キーワード スーパーロボット大戦α が含まれる動画 : 7899 件中 1 - 32 件目
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スーパーロボット大戦α 戦闘機・分離機体縛りプレイ #36
【使用機体】
コアファイターに分離できるガンダム系 コアブースター メタス(MA形態)
R-ウイング トーラス(飛行形態) ウィングキャリバー(ビルバイン) マクロス系(ファイターモード) ホバーパイルダー(マジンガーZ) ブレーンコンドル(グレートマジンガー) クインスター(ビューナスA) マッハアタッカー(ダイターン3)分離機体(ゲッター コンバトラー ダンクーガ ボルテス)Gホーク(グルンガスト弐式)サイバード(サイバスター)リ・ガズィ(BWS)ウェイブライダー(Zガンダム)
上記機体のみで進めていく予定(忘れている機体もあるかもなので機体は増えるかもしれません・・・)
追加機体
【禁止項目】
・全滅プレイ
・補給。修正装置を利用しての過度なレベル上げ
・技能ポイントでの過度は能力上げ
熟練度はなるべく取ります
スーパーロボット大戦α リアル系 第6話 対決、極東基地
ルール
1:縛り無し
2:バグ技は使わない
3:なるべく少ないターンでクリア
4:リセットは使いまくる
5:多様性への配慮
スーパーロボット大戦α リアル系を割とガチで攻略 第5話 ジオンの亡霊
ルール
1:縛り無し
2:バグ技は使わない
3:なるべく少ないターンでクリア
4:リセットは使いまくる
5:多様性への配慮
スーパーロボット大戦α リアル系を割とガチで攻略 第4話 死神と呼ばれたG
ルール
1:縛り無し
2:バグ技は使わない
3:なるべく少ないターンでクリア
4:リセットは使いまくる
5:多様性への配慮
スーパーロボット大戦α 戦闘機・分離機体縛りプレイ #35
【使用機体】
コアファイターに分離できるガンダム系 コアブースター メタス(MA形態)
R-ウイング トーラス(飛行形態) ウィングキャリバー(ビルバイン) マクロス系(ファイターモード) ホバーパイルダー(マジンガーZ) ブレーンコンドル(グレートマジンガー) クインスター(ビューナスA) マッハアタッカー(ダイターン3)分離機体(ゲッター コンバトラー ダンクーガ ボルテス)Gホーク(グルンガスト弐式)サイバード(サイバスター)リ・ガズィ(BWS)ウェイブライダー(Zガンダム)
上記機体のみで進めていく予定(忘れている機体もあるかもなので機体は増えるかもしれません・・・)
追加機体
【禁止項目】
・全滅プレイ
・補給。修正装置を利用しての過度なレベル上げ
・技能ポイントでの過度は能力上げ
熟練度はなるべく取ります
スーパーロボット大戦α 戦闘機・分離機体縛りプレイ #34
【使用機体】
コアファイターに分離できるガンダム系 コアブースター メタス(MA形態)
R-ウイング トーラス(飛行形態) ウィングキャリバー(ビルバイン) マクロス系(ファイターモード) ホバーパイルダー(マジンガーZ) ブレーンコンドル(グレートマジンガー) クインスター(ビューナスA) マッハアタッカー(ダイターン3)分離機体(ゲッター コンバトラー ダンクーガ ボルテス)Gホーク(グルンガスト弐式)サイバード(サイバスター)リ・ガズィ(BWS)ウェイブライダー(Zガンダム)
上記機体のみで進めていく予定(忘れている機体もあるかもなので機体は増えるかもしれません・・・)
追加機体
【禁止項目】
・全滅プレイ
・補給。修正装置を利用しての過度なレベル上げ
・技能ポイントでの過度は能力上げ
熟練度はなるべく取ります
【スパロボα2実況】資金・PP使用量・出撃枠、運任せスパロボPart20
運任せスパロボα2のPart20です。(第38~39話収録)
明日発売の新作ゲームのために編集を間に合わせました
新作ゲームにハマりすぎないようにします
(週1では投稿したい)
前回→sm44228679
次回→今週中を目標に
シリーズ→series/482848
ルールについての詳細はPart1を参照
・1回のインターミッションで使用できる総資金・PPをルーレットで決める
資金:1~10×50,000
PP:1~10×100
・出撃小隊数をルーレットで決める(戦艦は対象外)
1~出撃上限
※機体数不足を除き、必ずルーレットの出目数の小隊を出撃させる
・任意選択の連続出撃禁止(イベントは考慮しない)
※戦艦も対象だが、詰む場合は考慮しない
・強化パーツ禁止
・総資金・PPの次話への持ち越し禁止
・熟練度はなるべく狙う
・隠し要素はなるべく狙う
・修理費は次話のインターミッション資金から減算する
・修理/補給稼ぎは制限しないが、稼ぎのためのターン経過は禁止
・セーブ/ロードは自重しない
