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<マル激・後半>人口減少社会をいかに豊かに「デザイン」していくか/筧裕介氏(issue+design代表)
岸田首相が唐突に総裁選不出馬を表明したことで、日本にも9月末には新しい政権が誕生することとなった。メディアはまるで競馬の予想でもするかのように次の総理探しに忙しいが、誰がなっても日本が大きく変わりそうもないことを国民は既に見透かしているのか、報道量の割には総裁選への関心は必ずしも高くないように見える。
裏金に統一教会との癒着と深刻な政治スキャンダルが続き、日本は今、未曽有の政治不信のただ中にある。その一方で、「失われた30年」と呼ばれるほど、日本は過去30年にわたりほとんど経済成長ができず、あらゆる経済指標で先進国の最下位グループに沈んでいる。しかも、人口減少に拍車がかかるのをよそ目に、産業の効率化や生産性をあげるための産業構造改革もほとんど手つかずで、このままでは日本がますます貧乏になっていくことは避けられない。にもかかわらず、新しい総理候補の中で、ストレートにこうした問題に対応してくれそうな政治家が見当たらないとなれば、競馬予想程度の関心しか集まらないのは当然と言えば当然かもしれない。そもそも総理の首をすげ替えれば支持率が戻ると考えているとすれば、もはや自民党政治は終わっているとしか思えない。
そもそもの問題は、現在の厳しい政治、経済、社会状況の下で市民一人ひとりが豊かさや幸福を守っていくためには、日本はどうすればいいのかという具体的なデザインが示されていないことだ。豊かな未来像がイメージできなければ、期待の持ちようがない。
ソーシャルデザインが専門でNPO法人issue+designの代表を務める筧裕介氏は、自身が各地で行ってきた町おこし・村おこしプロジェクトの経験から、国レベルで何かを変えようとすると大変だが、より小さなユニットであれば変革は十分に可能だと語る。実際、筧氏のNPOはこれまで高知県佐川町や岐阜県御嵩町、和歌山県新宮市など、主に過疎化が進む20の中山間地で村おこしのプロジェクトを実施してきた。
筧氏の下に持ち込まれる住民や首長からの依頼は多岐に渡るが、例えば人口減少を食い止めたいという相談があれば、若者がその町や村に居続けたいと思えるような仕事や人間関係や文化を再発見したり再構築するなどを、住民からのボトムアップ方式で実現してきたという。また、雇用と同時にかつては豊かだった人間関係をいかに再構築するかも、町や村の再興にとっては重要になると筧氏は語る。
元々広告代理店の博報堂でデザインの仕事をしていた筧氏は、ソーシャルデザインやコミュニティデザインを考える上で「デザイン」が需要なキーワードとなると言う。元々「デザイン」は日本語では「意匠」と訳されており、外形的なものを指していたが、今は一般的には「設計」という意味で使われている。しかし筧氏はもう少し狭い意味でデザインを定義しており、それは「人の共感を生んで人の心を変える美しさと楽しさを伴う行為」のことだという。どんなに自分たちに影響があることでも、つまらなければ人は興味を持つことができない。逆に、人の共感を呼ぶことができれば、行動も変わっていくという。
日本を変えていくためには、日本の将来のデザインが多くの日本人の間で共有される必要があり、そのためにはまず人々の共感を生みやすい身近なところのデザインから取り組む必要がある。人口の少ない町に力のある首長が登場し、若者が入って行動すれば、その町や村が劇的に変わることを何度も目の当たりにしてきたと言う筧氏は、遠回りなようでも、自ら政治に関わりたいと思える人を増やすことから始めるしかないと語る。
なぜ日本には将来のデザインが見えないのか。日本の未来像をデザインできる政治家はいるのか。人口減少局面にある日本の未来をどうデザインしていけば、多くの日本人が豊かさや幸福さを失わない社会を作っていけるのかなどについて、デザイナーの筧裕介氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
前半はこちら→so43983323
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
[N64]64大相撲2 FULL SOUND TRACK
『64大相撲』(ろくよんおおずもう)は、1997年11月28日にボトムアップで発売されたNINTENDO64用相撲ゲームソフト。1999年3月19日に続編である『64大相撲2』が発売されている。メディアワークス(現:アスキー・メディアワークス)のゲーム雑誌『電撃NINTENDO64』では漫画版が連載された。
その「64大相撲2」の全曲集です。容量ほ128M。
前作と比べるとストーリーがパワーアップ…というかなんというか、恋愛要素がプラスされ『パワポケ』っぽくなっている。ネタとしか思えないようなシナリオもあり、イロモノ好きな人には刺さるかもしれない。ゲームの根幹部分はわりとしっかりしており、相撲ならではの駆け引きを楽しめるほか、育成自体もそれなりに面白い。
23年6月29日配信:真田信秋LIVEチャンネル 高橋清隆先生をお迎えしてメディア廃絶論を伺う 全編
タイムシフト公開の期限が切れましたので、こちらで公開いたします。
本日の予定 反ジャーナリストの高橋清隆先生をお迎えして
テーマ:メディア廃絶論を伺う テレビを捨てよ、新聞を解約せよ!
