キーワード ヒットエフェクト が含まれる動画 : 92 件中 1 - 32 件目
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Steam版改造バイオ4Life in Hell ショットガン・マグナム不使用攻略part.01
・ショットガン(ライオットガン、ショットガンセミオート)、マグナム(キラー7)を使わずにプレイ
・簡単な攻略、解説付き(原作中級者くらいを想定)
・難易度PRO、60fps(動画は30fps)
・改造版なので予期せぬアクシデントもあり得る
・MODデータは「RE4 HD - LANÇAMENTO MOD LIFE IN HELL HD EDITION.」でググって自力で適応できる方のみ適応して下さい
Q.アルマを蹴るとどうなる?
A.怯みもしないしヒットエフェクトも出ません。ダメージが入ってるかどうかは不明。多分入ってないんじゃないかな…
【次:sm34439967】 【マイリスト:mylist/64229566】
【つべ:https://www.youtube.com/watch?v=VnFzdbvW-RI】
GROOVE COASTER のスキンについて語る動画
凄く動画説明文が書きづらい動画.
敢えて言うなら,スキン(=ヒットエフェクト)も背景と同様,演出に一役買っている.
……
動画提供者:SASURAI 氏,adaptor 氏,Yacky 氏,KOBA YU! 氏,uroco@99 氏,marirui 氏,zanji 氏,Namaka 氏.
一部テキストのフォントに かものはし 氏作の「INFINITY」(https://twitter.com/kamoniaia/status/847481273257934848) を使用しています.
注意事項
・画質・音量が曲によって異なります.特に mid-century と star はボリュームが小さいですが,aviutl で弄れる最大音量なのです.ごめんなさい.
他の動画:mylist/45564957
【PUBG】ナメクジゆかり視点のぬかりんぴっくまとめ2023 ~Don’t bully the slug~
2022年のまとめあげたの最近じゃなかったっけ…?
一年経つの早い…早くない?
FAQ
Q.なんで血が緑色なの?
A.起動オプションに-KoreanRatingを加えました。ヒットエフェクトはたいして見やすくなっていないけど、倒した後の〇体がすぐ消えるので見間違いが減りますね!
Q.感度とかは?
DPI:400 一般:46 垂直:1.0 AIM・ADS・スコープAll40 FOV:95 グラ設定はパフォーマンス重視でほぼ最低値です。
Q.途中からなんか解像度変じゃない?
A.6月から1728×1080(いわゆる引き伸ばし設定)に変更しました。敵が若干大きく見えるのでエイムしやすい…しやすい気がする…。あと微妙にフレームレートも向上します。画質酷いのでレンダリングスケールは120。
ドン勝マッチの録画は全部残しているので、通しで見たいマッチがあれば(余裕があれば簡単な解説付きで)アップしたいと思いますのでお気軽にコメントしてください!
・主催者のtouyou様のコミュニティ
co3668337
・メインシリーズ(ナメクジゆかりんPUBG)
series/85875
[MUGEN]科学特捜隊と奇妙な生徒達 12話
こんばんわ、私です。ご無沙汰しておりました。今回は画質が悪いです。そして長いです。ごめんなさい。 ※ケンシロウのヒットエフェクトがおかしな事になってますが、面白かったのでそのままにしておきました。また、赤王君は強すぎるためかなり弱体化の補正をかけさせていただきました。そして、ウル高生徒チームVS教員チームの試合を入れ忘れてしまったので展開が妙な事になってます。あらかじめご了承下さい。抜けてしまった試合をUPしましたsm9801907 プレイヤー操作:ED209 ヴァー君 前回:sm9264546 次回:sm10157996 マイリスト:mylist/12734162
馬鹿のプロ四人がモンハン4Gに狩られる!part44
エピクエだって!MQだよ!
