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朱治1枚と成長する三国志大戦 第91戦「強さは声量で決まる」
忙牙長「っしゃあ、決めんぜオラァァァァァァァア!!!」朱治「うるs…!?」孟獲「おい忙牙長、客人がビビってんじゃねえか!」祝融「本当にこいつは…すまないね、うちのメンツが一癖どころじゃないやつが多くてね」朱治「大丈夫です、知ってます…慣れないだけで」忙牙長「4649なああああああ」朱治「耳元で叫ぶなぁぁぁぁぁぁああ!!!」
※今回の新カードはC忙牙長。最近swit〇hとパワプ〇買って天才大谷ガチャ始めたのでひっさしぶりの更新となりました大変申し訳ありません() おかげさまで2年終了時点で☆999です(無関係
忙牙長の計略「人象一体」は人馬一体の象版と思えばいい感じで、武力と速度が上がり、迎撃を受けなくなるというもの。武力+4、速度はギリギリ迎撃判定が発生する程度でそこまで早くはない感じです。
城持ち象という事で、武力象を求める場合はかなりいい感じの選択肢になります。ただし知力偏重と魅力持ち以外の象兵では基本になっている復活特技が存在しないので、復活ローテが必要な場合は実質刻印持ちを入れるような物(?)なのでその辺は要注意でしょうか…。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第90戦):sm38388923 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38476259
朱治1枚と成長する三国志大戦 第90戦「強いのと強いののいい所取り」
朱治「…のはず、なんですけどねえ」諸葛緒「蜀の剛弩、呉の連弩、双方組み合わせた結果が異彩6余裕とはどういう事だろうねえ?」陳泰「それをこちらに聞くな!」司馬亮「賄賂が足りてないからではないか?」陳泰「金で解決する問題なのかこれは!?」
※今回の新カードはR陳泰とUC司馬亮。晋の連弩号令と言えばコレ!…と言えるほど使用率が少なすぎて異彩6も余裕で組めてしまう悲劇の連弩兵種号令。かつて流行った諸葛亮と孫権のいい所取りをしてるはずなのですが使用率が伸びないのは晋というお国柄がアレしてるからでしょうか(
ちなみに陳泰の奇才将器は晋の連弩全員の射程距離を伸ばすもの。諸葛緒が計略中でも撃てるようになるという意味では相性ばっちりです(それだけのために合わせるかというのもアレですが)
陳泰の計略「雪下の防衛線」は覚醒レベルが必要な岐略計略で、レベル2以上で分岐可能な号令計略。
緋略は射撃ダメージが大幅に伸び、蒼略は射撃回数と装填速度が大幅に上がるというもの。緋の方は10Cほどで、蒼の方は13.5Cくらい。
計略自体は間違いなく強い部類には入るのですが、「晋限定の連弩号令」というのがこれまでにないほど構築難度を上げる要因になっていて、見ない要因の1つになっていたりします。というのも晋の連弩で覚醒ゲージを上げる手段がこちらも大型号令持ちの張春華とコストの重い王濬しか(ry
…あとは単純に武力の高い連弩が晋に不足してるというのもあったりします。自身以外で2コスト未満で武力7連弩になれるとなると、どうしても覚醒だよりになったり…
…そんなわけで司馬亮は武力枠の連弩として招聘しました。前述の理由により計略が微妙なのはきっと気のせい…なのか?(
計略の「千金の射撃術」は武力と射程距離が上がり、一定数射撃を当てると士気が増えるというもの。効果時間11C、士気は累計3発当てるたびに+1。
1セット3発じゃないと士気は増えない、という訳ではなく、即発射3回などで合計3発当てても増えますし、陳泰の計略で7発にしても6発当てれば合計+2増えたりと案外緩め。
…ではありますが、覚醒やら何やらで士気を使うお国柄、戻ってくるとは言えこの計略に更に初動で4も使うかというと…というオチが(
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第89戦):sm38383729 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38442904
朱治1枚と成長する三国志大戦 第89戦「奇策は己の手で」
成公英「エラッタを受けてようやく日の目を見たとはいえ、効果だけを見れば武力だけが上がる号令…なにか新しい要素を取り入れねば」朱治「ややこしくしたからと言って新カードっぽくなるわけはないですからね⁉」呂姫「それに時が経てばそのうち旧カード化する。…言うのも何だが、そのままの自分の方が良いと思うぞ。…私が言うのも何だがな」成公英「…(´・ω・`)」朱治(あっわかりやすく落ち込んだ…)
※今回の新カードはR成公英。韓遂様を差し置いてなんか出ました2枚目カード。1枚目と比較して、騎兵→槍兵化、征圧上昇、魅力追加という感じ。今までの群雄にはないスペックですが、計略はこの武力の槍が持つにはって感じです(詳細後述)。
計略の「参謀の奇槍」は武力と移動速度が上がり、効果中に槍撃を当てた敵の武力を下げるというもの。EXR閻行の槍版と思えばだいたいあってる感じです。武力は₊6、槍撃を当てた敵の武力を3Cほど‐4する感じ。効果時間はおおよそ10C。
伏兵持ちというのはレアなのですが、群雄1.5コスというのはかなりの激戦区だったり。文句なしの強カードの鄭、征圧2で攻城復活の厳白虎、1トップ騎馬のお供のR侯氏、その中でこのカードのこの先生きのこる道はあるのかというと…1枚目の自身が優秀というのも大きなマイナス点。良くも悪くも自身には殲滅力が皆無なせいで味方のサポートが必須というのが…。
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第88戦):sm38358621 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38388923
朱治1枚と成長する三国志大戦 第88戦「武力10の投げ売りセール」
呂姫「待った。父上の武はそこまで安くはないぞ」朱治「だって呂布さん武力10が基本になり過ぎてついに武練の章かなんかで陳宮さんでバランス調整される(まだ1枚呂布がいるのに最後の8枚目がUC陳宮になる)レベルになってるじゃないですか!」呂布「そこは俺ではなくSEGAに言え…」
※今回の新カードはSR呂布。今までは超絶強化が基本(某ヌードルは例外)でしたが割と珍しい号令持ちで参戦。しかも案外クセがないので歴代呂布の中でかなり使いやすい方なんじゃないかなと思ったり。但し将器がないと征圧0運用を余儀なくされるのでそこはそれ的な…。
計略の「屍山血河」は簡単に言ってしまえば寡兵戦法の号令版。素の兵力100%の状態で打てば武力+6、最大で+14。効果時間は6.5Cくらい。
計略を打ちさえすれば、そこから兵力の増減によって武力上昇値の増減はないので、あらかじめ兵力を減らしてから打って、すかさず増援→損耗した頃合いを見計らって呂布倍プッシュ、が基本の流れになるでしょうか。まあ士気の都合で自分は出来ませんが()
漢鳴や覚醒といった面倒な下準備なしに、何のデメリットも無く爆発力の高い号令を撃てるのは流石なのですが、如何せん効果時間がかなり短く、突破できない場合やローテで凌がれたりすると時間差で押し切られる場合もあり、案外苦労したりします。
あとは号令以外では折角の武力10の能力が生かしきれない感じ。投げ計略と組むとデッキの柔軟性が格段に上がるので、デッキを構築する場合は呂布以外に打てる何らかの手を採用するとちょうどいい感じじゃないかなと思います。
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前(第87戦):sm38326907 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38383729
朱治1枚と成長する三国志大戦 第87戦「かつての定番コンビ」
周瑜「策、久しぶりだな」孫策「周瑜?…何年ぶりだよその恰好は」小喬「孫策さまも言えた義理ではありませんよ…」朱治「いやー、しかし何年ぶりくらいでしょうね、この面子が揃うというか、このイラストで戦場に立てるのは」呂岱「欲を言えば、ワシも弓を持ちたかったがのう…」朱治「…今の兵種バランスを思うと槍のままでいてくださいって言いたいですね」孫策「言ってるじゃねえか!」
※今回の新カードはEXLE周瑜(復刻赤壁)。龍玉商店で並んでるのを見てやりたくなったので入手してみたの巻。なお周瑜自身は異彩0であった(通常版含めた多数のコンパチと合算のせい?)
