キーワード コナミスポーツ が含まれる動画 : 53 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[DS]どこでもヨガ(LET'S YOGA!)FULL SOUND TRACK
2007年7月5日にKONAMIから発売された「どこでもヨガ(海外版タイトル:LET'S YOGA!)」の全曲集です。CERO区分はA(全年齢対象)で、ジャンルはヨガインストラクション。
いつでもどこでもヨガを楽しめる!
本・DVD・スクールと異なり時間や場所の制約がないので、都合の良い時に・好きな場所で自分のライフスタイルにあわせてヨガを楽しめる。
目的・悩みにあわせてプログラムメニューのカスタマイズが可能!
ヨガをする目的はダイエット、リラクゼーションなどさまざま。また修練度も人によって異なります。『どこでもヨガ』では自分でオリジナルプログラムを組むことが可能。 自分の目的・レベルにあわせて楽しめます。
ヨガのポーズの細かなところまでポイントをきちんと確認可能!
DVDとは異なり、ヨガのポーズを上下左右360度にタッチペンで回転させて、ポーズの形や動き、ポイントを確認できます。
コナミスポーツクラブ監修、だから安心!
ヨガのポーズをはじめとする内容は、すべてコナミスポーツ監修。
ただ、ポーズをするだけでなく、ヨガ辞典などで正しい知識も身につきます!
スケジュール管理・履歴で自己達成、レッスンの傾向の確認が可能です。
© 2007 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
[PS]NBAパワーダンカーズ5(NBA IN THE ZONE 2000)FULL SOUND TRACK
コナミより2000年1月27日にプレイステーション用ソフトとして発売されたスポーツゲーム。操作感・臨場感ともにパワーアップした、NBAのスーパープレイを楽しめる人気ゲーム『NBAパワーダンカーズ』シリーズ第5弾となる。プレイオフトーナメントやオールスター、3Pシュートアウトなど多彩なモードを搭載している。実名で登場するNBAのスタープレイヤーを操り、臨場感あふれる試合を楽しむことができる。
その「NBAパワーダンカーズ5(海外版タイトル:NBA IN THE ZONE 2000)」の全曲集です。
[PS]NBAパワーダンカーズ4(NBA IN THE ZONE'99)FULL SOUND TRACK
コナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)より1999年6月3日にプレイステーション用ソフトとして発売されたバスケットボールゲーム。モーションキャプチャーの採用とCPUの改良により、NBAをよりリアルに再現した人気ゲーム『パワーダンカー』シリーズ第4弾。99年度シーズン開幕選手データと試合日程に対応している。ダンクコンテストや3ポイントコンテストといったミニゲームを追加するなど多彩なモードでNBAを楽しむことが可能となっている。
その「NBAパワーダンカーズ4(海外版タイトル:NBA IN THE ZONE'99)」の全曲集です。
[PS]NBAパワーダンカーズ3(NBA IN THE ZONE'98)FULL SOUND TRACK
コナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)より1998年1月29日にプレイステーション用ソフトとして発売された本格バスケットボールゲーム。迫力溢れるNBAのスーパープレイを楽しめるNBAパワーダンカーズシリーズの第3弾。実況音声に本場のプロアナウンサーを起用し、試合の臨場感を演出。スーパーパワープレイを実現する「パワーボタン」を新搭載。フォーメーションやスタッツなども充実し、シミュレーション部分をより深く楽しめるようになっている。
その「NBAパワーダンカーズ3(海外版タイトル:NBA IN THE ZONE'98)」の全曲集です。
[PS]NBAパワーダンカーズ(NBA IN THE ZONE)FULL SOUND TRACK
コナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)より1995年12月22日にプレイステーション用ソフトとして発売されたバスケットボールゲーム。世界最大のバスケットリーグ・NBAを舞台にしている。1995年のデータを収録し、全29チームと145人の選手が実名で登場する。3Dフルポリゴンを採用し、選手の顔や体型はもちろん、豪快なダンクシュートやスピード、パワーなどもリアルに再現している。NBAを臨場感たっぷりに味わうことができる。
NBA全29チームを収録。選手、コートがポリゴンで表現。豊富な動きとスピーディーナン展開がウリ。
