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電脳冒険記ウェブダイバー DIVE50 時よ戻れ!運命のラストシュート
一同は、ショウが開発したマジカルレールで、ケントとグラディオンを弾丸のようにして発射し、デリトロス城の心臓部を破壊する作戦に出た。 残りのウェブナイトはケントを援護するが、偽グラディオン達の体当たりでマジカルステーションは爆発してしまう。その瞬間、ダイタリオンが時間をストップさせるが、フルパワーでも戻せる時間は3秒だけだ。ショウとナオキはマジカルステーションを救うため、ある決意をする…!!
結城ケント:小林由美子/グラディオン:杉田智和/有栖川アオイ:菊池志穂/浅羽ナオキ:竹内順子/倉知ショウ:甲斐田ゆき
原案:石川裕人/総監督:ネギシヒロシ/監督:岡嶋国敏/シリーズ構成:関島眞頼/キャラクターデザイン:高橋成世/音楽:林 有三/アニメーション制作:RADIX/【主題歌】OP1:「DIVER#2100」R.A.M/OP2:「SO DIVE!」R.A.M/ED1:「TOGETHER」KATSUMI/ED2:「Fighters」影山ヒロノブ
©2001ウェブダイバー製作委員会・テレビ東京・NAS
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[龍が如く8]第5回(5-4) 画像解析
龍が如く8 LIKE A DRAGONの初見プレイです。
◎第二章 異邦人
☆アロハビーチ(ビーチを歩く一番と英二~一番はヤシの実を見つけると木に体当たりして実を落とす~上手い具合に実が割れた為、飲んでみるとメチャクチャうまいそうだ~英二にも勧めると最初は断っていたが最終的には飲んで満足したみたいだ)
☆ハワイ(歩いていると女性が男たちに囲まれているのが見える~英二はたぶんナンパだろうと言う~困っている様子なので一番が声を掛けに行く~ナンパ男たちとバトルになる~倒すと女性からお礼を言われる~しかし言われたのは英二に対してだけだった~再び移動する前に軽食でも買っていこうと提案される~近くのカフェがお勧めだそうでそこへ向かう~カフェ モーニングジョーでツナサラダサンドを購入する~再び歩いていると一番は英二が車椅子になった理由を聞く~一番も車椅子だった時の荒川真斗のことを話す~移動)
☆英二の宿泊場(英二はPCを使って画像の解析を始める~すぐに結果が出て茜の住所がわかった)まで
前回 5-3 sm43467773
次回 5-5 sm43476096
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
格闘乙女リョナ戦記43【餓狼伝説スペシャル】vs.クラウザー
こんにちは!今回の動画はクラウザーです。セクハラ帝王になりました^^;
・つかみ技のドット絵変更、締め上げ回数の増加。間合いも拡大
・ブリッツボールのモーション速度アップ、やられモーションも意味なく変更(炎うるさいですよね...笑)
・レッグトマホークをボディアタックに(ジャンプアタックを流用したため勝手にしゃがみガード不可になりました...強いです)
・通常攻撃を一部ライン飛ばしに置換。弱攻撃を強攻撃に置換
こんなところでしょうか。とんでもなく強くなりました^^;
ライン飛ばしは隙も小さくなり、それをぶんぶん振り回しながら襲い掛かってきます。想定外のレッグトマホーク(体当たり)のしゃがみガード不可もあり、気絶値も高く、一瞬のミスが命取りに...
10回挑戦の予定でしたが、途中肉迫できたところもあり悔しくて追加プレイしました。いや私かなり熱くなってしまって...笑
本当に一瞬でひっくり返されてしまうんです。捕まると脱出も大変で手も痛いし、終わった後の疲労感がすごかった...でもいつか倒したいって気持ちが強いです!
そんなわけでなかなかの長編となってしまいましたが、私はかなり楽しめました^^ よろしければ飛ばしながらでもご覧いただけると嬉しいです!