今回地味な絵なのはover3がチャアクだからです。
ガンナーならヒットエフェクト多くて爽快感○。
▽メンバー紹介▽
over3:恥ずかしくてボケない
bone:ボケると静かになる
tako3:ボケてる途中で恥ずかしくなる
MQelf:ボケ終わってから恥ずかしくなる
★part43★→sm27539907 ☆part45☆→sm27630820
□4Bコミュニティ□→co2360132
◇今まで上げた動画◇→mylist/36844916
○モンスターハンター4Gマイリスト○→mylist/59100519
【超獣レボリューション】色物好きのCFJ CPU戦 ~CREATURES REVENGE~
PS2版カプコンファイティングジャムのプレイ動画です。CPUレベル8、プレイヤーはヌール&ハウザーの神獣コンビ。
色物好きとしてこの2体を使わずにはいられなかった!まぁ他のキャラが軒並み見慣れた人選で目新しくないのもありますが…
ヒットエフェクト、打撃SE、ウォーザード枠のシステムの昇華具合など、個人的には上手く出来てるなぁと感じます。
イングリッド&神人豪鬼戦はED後の別収録です。このレベルで神人豪鬼の出現条件であるパーフェクト勝利を狙うのは
相当キツいですが、何の因果か、LVアップでの体力回復とULTガードのお陰で緩和されてます。これぞシステムの勝利。
マイリスト/mylist/37220281
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
【mugen】シ(ョ)ンボリルドルフ前後ランセレ杯 Part2【狂中位】
そういやランセレってこんなんでしたね
ちょっと遅くなりました
OP→sm41638231
※音声が大きい等ございましたらお申し付けください。多少良くなった、はず…
※戦績表は次回つける予定です
簡単コメ返し
・こいつはディスティニーじゃなくてデスティニーガンダムなんだ
→なんやってー、ってほんまですやん…
・鮭食ってるジャスタが俺を狂わせる
→ジャスタウェイ狂いニキどこにもおるね。ジャスタウェイはよ実装して
・この主はたぬき動画とか好きだろ
→若林「好きじゃなきゃこんな動画作ってないだろ。」「「へへへへへへ…」」
・ところでソウルキャリバー・インカーネーションの元ネタってソウルキャリバーってゲームに出てくる同名の剣『ソウルキャリバー』で良いのかな?
→多分それであってると思いますが自分も確証が取れないですね。教えて交差先生!
・きんたまが乱れ飛ぶ…
→♪〇〇たま、〇〇たま、私ーの息子よ~
・ギルヒットエフェクト無いし旧版かこれ
→これ見て気が付きました。致命的なバグとかが無ければこのままでいかせてもらいます。(基本大会中は更新しないため)
追記:皆様に不快感を与えてしまいました。
神威氏及び視聴者皆様にお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございませんでした。
いいねには断念したキャラを乗せてます
【PUBG】ナメクジゆかり視点のぬかりんぴっくまとめ2022 ~蛞蝓と五十騎兵~
2022年は20勝でした!(でも年間勝利数は2位…いったい1位は何ーダムさんなんだ…?)
見返すと要らないリーンとかオーバーピーク多いわね。2023年の課題にしましょう!
FAQ
Q.なんで血が青いの?
A.色覚補正を1型2色覚にしてました!ヒットエフェクトが見やすいですね!
Q.なんで血が緑色なの?
A.起動オプションに-KoreanRatingを加えました!ヒットエフェクトはたいして見やすくなってないけど、倒した後の〇体がすぐ消えるので見間違いが減りますね!
Q.感度とかは?
DPI:800 一般:32 垂直:1.0 AIM・ADS・スコープAll28 FOV:90
・主催者のtouyou様のコミュニティ
co3668337
・メインシリーズ(ナメクジゆかりんPUBG)
series/85875
【MUGEN】旧章リスペクトⅡ 希望vs絶望大会 - その最果ては希望か絶望か - 【part27前編】
天敵 匹敵 好敵手
勝敗が大した問題じゃなくなる、そういう戦いもある。
…そうなる要因はそれぞれにあるとして。
以下コメ返
◇夏ですねぇ(デフォスパ)
→汚ぇヒットエフェクトだ…
◇わーお、ほんとにこいつを削り切るとは(屍小町)
→無敵は少なめなので、7Pだと柔らかすぎるとかいう異常事態でしたが、
8Pをここまでサクサク削り切る子もなかなかいないですね…。
◇すげえ、あのにくすべおばさんが全く歯が立たないとか
→実は1Rでも落とすと、覚醒後の技で観鈴のRNOが暴発して護身→隔離でぶっ飛ばされる、
通常形態でも、とある技の即死は刺さるため、さっさと羽連打で削り切るのが最適解です。
それでも少なくとも勝率4割はいくんじゃないでしょうか?