「華麗な選手の身のこなしがメチャクチャかっこいい」「リプレーもすげーかっこいい」ファミ通レビュー8,8,7,8
その「NBAパワーダンカーズ(海外版タイトル:NBA IN THE ZONE)」の全曲集です。
[AC]ハイパースポーツスペシャル('88 GAMES)(KONAMI'88)FULL SOUND TRACK
『ハイパーオリンピック』 (Hyper Olympic) は、1983年10月27日に日本のコナミ工業から稼働されたアーケード用スポーツゲーム。北米ではCenturiから『Track & Field』のタイトルで稼働された。
陸上競技を題材とした作品であり、100メートル競走、走幅跳、やり投、110メートルハードル、ハンマー投、走高跳の6種目で記録を競う。アーケード版は翌年(1984年)開催のロサンゼルスオリンピックがテーマとなっており、店頭ポスターやポップなどに公式キャラクターである「イーグルサム」が描かれていた。開発はコナミ開発1課が行い、音楽は後にゲームボーイ用ソフト『ドラキュラ伝説』(1989年)を手掛けた福武茂が担当している。
後にLSIゲームやMSX、ファミリーコンピュータなどに移植された他、日本国外においてもパソコン各機種に移植された。2002年には「コナミスポーツシリーズ」として、一部種目のみ携帯電話ゲームとして配信された。また、ファミリーコンピュータ版はTBS系バラエティ番組『8時だョ!全員集合』(1969年 - 1985年)で放送されたコント「志村の殿様」にてキャラクターを殿様に変更したバージョンが使用され、番組放送後の反響の大きさから一般発売される事となった。後に続編となるアーケードゲーム『ハイパーオリンピック'84』(1984年)が稼働され以後シリーズ化された。後のシリーズ作品では『ハイパースポーツ』」や『コナミックスポーツ』などのタイトルで発売されたものもある。
ハイパースポーツスペシャルは、1988年開催のソウルオリンピックに合わせてアーケードゲームとして発表された。日本国内でアーケードで発表されたシリーズ中、唯一オリンピックの冠が付かなかった作品。その「ハイパースポーツスペシャル(海外版タイトル:'88GAMES[KONAMI'88])」の全曲集です。
連打連打連打!連打力こそすべて!という訳ではなく、タイミングやテクニックも必要な本作。100m走やクレー射撃など計9種目が楽しめる作品でした。
【世代№1決定戦】(87)決勝トーナメント準決勝第1試合「ケロロ軍曹&イカ娘」vs「ウイイレ&パワプロ9」【世代別タッグトーナメント】
180の世代No.1を決めるビッグトーナメントバトル
今回はチーム「侵略宇宙人」vsチーム「コナミスポーツ」
sm40032423←前回/次回→sm40032640
全90チーム紹介→sm38037422
ベスト8までのマイリスト→mylist/70304291
企画ブログ→https://kinokomagic.hatenadiary.com/
第一次ペナントPart.1→sm33518000
第二次ペナントPart.1→sm35952528
チーム紹介(1st)→sm33493018(2nd)→sm35899608
初見の方
https://kinokomagic.hatenadiary.com/entry/2021/08/30/224812
youtube同時UP→https://www.youtube.com/channel/UCZcsKJFdqF8dRPP6348IASA/featured
【世代№1決定戦】(84)決勝トーナメント1回戦第2試合「ウイイレ&パワプロ9」vs「メジャー」【世代別タッグトーナメント】
180の世代No.1を決めるビッグトーナメントバトル
今回はチーム「コナミスポーツ」vsチーム「MAJOR」
sm40032236←前回/次回→sm40032423
全90チーム紹介→sm38037422
ベスト8までのマイリスト→mylist/70304291
企画ブログ→https://kinokomagic.hatenadiary.com/
第一次ペナントPart.1→sm33518000
第二次ペナントPart.1→sm35952528
チーム紹介(1st)→sm33493018(2nd)→sm35899608
初見の方
https://kinokomagic.hatenadiary.com/entry/2021/08/30/224812
youtube同時UP→https://www.youtube.com/channel/UCZcsKJFdqF8dRPP6348IASA/featured
【未公開シーン】都賀駅東口を通る
年末廃棄セールという事で、編集上の理由で使われなかったシーンを公開致します。
以前の千葉のツーリング動画っスね。
https://www.youtube.com/watch?v=JPuAb...
