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【無料版】批評座談会〈グリッドマンユニバース〉
この動画は途中までです。
最後までご視聴になるには、PLANETSチャンネルにご入会ください。
全編のご視聴はこちらから→https://www.nicovideo.jp/watch/so42093834
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https://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd?
放送日:2023年4月10日
▼概要
毎月話題作を取り上げて語り合う「PLANETS批評座談会」。今回扱う作品は、『グリッドマンユニバース』です。
人気テレビアニメ『SSSS.GRIDMAN』『SSSS.DYNAZENON』の2作品がクロスオーバーした劇場版作品。円谷の特撮ドラマ『電光超人グリッドマン』(1993)を原作とする本シリーズがアップデートした特撮の想像力、そして現代の若者に受け入れられている秘訣とは? 20世紀来のオタク論客たちとともに語り合います。
▼出演者
石岡良治(批評家・早稲田大学准教授)
宇野常寛(評論家・PLANETS編集長)
成馬零一(ドラマ評論家)
吉田尚記(ニッポン放送アナウンサー)
ハッシュタグは #PLANETS批評座談会
提供:オクトパスエナジー
https://octopusenergy.co.jp/
菊地成孔×荘子it×吉田雅史「ラップは文学なのか、小説はポップスなのかーータモリからケンドリック・ラマーまで」(2021/2/11収録) @H_Naganuma @ZoZhit @nejel_mongrel #ゲンロン210211
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/dt_sV5PhAKo
無料レポート記事はこちら!
https://genron-alpha.com/article20210303_01/
【収録時のイベント概要】
世界中で最も聴かれるジャンルとなったラップ・ミュージック。ラップの面白さのひとつは、それが音楽でもあり、言葉でもある点だろう。一方では、サウンドとして言葉の演奏を楽しむことができるし、他方では、テクストとして味わうこともできる。複合的な魅力を合わせ持つラップだが、近年はマンブルラップやシンギングラップの流行もあり、リリックの内容よりもサウンド面が重視されているようにもみえる。それはヒップホップの精神性から離れて、歌唱表現としてのラップが広く受容されてきていることともリンクしている。
一方で、文学性を持ち合わせているラップ作品も数多く存在する。そもそも文字数が多く、一人称視点で自己の来歴を語るラップは、私小説的と評されることもある。もっとシンプルに、ラップを現代詩の一種として賞味することもできる。
だがラップが「文学的」だとして評価する言説は、いまやほとんど聞かれない。そんな現状だからこそ、文学としてのラップを再考する地点に立たされているのではないだろうか。たとえばラップをナンセンス文学や翻訳文学として捉え直すことで、マンブルラップに対しても新たなる見方(ジャズとヒップホップを交差するハナモゲラ・マンブル・ラッパーとしてのタモリ!)が提供されたり、文学的技法の観点からケンドリック・ラマーの作品分析が可能となるだろう。
ラップを文学として捉え直すことは、もちろんその政治性について考えることでもある。パーティ音楽として出発したヒップホップだが、社会の現実を映し出す鏡としても機能してきた。コンシャス/ポリティカルラップとも呼ばれる楽曲群は、紛れもなくそのリリックの価値を受容されてきた。近年のUSではBLM支持やトランプ前大統領に対するラップ言説も衆目を集めている。だがそのような社会の不条理や抑圧に対抗するライムにも、逆に富をひけらかすだけの紋切り型のパーティライムにも、否応無しに政治性は滲んでしまう。
文学に目を転じてみれば、日本では各種文芸誌のクロスオーバーな取り組みや、文学賞を受賞する作品の中にも純文学から離れたポップな作品が目立つ一方、ビートたけしの『ホールドラップ』( https://amzn.to/2LA7OKQ )からナナ・クワメ・アジェイ=ブレニヤーの『フライデー・ブラック』( https://amzn.to/3jqSmx3 )まで、ラップの想像力が通奏低音のように流れている作品も目立ってきている。
ラップを文学と捉え直せば、その裏返しに文学はラップ・ミュージック的ラップ=現代のポップスたりうるだろうか。もっといえば、両者を往復する交通的表現は可能なのだろうか。前回、キャラクターという側面からヒップホップのサウンド面について考えた荘子itと吉田雅史のふたりが、今度はN/K a.k.a. 菊地成孔 a.k.a. 孔子itをお迎えしてお送りするラップ談義。乞うご期待。
ラップは文学なのか、小説はポップスなのか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210211/
なんこつのぽんこつと呼ばないで vol.175 後編【drop in ch】
動画を上げては「ぽんこつ」「出ない方」と言われ続けるなんこつが、脱ぽんこつを目指す実戦動画。
今回もゾロ目の日ということでオークラ新中野店さんへ!