昔から確立されているデッキなだけあってある程度の地力というかパワーは持ち合わせており、スキルやパーツ次第では現行の流行りデッキとも互角に渡り合えそうな気はします。ちなみに征圧Sも意外と無理なく狙えたり。
周瑜自身も固有計略持ちなだけあって、計略火力は相当高い方なので、環境次第ではまだまだ普通に戦えそうです。その割に孫策の異彩(ry
ちなみに流行っていたであろう旧ver3.5環境と比較するとシステム面の士気上昇速度や小喬の性質変更含めた士気周りの管理が相当厳しくなっているので、戦い方はそのまんまとはいかない模様です(そもそも呂岱が槍の時点で…)
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前(第86戦):sm38315664 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38358621
朱治1枚と成長する三国志大戦 第86戦「槍にも弓にもあるのなら」
張遼「騎馬の極意がないわけがないだろう!」朱治「そんなに自信満々に言われましても…」夏侯惇「というか、これで号令カードは何枚目だお前は」張遼「それはSE〇Aに聞けとしか言えんな…」朱治「…言い返せないのがなんか引っかかる…」
※今回の新カードはSR張遼(極意)。何枚目かは不明ですが魏の張遼は号令で出るというのが決まりなんでしょうか()
スペック自体は2.5コストにして9/8/2勇猛とトンデモレベルのえげつない能力ですが例によって刻印持ち。どんどんスペックインフレが加速していく…(何)
奇才将器は味方全員に対して主将器の速度上昇効果を付与するというもの。緩い速度上昇ではありますが、それぞれ微妙に速度が違うせいで動きがずれるようなやりにくさは無くなるので一長一短…でもないか。
計略の「神騎の極意」は極意系の号令効果で、部隊数によって計略効果が変動するというもの。詳細は下記。
1部隊…武力+7、速度+100%、敵撃破毎に自身の兵力40%回復。効果時間は8Cちょっと
2部隊…武力+4、速度+80%、突撃オーラ発生間隔短縮効果付与。効果時間は7.5Cくらい
3部隊以上…武力+3、速度+50%、迎撃無効。但し効果中は征圧力大幅低下。効果時間は8Cちょっと
単騎駆けは超絶強化、2部隊は子龍の如くの浄化無し版、3部隊以上は征圧不可のデメリット付き人馬一体の号令版といった趣。当然ながら騎馬単推奨なので自分も騎馬単で参戦です。文句は言わせません(何)
神速号令よりも対応力は格段に上がっていますが、速度上昇は(特に複数掛けは)効果が控えめだったりするので、速度低下相手には割と注意が必要だったり。まあ注意とか関係なく自分の場合は騎馬の扱いがアレなのであんまり気にしないですが。
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前(第85戦):sm38296148 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38326907
朱治1枚と成長する三国志大戦 第85戦「忘れ物を持って三千里」
月姫「さーて、今日もお仕事お仕事…」敬哀皇后「あら、お母様?」月姫「って、なんでここにいるのよアンタは!?」朱治「どうかしたんですか…って、この方はたしか」月姫「うちの娘よ!何でここにいるのよ…」敬哀皇后「お父様が矛を忘れたって妹からLI〇Eが…」朱治「えらく現代的なアイテムを使ってますねっていうか新カードのお父さんまだ引けてないですからね⁉」太史慈「毎度毎度のメタ発言はやめろ!」
※今回の新カードはUC敬愛皇后。EXでは出てましたが正式排出ではこれが初めてです。夏侯月姫も出ていれば一家そろって新カード、にはなったのですが、月姫は前verで騎馬だったり遊軍だったり豊富に出過ぎなので仕方ないね。
計略の「装填の旋律」は投げ強化計略で、武力を上げたうえで連弩兵は更に最大装填弾数を上げるというもの。武力+4、最大装填数は+2発、効果時間は15Cほど。
最大射撃回数を増やせるという事で、単純に威力が増えるので、黄忠なんかは当てれば即死級火力になったりしてロマンあふれる…のは間違いないのですが、装填速度自体は変わらないのが難点だったり。
そのため、コンボする場合は黄忠のような単発強化型より、厳顔のような装填速度を上げる計略と絡めた方が真価を発揮できると思われます。
ところで家族みんな槍や騎馬で出てきてるんですが、なぜ敬愛皇后は家族がだれ一人持っていないはずの連弩強化を持って来てしまったのでしょうか…(
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前(第84戦):sm38275701 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38315664
朱治1枚と成長する三国志大戦 第84戦「原理は分からんが」
丁奉「これでも敵の足を止められるのなら、やれないことはないな」朱治「いったいどんな原理で速度を下げているのか…」太史慈「うーむ…気迫が違う、とかはあるやも知れぬが」歩隲「要は気合で止めてるってことでいいのでは?」朱治「軍師がそんな結論で締めていいんですかね…?」
※今回の新カードはSR丁奉。麻痺矢のリメイクで出たわりに連弩…と思ってたらきっちり麻痺成分は継承していました(詳細後述)。現時点で連弩の柵持ちがそうそう居ない事もあって将器については空気になる予感がしますが、そこはまあ使い分けという事で…
計略の「堅忍不抜」は呉軍限定の兵種強化号令で、武力と射撃間隔を短縮したうえで射撃を当てた敵の移動速度を大幅に下げる代わりに、効果中は最大装填数を減らすというもの。武力は₊5、装填数低下は‐1発。
連弩強化の号令は同じコストですでに孫権がいるのでそちらと比較すると、あちらは弾数増加で攻撃力に振っているのに対し、こちらは迅速に足を止めるという意味で守備力に振ってる感じです。ちなみに両方士気7なのでコンボは無理です()
一斉射撃ではなく段階的に撃っていくことで1人を確実に足止め…と言えば聞こえはいいですが、それを士気7払ってまでやる価値があるかと言われるとかなり微妙な感じ。ホームの麻痺矢使いの人も移行することはなかったので(評価他人任せ)、これメインで行くかと言われるとちょっと様子見ですかね…。
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前(第83戦):sm38253709 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38296148
朱治1枚と成長する三国志大戦 第83戦「はいはい忠義忠義」