テレビを消せばウイルスは消える。テレビを消せば社会問題は消える!
メディアと決別し、人間本来の豊かな人生を送ろう
注)43分ごろの言い間違い:消費税は間接税ではなく、消費税は直接税です!
謹んでお詫び申し上げます。
全編ご覧になりたいかたは、ニコニコチャンネルより会員登録お願いもうしあげます。
https://live.nicovideo.jp/watch/lv341823214
前半:オープン配信 60分
冒頭の挨拶 高橋さんのプロフィール紹介
植草一秀氏、亀井静香氏、山本太郎氏に関する取材
谷本誠一先生とのマスク降機訴訟/ノーマスク学校宣言
ボトムアップ活動が社会を変える
休憩:10分
後半:会員向け配信 50分
メディア論(メディアの歴史) メディアはカルト権力のプロパガンダ装置
ムーンショット計画は人間廃止計画 不安洗脳を脱し現実環境に生きよ!
日航123便墜落事件について(聞きそびれました)
公開文書を武器とした戦い方
今後のLIVE配信の予定
[N64]64大相撲 FULL SOUND TRACK
『64大相撲』(ろくよんおおずもう)は、1997年11月28日にボトムアップで発売されたNINTENDO64用相撲ゲームソフト。容量は128M。1999年3月19日に続編である『64大相撲2』が発売されている。メディアワークス(現:アスキー・メディアワークス)のゲーム雑誌『電撃NINTENDO64』では漫画版が連載された。
よこづなサクセスモード:
2年間で1場所15日間・年間6場所を行い、横綱をめざす育成モード。エンディングにもいくつかのパターンがある。
げきとうバトルモード:
コンピュータもしくは2Pと対戦するモード。このモードで、よこづなサクセスモードで作った選手も使える。
はくねつトーナメントモード:
勝ち抜きトーナメント戦。このモードは4人までの参加が可能である。
おしえてれんしゅうモード:
練習モード。
いろいろオプションモード:
データなどを変更することができる。
その「64大相撲」の全曲集です。
<マル激・前半>人口減少社会をいかに豊かに「デザイン」していくか/筧裕介氏(issue+design代表)
岸田首相が唐突に総裁選不出馬を表明したことで、日本にも9月末には新しい政権が誕生することとなった。メディアはまるで競馬の予想でもするかのように次の総理探しに忙しいが、誰がなっても日本が大きく変わりそうもないことを国民は既に見透かしているのか、報道量の割には総裁選への関心は必ずしも高くないように見える。
裏金に統一教会との癒着と深刻な政治スキャンダルが続き、日本は今、未曽有の政治不信のただ中にある。その一方で、「失われた30年」と呼ばれるほど、日本は過去30年にわたりほとんど経済成長ができず、あらゆる経済指標で先進国の最下位グループに沈んでいる。しかも、人口減少に拍車がかかるのをよそ目に、産業の効率化や生産性をあげるための産業構造改革もほとんど手つかずで、このままでは日本がますます貧乏になっていくことは避けられない。にもかかわらず、新しい総理候補の中で、ストレートにこうした問題に対応してくれそうな政治家が見当たらないとなれば、競馬予想程度の関心しか集まらないのは当然と言えば当然かもしれない。そもそも総理の首をすげ替えれば支持率が戻ると考えているとすれば、もはや自民党政治は終わっているとしか思えない。
そもそもの問題は、現在の厳しい政治、経済、社会状況の下で市民一人ひとりが豊かさや幸福を守っていくためには、日本はどうすればいいのかという具体的なデザインが示されていないことだ。豊かな未来像がイメージできなければ、期待の持ちようがない。
ソーシャルデザインが専門でNPO法人issue+designの代表を務める筧裕介氏は、自身が各地で行ってきた町おこし・村おこしプロジェクトの経験から、国レベルで何かを変えようとすると大変だが、より小さなユニットであれば変革は十分に可能だと語る。実際、筧氏のNPOはこれまで高知県佐川町や岐阜県御嵩町、和歌山県新宮市など、主に過疎化が進む20の中山間地で村おこしのプロジェクトを実施してきた。