後編は新傾向がある3階での当たり探し。
普段あまり触らない台も多いコーナーです。
各種エンターテイメント配信チャンネルdrop in
ニコニコチャンネル ch.nicovideo.jp/drop-in
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【講義アーカイブ】寄付講座「知恵の庭」第1シーズン 第2回「覚鑁からみる院政期の王権と顕密仏教:高野山大伝法院の創建をめぐって」(講師:郭佳寧)[2021年1月23日]
※ この講義のレジュメ( http://ow.ly/c4PT30rtUC1 )を配信しておりますので、適宜ダウンロードしてください。
講義概要
興教大師覚鑁(1095~1143)は、真言教学を振興するため、当時随一の権力者である鳥羽院の外護を得て高野山において鳥羽院の御願寺として大伝法院を建立し、長く中絶したままの伝法会を再興した。覚鑁聖人における真言密教を復興する一連の活動において、当時の権力の頂点に立つ鳥羽院の外護は絶大な影響力を及ぼしたが、聖人が在世中に経験した高野山、及び当時の宗教界の状況は、必ずしも平穏ではなく、様々な局面で騒乱が起き続けるた時代であったる。そのような覚鑁聖人が生きていた時代は、日本における中世のはじまりであり、いわゆる院政期である。
本講義は、高野山大伝法院創建の経緯及び寺院組織の確立への考察を通じし、大伝法院をめぐる本願鳥羽院の意志とその建立の主体である覚鑁の意図を再確認し、大伝法院の御願寺としての歴史的意義を論ずる。また、諸資料を読解し、高野山大伝法院創建にあらわれる鳥羽院の宗教政策、及び覚鑁が追及する密教実践の実態と王権への認識を検討する。更に、それらの考察を踏まえて、鳥羽院政権のもとに復興された伝法会の儀礼、及び大伝法院という宗教空間建立の意義を改めて考えてみたい。
寄付講座「知恵(スキエンティア)の庭〜人文学の最前線〜」
ラテン語で「知恵」「知識」などを表すscientia(スキエンティア/シエンツィア)は、英語のscience(サイエンス)の元となった言葉です。science(サイエンス)は「科学」と日本語訳され、現在では主に自然科学を指す言葉として使われていますが、元々は学問全般を指す言葉です。連続講義「知恵(シエンツィア)の庭〜人文学の最前線〜」は、若手・中堅研究者による先端的な研究がクロスオーバーする場として企画されました。
本寄附講座は、人文学の「知恵」を未来につなぐために、若手研究者の発表の場を作りたい、という上七軒文庫の志に賛同してくださった小野嶋祥雄氏のご寄付により開講されます。本講座では、発表の機会に乏しい若手研究者とともに、今まさに研究の最前線を切り拓いている研究者にもご登壇いただき、多くの方々に人文学の面白さを知っていただく機会となればと思っています。
【講義アーカイブ】寄付講座「知恵の庭」第1シーズン 第1回「弟子が師匠をチート化した件: 天台大師智顗と章安灌頂」(講師:村上明也)[2020年12月20日]
※ この講義のレジュメ( http://ow.ly/phZy30rpiBa )を配信しておりますので、適宜ダウンロードしてください。
※ 一部映像が乱れるところがあります。ご了承ください。
講義概要
「隋の三大法師の一人」「天台教学の大成者」「隋の楊広(569-618)の戒師」「生涯で二度の悟りを体験」など、数多くの肩書きをもつことで知られる天台大師智顗(てんだいだいしちぎ、538-597)。実はこの人…自ら筆を執って書物を著すことがきわめて少なく、「天台三大部(法華三大部とも)」として人口に膾炙する『法華玄義』『法華文句』『摩訶止観』といえども、これを書冊のかたちに纏め上げたのは、章安灌頂(しょうあんかんじょう、561-632)というお弟子さんです。つまり、現在我々が見ることの出来る「天台三大部」は、智顗の講義内容がそのまま記録・保存されたものではなく、灌頂が再三再四にわたって編集の手を加え、智顗滅後に現行形態を整えた文献なのです。しかも、編集者の灌頂が『法華玄義』『法華文句』の中に、これまた「隋の三大法師の一人」「三論教学の大成者」「楊広も認めた超エリート僧」として知られる嘉祥大師吉蔵(かじょうだいしきちぞう、549-623)の『法華玄論』『法華義疏』の本文を取り込んだことが、多くの研究者によって指摘されています。
他人の文章を無断で取り込むという、現代では「盗用」「剽窃」「盗作」と呼ばれる行為。どうして灌頂(弟子)は吉蔵(他人)の著作の内容を智顗(師匠)の講義録に挿入したのでしょうか。
この講義では、天台と三論の文献交渉という視点から、弟子が師匠をチート化(チートとは、ずるいぐらいにスゴイ・まるでイカサマをしているかのように強いこと)していくプロセスを分かりやすく解説します。
※ 日本印度学仏教学会賞 受賞記念講演
