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格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】Stage 2
敵を強く(いやらしく?^^;)して挑むプレイ動画。
引き続きステージ2をプレイします。
序盤からアトラスやアンドレの掴み技に大苦戦。
一度倒されてしまうと締めつけ大好きの変態たちに起き上がりにハメられてしまう悔しい展開。
終盤も少しのミスから一気にライフを減らされゲームオーバーとなってしまいました。まだステージ2なのに...
集中力を切らさずに進めないと一瞬で持っていかれてしまいますね。
マキも勇ましくても女の子。女性の身で男たちに挑むには油断は禁物でした。反省...
ちなみに作業員のようなでっぷりした男性のダッシュ攻撃は封印しています。至近距離で叩いてくるだけ。
あのダッシュ攻撃は反撃手段がなく、さすがに辛いのでちょっと卑怯な改変をしちゃいましたw
ボスのフレディの膝蹴りも封印です。ただそんなことは関係なく持ち上げられて負けてしまいましたが...パワーありすぎ><
コンテニューして再チャレンジするつもりですが、今度は捕まらないようにせねば...!
【大人のDラえもん】歌ったら子供の夢をぶち壊した
結果がこれだよ!!!!!
新年早々いい大人がこんなものうpしました
反省はしていない!!!
生放送で悪ふざけで歌ってみたらリスナーさんに録音されていたと言うまさかの展開・・・
これはもううpするしかないよね☆
※注意※
歌詞は歴としたDラえもんです
ご家族の方と聞くのは控えましょう
イヤホン視聴を全力で推進します
キモいは褒め言葉なんだぞ☆
歌ってる人ノふざけたコミュ→co274486
今まで歌ったやつ→mylist/22346703
Special Thanks!!
画・つぐさんコミュ→co1900612
【ぱちゅコン!】101匹チルノちゃん牧場無し編【Next連打】
牧場動画はやめてNext連打のみにこだわってみました。10万以外だとなかなかきびしいです。データ:チルノ101体開始レベル7、最終レベル12、操作あり、符全使用。初期キャラ配分:左上と左下は約20、右上と右下は約30、1人お留守番 アップしたぱちゅコン動画→mylist/5316717
【パチスロ】バウンティキラー【実機配信8】
三連休、皆さんいかがお過ごしでしょうか?鼻が垂れて困っているうp主でございますw
今年に入ってから一度もホールに足を運んでおらず、少々ウズいている次第。行ったらまず最初に打つのは、もちろんDMC3w
何故DMC3で家スロしないのか、と。家は家、店は店で気分を分けたいからですねwもう一台所有しているの機種は4号機のストックなので深いトコまで行かれるとちょっと凹みますwバウンチーなら結構安心してうてますからねw
バウンティの特集している本が欲しいw
(´・ω・)ノ マイリストhttp://www.nicovideo.jp/mylist/10219980
【MUGEN】90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会・part12
今回は、Dブロック2巡目の4試合をお送りします。
補足。
らんまチームの小太刀が投げるボールは、大雑把に言うと攻撃判定があり、無敵状態のキャラを生み出すような技です。
それ故、相手も惑わされますし、カメラもボールをキャラとみなして追います。
まあ、原作マンガの小太刀が汚い手段を平気で使う人なので、そういうちょっと汚い手段の一つだと思って下さい。
また、声がかなり小さいですが、ボイス音量MAXにしてもあまり変わらないようです。
ちなみに、エイチャのムーランが出すアイテムは相手キャラも取れます。
次→sm18381843 OP→sm18302002 マイリスト→mylist/32753614
チーズで恋愛サーキュレーションを歌ってみた。
ゆん(。・ω・。)です。
チーズというか、もはや「これなんぞ?w」って思ってしまいました。
意味不明で低クオリティでごめんなさい、はい
い、石投げないでっ///←
(完全にネタです。)
mix:ぽんちゃん
ありがとうございました!!!!!!!
追記
再生数1000突破!!!
ありがとうございます><
スターオーシャン3DC ~ FD試練の遺跡(クロセル戦前) by LENA 3
Rank: FD / クロセル戦前 / No Cut (Full Play) / 第2下層
ポケカ「夜明けの疾走」を大人買いして開封~後編~
ポケカ動画に触発されて「はじめよう」と決心して拡張パックに投資。その内容をみなさんでwktkしながら開封する開封動画前編です。前編はコチラ>sm2308623マイリストはコチラ>mylist/5010885
ブラボーミュージックをフリーダムに実況
メーリクリスマスイブ!!!