朱治「今度こそ、正真正銘の『皆の者、決死の覚悟で進むのだ』とか言いそうなスペックで出やがりましたね…」張皇后「私の登場というか、完全に話題を奪われたというか…」関羽「今回は一応蜀限定だ、以前のような悪夢は起こさんさ。…多分」馬姫「その多分というのがダメなんですってば!!」朱治「さりげなくその悪夢に参加してるあなたが言えることですか⁉」
※今回の新カードはSR関羽(忠義)とUC張皇后、そして遊軍馬姫。遂に遂に出てきてしまった旧作ver3初期、そして旧作三国志大戦を語る上で避けることは絶対に出来ない伝説の問題児・忠義関羽。
当時と違って環境が違うので忠義しかいない的な事にはならないと思いますが、それでも「忠義関羽が登場した」という事実は変わりません。…今後の調整に修正ですね(良くも悪くも)
関羽の計略「忠義の大号令」は今更語る事でもないですが、蜀の味方の武力を上げ、上限を超えて兵力を回復するというもの。武力は₊3、兵力は上限突破付きで+40%ほどの回復。
全盛期と比較して蜀縛りという制限が付いたので左慈忠義みたいなデッキは登場しないと思いますが、それでも上限突破付きでいつでも打てるというのは大きいです。
…が、あの頃と違って武力+3しかないデメリットが今作では割と大きく、下手に打つと簡単につぶされがちだったり。「はいはい」と言える時代は当分来なさそうです(多分)。
張皇后の計略「寡兵の剛槍」は文面で分かる通り寡兵系の剛槍計略。武力は最大で+7。
但し武力8魅力槍が持っているという事もあり性能はかなり控えめで、武力上昇は控えめ・何なら槍撃ダメージもやや控えめ(鄭より低いかも)と、あくまでスペック要員と見た方が良さげな感じかもですね…
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前(第82戦):sm38249115 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38275701
朱治1枚と成長する三国志大戦 第82戦「おのれ曹操族」
朱治「…しばらく見ない間に、ずいぶんとまあ厳つくというか…」張繍「当たり前だ、魏どころか漢にまであいつ(曹操)がポンポン追加されている中、俺はようやく2枚目だからな⁉」呂姫「随分とまあメタい理由だな…」
※今回の新カードはUC張繍。最初期以降登場無しで排出停止に伴い見ることはほぼなかったカードが新カードとして登場。馬超の友達かってくらい曹操に怨みがあるデザインですなコレ(怨みを持つ原因はある程度は知ってるけど)
計略の「復讐鬼の剛腕」は自身中心の円形範囲を持つ武力ダメージ計略。征圧1ではありますが、武力8に城+活と投げ捨てやすいスペックなので、張り付いて計略で…という運用をするのが向いてるでしょうかね?
「ため計略」+「敵味方関係なく」ダメージが入る都合で基礎火力は非常に高く、武力9相手に9割、高武力相手でも7割は確実に持って行ってくれるので、ある程度は武力が上がっていてもどうとでもなるのが魅力の1つです。
ただし、ため計略の割に範囲自体はやや小さく、中心以外にいるような場合は逃げられやすいというのが欠点だったり。
やはりというか、攻城中みたいな無視できないような状況で使うのが1番いいみたいです。
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前(第81戦):sm38246115 マイリスト:mylist/57837262 次:38253709
朱治1枚と成長する三国志大戦 第81戦「手首ダイレクトアタック再び」
呂姫「ふむ…このverのトリは私か。父上などでもよかったんだがな…」朱治「武力2桁が基本な方はまだ引けてないんで…ところで、第1弾のほうと計略の方向性が似ているのは一体…?」呂姫「あくまで体感ではあるが、こちらの方が攻撃間隔としては上だ。『使いこなせれば』前の私よりも強力だぞ」鄭「『使いこなせれば』って強調してる時点で嫌な予感がするのは気のせいか…?」
※今回の新カードはSR呂姫。仕事帰りに撮り溜め放出兼呂姫回。このまま起きておこうか(この文打ち込んでる時点で午前3時)
性能的には第1弾の自分自身と、2コスト槍超絶的な意味でも共通する部分が多めで、素の能力で言えば違いは「武力+1、知力-1、刻印特技付与」。計略も後述する性質のせいで差別化がかなり取れているのでこの辺は自分の手首と相談ですかね…(え)
計略の「斬天無双撃」は、特殊な行動を要する超絶強化。その特殊な行動というのが、「カードの回転操作」だったりします。
基礎効果が武力₊6、速度+40%と士気6も使う割にはかなりおとなしめなので、いかに回転できるかがこの計略の破壊力を引き出すカギだったり。
うまく回転操作が出来ないようであれば、乱戦速度が上がるために安定してダメージを稼げる第1弾の自分がいる(何なら兵力回復の分あちらの方が耐久力があったり無かったり…)ので、やはりというか回転操作がスムーズに出せるかどうかが以下省略。
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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③物資は投げ捨てる
前(第80戦):sm38242673 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38249115
朱治1枚と成長する三国志大戦 第80戦「トラさんになっちゃった」
小虎「がおー! …ど、どうかな。呉の国はトラの国って聞いたから…」大喬「あら、とってもかわいい!」朱治(これはファンクラブとかが出来上がるのもうなずける…)太史慈「朱治、ちょっと来てくれ。さっき廊下で丁奉が尊死していてな」朱治「何やってんですかあの人!?」
※今回の新カードはEXSR小虎。スペックは流星の儀式と同一ですが、イラストはもう極一部の層を完全に狙ってますな…(
計略「小虎親衛隊」はやや特殊な号令計略で、自身へ速度低下&帰城不可+効果終了時以外にも、撤退や雲散等で自身の計略効果が消滅するとその時点で他の味方への計略も終了するデメリットの代わりに、自分以外の味方に大幅な武力上昇を与えるというもの。味方への武力は₊7、効果時間は10Cくらい。
数値性能が流星の方と同一なせいで、とにかく計略中のみならず通常戦闘時でも足を引っ張る性能なので、どうにかして味方(=親衛隊の皆さん)で介護してあげる必要はありますが、1.5コストで+7というのは確かに大きいです。
…が、このコスト帯に限らずとも、呉で武力+7を出すこと自体は結構簡単な部類であり、わざわざ1コストなみの戦闘力を仕込む+効果中は自身は戦力外なこのカードを採用する場面があるかと言われると…という具合。
流星の自分が、極論を言うと「守っていれば勝ち」なのに、こっちは攻めないといけないという当たり前なコンセプトにぶち当たるのもマイナス点。これは趣味カードの域を出ないか…?
