キーワード アンリアルエンジン が含まれる動画 : 183 件中 97 - 128 件目
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【UE5ゲーム制作#14】隣の世界観は青い
なおファンタジーを作るとSci-fiに惹かれる模様
・ターレット改変
・クラフトシステム&ビルドシステム制作
・オプション画面追加
・AI:聴覚実装
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アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その8
今回は技術的な話。興味ある人がほとんど居ない気がするZO!
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blog : http://toofu0.hatenablog.com/
youtube版:https://youtu.be/xtZD1LnnXS4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
UE5「極楽浄土」リアルタイムCGのダンスムービー v3( ブラッシュアップ版 )
モデルの前髪を短くして目が見えやすくなるようにしたり、間の悪い部分をカットしたり、アングルの良くなかった部分など細かな個所を修正したブラッシュアップ版になります。
いろいろな試みをしつつ作成している実験的な作品のためため、変化の乏しいバージョンがいくつもできてしまいました・・・・
[[[[[[ [ [ 以下は前回のものと説明文になります ] ] ]]]]]]
自分の作った3Dモデルを " なにか躍らせてみたい " と、様々な方々の新旧の作品を見させていただいたのですが、中でも曲とダンスデータがどちらもカッコよく " これしかない " と思い下記の作品よりお借りさせてただきました(感謝)。
■曲 GARNiDELiA様
作品 "【GARNiDELiA】極楽浄土【とく×メイリア】 "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm28709142
■モーション yurieさん
作品 "【MMD戦国BASARA】極楽浄土 モーショントレース "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm29180863
曲もモーションもとても良かったので楽しく作ることができました。
こちらのCGは全てUnrealEngin5でリアルタイムで描画しているものをそのままスクリーンレコードしムービー化したものになります。エフェクトや色味調整などもUE5でリアルタイムで処理しています。
ですが、そのために処理を部分的に簡素化し端折ったりしていますので、様々な部分で食い込んだり、貫通したりしていますがご容赦ください。
体はMetahuman、髪の毛はUE5の機能の一つGroom、衣装は有料(サブスク)プラグインを使用しています。
■使用ソフト
スカルプト : ZBrush
モデリング&データ整理 : Maya
テクスチャー作成 : Photoshop2023
MMDファイルコンバート : Blender
映像制作 : UnrealEngine 5.11(Cloth Plugin "uDraper")
■使用ハード
CPU : intel core i9-13900k
メモリー : 128GB
ビデオカード : GeForce RTX4090
【大作病ゲーム制作#4】そうは言っても手を動かさなきゃ始まらない#2
制作していくとどんどん全体を把握できなくなっていく感
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【UEゲーム制作#12】イベントリじゃなくてインベントリなんだって
言われるまでずっと勘違いしてた
・AIエイム強化
・インベントリ作成
・ルートウィジェット作成
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視点切り替え可能なゼビウスっぽいゲームをつくってみた
UE4のフライングテンプレートを基に縦シューにも横シューにも3Dにもなる(任意で視点を切り替えられる)ゼビウスっぽいシューディングゲームを作ってみました^^ゞ
2面はグラディウスにする予定でしたが、モチベが低下してここで止まってますw^^;
【大作病ゲーム制作#5】そうは言っても手を動かさなきゃ始まらない#3
二歩進んで一歩下がる
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【UEゲーム制作#11】AIより愛をこめて#5
宇宙の 法則が 乱れる!