#リョナ
#ryona
#エロ
#セクハラ
#不知火舞
まっすぐ/ギタリフP feat.GUMI
ブレてばかりで信念をなかなか貫けない状況を変えていけたら、という思いを曲にしてみました。
元々、「王道進行曲投稿祭」の開催を知って間に合せたいと思って取り組みましたが、歌詞で難航してそちらは間に合いませんでした。
「王道進行」のコード進行で作っています。
詞曲:ギタリフP X(旧Twitter) https://twitter.com/yoshiki_y
歌唱:GUMI
応募番号:SS57825
<歌詞>
いつだって まっすぐ まっすぐ ひたすら まっすぐ 進んで
心から放つ光に導かれてきたい
嵐の空でも 突き抜けてく その先目指して
本当は 欲しいって 言ってたら 今の
ポジション違ってたかもしれなくて
損得が ぶつかって 無理くり 弾いた 答え
コースアウト バンク登りきれず
ステアリング 曲がりゃしない
ルートを変えて
これからは まっすぐ まっすぐ ひたすら まっすぐ 進んで
心から放つ光に導かれていく
嵐の空でも 突き抜けてく その先へと
本能じゃ わかって いるって 素直 なれない 不可解 なんでなんだろう
悶々と 悩まない 決めたはずなのに 揺れて
圧力受けて 体当たり かわしきれず
増えた傷も 庇いもせず やり直すよ
改めて まっすぐ まっすぐ ひたすら まっすぐ 進んで
心から放つ光に導かれていく
嵐の空でも 突き抜けてく その先目指して
まっすぐ まっすぐ ひたすら まっすぐ 進んで
心から放つ光に導かれていく
闇夜の底だろうとも
心から放つ光に導かれていく
他の光 邪魔入っても
心から放つ光に導かれていく
突き抜けてく その先目指して
【実況】火の貝の勇者1人でラスボスを倒すのに必要なレベルは○○ 5貝目【大貝獣物語】
特に大きな進捗のない、ラミール~マーナリーまでの行程です。
せっかくなのでドグラー戦時、仲間を連れていると発生する会話イベントを各キャラ分入れてみました。
【概要】
co3108729 にてやっていた、大貝獣物語の火の貝の勇者1人縛りプレイ生放送の録画編集版です(12/12の放送でクリア済み)。
生放送が地獄のノーカット版ならば、こちらはディレクターズカット版。
1人旅だと、ラスボス時点での火の貝の勇者のレベルはいったいどれくらいになるのか?
ほとんどロケハンやってないので体当たりで検証です!
【ゆるゆるレギュレーション】
1.火の貝の勇者1人だけ、かつできるだけレベルを上げすぎないようにギャブ・ファーを倒す
2.エンディング後の後日談に関係するAすけっとのサイドシナリオは極力遊ぶ
3.下記の状況では火の貝の勇者が使用できないため、例外としてAすけっとを使用する
・レッドドラゴン戦後~グジュー(1回目)戦の期間(所謂バイオベース編)
・サイドシナリオ中の該当キャラのみを使用する戦闘
4.データ消失を防ぐためレトロフリークを使用
5.上記以外に決めた方がいいことができたら増えます
【ウクライナ】旧ソ連の核戦争用指揮車を撃破
1970年代後半、ソ連当局はレニングラード(現サンクトペテルブルク)のキーロフスキー工場の設計局に、核戦争を想定した指揮偵察車の開発を指示した。
核戦争に対応した指揮偵察車なら何でもよいというわけではなかった。考えられる限り、最高の防護力と快適性を兼ね備えることが求められた。密閉され、自己完結型で、厚い装甲を備え、砲塔のない戦車の車体に、無限軌道(キャタピラ)を履き、遠隔カメラや専用の酸素供給装置を搭載する、といった仕様だ。
こうして誕生したのが「ラドガ」指揮幕僚車である。生産数はごくわずかで、4〜5両ほどだったかもしれない。うち1両は、1986年にウクライナ北部のチョルノービリ(チェルノブイリ)原子力発電所がメルトダウン(炉心溶融)事故を起こしたあと、周辺の放射性物質下降エリアに投入された。その後は、博物館に所蔵された別の1両を除くと、ラドガは姿を消していた。
ところが今週、ウクライナ東部のクレミンナの森近くで、ラドガらしい車両がウクライナ側の防御線に向けて突っ込んでくるのを、ウクライナ軍のドローン(無人機)が見つけた。続いてラドガは同じドローンの体当たり攻撃を食らった。