都賀は私にとって第二の故郷と言っても過言ではありません。
いい意味でも悪い意味でも、この数十年間で様変わりしました。
悲しくもあり嬉しくもある。思い出が深く刻まれてるのでしょうな。
つい潰れていった名店ばかり数えてしまいます・・・・・
やめましょやめましょ。こんな辛気臭い話。
さあ、都賀が気になった方は総武快速か成田線、はたまたモノレールでどうぞ遊びに来てくださいや。案件動画ではありませんよw
東口は、ファストフード店やスポーツクラブやゲーム屋など連ねています。
#モトブログ
#Motovlog
#ツーリング
#ツーリング動画
#バイク初心者
#GSR250
#ノスクン
#ノスクンチャンネル
#千葉市
#若葉区
#都賀駅
#東口
#ミスド
#総武快速線
#成田線
#千葉都市モノレール
#モノレール
#コナミスポーツクラブ
【世代№1決定戦】(51)Eブロック決勝戦(後)「ウイイレ&パワプロ」vs「魔法少女まどか☆マギカ&リリカルなのは」【世代別タッグトーナメント】
180の世代No.1を決めるビッグトーナメントバトル
今回はチーム「コナミスポーツ」vsチーム「魔法少女」
Eブロック代表はどちらに
sm39092283←前回/次回→sm39129689
全90チーム紹介→sm38037422
ベスト8までのマイリスト→mylist/70304291
企画ブログ→https://kinokomagic.hatenadiary.com/
第一次ペナントPart.1→sm33518000
第二次ペナントPart.1→sm35952528
チーム紹介(1st)→sm33493018(2nd)→sm35899608
【世代№1決定戦】(51)Eブロック決勝戦(前)「ウイイレ&パワプロ」vs「魔法少女まどか☆マギカ&リリカルなのは」【世代別タッグトーナメント】
180の世代No.1を決めるビッグトーナメントバトル
今回はチーム「コナミスポーツ」vsチーム「魔法少女」
過去の決勝史上、最もハイレベルなカードと言っても過言ではないかもしれません。
両4番に注目、フェイトは12打数7安打、本田に至っては8打数8安打と凡打を知りません。
sm39072574←前回/次回→sm39101134
全90チーム紹介→sm38037422
ベスト8までのマイリスト→mylist/70304291
企画ブログ→https://kinokomagic.hatenadiary.com/
第一次ペナントPart.1→sm33518000
第二次ペナントPart.1→sm35952528
チーム紹介(1st)→sm33493018(2nd)→sm35899608
[GBC]がんばれ!ニッポン!オリンピック2000(ESPN International Track & Field) FULL SOUND TRACK
『ハイパーオリンピック』 (Hyper Olympic) は、1983年10月27日に日本のコナミ工業から稼働されたアーケード用スポーツゲーム。北米ではCenturiから『Track & Field』のタイトルで稼働された。
陸上競技を題材とした作品であり、100メートル競走、走幅跳、やり投、110メートルハードル、ハンマー投、走高跳の6種目で記録を競う。アーケード版は翌年(1984年)開催のロサンゼルスオリンピックがテーマとなっており、店頭ポスターやポップなどに公式キャラクターである「イーグルサム」が描かれていた。開発はコナミ開発1課が行い、音楽は後にゲームボーイ用ソフト『ドラキュラ伝説』(1989年)を手掛けた福武茂が担当している。
後にLSIゲームやMSX、ファミリーコンピュータなどに移植された他、日本国外においてもパソコン各機種に移植された。2002年には「コナミスポーツシリーズ」として、一部種目のみ携帯電話ゲームとして配信された。また、ファミリーコンピュータ版はTBS系バラエティ番組『8時だョ!全員集合』(1969年 - 1985年)で放送されたコント「志村の殿様」にてキャラクターを殿様に変更したバージョンが使用され、番組放送後の反響の大きさから一般発売される事となった。後に続編となるアーケードゲーム『ハイパーオリンピック'84』(1984年)が稼働され以後シリーズ化された。後のシリーズ作品では『ハイパースポーツ』」や『コナミックスポーツ』などのタイトルで発売されたものもある。
1984年以降、「オリンピック」という名称およびマークを使用した商品は国際オリンピック委員会(IOC)に多額のスポンサー料を支払い、許諾を得ないと発売できなくなったため、2000年の『がんばれ!ニッポン!オリンピック2000』を最後に「オリンピック」の名前が入ったKONAMIのゲームは発売されていない。続編作品の中には『ハイパースポーツ』あるいは『コナミックスポーツ』と題された続編も発売されているほか、2000年以降の『ハイパーオリンピック』の移植版は全て日本国外版に差し替えられている。
