キーワード コンパイラ が含まれる動画 : 272 件中 1 - 32 件目
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【おそ松さん】ロックマン風はなまるぴっぴはよいこだけ69ループ耐久
タイキュウト゛ウカ゛カ゛
カンセイシタ!
タタ゛チニ オスキナマツヲ
エラヒ゛タマエ!!
前作「はなまるぴっぴはよいこだけロックマン風アレンジ」 sm27415701
の10万再生を祝して、ご要望が多かった耐久動画を制作しました!
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch)※DPCM不使用=同時発声数合計4ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は FC実機, TNS-HFC4 を使用。
他の楽曲mylist/4682949 アレンジ集mylist/32717538
このFC音源曲はMMLで制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
MMLハッカソン( mmlhack.connpass.com )をチェックです!現在11/21開催分を募集中!
H28年基本情報技術者試験春期午前の解説講座 問13~問19
【参考文献】
問13
ジョブ
MIPS
スループット
ターンアラウンドタイム
問15
MTBF
MTTR
問16
組込みOSとは
リアルタイム性
プリエンプティブ・スケジューリング
ラウンドロビン
問17
入出力管理
バッファ
問18
UNIX
パイプ (コンピュータ)
バックブランド処理
ブレース展開
シェル
リダイレクト
問19
コンパイラ
オブジェクトコード
インタプリタ
クロスコンパイラ
*****************************************
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
混みあってつながりにくい場合は、
http://ai-light.org
ITパスポートの徹底研究講座、3)テクノロジ編、(1)
【主な内容】
・DoS攻撃
・コンパイラ
・dpi
・ペンタブレット
・ジョブ
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約60分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※ITパスポートの過去問第52~57問の解説です。
【関連リンク】
講座に関する情報は、以下のサイトをご確認ください。
http://www.ai-light.com/itkeiei/
youtubeで「アイライトIT経営研究会」の無料動画が見放題です。
https://www.youtube.com/user/ailightcom
直接にシステム開発会社にご依頼を検討されている方はこちらをご覧ください。
http://www.ai-light.com/
電脳少女歌劇団
部屋から発掘。ただの漫画好きから声優道へ落ちていった、思い出のCD。麻宮騎亜三作品のコラボドラマCD。サイレントメビウス(香津美・リキュール=松井菜桜子、レビア・マーベリック=永堀美穂、キディ・フェニル=鶴ひろみ、彩弧由貴=岡本麻弥、闇雲那魅=本田知恵子、ラリー・シャイアン=藤田淑子)Compiler(アセンブラ=水谷優子、天堂寺めぐみ=林原めぐみ、五十嵐那智=山寺宏一、五十嵐叔=佐々木望、コンパイラ=松井菜桜子)聖獣伝承DARK ANGEL(清=天野由梨、姜=岡本麻弥、色=野上ゆかな、淙=堀秀行、濁=山口勝平)電脳少女歌劇団(松井菜桜子、永堀美穂、水谷優子、林原めぐみ、天野由梨) 藤田淑子さんの歌声いいな~こんなスナックのママいないかな~
【追悼】 水谷優子出演作品 「コンパイラ」
90年代初頭にアフタヌーンで連載されていたコンパイラのドラマCD第1弾です
CAST
松井菜桜子 水谷優子 山寺宏一 佐々木望 川村万梨阿
林原めぐみ 屋良有作 堀内賢雄 若本規夫 かないみか
第2弾「アセンブラ」⇒sm28914396 第3弾「インタプリタ」⇒sm27205690
アニメ・ゲームBGM mylist/49858763
【第2回Scala会議】@kisさん「ミニ言語を作って感じたScala」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
アズールレーン3周年記念BGM集
恒例となっているアズレンでこの1年間で新しく使われた曲の曲集です。
やってなかった時期もあるので抜けてたらごめんなさい。
ただしクロスウェーブ内やコラボイベントで使用されたものは省いております。そちらは別に曲集があるのでそちらをご視聴ください。
よかったら周回のお供にでも。
他のBGM集→mylist/60262845
アズレン単品BGMはこちら→mylist/61200974
アズールレーンCW曲集→sm35682069
ホロライブコラボ曲集→sm36013802
【追悼】 水谷優子出演作品 「アセンブラ」
90年代初頭にアフタヌーンで連載されていたコンパイラのドラマCD第2弾です
CAST
松井菜桜子 水谷優子 山寺宏一 佐々木望 川村万梨阿
林原めぐみ 屋良有作 堀内賢雄 若本規夫 かないみか
第1弾「コンパイラ」⇒sm28913712 第3弾「インタプリタ」⇒sm27205690
アニメ・ゲームBGM mylist/49858763
【第2回Scala会議】@halcat0x15aさん「scalazプログラミングについて」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
C言語講座、(2)コンパイラ導入
【主な内容】
・Cコンパイラ
・MinGW
・環境変数(Pathなど)の設定方法
・テキストエディタ
・gccの使い方
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約40分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報処理技術者試験を題材にしております。