デュエル・マスターズ クロスショック 第49話/第50話 ゲンジ・ブラスター!/五つの文明 ひとつの心
第49話「ゲンジ・ブラスター!」雄叫びを上げるディアボロスZの声を聞いた勝舞たち。早く止めなければクリーチャー世界は破壊されてしまう。勝舞はディアボロスZと再び対峙しデュエマに挑む。ブロンズアーム兄弟は五文明の力が揃わない限り勝つことはできないと忠告するが、時すでに遅く、デュエマは始まってしまう。勝舞はクリムゾンGENJI・XXで立ち向かうがディアボロスZには敵わない。「五文明は古のつながりを忘れ、おごり高ぶった。それが理由で最も凶悪な力が招来した」 ディアボロスZの言葉でレイジ・アームは復活した理由を悟るのだった。ディアボロスZは五文明の文様に守られている。 第50話「五つの文明 ひとつの心」ディアボロスZの呪文に身動きをとれなくクリーチャーたち。それでもジョージ&カンクロウの力で自然文明の文様を、白凰&ファイブスターは光文明を、ミミ&ホーガンは水文明の文様を破る。そして黒城は傷つきながらも自ら体当たりをしてマークを破る。ディアボロスZの攻撃が再び命中しようかという時、五体の覚醒者が立ち上がり一斉に攻撃をする。そしてその時五文明の覚醒者が揃い、心も一つになった。
切札勝舞:小林由美子/角古れく太:今井由香/黄昏ミミ:中島沙樹/白凰:皆川純子/黒城凶死郎:岸尾大輔/ジョージ釜本:若本規夫/天地龍牙:関 智一
原作:松本しげのぶ/監督:鈴木輪流郎/シリーズ構成:藤田伸三/キャラクターデザイン:平岡正幸/プロップデザイン:山崎健志/美術監督:わたなべけいと/色彩設計:長尾朱美/撮影監督:荻原 健/3DCGディレクター:承山海里/音響監督:山田知明/音楽:五十嵐"IGAO"淳一/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
TM and ©2010, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43510530←前話 第一話→so43510676
【大型ダブルス大会】64スマブラCPUトナメ実況【第二十二回】[L側] [一回戦第六試合]
体当たりコワイネー
薔薇とチャカ(綺麗なゲイ・極道の片割れ)緑 vs vs ウォーク内藤(ダーク内藤・歩く天下無敵)
※いいねで雑談
※スマブラCPUトナメ実況wiki→ https://wiki3.jp/64cpu_P
次→【sm43622449】※毎日投稿19:00 & 20:00投稿(日・火・木は1日2投稿)
前【sm43618287】 一回戦第一試合【sm43531730】
ヤバかったシーンまとめ【sm38534823】
スマブラCPUトナメ実況part1まとめ【mylist/60846861】
その他実況まとめ【mylist/12965027】
Twitter【https://twitter.com/niconicopppppp 】
チャンネル【ch.nicovideo.jp/p-desu】
ストック4
ステージ:制限ランダム(いにしえ、ゼーベス、セクター、ヤマブキなし)
アイテム:制限low(ハンマー、ハート、ボム兵なし)※プププだけLow
チームアタックON
バレットソウルインフィニットバースト 603,253,090点 自己ベスト更新
バレットソウルのアッパーバージョン。全体的にむずくなっててキツイ。突然後ろから体当たりとか初見殺し満載。
ZAKU ZAKU Monster(ザクザク モンスター)説明動画
ジャンル(Genre):アクションRPG,roguelite,Hack and Slash
略称(ザクモン)
Window用の
2Dアクションゲームです。
カーソルキーやアナログスティックで、広場を走り回って、
敵に体当たりしてください。
弱い敵なら倒せます。
敵を倒してどんどん経験値を上げて、強い敵も倒しましょう。
大きな扉に触れるとクリアです。
次のステージではレベルがまた1に戻ります。
