キーワード サスケェ が含まれる動画 : 599 件中 65 - 96 件目
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【ゆっくり実況】1.7.10永住民が1.14を遊んでいくマインクラフト Part1【Minecraft】
どうもみなさん
Arcaeaとかデレステとかプロセカで遊んでたら、
課題にジェットストリームアタック(自業自得)を仕掛けられたので
今から1年と半年ぐらい前に作った没動画候補で生存報告します。
1年前に作った動画なのでバージョンが1.14なのは許せサスケェ・・・
次回(Part 2):sm38000707
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【CoC】勉強する少女と鳩と鶴のゆっくりクトゥルフ Part3(終)【実卓リプレイ】
セッション時、丸子さんの耐久値が10だったんですけど、
編集してる時にキャラシ確認したら本当は14なんですよね。
気絶する必要なかったじゃん。(今更)
最後のダイジェストちょっと見辛いですかね?
BGMとSEでセリフが聞き取りにくいし、
エフェクトで目がチカチカするし、
データサイズがでかくなるから動画が重くなるかも?
でもまぁ、あんな編集はもうすることないと思うので大目に見てください。
sm37313389 ←前 次→ sm37360519
マイリスト mylist/68495208
【お借りした素材】
ニコニコモンズの皆様
効果音辞典皆様
いらすとや様
Angel Beats!様
ヘヴィーオブジェクト様
真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜様
ホモと見るサスケェ
失うものなんてないさ
https://twitter.com/girudari/status/1287701933994594304
サスケェをただ描く動画
ど初心者初投稿です。
産まれたての小鹿ですので暖かい目で閲覧頂けると嬉しいです。
皆さんNARUTOはお好きですか?
私は大好きです。
【CoC】脱獄するお嬢様達のゆっくりクトゥルフ Part6(終)【実卓リプレイ】
初めての動画投稿でしたが無事完結
最後まで見てくださった方、広告してくださった方、ありがとうございました
次回作については未定ですが、来月セッション予定が組まれてるので
もしかしたら、来月中ないしは再来月くらいに上がるかな?
動画化できるほど面白いセッションになればですけどね
sm37033514 ←前 次回作part1→ sm37142769
マイリスト mylist/68495208
【お借りしたシナリオ】
https://booth.pm/ja/items/1751928 三守様作『脱獄は乙女の嗜み』
この動画の内容はシナリオの1つの流れにすぎません。
あくまで当卓での流れなので、シナリオブックの内容とは異なる可能性があります。
本シナリオは、BOOTHにて無料でダウンロードができますので、是非皆さんもプレイしてみてください。
【お借りした素材】
ニコニコモンズの皆様
効果音辞典皆様
Angel Beats!様
ヘヴィーオブジェクト様
真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜様
U.N. Sasuke Was Oreo?【NARUTO】
サスケェ!おまえは おれにとっての
あらたな あらたな ひ かり だぁ!
サスケェ!オレオとってオレオぉ
おまえの オレオ おれの だぁ!
1.25倍速でもいい感じ(・∀・)
【R6S】ゆっくりと成長したいレインボーシックスシージ 第五話
取れ高が消えてもうたんや…許せ、サスケェ…
注意書
・久しぶりの動画作成で、編集とか割と雑いかなって感じです。
・ゆっくり実況です
・クソエイム症候群持ちのゲーマーです
・糞ムーブ多め
前⇒sm36946749
次⇒sm37374068
◆ご要望はコメント欄に記載か、下記メールアドレスまで!
