キーワード ルクラス が含まれる動画 : 1472 件中 1409 - 1440 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Blue Protocol】CBTタイムアタック イージスファイター 01'16'81【ソロプレイランキング1位】
CBTタイムアタックランキング、ソロプレイランキング(全体)1位の走りです。
使用しているクラスはイージスファイターですが、詰めればツインストライカーの方が早いです。
■Twitter
https://twitter.com/panke219
■Twitch
https://www.twitch.tv/panke0219/
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCW661Mhn59D6rfJhZlVwTRQ
【BLUE PROTOCOL】
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
【ランクマッチ】No.083 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ゲロ神とのランクマッチの一戦を
お送りします、ぬくゆです。
当然、ランクマッチはランダムな
相手と対戦することになるネット
対戦ですから、毎回違う相手と
当たるのが普通です。
ですが、対戦相手は必ず強い。
今回の一戦も、ゲロ神がどれだけ
ゲロか、わかりやすい動画を
配信します。
私が今いるAAって、わりと強い
ユーザーがいるグループです。
少なくとも初心者ではなく、
ある程度のシャドバ経験と
知識がないと上がれないクラスです。
でも同時にプロではありませんし、
グラマス、マスターズクラスに
比べるとある程度の実力差が
あるクラスです。
見てください、対戦相手のプレー。
一個でも目立ったミスは
ありましたか?対戦相手の手札、
すごく整っていたように
感じませんか?素晴らしいじゃないすか、
大事なところでしっかりクルト。
気色悪い。
一戦一戦、私なんかに固執して
ゲロ神は何がしたいのか。
何で複数の人間が似たような
プレーが出来るのか。それぞれ
強さのバラツキ、人としての
個性はどこへ行ったのか。
気色悪い。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ソウルキャリバー6 PC版 ランクA 21連勝を凹ませてヘブン状態
平日の夜は、ある死体蹴り上等プレーヤーを凹ませるためだけにプレイしているのですが、
はぐれメタルクラスの当たらなさで参っているのですが、そのくせはるばる、海外の
この人にはよく当たるんですよね(^_^i
この人の特徴は、この○そラグの中で異様に正確にコンボを当ててくることですね。
アイヴィーってコンボしやすいの?
なんかよく見たら横移動だけだと気づいたからか、たまたま運だけだろうが
21連勝を切ってやって気分がいいので上げてみました。
そしてエロはない!
【ゆるめの】No.046 アグロマナリアウィッチ【女性カード縛り】
【シャドウバースのアグロマナリアウィッチ】
アグロ=序盤から相手リーダーを
攻撃して早いリーサルを狙うデッキ。
マナリア=カード・タイプのひとつで、
ミラ、アン、ゲイザーの3種のカードの
コストダウンで勝負する。
ウィッチ=スペルが豊富にあるクラスで、
スペルブーストという、スペルをプレーした
回数だけ強くプレーできる能力がある。
愚痴らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
直近7試合の成績が1勝6敗。いい加減
弱い相手とやりたいんですけど(# ゚ Д゚ )
私がやってるのアンリミのAAですよ。
そんな誰もがみんな1~2コスから動いて
きて毎回ぶん回るわけではないでしょう。
マリガンでリタイヤとかしてくださいよ、
たまには。それか試合開始と同時に
心臓発作で死んでください。
リタイヤ押してから死んで欲しい
ですけどね!
私とか、スペルウィッチとか超越式神と
当たるとき、基本相手は1ターン目に
知恵の光、撃って来ますから。
そんな毎回毎回引けるものか!?
そんで7ターン目までに無事クオン
着地させんでしょどうせ。
スペルとスペルブーストのカードの
枚数と種類が毎回毎回そんな
バランス良く来ることがオカシイ。
これでも動画録画していると
まだ良いんですよね、勝率とか内容が。
録画しないと、10回に1回くらい、
奇跡的なリーサルで勝つ感じ。
いい加減にしろ。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.042 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
【シャドウバースの機械ランプドラゴン】
機械=機械カード同士のシナジーが強い。
ランプ=PPブースト(PP最大値を+1)する
カードが組まれたデッキ。
ドラゴン=覚醒状態(PP最大値が7以上)時に
プレーすると強いカードがある。PPを
ブーストして覚醒状態を目指したり、
増えたPPで強く戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
今回は自然ネクロとの一戦をお送りします。
自然ネクロは、コープスドッグを絡めた
アグロプランだったり、トートの能力で
発動するバーン・ダメージだったり、
複数のプランを展開できるデッキです。
私もアグロネクロではなかったら
自然ネクロを使ってみたいと思います。
しかし、敵として相見えたからには
全力で潰しにかかるしかありません。
フォロワーを横展開しつつPPブーストも
でき、こちらとしては不満のない序盤~
中盤の戦いとなりました。
アンネローゼ、マシンダイバーが
並んだ時点で相手を後手後手に回らせる
ことが出来て、最終的にはアジ・ダハーカで
決めきれました。
毎回こんな感じだといいんですけどね..
