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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信26【「ロウと幸せの王国」から】
2020/10/10配信。
今回のタイトルから連想するのはDQ6の「しあわせの国」だけど、果たして関連はあるのか。
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶とぬすむのおかげで恐らくどうにかなりそう
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →メタルは経験値をくれ続けるようだし何やかんやどうにかなってる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
クレイモランで過去に何があったかも気になる。
→預言者は出てきたけど、カミュの状態も含めまだまだ気になるところ。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・主人公が体内から勇者の力をオーブのような形で抜き取られたが、ホメロスが持ってた闇っぽいオーブ?やレッドオーブ等も同じような由来で出来ているのか?
ホメロスはダーハルーネ時点ではオーブ?を持ってなかったが、最近ウルノーガから下賜された?
・ウルノーガが勇者=悪魔の子と悪評を広め、勇者の力を奪った後も、魔王復活に勇者が関与しているという話をするのは何故?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
studio GHIBLI メドレー【jazzPOP】
今年最後の動画になります。
夏目で締めようかと思ってたけど まだ動画がないので、作り置きを投稿致しました。
来年は夏目完結させる勢いで行きたい笑
来年1月16日 夏目の映画もいよいよですね。
DVD化はしないのかな?あくまでも劇場限定?なのかな?
話がそれましたが、今回の動画は ジブリ一色です。以前投稿した動画とは打って変わってゆったり系です。
この動画は作り置きです(1か月放置)
私情ですが、動画作成ができない原因がありまして笑(動画作成自体私情だがね笑)
最近ノートを買い替えましてね?(自慢)HPのpavilion GTX1050から ASUSのTUF GEMING GTX 1650に買い替えて?から フィモーラXがバグ?のせいか、映像の書き出しで全面モザイクのような変な動画が出来上がるようになってしまい、現在は動画作成は以前の作り置きを投稿していきます。
来週中にはもう一本(それがラスト)を投稿予定です。
BGM系が最近多いのは 個人的に好きだからです笑
この動画は動いてるしオシャレでしょ??笑
ジブリ系やらなんやら上げても行きたいですが ま、PCの機嫌を直してもらわないとね フィモーラ使えないのは痛いわ。
もしかしてpavilionに浮気したから罰当たったとか笑?まさかね笑 皆様よいお年を!(エンコードの関係で日付またいでたらあけましておめでとうございます)
『無双系』有機化合物の総称X『中の人繋がり』
ゲーム無双系の中の人達が出てるから上げた。それだけ。
大半が無双系の人たちである。
#159:40~からファンの間で密かに話題になった『M字開脚』があるよ。
かなり長い動画だから自分は飛ばしたけど、ファンなら飛ばさないよな!なっ!!
sm34700057←誤字幕したやつ
sm34700386←修学旅行
2020年11月14日七原くん フリーターの起床 ただ休日ただ休日 2
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv329033726
菊地成孔×荘子it×吉田雅史「ラップは文学なのか、小説はポップスなのかーータモリからケンドリック・ラマーまで」(2021/2/11収録) @H_Naganuma @ZoZhit @nejel_mongrel #ゲンロン210211
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/dt_sV5PhAKo
無料レポート記事はこちら!
