キーワード データ解析 が含まれる動画 : 383 件中 1 - 32 件目
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あらゆるバグを駆使して151匹集める実況その1◆詩衣雫月(全11回)
ゲームの裏技、データ解析やバグの検証が大好きなので1つのソフトで図鑑を完成させる旅に出ました。
セレクトバグやバグアイテムの使用はもちろん、ミュウを野生で出す裏技やポケモンを呼ぶ笛という裏技を使って、
カントー中の壁をすり抜けながらバグの説明をしながらポケモンを集めていきます。
プレイ中に何か新しいバグなどの発見があったらいいな、と思っています(今回でもう起きました)。
◆実況プレイその1リスト⇒mylist/13638850 初代(赤緑青黄)のバグ技に興味がある方は是非参考になさって下さい。
◆追記⇒ポケモンの笛の検証は完了しました!他のバグ技の詳細も、サイトhttp://hakuda2.web.fc2.com/の
ポケモン攻略ページをご覧下さい。 ◆その2⇒sm17454661
デュレエ / 椎乃味醂 feat.初音ミク
39chオリジナル描き下ろし楽曲
Streaming & Download
https://karent.jp/album/3936
作品解説
https://studiognu.org/ja/works/duree
Music, Words, Arrangement:椎乃味醂
https://twitter.com/sheeno3rin
Artwork, Movie:StudioGnu
https://twitter.com/StudioGnu
CGI(3DCG)制作・監修 Kazuya Ohyanagi
素材合成 / コンポジション 柚璃遥
キャラクターデザイン / イラスト 浅マ
タイポグラフィー / グラフィックデザイン kohakuno
ALife実装撮影 ながい
グラフィカルプログラミング melonade
関連データ解析 naporitan
建造物構造設計補助 柴沼
シナリオ・動画設計 / 総監修 椎乃味醂
Vocal:初音ミク
Off vocal:https://piapro.jp/t/Eu-F
39ch:https://youtube.com/@HatsuneMiku
39ch公式Twitter: https://twitter.com/39ch_Official
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椎乃味醂さんコメント
ぼくは、物心が付いた時から初音ミクが存在したたぶん最初の世代で、音楽の原体験には当たり前にミクが在った。当時の印象は、「機械」でも「珍しい」でもなく、ただ純粋な「好き」でできていた。小学生のころ、ミクは一般層へ浸透する過渡期にあったようで、周りにも少しずつ存在が溶け込もうとしていたが、ここにはぼくと逆の人間も当然居た。人に嗜好があるのは当たり前だけれど、好き嫌いが言葉や仕草として向かうと、「嫌い」の方はより広く深い部分に残る。そういうものは未発達な精神を簡単にすり抜けてしまうから、気づけば昼の放送でミクの歌声が流れる度に知らないフリをして、中学ではミクで曲をつくったこともバレないように苦労した。こうして何年か経つと風向きが変わり、今度はミクやミクの影響下にある曲が断然「当たり前」になりかけていた。高校を卒業するころには「好き」と公に言える空気もあった。ぼくらが大人になったとか、SNSが全体に普及したのもあるけれど、そんな「当たり前」に接近した根本は、星の数ほどの人間が文化に出入りし、「想いや記憶」の投入と回収を繰り返し、流れの中で多様な進化・拡張を不断に引き起こしてきたからに他ならない。そして、16年分の記憶を織り交ぜ、今も瞬間瞬間に初音ミクは創造されている。この開かれゆく「未来」を以って、かつて否定された可能性と、これから生まれる可能性を掬い、肯定し、また想いを馳せる。
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NEC 企業CM「ビッグデータ解析技術」
転載 https://www.youtube.com/watch?v=AoRJNF4UJNg
midiで音声を表現するテスト-2