その辺お願いしますよ(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.041 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
【シャドウバースの機械ランプドラゴン】
機械=機械カード同士のシナジーが強い。
ランプ=PPブースト(PP最大値を+1)する
カードが組まれたデッキ。
ドラゴン=覚醒状態(PP最大値が7以上)時に
プレーすると強いカードがある。PPを
ブーストして覚醒状態を目指したり、
増えたPPで強く戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
こちらは機械ランプドラゴン。疾走スペル
ウィッチとの一戦をお送りします( ̄^ ̄)ゞ
私はアンリミに出没するようになってから、
疾走スペルウィッチ(ドロシーウィッチ)に
対する勝率が1・2割なんですよね。いや、
他相手にも勝率1・2割なんでしょうけど、
超越・式神ウィッチが流行り出す前から
痛い目に遭わされているのは疾走スペル
ウィッチ。手ごわい相手です(; ・`д・´)
例によって、今回は勝った試合を自慢する
目的で配信しているわけですが。。
内容的には普通にこちらの負けパターン。
最後相手の手札の組み合わせが良くなかった、
それだけの話です(実力による勝利..ではない)
まぁ、たまには手札事故でも何でも、
事故ってもらわないと割りに合わない
ですよ。
お前の母ちゃんでーべそ。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.037 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
【シャドウバースの機械ランプドラゴン】
機械=機械カード同士のシナジーが強い。
ランプ=PPブースト(PP最大値を+1)する
カードが組まれたデッキ。
ドラゴン=覚醒状態(PP最大値が7以上)時に
プレーすると強いカードがある。PPを
ブーストして覚醒状態を目指したり、
増えたPPで強く戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
今回こちらのデッキは機械ランプドラゴン。
マゼルベイン(ハイランダー)ドラゴンとの
試合をお届けします。
今回、頂きの闘技場を相手が出して、
アンネローゼを出したのが勝負手。
もし3/3(⇒5/5)以上のフォロワーを
出されていたら、上から取られて
損な取引となっていました。
今回運良くアンネローゼが生き残り、
次ターンに進化して相手リーダーの
体力を詰めることが出来ました。
(..勝って饒舌になっている)
今回も私が好きな憤怒の竜帝・乙姫の
5枚展開をやってみました。
相手が正義のドラグーン、プレー時に
竜の翼をチョイスせず、ドラゴンクローを
選んでいるだろう、と深い読みをもって
乙姫5枚展開を選択しました(本当は
動画を見返してひやひやした)。
アジ・ダハーカ、以前のローテ環境で
猛威を振るいましたが、フォロワーの
進化ごとにコストダウンするのが大きく、
疾走の価値が高いアンリミ環境でも
活躍する一枚です(๑• ̀д•́ )✧+°
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.036 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
【シャドウバースの機械ランプドラゴン】
機械=機械カード同士のシナジーが強い。
ランプ=PPブースト(PP最大値を+1)する
カードが組まれたデッキ。
ドラゴン=覚醒状態(PP最大値が7以上)時に
プレーすると強いカードがある。PPを
ブーストして覚醒状態を目指したり、
増えたPPで強く戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
こちらは機械ランプドラゴン。
潜伏ロイヤルとの一戦をお届けします。
お相手、マナカーブ通りの美しいプレー。
ぜひとも私もそんなプレーがしたいですね。
こんな感じで出来たら誰だって勝てますよ..
(負けて機嫌が悪い(; ・`д・´))
こういうのを脳死ロイヤルって
言うんですよ(失礼)
だから潜伏ロイヤルは嫌いなんですよ..
(自分もやったことがあるけど)。
リオードはアンリミでもスタン落ちしやがれ..