https://genron-alpha.com/article20210303_01/
【収録時のイベント概要】
世界中で最も聴かれるジャンルとなったラップ・ミュージック。ラップの面白さのひとつは、それが音楽でもあり、言葉でもある点だろう。一方では、サウンドとして言葉の演奏を楽しむことができるし、他方では、テクストとして味わうこともできる。複合的な魅力を合わせ持つラップだが、近年はマンブルラップやシンギングラップの流行もあり、リリックの内容よりもサウンド面が重視されているようにもみえる。それはヒップホップの精神性から離れて、歌唱表現としてのラップが広く受容されてきていることともリンクしている。
一方で、文学性を持ち合わせているラップ作品も数多く存在する。そもそも文字数が多く、一人称視点で自己の来歴を語るラップは、私小説的と評されることもある。もっとシンプルに、ラップを現代詩の一種として賞味することもできる。
だがラップが「文学的」だとして評価する言説は、いまやほとんど聞かれない。そんな現状だからこそ、文学としてのラップを再考する地点に立たされているのではないだろうか。たとえばラップをナンセンス文学や翻訳文学として捉え直すことで、マンブルラップに対しても新たなる見方(ジャズとヒップホップを交差するハナモゲラ・マンブル・ラッパーとしてのタモリ!)が提供されたり、文学的技法の観点からケンドリック・ラマーの作品分析が可能となるだろう。
ラップを文学として捉え直すことは、もちろんその政治性について考えることでもある。パーティ音楽として出発したヒップホップだが、社会の現実を映し出す鏡としても機能してきた。コンシャス/ポリティカルラップとも呼ばれる楽曲群は、紛れもなくそのリリックの価値を受容されてきた。近年のUSではBLM支持やトランプ前大統領に対するラップ言説も衆目を集めている。だがそのような社会の不条理や抑圧に対抗するライムにも、逆に富をひけらかすだけの紋切り型のパーティライムにも、否応無しに政治性は滲んでしまう。
文学に目を転じてみれば、日本では各種文芸誌のクロスオーバーな取り組みや、文学賞を受賞する作品の中にも純文学から離れたポップな作品が目立つ一方、ビートたけしの『ホールドラップ』( https://amzn.to/2LA7OKQ )からナナ・クワメ・アジェイ=ブレニヤーの『フライデー・ブラック』( https://amzn.to/3jqSmx3 )まで、ラップの想像力が通奏低音のように流れている作品も目立ってきている。
ラップを文学と捉え直せば、その裏返しに文学はラップ・ミュージック的ラップ=現代のポップスたりうるだろうか。もっといえば、両者を往復する交通的表現は可能なのだろうか。前回、キャラクターという側面からヒップホップのサウンド面について考えた荘子itと吉田雅史のふたりが、今度はN/K a.k.a. 菊地成孔 a.k.a. 孔子itをお迎えしてお送りするラップ談義。乞うご期待。
ラップは文学なのか、小説はポップスなのか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210211/
マンデルブロ集合の限界に近づきたい
マンデルブロ集合の限界とタイトルに書いたけど実際は無限なので実質PCの限界との戦いです
動画時間長くなりすぎた
【ACECOMBAT7】 難易度NormalキャンペーンノーダメージRTA【エースコンバット7】【4:34:29.76】
ACECOMBAT7 キャンペーンリアルタイムアタック
難易度:ノーマル
条件:ノーダメージ
RTAタイム:【4:34:29.76】
ステージごとのクリアタイム合計(TA):【03:48:05.95】
ステージ 01 ・02:57.11
ステージ 02 ・03:17.62
ステージ 03 ・06:24.26
ステージ 04 ・12:39.89
ステージ 05 ・04:34.50
ステージ 06 ・23:10.73
ステージ 07 ・04:54.31
ステージ 08 ・07:58.11
ステージ 09 ・05:12.31
ステージ 10 ・10:21.72
ステージ 11 ・43:34.43
ステージ 12 ・13:24.10
ステージ 13 ・04:13.17
ステージ 14 ・05:48.20
ステージ 15 ・20:18.28
ステージ 16 ・16:01.07
ステージ 17 ・08:01.23
ステージ 18 ・07:00.02
ステージ 19 ・22:59.37
ステージ 20 ・05:15.52
ノーダメージRTAの試走
やり直しは結構したけど
これぐらいなら4時間切りを目指していいかも
※被弾・墜落回数
ステージ06:1回
ステージ11:5回
ステージ19:4回
2.5次元ダンスライブ「S.Q.S」 Episode 5「篁志季消失事件」 本編
――平和な朝だった。SolidS&QUELLの面々が、テーブルの上に残されたその置き手紙を見付けるまでは……。『探さないでください 志季』「……はぁッ!?」「こんにちは~!兄貴います~?」「いいところに!」「……はぁ?」篁 志季の弟、篁 圭人と周囲の人間を巻き込んで、男達のガチバトルが今、始まる!