ろっくんです≡(・◎・)≡
皆さまに癒しを与えようとして、単発でとってみました!
・・・が、全く癒しにならないかと思われ゚(゚´Д`゚)゚
仕方ないねの許容の心で許して頂ければ幸いですorz
ではよいクリスマスイブを~ヾ(*´∀`*)ノ゛♪
ゴエモンきらきら道中マイリス→mylist/21953377
ゴエモン3マイリス→mylist/23308498
ニャース声で歌ってみた→sm12610261
ブログ→http://tako666666nyuuuuuun.blog76.fc2.com/
コミュ!時々ニコ生やったり。みんなはいってええ!→co583956
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ3その2
ステージ3コンテニューで再挑戦です。
まずお知らせです!つい先日、せいすもさんとおっしゃる絵師の方が私の動画を元にイラストを描いてくださいました!
https://www.pixiv.net/artworks/109337882
フレディに捕まったマキなんですが、絵の上手な方というのは画力だけではなく構想力というか、デフォルメした上であのシーンを見事に再現されていて...私は絵心ゼロなのでただただ感服...
私の動画でエッチな構想が生まれたというだけで光栄ですwありがとうございました!^^
それでは今回の動画について。
以前ザコ敵の攻撃を蹴りで転ばせてくるように変えたのですが
油断した際に攻撃で喘がされるマキがいいとコメントでもいただいて再変更しました。
ダウンはあまり奪わずにちくちく攻撃してくるセコいやつら、というイメージですw
移動スピードも上げていやらしさも上がったと思いますが、今回は特に何もされなかったような...?
それとドット絵の変更が分かったので、ほんのちょっとですが変えてみました。
私が個人的に気になってたところを微調整という感じです。動いてるとほとんど分かりませんが^^;
でもボスであるブラッケンの投げはぜひ見てください!通常は掴んで投げるんですが抱っこしてきます。
手も自分で描いたんですが適当にやったら奇跡が起こってそこまで違和感なくできたと思いますw
本当は捕まった瞬間にマキに声を出させたいところですが...そこはやり方が分かりませんでした。私的にすごく残念...
最後に皆さまコメントありがとうございます!エッチなコメントもいっぱいで嬉しいですw
あんあんカウンターの方といい、恥ずかしい姿をじっとりと見られてるような感じがして...w
【パラッパラッパー2】1 2 3 お前の出番じゃ【16913点】
フリースタイルでやってみな
パラッパラッパー2ステージ2のスコアアタック(人力)です。
(得点にはボーナスゲームの点数も加算しています)
~高得点へのメモ~
・COOLに上がるには、裏打ちを含めて入力をやや遅らせる。(ズラし過ぎるとNG)
・この「裏打ち入力遅らせ」はCOOLにおいて加点が猛烈に大きい(~680点、長い小節なら~960点)
・ボーナスゲームはステージを2回クリアするごとにプレイ可能。
・ボーナスゲームの長さはステージ練習時に獲得したスマイルマークの数に比例する 。
・獲得したスマイルマークはステージを何回やり直しても、ステージから出ない限り保持される。
※ボーナスゲームの時の音がうまく撮れていなかったので、音楽を差し替えてあります。
mylist/63826622
格闘乙女リョナ戦記28【ファイナルファイト2】決戦!妖魔化・烈
こんばんは!今回も遅い時間に失礼しますが、FF2の動画をお届けします。
内容は正直大して変わっていません。烈がこれ以上なかなかどうにもなりません...^^;
少しコンテニューのシーンを変更しムードを高めようと思ったのですが、私の思う所を実現しようとするとBGMが流れません。なのでBGMなしでwでも絶望感?みたいなものは以前より出たんじゃないでしょうか?どうでしょう...?
ちなみにいろいろやってるうちに40回くらいに設定していたクレジット数が尽きかけてきていたので、残り5回にして烈に挑むことにしました。言っても5回もあるんですがw少し気が引き締まる思いがします。
でも烈の意味不明な無敵時間も調整できず(ジャンプを無敵にしようとするとしゃがみのようなモーションが全部無敵になっちゃう?)、息つく暇もなくまとわりつくように2体が迫ってきて、一度捕まると舐めまわし攻撃は脱出困難。超強キャラのままです。おそらく片方を撃破できれば勝利となると思うのですが...