波形合成でボーカルを作ってみようという試みです。 音声は全てmidiだけで表現しています(バックにwave等は流していません)。 曲はもちろん耳コピ、「ROUND TABLE feat. Nino」の「Rainbow」です。 前回説明不足だったかもしれませんが、waveデータ解析→再構築 をしているので、現時点でVOCALOIDと単純に比較できるものではないことを補足しておきます。 今回は前回から少し検出方法を変えています。少し聞きやすくなったかと思います。さて子音はどう表現したものか・・・ midiだけでクリアな音質というにはもう少しかかりそうです。 前回:sm6280081 次回:sm6883510 マイリス:mylist/11335786
MLB 世界最速のランニングホームラン記録を達成wwww
ダイヤモンド1周のタイムはデータ解析システム「スタットキャスト」が導入された2015年以降では最速となる13秒85だそうです
新記録達成はツインズの快足外野手、バイロン・バクストン選手(23)
面白いスポーツ動画のマイリストはこちら→mylist/47522673
ゼノブレイド RTA 9:29:53 part.1
初RTA 初投稿です。よろしくお願いします。 Wiiの「はじめる」からスタート、クリアデータ引き継ぎセーブまで。 【参考にさせて頂いたサイト、動画など】攻略wiki、データ解析サイト、偉大な先駆者、はいえい氏のRTA動画→sm12831996 ゼノブレイド 目指せ!低レベルクリアさん→sm15950726 その他、色々な動画を参考にさせて頂きました! ◆ part2→sm18022874 ◆ マイリスト mylist/32306475
【MAD】 君へ FULL 【中二病でも恋がしたい! 1期+OVA】 高音質 320kbps
CD音源のオーディオデータ解析をしたところ、クリッピングした(波形のピーク部分が最大を突破して潰れている)ものが収録されていましたので、MADには正規化処理を施したものを使用しました。
※波形を用いてクリッピング部を視覚化した動画はこちら→sm21334134
曲名:君へ(「中二病でも恋がしたい!Lite」OPテーマ)
作詞・作曲・編曲・歌 - ZAQ
ボーカルミニアルバム 暗黒虹彩楽典
原盤使用許諾楽曲:LACA-15262
映像:BD (一部放送波使用)
音源:CD (ノーマライズ処理)
YouTube(高画質版)
http://youtu.be/iuUcQFSm9G4
mylist/34837805
【FEif】マルス&アイクのボイス集
ファイアーエムブレムifでamiiboをタッチさせると仲間になるマルスとアイクのセリフをまとめてみました。
データ解析ではなく3DSからライン録音したので少々音質が悪いと思いますがご了承ください。
なお全てのセリフを入れたつもりですが、抜けがあった場合は指摘していただけると有難いです
機動戦士ガンダム EXVS バナージ・リンクス ボイス集
大変長らくお待たせ致しました。
バナージのボイス素材は少ないのでなるべく多く収録しようと思ったのですが…
wikiには載っているのに何度試しても言ってくれない台詞があって諦めました。
2ヶ月かけて約200GBも録画したってのにやっぱ俺って…!
多分これ以降のボイス集はブリーフィングルームで聞ける分+αになると思います。
誰かデータ解析して全音声データを抽出してくれたら地道な編集作業しなくてすむのですけどね…
後、ブリーフィングルーム以外のボイスは効果音を最小にしても微妙に聞こえるので御了承下さい。
EXVSボイス集:mylist/29774549
ホモと聴く甲虫王者ムシキング 戦闘曲集(アーケード版)
いつの間にか元動画(sm23120871)が非公開になっていたので再投稿です。カードスキャン時BGMはsm28714419やsm29577117のアーケード音声集にて高音質版を収録したのでカットしました。投コメで記載した曲名のソースはデータ解析で得られた音声ファイル名です。
おおきく振りかぶって 第13話「夏大開始」
練習中の西浦ナインのところに、徹夜で桐青高校の詳細なデータを揃えたマネジの 篠岡がふらふらになって持ってきた。早速モモカンは、花井、阿部と一緒にデータ解析をするよう声をかけるが、その阿部を三橋が呼び止める。阿部に見てほしいものがあると三橋が手に持ってきたのは角材。それはGWの合宿のとき、体幹を鍛えるようにと三橋がモモカンから渡されたものだった。角材の上でワインドアップした三橋を見た阿部は……。
原作コミックが今すぐ読める!!
