キーワード プチコンmkII が含まれる動画 : 357 件中 1 - 32 件目
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【プチコンmkII】アフターバーナーっぽいものを作ってみた
初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたことがありました(sm14068593)
あれから1年半。
大幅に機能が強化されたプチコンmkIIがリリースされ、プチコンユーザーも当時とは比べものにならないくらい増え、PCとの連携に便利なツールなどもたくさん作られるようになりました。
ハード的には同じ(DSi)ですが、ツールや開発環境が整い、ノウハウが蓄積された今、果たしてどこまでパワーアップしたものが作れるか、チャレンジしてみました。
それでは、BASIC&プチコンmkIIの本気を、ご覧ください。
まとめ http://togetter.com/li/399915
(次sm19716569・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 沙羅蛇 -サラダ- 【プチコンmkII】
プチコンmkIIの機能実験的なシューティングゲームです。面は短めで、本気は2周目から!
・スプライトの自動移動とヒットチェック
・MMLでBGMやSEを作成
・回転軸を中心にして、楽々スプライト回転
・ID一個で64x64ドットキャラ、とかRIGHT$とかその他いろいろ
うーん、直線的な動きのキャラならどんなことでもできそーですね!
選曲とか思いっきり趣味入ってますので、つっこみはしないで下さいネ!
他につっこまれそうなブツ → mylist/24945182
NintendoDSi(プチコンmkII)上でグラディウスを動かしてみたかった
ニンテンドーDSi/3DSでBASICプログラムを作れるDSiウェア「プチコンmkII」
これを使ってグラディウスを作ってしまいました!
※ 2012/4/2追記 ※※※※
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
エイプリルフールネタという事で。
しかし、曲も画面も全てプチコンのプログラムで動いています。これはホント。
【DSi】 新しいゼビウス 【プチコンmkII】
the new XEVIOUS 爆誕!!
人間はどこまで人のフンドシで相撲を取り続けることができるのか・・・。
これまで取った相撲 → mylist/24945182
【プチコンmkII】スペースハリアーIIっぽいものを作ってみた
3DSで発売された「3Dスペースハリアー」をきっかけに、“オレ的スペハリブーム”が到来したので、その勢いで、メガドライブで発売された「スペースハリアーII」っぽいものを作ってみました。
DSi用のBASIC「プチコンmkII」で動いています。
実質3日くらいで作ったので、作りが荒いですが、今日で2012年も終わりですし、「今年のプログラムは今年のうちに!」ってことでアップしました。
プチコン職人的な見所は、「地面の模様の動かし方」「半透明に見える影」辺りでしょうか。実は、どちらも同じ方法を使っています。いつものように全然難しいことはやってないので、タネ明かしをすれば「それだけ?」って感じだと思います。
【タネ明かし】https://www.youtube.com/watch?v=yRcUeRMR1a0
【プチコンをいじってみた mylist/24407540】
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンmkII】イースⅠ・Ⅱ(PCエンジン)のオープニングを再現してみた
DSiで動くBASIC「プチコンmkII」で、PCエンジン版「イースI・II」のオープニングを再現してみました。
まだ色々手探り状態ではあるのですが、とりあえず、新しく追加されたMML機能とTALK文を使ってみようということで。
(次sm17817906 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
【MMLだけQR】https://www.tiny-yarou.com/petitcom/music.html
【本拠地】 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 プチコンクエスト 【プチコンmkII】
フィクションなのです。
実在の人物・団体っぽいのが登場しますが、一切関係ありません!