[email protected]
◆ニコニコ動画投稿の黒歴史
mylist/50056232
◆更新情報などをツイッターに投稿しておりまする
https://twitter.com/kyuto_0325
◆youtubeにも投稿はじめました
https://www.youtube.com/channel/UCeDyH9nxVblpVtpm62u7hVg?view_as=subscriber
【DBD】のんびりプレイ マイケル(永続立ちメメ)【プレイ動画part1】
今回はフル立ちメメでのパーフェクトキルです
マイケルで遊ぶとDBDの世界がやっぱりガラッと変わりますね
バッタバッタとキルされていくと生存者も青ざめていくでしょう
いつも開始5秒で退社するルインも今回は残業してくださいましたね
あとはやっぱり不協和音は索敵でトップクラスの強さですよねやっぱり
リージョン先輩今山岡家の高いところから能力発動中、飛び降りができないバグが発生しててやばたにえんまじムリチャズケェサスケェ
使用パーク
弄ばれる獲物(蜘蛛)
呪術破滅(ルイン)
不協和音(不音)
監視&虐待(監虐)
マイケルまとめシリーズ⇒https://www.nicovideo.jp/series/131856
【モンスト実況】五逆罪の 提婆達多、デーヴァダッタ廻 初降臨!【超絶・廻】
今回は『堕獄の蓮華、三逆の咎・廻』にて『デーヴァダッタ・廻』の初降臨に挑みます!
サスケェ!出番ぞ!
そろそろ獣神化してくれていいだよ!
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左手のアイルー(背景)と一緒にやる『モンスターストライク』通称『モンスト』の無課金実況プレイシリーズです。
あくまで日記のような動画であり、具体的な攻略動画ではありません。
前回→sm36640326≪神獣の聖域・冷暗の岩窟≫
次回→sm36662169≪オリエンタルトラベラーズ≫
▼モンスト実況『単発』シリーズマイリスト①▼
mylist/45098443
▼モンスト実況『単発』シリーズマイリスト②▼
mylist/60017382
▼ストライカーメモ▼(初視聴者向け)
・モンスト歴/モンスト実況歴共に6年越えの無課金ストライカー
・ガチャや高難易度クエストで一喜一憂するのが好き
・ゲーム開始時にリセマラはしていない
・初めて当てたガチャ限☆5.6キャラは『マーリン』
・最近の高難易度降臨は出来る限り初降臨時初見プレイが動画のモットー
・ガチャは期間限定やコラボは引くようにしている
・現在はサブ端末も無く何を集めるにも99%ソロ
・キャラに対して情厚め(自称)
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▼Youtubeチャンネル▼
https://www.youtube.com/user/Junpoi3
▼Twitter▼
https://twitter.com/Junpoi3_ch
【初見実況】1日が20分の世界で借金返済 ピクミン2 6日目
千鳥!!!!!
ようやくお迎えすることができました。
心なしか前作よりも可愛くみえるなぁ
新しい能力も持ってるっぽいので、活躍が楽しみ!!
黄ピクミンは~高く飛ぶ~♪
※縛り内容がきついとコメントいただきました
一応現状このままでいきますが、もし息詰まるようなことがあれば
縛りをではなく、あくまでピクミン2のプレイを最優先します。ご安心ください
♦縛り内容♦
・ピクミンのプレイ時間は20分まで!!
洞窟内に入ると時間無制限らしいので、前作と同じくらいのプレイ時間に限定します
(あくまでこの縛りは、サクサク動画が進むことを目的としております)
・30日でピクミン2のすべての要素をクリアする
日数制限もないようなのでちょうど4月が終わるまでにピクミン2をクリアします
・ピクミン2を全力で楽しむ!!!
縛りに気を取られることなくピクミン2の世界を楽しむことを大前提とします
【7日目】➡sm36637177 【1日目】➡sm36603434
【この動画のマイリスト】➡mylist/67946197
【音声のみ】「サスケェ!」フルバージョン【ナルトスの元】
今更ですが「sm32869216」のフルバージョンのようなものです。
元ネタ:アニメ『NARUTO -ナルト- 疾風伝』356話「万華鏡写輪眼の光と闇」
静止画なので「アニメ」タグではなく「その他」タグにしてます。
超ウザ実況【ポケモンソード】▶ ガラル炭鉱~クソ雑魚討伐
俺の名前はうるすぐ!