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第79戦):sm38228600 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38246115
朱治1枚と成長する三国志大戦 第79戦「とりあえず突っ込め」
朱治「えーと、士気4で武力と移動速度…うん?」孫河「どうした、朱治殿? 俺の計略に何か…」朱治「貴方今日からワラデッキの主役!!」孫河「はあ!?」呂姫「あー、戦国時代からの悪癖が移ったか…諦めろ孫河、今日から撤退ランキング急上昇待ったなしだ」太史慈「理不尽な酷使のされ方だな!?」
※今回の新カードはC孫河。間隔があきまくりですが新カードが出ないとこんなものです(何)。いい加減厳選やら縁登用(not探索)にも手を出した方がうんぬん。
孫河の計略「孫家の先鋒」は単体強化で、武力と移動速度が上がる物。効果時間は6C未満と短いですが、そのぶん各上昇値はかなり大きく、デメリットなしで武力+9に速度1.8倍という私好みのカードになっております()
とりあえず突っ込ませて荒らしまくったり、急場しのぎに漢の意地的な運用をしたり、逃げる敵を追う的な運用をしたりと用途が様々すぎてドストライク。
強いて難点を挙げるとするなら無特技という点ですが、それを補う征圧3に加え、無特技=呉単に限りあのカード(未取得)のせいで逆にメリットになったりと、細かい所に手が届く一品となっております。武力5さえ許容出来れば決して悪くないカードかと思いますがどうでしょうか(誰目線だ)
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第78戦):sm38171204 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38242673
朱治1枚と成長する三国志大戦 第78戦「範囲衝撃の元祖…のはずだけど」
朱治「飛んだりひねったりしなくても衝撃波を出せる人としては、通常排出としては初めて…ではあるんですがねえ」龐徳「ぽっと出の魔王にすっかりその役を取られて、出番がな…」朱治「まあ、2コストで征圧2も持ってて、魅力もあると思えば、ある意味当然と言えなくもないですが」呂姫「…今日は龐徳さんをDISる動画ではない気がするが」
※今回の新カードはSR龐徳。群雄2コスト騎兵の衝撃波動枠、というこのカードの立ち位置を全部某ミリムにガッツリ持っていかれてしまった悲劇の枠で参戦(何)。
計略の「西涼烈風撃」は消費士気8という莫大な士気を消費する超大型の武力ダメージ計略。士気8を消費するだけあって範囲も大きく、低武力武将はまず耐えられない高火力を発揮します。
…が、消費士気8という凄まじい燃費の悪さと、補強不可の征圧1なのがネックとなり、使用率は相当低い模様です。
そもそも同じ勢力にUC高順やSR公孫瓚といった強力すぎるライバルがいたり、ダメ計という枠でも固定ダメージが西涼烈風撃の最低保証火力と同等なミリm…EXR董白もいたりと、とにかく不遇な時代があまりにも長続きしすぎてる感じです。
環境もフルコン武力爆上げが基本の時代、このカードの未来は……あるのかなぁ(´・ω・`)
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第77戦):sm38137317 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38228600
朱治1枚と成長する三国志大戦 第77戦「使用率くっきり」
朱治「一時期は蜀のデッキにはほぼほぼ張飛さんがいたそうですね」張飛「ちょっと鍛えすぎたからな!筋肉は正義だな…」劉備「2コストで最低知力を回避した武力9は反則だしな…俺でさえ知力を3まで落としてようやく許されたんだが(初期ST)」関羽「…武力10エラッタはまだか」朱治「それは極意の方で我慢してくださいね⁉」
※今回の新カードはSR劉備とSR張飛。この2枚…というか張飛が定番になり過ぎて劉備メインのデッキに関羽だけハブられるデッキ多数出現のお知らせ。まあ3コストしかいない時点で知ってた速報ではありますが。
SR劉備は何度目か分からない号令持ちとして登場。そういえば当初は計略が(方向性的に)武神殺しとかなんとか…まあ本体性能差で辛うじて関羽が勝ってる感ではありますが。
計略の「大器の旅路」は対象部隊数が多いほど速度が、部隊数が少ないほど武力が多く上がる変則的な号令。効果時間は8Cくらい。
性質上誰か1人が欠けてる程度では全くパワーが落ちないため、低枚数デッキとの相性は抜群に良かったりします。
ただし「2コストで平均的な能力」の自分が確実に対象になるため、極端な低枚数になるとパワーがガッツリ落ちます。新顔良なんかと2VS2でかち合うとほぼ負けそう…。
SR張飛は数々の蜀2コスト騎兵を単体強化・号令問わず軒並み葬り去った全ての元凶という紹介で全部片付きますね(何
2コストで武力9あるのに最初は知力4を持ち征圧も将器で補完可能、計略も弱くないと来ればそうなるわな的な。というか2.5コス槍と同等武力知力はアカンでしょと…なので当然のようにエラッタで知力が下がりました。
計略「虎髭の勇」は岐略の超絶強化。効果時間は10C弱。緋は徐々に武力が上がり、蒼は大幅に上がた後、徐々に下がる効果。