【関連リンク】
講座に関する情報は、以下のサイトをご確認ください。
http://www.ai-light.com/itkeiei/
youtubeで「アイライトIT経営研究会」の無料動画が見放題です。
https://www.youtube.com/user/ailightcom
直接にシステム開発会社にご依頼を検討されている方はこちらをご覧ください。
http://www.ai-light.com/
コンパイラドラマCD
こんにちは。自宅の倉庫をひっくり返したら出てきたのでUPしてみました、初めてのUPですドラマは秀逸な出来上がりで久しぶりでしたが結構笑えましたあと声優陣も何気に豪華です
【第2回Scala会議】@kmizuさん オープニング / 「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
PCSX2 ゲームになったよ!ドクロちゃん~健康診断大作戦~
通常のEEエミュレーションだと最初のデーター読み込みから動かなくなるので
「設定(C)」から「エミュレーション設定(S)」から「EE/IOP」の「EmotionEngine」の「リコンパイラー」を「インタプリター」に変更して「EEキャッシュを有効にする(遅くなる)」にチェックを入れてください。
これは動作をするというよりも起動ってレベルです。
ゲーム速度(FPS)は5以下です。
EE使用率は90%~100%です。
~ゲーム情報~
タイトル:ゲームになったよ!ドクロちゃん~健康診断大作戦~
メーカー:アイデアファクトリー株式会社・デザインファクトリー株式会社
※初期型PS3のエミュで正常動作
90年代前半アニラジOP ED 集
自分が聞いてた時代のラジオのOP.ED集とおまけです。ぼく地球、コンパイラ、MAZEあたりも入れたかったけど音源無くて断念。音質、画像共に適当。懐かしんでいただければ幸いです。ツイパラ、クリスタニア、クリス・クロス、ワタル、テッカマンブレード2。ちなみにツイパラではうp主は初めての2月13日の日曜日に渋谷での支部に参加してました。後日に送られてきたサイン入りの会員カードは宝物でしたが無くしました;-;あの時仲良くなったメンバーも元気でいたらいいなー。※twin memoriesの英語部分の前半保管してくれた方すみません。投稿者コメで上書きして見にくくなっちゃったので非表示にしました。でも感謝してます。ありがとう!
コミックスイメージ コンパイラ「アセンブラ」ドラマ部分
第一弾の「COMPILER」がうpされていたのに触発されて「ASSEMBLER」をうpしてみる。若本大先生の演技がキテます。
コンパイラ ドラマCD 「インタプリタ」
90年代初頭にアフタヌーンで連載されていたコンパイラのドラマCD
第3弾のインタプリタです
そんなにメジャーなタイトルではないので若いコは知らんかもね・・
本当の意味で声優が豪華というのはこういう作品の事だと思いますがね
第1弾「コンパイラ」⇒sm28913712 第2弾「アセンブラ」⇒sm28914396
アニメ・ゲームBGM mylist/49858763
データ競合とhappens-before関係 Part1
マルチスレッドプログラムに潜む典型的なバグであるデータ競合を解説します。
データ競合とは,複数のスレッドから共有変数を並行に読み書きするケースで発生する可能性のあるバグです。データ競合があると変数読み書きのアトミック性が担保できないことに加え,コンパイラやCPUによるリオーダの原因となります。
この動画ではデータ競合の紹介,データ競合が引き起こす問題を説明した後,データ競合を防ぐ方法を紹介します。データ競合と深い関係のあるhappens-before関係,逐次一貫性,リリース一貫性を説明します。
Part2>sm37196288
YouTube https://youtu.be/1dzu0cpVHys
C++講習会もやってます https://www.nicovideo.jp/series/140073
データ競合とhappens-before関係 Part4
マルチスレッドプログラムに潜む典型的なバグであるデータ競合を解説します。
データ競合とは,複数のスレッドから共有変数を並行に読み書きするケースで発生する可能性のあるバグです。データ競合があると変数読み書きのアトミック性が担保できないことに加え,コンパイラやCPUによるリオーダの原因となります。
この動画ではデータ競合の紹介,データ競合が引き起こす問題を説明した後,データ競合を防ぐ方法を紹介します。データ競合と深い関係のあるhappens-before関係,逐次一貫性,リリース一貫性を説明します。
Part3>sm37196700
YouTube https://youtu.be/1dzu0cpVHys
C++講習会もやってます https://www.nicovideo.jp/series/140073
データ競合とhappens-before関係 Part3
マルチスレッドプログラムに潜む典型的なバグであるデータ競合を解説します。
データ競合とは,複数のスレッドから共有変数を並行に読み書きするケースで発生する可能性のあるバグです。データ競合があると変数読み書きのアトミック性が担保できないことに加え,コンパイラやCPUによるリオーダの原因となります。
この動画ではデータ競合の紹介,データ競合が引き起こす問題を説明した後,データ競合を防ぐ方法を紹介します。データ競合と深い関係のあるhappens-before関係,逐次一貫性,リリース一貫性を説明します。
Part2>sm37196288 Part4>sm37196902
YouTube https://youtu.be/1dzu0cpVHys
C++講習会もやってます https://www.nicovideo.jp/series/140073
[rk10][29S04] Ruby 用 AOT コンパイラ
Satoshi Shiba (The University of Tokyo)
Ruby スクリプトの実行をより高速にするために,Ruby スクリプトを機械語に変換する AOT(Ahead-Of-Time)コンパイラ を開発した.