寄付講座「知恵(スキエンティア)の庭〜人文学の最前線〜」
ラテン語で「知恵」「知識」などを表すscientia(スキエンティア/シエンツィア)は、英語のscience(サイエンス)の元となった言葉です。science(サイエンス)は「科学」と日本語訳され、現在では主に自然科学を指す言葉として使われていますが、元々は学問全般を指す言葉です。連続講義「知恵(シエンツィア)の庭〜人文学の最前線〜」は、若手・中堅研究者による先端的な研究がクロスオーバーする場として企画されました。
本寄附講座は、人文学の「知恵」を未来につなぐために、若手研究者の発表の場を作りたい、という上七軒文庫の志に賛同してくださった小野嶋祥雄氏のご寄付により開講されます。本講座では、発表の機会に乏しい若手研究者とともに、今まさに研究の最前線を切り拓いている研究者にもご登壇いただき、多くの方々に人文学の面白さを知っていただく機会となればと思っています。
夏用の冷感マスクが人気 新型コロナ時代の暑さ対策
新型コロナウイルスの猛威が収まらないまま、本格的な蒸し暑い夏を迎えた日本。ウイルス対策として着用するマスクも、暑苦しい感じがするようになった。こうした中、日本の各メーカーが注目しているのが、接触冷感などの機能をプラスした「夏用マスク」だ。
東京にあるデパートでは、色とりどりのマスクがずらりと棚に並んでいる。これらのマスクは一般的な使い捨ての不織布マスクとは違い、すべて水着と同じ生地で作られている。
ポリエステルとポリウレタンで作られたマスクは通気性が抜群だ。生地は弾力性に優れて、長時間着用してもムレを抑えられる上に、95%以上の紫外線をカットできるという優れもの。
もともとは水着メーカーの従業員へのマスク供給を確保するために、今年3月に生産を始めたマスクだった。暑い時期を迎えるにつれ、水着生地のマスクが人気になるのでは、このメーカーはさらに生産規模を拡大し続けてきた。
また、マスクの外観にも工夫を重ね、レースのついたものや痩せ顔効果など、夏を快適に過ごすための機能が満載されたマスクを続々と発売している。
<消費者>
「一番夏にマスクをするのに、重要視しているのは涼しさです。付け心地がよくて洗ってもすぐ乾くところがすごくいいです」
日本の主要な繊維産地の一つである石川県では、クロスオーバーの波に乗りマスクの生産に携わる企業もでてきた。繊維メーカーの小松マテーレ社は、接触冷感とウイルス対策を兼ね備えた夏用マスクの開発に取り組んだ。99%の細菌をブロックするだけでなく、マスク内の熱をうまく外に発散できる高機能マスクだという。
<小松マテーレ 中山営業部長>
「市販の一般的なマスクとの差別をはかっております」
新型コロナ感染症の影響で、同社の主要業務である衣料品の生産販売量は大幅に減少したが、マスクは売れ行きの良い商品となった。1枚あたりの価格は1500円前後で、毎月約20万枚が販売され、ある程度の損失を補うことができているという。
暑さに耐えられる冷感タイプの夏用高機能マスクは、需要が高まっていることもあり、品薄状態だ。ただ、夏用マスクの中にはウイルスのシャットアウト効果が弱いものもあるとして懸念を示す専門家もいる。
【MCU】2010年代型クロスオーバーとしての「インフィニティ・サーガ」(石岡良治の最強伝説 vol.18)【無料版】
無料版は途中までです。
全編のご視聴はこちらから→https://nico.ms/1568873883?from=5844
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今夜の最強伝説はマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)を大特集!
2008年公開の「アイアンマン」を皮切りに、
マーベルの膨大なヒーローコミックの原作を実写映画・ドラマ化したシリーズの
ほとんどの作品が、世界中で大ヒットを連発。
これまでの総決算となる「アベンジャーズ/エンドゲーム」の興行収入は、
世界歴代1位を記録しました。
2020年から始まる新フェーズへの期待も高まる中、MCUの魅力について
批評家・石岡良治がたっぷりと語ります!
▼放送日
2019年9月13日
ハッシュタグは「 #石岡良治の最強伝説 」
▼出演者プロフィール
石岡良治(いしおか・よしはる)
1972年東京生まれ。批評家・表象文化論(芸術理論・視覚文化)・ポピュラー文化研究。
東京大学大学院総合文化研究科(表象文化論)博士後期課程単位取得満期退学。
早稲田大学文学学術院(文化構想学部)准教授。
著書に『視覚文化「超」講義』(フィルムアート社)『「超」批評 視覚文化×マンガ』(青土社)
『現代アニメ「超」講義』(PLANETS/第二次惑星開発委員会)など。
https://twitter.com/yishioka
■番組へのお便り募集中!