◇復活ランセレ
→狙おうとしてもこんなん出せません…脱落者40名以上からあのペアをピックするのは相当やってますわ。
というかランセレ操作なるべく疑われないために同時決定したんだけどなぁ…。
いいね欄は次回予告(試合のネタバレではない)
何か連絡あればこちらのアカウントへ
Twitter → https://twitter.com/YaoYorozu_8mi
コミュニティとユーザーページ(普段は全然別ジャンルに生きてます)
→ co3843553/user/47822839
大会メンバー詳細
https://yaoyorozu-bomb-800.hatenablog.com/entry/2023/06/09/174752
前大会(出会いきぼぜつ)→ sm41406299
OP→ sm42328719
次 → sm42604010
【Lobotomy Corporation/ロボトミーコーポレーション】初見素人が0人犠牲ヲ夢ミテ #2
Lobotomy Corporation(ロボトミーコーポレーション)に今更ハマったざつおん
目指すは0人犠牲でエンディングを拝むこと....
元配信
https://youtube.com/live/pKC9jgC6DDQ
縛り内容( ^ω^)変更するかもぉ
・0人犠牲
・バイツァ・ダスト禁止(チェックポイント戻り)
・情報開示前の攻略方法等の検索禁止
【使用素材】増えてきたので色々省略します
・効果音系
効果音ラボ
無料効果音で遊ぼう!
OtoLogic
・ニコニ・コモンズ
打撃・銃撃・破裂・衝撃系ヒットエフェクトアニメーション
一瞬で血が噴き出るエフェクト (グリーンバック・合成用)
傷_03
バツ・X・ダメージ描写
指差しアイコン【フリー素材あそび】
シーンチェンジNEXT(早いトランジション)色反転可
古紙03【フリー素材あそび】
ないです
走るクーラーボックス君
【フリー素材】涙・汗【感情アイコン】
・ハート
https://tsukatte.com/mark-heart/
・OK牧場
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2020/02/07/kiji/20200207s00041000011000c.html
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マイナーな同人ゲームを100本実況!#12「東方活劇綺談第弐幕v0.10」(1/2)
東方・ひぐらし・型月などの超大手の影に隠れた同人良作を紹介実況します。目標100本。
第12回「東方活劇綺談~第弐幕体験版v0.10(サークル:GATLING CAT、ジャンル:ACT)」
東方系二次創作、もみじが主人公のロックマンゼロ風アクションゲームの体験版(v0.10)。
過去に幾つもの同人アクションゲームを完成させているサークルGATLING CATさんの最新作です。
滑らかなアクションドット絵、華麗なヒットエフェクトなど基本部分が良く出来ており、ハイテンポなプレイができます。ステージのバランス調整も絶妙。
※声が小さいです。ごめんなさい(;´Д`)
GATLING CAT HP:http://gatling-cat.sakura.ne.jp/
「桜花東方房(体験版v0.41)」sm8125845 <<前|mylist/12795993|次>> (2/2) sm9285091
【鉄拳7】たつおの鉄拳日誌40頁目【ロウ】
修羅から降格した直後の収録です。
好きなことしかしないので、負けても楽しくリベンジしてます。
注目すべきは18分20秒頃のシーン。
ヒットエフェクトとヒット時のSEが出ているのに、相手がガードしていますw
K.O.時と被ると相手の断末魔も追加されてもっと面白いですw
鉄拳7マイリス->mylist/53259707
[DOA6]格ゲー好きが全力で楽しむDOA6実況プレイPart82[エリオット]
挑領連発するコンボなんていらなかったんや!
今回からエリオット使ってランクマッチです。
ちなみに収録日はVer1.17アップデート当日だったりします。
クロースヒットエフェクトが変更されてて空中コンボが気持ちいい!
次 sm36117187
Dead or Alive 6 実況シリーズ mylist/64694632
その他のゲーム実況 user/413406
ツイッター https://twitter.com/Hiro9Gamer
マイナーな同人ゲームを100本実況!#12「東方活劇綺談第弐幕v0.10」(2/2)
東方・ひぐらし・型月などの超大手の影に隠れた同人良作を紹介実況します。目標100本。
第12回「東方活劇綺談~第弐幕体験版v0.10(サークル:GATLING CAT、ジャンル:ACT)」
東方系二次創作、もみじが主人公のロックマンゼロ風アクションゲームの体験版(v0.10)。
過去に幾つもの同人アクションゲームを完成させているサークルGATLING CATさんの最新作です。
滑らかなアクションドット絵、華麗なヒットエフェクトなど基本部分が良く出来ており、ハイテンポなプレイができます。ステージのバランス調整も絶妙。
GATLING CAT HP:http://gatling-cat.sakura.ne.jp/
「東方活劇綺談第弐幕(体験版v0.10)」sm9284877 <<前|mylist/12795993|次>> ?