本発表では,CRubyの構成を述べ,CRubyと完全互換なAOTコンパイラを開発するにあたっての課題を述べる.そして,我々のAOTコンパイラの設計と実装を示す. Ruby処理系に付属するテストプログラム,ベンチマークプログラムを用いて, その互換性,および得られた性能向上について述べる.
データ競合とhappens-before関係 Part2
マルチスレッドプログラムに潜む典型的なバグであるデータ競合を解説します。
データ競合とは,複数のスレッドから共有変数を並行に読み書きするケースで発生する可能性のあるバグです。データ競合があると変数読み書きのアトミック性が担保できないことに加え,コンパイラやCPUによるリオーダの原因となります。
この動画ではデータ競合の紹介,データ競合が引き起こす問題を説明した後,データ競合を防ぐ方法を紹介します。データ競合と深い関係のあるhappens-before関係,逐次一貫性,リリース一貫性を説明します。
Part1>sm37196169 Part3>sm37196700
YouTube https://youtu.be/1dzu0cpVHys
C++講習会もやってます https://www.nicovideo.jp/series/140073
林原めぐみのTokyo Boogie Night-#30(92.11.07)
92.11.07-#30 電脳天使コンパイラFX① ブギナイ→mylist/22376693
林原めぐみのTokyo Boogie Night-#31(92.11.14)
92.11.14-#31 電脳天使コンパイラFX② 森の熊さんの続報etc ブギナイ→mylist/22376693
【スタマスMV/S4U】スタマスMODと俺と揺れリターンズ【アイドルマスタースターリットシーズン】
※マトモ画質1440p→https://youtu.be/ZADWyoa3BzY
最近売れまくってるネコゲー『Stray』のお陰ですよ、セーブデータ破損し、
2度とやるかボケッ!と思ってたスタマスを再開する気になったわけニャ。
短気〜!損気〜!ぼく・げ〜ん・き〜〜♪トラブルとッ遊べッ!ってことです。
件のネコゲーもスタマスと同じUnkoEngine4製、ご多分に漏れずスタッターあり。
要は異様なカクつきが頻発するバグがUE4製ゲーにとって"あるある"であるアル。
でもそこは人気ゲームStray、DXVKを開発してる"超かしこ"なドイツ人氏が、
Linuxでプレイする際のカクつきを速攻で対処し今はプレイ可能。
ということは?同じUnko製スタマスのカクつきも改善するかも?