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なんこつのぽんこつと呼ばないで vol.142【drop in ch】結果発表編
動画を上げては「ぽんこつ」「出ない方」と言われ続けるなんこつが、脱ぽんこつを目指す実戦動画。
今回は先月のリベンジ、大和マリーンさんの5のつく日へ!
しかし抽選は本当に下手・・・
とりあえず判別が早いところからのつもりが・・・まさかの!?
前編→so36219054
後編→so36225871
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米CES2020見本市、自動車大手ら新たなコンセプトカーをリリース
最近、テクノロジーの分野では、異なるジャンルの企業間の「クロスオーバー」がよく耳にするようになった。自動車業界で、「クロスオーバー車」も人気になった
7日、米ネバダ州ラスベガスで開幕した世界最大級の家電見本市「コンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)」において、多くの自動車メーカーが新製品を打ち出し、焦点となっている。
初のコンセプト電動自動車「Vision-S」で注目されるソニーのほか、日本の伝統的な自動車メーカーも次々と最新のコンセプトカーを出展している。
「自由運転」概念が看板となるホンダは、単なる自動運転を超えて、クルマが黒子になって運転をサポートする。これによって、ドライバーが運転中にふと興味を抱いた場所に意のままに立ち寄ることができる。
このオープンカーの内部にはステアリングとシートしか配置されていない。ステアリングは方向をコントロールするだけでなく、押せばアクセル、引けばブレーキになるなど、基本的な操作をまとめているからだ。
一方、トヨタ自動車が人工知能技術を活かしてコンセプトカー「LQ」を披露した。この車は生体認証技術でドライバーの気分を感知できるという。
藤原マリア「WITH YOU」|2018.3.7 メジャーデビュー 1stミニアルバム「Emotionalism」
藤原マリア、2018.3.7 待望のメジャーデビュー! 1stミニアルバム「Emotionalism」リリース!Amazon・タワーレコード・TSUTAYA・山野楽器・HMV他、全国のCDショップにて好評発売中♪ https://www.amazon.co.jp/dp/B077ZQMVQX詳しくは、藤原マリアのホームページをご覧ください! ⇒ http://fujiwaramaria.jp/emotionalism ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ クラシックとエレクトロをクロスオーバーさせることで、エモーショナルなエレクトロPOPSが、ここに完成。アーティスティックなビートに、叙情的なメロディーが融合する。ジャケットの撮影も、特殊な技法にチャレンジする事で、音楽の世界観をビジュアル的に表現。スタイリッシュなエレクトロポップスを目指した! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~タイトル:Emotionalism定価:1,500円(税抜)/発売日:2018.3.7/規格番号:QWCB-10035発売元:ブルー・ミュージックエンタテインメント/販売元:ポニーキャニオントラックリスト1. ACCEPT2. PRIDE3. BELIEVE4. CRY5. REGRET6. WITH YOU~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
『X-MEN:フューチャー&パスト』予告編
史上最大・最強の敵との最終決戦を壮大なスケールで描いたアクションアドベンチャー大作2014年5月30日よりTOHOシネマズ スカラ座ほかにて全国公開【興行トレンド】続々と製作、アメコミヒーロー映画にみるハリウッドのシリーズ化戦略「リブート」「プリクエル」「クロスオーバー」って一体何のこと? 最近よく目にするこれらのキーワードをもとに、『X-MEN』や『アベンジャーズ』などハリウッドのシリーズ化戦略を解説する。http://www.moviecollection.jp/news/detail.html?p=6870(作品詳細はこちら)http://www.moviecollection.jp/movie/detail.html?p=3725
『X-MEN:フューチャー&パスト』日本オリジナル予告編
史上最大・最強の敵との最終決戦を壮大なスケールで描いたアクションアドベンチャー大作2014年5月30日よりTOHOシネマズ スカラ座ほかにて全国公開【興行トレンド】続々と製作、アメコミヒーロー映画にみるハリウッドのシリーズ化戦略「リブート」「プリクエル」「クロスオーバー」って一体何のこと? 最近よく目にするこれらのキーワードをもとに、『X-MEN』や『アベンジャーズ』などハリウッドのシリーズ化戦略を解説。http://www.moviecollection.jp/news/detail.html?p=6870(作品詳細はこちら)http://www.moviecollection.jp/movie/detail.html?p=3725