その「がんばれ!ニッポン!オリンピック2000」ゲームボーイカラー版(2000年7月13日)発売の全曲集です。
【世代№1決定戦】(49)Eブロック準決勝 第1試合「ウイイレ&パワプロ9」vs「ガンダム00&逆襲のシャア」【世代別タッグトーナメント】
180の世代No.1を決めるビッグトーナメントバトル
今回はチーム「コナミスポーツ」vsチーム「ガンダム」
Eブロック本命チームに逆襲できるか
sm39034279←前回/次回→sm39072574
全90チーム紹介→sm38037422
ベスト8までのマイリスト→mylist/70304291
企画ブログ→https://kinokomagic.hatenadiary.com/
第一次ペナントPart.1→sm33518000
第二次ペナントPart.1→sm35952528
チーム紹介(1st)→sm33493018(2nd)→sm35899608
【世代№1決定戦】(45)Eブロック2回戦第1試合「ウイイレ&パワプロ9」vs「ドラゴンボールZ&Dr.スランプ」【世代別タッグトーナメント】
180の世代No.1を決めるビッグトーナメントバトル
今回はチーム「コナミスポーツ」vsチーム「鳥山明」
「優勝候補は勝てない」そんなジンクスをはね除けることはできるのか
カットできる部分が少なかったため長い尺になってしまいました。
sm38953687←前回/次回→sm38995918
全90チーム紹介→sm38037422
ベスト8までのマイリスト→mylist/70304291
企画ブログ→https://kinokomagic.hatenadiary.com/
第一次ペナントPart.1→sm33518000
第二次ペナントPart.1→sm35952528
チーム紹介(1st)→sm33493018(2nd)→sm35899608
【GITADORA】ネクロファンタジア ~ Remix【HIGH-VOLTAGE】
紫B、オートネックでも腕の体力が持たずOK出まくるせいで
譜面動画の体をなさずTwitterで嘆いてたらリプライで動画が飛んできた。感謝。
1. ネクロファンタジア ~ Remix / Demetori [BPM:180]
EXT-G:7.00 MAS-G:8.65
EXT-B:7.50 MAS-B:9.30
EXT-D:7.40 MAS-D:8.60
HIGH-VOLTAGEマイリスト: mylist/70943690
[PS]KONAMI マーシャルビート2 店頭販促用ビデオ
『MARTIALBEAT』(マーシャルビート)はコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)が2002年にプレイステーションとアーケードにて発売した武道フィットネスアクションゲームである。プレイステーション版からアーケード版へと通常の逆の形で移植された。アーケード版の筐体は『DanceDanceRevolution』(DDR)からフットパネルを取り去り、上部に大きなセンサーユニットをつけたものである。これは当時人気に陰りが見られたDDRの筐体を転用できるようにするためであったが、設置にはDDRよりも広いスペースが必要であったため、導入できたゲームセンターは限られた。コナミスポーツが全面協力。画面に写るマーシャルビートマスター(コナミスポーツのBTSJインストラクター白戸氏)のとおりに空手、カンフー、キックボクシングなどのポーズを決める。タイミングが合うと画面上に派手なエフェクトが現れたり、必殺技が炸裂する。エアロビクスに武道の要素を取り入れたもので、楽しみながらダイエットを行うことを目的に開発された。曲はDanceDanceRevolutionと同様にDancemaniaシリーズから選曲されており、曲によってシミュレートする武道が異なる。なお、本シリーズはBEMANIブランドには含まれない。2002年にプレイステーション用ソフトが2作発売された。通常版の他に専用コントローラが同梱されたものも発売された。専用コントローラは業務用と異なり、手足につけてプレイすることで動きを感知した。いずれも2005年に再発売された。その「『MARTIALBEAT2』(マーシャルビート2)」の店頭用PVです。
[PS]KONAMI マーシャルビート 店頭販促用ビデオ