筧氏の下に持ち込まれる住民や首長からの依頼は多岐に渡るが、例えば人口減少を食い止めたいという相談があれば、若者がその町や村に居続けたいと思えるような仕事や人間関係や文化を再発見したり再構築するなどを、住民からのボトムアップ方式で実現してきたという。また、雇用と同時にかつては豊かだった人間関係をいかに再構築するかも、町や村の再興にとっては重要になると筧氏は語る。
元々広告代理店の博報堂でデザインの仕事をしていた筧氏は、ソーシャルデザインやコミュニティデザインを考える上で「デザイン」が需要なキーワードとなると言う。元々「デザイン」は日本語では「意匠」と訳されており、外形的なものを指していたが、今は一般的には「設計」という意味で使われている。しかし筧氏はもう少し狭い意味でデザインを定義しており、それは「人の共感を生んで人の心を変える美しさと楽しさを伴う行為」のことだという。どんなに自分たちに影響があることでも、つまらなければ人は興味を持つことができない。逆に、人の共感を呼ぶことができれば、行動も変わっていくという。
日本を変えていくためには、日本の将来のデザインが多くの日本人の間で共有される必要があり、そのためにはまず人々の共感を生みやすい身近なところのデザインから取り組む必要がある。人口の少ない町に力のある首長が登場し、若者が入って行動すれば、その町や村が劇的に変わることを何度も目の当たりにしてきたと言う筧氏は、遠回りなようでも、自ら政治に関わりたいと思える人を増やすことから始めるしかないと語る。
なぜ日本には将来のデザインが見えないのか。日本の未来像をデザインできる政治家はいるのか。人口減少局面にある日本の未来をどうデザインしていけば、多くの日本人が豊かさや幸福さを失わない社会を作っていけるのかなどについて、デザイナーの筧裕介氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so43982653
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
【FP3級】 FP3級爆速講座!テーマC3⑤ 投資信託の運用② アクティブ運用の手法① トップダウン・アプローチとボトムアップ・アプローチ
[動画概要]
FP3級試験の過去の学科試験の内容を中心に、各テーマごと最低限の内容のみを解説した動画です。
[お借りした素材]
① 使用機材
ゆっくり Movie Maker 4 Lite
② 合成音声
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:WhiteCUL
③ 立ち絵素材
坂本アヒル 様(ずんだもん)
akihiyo 様
(WhiteCUL、ずんだもん)
④ 背景素材
みんちりえ 様
(https://min-chi.material.jp/)
⑤ 画像素材等
いらすとや 様
みりんの動画素材 様
(https://miirriin.com/)
⑥ BGM・効果音
効果音ラボ 様
甘茶の音楽工房 様
⑦ 使用フォント
けいふぉんと
⑧ FP技能検定の試験問題
日本FP協会
2級、3級ファイナンシャル・
プランニング技能検定
学科試験
2022年1月、
2022年9月
を加工して作成
事業戦略とオペレーション Part 4-分析モデルの紹介(OEE等)【ビジネス講座】
Part.4では主にオペレーションにおけるビジネス分析モデルについてお話します。多くの企業で採用されている、総合設備効率(OEE)と戦略的調達についてここでは取り上げます。
(フルバージョンはYoutubeの方にあります)
専門家でない限り、実際に使用するかどうか分からないツールを一度に深く学ぶ事は効率的ではありません。どこまでの知識が必要かは教科書に書いてはおりませんので、自分で判断する必要があります。