(1/3)伊藤剛×加治屋健司「美術からマンガを見る/マンガから美術を見る――『マンガを「見る」という体験』刊行記念対談」【2014/11/14収録】 @GoITO @kenji_kajiya
鈴木雅雄編『マンガを「見る」という体験』(水声社)は、マンガ表現論と美術批評をクロスオーバーさせた連続討議を論集にまとめたものです。ともすればそれは、マンガと美術の接点をさぐるといったものととらえられますが(その見方も間違いではないにせよ)、むしろ「マンガ」と「美術」を同じテーブルのうえで扱うことで、私たちの視覚体験により深く切り込むことを試みたと言ったほうが適切でしょう。言い方を変えれば、ここで探られているのは、「マンガ」と「美術」を等しく語りうるプラットフォームということです。また、ともに平面のうえに「描かれたもの」であるはずの両者が、なぜかくも断絶させられてきたのかという問いを残すものであったと言ってもよいでしょう。本書の刊行記念であるこの対談では、同書所収の加治屋論文『マンガと美術――現代美術批評の観点から』で提示された、「経験的イメージ/超越論的イメージ」という概念対を軸に据え、マンガを「読む」体験の側から「美術」を「みる」ことと、美術を「鑑賞する」体験の側から「マンガ」を「よむ」ことを試みます。マンガの側からは「コマ」「フキダシ」といった諸装置を手がかりに、美術の側からは「フラットベッド画面」といった議論を手がかりに、互いの領域について互いが材料を持ち寄り、互いに「知りたいこと」を訊ね、互いが答えるという応答を予定しています。
(2/3)伊藤剛×加治屋健司「美術からマンガを見る/マンガから美術を見る――『マンガを「見る」という体験』刊行記念対談」【2014/11/14収録】 @GoITO @kenji_kajiya
鈴木雅雄編『マンガを「見る」という体験』(水声社)は、マンガ表現論と美術批評をクロスオーバーさせた連続討議を論集にまとめたものです。ともすればそれは、マンガと美術の接点をさぐるといったものととらえられますが(その見方も間違いではないにせよ)、むしろ「マンガ」と「美術」を同じテーブルのうえで扱うことで、私たちの視覚体験により深く切り込むことを試みたと言ったほうが適切でしょう。言い方を変えれば、ここで探られているのは、「マンガ」と「美術」を等しく語りうるプラットフォームということです。また、ともに平面のうえに「描かれたもの」であるはずの両者が、なぜかくも断絶させられてきたのかという問いを残すものであったと言ってもよいでしょう。本書の刊行記念であるこの対談では、同書所収の加治屋論文『マンガと美術――現代美術批評の観点から』で提示された、「経験的イメージ/超越論的イメージ」という概念対を軸に据え、マンガを「読む」体験の側から「美術」を「みる」ことと、美術を「鑑賞する」体験の側から「マンガ」を「よむ」ことを試みます。マンガの側からは「コマ」「フキダシ」といった諸装置を手がかりに、美術の側からは「フラットベッド画面」といった議論を手がかりに、互いの領域について互いが材料を持ち寄り、互いに「知りたいこと」を訊ね、互いが答えるという応答を予定しています。
(3/3)伊藤剛×加治屋健司「美術からマンガを見る/マンガから美術を見る――『マンガを「見る」という体験』刊行記念対談」【2014/11/14収録】 @GoITO @kenji_kajiya
鈴木雅雄編『マンガを「見る」という体験』(水声社)は、マンガ表現論と美術批評をクロスオーバーさせた連続討議を論集にまとめたものです。ともすればそれは、マンガと美術の接点をさぐるといったものととらえられますが(その見方も間違いではないにせよ)、むしろ「マンガ」と「美術」を同じテーブルのうえで扱うことで、私たちの視覚体験により深く切り込むことを試みたと言ったほうが適切でしょう。言い方を変えれば、ここで探られているのは、「マンガ」と「美術」を等しく語りうるプラットフォームということです。また、ともに平面のうえに「描かれたもの」であるはずの両者が、なぜかくも断絶させられてきたのかという問いを残すものであったと言ってもよいでしょう。本書の刊行記念であるこの対談では、同書所収の加治屋論文『マンガと美術――現代美術批評の観点から』で提示された、「経験的イメージ/超越論的イメージ」という概念対を軸に据え、マンガを「読む」体験の側から「美術」を「みる」ことと、美術を「鑑賞する」体験の側から「マンガ」を「よむ」ことを試みます。マンガの側からは「コマ」「フキダシ」といった諸装置を手がかりに、美術の側からは「フラットベッド画面」といった議論を手がかりに、互いの領域について互いが材料を持ち寄り、互いに「知りたいこと」を訊ね、互いが答えるという応答を予定しています。
【パチスロ演出動画】クロスオーバーエピソード2【バイオハザード6】
パチスロ動画 バイオハザード6
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
【基本仕様】
•ボーナスとART「ハザードラッシュ」で出玉を増やすタイプ。
•ARTのチャンスゾーン「ハザードバトル」「パニックゾーン」搭載。
•上乗せ特化ゾーン「ザ・マーセナリーズ」「シューティングバースト」搭載。
http://wiki.hazuse.com/machine/608692/sub1
KOREMINT TV(コレミントTV)は、業界初の常設ホールライブ配信サイトです。
パチスロファンのプレイを毎日加盟ホールさんから発信!