動画一覧はこちら
第12話 watch/1505101485
第14話 watch/1505793597
UNDERTALE-TPルート最終回(全ルート実況プレイも最終回)
地底の世界を歩いてバリアが壊れたとみんなにお伝えし、感動のエンディングです。改造も没データ解析やバグ検証も全部楽しかったです!最後のサムネイルはやっぱり、餡堂ここあさんのイラストです。フリスクちゃんの顔が可愛すぎて、絶対に最終回はこれにさせてもらおうと思っていたんだ・・・!
次のゲームも、見てくれたら嬉しいです!最後までお付き合いいただきありがとうございました!!
追記⇒視聴できないというご意見があったので、コメントごとYoutubeに上げました!
https://www.youtube.com/watch?v=7nsBZc7oztk
◆サイト⇒http://hakuda2.web.fc2.com/ ◆コミュ⇒co67214 ◆マイリス⇒mylist/60443651
◆その1⇒sm32346649 ◆その30⇒sm33216603 ◆最終回⇒これ ◆番外編⇒watch/1526912725 ◆次のゲーム⇒sm33260822 ◆続編?(DELTARUNE)⇒sm34212448
おおきく振りかぶって 第13話 夏大開始
練習中の西浦ナインのところに、徹夜で桐青高校の詳細なデータを揃えたマネジの 篠岡がふらふらになって持ってきた。早速モモカンは、花井、阿部と一緒にデータ解析をするよう声をかけるが、その阿部を三橋が呼び止める。阿部に見てほしいものがあると三橋が手に持ってきたのは角材。それはGWの合宿のとき、体幹を鍛えるようにと三橋がモモカンから渡されたものだった。角材の上でワインドアップした三橋を見た阿部は……。
三橋 廉:代永 翼/阿部隆也:中村悠一/花井 梓:谷山紀章/田島 悠一郎:下野 紘/百枝まりあ:早水リサ/巣山尚治:保村 真/水谷文貴:角 研一郎/泉 孝介:福山 潤/西広辰太郎:木村良平/浜田良郎:私市 淳/梅原圭介:疋田高志/榛名元希:松風雅也
原作:ひぐちアサ「おおきく振りかぶって」(講談社『月刊アフタヌーン』連載)/監督:水島努/シリーズ構成:黒田洋介/キャラクターデザイン・総作画監督:吉田隆彦/アクション作画監督:谷口淳一郎/小物デザイン:鈴木卓也/色彩設計:佐藤美由紀/美術監督:渋谷幸弘/撮影監督:老平英/編集:西山茂/音楽:浜口史郎/音響監督:菊田浩巳/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:おお振り製作委員会
so32819080←前話|次話→so32819084 第一話→so32818918
テイルズオブハーツR「誰がために戦うか」
マメ知識②:クンツァイトの秘密機能は、①録音②(相互)集音③冷却④料理⑤掃除⑥洗濯⑦スキャン⑧透過視認⑨マッサージ⑩ヘアサロン⑪体脂肪測定⑫火炎放射⑬データ解析⑭動体索敵⑮マゴの手(第五の腕)⑯お楽しみライブラリーなど、まだまだあります。燃料補充が不要(血漿の替わりに水銀)な自律行動型な上、これで汎用なのだから結晶界おそるべし。
スト5 ヒットボックスサイトの見方 ~基本システム解説~
スト5ヒットボックスサイトsfvdiffや基本システムの解説
前置きが長いので本題は #03:42 からどうぞ。
Twitter ; https://twitter.com/aki7765
sfvdiff ; https://sfvsim.com/diff/
作成者 ; https://twitter.com/WydD
Frame Trapped ; http://frametrapped.com/#hbv
toolassisted DIFF ; https://toolassisted.github.io/DIFF/#KRN_021_320
地力を上げるスパⅣ講座 ; http://www.nicovideo.jp/mylist/27659961#+sort=0
#00:17 サイトの構成と技の基本データ
#02:14 ヒットボックス表示ツール~Frame Trapped~
#02:26 ヒットボックス(判定)とは何か?