後、今回のオペレーションに限らず他の戦略構築においても、トップダウン・ボトムアップ分析による仕事の進め方は骨子となります。
ボトムアップによる現場仕事を得意とする方にとって、トップダウン分析による仕事の全体チェックを行いますと、新たな視点が生まれると思います。
(SFC_SNES)スーパー詰将棋1000_Super Tsume Shougi 1000-Soundtrack
1994年12月16日にボトムアップから発売された「スーパー詰将棋1000」の全曲集です。
容量は4M。
「全日本詰将棋連盟」が公認したゲーム。問題は全部で1000問あり、ゲーム中にヒントを聞く事もできる。さらにプレイヤーの腕前(レベル)に対応して、下は3級から上は2段までの段位認定を受けることができる。(超絶大技林 2011年秋より)
[GBC]スノボーチャンピオン FULL SOUND TRACK
2000年3月31日にボトムアップから発売された「スノボーチャンピオン」の全曲集です。次々現れるライバル達とワンメイク、スラローム、ハーフパイプ、ボーダークロスの4種目で対決し、勝ち越せば次の対戦相手と戦える。5人勝ち抜けばEDでパスワードも有る。トリックの出し方は一人勝ち抜くごとに新しいものを教えてくれます。
レジ袋回収&お裾分けプロジェクトCM
川口市でNOレジ袋キャンペーンをやってます!これは、トップダウン方式の規制!僕らは、ボトムアップで、レジ袋問題を解決しています。
広がる「服装自由化」ジェンダーレスで“働きやすい職場”に
生まれつきの性別で固定化された「男だから、女だから」といった区別をなくす「ジェンダーレス」は、SDGsの目標の1つ「ジェンダー平等を実現しよう」にもつながる考え方です。特にファッションなどの分野で取り組みが進んでいて、スカートだけだった女性の制服を廃止したり、男性のスーツも含めて自由化したりする動きが、今年度はさらに広がっています。
◆若手のボトムアップで自由服装
RKB本田奈也花「白シャツやスニーカー、色彩も豊かで明るい印象を受けます」
福岡市に本社を置く西部ガスは15日から、従業員の業務中の服装を自由化しました。男性、女性ともにスーツや革靴にこだわらず、ジャケットやスニーカーなどカジュアルで動きやすい服装を選べます。
西部ガス社員「基本的にスーツしか着ていませんでした。今はリラックスして仕事ができるようになった」
「服装を選ぶのに朝少し悩んでいつもより時間がかかりました」
「仕事終わりにそのままプライベートを楽しめるようになるかな」
「取引先の人がボタン良いですねと話しかけてくれて、仕事以外のところでコミュニケーションも増えた」
西部ガスは4年前、それぞれの支社にあった「お客様窓口」を本社に集約したのをきっかけに、ジェンダーをめぐる社会の動きも踏まえて女性社員に設けていた制服を廃止しました。働き方改革もあり、若手社員が服装のカジュアル化を提案。3年前から、毎週金曜日を「カジュアルフライデー」にして、社長以下希望する社員が自由な服装で仕事をしていました。この取り組みが好評で、通年にしてほしいと希望する声があがっていたということです。工場や現場での作業中や、取引先に会うときなど、TPOに合わせた服装が必要な場面もありますが、それも含めて15日からは自己判断になります。
◆「ジェンダーレス」で制服が変化
西部ガス人財戦略部・吉冨祥平さん「1番は西部ガスで働いている社員一人ひとりに働きやすさややりがいを感じてほしい。エネルギーのインフラ企業として少しでも機能的な服で働きながら省エネ貢献がしたい」
学校や企業の制服は、個性を尊重し性別にとらわれないジェンダーレスの広まりにより近年、変化しています。福岡市は市立中学校の制服について2020年度から大きく見直しました。動きやすさや寒暖、性の多様性などに合わせ、スラックス、キュロット、スカートのいずれを着るか性別に関係なく選べるようになっています。また、東京ディズニーランドと東京ディズニーシーを運営する「オリエンタルランド」は、今年4月から性別に関わらず従業員は希望する制服を着用できるようにしました。髪型や化粧といった身だしなみの規定も、男女別の表記を撤廃しました。