(淡い願望)
最後に、負けはしましたが私の好きなプレー:
敵盤面が空の状態で憤怒の竜帝・乙姫を出して
3/4と、2/1を4枚並べること。盤面ロックには
なりますが、一斉除去さえ来なければ強い
盤面となります。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.029 アグロマナリアウィッチ【女性カード縛り】
【シャドウバースのアグロマナリアウィッチ】
アグロ=早いターンでのリーサルを狙うデッキ。
マナリア=カード・タイプのひとつ。
マナリアの魔導姫・アン、光魔法の教師・ミラ、
ゲイザーの3種がコストダウンする。
ウィッチ=スペルが豊富にあるクラス(リーダー)。
土の印(土の秘術)、スペルブーストという2つの
大きな特性を持つ。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
奇しくも前回ボロ負けしたネクロとの一戦。
相手のデッキはハデス冥府ネクロ。墓場を
貯めて、冥府への道の発動条件をクリアして、
こちらフォロワーを一掃しつつリーダーにも
6ダメージ食らわせる狙い。警戒すべき
ネクロのデッキのひとつです( ̄^ ̄)ゞ
お互い、1・2コスがプレーできなかった
序盤戦、こちらはとにかくミラ、アンの
コストダウンを狙い、逆に相手はいかに
テンポロスせずに冥府への道を着地させるか、
という勝負になりました。
6ターン目に5枚展開が出来たので、こちら
マナリアウィッチ側としてはやりたいことは
出来たかな、と思いました。
相手はとにかくソウルコアが欲しいところ。
墓場が30枚に満たないため、冥府への道が
生きない展開となりました。
7ターン目に二度目の5枚展開を終え、
マナリアウィッチが勝ちに近づきました。
マナリアはミラちゃんを出して進化させて、
マナリア・カードを2枚手札に加える動きが
強く、それがリソース不足を防いでくれます。
超越式神ウィッチ、スペル疾走ウィッチの
2つのデッキもコストダウンが強いデッキ。
マナリアが生き残るためには目標として
6ターン目までに5枚展開したいところです。
それではでは( ̄^ ̄)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.028 アグロマナリアウィッチ【女性カード縛り】
【シャドウバースのアグロマナリアウィッチ】
アグロ=早いターンでのリーサルを狙うデッキ。
マナリア=カード・タイプのひとつ。
マナリアの魔導姫・アン、光魔法の教師・ミラ、
ゲイザーの3種がコストダウンする。
ウィッチ=スペルが豊富にあるクラス(リーダー)。
土の印(土の秘術)、スペルブーストという2つの
大きな特性を持つ。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
今回はアグロネクロとの一戦。見事なまでに
ボコられました。6ターンリーサル、終わって
ますね。終わりすぎてますね。ダメよ。
ダメダメ。話す気にもなりません。
いや、マリガンでアンちゃん来た時点で
運命を感じたんですけどね。この試合、
もらったぁゴルァ!!(°益°╬)って正直
思いましたね。
おっとぉ、相手アグロムーヴ的な?
それじゃ2ターン目に出したマナリア
カーバンクルぶつけちゃうぞ。ほら。
ゲイザーのスペルブースト貯まった。
魚住の隠れた好プレーだ。ナメンナヨ(# ゚ Д゚ )
(約1分10秒後)
え。あれ。それリーサルどうやったって
防げないやつじゃん。マジぱぁねえな。
(リーサル後)
やっぱりね。何かしらが疾走する匂いが
ぷんぷんしてたよ。その匂いにいち早く
気づいた俺はお前より強い(# ゚ Д゚ )
ってな感じで。
次回もお楽しみに。
..(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.026 AFメイシアネメシス【女性カード縛り】
【シャドウバースのAFメイシアネメシス】
AF=アーティファクトの略称。カード・
タイプのひとつで、コストパフォーマンスに
優れる。
メイシア=粛清の英雄メイシア。3コスで
1枚ドローできる性能に加え、進化時に
粛清の一刀が手に入るのが強み。
ネメシス=アーティファクト、および
操り人形の2つを軸に戦うことができる
クラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
アグロネクロとの一戦をお届けします。
序盤は相手に巧くやられてしまい、体力を
かなり削られました。
しかし中盤に機構の解放が来たのが大きく、
後攻の遅れを取り返しつつ盤面形成ができ、
いい勝負に。
デウスエクスマキナをプレー後、デッキに
埋めた豊富なアーティファクトを武器に
闘い、最後は相手の手札不足にも助けられ、
制勝。
加速装置というカードがネメシスにはありまして、
これは場に出したアーティファクトに突進が
