キーワード グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争- が含まれる動画 : 170 件中 1 - 32 件目
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零の軌跡OPに「グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-」のOP曲を合わせてみた
前に作ったMAD動画のアップロード待ち中に思いついて作ったネタ。曲の長さに合わせて動画をカットしただけなのですが……なんですかこのフィット感は……。お借りした動画:零の軌跡OP 今まで作ったMAD(mylist/5991253)
〈PSP〉 グングニル 魔槍の軍神と英雄戦争 OP 〈アトラス〉
「グングニル 魔槍の軍神と英雄戦争 オープニングトレーラー」 2011年5月19日 シミュレーションRPG
【PSP】 グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争- 【OP】
【メーカー】アトラス(販売) / スティング(開発) 【発売日】2011年5月19日 【公式サイト】http://gungnir.atlusnet.jp/ 【システム】sm14063581 【PV】sm14096265 【OPアニメ制作】ポイント・ピクチャーズ mylist/21037754
グングニル レールカノン同士討ち動画
3周年記念動画ぶりの投稿となります。
単発ネタということで、手短に。
試してはいないですが、SCENE10でも同じ事ができるはず。
同士討ち条件?(ブログより抜粋・さらに改定)
①一度、現在位置からプレイヤー側ユニットを撃ったことがある
②1回の移動の範囲内で、砲撃範囲にプレイヤー側ユニットが存在しない
③現在位置にて、①で撃ったのと同じ砲撃範囲に「オブジェクトorエネミー側ユニット」が存在する
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ラグナスがもうだめです。+α
もうだめだ。とりあえずグングニルの続編まだですか? /素敵本家様→【nm7415346】【sm11551053】/他に描いたもの→【mylist/20066793】
〈PSP〉 グングニル 魔槍の軍神と英雄戦争 PV 〈アトラス〉
「グングニル 魔槍の軍神と英雄戦争 プロモーショントレーラー」 2011年5月19日 シミュレーションRPG OP―>sm13772381
【PSP】 グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争- 【PV】
【メーカー】アトラス(販売) / スティング(開発) 【発売予定日】2011年5月19日 【公式サイト】http://gungnir.atlusnet.jp/ 【OP】sm13772132 【システム】sm14063581 mylist/21037754
グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争- 血塗れレイピアを入手!
固有縛りの番外編ということで。
入手不可能と思われていた「血塗れレイピア」が入手できたので、記念に。
クリスタルという意味では、S12でもいけそうですが、動画の方法が一番手軽かと思います。
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グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-
【株式会社インデックス(アトラス)】
【2011年5月19日発売】
【6,279円(税込)】
【PSP®「プレイステーション・ポータブル」】
【シミュレーションRPG】
【© Index Corporation 2011 Developed by STING】
※発売後バージョン
【PSP】 グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争- 【システム】
【メーカー】アトラス(販売) / スティング(開発) 【発売予定日】2011年5月19日 【公式サイト】http://gungnir.atlusnet.jp/ 【OP】sm13772132 【PV】sm14096265 【解説付きプレイ動画】sm14375262
【ゆっくり音声S23】ユニークキャラでいこう!グングニル☆3ナイトメア
ゆっくり音声を入れようと考えてたら、ゆっくりしすぎました。
グングニル5周年記念動画、今年もやる予定なのでよろしくお願いします。
BGMは、グングニルのサントラより。ゆっくり音声に気をとられて、選曲まで気にしませんでした。
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グングニル ナイトメアALL☆3 SCENE2+α
ルール:即死系禁止(ノックバック深淵、窪みノックバック、水没、ナイトメア付加) 後半は、窪みノックバックありでクロード撃破☆3です。
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【S10-2】ユニークキャラでいく!グングニル☆3ナイトメア
いつもご視聴ありがとうございます。
勢いに乗って、S10-2動画投稿です。
S11からは比較的緩いSCENEが続きますが、果たしてどうなるか・・・。
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【S11】ユニークキャラでいく!グングニル☆3ナイトメア
画面構成等を変えてリニューアルしました、S11動画です。
そろそろ、BGMも別の物に差し替えてみようかと思ってます。
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【S12】ユニークキャラでいく!グングニル☆3ナイトメア
グングニル、S12の時間ですよ~!