出演:【SolidS】奥井 翼 役:瀬戸啓太、世良里津花 役:阿部快征、村瀬 大 役:小林 涼【QUELL】和泉柊羽 役:田中稔彦、堀宮英知 役:中尾拳也、久我壱星 役:山中健太、久我壱流 役:山中翔太【ゲスト】篁 圭人 役:田中晃平、蘭子 役:萩原成哉、伊月 花 役:大林素子【映像出演】篁 志季 役:日向野 祥【アンサンブル】橋本昭博、加賀美秀明、熊野善啓、池田彰夫【バックダンサー】NAO、上地大星、藤本将道、高部雄大
原作・脚本:ふじわら(ムービック)/キャラクター原案:沙月ゆう/原作楽曲提供:滝沢 章、はまたけし/脚色・演出・映像:ヨリコ ジュン/振付:J.U.N./制作:Ask、サンライズプロモーション東京
©S.Q.S05
今週のクッキー☆動画 2020年9月3週 ゲスト:狐仮虎威
その週投稿されたクッキー☆動画を自己矛盾のピックアップで見ていく配信の記録です。
クッキー☆動画文化の記録と当時のMAD作者の感想を配信内に残すことを目的にしています。
co3567404
09.12ストライク☆ウ○チーズ 6虎太郎 sm37506055
09.13しりりの自語り劇場☆〜ソフトクリーム型消しゴム編〜 奈・バートランド sm37513196
09.13オートロックで締め出されるメンヘラしいたけ Screwnicorn im10600991
09.13げるっふとーたぁ姉貴 歌集4 sm37516131
09.13ボーアクト sm37515717
09.14おまんこ嵐 櫻井翔 sm37519639
09.14NYNの悪夢 バババペンペン sm37516921
09.14パチンコするぢゆしそ デストラーデ sm37517354
09.14【日記】ブチパ、面会室でボロクソに叩かれる 井伊世濃世胃苦医九野獣仏血破先輩im10601960
09.14Puhatender ザラメ sm37518212
09.15声優体験!アンボイドラーバボー☆ 『モザイクの女』 パラノイアお嬢さま sm37522567
09.15合作を主催したときに自己矛盾兄貴に怒られないようにするポイント集 ar1944006
09.17GANTZ☆C 解説動画.no7~9 あまみ sm37530978
09.17げるっふとーたぁ姉貴.軍服 TORIATE.MIKAN im10603960
09.17トトヤパ チロ im10603714
09.18JOKERのうた 「愛のうた」「いのちの名前」.minnanouta つかだわ sm37540251
09.18イガラシ素材と使用例 閃きさん sm37537383
09.18大人のクッキー☆☆☆-Anniversary-発売 れオナるド16世 https://twitter.com/Leo_tekokids/status/1306616440980566017
09.18賽の河原で面会室を見るしりり ミルラ(プレ垢出戻り) sm37538572
09.18アンニュイピンポン nb sm37539527
09.19矛盾の卑劣な罠!囚われのあり兄貴 AKI15P im10604914
09.19スミ久兄貴の馴れ合いを止めに行くスミ久兄貴 アウストラロピテクス sm37542640
09.19HELLTAKER☆.SZDIYUSI ナナリク sm37543440
09.19命を吹き込まれたぱせりのケーキBB.Live2D 自給自足 sm37543771
日本神話 人の模範 実の父イサナギ:神武天皇(タケヒト)の世継ぎ=>二代オモタル:スサノオ(倭武(ヤマトタケ)と父親でない噓を書いた北朝鮮工作員偽天皇景行と中国工作員(太田タネコ)終了の世と熊襲討つ綾
正しい日本神話の解釈法
日本神話 人模範 中国の朝鮮の背乗り偽天皇土蜘蛛犯罪組織 (八岐大蛇)この国で大暴れしていたがいさなぎ神が神武(たけひと)という軍人の総大将になられて土蜘蛛(八岐大蛇)(県主)豊長鬼時代は全滅の始
正しい日本神話解釈法
日本神話 ほつま 新治宮>くにさっち>ういちに>おおとの>いさなぎ>おもたる【素盞嗚】>神武天皇(たけひと)までは日本人の血族 高皇産霊神>わかひと>思金>わかひめは印度人の血族 天児屋根命>中国人
正しい日本神話の解釈法
【GS4】 4 スタリオン石油 プレー動画・非実況
卒業時の黒板でもお勧めされている?羽学男子に会おう。
失敗でもみちるエンドになるようにしたけど告白エンド行けた。
攻略のヒントをくれるからわかりやすかった。
でも途中で事故チューした人?お兄さん?運動しろというから頑張ったのに会えなかったよ?