#03:42 ヒットボックスの基本データ
#07:13 ヒットボックスの詳細
#09:03 やられ判定の属性と無敵
#11:07 攻撃判定の属性
#13:25 攻撃判定のデータ
#16:32 押し合い判定について
#17:16 キャンセルについて
#18:55 オートキャンセル
#20:16 暗転時の発生
#20:56 空中コンボカウント
#22:31 移動関連データ
#23:50 公式フレーム表の注意点
#24:37 トレモの表示不具合
中国軍艦が海自護衛艦に向け射撃レーダー照射
東シナ海の公海上で、中国海軍のフリゲート艦「連雲港」が海上自衛隊護衛艦「ゆうだち」に向けて火器管制レーダーを照射していた事が護衛艦「おおすみ」からの回収データ解析により判明した。今回の事象以前にも護衛艦「おおなみ」搭載のヘリコプターにも照射され警告音が鳴る事態があった事も合わせて小野寺防衛大臣が公表した。公海上であるにも拘らず、度を越した中国軍の挑発行為を、日本政府は中国政府に対して厳重抗議した。中国政府からは事実確認をするとの返答があったという。一歩間違えば戦争に発展する危険な行為を、上官からの指令も無く火器管制室が単独でするという事は考えにくい事なのだが・・・。この事件当日の報道をまとめました。
【隻狼 没データ発掘】SEKIRO 竜咳の別仕様や未使用台詞が発掘される 【SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE】
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(以下、SEKIRO)のデータ解析により、未使用のまま終わった、竜咳システムの別仕様に関する情報が発掘された。発見者であるLance McDonald氏は、『ダークソウル』シリーズや『ブラッドボーン』にて、未使用のまま眠っていたボスやマルチプレイ機能を掘り出してきた人物である。『SEKIRO』においても同様の発掘作業を始めているようだ。
今回McDonald氏が発掘した未使用データには、竜胤の雫により発症者をまとめて治療するのではなく、発症者のもとに直に出向いて個別に治療していく別仕様が含まれていた。エマから治療法を教わる際の台詞や、NPCを治療した際の専用の台詞まで見つかっている(日本語音声付き)。多くは感謝の言葉を述べるまでにとどまっているが、薬に対し懐疑的な態度を示す道順の場合は、薬を受け取るよう説得させるための会話の選択肢がいくつか表示される。また治癒後にあらためて彼のもとを訪れると、「あの道玄様ですら治せなかったものを……エマ、いつもお前はそうだ」という新しい台詞も聞ける。
専用の台詞が用意されていたのは、治療した相手だけではない。たとえば野上伊之助を治療した際には、その様子を見ていた野上のおばばが「あそこのお方の咳、治ったようじゃな」と反応する。なお未使用のロード画面テキストによると、別仕様の竜咳では、治療せず放置された発症者はいずれ死を迎える予定だったようだ。そして竜咳の治療薬としては、竜胤の雫ではなく「竜咳の薬」というアイテムが紹介されている。エマの説明によると、竜咳の薬は、回生の力と引き換えに作ることができる。この「回生の力と引き換え」が具体的に何を意味する予定だったのかは判明していない。
新しい台詞、回生の力と引き換えにつくる薬、NPCの病死。非常に興味深いコンセプトではあるが、ファストトラベル(仏渡り)を使いながら、ひとりひとり発症者のもとへ訪れるのはやや億劫。とくに本作における冥助は救済要素として十分に機能しているとはいいがたく、冥助発動確率の回復のために繰り返し各地を巡るのは不要なストレスにつながりかねない(もちろん、竜咳だけでなく冥助やペナルティについても別案が存在した可能性もある)。おもしろいアイデアながら、開発を進めていくなかで不都合が見つかりお蔵入りとなった一例なのかもしれない。『SEKIRO』における未使用データの発掘作業は始まったばかり。今後も意外な没案が掘り起こされていくのだろう。
【QMA5】凡将動画 part12(後編) レオンで賢者昇格
データ解析される価値もないデフォ男を選び、黙々と魔法石を昇格直前まで調整し、録画しに行く投稿者は 俺 一 人 で い い 。◆新宿西口JOYBOX店の従業員の皆様、丁寧なサービス本当にありがとうございます。これからもサービスを続けてください。◆クイズマジックアカデミーマイリスト(mylist/2747934)
総統閣下は11月23日のガンオン公式大会にお怒りのようです。
社会人どないすんねん?有給とった奴は?夜勤で22時は仕事の連中は?