PCやスマホから、KOREMINT TV(コレミントTV)に来れば、
いつでもホールのライブ感を味わえます!
最新機種は、その日のうちに編集し、様々な演出動画などを更新中!
(2/3)伊藤剛×加治屋健司「美術からマンガを見る/マンガから美術を見る――『マンガを「見る」という体験』刊行記念対談」【2014/11/14配信】 @GoITO @kenji_kajiya
鈴木雅雄編『マンガを「見る」という体験』(水声社)は、マンガ表現論と美術批評をクロスオーバーさせた連続討議を論集にまとめたものです。ともすればそれは、マンガと美術の接点をさぐるといったものととらえられますが(その見方も間違いではないにせよ)、むしろ「マンガ」と「美術」を同じテーブルのうえで扱うことで、私たちの視覚体験により深く切り込むことを試みたと言ったほうが適切でしょう。言い方を変えれば、ここで探られているのは、「マンガ」と「美術」を等しく語りうるプラットフォームということです。また、ともに平面のうえに「描かれたもの」であるはずの両者が、なぜかくも断絶させられてきたのかという問いを残すものであったと言ってもよいでしょう。
本書の刊行記念であるこの対談では、同書所収の加治屋論文『マンガと美術――現代美術批評の観点から』で提示された、「経験的イメージ/超越論的イメージ」という概念対を軸に据え、マンガを「読む」体験の側から「美術」を「みる」ことと、美術を「鑑賞する」体験の側から「マンガ」を「よむ」ことを試みます。マンガの側からは「コマ」「フキダシ」といった諸装置を手がかりに、美術の側からは「フラットベッド画面」といった議論を手がかりに、互いの領域について互いが材料を持ち寄り、互いに「知りたいこと」を訊ね、互いが答えるという応答を予定しています。(伊藤剛)
(3/3)伊藤剛×加治屋健司「美術からマンガを見る/マンガから美術を見る――『マンガを「見る」という体験』刊行記念対談」【2014/11/14配信】 @GoITO @kenji_kajiya
鈴木雅雄編『マンガを「見る」という体験』(水声社)は、マンガ表現論と美術批評をクロスオーバーさせた連続討議を論集にまとめたものです。ともすればそれは、マンガと美術の接点をさぐるといったものととらえられますが(その見方も間違いではないにせよ)、むしろ「マンガ」と「美術」を同じテーブルのうえで扱うことで、私たちの視覚体験により深く切り込むことを試みたと言ったほうが適切でしょう。言い方を変えれば、ここで探られているのは、「マンガ」と「美術」を等しく語りうるプラットフォームということです。また、ともに平面のうえに「描かれたもの」であるはずの両者が、なぜかくも断絶させられてきたのかという問いを残すものであったと言ってもよいでしょう。
本書の刊行記念であるこの対談では、同書所収の加治屋論文『マンガと美術――現代美術批評の観点から』で提示された、「経験的イメージ/超越論的イメージ」という概念対を軸に据え、マンガを「読む」体験の側から「美術」を「みる」ことと、美術を「鑑賞する」体験の側から「マンガ」を「よむ」ことを試みます。マンガの側からは「コマ」「フキダシ」といった諸装置を手がかりに、美術の側からは「フラットベッド画面」といった議論を手がかりに、互いの領域について互いが材料を持ち寄り、互いに「知りたいこと」を訊ね、互いが答えるという応答を予定しています。(伊藤剛)
M.O.D.-The Rebel You Love To Hate
M.O.D.-The Rebel You Love To Hate
団長立志伝第4話「威都華・大友同盟、締結」
2話に続いて威都華家の内政・修行・外交回です
3話で勢力紹介東海・関東編に続くと言ったが…すまんありゃ嘘だった
次は必ず勢力紹介回をしますので、その後戦争回に移行しようと思います
【注意事項】
・クッソ雑です
・鉄血以外のキャラ出てきます
・独自設定盛り盛り
・キャラ崩壊あったらごめんなさい
・偉人に特異なキャラ付けしたいけど巧くできない
・このすばオルガ、また見てみたい…
受け付けられない人は回れ右、そうでない方はそのままお楽しみください。
著作権表示
太閤立志伝5DX
©️コーエーテクモゲームズ
使用素材
SE : ©効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
ミミ・ニャミ・ポップン・ショー・クロスオーバー アナザー・ディメンション シーズン8 (編集)
ミミ・ニャミ・ポップン・ショー・クロスオーバー・アナザー・ディメンション」の第8シーズン。
【ウマ娘】ウマ娘ドラグーンダービー ミスターシービー編 第一章 URA #12 【ソフトウェアトーク茶番劇兼実況】
"ルールも、タブーもない。アタシの道はアタシで決める!"
