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【無料版】都市のスマート化とポスト「新しい生活様式」 をめぐってーーアフターコロナの街づくりと「庭プロジェクト」
全編のご視聴はこちら→https://www.nicovideo.jp/watch/so43166241
「渋谷セカンドステージ」では、 PLANETSと東急株式会社が共同で、 渋谷から新しい文化を発信することをテーマに様々なトークショーを開催しています。今回は年末恒例の年忘れイベントとして、2023年の時事総括を3部構成で行いました。
第2部は2023年からスタートした宇野常寛が主宰する「 庭プロジェクト」 メンバーによるこれからの都市開発についてのセッションをお届けします。
▼出演者/司会者プロフィール
井庭崇(いば・たかし)
慶應義塾大学総合政策学部 教授。博士(政策・メディア)。株式会社クリエイティブシフト代表、パターン・ランゲージ国際学術機関 The Hillside Group 理事。専門は、創造実践学(パターン・ランゲージ)、創造哲学(自然な深い創造)、未来社会学(創造社会論)。1997年慶應義塾大学環境情報学部卒業後、2003年同大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。2009-2010年 マサチューセッツ工科大学スローン経営大学院 集合知研究センター 客員研究員、2018-2020年 オレゴン大学カレッジ・オブ・デザイン 客員研究員として研究に従事。著書に、『パターン・ランゲージ』、『クリエイティブ・ラーニング』、『ジェネレーター』、『社会システム理論』、『対話のことば』、『プロジェクト・デザイン・パターン』、『おもてなしデザイン・パターン』、『プレゼンテーション・パターン』、『ともに生きることば』、『旅のことば』、『園づくりのことば』、『複雑系入門』等。
鞍田愛希子(ムジナの庭 施設長)
1980年生まれ。精神保健福祉士・社会福祉士。植木屋、花屋に勤務ののち、2011年に植物と哲学の実験工房「アトリエミショー」設立。心と体に深く作用させる植物教室を各地で手がける。その後、福祉への関心を深め、就労支援施設やフリースクールでの活動を経て、2021年3月、東京都小金井市に就労継続支援B型「ムジナの庭」を開設。植物や身体を糸口とした働く&ケアの場の提供を試みている。
田中 浩也(たなか・ひろや)
慶應義塾大学SFC環境情報学部教授、KGRI環デザイン&デジタルマニュファクチャリング創造センター長。COI-NEXT慶應鎌倉拠点リリーダー。専門は、デザイン工学、3D/4Dプリンティング、デジタルファブリケーション、資源循環型まちづくり。
吉川稔(東邦レオ株式会社 代表取締役社長)
神戸大学農学部卒業、住友信託銀行に入社。
2001年、株式会社リステアホールディングス取締役副社長、バレンシアガジャパン取締役、株式会社リステアインベストメント(ゴールドマンサックスとJV)代表取締役。2010年、クール・ジャパン官民有識者会議委員。
2016年7月、株式会社NI-WA創立、代表取締役社長に就任、現職。2016年11月、東邦レオ株式会社代表取締役社長に就任。
緑を核とした街づくり・暮らし・働く・住いをトータルプロデュースする「ライフスタイル提案」に取り組む。
宇野常寛(評論家・PLANETS編集長)
1978年生まれ。評論家。批評誌「PLANETS」「モノノメ」編集長。主著に『ゼロ年代の想像力』『母性のディストピア』(早川書房刊)、『リトル・ピープルの時代』『遅いインターネット』『水曜日は働かない』『砂漠と異人たち』。
都市のスマート化とポスト「新しい生活様式」 をめぐってーーアフターコロナの街づくりと「庭プロジェクト」
「渋谷セカンドステージ」では、 PLANETSと東急株式会社が共同で、 渋谷から新しい文化を発信することをテーマに様々なトークショーを開催しています。今回は年末恒例の年忘れイベントとして、2023年の時事総括を3部構成で行いました。