BGMを差し替えたは良いのですが、やはり効果音があった方が良さそうですね。
ちなみに、このグングニル動画が完走できたら、次はリヴィエラの縛り動画でいこうと思っています。
BGMは、GBAリヴィエラのサントラより「ネルデ巨樹遺跡」と「ユグドラル領域」です。やや早送りさせています。
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【グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-】“ラグウェル”【BGM】
SCENE25Bのフィールド曲 ヴィクトリオンの戦い→sm13837988
【グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-】ヴィクトリオンの戦い【BGM】
BGM+作ったコラ画像(4枚) ラグナス兄貴のテーマ→sm14570805
グングニル ナイトメアALL☆3 SCENE1
ルール:即死系禁止(ノックバック深淵、窪みノックバック、水没、ナイトメア付加)
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グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-5周年記念 psp画質比較動画
一日早いですが、今年もやってきましたグングニル発売記念動画、naruse57です。
vitaTVとpspgo、どちらの方がpspゲームの出力が綺麗かが気になったので、動画にしてみました。
システム解説でも良かったのですが、たまにはこういうのも良いよね、ということで。
なお、ブロマガに設定等を詳しく書いているので、気になった方はそちらをご覧下さい。
ブロマガ:ch.nicovideo.jp/naruse57
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グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-【体験版】を実況プレイ 最終回
まさか・・・まさかの最終回がwwwww
前←sm14347997
グングニル mylist/24957197
その他実況プレイ動画 mylist/18463167
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【S16】ユニークキャラでいく!グングニル☆3ナイトメア
こんばんわ、naruse57です。
人魚が厄介なマップということで、人魚曲を盛り合わせました。
BGMは、pspユグドラより「ニーチェ出撃!」。ブレイズより「酔っ払い最強伝説」。グロリアより「流れる清廉の意思」です。
補足)敵の無力化について
エリーゼ側:ドレイクは、エリーゼを攻撃したくても高低差の関係で攻撃が届かず、張り付いたままとなります。
ヒエラ側:石化ヒエラの真上と周囲4マスに隣接判定が発生。「救出」しない限り、この状況が続きます。
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sm27533498←前 次→ゆっくりとつくります!
【S18】ユニークキャラでいく!グングニル☆3ナイトメア
コメントご視聴ありがとうございます、naruse57です。
そろそろゆっくり実況をつけてみようかなあと考え中です。難易度が高いようなので、結局つけない事になりそうですが・・・。
BGMは、グロリアより「遊撃戦」「突破・救出戦」「大海へ出でよ!」「防衛戦」です。海繋がりでグロリアよりの選曲となりました。
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【ゆっくり音声S24】ユニークキャラでいく!グングニル☆3ナイトメア
スペ育成が一段落したので、チマチマ作ってました。
なんだかんだ、これで残り3マップ分となりました。
BGMは、グングニルのサントラより。バッカス関連ということで。
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【S17】ユニークキャラでいく!グングニル☆3ナイトメア
こんばんわ、naruse57です。
最初で最後のパメラということで、魔女っ子BGMを詰め合わせました。
BGMは、グロリアより「キャンディーパワー!」。ブレイズより「飽くなき探究心」。pspユグドラより「ロザリィ出撃!」「パメラ出撃!」です。
落下ダメージについては、こちらのブログ記事をどうぞ!
⇒http://d.hatena.ne.jp/naruse57/20141122/1416653078
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【S4】ユニークキャラでいく!グングニル☆3ナイトメア
グングニルのリハビリをかねて、縛りプレイ動画をば。
いつも説明だらけになりがちなので、簡素な説明に留めました。
続きは、納得したクリアが出来次第upしていきたいと思います。
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【S22】ユニークキャラでいこう!グングニル☆3ナイトメア
やや時間が掛かりましたが、どうにか投稿です。
今までと違い、編集の都合上、時系列順に必ずしもなっていないです。
BGMは、インザナのサントラより。将軍と言えば、やはりこの曲ということで。
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【S5】ユニークキャラでいく!グングニル☆3ナイトメア
SCENE4に続いて順調にupできましたが、次のSCENEからノープランです。
戦略が型に嵌っていけば、今後も順調に投稿していけると思います。
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