注意事項
・二次創作
・クロスオーバー作品
・オリジナル設定
【プロローグ】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43727870?ref=garage_share_other
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm44085749
次 来週の火曜日の11時に公開
【YouTubeチャンネル】
https://youtube.com/@user-co8xn7wc5j
【Twitter↓】
https://twitter.com/Enh5cOOAmZ8Ps48
【#遊戯王】遊戯王女学園バトルロワイアル外伝~「共有デッキ編」【#架空デュエル】 (遊戯王多人数戦身内ルール)
丁度、「遊戯王OCGデュエルモンスターズ COMPLETE FILE -白の物語-」が届きましたので、烙印ストーリーなどの遊戯王のストーリーで共通デッキを作って遊んでみると面白いと思います!
一つのデッキを多人数で使って遊ぶデュエルです (多人数戦ルールの説明) ルール説明漫画(pixiv)https://www.pixiv.net/artworks/119285135 遊戯王OCGデュエルモンスターズ COMPLETE FILE -白の物語-届きました! 設定画のアルバス君なんか・・・顔が可愛い? 遊戯王デッキビルドパック クロスオーバー・ブレイカーズ3箱買って、足りない分を単品買いしてライゼオル、竜華完成! M∀LICE(マリス)は規制かかりそうな(値段が高い)ので、既存のサイバースたち+除外系で完成(ゴリ押し)❤ オリジナル身内ルールの多人数です! エンジョイ勢向けで運要素が強く限界まで遊戯王をパーティーゲームっぽくしました! 公式はそろそろ多人数戦を作って 何ならこれが公式に採用し() 少しでも身内ルールの参考になれば幸いです キャラクターイラスト ゲ砂焼き鳥(Twitter、x、pixiv等に同名)(友人) もしもバンされた時には友だちの方に出して貰いますので避難用としてフォローしてあげてください Twitter https://x.com/gesunayakitori pixiv https://www.pixiv.net/users/27029250 ▼使用させていただいた素材 音声:VOICEVOX様(ずんだもん、四国めたん、春日部つむぎ、はう) ■楽曲利用させてもらっているサイト様 魔王魂様 甘茶の音楽工房様 BGMer 参考にしている方 (以下敬称略) シーアーチャー 湯蔵(ゆくら) あまくだり ぴにき RYU 実況チャンネル サンダー ミソ 爆竹輪 #dance#twerklesson#twerk #twerkvids #yugiohdm #yugioh #anime #遊戯王マスターデュエル #遊戯王
23話「戦闘力」それはささら(幼)の幻想奇聞ささら&ゆっくり茶番劇・幻想入り物語
4年前に作成した動画です。
またストーリー仕立ての動画を作って日が浅く、つたない点もありますが、どうぞゆっくりしていってください。
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サムネイル使用画像 「七三ゆきのアトリエ」様 https://nanamiyuki.com/
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YouTubeでは、このシリーズの動画を全部投稿しています
(122本あります、ガッツリ見るのもいいですが、暇つぶしや作業用BGMとしてもお使いいただけると幸いです)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLaX5RMWIDGbo5sR8yOMxcG8cLctVQmPLR
この動画は東方Project×CeVIOプロジェクトの二次創作クロスオーバーです。 独自解釈・創作設定を含みますので、ご留意お願いいたします。 公式の東方Project様及びCeVIOプロジェクト様とは関係ありません。
24話:https://youtu.be/qN2vd6wyiMw
22話:https://youtu.be/SUHJtUCDwFg
1話:https://youtu.be/ZHfKiFdWO24
このシリーズの再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLaX5RMWIDGbo5sR8yOMxcG8cLctVQmPLR
投稿者のX(旧Twitter):https://twitter.com/supernakachan_
この動画では、下記サイト様の音源を使用しています。
「OtoLogic」 https://otologic.jp
「光闇世界」 http://www.j-rokudo.jp/
【ウマ娘】ウマ娘ドラグーンダービー ミスターシービー編 第一章 URA #11 【ソフトウェアトーク茶番劇兼実況】
"ルールも、タブーもない。アタシの道はアタシで決める!"