ポーションなどで経験値を上げることもできます。
Xinputコントローラー対応。振動対応。
ダウンロードURL(Download URL)
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/action/game_11803.html
itch.io(English)
https://konohanoha.itch.io/zaku-zaku-monster
【漫画なども描いてます】
ゲームクリエイターまい
https://seiga.nicovideo.jp/comic/23391
能力スコア
https://seiga.nicovideo.jp/comic/43779
某局の神田 能力スコアより
https://seiga.nicovideo.jp/comic/68072
ITに関する世界だったり 違ったり
https://seiga.nicovideo.jp/comic/35344
甘皇后1枚から始める英傑大戦 Part326
義弘「晋文公(しんのぶんこう)…いったい何者なんだ。
見た目はロボみてえだが、春秋戦国にそんな技術が…?」
九天「ロボの道は無限だね!」
晋文公『ロボではない…』
甘「まあまあ。大切な仲間に、ロボも人間も関係ないよ!
それで、晋文公の計略はどんな感じなの?(´・ω・`)」
晋文公『説明しよう!
私の計略「晋水の霸者」は、別名「シンブンコー体当たりチャージ」。
体内のエネルギーを勇気の光に換え、悪を蹴散らす無敵の必殺技なのだ!』
甘「お前ロボだろ!(;`・ω・´)」
◆新カードは晋文公
◆マイリス→mylist/73990582
〔トライアングルストラテジー〕青年、英雄になる part47
こんにちは。こちらは2022年に発売された『トライアングルストラテジー』の実況動画になります。switch版でプレイしています。ストーリーも中盤辺りまで迎えたため、ネタバレに注意するようお願いします。
おかしい、おかしいぞ!前回同様高所を取っているはずなのに………!
※1見せたかどうか覚えてないんですけどルーフ―の遠投はTP消費0です。意味が分かりません。
※2一戦目を丸々カットした都合上お見せしていませんが、
ホスハバラが「押し出し」(エラドールの体当たりとほぼ同じもの。)
ナルヴが敵にダメージを与えた際魔防をダウンさせるパッシブを、
イェンスがトラップの射程が上昇するパッシブを習得しています。
どれも有用なのでちゃんとお見せしたかったのですが…申し訳ないです。あと漏れがあったらすみません。
前回→sm43678445
次回→sm43701013
マイリスト→mylist/76188834
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YouTube版part1→https://youtu.be/ECr9gQ6Vc-c
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サルゲッチュ2(Ape Escape 2) 両サイドでクリア目指す・Part.5
収録はサルスベールたいりく~まてんろうシティまで。このステージに使うたいりくは床下の氷水が用意されていて、これに落ちるとダメージを受けてしまう(前作でも存在しましたが、3にも氷のステージが用意されているようです)。他にもなかなか捕まえられないピポサルおり、不利な時はバナナの匂いで寄せつけるバナナブーメランを利用しよう。他にも、移動せずに捕まえるまで待つか、他の目的移動でも使おう。きょうりゅうジャングルには辺り一面いきものだらけになっています。エクステンドアイテムもこのステージにあるので拾うことは大切に。クリアすればパート5時点のウッキーレッドと戦うのだが、他の4人と異なり、2や3はどちらも5番目を務めている。で、攻撃を当てるには回転攻撃し、ピヨっているときだけ当てれば与えることができる。ダメージを与えると生き物を利用して攻撃を行ったり、リングの場所で体当たりまたは炎を纏っての攻撃を行うので、読めばそれほど難しくない。そこで、まてんろうシティに行くとき、マグネッターの練習もあるけど、金属をかぶっている敵は普通に攻撃しても効かないため、マグネッターで取ってからガチャメカを使わず攻撃する(ジャンプしてからL3)&メカボーの利用か、1周クリアすると入手できるマジックパンチ(金属のヘルメットがあっても)そのまま倒せる手段しかありません。ここをクリアするにも長期戦の頂上場へ上るために…。