第2部は2023年からスタートした宇野常寛が主宰する「 庭プロジェクト」 メンバーによるこれからの都市開発についてのセッションをお届けします。
▼出演者/司会者プロフィール
井庭崇(いば・たかし)
慶應義塾大学総合政策学部 教授。博士(政策・メディア)。株式会社クリエイティブシフト代表、パターン・ランゲージ国際学術機関 The Hillside Group 理事。専門は、創造実践学(パターン・ランゲージ)、創造哲学(自然な深い創造)、未来社会学(創造社会論)。1997年慶應義塾大学環境情報学部卒業後、2003年同大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。2009-2010年 マサチューセッツ工科大学スローン経営大学院 集合知研究センター 客員研究員、2018-2020年 オレゴン大学カレッジ・オブ・デザイン 客員研究員として研究に従事。著書に、『パターン・ランゲージ』、『クリエイティブ・ラーニング』、『ジェネレーター』、『社会システム理論』、『対話のことば』、『プロジェクト・デザイン・パターン』、『おもてなしデザイン・パターン』、『プレゼンテーション・パターン』、『ともに生きることば』、『旅のことば』、『園づくりのことば』、『複雑系入門』等。
鞍田愛希子(ムジナの庭 施設長)
1980年生まれ。精神保健福祉士・社会福祉士。植木屋、花屋に勤務ののち、2011年に植物と哲学の実験工房「アトリエミショー」設立。心と体に深く作用させる植物教室を各地で手がける。その後、福祉への関心を深め、就労支援施設やフリースクールでの活動を経て、2021年3月、東京都小金井市に就労継続支援B型「ムジナの庭」を開設。植物や身体を糸口とした働く&ケアの場の提供を試みている。
田中 浩也(たなか・ひろや)
慶應義塾大学SFC環境情報学部教授、KGRI環デザイン&デジタルマニュファクチャリング創造センター長。COI-NEXT慶應鎌倉拠点リリーダー。専門は、デザイン工学、3D/4Dプリンティング、デジタルファブリケーション、資源循環型まちづくり。
吉川稔(東邦レオ株式会社 代表取締役社長)
神戸大学農学部卒業、住友信託銀行に入社。
2001年、株式会社リステアホールディングス取締役副社長、バレンシアガジャパン取締役、株式会社リステアインベストメント(ゴールドマンサックスとJV)代表取締役。2010年、クール・ジャパン官民有識者会議委員。
2016年7月、株式会社NI-WA創立、代表取締役社長に就任、現職。2016年11月、東邦レオ株式会社代表取締役社長に就任。
緑を核とした街づくり・暮らし・働く・住いをトータルプロデュースする「ライフスタイル提案」に取り組む。
宇野常寛(評論家・PLANETS編集長)
1978年生まれ。評論家。批評誌「PLANETS」「モノノメ」編集長。主著に『ゼロ年代の想像力』『母性のディストピア』(早川書房刊)、『リトル・ピープルの時代』『遅いインターネット』『水曜日は働かない』『砂漠と異人たち』。
2019年冬アニメ ファイトリーグ ギア・ガジェット・ジェネレーターズ PV
ファイトリーグ ギア・ガジェット・ジェネレーターズ
https://anime.fight-league.com/
■放送開始
XFLAG ANIME 公式 YouTube チャンネルにて
2019年2月14日 毎週木曜20時より配信スタート!
ファイトリーグ…それは、全てのファイターが目指す頂点の戦い。
今、この瞬間もそれぞれの『ブランド』では、
ファイトリーグ出場権を賭けた熱い予選バトルが繰り広げられている。
ブランドの一つ、『GGG』でも、ファイターたちが自慢のガジェットを使って戦う予選『GGGカップ』が行われている。勝利のカギは仲間たちとの連携(チェイン)、そして戦略だ。
巨大ガジェットを軽々と振り回す少女アジャスト・レンチ率いる「ボルテックス」も、そんな夢を追うチーム。
だが、バトルのさなかに飛び込んできた一人の謎の少女との出会いが、レンチを、ボルテックスを、そしてGGGの運命をかえていく!