そしてそれを考慮せずに予想を入れた連中は?(私は参加しとりません)
日曜は休みたい奴多いだろうし、日曜仕事がある参加者の連中はどうするんだ?
お前ら運営のアホは働いてる癖にユーザーがニートだけだと思ってんのか。
余談。リバースエンジニアリングとはデータ解析をしてデータ構造を盗もうとしたり勝手に改竄すること。
うp者はチョンゲーと国産両方を扱う運営で少し仕事をした経験があるが、チョンゲーの事前デバッグは動画内容の通り不可能だが、自社開発ならそんなことはない。
11/24追記 うp主はドムをもう持ってるだけで弱いとは思ってません。
前作sm22235355
マイリスト→mylist/39299448
ニコニコ鉄道株式会社 悠良木支社 第拾八話「車両改造でいこう」
今回は予定を変更し、A8での車両改造のやり方を解説します。
謝辞:車両改造をするにあたり、2ちゃんねるPCゲー板A列車でいこうスレを参考にさせて頂きました。心から感謝致します。
A8車両データ解析ツールは↓でダウンロードして下さい。
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20090201021158.zip
リンク切れの為、こちらにアップしておきました>ttp://ux.getuploader.com/nicotetsu2/download/39/crypt_uncrypt.lzh
補足:A8の車両改造は置き換え式で、改造前と改造後の車両の共存は不可。
追記:改造車両はニコ鉄Wiki如月重工で配布中です。
ニコ鉄Wiki:http://nicotetsu.wikiwiki.jp/
第拾七話「修正!白紙!大改正!!」:sm6113639 | 第拾九話「沿線紹介その1」:sm6232628 | マイリスト:mylist/8397535
【GT6】SUBARU VIZIV GT VGT【VisionGT】
ハイパワーハイパフォーマンス鰹節
今回は第8弾、SUBARU VIZIV GT VGTの動画です。
今回から追加された鈴鹿サーキット2014VerとM4セーフティカー、コミュニティ機能など、興味深い内容ばかりですね。
データ解析ソフトを利用した走行データ解析もできるようになったので、標準にあるロガー機能では見れない内容が多いので、試してみるのもありではないですか?
Prev:sm24491984 ←|→ 総集編→sm25021874 NextVisionGT→ sm25189158
GT6マイリスト⇒mylist/40228547
VisionGTマイリスト⇒mylist/47114248
投稿動画一覧⇒mylist/48891684
ブロマガに走行タイム一覧表作りました!→ar479340
一応コミュID貼っときますね(´・ω・)つco2244311
9Sのボイスを出来るだけ集めて行く12【音楽・効果音無し】
先駆けとなる動画(sm31080198)のマイリスがじわじわ増えてきたので、プロローグからDエンドまでの9Sの台詞を回収して行くよ。(一部取り逃し有り)
一部の台詞(ダメージを受けた時など)は撮っていません。
それでもいい方は、どうぞ最後までお付き合いお願いします。
今回もサブクエストのボイス集です。
あと、後半ボイスのみのロミオ達とジュリエット達があります。
サブクエ一覧
『スタンプ集め』
『砂の遺産』
『データ解析の鬼』
『データ解析の鬼・弐』
作成したオートマタ動画のマイリス→mylist/58883480
sm31187931←前 次→sm31188297
【NARUTO】燃える楽曲集【激忍4】
大分前の作品ですが。激闘忍者大戦4の一部BGM集です。主に私選ですが、アップテンポなものを選んでいます。7番目の曲はデータ解析したときにステージ曲と一緒に混ざっていたものです。以外と良い曲なんですがゲーム中では使われて無かったです。
デモンズソウルのデバッグモード
TwitchのGibbed氏の映像を拝借し、編集&転載
気になる人はTwitchで「Gibbed」と検索すれば他のも見れます
マリオストーリー実況プレイ その14◆詩衣雫月
謎現象でフリーズしました。
ぬおおああなぜ!なぜだ!なんでよく実況中にフリーズするんだ!