2・Part.4→sm43698049
2・Part.6→sm43744392
ソウルキャリバーBDリョナ&テスト「ダンピエールの投げ2種をズームで見てみた」
PS5のズーム機能第2弾。ソウルキャリバーBDでも試してみた・・・とりあえず電気あんまはダンピエールの顔が見えなくなるからある意味良しで体当たり>殴りはこれも良い感じ。尻叩きはちと微妙だったので削除
CoreKeeper #7 快適穴ぐら生活【奇怪な超デカスライム、グラーチさん】
SteamGame「Core Keeper」
目が覚めるとキミは探検家で、そこは未知の秘密が渦巻く忘れ去られた洞窟だった。
キミの選択が壮大な冒険を形作る、数々の賞に輝いた1~8プレイヤーのサンドボックス
アドベンチャーゲーム。レリックと資源を集めて高性能な道具をクラフトし、
自分の基地を築き上げたら、留まることなく進化しつづける世界へ冒険に出発だ。
前回に続き冒険冒険
早々死なないと言ったな
あれはうs
今回はやっとボスですね!
奇怪生命体グラーチ
まぁなんとなくいるかなーと思ったけど
思ったよりでかい!
あと洞窟壊すのか・・・
崩落しない?
周りのスライムも相当邪魔でとりあえずそちらを処理
ある程度の広間で・・・勝負!
体当たりというかジャンプというか
天高どーなってんの?天井仕事してー
途中盾を試すと、すげー使える
ガードからの切り付けで余裕!
y・・
これ死んだときぐぇぇってかわいくないし
あんまり死にたくないなぁ
でもスライムの体内で生きていたドワーフっぽい
おっさん救出してコアもゲット
ちょっと進んだ一日、やべー楽しいー
じゅん
【Snow_Break】ミコちゃんのエンヤ姉様紹介【VOICEBOX】
ミコちゃんは素敵な女になりたい。
味方がエンヤお姉様の性能を理解してくれていると結構貢献できると思います。
回復も緊急時に安全に回復できるのでまったく使えないと言う訳ではないのが良い感じです( ゚∀゚)o彡
このあと、めっちゃ体当たりした。
『スノウブレイク:禁域降臨』(PC/iOS/Android/steam)
基本無料 課金あり
リリース日: 2023年7月20日
https://snowbreak.amazingseasun.com/
説明・進行 櫻歌ミコ
立ち絵
akihiyo 氏
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/20132633
使用ソフト
Wondershare Filmora X
VOICEBOX 0.19.1 櫻歌ミコ
カービィが食べたものしか現実で食べられない生活 12日目【星のカービィ ディスカバリー】
秘策と祭り
~ルール~
・1日1ステージ分の食材で挑戦
・ステージ中に死んだらそこでその日は終了
・明らかな元ネタ食材がわかる形状の物or敵のみ現実で食える
・カービィの口に入って飲み込んだもののみで、体当たり取得した場合はなし
・カービィが飲み込んだものを全て食べる必要はない
・GETした食材はその日だけ食べられる(別日には持ち越せない)
・無限沸きの敵or食材があったら最初の1体のみ有効
・食材は調理してよい(調味料自由)
・水だけはOKとする
・ステージ内のリセット機能は使用しない
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【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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