お姉さんともなにかあるのかと期待したけど何もないし、何か足りなかったかなあ。
2021/12
たろちん『泥酔したことがない』【2018/12/9】
2018/12/09(日) 22:53開始
僕はきっとシラフな奴でいたいんだです よろしく(^ω^)
生たろ→mylist/63408537
半分以上が雑談でしたので後半の麻雀も雑談(残念)画質です
国王陛下の叡智たる御手前を拝見したければ言ってください。見えるように再うpします
すばらしきこのせかい Final Remixの低音ヴォイスな初プレイ配信7【第3部2日目の最初から】
2021/10/24配信。
参加者の消滅がたびたび起こるけれど、ネクの成長が見られたり、敵対していた奴と共闘したりもあって絶望一色でなく先の気になるストーリーで、上手く作ってるなあ・・・
【気になっている事】
・ネクの意識が急に途切れる事、参加者バッジを2つ所持している事から人格がもう1つあるのでは?
・羽狛さんは何者なのか?
→この人がコンポーザーなんじゃなかろうか
→ヨシュアより、羽狛さんがクリエイターグループ「CAT」の1人である事が判明。
CATが売り出している赤いバッジが死神ゲームの参加者バッジと同じデザインである事から、CAT=コンポーザーと考えたネクは「コンポーザーを追うヨシュアを支援する羽狛さん=CATがコンポーザーであるはずがない」と思い直していたけれど、私としてはより疑惑が深まっている
・シキがコンプレックスのはずの容姿を参加費の「一番大切なもの」として奪われたのはなぜか?
・ビイトはネク編最終日に死神から何を聞き出していて、何を目的にしているのか?
→肩に乗せていたノイズ?を得るために死神になったという話が出たけれど、あれはライムなのか?
→ヨシュア編では与えられた任務だからではなくガチに命を奪いに来ていたのはなぜなのか?
▼以下テンプレ▼
2007年にDSで出たアクションRPG「すばらしきこのせかい」のアップグレード版との事。
名作と聞いてはいたけれどやった事のないゲームです。
主人公のネクに最初はイラつくけれど進めていくと応援したい気持ちになってくるのだとか?