・弾処理
・ヒットボックス処理
・シーンマネージャー作成
・AI:周囲探索作成
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blender/UnrealEngine4女の子キャラクターを動かす
blenderで制作/UnrealEngine4で動かすw
UnrearuEngine 戦闘機F35/戦士
戦闘機F35と戦士を同じレベル内で動かしてみる。キャラクターは blenderでモデリング。ゲームエンジンは UnrealEngine4。
UE5「極楽浄土」リアルタイムCGのダンスムービー v2 (cam改)
前回作成したものにカメラやライトの動きを足したものです。
[[[[[[ [ [ 以下は前回のものと説明文になります ] ] ]]]]]]
自分の作った3Dモデルを " なにか躍らせてみたい " と、様々な方々の新旧の作品を見させていただいたのですが、中でも曲とダンスデータがどちらもカッコよく " これしかない " と思い下記の作品よりお借りさせてただきました(感謝)。
■曲 GARNiDELiA様
作品 "【GARNiDELiA】極楽浄土【とく×メイリア】 "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm28709142
■モーション yurieさん
作品 "【MMD戦国BASARA】極楽浄土 モーショントレース "
sm/https://www.nicovideo.jp/watch/sm29180863
曲もモーションもとても良かったので楽しく作ることができました。
こちらのCGは全てUnrealEngin5でリアルタイムで描画しているものをそのままスクリーンレコードしムービー化したものになります。エフェクトや色味調整などもUE5でリアルタイムで処理しています。
ですが、そのために処理を部分的に簡素化し端折ったりしていますので、様々な部分で食い込んだり、貫通したりしていますがご容赦ください。
体はMetahuman、髪の毛はUE5の機能の一つGroom、衣装は有料(サブスク)プラグインを使用しています。
■使用ソフト
スカルプト : ZBrush
モデリング&データ整理 : Maya
テクスチャー作成 : Photoshop2023
MMDファイルコンバート : Blender
映像制作 : UnrealEngine 5.11(Cloth Plugin "uDraper")
■使用ハード
CPU : intel core i9-13900k
メモリー : 128GB
ビデオカード : GeForce RTX4090
エヴァの活動限界タイマーをUE4のUIで作ってみた
UE4初心者ですが活動限界タイマーを作りたかったので作ってみました
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その9
ちょっとずつ動画テクニックを習得中・・・
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次→未定
twitter : https://twitter.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
youtube版:https://youtu.be/y8e74fJFWIs
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使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【大作病ゲーム制作#7】AIより愛をこめて#1
円安攻撃がクリティカルヒットする
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【大作病ゲーム制作#9】AIより愛をこめて#3
アニメーションブループリントのセーブのたびに数分固まる
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【UEゲーム制作#13】ドラッグ&ドロップってDnDって略すの?
D&Dだと確かにあのゲームと勘違いする
・インベントリDnD対応
・プラグインいじる
・ヒット通知
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【大作病ゲーム制作#10】AIより愛をこめて#4
不具合だったりミスだったりで10回ぐらいリターゲットするハメに
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【UE5】UnrealEngine5での新機能MetaSoundで複数の音からランダムに鳴らす方法【MetaSound】
この動画を参考にしました!
https://www.youtube.com/watch?v=SXBEbs69sZ8&t=223s
っていってもやってることほぼ同じなんだけどね!
英語アレルギーな人やその他の人の為に一応作りました!
英語の動画もタイトルがFootStepだからやりたいことは同じでもたどりつかなかった人とか!
META RUNNERシーズン2エピソード3:アンリアルエンジン
MD-5はマサに新しいメタランナーアームを見つけてやるために町の中で最も危険な場所を旅する。
そうする事だけが代償を伴うと知らずに。
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=CcLMnDZnZe4
GLITCHをチャンネル登録:https://www.youtube.com/channel/UCn_FAXem2-e3HQvmK-mOH4g
投稿動画リスト:mylist/69431450
UnrealEngine4/blender・変身・破壊しまくり★
アンリアルエンジン4には、破壊ブループリントで破壊設定がある。便利です。
【Part1】UE4で簡単なゲームを作ってみよう!【~スタート画面作成編~】バージョン4.26
UE4(アンリアルエンジン4)を使って簡単なゲーム作成の解説動画です!
現在デフォルトで使えるサードパーソンテンプレートを中心に作成しています!
フォントだけフリーフォントを使用していますが、それ以外はテンプレート素材のみを使用しています!