『MARTIALBEAT』(マーシャルビート)はコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)が2002年にプレイステーションとアーケードにて発売した武道フィットネスアクションゲームである。プレイステーション版からアーケード版へと通常の逆の形で移植された。アーケード版の筐体は『DanceDanceRevolution』(DDR)からフットパネルを取り去り、上部に大きなセンサーユニットをつけたものである。これは当時人気に陰りが見られたDDRの筐体を転用できるようにするためであったが、設置にはDDRよりも広いスペースが必要であったため、導入できたゲームセンターは限られた。コナミスポーツが全面協力。画面に写るマーシャルビートマスター(コナミスポーツのBTSJインストラクター白戸氏)のとおりに空手、カンフー、キックボクシングなどのポーズを決める。タイミングが合うと画面上に派手なエフェクトが現れたり、必殺技が炸裂する。エアロビクスに武道の要素を取り入れたもので、楽しみながらダイエットを行うことを目的に開発された。曲はDanceDanceRevolutionと同様にDancemaniaシリーズから選曲されており、曲によってシミュレートする武道が異なる。なお、本シリーズはBEMANIブランドには含まれない。2002年にプレイステーション用ソフトが2作発売された。通常版の他に専用コントローラが同梱されたものも発売された。専用コントローラは業務用と異なり、手足につけてプレイすることで動きを感知した。いずれも2005年に再発売された。その「『MARTIALBEAT』(マーシャルビート)」の店頭用PVです。
【DDR】Lv.19 SP 譜面確認
・PARANOiA Revolution
・Valkyrie dimension
・EGOISM 440
・Over The ”Period"
・ENDYMION
・MAX 360
・Lachryma《Re_Queen’M》
【GITADORA】 悠久のPEGASUS / SOUND HOLIC 【guitar tab】
GITADORA Tri-Boost より
悠久のPEGASUS / SOUND HOLIC Vs. T.Kakuta feat. Nana Takahashi
チューニングは半音下げです。
ボイチェビトークの週末DDR部~12~
この時合で超物量譜面を2曲新規収録するのBEMANIというよりコナミスポーツクラブの部分がチラ見えしてる気がしないでもない()
今回の選曲
SODA GALAXY【EDP】
SWEET HOME PARTY【ESP】
Poochie【CSP】
コメ返しのナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix) 【ESP】
最終鬼畜妹フランドール・S【ESP】
マイリスmylist/62443696
前→sm36954298
次→sm37067374
DDRコード4110-6868
Twitter @kurigohanmax
[DDR A20]MAX360 CSP
Player
1P:HO4-KETI(x1.75,Rainbow)
2P:GOLDKINE(x1.75,NOTE)
Difficulty:Lv.19
2019/09/05から開催されたイベントの追加鬼譜面です。
シングルダブル共に足19です。
ライブ映像の切り抜きで2Pが一応僕です。
ほしケチさんが2回目、僕が1回目?(C判定は適当にやってみたシャッフルのスコア)になります。
イベント開催日のプレイですが、4時間踏み続けた後にやる譜面じゃないです コレ。
実のところDDRは1ヶ月ぶりだったりするので僕の方は色々ぎこちない動きがあったりますがそこら辺はご了承ください。
余談ですがゴールデンリーグのスコアがすごい稼げました。(とくにケチさんはこの日10万くらい稼いだ)
普段はあまりやらないけどイベントを進めたい兼シルバーからゴールドクラスという方はこのイベントをゴールデンリーグ終了日までに遊ぶのがオススメです!
【GITADORA】準備運動【Re:EVOLVE】
準備運動(全力疾走)
1. 準備運動 / すのうまん [BPM:182]
EXT-G:7.50 MAS-G:9.55
EXT-B:7.00 MAS-B:8.70
EXT-D:7.30 MAS-D:9.50
Re:EVOLVEマイリスト: mylist/57764561
準備運動(Master-Drum)
【参考】
BLACK ROSES 紫D 9.50
RAISE MY SWORD 紫D 8.40
【GITADORA】RAISE MY SWORD【Re:EVOLVE】
一生ツーバス踏んでろ
1. RAISE MY SWORD / GALNERYUS [BPM:184]
EXPERT:7.00 MASTER:8.40
Re:EVOLVEマイリスト: mylist/57764561
【DDR 2014 / DDR A】Over The "Period" CHALLENGE DOUBLE【譜面確認+ハンドクラップ】
遂にCDP譜面 完成です!!