◆堅苦しい→やわらかいイメージに
佐賀市に本店がある佐賀銀行は、県外の支店を含め今年度から女性行員の制服を完全に廃止しました。先立って去年からビジネスカジュアルを導入、男女とも行員の服装を自由化していました。
女性行員「私服になったので職場の雰囲気がやわらかくなってコミュニケーションが取りやすくなったと感じる」「朝5分くらい遅く来られるようになり、ロッカーで制服に着替える時間が無くなったのは非常に助かっている」
佐賀銀行人事部・山下かれんさん「服装を通してお互いの個性を尊重し、自由な発想が生まれる職場環境を目指し廃止を決めました。(Q反響は?)制服に親しみを持っている職員、お客様からは廃止を惜しむ声もありますが、ビジネスカジュアルを歓迎している声も多数ございます。」
男性行員「銀行=制服というのを取っ払うのはいい。明るくなって良くなったなと思う」「堅苦しさから少し柔らかいイメージが持てた。他の企業の人ともこの格好で対応していますが、イメージ変わったねと言われいいと思う」
服装を自由化した大きな理由は多様な人材を確保することと、自由な発想を生む職場環境づくりです。佐賀銀行は、新しい仕組みや技術を取り入れるためIT人材の確保に力を入れ中途採用も実施しています。ただ、自由な格好に慣れた人や採用現場から「銀行は堅いイメージで圧を感じる」と相談され、ビジネスカジュアルを取り入れることにしたといいます。制服がなくなった女性行員からはこのような意見もあがりました。
行員「毎日服を選ぶのは大変」
佐賀銀行人事部・山下さん「買いそろえるのが大変だったり毎日コーディネートを考えるのに苦労しています」
男性らしさ、女性らしさといった固定的な概念を取り払うことで、働きやすい職場づくりも実現しようという動きが広がっています。
地方政治家から09総選挙へのメッセージ(吉沢章子・川崎市議会議員)
吉沢章子・川崎市議会議員が地方議員の立場から、「行政も政治も、ボトムアップが求められている。地方議員や現場と語りあって国策が決められていくべきだし、そうした活動のできる国会議員が国政にいくのが一番だ」と語る。(2009/05/19)
「元寇の船」3隻目の発見か 海底で船体の一部とみられる木材を撮影 “海の遺産”保存が課題に
鎌倉時代に九州北部に襲来した「元寇の船」がこれまで2隻見つかっている伊万里湾で、新たに船体の一部とみられる木材などが見つかりました。3隻目の発見となる可能性があるということです。海底に眠る遺跡の歴史的発見は、同時に保存という課題も突きつけています。
◆佐賀県と長崎県の県境に位置する伊万里湾
佐賀県と長崎県の県境に位置する伊万里湾。その湾口にある長崎県松浦市の鷹島沖で10月14日から始まった発掘調査。木材などが見つかった現場は、音波探査などで国学院大学 の池田栄史教授のグループがこれまで2隻の「元寇の船」を発見した際と同じような反応があった場所です。
国学院大学 池田栄史教授
「継続的に調査を入れていって、もっとこういうものもありそうだとか。アクティブな情報を出し続けていくということが、多くの国民の皆さんの関心を高めていくことにつながっていくだろう」
◆水深約15メートルの海底に
RKB今林隆史記者
「今回海の底からいったいどういったものが見つかったのか、これから潜って撮影してきます」
水深約15メートルの海底で、泥の中から見えてきたのは3隻目となる可能性がある船体の一部です。
RKB今林隆史記者
「海底面から1メートル掘り下げたところに木材が並んでいます。板材のほか丸太のような木も見えますが、そのさらに先にも多くの木材が残されています」
◆中国船の特徴的な構造を確認
船内を仕切る隔壁など中国の船の特徴的な構造が確認されたほか陶磁器なども見つかっていて、蒙古襲来=元寇の船の一部とみられます。
国学院大学 池田栄史教授