■スタッフ
原作・製作:XFLAG
監督:中島大輔
シリーズ構成:冨岡淳広
キャラクターデザイン:石田智子 / 鈴木幸江 / 西村聡
サウンドプロデューサー:TeddyLoid
■キャスト
レンチ:潘めぐみ
クローム:茅野愛衣
クリナ:M・A・O
マチ:村上奈津実
カラビナ:大橋彩香
ワイヤード:大地葉
公式配信ソフト「N Air」解説生放送(Part7)
2018年11月9日(金)に放送した、公式配信ソフト「N Air」解説生放送のタイムシフト録画です。
http://live.nicovideo.jp/gate/lv316502943
https://www.nicovideo.jp/watch/so34238766 ← Part6 | Part7(この動画)| Part8 → https://www.nicovideo.jp/watch/so34238770
----
■出演
MC:横畑
開発リーダー:戀塚
開発者/カメラ担当:髙﨑
■番組内容
2018年10月1日に、niconico公式の生放送配信ソフトウェア「N Air」を正式リリースいたしました。
本番組では「N Air」の機能や、基本的な操作方法から配信に役立つ応用まで、開発者が直接解説いたします。
1)N Airってどんな配信ソフト?
2)N Airを使って実際に放送してみよう
3)開発リーダーと話そう(質疑応答)
■N Airダウンロードページ
https://n-air-app.nicovideo.jp/
■番組で使用したスライド資料
https://niconare.nicovideo.jp/watch/kn3647
■Part7
#00:05 質疑応答【N Airではコメントジェネレーターは使えないの?】
#01:48 コメントジェネレーターの説明、N Airでの導入・設定について
#08:00 質疑応答【ドラッグして画面キャプチャ範囲を指定する機能について】
#10:18 質疑応答【自分で配信設定を調整したい。オススメは?】
#12:22 質疑応答【N AirでアマレコTV Liveが映らなくなった!】
#13:11 質疑応答【いますでに分かっているバグはある?】
フリージング ヴァイブレーション 第11話 Nova Crash
ラボにたどり着いたアミリアは、目の前に広がる光景に愕然とする。大原に裏切られたことを知り、怒りをあらわにするアミリアだったが、聖痕とのシンクロを無効化するバリアによって為す術なく倒れてしまう。それをきっかけにラボ内で異変が起こり始め、アミリアはその姿を巨大なノヴァへと変える。一直線にフォトン・ジェネレーターへと向かうノヴァを止めるべく、シフォンは隠していた能力を発現させる。
サテライザー=エル=ブリジット:能登麻美子/アオイ=カズヤ:市来光弘/ラナ=リンチェン:花澤香菜/エリザベス=メイブリー:甲斐田裕子/シフォン=フェアチャイルド:井上麻里奈/キャシー=ロックハート:釘宮理恵/ロックサンヌ=エリプトン:寺川愛美/シャルル=ボナパルト:山口立花子/ユリア=ムンベルク:東城日沙子/アミリア=エヴァンス:三森すずこ/ジーナ=パープルトン:橘田いずみ/ラトル:桑原由気/スカーレット=大原:雪野五月/アオイ=源吾:斧アツシ
原作:林達永・金光鉉(コミックヴァルキリーWeb版連載中・キルタイムコミュニケーション刊)/監督:渡部高志/助監督:羽多野浩平/シリーズ構成・脚本:赤星政尚/キャラクターデザイン・総作画監督:渡辺真由美/アクション作画監督:須賀重行/美術監督:諸熊倫子/設定デザイン:きむらひでふみ/メカデザイン:川原智弘/色彩設計:西表美智代/撮影監督:武原健二/編集:西山茂/音響監督:辻谷耕史/音楽:横山克/音楽制作:KADOKAWA(メディアファクトリー)/プロデュース:エスウッド/アニメーション制作:A・C・G・T/製作:フリージング ヴァイブレーション製作委員会
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻14/15 14章 オーディオCDの読み込み【動学.tvオンラインスクール】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるApple Final Cut Pro」講座を全てご覧いただけます。
この映像では第14章「オーディオCDの読み込み」をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください)
この講座ではApple社のデジタルビデオ編集ソフト
「Apple Final Cut Pro 」の使い方を解説しています。
パソコン向けノンリニアビデオ編集の基本操作から、
その多彩な機能まで詳しく学習することができます。
1章 オープニング
2章 編集に必要な周辺機器の準備
3章 Final Cut Proのインストール
4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に
5章 Final Cut Proの作業画面
6章 Final Cut Proの初期設定
7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
10章 オーディオの整理
11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
15章 DVビデオに出力する
【Apple Final Cut Pro X使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0728/c_index.html
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻15/15 15章 DVビデオに出力する【動学.tvアーカイブ】
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この映像では第15章「DVビデオに出力する」をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではApple社のデジタルビデオ編集ソフト
「Apple Final Cut Pro 」の使い方を解説しています。
パソコン向けノンリニアビデオ編集の基本操作から、
その多彩な機能まで詳しく学習することができます。
1章 オープニング
2章 編集に必要な周辺機器の準備
3章 Final Cut Proのインストール
4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に
5章 Final Cut Proの作業画面
6章 Final Cut Proの初期設定
7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
10章 オーディオの整理
11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
15章 DVビデオに出力する
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻13/15 13章 テキストジェネレーター【動学.tvアーカイブ】