大戦3で持っていた号令「虎髭の覇気」の単体強化版的な立ち位置と言えばわかりやすい感…ではありますが、それにしても2.5コスで同じ数値なので2コスで以下略。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第76戦):sm38111963 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38171204
朱治1枚と成長する三国志大戦 第76戦「あけましておめで爆破」
呂姫「おい貴様。前回の投稿から相当時間が空いているが、その期間何をしていた?」朱治「うp主さんの仕事の最繁忙期と正月疲れと立案した企画が通ってそれを完遂して以下略です!」呂姫「だとしても、もう1月も中盤だぞ?」朱治「家にこたつが導入されました!!」呂姫「馬鹿者!…私も混ぜろ!!」太史慈「そこは怒る場面ではないか!?」
※今回の新カードはEXR呂姫。あけましておめでとうございます(遅)。繁忙期とか職場のFG〇ACのクレサ設定やら録画機整備やらこたつ導入やらで時間が空いてすいませんでした(何)
計略の「烈火の罠」は三国志大戦では初めての「罠」カテゴリになる妨害計略。
戦国大戦でも存在していました…が、あちらが敵味方関係なく「範囲内に部隊侵入後、一定時間経過で強制発動」だったのに対して、こちらは「設置後に一定時間経過で任意のタイミングで士気を追加投下することで発動」と少し発動方法に変化ありです。
ただし本人撤退中は起動不可というデメリットがあるので、使いやすくなったかというと…という部分では微妙ですが。
ちなみにこの罠は発動時に範囲内敵に40%の固定ダメージを与えるもので、知力などの影響を一切受けずに安定したダメージを与えることが出来ます。ミリムと組んで固定80%コンボとか、遊軍周瑜と組んで特定個所に固定90%のほぼほぼ即死罠を作ったりと……最近の群雄固定ダメージ計略多すぎやしないですかね(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第75戦):sm38010455 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38137317
朱治1枚と成長する三国志大戦 第75戦「フラグでしかない計略台詞」
閻圃「私の計算に狂いはありませんので…」朱治「それと似たようなセリフ吐いてる人知ってますけど大体狂ってるんですよね、この手の計算…」董白「2軍の参謀レベルだな、やってる事と成果の釣り合わなさというか…」陳蘭「こんなんだから伏兵防柵っていうネタ特技組み合わせされるんだぞ?」閻圃「…初対面で何でここまでボロカスに貶されなきゃいけないんでしょうか」
※今回の新カードはUC閻圃。旧作にも登場経験はありますが、特技以外ではあまり大差がないポジションで再登場。計略はだいぶ変わりましたがね!
計略「完殺の計」は旧作ではR賈詡が所有していた妨害計略。さすがに4/9伏兵騎馬が持つのは許されなかった感。
内容としては敵の武力を4下げ、更に効果中に撃破した敵の復活時間を+15秒する妨害計略。効果時間は結構長い部類です。ちなみに重ね掛けも有効で、もし2度掛けして撃破できれば復活時間+30秒とまさしく必殺級。但しそんなの決まるときはそうそう(ry
計略自体はまさしく強力な部類なのですが、群雄で1.5コスト弓というのがなかなか癖のあるポジションすぎて採用率は伸び悩んでるのが現状です。というか伏柵の時点で癖しかないです()
スペックさえ何とかなれば計略は強力なので、いつでも流行りそうな気配はあります。でも計略は良くてもスペック…(以下略)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第74戦):sm37993128 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38111963
朱治1枚と成長する三国志大戦 第74戦「戦いは質より量だよ」
伏寿「さあさあ、どんどん出撃するのよ!私が付いてるから…」董白「…なあお前、あいつってあんな性格だったか?」朱治「さあ…変なことを習得したとかじゃなければいいんですけど」伏寿「死んでもすぐに生き返らせるから、馬車馬の如く働くのよ!!」董白「…ワタシの世界でもなかなかいないタイプの外道だな?」朱治「なんであんなんになったんでしょう…」
※今回の新カードはC伏寿。大昔にあったような気がしたようなそうでないような的な計略を持って参戦。
計略「復活の舞い」は文字通りに復活時間に関わる計略で、舞踊効果中に撤退した味方の復活時間を‐15秒する計略です。
単純に復活時間が半減するのでそれだけでも強力ではありますが、復活特技や将器とは別計算、つまり特技や将器の分更に復活時間が減るという事でもあり、遊軍貂蝉の場合は復活持ちの場合、大号令持ち孟獲の場合は将器活×3に復活減少の法具の装を付けるといつでも即復活というチートっぷりを発揮します。
唯一…という訳でもありませんが、欠点はこの点と噛み合う武将が漢単色ではほぼ揃わないという事でしょうか。
完全にいないわけではなく、そのカードもむしろ噛み合う性能は持っているのですが、その他の漢鳴や士気参照系の計略とは噛み合わない感じなので…2勢力前提のカードですかね?