舐めまわしはやられモーションが解けたほんの一瞬に必殺技で逃げるしか手はないのですが、いいように舐めまわされながら脱出のタイミングを計る闘いがやけにリョナっぽくて...
私の真剣な闘いをどうぞご覧ください!
Answer×Answer2 全国王者戴冠記念 1/3
本稼動直後のどさくさに紛れて、実力の伴わない全国王者になってしまいました。それでもやっぱり嬉しい! どうせ短期間で明け渡すことになるので何か記念に残したいというわけで、久々にアンアン動画を投稿してみました。王者になった直後の3クレジットを録画してあります。その2→sm5655933 mylist/10173943
格闘乙女リョナ戦記30【ファイナルファイト2】マキ、最後の闘い
こんにちは!久しぶりにファイナルファイト2をプレイしたのでその動画です。
分裂した烈の苛烈な攻撃に劣勢を強いられながら熾烈な死闘を繰り広げた結果、負けたままだったのがモヤモヤしていまして...やっぱり勝って終わらせたいので再度チャレンジしました。
烈のよく分からない(自分で改造したのに)無敵時間のせいでまともに戦わせてくれない状態でしたが、ちょっとだけ修正したらなんとか?攻撃が当たるようになりましたので、その状態でクレジットは残り3、勝っても負けても一区切りのつもりでプレイしました。
vs烈も数回目となり特に目新しさももうありませんが、最後になかなかの奇跡が起こりました!それでも一度受けに回ってしまうと一気にやられてしまうゲームなので、ラストは本当に手汗かきました^^;
エッチな目線でみられがちなマキだとは思いますが、ハッピーエンドを願ってどうか応援する目線でご覧いただきたいです!
それにしてもこのゲームって、今回改造しながらではあったもののここまでやり込んだことはなかったのですが、ちょっとした中毒性がありますね。びしびし攻撃する気持ちよさを時々味わいたくなっちゃいます。効果音が気持ちいい!^^
#ファイナルファイト2
#リョナ
#マキ
#改造
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ5 vs.ロレント
前回はエレベーターで負けてしまったのでその続きです。
このステージはコンテニューの復活ポイントが親切ですね^^
まず前回のコメントでアンドレの手が小さいという指摘をいただきましたが、見てみるとほんと小さい^^;
マキに合わせて調整しすぎたみたいです。
アトラスたちのハグについては、私的にはマキの肩をがっちり掴んで引き寄せるというイメージがあるものでそのままでやらせていただいています。せっかくコメントいただいたのにすみません...
ただ締め上げるのではなく、怪力で両肩を押さえつけられて身動きが取れずそのまま腕力で引き寄せられてダメージを受けるマキに私はリョナを感じます^^;
それでは戦闘です。
狭いエレベーター内に男性と閉じ込められるというシチュエーションは普通にドキドキしますね^^;
しかもアンドレとアトラスが揃っているのはまるでこのゲームのためみたいw
端に追い詰められて何度もやられてしまいましたが(相も変わらず胸ばっか狙ってきて...!)
なんとか切り抜けて残機も残しつつボスの待つ屋上へ!
そして遂に登場のロレントですが...私のコンセプトは「女の子を棒でつついて喜ぶ変なおじさん」です!(ファンの方ごめんなさい...)
モーションのスピードをかなり上げているので、ちょこまか動き回りながら攻撃してきたらさぞいやらしいだろうなって思ってやってみました^^;
攻撃力も低くただの嫌がらせキャラのつもりでしたが、攻撃の間隔が少なすぎて必殺技での切り返しもなんとかワンチャンといったところで予想外に苦戦しました。
そして体力が減ると本性を現し...といった感じなんですが、手榴弾攻撃がめんどくさいのでカットしてひたすら掴んでくるモードに入ります(ドット絵なかなかやらしく描けてないですか?w)
相変わらず容赦なく起き上がりに捕まってしまう仕様なので、これも思ったより強くなってました。
私は前作とか他の出演作をあまり分かってないので、妙に小さいおじさんとしてただのネタ枠扱いだったのですが...^^;
そういえば次がラストステージ?