付与され、PPも1ずつ回復するため、機構の解放、
デウスエクスマキナ、オリジン・コアなどと
組み合わせることによってアーティファクトを
場に出しながらPPを回復するという、
『無限アーティファクト』プレーを可能にします。
この『無限アーティファクト』を利用しながら
守護フォロワーをどけつつ、最後は
メイシア~粛清の一刀による大ダメージを
狙えるのがAFメイシアネメシスの武器です。
ただし、守護ビショップに対しては
守護フォロワーをどけるついでに自分の
リーダーの体力が削られてしまうため、
ある程度の不利を覚悟しないと行けません。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.018 AFメイシアネメシス【女性カード縛り】
【シャドウバースのAFメイシアネメシス】
AF=アーティファクトの略称。ネメシス固有の
カードタイプで、コストパフォーマンスが高い。
メイシア=粛清の英雄・メイシア。破壊された
フォロワー分だけ相手リーダーに叩き込める。
ネメシス=アーティファクト、操り人形などを
軸に戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
今回は、守護ビショップとの一戦となり、
ネメシスはフォロワー同士のぶつかり合いが
かなり重要なデッキとなるため、守護を持つ
フォロワーに触るだけでダメージを食らって
しまう守護ビショップは正直きつい
マッチアップとなります。
今回は相手の手札がそこまで良くなかった
可能性がありますが、デウスエクスマキナの
力で何とか押し切ることが出来ました。
ブローディアでメイシアによるリーサルを
潰された場合は、やはりアーティファクトの
横展開、加えてはレディアントによる疾走の
ダメージで殺すしかありません。
ゴルァーーー(°益°╬)!!!
って感じですね( ・`ω・´)キリッ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.017 AFメイシアネメシス【女性カード縛り】
【シャドウバースのAFメイシアネメシス】
AF=アーティファクトの略称。ネメシス固有の
カードタイプで、コストパフォーマンスが高い。
メイシア=粛清の英雄・メイシア。破壊された
フォロワー分だけ相手リーダーに叩き込める。
ネメシス=アーティファクト、操り人形などを
軸に戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
今回は中盤で相手がリタイヤしてくれたため、
勝てました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ一応、こちら側が
有利とは言えないとしても、4ターン目の
ミュニエが有効に使えたというのは
ポイントになったかもしれません。
ミュニエは敵味方全フォロワーの能力を
失くしてくれるため、ラストワードなど
手ごわい多くの能力を打ち消してくれる、
ということでかなり頼れるカードです。
進化時にはアミュレットを消滅させる
ことも可能です。
3枚入れても良いくらい強力なカードの
浄化の輝き・ミュニエですが、このデッキが
円滑に回るためにはアーティファクト関連の
カードをなるべく多めに採用したいため、
私のデッキでは2枚としています( ̄^ ̄)ゞ
破壊の絶傑・リーシェナなど、ネメシスには
超強力な切り札となるカードが何種も
ありますが、ミュニエは相手の切り札となる
フォロワー、アミュレットに対する解答と
なるため、ネメシスのミラーマッチでも
強く出ることが出来る、『キーカード潰し』の
キーカードと言えます。
きっとアミュレット消滅の手段が増えて、
リーシェナが「お、じゃあこれで行こう」
ってなったのがミュニエなんすよ(..?(°益°╬)?)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.012 AFメイシアネメシス【女性カード縛り】
【シャドウバースのAFメイシアネメシス】とは。
AF=アーティファクトの略称。ネメシス固有の
カードタイプで、コストパフォーマンスが高い。
メイシア=粛清の英雄・メイシア。破壊された
フォロワー分だけ相手リーダーに叩き込める。
ネメシス=アーティファクト、操り人形などを
軸に戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
私自身、そこまでアーティファクトネメシスの
経験値が高いわけではありませんが、今の所、
私が把握している戦術についてお話します。
アーティファクトをデッキに埋めることが出来る
カードがネメシスには多くあります。そうして
埋めたアーティファクトのカードは、最安で
1コス2/1ドローができるアナライズAFや、
1コス3/1突進付与のエンシェントAFがあり、
とにかくコストパフォーマンスに優れるカードが
多いのが特長です。あらかじめデッキに埋めた