「板材が出てきた、その板材は南北方向に出ていたんですよ。南北方向に板材がずっと並ぶのかなと思ったら、今度はその底に2本の下に今度は東西方向に並ぶ板が出てきた」
◆「継続調査し元寇船の引き揚げめざす」
今年の調査で発掘できたのは、南北4メートル東西7メートルの範囲だけで、松浦市は来年度以降の調査継続を検討しています。
松浦市文化財課 内野義課長
「将来的に松浦市としては元寇船の引き揚げを目指したいというふうな大きな目標を掲げております。その中でどの船を引き揚げるといいますか、選択肢を増やすことも一つ大きな課題だと思っています」
今回の調査は文化庁から委託された松浦市が実施したパイロット事業で、福岡市や宗像市などの自治体の担当者が水中での調査の様子を視察しました。
福岡市 埋蔵文化財課 松村祐奈さん
「福岡市にも海があり、元寇ゆかりの地でもありますので、いつか機会があれば、水中考古学にも携わってみたい」
◆水中考古学への関心は高まるが
今年8月に、松浦市の鷹島で開かれた水中考古学の講座には全国各地から学生が集まるなど、関心は高まっています。ただ、歴史的な発見の先に必要とされる保存や活用の方法については危機感を強めています。
国学院大学 池田栄史教授
「学問的な調査研究のレベルの課題から次第にこれを保存活用していくという行政としての文化財の取り扱いの問題へと今移行しつつあります」
◆引き揚げたあと保存する場所がない
遺物を保存する技術の研究は進んでいます。水槽に浸けられているのは元寇の船の碇です。去年10月に引き揚げられたもので、約1年半におよぶ塩分を取り除く処理がこの夏終わり、糖類の一種トレハロースをしみこませて木材を補強する作業が進んでいます。トレハロースを使うことで、従来の方法よりも時間を短縮できるうえに、湿度や温度を管理しやすくなります。将来の元寇船の引き揚げも見据えた作業ですが、肝心の問題が解決されていません。
松浦市文化財課 安木由美さん
「海にあるものを引き揚げようとすると、処理の装置もないですし、揚げた後どこに保管するのかという問題もあります」
現在の施設は市町村合併前の旧鷹島町が建設したものです。すでにこれまで引き揚げた遺物だけで手狭になっていて、これより大きな船そのものを引き揚げても処理や展示する施設がありません。
松浦市文化財課 安木由美さん
「次に大きいものを引き揚げたら、別の施設とかを作らないと最終的にはできないんじゃないかな」
◆先を行く韓国の文化財保護行政
水中から見つかった遺物をどう保存していくのか。池田教授が11年前に視察した韓国では、南西部の木浦に沈没船の発見をきっかけとして博物館が建設されました。
さらに、韓国・中部の泰安には池田教授が視察した後の2018年、水中遺跡に関する2つ目の博物館も開設され引き揚げられた船などが展示されています。
◆「海の遺産」後世に残して
トップダウンで進む韓国とは違い、自治体から積み上げていくボトムアップの形を取る日本。これまでの2隻の「元寇の船」は池田教授が獲得した科学研究費を用いた調査で発見されたもので、調査の継続性と体制が問題となっています。
国学院大学 池田栄史教授
「こうした日本で初めての海底遺跡としての国指定史跡ですから、国の文化庁でどのように保護活用していくのかという方針をしっかり定めてその方向で動いていただきたい」
周りを海に囲まれ海洋国家を標榜する日本ですが、海の遺産に対する取り組みは寂しい状況にあると言わざるを得ません。歴史的な発見の成果をどう生かし後世に残していくのか、大きな課題が突き付けられています。
オリジナル記事を読む
https://rkb.jp/contents/202310/202310238405/
滞在費 交通費を明白に そんなもんに政治生命かけても日本はとりもどせない!!
目覚めよ国民 こうしてる間にも、どんどん日本が奪われていく
ボトムアップの政党 それが参政党だ しがらみのない政党 ぶれない
よしりんファイト
【BIT GAGライブ映像】川崎ボトムアップ2017.11.11
はいど~もこんにちは密花です!