二度と手書き素材は作らないと誓った男だ!
よろしくな!
前回▶【sm36408769】 次回▶【 sm36516978 】
マイリスト→【mylist/67346748】
文明の利器→【 http://twitter.com/urusugu2010 】
【Enter of なんとか】きりたん、たんたんたんジョン【VOICEROID実況】
雰囲気重視のんびり動画作りたくなった
許せサスケぇ....!!
Disocrd通話の感じをイメージしていただければ。
後半になればなるほどアガる仕様
スイッチよりやりやすいね、pc版。
続編...気分。
一応毎日やってます...
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投稿物まとめ:mylist/66512785
実況Part1リスト:mylist/66699130
ラジオまとめ:mylist/66594589
劇場まとめ:mylist/66594577
生存確認先 https://twitter.com/tea_after4
NARUTO-ナルト- 疾風伝 外伝編 第七百四話 サスケ真伝 来光篇 起爆人間
ナルトとサスケが終末の谷で激突したラストバトル。その後、第四次忍界大戦は終結し、サスケは過去に犯した罪を償うため一度も木ノ葉隠れの里に帰ることなく一人旅を続けている――そんな折、木ノ葉隠れの里では忍が行方不明になる事件が勃発。六代目火影となったカカシやナルトが危惧する中、今度は謎の忍たちが里を襲撃する。この贖罪の旅の果てに、サスケが見る未来とは――
うずまきナルト:竹内順子/春野サクラ:中村千絵/はたけカカシ:井上和彦/五代目火影・綱手:勝生真沙子/五代目風影・我愛羅:石田彰/うちはサスケ:杉山紀彰
原作:岸本斉史(「NARUTO-ナルト-」集英社ジャンプコミックス刊)/プロデューサー:土方真(テレビ東京)、朴谷直治(ぴえろ)/シリーズ構成:武上純希/キャラクターデザイン:西尾鉄也、鈴木博文/美術監督:横松紀彦/色彩設計:川見拓也/撮影監督:木村伸夫/音楽:高梨康治、刃-yaiba-/音楽制作:アニプレックス/音楽協力:テレビ東京ミュージック/音楽プロデューサー:谷澤嘉信/音響監督:えびなやすのり/録音演出:神尾千春/プランニングマネジャー:廣部琢之(テレビ東京)/監督:伊達勇登/製作:テレビ東京、studioぴえろ
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
so36074865←前話|次話→so36074863 第一話→so36074880
【シノビガミ】テーマ模擬戦「NARUTO編」【テトラさんの金で寿司を喰う会】
サスケェ!!お前の前の棚のシノビガミ模擬戦動画とってシノビガミ模擬戦動画!
2020/1/19追記 新シリーズ、テーマ模擬戦開始に伴い、
この動画をそのシリーズのPart1とし、それに合わせてタイトルを変更しました。
本作は、「河嶋陶一郎」「冒険支援株式会社」「株式会社新紀元社」が権利を有する『忍術バトルRPG シノビガミ』の二次創作物です。
(C)河嶋陶一郎/冒険支援株式会社/株式会社新紀元社
投稿したTRPGなど → mylist/62098225
テトラさんの金で寿司を喰う会 → mylist/63507001
寿司ラジ → mylist/66340691
コミュニティ → co3911225
タヌーピー・レンさん user/14477207 Twitter → @tanoopy_ren
ケイエス Twitter → @ksltnanaya
NARUTO-ナルト- 疾風伝 自来也VSペイン・サスケVSイタチ編 三百五十六話 万華鏡写輪眼の光と闇