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最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
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4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に
5章 Final Cut Proの作業画面
6章 Final Cut Proの初期設定
7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
10章 オーディオの整理
11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
15章 DVビデオに出力する
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻12/15 12章 静止画素材の読み込み【動学.tvアーカイブ】
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2章 編集に必要な周辺機器の準備
3章 Final Cut Proのインストール
4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に
5章 Final Cut Proの作業画面
6章 Final Cut Proの初期設定
7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
10章 オーディオの整理
11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
15章 DVビデオに出力する
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻11/15 11章 トランジション効果【動学.tvアーカイブ】
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11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻10/15 10章 オーディオの整理【動学.tvアーカイブ】
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻9/15 9章 編集操作【動学.tvアーカイブ】
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻8/15 8章 ビデオキャプチャー【動学.tvアーカイブ】
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1章 オープニング
2章 編集に必要な周辺機器の準備
3章 Final Cut Proのインストール
4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に
5章 Final Cut Proの作業画面
6章 Final Cut Proの初期設定
7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
10章 オーディオの整理
11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻7/15 7章 新規プロジェクトの作成【動学.tvアーカイブ】
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7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
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11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
15章 DVビデオに出力する
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻6/15 6章 Final Cut Proの初期設定【動学.tvアーカイブ】
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11章 トランジション効果
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13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
15章 DVビデオに出力する
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻5/15 5章 Final Cut Proの作業画面【動学.tvアーカイブ】
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1章 オープニング
2章 編集に必要な周辺機器の準備
3章 Final Cut Proのインストール
4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に
5章 Final Cut Proの作業画面
6章 Final Cut Proの初期設定
7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
10章 オーディオの整理
11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
15章 DVビデオに出力する
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻4/15 4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に【動学.tvアーカイブ】
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この映像では第4章「Final Cut Proで作業をはじめる前に」をご紹介しています。
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最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではApple社のデジタルビデオ編集ソフト
「Apple Final Cut Pro 」の使い方を解説しています。
パソコン向けノンリニアビデオ編集の基本操作から、
その多彩な機能まで詳しく学習することができます。
1章 オープニング
2章 編集に必要な周辺機器の準備
3章 Final Cut Proのインストール
4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に