日本神話 人模範 いさなぎ神=>神武天皇(たけひと)=>ににぎね神は日本神話 人模範 いさなぎ神は軍人となり神武天皇(たけひと)名乗りににぎね神は日本全国で 起こった大飢饉を救われた。
正しい日本神話解釈法
【スターオーシャン セカンドストーリーR(クロード編) #7】愛と勇気のRPG、再び!(2024.01.18 YouTube Live)
どうも、SHOWで~す♪
スターオーシャンセカンドストーリーRをYoutube Liveで遊んだアーカイブです
高画質動画はYouTube版で
https://youtube.com/live/rK6yv7aIBg0?feature=share
ようやく半分終わったけどクロードが強過ぎるw
twitter⇒https://twitter.com/SHOW_KKKKK
意見・感想などはこちらに⇒[email protected]
コミュニティ⇒co2650769
実況まとめ⇒mylist/48892734
SO2Rマイリス⇒mylist/76168145
part1⇒sm43222440 前part⇒sm43287856 次part⇒sm43342531
[実況] ゲームセンターCXで放送されたゲームに挑戦してみた。(第1シーズン)
過去の実況プレイより、「ゲームセンターCX」の「有野の挑戦」でオンエアされたゲームソフトを僕がチョイスしてプレイした動画をシーズンごとにまとめて投稿していきます。→たけしの挑戦状(FC)〜スターフォース(FC)〜アストロ・ロボ・ササ(FC)〜ギャラガ(FC)〜ドアドア(FC)〜イー・アル・カンフー(FC)〜グラディウス(FC)〜ハイパーオリンピック(FC)〜スーパーマリオブラザーズ2(GBA)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
マーラー交響曲第5~7番をまとめて聴く。
収録順に
#00:00 交響曲第5番 バルビローリ指揮ニュー・フィルハーモニア
#74:23 交響曲第6番「悲劇的」バルビローリ指揮ニュー・フィルハーモニア
#158:02 交響曲第7番「夜の歌」クレンペラー指揮ニュー・フィルハーモニア
『作業用BGM』【挿入歌・劇中歌 only】厳選!!アニソン良曲メドレー
OP曲やED曲はアニメ作品自体に触れていなくても耳にする機会は多いですが、
挿入歌の場合は一部作品を除いて耳にする機会が少ない印象があります。
その「痒い」あたりを中心に集めています。
と言ってもこの動画は個人的に好きなアニメの挿入歌・劇中歌 メドレーにしただけでであり、
結局は有名な曲が集まっている印象です…。まぁ楽しんで頂ければ、と思います。
挿入歌については以下に従います。
デジタル大辞泉【挿入歌】
ドラマや映画などの中で流す歌。普通、オープニング曲とエンディング曲以外の、劇中で流す歌をいう。
<補足>
1:挿入歌・劇中歌と作品で表記されていても特殊ED一回のみ(実質EDのみ)のような曲は今回対象外。
何度か劇中に使用され、一部話数で特殊EDで使用されたケースは採用
2:挿入歌・劇中歌の区別を明確に判断できませんでした.。作品によっては区別しているようです。
3:基本は本編使用verを採用していますが、一部は作品で使用していない別verを採用していたりします。
別verの曲は動画内で記載していますが、多少アレンジされている場合は記載なし
4:24曲目以外はフルのはずです。挿入歌なので元から短い曲もあります。
※38曲目は歌詞違いの別曲で4分程度のものがあったはず…
※54曲目は本編では2曲を繋げた構成になっており、動画は後半の曲のフルになります。
色々書きましたが、認識不足で誤りがあったらすいません…
LOOP8の低音ヴォイスな初プレイ配信1【ループ能力を持つ主人公のジュブナイルRPG】
2024/03/24配信。
LOOP8(ループエイト)。
ジュブナイルRPGという事で、私の好物っぽいなと思い先月のSteamセールで買ったのをやっていきます。
紹介ムービーを見ると場の雰囲気の表示があったりとガンパレのリスペクトみたいな所があるなあと思ったら、ゲームデザイン・シナリオの方がガンパレの方なんですね。
8月の中でループを行なっていくとの事ですが、そう聞くとどこぞのエンドレスエイトを思い出す・・・
ループ能力に関しては、東京でリベンジャーする作品くらいにポジティブに考えて良いのかな。
某ソシャゲだとループするごとに前の世界線の悪魔が新しい世界線に追加されて余計に状況が悪化するだのあったけど_(:3」∠)_
Ⓒ2023 Marvelous Inc.