【MUGEN】旧ゼットン未満狂中位上限ランセレPart30
だばだば
米がえし
佐祐里のダメキャン → 狂ランクでの突破は中々難しいですね、できない訳ではありませんが
雷華(咲夜改変) → 5発攻撃を当てれば倒せます(七夜葬式みたいな感じ)、一応攻撃を喰らった時にヒットエフェクトがでますがわかりにくいかも?
更新 ワーロック レプトス ラオウ 変更なし
ファントムさん、部長さん、前回partの広告ありがとうございます!
OP sm29361843 mylist/56583078 前sm30214748 次sm30291445
【ポケスタ2】ピカ版ピカチュウ【全165技】
ピカチュウ版のピカチュウをポケスタで使うと、
技モーションが変わる。
ということで、全165個の技を使いました。
1.攻撃技・補助技
2.タイプ別・五十音順
の順になっています。
ダメージ検証、ヒットエフェクト確認ではありませんのであしからず。
ポケスタ2 151匹エフェクト集 → [mylist/56249294]
初代ポケモン バグ・クイズ・ネタetc... → [mylist/58041138]
ツイッター → https://twitter.com/kakiP_hoshi
【五井チャリ】0520DFF 五井チャリ常連3バー動画part160
今回は「ディシディア ファイナルファンタジー(アーケード)」より。
ここでは五井チャリ常連さんによる3人バースト動画をお届けします。
登場プレイヤーは「うるしー(暗闇の雲・エクスデス)」、「あかまる(ティナ・ティーダ)」、「五井スコール(ロック)」です。
チャージ&アサルトのヒットエフェクトに比べるとミラージュダイブは大人しいというか、地味な感じ。チャーアサくらい爆音SEにしても良いのよ!
【PR】五井チャリのDFFは6席稼働!交代制3席は全てUSB録画できます!次回の店舗交流会は6月24日15時からを予定!お相手は初となる「アムネット五反田店」様です!
次( ・∀・)っsm33323428 ゲームチャリオット公式サイト( ・∀・)っhttp://gamechariot.com/ mylist/19729418
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【TRPG】ブレカナ3rd Ep3-09【MMD紙芝居】
情報収集を兼ねた小規模戦闘あり。
また、できる範囲で動かしました。
マイリス→mylist/20671122
前回⇒sm15000281
次回⇒sm15185344
追記:攻撃のイラスト、作るのはさほど難しくないのでほぼ採用(更なる改良を必要とする)。問題はヒットエフェクトをどうするか…?
追記:7:42と10:16に誤字あり。
追記:(7/24)ヒットエフェクトを入手、実装できそう。残像処理もクリアー。あと必要な物あったっけかな?
【MHP2G】ショウグンギザミ+亜種 太刀で普通に
いろいろありましたが、何とかうp。お騒がせしましたorz。1ヶ月くらい時間かかっちゃいましたが。今後のうpも安定しなさそうです('A`)■立ち回りは密着を意識して、振り返り方向をちゃんと確認するようにしています■出血ヒットエフェクトによって太刀の錬気ゲージの増加にボーナスが付くので、胴体をメインに攻撃しています。■動画編集の際に名前いれわすれたので投稿者コメントで名前入れてみたらズレたww■ザザミ編sm5476598■マイリストmylist/6921420
【姉崎チャリ】1127ブレイブルー アトク詰め合わせ
今回は11月27日に行われた第7回BBCS大会後の野試合より。
大会後の野試合も参加者が入り乱れておりましたが、一部の人以外ZAN☆SATSUだったのでかきゅん、フィオ、アトク、エビフライの試合のみ抜粋してます。
ここではアトク(ラグナ)VS他3名の試合を。サムネはなにがどうなっているのかさっぱり分からない画像をチョイス。ただのヒットエフェクト?