ポッキー&ベースの日にライブしました☆
深く言わないけどライブ日の前に色々あり
ビットギャグ加入して初めて本気で
「辞めてしまおうか…」という所まで行ったから、
この日、ライブ出来たことは奇跡だったと思う。
そして、大事なことや人にこそ、
怖くても言葉にして伝えなきゃダメだと。
私ってまだまだね!(笑)日々、葛藤。
次のライブは12/9(土)町田ナッティーズ
海外のバンドさんのジャパンツアーやでい!
BIT GAG年内ラストライブでーす!
Twitter等で、ご予約受付中であります(^-^ゞヨーソロー
書で『がんばろう日本。』QB
これは、魔法少女 まどか&マギカVerです。『がんばろう日本。』プロジェクトは、『がんばろう日本。』ロゴに賛同した個人、企業のボトムアップ型民間プロジェクトです。東日本大震災の早期復興のために、震災を被災地だけの問題と考えず、日本全体の問題として対処するという趣旨で『がんばろう日本。』が作られました。自粛ムードの中、経済での2次被災を最小限に留めるべく、経済活動を積極的に行うサポートのシンボルとして、個人、企業から支持を受けています。『がんばろう日本。』プロジェクト:http://udoyoshi.com/ganbarounippon/管理者サイト:http://udoyoshi.com/ツイッター:http://twitter.com/syodofacebook:http://udoyoshi.com/udo/1
とってのDCプレイ動画 第182弾[ゴルフしようよ 攻略パック]お試し
今回はセガHPのドリームキャスト一覧の182番目のソフト、ゴルフしようよ 攻略パックに挑戦。
ゲートボールしようよ。
発売日 2000/6/1
うPリスト mylist/13683023 コミュニティできました co1022388 スポーツリスト mylist/34506207
前作 Super RUNABOUT sm16716865 次作 ぽけかの ~由美・静香・史緒~ sm16789537
とってのDCプレイ動画 第206弾[ゴルフしようよ コースデータ集]お試し
今回はセガHPのドリームキャスト一覧の206番目のソフト、ゴルフしようよ コースデータ集アドベンチャー編に挑戦。
うP主の記憶が確かであれば、ゴルフしようよもこれで3作品目。
そしてゴルフの腕は一向に上達せず。
発売日 2000/8/3
うPリスト mylist/13683023 とってのコミュニティ co1022388 スポーツリスト mylist/34506207
前作 グラウエンの鳥籠 Kapitel 6 「戦慄」前半 sm18258907 次作 グランディアⅡ sm18436952
東京ゲーム音楽ショー2016PV-TGMS2016-
ゲーム音楽好きに贈る、ゲーム音楽コンポーザーが集う、ゲーム音楽の見本市。
今回で第三回目の開催となるゲーム音楽ファン有志によるボトムアップ型のイベントです。
全国から集結するゲーム音楽ファンとコンポーザーの力によって年々成長中!
そんなイベント会場内の様子が少しでも知らない人に伝わるようにPVを作成しました。
開催日:2016/01/23(土)
会場:晴海客船ターミナル4F
詳細な情報については以下のURLで10月24日14時10分に公開予定!
http://www.88nite.com/tgms2016/
BGM提供:なかやまらいでん
http://members.jcom.home.ne.jp/nakayamaraiden/HomePage_neo/
PV制作:(株)スタジオエイエス
http://www.studioas.co.jp/
とってのDCプレイ動画 第98弾[ジェットコースタードリーム]お試し
今回はセガHPのドリームキャスト一覧の98番目のソフト、ジェットコースタードリームに挑戦。
ジェットコースターをお手頃に作成するソフト。
インターネットでコースデータのやり取りができたそうです。
発売日 1999/12/9
うPリスト mylist/13683023 とってのコミュニティ co1022388 その他リスト mylist/24597098
前作 爆裂無敵バンガイオー sm19371763 次作 スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン sm19388982
【ゴルしよ】 ゴルフしようよ2 エンディング 【DC】
ドリームキャスト用ゲームソフト「ゴルフしようよ2」のエンディング部分です。
とってのDCプレイ動画 第101弾[ゴルフしようよ]お試し前半
今回はセガHPのドリームキャスト一覧の101番目のソフト、ゴルフしようよに挑戦。
みんなのGOLFもプレイしたことのない、うP主がゴルフゲームをプレイ。
発売日 1999/12/9
うPリスト mylist/13683023 とってのコミュニティ co1022388 スポーツリスト mylist/34506207
前作 お・と・い・れ ドリームキャストシーケンサー sm12651454 次回 お試し後半 sm19390530
おねがいモンスターBGM エンディング前・エンディング
エンディングは2:42から■マイリストmylist/10649011■前nm7661053⇔次nm7676741
おねがいモンスター日記選択時BGM
データが消えたときの思い出とこのBGM。■黒光さんのおねモン実況プレイ→mylist/8380386■マイリスト→mylist/10649011■前nm5923753⇔次nm6090447
(4/4)堀川大樹×岩崎秀雄×東浩紀「生物学はどこまで自由になれるのか?――DIYバイオの可能性」 【2014/7/30収録】@horikawad @hideo_iwasaki @hazuma
自然科学の研究は、大学でなければできないのか?