アーティファクトを手札に加え、さらにPP回復
効果があるカードを絡めることで、1ターンに
持ち時間いっぱいまで動く余地があるのが
アーティファクトネメシスの戦い方です。
最近、ネメシスに「破壊されたアーティファクトの
種類」の分だけダメージを与えたりすることが
できるカードが増えたため、私が使用している
AFメイシアネメシスはやや古風と言いますか、
一発出ればデカい、出なければキツイという
デッキになります。
また、マーキュリーイージス・シオンを採用し、
盤上に並べたアーティファクトを一斉強化する
手段がありますので、そちらもオススメです。
私はメイシア・フェチなのでこれで(`・ ω・ ´)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.003 アグロマナリアウィッチ【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【シャドウバースのアグロマナリアウィッチ】とは。
アグロ=早いターンでの攻撃を目指すデッキ
マナリア=マナリア・タイプのカードを多く
組めば組むほど強い。
ウィッチ=スペルなどが多く使えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
5~6ターン目にスペルブーストによって
コストダウンするゲイザー、マナリア・カードを
プレーした枚数分だけコストダウンするミラ、アンを
複数枚ならべて盤面制圧を狙うデッキです。
このデッキはスペルブーストの効果があれば
コストが下がって行くゲイザーが軸と
なりますので、スペルブーストを発動させる
ことが出来るマナリアカーバンクルや、
マナリアの召喚士ベリルからプレーできる
ビースト・ニックと言ったフォロワーを
採用することで早いターンでゲイザーを
大量展開できます(ということで2コス2/2の
クレイグも有力な入れ替え候補です)。
もちろん、マナリアの知識、叡智などの
スペルをプレーすることでもスペルブーストが
でき、ゲイザーのコストが下がります。
ちなみに、学院の新入生ルゥを
プレーすればゲイザーを確定サーチ
出来る仕組みとなっています。
なお、ゲイザー、ビーストニック、クレイゴーレム、
カーバンクルなどのキャラクターは果たして
女の子(メス)なのか!?それはですねー、
微妙ですよね。しゅいません(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ストラト弾き比べ】Fender Japan ST-62(ノーマル) vs ST-57TX(テキサススペシャル)【ピックアップ比較】
Fender JapanのST-62と、ST-57TXの聴き比べです。 TXシリーズはテキサススペシャルという良いピックアップを積んでいる事で有名ですね。 対して、Fender Japanのノーマルのクラス(ST57、ST62)の音は、あまりいい評判を聞かないので、どんなものかと検証を実施しました^^ ちなみにTXシリーズはボディ材にアルダーを使用していますが、ノーマルクラスはバスウッドという比較的安いギターを多く使われる木材仕様だったりします。 その辺りもどうなのか。 ネックがローズとメイプルで違うのは、何卒ご容赦下さい^^; 拙い動画ですが参考になれば光栄でございます。
ズンバ動画:Zin84 (大橋直久)
2019年の最後を飾る新曲「Zin84」の動画リストです。
ズンバの中で一番気に入っているのはフラメンコです。フラメンコのいいところは、プロを目指すのでなければ何歳からでも始められることだと思います。踊り手の心模様を表すものだから、むしろ大人になってからの方が踊れるのではないか、との見方もあります。現在、舞踏教室は、東京や関西地区を中心に、約三百あるといわれています。特に、カルチャーセンターを中心に、フラメンコ好きの主婦を対象とするクラスを置くところが増えています。
フラメンコを始めて20年の知人はこう話していました。
「フラメンコは、『私はここよ』って胸をはって大いに自分をひけらかす踊り。長年、家庭の中でじっと我慢してきた女性たちが、ある年代になって目覚めて、踊りでストレスを発散したくなるのは、わかるような気がしますよ。あのリズムにずっと接していれば、生活にもはずみがついて、元気になるんじゃないの」
大橋直久
続・知識も戦略もガバガバな主のQMA軌跡の交叉プレイ録 Xross.2 コナステで全国大会に挑んだらやっぱり歯がたたなかった件
約3カ月ぶりの動画投稿です
動画はとれているものの撮れ高的には十分ではないと思った
そんな中でやってきた令和初の全国大会
その初戦の動画を取ってきました が...今回はあまりにもひどい結果に
まあ2年前から全国大会挑戦してきてかれこれ60回以上挑戦してるんですが
区間賞バトルを1位を1度もとったことがない俺にはやっぱノーマルクラスには無理がある...