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第73戦):sm37968300 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38010455
朱治1枚と成長する三国志大戦 第73戦「恥ずかしいのは誰でも同じ」
趙氏貞「み…見るんじゃない!!」朱治「自分から見せびらかしてるのは一体誰なんですかね⁉」周姫「こんなデッキにしれっと混じる朱治さんもどうかとは思いますけどね…」董白「そこは「ぜんぶSE〇Aのせいだ」って言っておけば解決だろう」趙氏貞「…おのれSE〇A!!」朱治「ただの奴当たりでしかない…」
※今回の新カードはEXSR趙氏貞とEXR周姫。入手してからだいぶ経っちゃってるのですが今更ながらっていう。…ほんと今更ながらですいません(
趙氏貞の計略「戦処女の号震」は1枚目の通常排出の自分と同じく女性武将のみを対象とする号令計略で、自身のみに武力低下効果付きの震撃が可能になる状態を付与するというもの。
号令効果は控えめですが、震撃の特殊効果でそれを補うような使い方をしていく感じです。範囲も広く、士気も軽いのでバンバン使って…行けた結果弱体調整が入りましたが致命的な風には感じなかったのでやれる範囲。朱治が対象にならないのは仕様です(当たり前)
周姫の計略「白猫の希望」はちょっと変わった号令的な物。自分と最も武力の高いもう1部隊の武力を上げ、更に最大士気を上げるもの。能動的に最大士気を上げられる計略はこれが唯一だったり。
上方修正が入った結果、今では1回使うだけで最大士気の12まで一気に解放されるため、単に最大士気を上げたいというだけならすごくコスパのいい計略に。
ただし、最大士気を上げるために士気3、という点は見方を変えれば「貴重な士気3をこの程度の効果で…」という事も言えてしまうので、その点は……人次第ですかね(投げやり)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第72戦):sm37942863 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37993128
朱治1枚と成長する三国志大戦 第72戦「アタックからのアタック」
朱治「ついに蜀でも騎馬として登場しましたね」月姫「よーし、ガンガン暴れまわって…とは行かないのよねコレが」関羽「突撃を当てるたびに、という事は、突撃を当てないと真価を発揮できないという事でもあるからな。これまでにあった「撃破するたびに~」という効果であればまだよかったのだが」月姫「…今後に期待してね!」朱治「それ自分で言いますか⁉」
※今回の新カードはR夏侯月姫。蜀では3枚目(遊軍込みだと4枚目?)になる月姫が登場。歴代月姫では最高武力を更新です。計略も…癖があり過ぎるやつではありますが…(
計略の「鎧袖一触」は戦国であった武力依存のダメ計…ではなく、変則型の超絶強化。
発動時には武力が上がるだけですが、突撃を当てるたびに移動速度と突撃ダメージが上がっていく計略。武力は₊3、効果時間は25C。
普通にやろうとすると1回使うと3~4回突撃を当てられるのがせいぜいなのですが、如何せん突撃1回あたりの増加率が恐ろしく微妙(突撃を当てるたびに速度+10%、突撃ダメージ+1)で、真価を発揮できそうなのが歩兵単くらいしかいないという。
10回当ててようやく2倍速というやつなので、使いづらいを通り越して弱いとまで言えるやつなので、今後に期待…としか言えないやつですかね…。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第71戦):sm37918296 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37968300
朱治1枚と成長する三国志大戦 第71戦「いろんな意味で薄い」
朱治「落雷の効果が薄い、という意味では相変わらずの立ち位置ですね…将器が無ければどうなっていたか」雷薄「将器が無くても使用率は相変わらずですがね…」李粛「呂布対策が出来るだけまだいいんじゃないかな…」
※今回の新カードはC雷薄。案の定名前のせいで効果の薄い落雷を持たされるというSSQである。ただし将器に知力上昇があるので、使い勝手というか使い方はエラッタ前の雷同を参照した方が早いかもしれません。
計略は言わずもがなの落雷。素知力でもピンで狙えば知力1は落とせる威力なので、相手によっては無理して将器を持たせる必要はないのですが、知力上昇に攻撃力上昇という有用な物を持っているのでそれはそれで悩ましいかもしれません。
前者は4/6、後者は(実質)5/3になれるというなかなかなスペックなので、他に持たせる要員がいない場合はこっちに覚醒させるのもいいかもしれませんが…なやむなあ。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第70戦):sm37900876 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37942863
朱治1枚と成長する三国志大戦 第70戦「魏の孟達と言えば」
朱治「『シクジッタカー』が伝統行事って聞いたのに…」孟達「勝手にそんなルールを作らないで頂けますかね…」曹休「だってお前魏のカードになった瞬間ネタ方面に突き進んだだろうが」孟達「そ、そんな!」
※今回の新カードはC孟達。孟達がガチカード化するなんて聞いてないぞ!…まあCなので許しますけど(?)
計略の「面従腹背」はデメリット付きの超絶強化。ただしデメリットと言っても自分に掛かるデメリットは一切なく、効果中は計略範囲が出現し、一定時間ごとに範囲内の味方に武力大幅低下の妨害が付与されます。なのでデメリットを「発動するときだけ離れておく」で避ける運用は出来ない物と思った方が良いです。
自分に対するデメリットが一切ないため各地で大暴れ。その為明日修正確定してるので駆け込み投稿です(忙しくて時間が…ってのも無くはない) そんな事より明日は趙雲使ってきます()
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第69戦):sm37868258 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37918296
朱治1枚と成長する三国志大戦 第69戦「騎馬民族が連弩を持ってやってきた」
朱治「もはやSEGAのお家芸ですねコレ」呼廚泉「と言われてもな…なぜかこれを持たされたのだから仕方ないだろう」董白「…そこはもうちょっと文句言っていいと思う」朱治「…まあ、下手に騎馬で出られてもうp主が扱えないんで、まあ…」呼廚泉「最終的にはそこに収束するのか…」
※今回の新カードはUC呼廚泉。群雄では初めての2コスト連弩兵です。武力スペックなのも併せて考えると群雄で連弩2デッキが流行りそうな予感はします。
計略の「単于の処世術」は岐略の連弩系強化計略。どちらも射程距離に絡む感じです。
緋略は武力が上がり、射程距離が徐々に伸びる状態を付与。武力+3、効果時間は40Cと非常に長い感じ。
蒼略は武力が大幅に上がる代わりに射程距離が大幅に縮小されるデメリット付きの強化。武力は₊10、効果時間は8Cくらいで素では射撃不能になります。
ただし蒼略のデメリットは将器「遠弩術」を覚醒させると、密着状態に限りますが射撃可能になるので、特に蒼略をメインに使う場合は将器の遠弩術の採用は必須レベルになります。
蒼の効果的には士気4計略としては破格中の破格なのですが、緋は空気と見た方が良いかもしれません(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第68戦):sm37845825 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37900876
朱治1枚と成長する三国志大戦 第68戦「トリックオアトリート」
朱治「という訳でお菓子ちょうだい!!」郭隗「アンタ何歳か言ってみな!?」朱治「まあまあ、見た目はショタしてるんで!」郭隗「もはや隠す気がないわね…!?」杜預「郭隗様にここまで気安く近寄れる人間もそうはいない…」
※今回の新カードはEXR郭隗。シーズンだいぶ過ぎてますが11月なのでセーフ(何)。
計略の「魔女の秘薬」は単体に掛ける妨害計略で、武力と乱戦速度を下げるというもの。