写輪眼による凄まじい幻術合戦の後、イタチは最強の瞳術である万華鏡写輪眼の秘密と、うちは一族の歴史を語り始める。それは力を求め、互いに血を流し合うさだめを負った呪われた歴史であった。「永遠の瞳力」を求める為、サスケの写輪眼を奪うと宣言するイタチ。遂に兄弟の死力を尽くした、本格戦闘が開始される。
うずまきナルト:竹内順子/春野サクラ:中村千絵/はたけカカシ:井上和彦/五代目火影・綱手:勝生真沙子/五代目風影・我愛羅:石田彰/うちはサスケ:杉山紀彰
原作:岸本斉史(「NARUTO-ナルト-」集英社ジャンプコミックス刊)/プロデューサー:土方真(テレビ東京)、朴谷直治(ぴえろ)/シリーズ構成:武上純希/キャラクターデザイン:西尾鉄也、鈴木博文/美術監督:横松紀彦/色彩設計:川見拓也/撮影監督:木村伸夫/音楽:高梨康治、刃-yaiba-/音楽制作:アニプレックス/音楽協力:テレビ東京ミュージック/音楽プロデューサー:谷澤嘉信/音響監督:えびなやすのり/録音演出:神尾千春/プランニングマネジャー:廣部琢之(テレビ東京)/監督:伊達勇登/製作:テレビ東京、studioぴえろ
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
so35831071←前話|次話→so35831073 第一話→so35830352
NARUTO‐ナルト‐綱手捜索編 第百一話 見たい、知りたい、確かめたい カカシ先生の素顔
いつもマスクで隠されている、カカシ先生の素顔が見たい! ナルト、サスケ、サクラの三人はあらゆる作戦を試みるも惨敗の嵐。そのうちモヤ忍なる、怪しい忍達も現れて……。
うずまきナルト:竹内順子/うちはサスケ:杉山紀彰/春野サクラ:中村千絵/はたけカカシ:井上和彦/うみのイルカ:関 俊彦/木ノ葉丸:大谷育江/三代目火影・猿飛:柴田秀勝
原作:岸本斉史(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)/監督:伊達勇登/シリーズ構成:隅沢克之/キャラクターデザイン:西尾鉄也・鈴木博文/美術:高田茂祝/音楽:六三四プロジェクト・増田俊郎/アニメーション制作:studioぴえろ
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
so35829238←前話|次話→so35829240 第一話→so35829168
ナルトvsサスケ
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=QhBnZ6NPOY0&list=LL7x-Aqa6DYv8JFtQugW17vA&index=11&t=43s
【MUGEN】狂中位!選抜真面目連合vsカオスオールスター連合超極乱闘世紀末連合杯【世紀末連合杯】 part21
幸村が二人くるぞ遊馬!!
最近の遊戯王はシンクロ召喚の存在意義があるのか
前回の動画の沢山のコメントと宣伝ありがとうございます。
キャラ設定詳細 真面目軍⇒ar1729912 カオス軍⇒ar1758178
マイリスト⇒mylist/65387172
op⇒sm35039182 part20⇒sm35323886 part22⇒sm35353245
ネファリアン酒場
ネファリアン酒場は、普段争っているライバルが手を組んで戦うみたいな熱さがある。
逆だったかもしれねぇ・・!サスケェ!!ギャグだったかもしれねぇ・・・!
【LobotomyCorporation】ドキッ☆葵ちゃんだらけのろぼとみー★最終話【VOICEROID実況】
暇だなぁ・・・投稿すっか!!!!
愛されてまさかの最終話です!!今までありがとーーーー!!!!
最終話なのでスピード感はあんまり・・・動画時間も多いし・・・許せサスケェ!!!
今回広告者様の中からは・・・ね?
葵ちゃん財団はなくなりますが葵ちゃんはすこってください!!!!!!!!!!
葵ちゃんをすこれ!!!!!!!!!!
そして葵ちゃん可愛いって言って?
