キーワード ハイスピード が含まれる動画 : 7304 件中 7201 - 7232 件目
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IIDXGOLD Playball DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと伴い、ダブルプレイもこの時期にPowerDirector向けへ。
PlayballのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを書き留めて見せる。
DP穴譜面レベル☆9。ここが宇宙の惑星…、惑星にはいくつかの物語らしさを見せるあの宇宙と思う。丸いリングのような軌道、ホログラムみたいなパネルや矢印のマーカー、煌びやかな小惑星に感じる。
DPは基本シングルプレイに比べ配置の強化がされて難易度は高いように設定されています。
連符に続くピアノの旋律、階段と同時押し、リズムの合わせづらさまたは練習の正確、連符の練習、密度や入力のスキルに求められる。なお、家庭用なら20万点スコアとMAX COMBOはあったが、ACの28には廃止され、DPNの難易度は当時☆4としていたが、ACへ移植の時に☆5へ1段階上方修正された。
mylist/65959329
【BBPS4】いまさらだけど強襲兵装にのりたいな 第2回【ゆっくり実況】
いや本当に強襲兵装ってむずかしいですね。
PS4のハイスピードロボットチームバトル 、ボーダーブレイク。
そのゆっくり実況です。
・ランクマシーズン10
・ゲルベルク要塞跡 ~燃え盛る征野~。
・本編は04:05~
拙い動画ですがよろしくお願いします。
アドバイスやコメント、またあーそんなことあるあるといった感想などよろしければどうぞ。
(この動画はSEGAが権利を所有する著作物を利用しています。 ©SEGA)
前回 :sm38047033
次回: sm38528072
【ゲーム実況】地図の仕様に今更気づく!?ハイスピード攻略間違いなし【星のカービィ 鏡の大迷宮】
ボスも4人で戦えば、余裕よ
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bund Twitter:https://twitter.com/mimi___official
official web site:https://aoi-sera.wixsite.com/mysite
【プリンセスラナ】エンドレス:カオス(Normal、さくさく) 1477点
ついにカオスで1200点超えたので。
これまでと比較にならないほど地形・敵配置の殺意が高いです。
少なくともギリジャン(できればクエストモードエンディングまでクリア)がある程度安定して出来ないと歯が立たない可能性があります。
あまりに安定しないのでウィンドウォークを導入したほど。
極悪な地形例:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329305963
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329307716
カオスの名の通りレベルに応じて落下までの時間が変動するのが特徴的。
一定間隔ごとに「急いで登るゾーン→少し時間をかけて登るゾーン」が繰り返され、徐々に落下までの時間も少なく。
例外的に10レベル区切りでは30秒かけて登れますが、ガッツリ画面がスクロールする(レベル30に至っては1画面分)ので力量を問われるでしょう。
スタンダード:sm44063768
ハイスピード:sm44067348
ブリッツストーム:sm44070575
カオス:ここ
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart6
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
販売ページ:
ニンテンドーショップ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000018531.html
Steam
https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=japanese
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart5
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
販売ページ:
ニンテンドーショップ
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Steam
https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=japanese
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart3
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
販売ページ:
ニンテンドーショップ
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Steam
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IIDXGOLD Candy Galy SPANOTHER AUTOPLAY
約6年前にアップされていたIIDXシリーズの自動再生をPowerDirector向けに作り直し。
初登場は14GOLDのEXTRAにある、VIP ROOMのGOLD部屋としてプレイ可能なCandy Galyを再度ピックアップいたします。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。詳細は大百科の記事を参照。
無条件解禁前では厳しい条件を乗り越えないといけない仕組みがあったが、現行バージョンでは最初から選曲可能となっている。LEGGENDARIAが来るまでではSPAこそ多いノーツを誇っていた(DPのみLEGGENDARIAが追加)。
同時押しと皿絡みのハネ、リズムの体力、素早さの同時と連符、デニム地帯に近い感じの混ざっているトリル、2つ押し階段、皿を堅実に取らないと溶かしにかかる同時押し組み合わせ、縦連打と連符を合わせた4連、後半が始まると階段を使うこそ体力が必要になるため、一部螺旋階段、一部同時も混ざっており、押しづらい皿絡みがかかってくる。階段が苦手な場合はRANDOMをおすすめ。また、段位認定にもSPAは十段ボスだったためか、1度しかない限りリストラしていたものの、SPHは八段に採用していた可能性もあった。
mylist/65959326
[実況]「ストリートファイターIIダッシュPLUS(MD)」10倍のハイスピードでプレイ!