乱戦速度低下という事で武力差以上の攻撃力低下が見込め…るはずなのですが、現状武力低下値・乱戦速度低下値ともに凄まじく控えめな数値が設定されていたりします。
乱戦速度に関しては仕様上重ね掛けも無意味で、覚醒絡みとも無関係なので、現状は…という感じです。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第67戦):sm37816998 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37868258
朱治1枚と成長する三国志大戦 第67戦「はじめての極意」
周泰「タイトルでは「はじめて」とか言ってるが、この前関羽殿の動画…」朱治「あれは自分が対象外なので論外です」孫権「お前二度と他国の武将の前で口を開くなよ!?」朱治「僕だってちゃんと対象になりたいですよ!!」周泰「キレるな」
※今回の新カードはSR周泰。弓の極意は実はマジで初めてだったりします(3では引けず) そしてなんだかんだで朱治と噛み合う数少ない号令だったり。
計略「神弓の極意」は対象弓兵部隊数に応じて効果が変わる号令計略。ちなみに勢力指定はないですが効果対象に弓兵以外は含まれないので極力弓兵以外は入れない方が良いかもですね…ちなみに効果は、
1部隊掛け→武力+7、知力+4、速度+100%、乱戦速度上昇
2部隊掛け→武力+5、麻痺矢効果(速度0.4倍)
3部隊以上→武力+4、走射時間延長
効果時間は1,2部隊掛けが8.5Cくらい、3部隊以上掛けのみ10C以上。単騎掛けは乱戦重視、2部隊以上は複数での連携推奨ですって当たり前のこと言ってる()
3部隊掛けは単品じゃなくてコンボで使うのが推奨ですかね、剛弓的に…。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
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前(第66.5戦):sm37801059 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37845825
朱治1枚と成長する三国志大戦 第66.5戦「丸1年ぶりの」
朱治「アキバへ行ってきました」厳白虎「こんな時期に大丈夫かお前…」朱治「とは言うものの、(10月末時点の情報ですが)高速バスは窓際は全席が埋まり、通路側も少々埋まるくらいの混雑率で、新幹線もそこそこ空いてる感じでしたし、いつも通りな感じでしたよ。あとは朝ラッシュに巻き込まれないよう昼前以降に動くようにしてましたし…」董白「要は個人で出来る範囲の事はやったぞって話だな」朱治「あとは富士〇ばがおいしかったとか…」厳白虎「結局はそこか!?」
※今回の新カードは特になし。要はアキバに行きたかっただけというアレ。例のアレが無ければ夏頃にJR在来線で主要駅のグルメを食べながら関東遠征に行ってたのですが、流石に今年の夏にそれは時期早々すぎるかなと。
平日はともかく、土日についてはめっちゃ混んでたとかもありますが、店によっては入るときに体温測定したりとかもあるので割と安心めです。あと平日昼間の山手線はフツーに空いてます的な。
とりあえず次行くのはいつ頃にしようかな的な。新幹線が安いうちに行っときたいものです。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第65戦):sm37762466 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37816998
朱治1枚と成長する三国志大戦 第66戦「飛ばない呂布はただの呂布」
呂布「…いや呂布なのだが」朱治「タイトルに突っ込んだら負けですよ呂布さん!」李粛「ちゃんと陳宮さんから計略もうば…貰ってきたのでいつも通り暴れてきてよ!!」祖茂「…この軍の戦はまるで読めぬ…」朱治「どこかで聞きましたよそれ!?」
※今回の新カードはSR呂布。ついに投入された飛ばない呂布。ある意味当然だった存在ではありましたが、飛んで槍兵に抱き着いて、という動きが基本になってしまった今では逆に扱いづらい感が。
しかしそれを補うように素武力11とかいう相変わらずの武力オバケ能力で出てきてるので、使う場合はそこを活かしたいものです。
計略の「天下無双」はタイトル通りに「飛ばない呂布」。散々熱望されていた飛ばない呂布がようやく実装です。
飛ぶ呂布との違いは飛ばない以外には消費士気の違いがあります。あちらが士気7、こちらが士気6ですが、この違いのために1試合中に撃てる最大回数が多いという最大の特徴があります。
試合展開をひっくり返すレベルの大型計略を1回多く使えるというのが強力ポイント…ではありますが、実際は呂布しか使わないなんて展開はそうそうないので、あんまり推せるポイントでもないかもしれない(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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③物資は投げ捨てる
前(第65戦):sm37762466 マイリスト:mylist/57837262 次:近いうち予定
まりちゃんの三国志大戦 1回目(3.1.0.Cの七陣
VS夷陵の炎となります
SRなら義勇ロードでイベント埋めれたのになと思ったので投稿です
これ以上風呂敷広げて収拾付かなくなったらどうしようかってなってるけど
まぁなるようになるでしょみたいな
象単使った感想ですが計略使わなければ迎撃の心配がないので楽っちゃ楽だけどやっぱ突進の威力が低いかなって
高かったら高かったで相手にした時すごいめんどくさくなりそうだけど
朱治1枚と成長する三国志大戦 第65戦「柵と征圧か武力単品か」
朱治「どっちかにしろってなった結果素直に柵と征圧を持っちゃったんですね」陶濬「仕方ないではないか、まさか後のバージョンで凌操殿が刻印の代わりに征圧1を維持したまま武力4弓を持って来てしまったのだから…」諸葛瑾「ある意味ではつなぎの役割でもありますからねえ、先に出たカードというものは…そんな私も今では朱然様を追い出すスペックですよ」朱治「あ、あっちはまだ射程距離と素武力がですね…⁉」
※今回の新カードはR諸葛瑾とC陶濬。旧Verですが修正対象カードがいないのでゆるs(ry
C陶濬は正式稼働版では大戦史上初となる素武力4を持っていた1コスト弓兵。
ただ征圧0固定・無特技・知力1・強化戦法など、武力4以外のすべての要素で足を引っ張りまくった結果全く使用率が振るわずにエラッタ修正を受けることに…今では武力3に落ちた代わりに柵と征圧1を持ってきたので、使用感としては旧作のUC韓当に近い感じです。
1コスト柵弓では最高武力になるため、柵と武力が欲しい場合は第1候補になりそうです。計略は語ることがないので省略です(ぇ
R諸葛瑾はやや変わった効果を持つ火計持ちで、スペック自体は知力と征圧に寄った文官スペック。低武力に分類される感じなんで積極的に採用したい感じではないかもですね…
計略の「思慮深き火計」は自身中心正方形型のダメージ計略で、発動時に自分が自城に移動します。ちなみにこの範囲、地味に回転できたりします。
転身効果や士気6という事もあり火力自体はかなり微妙な部類で、エラッタ前の朱然と同等クラスと言えばわかりやすいかと…要は兵力将器持ち知力2が落とせないです。
なので使う際は転身効果を活かすのが必須になります。抜けた敵を見て転身して横弓に参加…に士気6と思うとどうなんだ的な(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第64戦):sm37732471 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37780112
朱治1枚と成長する三国志大戦 第64戦「ドタバタ戦法」
朱治「一応旧作にも登場はしてたと言えば登場してましたが、本のおまけという事もあってなかなかお目に掛かれなかったですね…」劉禅「そう考えれば、スタンプとやらもありがたい存在と思うな。強くなって再登場。よいではないか!」鞏志「…」朱治「…鞏志さん?どうしたんですか?」鞏志「下手に知力が上がってしまったせいで斬れないではないか!」劉禅「想像以上にヒドイ事を考えておった!?」
※今回の新カードはEXSR劉禅とC鞏志。低性能+入手難度の高さから滅多にお目に掛かれなかった劉禅がまさかのリメイク再登場。計略も(劉禅にしては)ガチであった…?