ポケモン レッツゴーピカチュウの低音ヴォイスな初プレイ配信16【グレンタウンに到着した所から】
2020/08/15配信。
フリーザーの事は残念だったね・・_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
私のポケモンプレイ歴は、初代(イベントでミュウまで入手して151匹揃えた)と
ハートゴールド(面白かったけど、配信でしかゲームやらなくなってきて途中まで)のみ。
お手柔らかにお願いします。
相棒ピカチュウ:コグロー 名探偵→毛利コゴロー→ヴェスタリアサーガ1に出てくる「眠りのコグロー」より。
ライバル:たかお 某意識高い系ワード具現化ソシャゲのライバル勇者より
大澤真幸×宮台真司×東浩紀「人文系の衰退は必然である(?)——『知』のこれからを考える」【2015/11/18収録】 @miyadai @hazuma
「知」とは元来、古代ギリシャの弁論術にはじまり、イデオロギーの対立、学生運動など、常に社会実践と結びついてきた。しかし、冷戦の終焉以降、そうした実践への共感が失われ、人文知は個人の内面に留まるものとなり、あるいは単なる「情報」のイメージに成り下がってしまった。そして、直近の文科省の再編要請で、ますます人文系の危機は深まっている。ただ、経済的な視点からは役に立たない、儲からない人文知が衰退するのはある意味当然かもしれない。しかし、人文知が一掃された社会は立ち行かなくなるのも明らかだ。それでは、これからの「知」はどうあるべきか?どのように人文的な教養を次世代に伝えていくか?日本の「知」を牽引してきた3人に今後の「知」のあり方、それぞれの構想を聞く。 1. 「実践」から乖離した「知」は情報に成り下がった役に立たないのが前提の学問だから切り捨てられるのは当然学んでもお金にならない、学ばなくても生きていける学びたければネットでもどこでもできるカリスマ不在、グランドセオリーはもはや不要?学問を輸入してきた日本の文系は何をやっているか分からない?海外も苦境は同じ。自己啓発化、メンタルコーチング化? 2. 知は人文系の専売特許ではない~教養とはそもそも何なのか?「実学」、サイエンス、IT系…何でも教養になり得る?教養の意味、あり方は時代とともに変化、栄枯盛衰はある世代間コミュニケーションのツール 3. 知をどう伝えるか〜僕たちのプラン自主ゼミ、私塾、ゲンロンカフェ、SNS…独自の宮台社会学、大澤社会学、東思想のプランは?教養に実践を取り戻す 4. 真のリーダーを目指すなら教養を磨け!幹部候補が「古典」を積極的に学ぼうとしている普遍で不変の知識はある状況判断、決断に生きる知恵人望、説得力は「知性」から生まれる 5. それでも人文系を志すキミへ時代の変化に応じてサバイバルする方法を模索せよこれは絶対に読むべき、見るべき自分で考える力、批評力、メディアリテラシーの習得日本の大学で学ぶ意味、独自性の追求が重要?
【1000曲収録】私的名曲神曲サビメドレー前半【作業用BGM,しながら】
後半→sm33725444
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
選曲はJPOP,アニソン,ゲーソン,ボカロ,電波,同人,演歌(2曲のみ)だと認識
洋楽,サントラ,クラシックは除く
好きなアーティスト
男性はGLAY,L'Arc~en~Ciel
女性は浜崎あゆみ,片桐烈火
混合はHY
カバー曲アレンジ曲において、原曲の歌手名義は記載せず(記載漏れが怖かった)
アニソンキャラソン等の歌手名はキャラ名義のみ記載(cv〇〇~は記載せず)
マクロスFで中島愛なのかランカ・リー名義なのか分からなくてぶん投げたけど、許して
念のため「年中夢中 "I Want You"」の歌手はPuppyであって、アジアの純真や渚にまつわるエトセトラで有名なPUFFYではない
選曲期間は~2018年5月を締め切り
普段はゲーム系投稿ですが、無性に作業用BGMが作りたくなって作成。地獄のような作業量で懲りた
とはいえ洋楽,サントラ,クラシックも勉強して作ったほうがいいのかなぁ・・・なんてね
動画制作に使用したツール
AviUtl、なんと無料。マジ感謝!!