5章 Final Cut Proの作業画面
6章 Final Cut Proの初期設定
7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
10章 オーディオの整理
11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
15章 DVビデオに出力する
【Apple Final Cut Pro X使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0728/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻3/15 3章 Final Cut Proのインストール【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるApple Final Cut Pro」講座を全てご覧いただけます。
この映像では第3章「Final Cut Proのインストール」をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではApple社のデジタルビデオ編集ソフト
「Apple Final Cut Pro 」の使い方を解説しています。
パソコン向けノンリニアビデオ編集の基本操作から、
その多彩な機能まで詳しく学習することができます。
1章 オープニング
2章 編集に必要な周辺機器の準備
3章 Final Cut Proのインストール
4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に
5章 Final Cut Proの作業画面
6章 Final Cut Proの初期設定
7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
10章 オーディオの整理
11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
15章 DVビデオに出力する
【Apple Final Cut Pro X使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻2/15 2章 編集に必要な周辺機器の準備【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるApple Final Cut Pro」講座を全てご覧いただけます。
この映像では第2章「編集に必要な周辺機器の準備」をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
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1章 オープニング
2章 編集に必要な周辺機器の準備
3章 Final Cut Proのインストール
4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に
5章 Final Cut Proの作業画面
6章 Final Cut Proの初期設定
7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
10章 オーディオの整理
11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
15章 DVビデオに出力する
【Apple Final Cut Pro X使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Final Cut Pro使い方講座(ファイナルカットプロ)上巻1/15 1章 オープニング【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるApple Final Cut Pro」講座を全てご覧いただけます。
この映像では第1章「オープニング」をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
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2章 編集に必要な周辺機器の準備
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4章 Final Cut Proで作業をはじめる前に
5章 Final Cut Proの作業画面
6章 Final Cut Proの初期設定
7章 新規プロジェクトの作成
8章 ビデオキャプチャー
9章 編集操作
10章 オーディオの整理
11章 トランジション効果
12章 静止画素材の読み込み
13章 テキストジェネレーター
14章 オーディオCDの読み込み
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【のんびり】The Planet Crafter #42【惑星開拓】
記憶力ぅと遺伝子抽出装置とポータルジェネレーター。
録画失敗してある程度探索したところからスタートしてます。
それとなるべく気を付けてるつもりなのですが、どうしても酔いやすい画面になりがちになってしまうので目を休めながら見てください。
https://store.steampowered.com/app/1284190/The_Planet_Crafter/
[ステラーブレイド]第9回(9-2) 標本保存ラボ
Stellar Bladeのプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
※DEMO版のセーブデータを引き継いでのプレイです。
☆アルテス・レボワ・セクターA07
☆標本保存ラボ(ハシゴを昇り上階を進む~開閉装置を作動させると向こう側にある扉が開いた~進んで行き装置を作動させると足場が現れる~先に進み装置を作動させると下階からレーザーが出現する~下に降りてリフレクターを動かしていく~レーザーをジェネレーターに導く~ジェネレーターから照射されるとフュージョンセルが出てくる~フュージョンセルを使い扉を開ける~先のエレベーターで降りる)まで
前回 9-1 sm43842270
次回 9-3 sm43847966
編集遅い為、分割配信してます。
MSX版イースⅡのオープニングとBGM楽しむだけの映像になります。
プログラマブルサウンドジェネレーター(PSG)音源が良い感じ~w
戦場のフーガ2【Fuga:Melodies of Steel 2】Part17 ニコ生・アーカイブ ※ネタバレあり
戦場のフーガ2は1の1年後の物語。
戦車タラニスに乗りマルトたちの旅が再び始まる。
今回は9章アーカイブが消えたので、一つ飛ばして10章の初めから10章のBOSS戦の前まで
敵の戦車べレノスがジェネレーターをぜんぶ装備して完全体になってしまった回です。
ご視聴ありがとうございました。
チャンネルのフォロー&いいね&コメントなどよろしくお願いします!