そんな疑問を持った研究者たちが、自宅のキッチンやガレージを舞台にボトムアップに動きはじめた。それが「DIYバイオ」だ。
実験機材の進歩と低価格化によって、研究者が個人で気軽に設備を揃え、インターネットで仲間どうしで成果を共有しながら、大組織の論理に縛られずに研究できることが多くなった。
「研究の民主化」とも語られるこの動きは、オープンソースの精神が広まり、LINUXやWikipediaなどの目覚ましい成果を挙げた情報技術の進歩にもなぞらえられる。
このシンポジウムでは、アメリカやヨーロッパで先行し、日本ではほとんど知られていないそんな「DIYバイオ」の実践を、まずは早稲田大学の岩崎秀雄に紹介いただく。
岩崎は、「生命美学」を標榜し、著書『〈生命〉とは何だろうか』(講談社現代新書)ほか、国内外の展覧会出展も多数、文系と理系の境界で活躍し注目を浴びる生物学者。
対する堀川大樹は、「クマムシさん」のプロデュースとメルマガによって研究費をまかなおうというアイディアを持ち、独立研究者(インデペンデント・スカラー)を目指して活動する「在野の研究者」。
司会を務めるのは、奇しくも岩崎と高校時代に親友だった(!)という、ゲンロンカフェオーナー、東浩紀。
大学の研究室を飛び出して、自宅のキッチンへ。
生物学は、どこまで自由になれるのか。
生物学は、巨大組織から自由になれるのか。
そもそも理系は大学と不可分なのか。
科学のありかたを根本から問い直す、ゲンロンカフェだから実現した異色の鼎談。
STAP細胞のスキャンダルが明らかになったいま、もっともアクチュアルな「サイエンスコミュニケーション」がここにある!
【GB風アレンジ】トランプコレクション「ポーカー&ブラックジャック」
FPD98でGB風アレンジしたトランプコレクションの「ポーカー&ブラックジャック」。
曲はN64のものを参考にしてます。
作ったはいいが適当に作ったため、出来が微妙なのでずっと放置してました。
この曲は隠れた神曲だと思う。
N64版:sm10125533
セーブが消えるまでおねモンゆっくり実況 生存2日目
まさかあんなことn(ry 1日目⇒sm15014449 次回⇒sm15120350 ツド闇マイリスト mylist/18893309 おねモンmylist/26307253
おねがいモンスターBGM スロット/闘技場・店
店BGMは2:23頃から■ギガントさんはいつ休んでるんだろう。双子?■マイリスト→mylist/10649011 ロベールとゼッタイニーに会う方法はそれぞれゴールドの日のAM10時~PM12時にモンブリ協会、パープルの日のAM9時~PM12時に闘技場だそうです■前nm6090447⇔次nm6424949
【N64】64大相撲2 OP
・対応機種:NINTENDO64 ・ジャンル:スポーツ/相撲対戦&育成ゲーム
・発売日:1999年3月19日 ・メーカー:ボトムアップ
・『64大相撲2』(ろくよんおおずもうツー)のオープニングです。
マイリスト…mylist/25047556 Part1…sm14270311
【実況】日本の国技をもっともっと広めよう会【64大相撲2】part33
やはり、よくわかんないシリアス展開に定評のあるボトムアップ社でした。
Part1→sm25975134
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