2020年12/16追記
2000~2500曲くらいでまた新しい作業用BGM作ろうと思います
まだ構想の段階なので投稿はかなり先ですが、宜しくお願い致します
2021年1/22追記
3000曲越え確定しました。作業続けます
2021年2/21追記
作業は順調に進んでおります
3150曲前後でほぼ決定。何個の動画に分割するか検討中
2021年3/22追記
3146曲分は五十音順ですが、編集の都合上追加曲はその後に足す感じになります
6分割くらい
3月末くらいに投稿できそうです
2021年3/29追記
完成しました→sm38501738
日本神話 人模範 国常立=>くにさつち=>ういちに=>おおとの=>いさなぎ=>おもたる=>たけひと=>ににぎね=>やまとたけは同じ時代に生きた。一代で名前を変えてその時ごとに教えを説かれた
正しい日本神話解釈法
アツマール版Stray Cat Girls!!の低音ヴォイスな初プレイ配信6【クリア後、続き】
2023/06/15配信。
とりあえず前回配信で裏ボスを1体倒したけど(某ドラク◯の裏ボスのように次からはターン数規定を設けるとの事)、他にも裏ボスはいるのかな
▼以下テンプレ▼
「Stray Cat Girls!! 終わりの雪と石の世界」。
いずみ(白の魔)さんがRPGツクールMVで作ったゲームです。
・RPGアツマール版(ブラウザ版)…一部表現がマイルドに。
・フリーR版(「エロゲと饗」にて配布)
・製品版(DLsite、FANZAで販売)
があり、アツマール版をプレイしております。
アツマールページ→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14651?link_in=index_new
フリーR版ページ→https://elog.tokyo/roleplaying/game_699.html
(アツマールページより)
石化した人類を電マで救済しつつ拠点を発展させていくRPG!
・石化した人類を電マで救い出そう!
登場キャラ60名以上!
・人を集めたり、施設を建築したり、アイテムを作ったりして拠点を発展させよう!
・ダンジョンやモンスターからアイテムを集めレシピを覚えよう!
・人類が滅亡した理由を探ろう!
・工夫次第で、序盤から難易度の高いダンジョンに挑むことも可能!
うまくいけば強いキャラや、強力なアイテムがゲットできるかも!?
◆著作権表記
http://izumiwhite.web.fc2.com/scg/credit.html
◆攻略情報・よくある質問
http://izumiwhite.web.fc2.com/scg/kouryaku_index.html
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信35【変貌したグロッタの町に着いた所から】
2020/11/09配信。
1人お迎えできるだろうか
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶とぬすむのおかげで恐らくどうにかなりそう
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →メタルは経験値をくれ続けるようだし何やかんやどうにかなってる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
クレイモランで過去に何があったかも気になる。
彼のスキルパネルだけ侵入できない領域が最初からあったな。
・主人公が体内から勇者の力をオーブのような形で抜き取られたが、ホメロスが持ってた闇っぽいオーブ?やレッドオーブ等も同じような由来で出来ているのか?
ホメロスはダーハルーネ時点ではオーブ?を持ってなかったが、最近ウルノーガから下賜された?
・ウルノーガが勇者=悪魔の子と悪評を広め、勇者の力を奪った後も、魔王復活に勇者が関与しているという話をするのは何故?
・勇者の星とは何なのか?
砂漠でヨッチ族もどきが呼び寄せていたようだったけれど。
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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【作業用BGM】【歳末投稿祭】カウボーイビバップアニソンメドレー
ずいぶん前に既に完成してたのですが、こちらも安定の作り置きです(笑)
最初カップ麺に見えたけどどう見てもタバコだよねこれ笑
【灰桜魅おうた】今日はちょっと寝坊しちゃったけど!□変わらず楽しく元気にいこー!!⭐️⛩□【男VTuber個人勢】@2020年12月2日
今日はちょっと寝坊しちゃったけど!□変わらず楽しく元気にいこー!!⭐️⛩□【男VTuber個人勢】
2020年11月9日の回
https://youtu.be/eIzTFo5xXQ4
より
【音MAD】ポケモンやしき フル (2/2)
ポケモンやしきで見るポケモンの鳴き声で
(原曲不使用 だいぶ違う音になっちゃったけどゆるしてね)
▼1/2 → sm43713621 ▼フルのフル → https://youtu.be/_e9eu3ve2ZM