注意事項
・二次創作
・クロスオーバー作品
・オリジナル設定
【プロローグ】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43727870?ref=garage_share_other
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm44059050?ref=garage_share_other
次 来週の火曜日の11時に公開
↓ネイキッドスネークの立ち絵としてお借りしたもの
https://www.pixiv.net/artworks/108559927
【YouTubeチャンネル】
https://youtube.com/@user-co8xn7wc5j
【Twitter↓】
https://twitter.com/Enh5cOOAmZ8Ps48
『MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection Arcade Classics』プロモーションビデオ②
『MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics』
公式サイト:https://www.capcom-games.com/marvel-v...
本作に収録されている7作品をご紹介!
ゲームセンターを席巻した、MARVELとCAPCOMのクロスオーバー作品7タイトルをまとめて楽しめる本作は全タイトルでオンライン対戦・共闘に対応!
【収録タイトル】
・X-MEN CHILDREN OF THE ATOM
・MARVEL SUPER HEROES
・X-MEN VS. STREET FIGHTER
・MARVEL SUPER HEROES vs. STREET FIGHTER
・MARVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES
・MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes
・THE PUNISHER
■発売時期:【デジタル版】2024年9月12日/【パッケージ版】2024年11月22日
■対応ハード:Nintendo Switch/PlayStation®4/PC(Steam)
■プレイ人数:1~2人(オンライン:最大9人)
■CERO:B
© 2024 MARVEL ©CAPCOM
【手描きプロセカ×ポケモン】ひゅ~どろどろ【修学旅行組×ゴーストタイプ+α】
プロセカの二次創作は初投稿です。「一期一会な百鬼夜行!?」1周年おめでとうございます! …と祝おうとしたつもりが就活やら何やらの多忙が重なり9月になってしまいました( )
6作目となる今回は自分の推しが初共演した思い出深いイベストなのと単純にプロセカ×ポケミクの幻覚を見たいという想いから作りました。皆もっとポケミク曲で手描き動画作って!!!!
偉大な本家様: sm43365493
使用イラストまとめ:まだ
twitter:https://twitter.com/Ryusei_33_635
pixiv:https://www.pixiv.net/users/9403723
前→sm43792505 次→まだ
22話「烈火執筆」それはささら(幼)の幻想奇聞ささら&ゆっくり茶番劇・幻想入り物語
4年前に作成した動画です。
またストーリー仕立ての動画を作って日が浅く、つたない点もありますが、どうぞゆっくりしていってください。
YouTubeでは、このシリーズの動画を全部投稿しています
(122本あります、ガッツリ見るのもいいですが、暇つぶしや作業用BGMとしてもお使いいただけると幸いです)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLaX5RMWIDGbo5sR8yOMxcG8cLctVQmPLR
この動画は東方Project×CeVIOプロジェクトの二次創作クロスオーバーです。 独自解釈・創作設定を含みますので、ご留意お願いいたします。 公式の東方Project様及びCeVIOプロジェクト様とは関係ありません。
23話:https://youtu.be/7PIOCd9xsv0?si=KomQUjDp1ywgxvtF
21話:https://youtu.be/Eu2IPG7zNOE
1話:https://youtu.be/ZHfKiFdWO24
このシリーズの再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLaX5RMWIDGbo5sR8yOMxcG8cLctVQmPLR
投稿者のX(旧Twitter):https://twitter.com/supernakachan_
この動画では、下記サイト様の音源を使用しています。
「OtoLogic」 https://otologic.jp
「光闇世界」 http://www.j-rokudo.jp/
21話「これからのこと」それはささら(幼)の幻想奇聞ささら&ゆっくり茶番劇・幻想入り物語
4年前に作成した動画です。
またストーリー仕立ての動画を作って日が浅く、つたない点もありますが、どうぞゆっくりしていってください。
YouTubeでは、このシリーズの動画を全部投稿しています
(122本あります、ガッツリ見るのもいいですが、暇つぶしや作業用BGMとしてもお使いいただけると幸いです)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLaX5RMWIDGbo5sR8yOMxcG8cLctVQmPLR
この動画は東方Project×CeVIOプロジェクトの二次創作クロスオーバーです。 独自解釈・創作設定を含みますので、ご留意お願いいたします。 公式の東方Project様及びCeVIOプロジェクト様とは関係ありません。
22話:https://youtu.be/286wj363f2A
20話:https://youtu.be/7PIOCd9xsv0
1話:https://youtu.be/ZHfKiFdWO24
このシリーズの再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLaX5RMWIDGbo5sR8yOMxcG8cLctVQmPLR
投稿者のX(旧Twitter):https://twitter.com/supernakachan_
この動画では、下記サイト様の音源を使用しています。
「OtoLogic」 https://otologic.jp
「光闇世界」 http://www.j-rokudo.jp/