で、ぼくはゲームの裏技やバグ、データ解析が大好きなので
バグを見た瞬間無意識に明らかにテンションが上がって喜んでいます。
◆その15⇒sm13707277 ◆この実況プレイのマイリスト⇒mylist/40173210
◆コミュニティ⇒co67214 ◆サイト⇒http://hakuda2.web.fc2.com/◆追記⇒Bボタン押さなくてもフリーズしました(試したのか!)。
結月ゆかり先輩の「Rを試しに使ってみよう」 第1回目:RguiとRコマンダーで解析してみよう
いつもとはちょっと違う系統の動画です。
卒論、修論でデータ解析にについて悩んでいる生物系・環境系の皆さん、こういうソフトもあるよ。怖くないよ(?)。と、いう動画です。
動画には間違いが紛れ込んでいる可能性がありますので、ちゃんと統計の本で調べながらこの素晴らしいソフト、「R」を使いましょう。
次:sm34285042
mylist/64022406
尺あまり、またやってしまいました…すみません。
ゆらんこ様、駅伝P様、f2.8様、広告ありがとうございます!
ダイヤのA‐SECOND SEASON‐ 第24話 それぞれの頭脳
沢村は2回以降1本もヒットを許さず、5回裏も3人でシャットアウト!若林は初回で見た沢村の崩れ方から、まだ付け入る隙はあると冷静さを保つ。しかし攻守交替後、初球攻撃で倉持に出塁を許し、続く白州にもヒットを打たれる。そして迎える青道クリーンナップ打線。細かな情報収集から分析を尽くす戦法の王谷は、若林のテンポよい投球で挽回を狙う。だが青道もまた渡邊のデータ解析により、王谷の戦法を見抜いていた……!?
沢村栄純:逢坂良太/降谷 暁:島﨑信長/御幸一也:櫻井孝宏/小湊春市:花江夏樹/結城哲也:細谷佳正/倉持洋一:浅沼晋太郎/伊佐敷純:小野友樹/滝川・クリス・優:浪川大輔/丹波光一郎:森田成一/小湊亮介:岡本信彦/川上憲史:下野 紘/増子 透:羽多野 渉/金丸信二:松岡禎丞/東 清国:檜山修之/高島 礼:内山夕実/片岡鉄心:東地 宏樹
原作:寺嶋裕二「ダイヤのA」(週刊少年マガジン/講談社刊)/アニメーション制作:MADHOUSE×Production I.G/監督:増原 光幸(「しろくまカフェ」「こばと。」)/シリーズ構成:古怒田健志(「図書館戦争」)/音響監督:髙桑一
so31973403←前話|次話→so31973472 第一話→so31972642
サッカー選手らスポーツ選手が危ない!洞窟のカナリア 心臓発作で倒れる選手増加中 イギリスのやっぱり打ったほうが駄目データ解析記事
参考URL 一覧ブログ
https://ameblo.jp/takabacker126/entry-12722910688.html
ファイナルファンタジーⅦ コルネオの館 未使用シーン
FF7の蜜蜂の館での未公開シーンみたいです、当時厨二で7は思いいれの強い作品だったなあ 魔光炉と隣接するこのカオスな町並みを探索するのが大好きだったなあ ティファやエアリスらしきパネルが貼ってあるけど やはり花売りではなく娼(ry あとパルマーはんなにしてんだここでw
翠星石★ミ 第17回コメントデータ結果【ニコニコ愛されキャラ選手権】
「翠への愛をコメントで伝えよう!」
7月19日、20日に行われた第17回ニコニコ愛されキャラ選手権、翠星石(ローゼンメイデン)のコメントデータ解析動画です。
参加された皆様、お疲れ様でした!