ネタに偏りがあったり、画面左下にデバッグチェック値が残ってたり、
稀によくエラーが出て止まったり、お話が飛んだりするのはきっと仕様です。
他に作ったモノ → mylist/24945182
#38 うちの3DSが釘宮病になったらしい【プチコンmkII】
本日10時から配信開始されたDSiウェア『プチコンMkII』。
1年ほど前に配信開始された、ニンテンドーDS上で古き良きマイコン風BASICインタプリタを実現した『プチコン』のバージョンアップ版です。
今バージョンで初めてMML再生機能が搭載されましたが、今回は同じく初搭載された音声合成機能でかの有名なルイズコピペを読ませてみました。
※#2:46あたりのQRコードでプチコンMkIIにプログラムをロードできます。
マイリスト mylist/4860170
プチコンMkII
次回作→sm17289386
【DSi】 DRAGON SPRITE 【プチコンmkII】
ドラゴンとかにスプライトをいっぱい使いました!
すなわちドラスプ!
あ。ゲーム性はゼロですよ?しかもミニゲームっぽいスコアアタック式ですし。
過去に作ったスプライト → mylist/24945182
【プチコンmkII】 プチコンでシンセサイザーを作ってみた
プチコンmrIIの内蔵音楽機能を使ってシンセサイザーを作ってみました。音色番号0~129がGM音源、144~151がPSG音源、152~221がBEEP音源、224~255が波形音源を演奏させる事が出来ます。最大8トラックまで音を重ねて演奏出来ます。波形音源のエディット機能、セーブ/ロード機能も搭載しました。おまけでカオスパッド(のようなもの)も搭載しましたがイマイチリズムが合いませんでした^^; QRコードはコチラで公開しています。→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/px7.htm ※追記:プチコンでDAW的な物も作ってみました→sm19326067
【DSi】 ジムダでポン! 【プチコンmkII】
ジムダステギマニアの皆様、大変お待たせいたしました!
敵とか弾避けとか、そーいうのはいいんだ!俺はひたすらジムダステギだけを破壊し続けたいんだーーーーッ!!
貴方の望みが実現します。更に今回は、さまざまな機体を駆って、ファイナルスターとはまた違った
ジムダ破壊をお楽しみいただけます。
お正月に最適なパーティーゲームと言えましょう。
大人も子供もおねえさんも、さぁレッツ・デストロイジムダ!!
その他のお正月な作品群 → mylist/24945182
【プチコンmkII】ヨンダーフォース
君は敵に特攻してもいいし逃げ回ってもいい。参考>sm906217 QRコード>http://metalidol.web.fc2.com/petitcom/yf.html mylist/10104155
【プチコン】ドラクエをDSに移植してみた【未完成】
プチコンmkIIを使ってドラクエ1(FC版)を移植してみました。
ある程度お見せできるところまで出来たので公開します。
といっても未だかなりの部分が未完成ですが…とりあえず動かせるだけな気も…
画質と音質には期待しないでください。使ってるデジカメが古いので…
あくまで趣味なので完成するかは分かりませんが、なんとかエターナらないように頑張りたいです。
…ちなみに、コレを開発し始めて2日後くらいにDQ7の移植が発表されて笑いました
【プチコンmkII】スプライトで擬似3Dを試してみた
プチコンでパピコン版OLIONを作ってみるか
↓
あの独特のテイストを出すのは難しいね
↓
放置
↓
そういえば、ソルバルウをプチコンで動かそうとしたらどうなるかね
↓
前に作ったOLIONのプログラムをちょこっと使って試してみるか
↓
予想通り全然無理w
↓
なんとなくゲームっぽくしてみるか
↓
イマイチだね
↓
放置
たまたまtwitterでOLIONの話になったので、こんな感じで放置していたものを掘り出してアップしてみました。
ゲームとしては決して良くできたものではないので、デモとしてお楽しみください。
(次sm19244046・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
【QR】https://www.tiny-yarou.com/petitcom/olion.html
【本拠地】 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 マリちゃんたち危機一髪 【プチコンmkII】
GRPリソースを一切使わず、GLINEとかGPAINTとかを駆使して描画してみるのテスト。
プログラムは1260行となっております。
ADULT = FALSE
きっと全年齢対象動画。
その他のADULT=FALSE → mylist/24945182
おまけ → http://youtu.be/1jZHIS6U57Y
【DSi】 ハッタリくん+大喜利参加作品 【プチコンmkII】
ちくわコレクション、はじまります!