過去の実況プレイより、2016年頃 まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【配信記録】トレジャーロード 目標タイムクリア集(強化・アイテムなし) ホワイティホルンズ編【星のカービィ ディスカバリー】
#0:00 てらせ!まよいのゴーストメイズ
#1:15 たたかえ!メタナイトソードのしれん
#2:55 たたかえ!チェインボムのしれん
#4:40 たたかえ!ジャンクニードルのしれん
#6:08 ほってもぐって!フェンスをぬけて
#7:04 たたかえ!ノーブルレンジャーのしれん
#8:55 こごえる水めん!三つ子スイッチ
#9:44 時間をとめて!スローワールド
#10:45 すべる道!ハイスピードスケート
#11:45 飛びこえろ!コンベアサーキット
IIDXEMPRESS 翼 DPBLACKANOTHER AUTOPLAY
この大空に~、翼を広げ~、飛んでゆきた~い~よ~♪←翼をくださいではありません。
シングルプレイの投稿し直しと伴い、ダブルプレイを急ぎ再アップせよ!
翼のDPBLACKANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDに付けて空を飛ぼう。
DP黒譜面レベル☆11。SPLに比べて189ノーツ多い。
序盤の使う階段、体力の同時と交互、歌の最初に出てくる2連打、どこから来るとでもいうトリル、階段の後にやってくる皿振り、サビにも同時押し強化と忍耐、2連同時と歌の最後に入る時の階段、皿振りと鍵盤混ざって攻めかかる。
IIDX29にはSP同様にDPでも条件を満たすと解禁できるLEGGENDARIAとして実装された。ACに移植される時期としては新譜面ではなく、家庭用そのままの黒譜面の位置づけとしていた。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY double thrash DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時に、ダブルプレイはハードコアの戦いを永遠に見よ…。
double thrashのDPHYPERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDの形を選んで戦え。
DP灰譜面レベル☆10。DPANOTHERは存在しない。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
【実況】反応速度が遅いが「AX-1 アラビアン・ラプソディ」をやる Part2(『ハイスピード・バリケード』)
タイトルをどういう感じにしようか迷った末、こうなった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-1 アラビアン・ラプソディ」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part1→sm39066097
Part3→sm39081734
【プリンセスラナ】エンドレス:ブリッツストーム(Normal、のんびり) 1513点
ブリッツストームも1200点を超えたので。
これまでと違って敵の殆どが砲台なのが特徴的。
加えて落下までの時間こそ長いですが一度のスクロール量も多いので砲台の攻撃でうっかり足場が消えるとそのまま即死につながったりも。
シールも非常に重要。
特にエンジェルウィング(上)がないとかなり厳しそうな。
さくさくで挑んだときは良くて1000点でしたがのんびりだとあっさりと1200点突破。
落下までの時間も長いのでゲームスピードを落とすデメリットもほとんどないほどでした。
スタンダード:sm44063768
ハイスピード:sm44067348
ブリッツストーム:ここ
カオス:sm44093663
【プリンセスラナ】エンドレス:ハイスピード(Normal、のんびり) 1362点
ハイスピードも1200点を超えたので。
スタンダードと比べて時の砂時計の出現率が高い影響で画面スクロール頻度が多いので、ゲームスピードをさくさく→のんびりに落としてのプレイ。
高難易度版でははなく別バージョンのようなのでスタンダード1200点が取れればコツを掴んだら比較的登りやすい印象。
また時の砂時計のボーナス点が残り時間*15に増えているのも大きな違い(スタンダードは*10)。
ただどうやらゲームスピードを落としても落下までの残り時間の経過速度は変わらない様子。
結果として残り時間ボーナス点が稼ぎにくくなるようなので注意が必要(画面最下部のタイマーは同じの様子)。
比較:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3324830345
スタンダード:sm44063768
ハイスピード:ここ
ブリッツストーム:sm44070575
カオス:sm44093663
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart8
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
販売ページ:
ニンテンドーショップ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000018531.html
Steam
https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=japanese
たこにんぢゃ第20話【冬の名物】
ぽんこつ忍者「たこにんぢゃ」とエリート忍者「た子ちゃん」でお送りするハイスピードスノーボールバトルアクションです。
第20話を収録。
制作【SYURIKEN】
https://www.syuriken.com
Twitter
https://twitter.com/syurken_tkn
Instagram
https://www.instagram.com/tako_ninja/
楽曲使用許諾:クリムゾンテクノロジー株式会社
(マイムマイム(Nomal Ver.))