✅戦場のフーガ2【Fuga:Melodies of Steel 2】シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/433829
戦場のフーガ2【Fuga:Melodies of Steel 2】Part04 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42861089?ref=garage_share_other
✅【必見】戦場のフーガ BOSSバウム&シュトーレン攻略 第3章
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42793664?ref=garage_share_other
✅【完全攻略】戦場のフーガ BOSS ゴルドシャカルの倒す方法 第2章
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42786062?ref=garage_share_other
✅YouTubeチャンネル登録
https://www.youtube.com/@SAKURA-GAMES/featured?sub_confirmation=1
MSX実機にて[イースⅢ]冒頭部分のみ映像になります~(^^♪BGM愉しむ。
プログラマブルサウンドジェネレーター音源がたまらん。魂に近い音。MSXユーザーなので(現役!)、慣れ親しんだ音。FM音源も良いがこちらも良い。甲乙つけがたい。最近見直してます~w
ヤジュセンパイイキスギンイクイクアッアッアッアーヤリマスネ kawaii future bass
suno
https://suno.com/create
ヒナのヘイローby ホイホイこーろ様(https://twitter.com/hoyhoy_colo)
https://chikuvaccine.booth.pm/items/3721149
https://www.pixiv.net/users/33699709
ブルアカロゴジェネレーター
https://xn--tmp-ii4bub6q9e.nulla.top/ba-logo/
セガマークⅢ(マスターシステムではない)実機にてアールタイプをラスボスに敗れ去るまで録画した映像になります~。
あえてプログラマブルサウンドジェネレーター(PSG)音源にて収録してます。マークⅢのFM音源はパワーがない気が個人的にしていて、PSG音源のほうが透き通る音で好きですねえ。最近PSG音源を再評価したいと思っておりますー。
#31 -1月13日、1月14日- 外も中も状況危うく、平穏は遠い【ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~】
だらだらとやる感じになるかと思いますので、それでも良いという方はよろしくお願いします。
高機動幻想ガンパレード・マーチの続編、三部作におよぶガンパレード・オーケストラをプレイしていきます。
今回も基本は攻略を見ずに進めていきます。
1999年12月1日から2000年2月29日までの青森生活
尚、PS3にてプレイしております。
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ジャンル:ドラマ・ジェネレーター
対応機種:PlayStation 2
開発元:io-spiral
株式会社ダイス
アルファ・システム
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日:2006年1月12日
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時々、YouTubeとニコ生の2窓配信を行っています。
使用モデル:とらいむ工房 様 制作
#とらいむ工房
おきのどくですが へんたいくそどかたが おかやまけんちじになりました
非常にもう、ひじょ~に!おきのどく
ドラクエ風おきのどくですが……ジェネレーター
http://memory.jpn.org/ok/
MSX2実機にてイースを久しぶりに序盤を少しだけプレイしてみた映像。
なんだか急にMSXが壊れてないか怖くなり、押し入れから引っ張り出した。特にディスクドライブが心配になった。問題なく動いていてホッとしマスタ。しかし、MSX版はオープニングの曲やら洞窟の曲などいろいろ曲が違いますね。そして、プログラマブルサウンドジェネレーター音源が心地良い。やはり魂が落ち着きなす。
RGM-89 スパーブ・ジェガン
シャアの反乱時に主力機RGM-89 ジェガンを対艦攻撃機の一つとして検討されたプラン。
短期決戦用としてロンド・ベル隊でのストック・パーツが考慮されていたため、新規パーツや兵装は少ないものの実戦データから導かれたコンセプトとなっている。
主兵装は本機用に調整したハイパー・メガ・ランチャーを装備。
ジェネレーターも同時にB型と同規格に換装されている。
機動力と推進力についてはRGM-89のバック・パックにMSR-100S 百式改のスラスター・ユニットを組み合わせて強化を図っている。
ビーム・サーベルは左腕にボックス・ユニット化し、副兵装のビーム・ライフルはマウント位置を変更したことで取り回しを向上。
またRGM-88X ジェダの胸部パーツをベースに追加装甲としている。
機動性と装甲、火力を強化したことで性能は通常機より向上しているが、急造機となるため、RGM-89S スターク・ジェガンまでの繋ぎと想定された。
【ACⅥ】武装採掘戦艦破壊【最初期レギュ:1.00】
ストーリーミッション上で実施した際は何とか腹部?のジェネレーター破壊した後、
何とか脚部に着地できてたんですが、そう上手く何度も着地するのは難しいですね。