どうぞよろしくお願いします!!
っていうか動画後半はSmileBoom主催コンテスト応募作です。
これでプチコンmkIIは打ち止めになるのかな?まだもーちょい作るのかな?
これまで集めたプチ娘たち → mylist/24945182
プチコンmkII vs 3号 弾幕テストプログラム比較
プチコンmkIIで作ってた弾幕テスト(sm17327706)をプチコン3号に移植して同時に動かしてみました。
左:DSi LL + プチコンmkII
右:New3DS LL + プチコン3号
どちらもスプライト数上限近くまで使ってます。
mkIIの方は処理速度ぎりぎりですが、3号の方は全然余裕そうです。
【DSi】 Zombie 【プチコン】
タイトル:ゾンビー
ジャンル:横スクリーン"タッチ"&"シューティング"アクション
開発環境:初代プチコン ※プチコンmk2でQRコードを書きだしています
"プチコン"でゲームを制作しました。
気が付けば"プチコンmk2"が発売していて、QRコード化できる事を知り、
せっかく作ったものなので、配布するためにmk2を購入( ^ω^)
このゲームは"タッチ"と"ショット"を駆使して、敵を倒して進むゲームです。
全5ステージ。 クリアするとステージ1に戻り、難易度が上がっていきます。
ブログ:http://is-this-game.doorblog.jp/
QRコード:http://is-this-game.doorblog.jp/archives/23994715.html
sm19720218←前作・次作→sm20670580
【プチコンmkII】3DSでぴかりんじゃんけんゲームを作ってみた
プチコンmkIIをダウンロード
↓
十数年ぶりのBASICだし、何か簡単なゲームを作ってみよう。
↓
ジャンケンゲームとかどうかな?
↓
どうせならキュアピースとジャンケンできるようにしよう!
↓
とりあえず遊べる程度には出来た!←今ここ
※勝っても脱ぎません。
まだ開発途中なのですが、最終的には小さなおともだちも楽しめるゲームに出来ればなぁ、と思ってます。
作ったもの:mylist/13486862
2012/04/17追記
完成したらQR配信しようと思います。
2012/08/05追記
画像がドット絵とはいえアニメのトレスなので、配信はどうしたものかとか考えてるうちに公式の3DSゲームでぴかりんじゃんけん出来るようになっちゃいました(^^;
【プチコンmkII】シルフィールド
ワイヤーフレームと、著作権に配慮したフリーハンドグラフィックなどがウリです。動画がぼけぼけでよく分かりませんが。 QRコード>http://metalidol.web.fc2.com/petitcom/silp.html mylist/10104155
【メイドイン俺】4周年レゲー詰め合わせ
MIO4周年おめでとうございます!MIOに限界を感じ、プチコンmkIIに浮気もしましたが挫折して結局戻ってきました。MIOのインターフェース最高です!今回も作られていないゲームやゲームのシーンを目指した(既にあったらゴメンナサイ)ので、またマニアックと言われるかもorz。知ってる方は懐かしさを、知らない方はこんなゲームもあるのだと感じてもらえれば幸いです。…で、MIOの続編はいつ出るんですかね?マイリスト(mylist/13038785)
【DSi】 デ、ディグ・・・ディグダグ・・・!? 【プチコンmkII】
アフターバーナーの凄い動画の直後にこのような
B級ゲームを投稿する蛮勇!!