クイズに苦戦する主にあしからず...
全国大会の動画は一応もう1本作る予定はありますが...
内容
全国大会 ノーマルクラス
注意
1.クイズ力は下手な主です 特に今回はひどいです
2.動画がカクカクすることがある 今回は少し止まったりしてますw
3.プレイヤーへの悪口や批判は控えてください
あまり大きな批判はしないように 動画のモチベーションにも影響するかもしれません
このシリーズは知識も戦略もガバガバな主がPC版QMAをプレイしていくという動画シリーズです
【FE風花雪月】妖精王先生が女生徒に手を出すまで、後〇日… part5
いよいよ始まるクラス対抗戦
FEシリーズ初挑戦の妖精の王がクリアできるのか!?
ノーマルクラシックですが、頑張ってゴールまで走ります!
フリーバトル弱縛りあり
【本作マイリスト】mylist/66129346
【次】sm35468678
【前】sm35454915
【part1】sm35450278
Twitter:https://twitter.com/kohami1207
【wlw】貧弱Aメイン不定期に頑張る45【ジョーカー 注目度1225.0】
凄い久しぶりで相方ユニットの嫁にさせられかけたので初投稿です
ジョーカー下方入ったけど、まだ強いですね
優秀なSSと使いやすいスキル達でゲージも無いから気にする要素が少ない
下方前のhold upは発生弾速ともにインチキクラスから、まだ何とか反応できるクラスになりましたね
ビルドはSR猟銃重なってないので、キングウルフ使ってます
グレモリー獲得イベントあたりやってなかったので、Fのビルドまったくそろえれないの辛い・・・
試合内容は味方強くてそこまで活躍できていないような
後WS使用後兵士処理優先しましたが、普通にキル狙った方がよかったかな勝ったからいいけども
動画マイリスト:mylist/60257616
【FGO】北欧の空想樹【エクストラfeat. Lv1鈴鹿縛り】
オロチくん→豪運引いたTake10
ソンブレロくん→小手調べ中のTake5
□
〜縛り内容〜
1.ノーコンノー令呪
2.サポート含め、基本エクストラクラスのみ使用可
3.ただし完全無強化の鈴鹿御前をパーティに加えること
4.ゲスト鯖は優先的に使用
5.敵からの被ダメが半減するクラスは使用不可
【FGO】空想樹オロチ【エクストラfeat. Lv1鈴鹿縛り】
全体通常防御無視攻撃はやめろ繰り返す全体通常防御無視攻撃はやめろ
※4月に録画したやつです
〜縛り内容〜
1.ノーコンノー令呪
2.サポート含め、基本エクストラクラスのみ使用可
3.ただし完全無強化の鈴鹿御前をパーティに加えること
4.ゲスト鯖は優先的に使用
5.敵からの被ダメが半減するクラスは使用不可
【FGO】メモリアルクエスト 亜種特異点Ⅱ【エクストラfeat. Lv1鈴鹿縛り】
福袋でゼパったのでWキアラ様でキアラ様倒したい
(僕はね…プリマが…欲しかったんだ…)(縁側で月を眺めながら)
※ロード画面しか編集してません。あと脳筋プレイ注意!
〜縛り内容〜
1.ノーコンノー令呪
2.サポート含め、基本エクストラクラスのみ使用可
3.ただし完全無強化の鈴鹿御前をパーティに加えること
4.ゲスト鯖は優先的に使用
5.敵からの被ダメが半減するクラスは使用不可
【FGO】メモリアルクエスト 亜種特異点Ⅲ【エクストラfeat.Lv1鈴鹿縛り】
いざ尋常に…オーダーc(ry
いまさらですがLv1鈴鹿を連れてるのは
無強化で鈴鹿の絆マを目指していたときにエクストラクラス縛りを思いついたからです(意味不明)
〜縛り内容〜
1.ノーコンノー令呪
2.サポート含め、基本エクストラクラスのみ使用可
3.ただし完全無強化の鈴鹿御前をパーティに加えること
4.ゲスト鯖は優先的に使用
5.敵からの被ダメが半減するクラスは使用不可
【FGO】スルト=フェンリル【エクストラ縛りfeat.Lv1鈴鹿】
シグブリュが尊すぎて快男児の印象が死んだ
そして音声データも途中で死んだ
ボイスとBGMは後付け、撃破時ボイスはいいの見つかんなかったっす
敵モーションもっさりなのでついでに倍速かけてます
●今回のリセポイント
・4ターン目にマシュ宝具使用
・5ターン目に、シグルドが宝具使用可かつクリティカルを一度も受けずに最後尾とオダチェン
・1ゲージ目ブレイクまでにシグルドが出てきてはならない
・2ゲージ目ブレイク後まで竜種改造は温存
54回ほど上記の条件に失敗しました
1番最後がクリア出来ない時点で負け確定です。
〜縛り内容〜
1.ノーコンノー令呪
2.サポート含め、基本エクストラクラスのみ使用可
3.ただし完全無強化の鈴鹿御前をパーティに加えること
4.ゲスト鯖は優先的に使用
5.敵からの被ダメが半減するクラスは使用不可
【FGO】シグルド最終戦【エクストラfeat.Lv1鈴鹿縛り】
嫁さんにトドメを任せたかったけど本物のシグルドじゃないしまま、ええわ
2部は全戦闘で縛ってるけど、明らかに手強いやつしか動画撮ってないでふ
ちなみに今回はブリュンヒルデでトドメを諦めきれずのTake16
編成画面取り損ねました!