劉禅の計略「傍若無人」は劉禅としては(たしか)初めてとなる超絶強化。効果としては、戦場の味方の兵力を2割ほど減らす代わりにその対象の味方が多いほど武力と移動速度と攻城力が上がるというもの。
緩いデメリットと引き換えにかなりの爆発力、と言いたいところですが、味方が多くないと高い効果が得られないというところでちょっと使い辛いかなと思ったり。まあそこは劉禅なので…という言い訳で済むあたり劉禅って恐ろしい(
鞏志は蜀ではあまりいない伏兵弓の1人。知力が高くないですが、必要であれば知力上昇将器もあるのでそこはまあ、って感じ。
計略の「愚主への狼煙」はちょっと変わった反逆の狼煙と言った風味。内容としては、戦場にいる最低知力の味方1人を撤退させる代わりに自身の武力と自身が受ける武力ダメージを大幅に軽減するというもの。
自身の兵種とやや噛み合ってない感はしますが、その分効果自体は大きく武力ダメージの軽減率は-90%ととても大きいです。まさしくカチカチ。
ただしこの計略の対象指定である「最も知力の高い味方」というのが蜀においては割と難儀な事で、特に高コストには張飛や張苞など、低知力の主力が固まっているのが問題点の1つ。
普通に組むと最低知力が張飛、というのは割とよくある事で、この点は無視できない問題。使うときは城内に入れるとかの注意はした方が良さげですね…
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第63戦):sm37719176 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37762466
朱治1枚と成長する三国志大戦 第63戦「誘惑ゲーとは」
朱治「群雄の鄒氏さんとかを呼んで、ワントップ相手に連打…なんてのは他の人の動画でもたまに見る光景ですけど、ついにここもそれが出来るようになるんですね…」大喬「範囲が狭かったり、速度以外は下げられなかったり、いろいろ制約はありますけどね。そこは弓や連弩の多い軍ならではでしょうか…」孫権「…ところでその、誘惑と計略名にありますが、誰をゆうわk」バキッ 朱治「すみません聞かなかったことにしてくれますか!」太史慈(君主を躊躇なく殴った!?)
※今回の新カードはR大喬。小喬とセットで出てきたのですがどっちも孫策や周瑜との相性を聞かれると…というかどちらかというと新孫権との相性の方が良かったり。えぇ…
スペックは1/5/2と征圧以外に見れるところは無し。但し魅力伏兵に長槍将器と便利な物は持って来てるので、弓や連弩中心のデッキでは採用の余地ありかと思われます。
計略の「二喬の誘惑」は速度低下の単体妨害。他にいる速度低下は士気がかなり重かったり、倒せなかったら士気7号令並みの強化を与えてしまったり、ハゲてたり(!?)と癖のある物しかいないので、1コストで仕込めるのはなんだかんだで大きそうです。
ただし効果時間は長くないほうなので、使う際は迅速な処理をするか時間稼ぎ位の認識で使う方がいいかもしれません。
あと長槍でけん制したいのに最初は伏兵、というのも人によってはマイナスポイントかもしれません。相手が低知力盛りならいいかもですが、本人知力は5止まりなのもあって、知力1しか安定して倒せません(知力2は兵力将器を装備されてたら倒せないかも)。この辺はほんとどーなんでしょう…?
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第62戦):sm37707260 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37732471
朱治1枚と成長する三国志大戦 第62戦「トレンドはショタ化」
朱治「………帰ろう!」李粛「いきなり何だよ!?顔を見るなり…」朱治「自分の知ってる李粛さんじゃない!!」李粛「アンタん所の歩隲ってやつも同じだろう!?」朱治「あなたと違ってぶりっ子してない!!」李粛「ムキになる所そこか!?」董白「…この世界もなかなか不思議な世界だな?」厳白虎「あれはあの2人が特殊過ぎるだけだ…」
※今回の新カードはC李粛。なんなんでしょう、最近は地味文官をショタ化するのが流行りなんでしょうか(多分違う)
スペックは武力1と低武力の代わりに知力7伏兵に征圧2、将器込みで征圧3にも出来るし復活減少や長槍も装備可能と、群雄所属にしてはやたらと便利な性能。便利なショタとか最高やな!(ぇ
計略の「破滅的な献策」は過去作で陳宮が所有していた投げ計略で、簡単に言えば味方1人に悪逆無道を掛けるような物です。
ただし当時と違って計略性能は若干異なり、自城ダメージは継続型から即時型に変更されています。武力+7で効果時間は8Cくらい。
自城ダメージ以外にデメリットはないので他の戦闘で不利になることはないですが、それでも自城が割れることに変わりはないのであまりホイホイ使えるものではないです。
ただ、緊急時に士気3で即+7が用意できるのはかなりありがたいので、採用しやすいスペックも含めて採用しやすいカードだと思います。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第61戦):sm37695163 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37719176