ボスラッシュとかやってみたいな^^
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】Stage 2 [Retry]
前回クリア失敗となったにも関わらず、更に難易度を上げてみました^^;
マキのリーチが少し短くなり、またダウン時間が長くなりました。
ザコ敵も蹴りで転ばせてくるため非常に囲まれやすくなっています。
つかみもすぐに振りほどかれてしまうようになり、油断すると逆に抱きつかれちゃう...?
ボスであるフレディもよりアグレッシブに捕まえにくるようになっています。
倒れたマキをにやにやと眺めながらまた抱え上げようとしている姿がちょっときもちわるい...^^;
対するマキは残機を増やして挑戦です。果たしてリベンジはなるか?
【ぎゃる】これはゾンビですか?はい、ブルマ女子です☆パート8【がん】
このゲームはゾンビを撃つのが抵抗ある人向けなんだと思うよ。ゾンビじゃないから買う!って言う人はいないだろうけど。やたら長いけど、シューティングパートのみ。ひたすらあえぎ声を聞きたい人向け。
パート7 sm13555709 パート9 sm13561194 パート1 sm13532698
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】vs.ブラッケン
前回クリアできなかったステージ3の続きです。
ボス直前からのセーブデータで勝つまで挑みます!
私のバトルを元にイラストを描いてくださったせいすもさん( https://www.pixiv.net/users/4127186 )にお願いをしたらサムネイルに使用することを許可してくださったのですが、なんとプレミアム会員じゃないと設定できなかったというオチ...
せっかくのご好意を申し訳ありません、せいすもさん...youtubeの方で使わせていただきます!
では闘いの方ですが、前回から敵の顔をいやらしく描き直してみたりしてるんですがなかなか微妙なクオリティ^^;
今回はブラッケンに着手したものの、すごく気持ち悪くなってしまいました。ゲスっぽくて嫌いではないんですが...ドット絵難しいです...
ブラッケンに関しては他にもハメができないようフレディと同じく歩行アニメーションに無敵時間を設けたのですが、逆に攻撃が全然当たらなくなってしまいました。なのでキックの隙に攻撃するという地味な展開に終始しています。ブラッケンがやたらふらふら歩き回るアルゴリズムのためテンポも悪いし...^^;
マキが捕まった際にやられボイスを出すというのも結局できず、大して見どころのない動画ではありますが...廃墟での「正義のヒロインvs悪の怪人の対決」というのは私的に大好きなシチュエーションです。
ひたすらマキを拘束しにくる敵を相手に、果たしてマキは勝てるのか!
あ、それとなんか映像がおかしいなと思ったらアスペクト比が変な設定になってました。若干横に伸びていたようです。直したのでちょっと見やすくなったかな?^^
真・三国無双Online ~高みを目指して~ 【Lv1@鉤鎌刀】
始めましてこんにちわ。初撮り初編集初投稿です。
この間四征将軍になったのですが、負けが続いて辛い日々が続いてます。
今回の相手はフォローと駆け引きが上手い人達でした。
自分もあのように動けるようになりたいなぁ…。
【Lv2】sm16083447 【マイリス】mylist/28727657
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【武器】R5 鉤鎌刀 【鍛錬】40421 【刻印】突・陣
【属性】氷2Lv 【アイテム】極氷玉 【改造】攻撃防御1回ずつ
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ5本番
前回の動画高画質化も成功?(よく分かりませんでしたが...しかもエミュの枠が一緒に入っちゃってますね^^;)という事で本番に行きたいと思います!
まず今まで不明だったアトラス達のハグの回数増加の方法が分かりました!
と言ってもかなりの力技なので今後何かバグでも出ないかちょっと心配です。
ちなみに回数は8回までは増やしましたが、先述の不安と抱きついては離し、また抱きついては離すという
彼らの美学(?)を尊重し5回に留めておきました。回数が多くても彼らは嬉しいでしょうがテンポも悪くなりますしね^^;
ついでにちょっと凝りだしてしまったドット絵の変更もやってしまってイヤらしさもアップしています(完全にエッチなおじさん集団になったマッドギア...)
ただ元々のハグが完成されていたように思うので人によっては改悪と思われるかも...(ぜひご意見ください!)
内容の方ですが、前回のテスト時は一生クリアできないんじゃないかと思われる散々な内容でしたが今回は意外と進めることができました。アトラス達が4体出てきたときは震えましたが...
この調子で次回もマッドギアを蹴り飛ばしていきたいと思います!
あ、船の中のアイテム探すの忘れてた...
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6 vs.番人フレディその1
それでは前回の続きです!