【PR】BBCS2から姉チャでは平日ランバトを開催します!12/14.21.28と12月は毎週火曜、19時より開催します。新年からはまだ未定。反響とゲーム次第かな?
23日(祝)15時からも大会を予定してます。平日出れねー!って方は是非!(≧∇≦)b
次( ・∀・)っsm12925401 ゲームチャリオット公式サイト( ・∀・)っhttp://gamechariot.com/ mylist/19729418
【自作ゲーム】HB2(仮) 友人と対戦してみた 090405
趣味で制作している対戦アクションゲームで友人と対戦してみました。 エフェクトが眩しいという意見があったので、 試しにヒットエフェクトに強さ段階をつけて分けてみました。 動画の変換がうまくいかず、音が消えています。 WebサイトのURLも載せておきます。【http://codehb2.web.fc2.com/index.html】プログラムが不安定なので動作報告が欲しいです…。というか全部1人じゃ手が追い付かんので専属プログラマが欲しい。マイリスト【mylist/11924793】
【MUGEN】東方夢想曲 OP~チュートリアル 豊姫編
東方星蓮船までのキャラクターが集まる夢の格闘ゲーム「東方夢想曲」。そのチュートリアルから豊姫編の第一章までをお送りします!
というのは冗談でそんな感じに作った豊姫MUGEN入り解説動画です。本当に全部のキャラが出演するゲームがあったらいいですね~。ちなみに豊姫の使っている兵器・・・見る人が見ればわかると思いますがアレです。
公開先https://skydrive.live.com/?cid=f5f81e26e399b727#cid=F5F81E26E399B727&id=F5F81E26E399B727%21116
ちなみにこの公開場所にほとんどの今までのキャラをまとめました。やはりまとまってたほうがわかりやすくていいですよね。
マイリストmylist/10883832
今回のOPの元動画様/sm13264425
(8/19追記)豊姫更新しました。ヒットエフェクトのずれなどです。
【本丸TRPG部】義伝-1でウンババウバッホラオラオハー後半戦
Q.動画後半の攻撃時、音だけでヒットエフェクトがありませんけど?
A.出力していたらソフトが急にエラーを吐いたので多分そのせいかと。ちなみにその余波かはわかりませんが後半戦の編集データは消滅しました。ホントどうしようかと思いました。出力中だった動画本体は無事だったので九死に一生を得ました怖い。
というわけなのでヒットエフェクトなんて近代的なものはなかった。いいね?
☆本動画は、ウンババウバッホラオラオハーのリプレイ動画となっております。
☆毎度のごとくなんでも許せる方向け動画。全員ゴリラ語でコミュニケーションが成立するようなメンツなのでテンションがおかしい。
☆ルールの解説等はそんなに無いという不親切設計。
☆立ち絵はアッポロン様作のものを使用させていただきました!
本丸TRPG部:mylist/56293774
次回は初音ミクTRPGかシノビガミ・・・かなあ?どちらにせよまた間が空くので、思い出したときにでも見てやってください。
そういえば、動画投稿していなかった間もちょこちょこフォロー頂きました。皆様本当にありがとうございます。
追記:備前国審神者 様(3月2日)、宣伝ありがとうございますウンババー!
【MHP2G】黒グラ2頭 高耳&シールドなし ヘビィソロ 1/2
自動装填は確かに強スキルですが、それがいつでも1番の性能を発揮できるわけではないのがボウガンの面白い所。と、いうわけで今回は旧火山の黒グラ2頭行ってみました。リロードするタイミングを計ったり、貫通でど派手なヒットエフェクト出したりも面白いものです。ちなみにドスでは簡易照準派でしたが、Pでは長押しもLボタン押して十字キー操作もどうにもやりにくかったのでスコープ使ってます。今回もノーダメにチャレンジしました。part2→sm3039264。mylist/6275891
【地球防衛軍4】 フェンフェンINF縛り st.67 巨神船
武器 ファイネスト・ハンマー、NC290ハンドキャノン、FGX高高度強襲ミサイル
気分屋アルゴの憂鬱ミッションはっじまるよー。
とにかくマップ端で変形してもらうように誘導する。それから反対側の橋下へと篭もり飛行ビークルを倒してからさよならアルゴ先生。
アルゴの射程は1100~1200m前後じゃないかと。NC290ハンドキャノン(射程1140m)のヒットエフェクトも確認しづらいので射程内に入って攻撃します。
アルゴはノーコンだし、フェンサーの長距離武器でノックバックしないのでファイネスト・ハンマーを盾として用います。
説明文修正しました。
前 sm22802725 次 sm22803105
mylist/39767114
©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
フィーちゃんは消えず、ただアナタを守るのみ
透明化の機能を持ったフィーちゃん、CCD-0500E。
主に子守用として発売され、アナタも子守してもらった思い出深い機種。
フィーちゃんにとっても思い入れが深く、ついおせっかいしてしまう
こら!勝手に変な設定加えないの!