その他の蛮勇 → mylist/24945182
プチコンmkII MML打ち込み ドラゴンスレイヤーIV リルルのテーマ
今度はファミコンの曲再現に挑戦してみました。
例によって前半は直録、後半はライン出力からの録音になります。
技術的なポイントは特にありません。三角波は波形メモリで定義してます。
ノイズはエンベロープの都度指定が面倒だったので
ハイハットとスネアを別チャネルにしています。
あ、キャラクターはテキストで書いてます。
32分音符を4連で使うとなんかズレが発生したので48分休符を突っ込んで補正してます。
どうもバグ臭いです。もうちょっと発生条件など調べてみます。
⇒どうやらQコマンドバグ踏んでたみたいです。
【プチコンmkII】ナンジグライダー
プチコンmkIIがリリースされたので、第一弾として作ってみました。
「今、何時ぐらいだ?」という疑問に答えてくれるアプリです。
下画面に適当にタッチすると、何時ぐらいか教えてくれます。
アラーム機能とかもついています。
「ただの時計じゃね?」とか言わない。
あくまでも、ナンジグライダーです。ナイ○ライダーとは何の関係もありません。
QRコードはこちら
https://www.tiny-yarou.com/petitcom/index.html
(次sm17532763 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 死のゼビウスゲーム 【プチコンmkII】
トゥイッターの雑談の中からこのゲームは産まれました。
慢性的な容量不足により大きなプログラムがセーブできないカラダに!
去年までの製作物 → mylist/24945182
【プチコンmkII】 ランダムマップ型アクションRPGを作ってみた α版
通勤中に少しずつ作っていたゲームが一応遊べる形になりましたので公開します。
・この動画はα版のものですが、最新版はv2.0になります。
・プレー時間は3-7時間ぐらい。
・最新版ではボスを倒すのが目的です。
→宝箱100個集めもサブミッションとして残してあります。
・ショップは出入りすると達成深度に合わせて商品が入れ替わります。
・最新版ではショップでセーブできるようになりました。
QRコードと説明書
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/tristones/tristones.html
※verup 2ヶ国語対応しボスも追加しました。
プチコンmkIIのMML打ち込みテスト
きれいな音してるだろ。プチコンで鳴ってるんだぜ、それ
・・・というわけで新規に実装されたMML機能を使って1曲打ってみました。
かなりいい音で鳴ってると思います。チップチューンにもかなり使えそう。
※MMLを打ち込む方への注意
初期リリース版で "C4&8" といった感じでタイ記号(&)の後に数字を付けたMMLを動かすと
フリーズしてしまうようです(なお、正しい文法はC4&C8)。
⇒開発元はにバグ報告済み、修正予定とのことです。
QRコードはそのまま公開はまずいと思いますので、
MMLを簡単なそれっぽい別のものに差し替えた形で作りました。
どのように曲を打ち込んでいるか知りたい方向けです。
http://www.gradius2.com/image/MMLSMPL_QR.png
【プチコンmkII】魔導物語1を作ってみた 完成版 ver2
プチコンでコンパイルの魔導物語1を作ってみました。
プチコンmkIIの新機能のTALKコマンドで喋らせてみました。
あと、MMLで3曲ほどかいてみました。
MML初めてだったから、苦労しました。
リスト mylist/13010845
Part1 sm16941835
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
新作です sm21214278
【プチコンmkII】Ys2のオープニングをMMLで打ち込んでみた
プチコンmkIIではMMLでBGMの自作ができるようになりました。さっそくYs-IIのオープニング TO MAKE THE END OF BATTLEを打ち込んでみました。
【DSi】 もしあのシューティングにオプションがついたら 【プチコンmkII】
ちょっとデカイのばかり作ってたので疲れてきちゃいました。
だからちょっと軽いやつでもと。
タイトルがそのままコンセプトですが、オプションついたからといって
あまり何も変わりませんでしたネ。
動画後半はオマケゲームが入ってます。(オマケのQR→ http://twitpic.com/9hzzvi )
これまで作ったデカイもの → mylist/24945182
【プチコン】無限パイプ【技術デモ】
プチコンで無限パイプを実装してみました。
QRコードはこちらです。
http://rrrqs.blogspot.jp/2012/04/blog-post.html
マイリス mylist/31478185
追記:パッケージセーブするとユーザーが任意のテクスチャで確認するのがめんどくなりそうだなと思ったので使っていません(´・ω・`)