後から見てみたら前回の動画って22分もあったんですね、そりゃあ疲れるわけだ...
そしてその前回のラストに衝撃を与えたフレディ復活なんですが、さすがに通してプレイしたらムリゲーなのでその直前からやり直して再度チャレンジしたいと思います!
ただあまり時間がなく本来なら動画にできるほどの尺がなかったのですが、一回やってみて皆さんの期待通りと言うか良い画というか...^^;なかなかのものが撮れたと思ったので一応アップさせていただきました。
実はフレディのデータってアンドレと共通のものがあったりするんですが、アンドレとも違ってより荒々しかったり
ニヤニヤしたヒゲ面の軍人崩れといった風貌とこの改造が妙に合っているような気がして私は結構好きです(あ、と言っても別にそんな男性が好きってわけじゃないですよ^^;)
つかみの威力もあってさすがに凶悪すぎる気もしますがこれくらいが丁度いいのではないでしょうか。
前回同様、横の当たり判定は小さくなっており歩行モーションも一部無敵になっていたりと単調な攻めでは逆にやられてしまう仕様になっています。
そんな暴力的な悪漢・フレディと久々に対峙したマキですが、果たして勝利はできるのでしょうか?
格闘乙女リョナ戦記25【ファイナルファイト2】vs.妖魔化した烈
おはようございます^^
いよいよラスボスにたどり着いたマキのリョナ戦記、終わりが見えてきましたね!ただ毎回難易度を上げる改変を加えてしまう私ですが今回は特にとんでもない事が起こりました。なんと烈が分身します!
これは偶然の産物で、敵増加改造では烈と一緒にロレントが出てくるようになっているのですが、以前行ったその改変の移植の際にコピーが漏れていたようなんです。そうしたらなぜか烈が二体に...理屈がまったくわかりませんw
そして分身するくらいだからせっかくということで色を変えて妖魔にしました。結構それっぽくなったのでは...?それ以外にも烈の移動距離を伸ばしたりポジショニングを変えたりすることでぐいぐい近づいてきては舐めてくるようになっています。
強いです...前回同様、ジャンプにも触れるとダメージを受けて動けなくなるのでほぼ一方的にやられっぱなしです。二体に同時に責められると、一体でさえ脱出するにはわずかな一瞬を必殺技で切り返すしかないのにほぼ不可能になります。攻撃力は下げているのですがその分じっくりと弄ばれているような...
今回限りのネタ改変になりそうな勢いですが、翻弄されて舐めまわされるマキをご堪能いただければ...やきもきしながらプレイしていましたが、いい画にはなっていると思います^^;
本来のシチュエーションである悪の組織のラスボスと一対一というのもドキドキして好きなんですよね。烈がどうしようもないキャラなばっかりに^^;
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6
猛暑が続きますが皆さまいかがお過ごしでしょうか?
ファイナルファイト2の動画もいよいよ最終ステージに入ります。
前からなんですがボスラッシュのような事をやりたいと思っていて、ちょっといろいろ調べてみたんですが...結論から言うと全く解析できませんでした!
敵キャラの配置とかのデータがどこかにあると思ったのですが何一つ手がかりすら見い出せず...
そこで以前にプレイしたことのあるハックロムを参考にすることにしました。
これは敵キャラが増えたり道中突然ボスが出て来たり、さらにはボスが二人になったりいろいろ大変なゲームです^^;
そのデータを見たところ、なんと!これもまたまったく解読できず!どうやって敵を増やしているのか、どこに敵を置く等の指示を出しているのか私には何一つ分かりませんでした。
少し改変すれば簡単にいけるのではと思っていたのですがとんでもない勘違い...プログラムとかもいじっているのでしょうか...?
でもせっかくの最終章だからちょっとしたスパイスを、ということで敵増加のデータのコピーにチャレンジしそれは成功したのですが(作者様ありがとうございます!)これが仇となり超高難度に...