IIDXHAPPYSKY mind the gap SPANOTHER AUTOPLAY
今回は骸骨人間が男性のトイレに入るための映像をご覧いただきたい。そういえば、前作「CastHour」のARENAオンラインバトル報酬にて復活したためのあれをアップいたします。
初出はHAPPYSKYのmind the gap。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。ある日の夜、お城に住んでいる骸骨人間が一休みするしかないためか、まだ人に見つかってないためにトイレへ向かうって設定がある。
最初のBPM98は低速ながらも同時押し、そのあとは切れのある階段とスクラッチ、高速交互や2連打、147に切り替わったら同時の間がある2連打、98と変わったらHYPERでも変速するとこにも対応できるスキがあまりなく、ANOTHERの方だと階段と2連リズム、スクラッチが難所。147に変わるとまた3連打や3連スクラッチ、ずれのある部分、再び98に変わったらリズムスクラッチもしくは低速交互、ずれのある16分の発狂とゲージを大きく落としやすい、局所難が強いための近い傾向といえる。
そんなことながらも、DJTROOPERSで削除され、復活は絶望的だったが、約15年の歳月になるCastHourで復活した。第7回ARENAオンラインバトルにてアリーナキューブ60個集めると報酬で解禁される。復活にあたってSPの譜面はそのままに、NORMALが☆5へ1段階昇格。今RESIDENTにてデータ引継ぎ以外で常駐がないので、通貨である「VIBES」と引き換えに常駐させるイベントを待つしかない。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS oratio DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と10日遅れでダブルプレイもアップ。
oratioのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDで見ていこう。
DP穴譜面レベル☆12。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPHYPER以外のノーツ数は少ない、SPAより配置が割り振られており、序盤の連符を繰り返すまたは切れのある階段と交互、一部は皿絡み、2連打、リズム交互と切れのある連符、左右どこからでも同時縦連打、ラストのその前のトリルと4連符になる手さばき、最後のデニム地帯に気を付けよう。
mylist/65959329
【ANUBIS VR】あの爽快感をVRでもう一度!ハイスピードロボットアクションを実況プレイ! #3
ANUBIS Zone of the Enders のVR版を実況プレイしていきます!
前→sm40143475 次→sm40283779
◆Twitter
くら:https://twitter.com/cla2525
チョコボGP チョコボ農園(ハイスピード)コース紹介! FFシリーズおなじみの場所・BGMも! #68【チョコボグランプリ】
チョコボGP攻略関連動画です。
チョコボ・FFシリーズ・レースゲーム好きな人にオススメです!