・全滅プレイ禁止
注意事項
・エミュレーターを使用
・生声で後付け実況です
・3週目でプレイ(理由はPart1にて)
第33回 【君は完璧で究極の・・】スーパーロボットα外伝を初見プレイ【 (」゚Д゚)」<ゲッター!!!!!】
相変わらずの長丁場だったけどちょいちょい面白いことあった良き放送(*´ω`*)
スーパーロボット大戦α 戦闘機・分離機体縛りプレイ #33
【使用機体】
コアファイターに分離できるガンダム系 コアブースター メタス(MA形態)
R-ウイング トーラス(飛行形態) ウィングキャリバー(ビルバイン) マクロス系(ファイターモード) ホバーパイルダー(マジンガーZ) ブレーンコンドル(グレートマジンガー) クインスター(ビューナスA) マッハアタッカー(ダイターン3)分離機体(ゲッター コンバトラー ダンクーガ ボルテス)Gホーク(グルンガスト弐式)サイバード(サイバスター)リ・ガズィ(BWS)ウェイブライダー(Zガンダム)
上記機体のみで進めていく予定(忘れている機体もあるかもなので機体は増えるかもしれません・・・)
追加機体
【禁止項目】
・全滅プレイ
・補給。修正装置を利用しての過度なレベル上げ
・技能ポイントでの過度は能力上げ
熟練度はなるべく取ります
【スパロボα2実況】資金・PP使用量・出撃枠、運任せスパロボPart19
運任せスパロボα2のPart19です。(第35~37話収録)
かなり遅くなりました。ちょっといろいろありまして...。
正直35話、36話が薄味だったため、
無理やり37話も詰め込んでます
前回→sm44180205
次回→編集でき次第
シリーズ→series/482848
ルールについての詳細はPart1を参照
・1回のインターミッションで使用できる総資金・PPをルーレットで決める
資金:1~10×50,000
PP:1~10×100
・出撃小隊数をルーレットで決める(戦艦は対象外)
1~出撃上限
※機体数不足を除き、必ずルーレットの出目数の小隊を出撃させる
・任意選択の連続出撃禁止(イベントは考慮しない)
※戦艦も対象だが、詰む場合は考慮しない
・強化パーツ禁止
・総資金・PPの次話への持ち越し禁止
・熟練度はなるべく狙う
・隠し要素はなるべく狙う
・修理費は次話のインターミッション資金から減算する
・修理/補給稼ぎは制限しないが、稼ぎのためのターン経過は禁止
・セーブ/ロードは自重しない
・全滅プレイ禁止
注意事項
・エミュレーターを使用
・生声で後付け実況です
・3週目でプレイ(理由はPart1にて)
迫真スパロボα部・人類に逃げ場なしの裏技.mp71
ルナツーで主人公で説得してたら
なんかしらんけど知らんうちにモブに撃墜されたことになり
地球に落ちて記憶失ってこのザマという
スーパーロボット大戦α 戦闘機・分離機体縛りプレイ #32
【使用機体】
コアファイターに分離できるガンダム系 コアブースター メタス(MA形態)
R-ウイング トーラス(飛行形態) ウィングキャリバー(ビルバイン) マクロス系(ファイターモード) ホバーパイルダー(マジンガーZ) ブレーンコンドル(グレートマジンガー) クインスター(ビューナスA) マッハアタッカー(ダイターン3)分離機体(ゲッター コンバトラー ダンクーガ ボルテス)Gホーク(グルンガスト弐式)サイバード(サイバスター)リ・ガズィ(BWS)ウェイブライダー(Zガンダム)
上記機体のみで進めていく予定(忘れている機体もあるかもなので機体は増えるかもしれません・・・)
追加機体
【禁止項目】
・全滅プレイ
・補給。修正装置を利用しての過度なレベル上げ
・技能ポイントでの過度は能力上げ
熟練度はなるべく取ります
【スパロボα2実況】資金・PP使用量・出撃枠、運任せスパロボPart18
運任せスパロボα2のPart18です。(第33~34話収録)
本当に大変お待たせしました。
PC不調やリアル多忙、録画ミスが重なり、
モチベがなかなか湧かなくて時間がかかりました
(決して知恵を使って、ハイラルを救ってた訳じゃないよ)
録画ミスがあったため、撮り直しでやっています。
そのため、次回以降とキャラクターレベルが異なるかも
前回→sm44141908
次回→sm44228679
シリーズ→series/482848
ルールについての詳細はPart1を参照
・1回のインターミッションで使用できる総資金・PPをルーレットで決める
資金:1~10×50,000
PP:1~10×100
・出撃小隊数をルーレットで決める(戦艦は対象外)
1~出撃上限
※機体数不足を除き、必ずルーレットの出目数の小隊を出撃させる
・任意選択の連続出撃禁止(イベントは考慮しない)
※戦艦も対象だが、詰む場合は考慮しない
・強化パーツ禁止
・総資金・PPの次話への持ち越し禁止