※ dxvk.confをゲームフォルダに作成し
"d3d11.ignoreGraphicsBarriers = True"
UE4ゲーはDXVKによるVSYNC(垂直同期)完全無効、ASYNC有効が効く。
dxvk.confでその2つも設定可能、ウチはシェーダーコンパイラ関連もiniで調整した。
そもそもね、ゲームのフェスライブ中に急にフレームレートがガクガク15fpsまで落ち、
グラボ壊れちゃう!と焦り強制終了→何故かセーブデータ破損→起動不能って経緯なのさ。
メインのセーブを削除すれば起動したけどね、S4Uのセーブが無事だったのが救い。
セーブ・ロード中に強制終了してデータ壊れるならまだギリ許せるけどさ。
動的(オートセーブ)と静的な手動セーブは分けてくれ、ただでさえ、
オートセーブ・セーブ・ロードのタイミングにフリーズ多発するゲームなんだから。
スタマスのSteamレビューで一番マトモな忠告してるのが英文ってのが皮肉さね。
逆おま国解除して英語圏でも売ればいいのに(ついでにNarutoのおま国も解除しろや)
ついでにSideMを単独DLCで出せ、女と絡ませなきゃMアンチも文句言えないだろ。
サブ垢作って...とか前に書いたけど、どっちにしろ面倒なので再考中。
自分のような文句の多い人間は、古参Pやアイマス関係者から見れば、
去年コメされたように"知的水準の低い迷惑なお客様"なんだろうけど、残・念、
もうちょっとアイマスでヤンチャボーイさせてもらいマス、ごめんねアイマス。
コンパイラ COMPILER Music clips in Trackdown
長めの動画アップテスト。音声をモノラルにしたくなかったのと画質を落としたくなかったので15fpsです。その割には画質がイマイチ。うーん、調整が難しい・・・
パソコンサンデー1988.3.20放送『最新版 面白ソフト大特集』
/* 最新版 面白ソフト大特集 */
mylist/35926637
前回88.3.13→sm20111330 C言語入門講座X-Cコンパイラ特集
次回88.3.27→sm20231767 パソコン道場 特集
パソコンサンデー1988.3.13放送『C言語入門講座 X-Cコンパイラ特集』
/* C言語入門講座 X-Cコンパイラ特集 */
mylist/35926637
前回88.3.6→sm20104523 出会いのソフト!!表集計
次回88.3.20→sm20171195 最新版 面白ソフト大特集
パソコンサンデー1988.3.6放送『出会いのソフト!!表集計』
/* 出会いのソフト!!表集計 */
mylist/35926637
次回88.3.13→sm20111330 C言語入門講座 X-Cコンパイラ特集
これより以前は所持してません
【情報処理学会】第77回全国大会 「ITの,ITによる,ITの為のスーパーコンピュータ研究」IEEE Computer Society Sidney Fernbach 賞受賞によせて (松岡 聡)
日時:3月17日(火曜日)16:35-16:50
場所:百周年時計台記念館 1F 百周年記念ホール
セッション名:特別講演
「ITの,ITによる,ITの為のスーパーコンピュータ研究」IEEE Computer Society Sidney Fernbach 賞受賞によせて
松岡 聡(東京工業大学 学術国際情報センター 教授)
【講演概要】スパコンはかつて計算機科学全体,特にアーキテクチャやコンパイラ等を牽引する最先端分野であった.しかし80年代後半からKiller Micro,高性能ネットワークの汎用化,マルチメディアや3Dゲーミング等高性能演算ニーズの発生など,種々要因で高性能ハードのコモディティ化が始まり,基礎研究は計算モデル・言語・ソフトウェアシステムに振れはじめ,駆け出し計算機科学研究者だった自分は,それらを活用する非主流な並列分散ソフトウェアの研究に従事し,既存の主流派スパコンとの圧倒的な性能差に打ちひしがれつつも並列オブジェクト・クラスタ・グリッド・GPUなどに関する多くの「変てこ」な成果をあげた.その後,スパコンが100万並列に巨大化し,その性能向上が電力等の物理限界に制約され始めると,我々の非主流の研究が転じて主流化し,TSUBAMEに代表される新世代の,再び計算機科学を牽引するスパコンに具現化され今日に至る.では今後はどうであろうか?本講演では更なる「変てこ」な将来予測をも語る.
http://www.ipsj.or.jp/event/taikai/77/77program/html/event/K-1.html
【FM-TOWNS】 F-BASIC386コンパイラ V2.1 L20 サウンドトラック
F-BASIC386コンパイラ V2.1 L20 の CD-ROM の CD-DA に収録されているサウンドトラックです。F-BASIC386 V2.1 は、L10/L20/コンパイラの有無にかかわらず CD-DA の内容が同じだったと思います。 ★FM-TOWNSマイリスト : mylist/30399015
TOWNSでR-TYPE
TOWNS発売当初から出る出ると言われていたのに結局出なかったR-TYPEをTOWNSでプレイ。うんづのリコンパイラモードで起動出来なかったのでカクカクしてます。テンポがへろへろなのはキャプチャソフトのプライオリティを上げすぎたからみたい(^^; 2010/3/1追記:AC版の解像度は384x256、対してTOWNSは256x240。キャラをそのまま流用するとイメージファイトの様に上下左右にスクロールする様になります。あと、背景がフェードイン/アウトしまくります。TOWNSの32k色モードにはパレットが無いのできっつい事になります。まさか16色モードって訳にもいかんでしょうし。ラスタスクロールも出来ない(事も無いが)のでスコアや波動砲ゲージもスプライトで書かないといけないナドナドさじを投げたくなる要素てんこ盛りです。
nand2tetris コンピュータシステムの理論と実装 10章 コンパイラその1 part9 字句解析おわり
字句解析が一通りできました。