2022年3月10日発売 Nintendo Switch
beatmaniaIIDX10thstyle Feedback SPANOTHER AUTOPLAY
約20日ぶりの一度もピックアップしなかった新規投稿が来ました。
初出は10thstyleのFeedback。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。シングルプレイはANOTHER以外のノーツ数が少ない。
SPAは序盤にやってくる連皿、他音符処理を多用する譜面。同時押しや連符、いち早い乱打とテクニックに要求される。だが、IIDX11までは9段階難易度設定だと☆7に詐欺に見えるレベルだった。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS Cookie Bouquets DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイと同時に1ヵ月に遅れたダブルプレイも取り扱って伴う。
Cookie BouquetsのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1+正規+HARDを行う。
DP穴譜面レベル☆11。現行ACのDP☆11ノーツ数第2位(1814ノーツ)。
☆11と12以外の☆1つ違いのノーツ差ではこの曲は実に695ノーツもの差となり、DPHに比べて譜面(☆10・1119ノーツ)とのかなりの大きな差に見える。
少し遅い交互と2連打、交互と階段、3連打とズレのある配置、体力の同時と連符、左右どちらでも同時の皿絡み、隣接の交互と軸、同時と交互のラッシュ地帯、ここでも皿絡み、高速で8分間隔の同時押しをひたすら捌く譜面で、体力譜面が苦手だと☆12レベルの詐称に感じられるかもしれない。ただし、物量の多さから見ても配置はそこまで難しくなく、一般的に詐称とまではいえない。
mylist/65959329
IIDXDistorteD Why did you go away DPHYPER/DPANOTHER
シングルプレイの投稿に遅れてダブルプレイも分岐曲をやっちゃえ。
Why did you go awayのDPを収録内容のハイスピード3+正規+HARDを付けて女性と男性を見分けしよう。なお、譜面の構成は以下の通り。
GIRL'S SIGHT・DP灰譜面レベル☆9、BOY'S REASON・DP穴譜面レベル☆11
シングルプレイの説明文を参照。
DPAは1ノーツ少ない。それ以外の譜面はDPNは7、DPHは3つ少ない。
mylist/65959329
IIDXDJTROOPERS マチ子の唄 DPANOTHER AUTOPLAY
自分だけ投稿の気を失せてしまった自分…、シングルプレイの同時にめちゃ遅れたダブルプレイも急ぎ更新ペース。
マチ子の唄のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDに流して行う。
DP穴譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPNORMAL以外のノーツ数はSPより少ない。この譜面は階段や同時押しの配置が特徴。一部は皿絡み、リズム交互、左手2回、右手1回のトリル、切れのある階段や皿絡み、リズムタイミングや同時と階段、☆9の中ではかなり押しやすい。ノマゲは☆8レベルの逆詐称。HARDは中盤の階段を気を付ければ問題ない(トリルやキレのある階段は堅実に捨ててはならないのがポイント)。
mylist/65959329
【毎日投稿】ムキ・ムキ・ムキへの道!!!【RFA負荷23】#704
5話がよかったハイスピードエトワールの次レースの7話の感想
ゲーム実況パート1集→mylist/61732873
これまでの筋トレ過程→series/330916
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart16
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
販売ページ:
ニンテンドーショップ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000018531.html
Steam
https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=japanese
ヘタレパイロットで恐縮ですがプロジェクト・ニンバスを実況プレイpart7
皆大好きハイスピードロボットアクションゲーム
「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」
を実況プレイしていきます。よろしくお願いいたします。
販売ページ:
ニンテンドーショップ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000018531.html
Steam
https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=japanese
【SuperPilot】Jetstream Junction【オリジナルコース】
このコースはちょっと難易度が高いハイスピードコース!
ジェットストリームジャンプで駆け抜けろ!
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beatmaniaIIDX9thstyle The Biggest Roaster DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時期に、今までアップしなかったダブルプレイもご覧いただこう。
The Biggest RoasterのDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDもこれに掴んでやってしまおう。
DP灰譜面レベル☆6。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
【実況】ZONE OF THE ENDERS HD EDITION #22
今度はハイスピードワーブゥバトル
★前→sm41563906 次→sm41596196 #1→sm41292044
★進行中:アーク→sm41573679 黄金→sm41580315 龍→sm41569676 ファ→sm41573685 英雄→sm41569684 ウイ→sm41580308 テイ→sm41563910 ジーワ→sm41569669 おまる→sm41508630
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ(年末総集編投稿)→co3681783