・熟練度はなるべく狙う
・隠し要素はなるべく狙う
・修理費は次話のインターミッション資金から減算する
・修理/補給稼ぎは制限しないが、稼ぎのためのターン経過は禁止
・セーブ/ロードは自重しない
・全滅プレイ禁止
注意事項
・エミュレーターを使用
・生声で後付け実況です
・3週目でプレイ(理由はPart1にて)
スーパーロボット大戦α 戦闘機・分離機体縛りプレイ #31
【使用機体】
コアファイターに分離できるガンダム系 コアブースター メタス(MA形態)
R-ウイング トーラス(飛行形態) ウィングキャリバー(ビルバイン) マクロス系(ファイターモード) ホバーパイルダー(マジンガーZ) ブレーンコンドル(グレートマジンガー) クインスター(ビューナスA) マッハアタッカー(ダイターン3)分離機体(ゲッター コンバトラー ダンクーガ ボルテス)Gホーク(グルンガスト弐式)サイバード(サイバスター)リ・ガズィ(BWS)ウェイブライダー(Zガンダム)
上記機体のみで進めていく予定(忘れている機体もあるかもなので機体は増えるかもしれません・・・)
追加機体
【禁止項目】
・全滅プレイ
・補給。修正装置を利用しての過度なレベル上げ
・技能ポイントでの過度は能力上げ
熟練度はなるべく取ります
【スパロボα外伝】第9話ネオ・グランゾンとの戦闘前会話
第9話「愚者の祭典」で登場するネオ・グランゾンとの戦闘前会話です。
ジュドー、キッド、リュウセイ、輝、フォッカー、イサムなどはありませんでした。
youtubeにもアップしています https://youtu.be/BGmMMafQ1x8
【スパロボα外伝】アウルゲルミルとの戦闘前会話
難易度易・普のラスボスであるアウルゲルミルとの戦闘前会話です。
艦長、ジャミル、フォッカー、難易度難で仲間になるゼンガーなどはありませんでした。
youtubeにもアップしています https://youtu.be/Ig268rrG0ew
【スパロボα外伝】ブライガー全武装
スパロボα外伝のブライガー全武装です。
youtubeにもアップしています https://youtu.be/eWnyc4h3x5k
第32回 【君は完璧で究極の・・】スーパーロボットα外伝を初見プレイ【 (」゚Д゚)」<ゲッター!!!!!】
大ハマりかと思ったぜ!!!
【スパロボα2実況】資金・PP使用量・出撃枠、運任せスパロボPart17
運任せスパロボα2のPart17です。(第32話収録)
大変お待たせしました。(今週中という約束は守ってるけど)
ちょっと先週忙しくて、
編集時間が取れなくて遅くなりました。
今回は逆に実況多めになっております。
前回→sm44122378
次回→sm44180205
シリーズ→series/482848
ルールについての詳細はPart1を参照
・1回のインターミッションで使用できる総資金・PPをルーレットで決める
資金:1~10×50,000
PP:1~10×100
・出撃小隊数をルーレットで決める(戦艦は対象外)
1~出撃上限
※機体数不足を除き、必ずルーレットの出目数の小隊を出撃させる
・任意選択の連続出撃禁止(イベントは考慮しない)
※戦艦も対象だが、詰む場合は考慮しない
・強化パーツ禁止
・総資金・PPの次話への持ち越し禁止
・熟練度はなるべく狙う
・隠し要素はなるべく狙う
・修理費は次話のインターミッション資金から減算する
・修理/補給稼ぎは制限しないが、稼ぎのためのターン経過は禁止
・セーブ/ロードは自重しない
・全滅プレイ禁止
注意事項
・エミュレーターを使用
・生声で後付け実況です
・3週目でプレイ(理由はPart1にて)
スーパーロボット大戦α 戦闘機・分離機体縛りプレイ #30
【使用機体】
コアファイターに分離できるガンダム系 コアブースター メタス(MA形態)
R-ウイング トーラス(飛行形態) ウィングキャリバー(ビルバイン) マクロス系(ファイターモード) ホバーパイルダー(マジンガーZ) ブレーンコンドル(グレートマジンガー) クインスター(ビューナスA) マッハアタッカー(ダイターン3)分離機体(ゲッター コンバトラー ダンクーガ ボルテス)Gホーク(グルンガスト弐式)サイバード(サイバスター)リ・ガズィ(BWS)ウェイブライダー(Zガンダム)
上記機体のみで進めていく予定(忘れている機体もあるかもなので機体は増えるかもしれません・・・)
追加機体
【禁止項目】
・全滅プレイ
・補給。修正装置を利用しての過度なレベル上げ
・技能ポイントでの過度は能力上げ
熟練度はなるべく取ります
【スパロボα2実況】資金・PP使用量・出撃枠、運任せスパロボPart16
運任せスパロボα2のPart16です。(第31話収録)
今回は、実況少な目でストーリー全開です!
