キーワード 上田文人 が含まれる動画 : 135 件中 65 - 96 件目
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『人喰いの大鷲トリコ』紹介映像
少年と巨獣の絆を紡ぐアクションアドベンチャー『人喰いの大鷲トリコ』
この映像では、本作の遊び方を分かりやすくご紹介します。
■人喰いの大鷲トリコ(The Last Guardian)
■メーカー名:ソニー・インタラクティブエンタテインメント(Sony Interactive Entertainment Inc.)
■ジャンル:アクションアドベンチャー
■発売日:2016年12月06日発売予定
■対応ハード:PlayStation®4
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
■開発元:SCEジャパンスタジオ/gen DESIGN
上田監督インタビュー:「人喰いの大鷲トリコ」の音楽創作
Crafting The Last Guardian's Epic Soundtrack - IGN First
「人喰いの大鷲トリコ」の音楽を担当するのは、映画音楽などを作曲するロサンゼルス在住の古川毅さんだ。上田監督はゲームの制約にとらわれない映画的な感情表現を重視しつつ、映画との違いを強調し、音楽でのみの感情表現を抑えるよう伝えたという。他にロンドンでのレコーディング、楽曲の使用頻度、音楽とビジュアルのバランスなどについて語ってくれた。
Project Trico Team ICOの新作トレーラー
Team ICOの新作トレーラー。Youtubeより。初期段階のものらしいので正式発表のとき、どう変わっているのかワクワクしながら待ちましょう。画質は悪い。
「人喰いの大鷲トリコ」の上田文人監督、長き開発の歴史を語る
The Last Guardian: 10 Years in the Making - IGN First
上田監督は紆余曲折をたどった「人喰いの大鷲トリコ」の制作の経緯を振り返り、「これだけ時間がかかったのは自分的にも想定外」だと明かした。そして本作をPlayStation 4でリリースするメリットなどについても教えてくれた。
ICO 3(仮題) Project Trico - PlayStation LifeStyle
youtubeより転載。既出だったらごめんなさい。
【ワンダと巨像】甦る力~巨像との戦い~【PS3】
巨像との戦闘優勢時BGM。HDリマスター版発売日決定記念。
フルHD化、7.1chサラウンドや3D立体視へ対応。
※実際の映像はこの動画より遙かに綺麗です。
ゲームBGM単曲選[mylist/25374387]
「ICO」プロモーションビデオ
フルHD対応の高精細。7.1chサラウンドの臨場感。3D立体視の新感覚。さらにトロフィーの達成感。PlayStation®3で『ICO』の世界はもっと奥深くなってゆく。
【E3 2016】人喰いの大鷲トリコ 2016 E3 トレイラー【発売日決定!】
人喰いの大鷲トリコ E3 トレイラー
発売日は2016年10月25日とのこと。
【転載元ようつべ】
https://youtu.be/fL2zzgW6YOo
【E3 2016マイリスト】
mylist/56107949
『人喰いの大鷲トリコ』 PS4 vs PS4Pro 画質 & フレームレート 比較
[4K] The Last Guardian PS4 vs PS4 Pro Graphics Comparison + Frame-Rate Test
https://www.youtube.com/watch?v=g48ZELS0tyw
人喰いの大鷲トリコ | プレイステーション® オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/
【PS3/PS2】ICO/ワンダと巨像/人喰いの大鷲トリコ メイキング【ゲーム】
ICO/ワンダと巨像/人喰いの大鷲トリコのメイキングになります。
「ワンダと巨像」プロモーションビデオ
フルHD対応の高精細。7.1chサラウンドの臨場感。3D立体視の新感覚。そしてトロフィーの達成感。PlayStation®3で、『ワンダと巨像』はより強く躍動する。
【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_31
「上田文人をつくった、30のモノ」
/26/ 彫刻家ロン・ミュエク/芸術家パトリシア・ピッチニーニの作品
誰にでも伝わる作品にこそ、高度な表現方法が詰まっている。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_15
「上田文人をつくった、30のモノ」
/10/ UCHIDAの羽根箒
苦手意識を少しでも軽くする、さり気ない相棒。
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【PS4】人喰いの大鷲トリコ The Last Guardian 1st トレーラー【E3 2015】
HD高画質
人喰いの大鷲トリコ 公式サイトURL
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/
9/13公開『人喰いの大鷲トリコ』 ストーリートレーラー【最高画質】
少年と巨獣が紡ぐ、新たなる神話。人喰いと恐れられる大鷲と少年、共に行動するはずのない一人と一匹が、忘れ去られた巨大遺跡で冒険の旅に
東京ゲームショウ2016関係マイリスト作りました TGS2016
こちらからどうぞ
mylist/57005573
【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_12
「上田文人をつくった、30のモノ」
/07/ ストップウォッチ
作業負荷を分散させて、より効率的に進行させるタイムキーパー。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_06
「上田文人をつくった、30のモノ」
/01/ コクヨの鉛筆シャープ
描きやすさは、使いやすさと手頃さでできている。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_22
「上田文人をつくった、30のモノ」
/17/ お好み焼き・もんじゃ焼き
最後は相手次第。だからこそ面白い、料理とゲームの共通点。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_16
「上田文人をつくった、30のモノ」
/11/ MacBook Air
アイデアソースは、これ一台。仲間とのやりとりも次なる工夫に。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_07
「上田文人をつくった、30のモノ」
/02/ シュライヒのフィギュア
実在する動物のフィギュアが、空想のキャラクターにリアリティを味付けする。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_34
「上田文人をつくった、30のモノ」
/29/ ネバーエンディング・ストーリー
一を見て、九で補完する。その想像が、次なるアイデアの種になる。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_17
「上田文人をつくった、30のモノ」
/12/ ブレイキング・バッド
限られた時間で良質なインプットを。画面を超えて感じる臨場感。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_13
「上田文人をつくった、30のモノ」
/08/ チョコバット
集中した制作を実現させる心強い味方。片手で食べられる気軽さがいい。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_36
「上田文人をつくった、30のモノ」
/31/ しまった!またネタ切れだ!
30のモノは、30のモノ。祈ってもその数が増えることはない。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_30
「上田文人をつくった、30のモノ」
/25/ もりやすじ
シンプルな作画線に宿るもりやすじのオリジナリティ。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_23
「上田文人をつくった、30のモノ」
/18/ 風の谷のナウシカ
今もあの頃も。本物からもらうパワーは変わらない。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_08
「上田文人をつくった、30のモノ」
/03/ AKIRA
創作を素晴らしいと思わせてくれた作品への純粋な思い。
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【人喰いの大鷲トリコ】どう見ても鷲ではないという話【実況】_21
「上田文人をつくった、30のモノ」
/16/ 映画のサウンドトラック
映画音楽の中に広がっている完璧なフィクションの世界。
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