でも…思いついちゃったもんは仕方ないし…
ルパンのカメレオン男から着想得ましたし…
という感じで久しぶりの投稿です!
微ダークサイドなので注意してね!
ヤンデレかどうかは微妙
追記(2024/01/31)
相生創様 夜の街を進む(道路あり)
ロス様 【エフェクト素材】ヒットエフェクト・ヒットスパーク12(BB素材)
フリー素材あそび様 カウンターのあるリビング
みんちり様 街中の横断歩道(夜・赤信号)
の表記がありますが動画内では未使用です。
失礼しました。
【TRPG】ブレカナ3rd Ep3-11【MMD紙芝居】
第一ラウンド。互いに奇跡を使わずの消耗戦。
戦闘モーションは30%程度の出来。登場と退場を作らないとらしく見えないって、動画を見て気がついた。(´・ω・`) =3
マイリス→mylist/20671122
前回⇒sm15185344
次回⇒sm15349592
追記:ヒットエフェクト面白い。自作は難しそうだけど、Aviで編集できるから使える。
レナさん更新 + 狂化スイッチ追加
更新箇所
ヒットエフェクト追加
狂化スイッチ追加
ちょっとした不具合修正
狂化スイッチ性能
movetype = A & Timeが10フレーム以下で無敵付与
アイレリンナの回復量を大幅上昇
Powerの回復量を大幅上昇
PNC-ランサーC試し撃ち
***検証メモ
**弾速について:多分一緒。
**射程距離について
コア~砲台間を60mと仮定し、(コアまでの表示距離-60)mとして考えた。
100mから10m刻みで後退し、ヒットエフェクトが出た一番遠い距離は以下のとおり。
ランサー: 170m
ランサーC:160m
ランサーCは170m地点ではヒットエフェクトが出なかった。
このことから考えられることは
1:段階ごとに射程が違う
2:先端が球形
1の場合、違いが少なすぎるような気もするので、2だと仮定すると
ランサーの場合、多分射程160m+半径10mみたいな感じなのだと考える。
Cの場合は多分射出した弾体の半径が10m未満だから170mに届かなかったとかそんな具合。
【TRPG】ブレカナ3rd Ep3-10【MMD紙芝居】
対決ステージ。戦闘前に情報の確認と雑談。
そろそろ次のパーティーのことも考えないと。また仕様が変更されるかもしれません。
マイリス→mylist/20671122
前回⇒sm15100228
次回⇒sm15349512
追記:ヒットエフェクト練習中。どんな戦闘画面になるかは、まだ未定。
追記:(EP3-09コメより)戦闘特技使用中は背景を色変えにするのかー。自分でやっといてその発想は無かった。組み込む方向で考えてます、多謝。
鉄拳3 ボールモード
鉄拳シリーズのお遊びモード。
中でも3のTEKKEN BALL MODEは格ゲーが苦手な人でも楽しめる。
欠点は1人だとおバカなCPUしか相手がいないところ。
ネットが無いバレーボールみたいなものです。
ボールを特定の技で叩くと、キャラ固有のヒットエフェクトと共にボールに当たり判定が発生します。
ボールによる攻撃でのみ相手にダメージを与えることができ、直接攻撃は全て無効です。
【MUGEN】 PADIOと愉快な仲間達 Expart9.3 【ドナルドパッチ4】
PADIOは旅立つ!愉快な仲間達と共に!
前回→sm11360494
キシオ氏ドナルドを少し派手にするパッチその4です。
DLはマイリストからどうぞ
今回の更新でいちお区切りですので、パッチをひとまとめにしました。
結局ヒットエフェクトは追加できなかった…デフォルトのもので定着してしまっているからな‐…
PADIOと愉快な仲間達→mylist/6087167 ブランドー親子の戦い一覧→mylist/4770289