だってアイビスルートのメイン回だし
前回→sm44114872
次回→sm44141908
シリーズ→series/482848
ルールについての詳細はPart1を参照
・1回のインターミッションで使用できる総資金・PPをルーレットで決める
資金:1~10×50,000
PP:1~10×100
・出撃小隊数をルーレットで決める(戦艦は対象外)
1~出撃上限
※機体数不足を除き、必ずルーレットの出目数の小隊を出撃させる
・任意選択の連続出撃禁止(イベントは考慮しない)
※戦艦も対象だが、詰む場合は考慮しない
・強化パーツ禁止
・総資金・PPの次話への持ち越し禁止
・熟練度はなるべく狙う
・隠し要素はなるべく狙う
・修理費は次話のインターミッション資金から減算する
・修理/補給稼ぎは制限しないが、稼ぎのためのターン経過は禁止
・セーブ/ロードは自重しない
・全滅プレイ禁止
注意事項
・エミュレーターを使用
・生声で後付け実況です
・3週目でプレイ(理由はPart1にて)
【スパロボα2実況】資金・PP使用量・出撃枠、運任せスパロボPart15
運任せスパロボα2のPart15です。(第29~30話収録)
ネームドキャラが少ないとその分喋る時間が増える
嬉しいことではあるが、話題に困り始めている
前回→sm44104663
次回→sm44122378
シリーズ→series/482848
ルールについての詳細はPart1を参照
・1回のインターミッションで使用できる総資金・PPをルーレットで決める
資金:1~10×50,000
PP:1~10×100
・出撃小隊数をルーレットで決める(戦艦は対象外)
1~出撃上限
※機体数不足を除き、必ずルーレットの出目数の小隊を出撃させる
・任意選択の連続出撃禁止(イベントは考慮しない)
※戦艦も対象だが、詰む場合は考慮しない
・強化パーツ禁止
・総資金・PPの次話への持ち越し禁止
・熟練度はなるべく狙う
・隠し要素はなるべく狙う
・修理費は次話のインターミッション資金から減算する
・修理/補給稼ぎは制限しないが、稼ぎのためのターン経過は禁止
・セーブ/ロードは自重しない
・全滅プレイ禁止
注意事項
・エミュレーターを使用
・生声で後付け実況です
・3週目でプレイ(理由はPart1にて)
迫真スパロボα部・人類に逃げ場なしの裏技.mp65
だからエヴァ単品はOPネタに困るっていってんじゃねえかよ(棒)
そろそろ無関係なOPも入れていくからな~
【スパロボα2実況】資金・PP使用量・出撃枠、運任せスパロボPart14
運任せスパロボα2のPart14です。(第28話収録)
内容はあまり濃くないですが、
地味にプレイ時間がかかってしまい、1話収録になりました。
(まぁネームドも多く、撤退ボスが4体もいるので...)
前回→sm44097270
次回→sm44114872
シリーズ→series/482848
ルールについての詳細はPart1を参照
・1回のインターミッションで使用できる総資金・PPをルーレットで決める
資金:1~10×50,000
PP:1~10×100
・出撃小隊数をルーレットで決める(戦艦は対象外)
1~出撃上限
※機体数不足を除き、必ずルーレットの出目数の小隊を出撃させる
・任意選択の連続出撃禁止(イベントは考慮しない)
※戦艦も対象だが、詰む場合は考慮しない
・強化パーツ禁止
・総資金・PPの次話への持ち越し禁止
・熟練度はなるべく狙う
・隠し要素はなるべく狙う
・修理費は次話のインターミッション資金から減算する
・修理/補給稼ぎは制限しないが、稼ぎのためのターン経過は禁止
・セーブ/ロードは自重しない
・全滅プレイ禁止
注意事項
・エミュレーターを使用
・生声で後付け実況です
・3週目でプレイ(理由はPart1にて)