使用フォント たぬゴ
https://tanukifont.com/tanugo/
[トリビアの種]Unreal Engine5でストロングゼロをバイバインすると○○本まで増える[メタバース]
Unreal Engine5と少しなかよしになれたので、投稿
ストロングゼロが増えるとみんな嬉しい
マトリックスの世界の人達も喜んでる
結果
ストロングゼロゲット!
TWITTER
https://twitter.com/eightbeat8b
戦闘機を探す☆レベル(ステージ)を繋げてみた☆
blender/UnrealEngine4ドラゴンなど色々とあるが、ファイルサイズでショートカットにw
【個人製作】対戦アクションゲーム『プリキュアシャイニングファイターズ』第1弾PV【fanmadeGame】
完全に趣味とアンリアルエンジンの学習の為だけに作っているゲームです。
◆最新の進捗はTwitterで随時公開!(週2~4ペース)◆
https://twitter.com/suttoko_game
[UE5]祝ダンジョン生成プラグイン ver1.5.0 公開!!! - ゲーム制作進捗 - 2023年10月28日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
Unreal Engine 5 ダンジョン生成プラグインのバージョン1.5.0を公開しました。1.5.0は部屋と通路のメッシュを分ける機能を追加した影響で、ダンジョン生成パラメータに大きな変更が入っています。
パーツ指定の互換性がありません。必要に応じてアップデートして下さい。
今回は互換性維持に苦労しました。Jenkinsでチェックするようにしていますが、中々テストが完了しないので焦りました。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
UnrealEngine4/blender・誰だお前!破壊王(エフェクト)
blenderで自作キャラを作り、アンリアルエンジン4で動かす。アンリアルエンジン内ではエフェクトなども豊富に有ります。
【We ❤ AMG 】在校生インタビュー(ゲームプログラマー編)
理系大学卒業後アミューズメントメディア総合学院ゲームプログラマー学科に入学した二ノ宮 絵理華さん。
大手ゲーム企業にゲームプランナーとして内定が決まった二ノ宮さんに、3つの質問に答えていただきました。
Q1, ゲームプログラマーを目指したきっかけとAMGを選んだ理由
Q2, ゲームの共同制作を通じて学んだこと
Q,3, 内定をもらえたときの感想とこれからPGを目指す方へメッセージ
アミューズメントメディア総合学院では、産学共同・現場実践教育により、在学中からプロの現場を体験することで即戦力を輩出しています。
ゲーム系学科では、「ドラゴンクエストXI」「ストリートファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクト”アンリアルチャレンジ”を実施。二ノ宮さんは「Rainbow Step」のゲーム開発に参加し、東京ゲームショウ2016のインディーゲームコーナーにも出展しました。
※年齢・学年は取材当時のものです。
ゲームプログラマー学科については下記URLより
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その6
※ごめんなさい、気になる点があったので再アップしました。
ゆっくりとですが開発中……今年は色々と頑張りたいです。
Part5の動画も上げたかったのですが、動画ファイルが無くなっておりまして……
見つかったらまたアップしようかと思います。
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blog : http://toofu0.hatenablog.com/
youtube版:https://youtu.be/xtZD1LnnXS4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【初心者用?】UE4を使ったゲームの作り方!【Part1?】
UnrealEngine4を使ったゲームを作成する解説動画?です。
そして今年はPS5に採用されているUE5のプレビュー版がリリースされるそうですね!
楽しみです!!
【Part4】UE4で簡単なゲームを作ってみよう!【シリーズ完結編】バージョン4.26
今回は
・触れたら消えるオブジェクト
・パッケージ化
をざっくりと解説しています。
UE4(アンリアルエンジン4)を使って簡単なゲーム作成の解説動画です!
現在デフォルトで使えるサードパーソンテンプレートを中心に作成しています!
フォントだけフリーフォントを使用していますが、それ以外はテンプレート素材のみを使用しています!
使用フォント たぬゴ
https://tanukifont.com/tanugo/
完成品はここからDLできます!もちろん無料です!
https://mamonokun.booth.pm/items/2659988