前→ sm35125875
次→ sm35182974
このシリーズ→ mylist/65487938
Twitter→ https://twitter.com/bluebluetetrapo
幻想水滸伝Ⅱを初見で実況プレイ69
サスケェ・・・
しかしカスミさんは若いのに副頭領ってのは里でも当然人気出るよね
幻水Ⅱマイリス→mylist/63334062 前→sm35029849 次→sm35091047
↓幻想水滸伝Ⅰのやつ
part1→sm32510534 最終回→sm33711705 おまけ1→sm33751117
マイリスト→mylist/60820765
EXVS2 さいこ・ざく②
自分は「機動戦士ガンダム 戦場の絆」がメインなので許せサスケェ!
前回の続きの確認を願います!→sm34779710 本家はこっち→sm35013129
【MUGEN】ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメントpart8
9条ルールはステート処理順、みなぎりルールはヘルパー占有力と最終的にはシステム側の能力を求められましたが、全画面ルールは突き詰めると何を求められるのでしょうか。
part7→sm34999349 part9→sm35041032 この大会→mylist/65019861 他の特殊ルール→mylist/11269590
【MUGEN】ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメントpart3
前回がAIを弄りすぎて相手の状態を無視して強い技をぶっぱするだけの試合が非常に多くなっていたことを踏まえ、今回はAI弄りを最小限にして全画面化していなくても違和感のない動きをキープするように努めました。
せっかく現在数少ない原作再現キャラ中心の大会なので、できるだけ格ゲーらしい駆け引きみたいなものも残すようにしています。
もちろん全画面化による超強化を見せるのが優先ですけどね。
part2→sm34909991 part4→sm34948009 この大会→mylist/65019861 他の特殊ルール→mylist/11269590
【TAS】がんばれゴエモン きらきら道中 セーブデータあり 20:46.6
基本的には旅日記で「さいしょから」を選択し、クリアまでを目指しますが、攻略する旅日記とは別にある程度進めた旅日記を利用します。
【セーブデータを利用したバグについて】
・既存の旅日記でゲームオーバーになり、新しくゲームをスタートすることで、直前にゲームオーバーになった惑星からスタートします。(惑星インパクト後半の4つのタワーのあるエリアでこのバグを使用すると初期位置から動けなくなります。)
【4つの惑星未クリア時の惑星インパクトについて】
・きらきら道中絵地図(エリア選択)から惑星インパクトが選択できず、惑星インパクトへのアクセスは大江戸ツーリストを経由する形になります。またキャラクターの変更ができません。
・ゲームオーバーで待機中のプレイヤーは復活時に最後に使用したキャラで復活します。
・ひとり旅で、もう片方のプレイヤーが途中参加した場合はゴエモン固定で参加します。
【ジャンプの仕様について】
・ヤエちゃんはジャンプ直後にバズーカを使用することでより高く飛べます。(ただし横方向への移動が僅かに遅れる)
・しゃがみ攻撃の直後にジャンプすると、しゃがみ攻撃のモーションのままジャンプをすることができ、空中でしゃがみ攻撃のモーションが終わる際に再度ジャンプを入力することで空中でジャンプができます。これはゴエモンのチェーンキセル、エビス丸の新体操用品と手裏剣、ヤエちゃんのバズーカで実行できます。
・横に移動し足場から落下する直前で、しゃがみ攻撃を行うとしゃがみ攻撃のモーションのまま落下ができ、この場合でも空中ジャンプができます。こちらは全キャラ全武器で実行できます。
・空中でしゃがみ攻撃のモーションが終わるときに、ジャンプ入力で空中ジャンプができますが、代わりにしゃがみ攻撃を行うことで、もう一度しゃがみ攻撃のモーションに入り、ジャンプを遅らせることができます。
【セーブデータ利用について】
・TASVideosのルール上において、セーブデータを用いたTAS動画は基本的に許容されないため、正規のTASではなくネタとして見ていただければ幸いです。
【最後に】
・本当は動画に解説でもつけようと思ったけど、説明するタイミングとか難しいから折れました。TAS動画に解説つけて投稿するひとってすごい。
【SpecialThanks】
ラヴィさん : Twitterで様々な情報を提供してくれました(>ヮ<)