3/30からのDance Dance Revolutionの新作 Dance Dance Revolution Aにて今までEXTRA専用譜面だったCHALLENGE譜面が2014フォルダに常駐するようになりました。
Difficulty:19
NOTE:759 combo
オバピリ踊を見た人達「これグレ1で即終了でやらせる譜面じゃねーから」
オバピリ鬼を見た人達「これLIFE4でやらせる譜面じゃねーから」
新作からサドプラ、ヒドプラの仕様変更があったらしく、1P側でプレイした場合は1Pのボタン、2P側でプレイした場合は2P側のボタンでしかサドプラ等の上下、付け外しの設定が出来ないみたいなのでサドプラ等を使う場合はご注意を。
後多分ハイスピもそうなってると思います。
Over The "Period" CDP 【途中からCUT2】
CDPの譜面作ってから1ヶ月くらい経って今も24分から先がわからないのでとりあえずわかるところまでの譜面です。
420の滝の終わりからCUT2です。
x1.5、NOTE
今回は多分ガバってないと思います。
ま~たWAVE地帯ガバってたみたいっす教えていただきありがとうございます
【GITADORA TB】悠久のPEGASUS (ADV/EXT/MSTR) 【DrumMania】
GITADORA ROCK WAVEイベント 第五弾解禁曲
ライン(ギタフリ)音源
アーティスト / SOUND HOLIC Vs.T.Kakuta feat.Nana Takahashi
【GTDR TB:mylist/49841095】【HOT枠:mylist/43646528】
【GTDR OD:mylist/43972616】
【GTDR:mylist/36758147】【DMXG3:mylist/30633736】
【DMXG2:mylist/25206233】【DMXG1:mylist/47779801】
【DMVシリーズ:mylist/47779463】【dmシリーズ:mylist/47779445】
【DDR】Over The "Period" CSP【譜面確認+ハンドクラップ】
共に進もう。光が指し示すその先へ。
Why do you need KONAMI ORIGINAL songs?
Because ...
EGOISM 440のCHALLENGE譜面追加から約5ヶ月で新しい19が出ました
KONAMI「メリークリスマス!!!DDRにとっても楽死いクリスマスプレゼントだよ!!」
難易度:CHALLENGE 19
総ノーツ数:781
ジャンプ数:89
FA数:28
追記:WAVE地帯のBPM320の片足で踏むFA
(299、313、327コンボ)が8分1個分早いみたいでした。
(KONAMI感)
コナミって言いたいときに再生してください https://www.youtube.com/watch?v=319YfyvZtKU ←ここから抽出 小並感 コナミ感 コナミスポーツクラブ コナミホールディングス サウンドステッカー サウンドロゴ ジングル
【GITADORA TB】Road of Resistance (ADV/EXT/MSTR) 【DrumMania】
ライン(ギタフリ)音源
アーティスト / BABYMETAL
【GTDR TB:mylist/49841095】【HOT枠:mylist/43646528】
【GTDR OD:mylist/43972616】
【GTDR:mylist/36758147】【DMXG3:mylist/30633736】
【DMXG2:mylist/25206233】【DMXG1:mylist/47779801】
【DMVシリーズ:mylist/47779463】【dmシリーズ:mylist/47779445】
ファミコン風 Over The "Period"
史上最強の敵に、5人の勇者が立ち向かった!
使用音源:mck(SquSquTriNoi+SS5B(Noi))
偽音ゲーシリーズ→mylist/6960039
※宣伝ありがとう!( ゚д゚ )彡
【単発実況】ハハッ、サッカーだ!!【GC企画第29弾】
ついにキャラクターサッカーがきた!!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームキューブソフト「ディズニースポーツ:サッカー」を実況しました。
※「GC企画」とは、「ゲームキューブのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
sm26275331←前のゲーム
次のゲーム→sm26457499
GC企画Part1マイリスト⇒mylist/44297216
単発実況まとめ⇒mylist/44576277