マシュ(lv1 ケイネス礼装)
アンリ(lv15 慈悲なき者)
鈴鹿(lv22 看板娘)
BB(lv63 DTB)
邪ンヌ(lv100 晩餐)
※注意
ぐだぐだだったので戦闘1.5倍速、ほかは3倍速にしてまふ
〜縛り内容〜
1.サポート含め、基本エクストラクラスのみ使用可
2.ただし完全無強化の鈴鹿御前をパーティに加えること
3.ゲスト鯖は優先的に使用
4.敵からの被ダメが半減するクラスは使用不可
【FGO】天魔轟臨【エクストラクラス縛りwithoutルーラー】
バフを剥げなけりゃ、塗りつぶしちまえばいいわけだ!
1ヶ月前の上げ忘れです
水着に比べたら戦法考えやすくて楽しかったなぁ…
天馬になってた
〜縛り内容〜
1.サポート含め、基本エクストラクラスのみ使用可
2.ゲスト鯖は優先的に使用
3.敵からの被ダメが半減するクラスは使用不可
※今回、未強化鈴鹿は連れて行き忘れました…リプレイみてたらメルトの枠に入れられたし…
リヴェルタのランクマッチ風景 ~0サフィラ軸ネメシス -ローテ昇格戦
ローテーションの昇格戦
使用するクラスはネメシスです!
今はドロシーがメタの中心ってかんじですね
それを狩るドラゴン(+灼熱)、ドラゴンを狩るネクロ、
ネクロを狩るアグロ、ぐーるぐる、いい環境ですね~
ネメシスはその中で弱くはないけど、かなり使い方に左右されるので、
全然使われてないイメージですが。。
アミュレットネクロの可用性について
単純強化されたロイヤルと依然強いドラゴンの両方を粉砕できるクラス…ネクロかビショップでは?
2代目アークスの玩具がゆくディシディアAC対戦15(ガリ プラチナE)
停滞期に入って以来ひと月に数回程度しかやらなくなったので動きが硬い・・・でも何となくガリを使いたかったんです・・・在庫も触ってたんですけどやっぱりガリが楽しかった・・・ふと気付いたのだがなぜこんなにマチするクラスがバラッバラなのって・・・夏休み入ってるからなのだろうか?
やっぱり城下町は嫌いだw良い意味も含めて
前戦→sm31259535 次戦→sm31643185 mylist/55592489
ツイッター→https://twitter.com/ahonokotoro (見苦しければスルーするといいよ?解はもう出ている)
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【実況】片道勇者プラスを今更やる -202
やりたかったゲームを今更やります。
追記:広告いただきありがとうございます!
難易度:人類には早すぎる
クラス:理術士
マップ:キュボンゴヤ
次→未定
片道勇者プラス マイリスト:mylist/57627531
(前シリーズ)Left 4 Dead 2 マイリスト:mylist/56970882
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
【実況】片道勇者プラスを今更やる -198
やりたかったゲームを今更やります。
難易度:人類には早すぎる
クラス:騎士
マップ:ダルーラヨケ
次→sm31407797
片道勇者プラス マイリスト:mylist/57627531
(前シリーズ)Left 4 Dead 2 マイリスト:mylist/56970882
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com