第18回は第6位でした。第19回も翠のために愛のコメを捧げましょう!!
選手権HP→http://aisare.ikaduchi.com/
17回結果→sm4169985
翠交流所→sm3098837
翠支援動画うp主様、コメ解析に協力してくださったyakyuu氏、動画作成に協力していただいた翠支援者のみなさま
ありがとうございました。
また、動画を作成するうえで多くの翠絵師様から素材をいただきました。素敵な翠画像をありがとうございましたm(_ _)m
◆衝撃!新型コロナワクチンで死亡率が5倍に?名古屋大学名誉教授が警告 #新型コロナワクチン #レプリコンワクチン #レプリコンワクチン=コスタイベ 【気になったニュース】
「衝撃!新型コロナワクチンで死亡率が5倍に?名古屋大学名誉教授が警告」
【小島勢二 名古屋大学名誉教授(9/12)】
■「(新型コロナワクチンは)毒ですね、虐殺したんですね」
◆浜松市の全市民のデータを分析
◆ある特定のロットの接種者を追いかけると、37人中33人が死亡していたという
https://x.gd/N97Bk
決定的
小島勢二名誉教授が、情報開示請求により公開された浜松市の接種履歴別の接種日及び死亡日データを入手して解析。
『あくまでもワクチンを打つのは死亡率を
減らす為にやるんですがかえってワクチンを
打ったら5倍死亡率が高かったんですね』
https://x.gd/jnq5L
まさに決定的。
地域差によるバイアスだと言うかも知れないが、だったら他の市町村ではどうなのか調べないといけないよね。
そしてそれをやる責任は政府及び厚労省にある。
https://x.gd/Y7ozB
浜松市のデータで接種した方が全死因死亡率が5倍高いと言う結果が出ましたが、イギリスのデータでは10代の全死因死亡率で接種済みの方が45倍高いと言う衝撃の結果になったようです。元データは最新のONSデータです。
https://x.gd/2YTyVl
「打った人の方が5倍亡くなっている」って、身近に聞く話で体感覚では何となくそうだろうなとは思っていたけど、まさか5倍とは。浜松市のデータを出してくださって本当に驚いた。それでもメディアは一切報道しないし、一旦中止しないってどういう事なんだろう。私は夢でも見てるのだろうか。
https://x.gd/7t8ys
新型コロナワクチン
ワクチン副作用
ワクチン死亡率
浜松市データ解析
ロット別分析
全死因死亡率
情報開示請求
小島勢二 名誉教授
ONSデータ
政府の責任
ワクチン
GBテリワンRETRO RTA 配合&他国マスター産禁止縛り モン爺チャート 5:13:02 part 6
在りし日のプレイヤー達の、可能なのか? という疑問に、今答えを出します。
最近のRPGは、個人的に難易度がぬるくてあまり好きではありません。
昔のゲームのようなギリギリの戦いをやりたいのです。
だからDQMにおいて、アンチテーゼともいえる配合禁止プレイをした。
たったそれだけです。
進行:モンスター爺さん撃破まで
#7:25 モンスター爺さん戦
使った素材 nc178526, nc191828, nc191829
使用したデータ解析サイト:ドラゴンクエストモンスターズ解析データ
http://web.archive.org/web/20010501043706/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/index2.html
part 1 → sm37635304 ~とまどいの扉まで
part 2 → sm37658304 ~いかりの扉クリア、資金集め
part 3 → sm37682991 ~Aクラス突破まで
part 4 → sm37712661 ~Sクラス突破まで
part 5 → sm37748879 ~ほしふりの大会突破まで
総集編 → sm37924201
ネタ動画 → sm37918425
次回作 → sm38052030