自前の改造としても難易度を上げるべくアンドレやアトラスの絞め技の回数をアップさせ、またマキのつかみ時間はさらに短縮させているんです。
それに加えてこの敵増加(どれくらい増えているのか分かりませんが確実に敵の数は多いと思います^^;)も施したため難易度は爆上がり。
ただでさえ敵の体力・攻撃力が上がってきている中でマキのパワー不足がつらいですね。
特にアトラス、ジョニーは神経使います。正面から行っても捕まるだけですし、ジャンプ攻撃もギリギリでかわされそのあとハグされてしまうことも。
そして高確率でのガードとその強靭な肉体による防御力でマキの攻撃もなかなか効きません。
ダウンを奪って起き上がりを攻めようと思っても距離によっては簡単に反撃されてしまい、一度やられてしまうと起き上がりにまた抱かれてなすすべなくハメられ続けてしまいます。
力勝負では蹂躙されてしまう女格闘家が荒くれ者に捕まってしまったら不利になるのは当然ですが、
正直ハガーになって掴み技も振りほどいて大暴れしたい気持ちでした(ほんとにやってやろうかしらw)
ちなみにハックロムも内容はあまり覚えていないのですが、終盤ではなんとあの男が再び登場!相変わらずのパワーと変態ぶりで襲い掛かってきました。
私もここまでで散々やられ続けて疲れ果ててしまい、悔しいギブアップとなってしまいましたがここをクリアしなくては先には進めません。次回再チャレンジしなんとか突破したいと思います!
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ4その2
ステージ3の続きです!通してプレイしたので連投になりますがご覧ください。
特に通常の敵の変更点は何もないですが、やっぱりアトラスジョニーとアンドレが厄介ですね。
アンドレはぴったりくっついてきては捕まえてきますし、アトラスジョニーもちょっと連打が遅れると攻撃中でも割り込んでハグされてしまいます。
必殺技で逃れたいところですがタイミングが非常にシビアで、リアルの私も疲弊させられる変態悪党たち...w
でも中盤の火炎瓶地獄ではちょっとしたスーパープレイを披露しています。要チェック!^^
ボスであるフィリップも登場しますが、元々がわけわからない強さでまともなバトルにならなかったのでスライディングを消して攻撃力も下げました。
つかみ攻撃はデータが分からず特に変更できませんでした。おててがちょっといたずらしてるかも...?
でもその弊害で少しキャラのグラフィックがずれちゃってますね。修正はしましたが、ちょっとした変更も結構苦労したという名残です^^;
最弱認定され笑いものにされる不良女
"過去の敗北から周りの仲間から疑いの目を向けられてしまうようになった朱美。そんな汚名を払拭するために各地から強者を集め皆にかかってこいと啖呵を切るが…"
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あんあん動画とはこのこと
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6 vs.番人フレディその2~屋敷内
こんばんは、今年の夏の暑さがつらすぎて引きこもりがちな舞です^^;
今回、せいすもさん( https://www.pixiv.net/users/4127186 )がなんとファンアートを描いてくださいました!ゲスな男たちに囲まれて心折れそうになりながらも立ち上がるマキがこのゲームのイメージにピッタリだと思います。
私程度が言うのもおこがましいですが、皆様もぜひ応援よろしくお願いします^^
それでは動画の方ですが案の定ぼろぼろにやられてしまった前回のリベンジになります。
今回はとりあえずぴょんぴょんうるさいナイフ男とアンドレを先に排除して残機に余裕のある状態でタイマンに持ち込む作戦を立てて挑みました。フレディのタックルを誘ってかわしてアンドレを強襲するマキの雄姿をご覧ください(ただその後焦って結構ミスしてますが...)
さてその結果は?
さらにその先に待つ屋敷内の敵...
クリア不可では?@_@
あ、それと変更点ですが懲りずにアトラス達のハグの回数をさらに増やしました。最後だし^^;10回にするとバグが出たので8回にしています。それでも威力が上がり難易度がさらに...
それとアトラスの胸責めがまぬけ面すぎたので、ジョニーはそのままですがこちらは邪悪な笑顔でマキを眺めて弄ぶタイプに変えました。嫌でも散々抱かれてしまうので、ぜひチェックしてみてください。
今回は出てきませんが、ショート動画で紹介したように電撃おデブおじさんのモーションを胸タッチ式に変更し、
さらにマキの電撃やられモーションの骨グラフィックを描き替えてみました(適当にやった割にはすごい上手くいったと思います!才能あるかも?)
たぶんこの先登場する機会もあると思うので(出てこなかったらどうしよう...)そちらもどうぞご覧ください。
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ5(画質テスト)
それではファイナルファイト2の続きに挑戦したいと思います!
前回餓狼伝説スペシャルの対戦動画を上げましたが、最初画質が悪すぎて愕然とし、新たにキャプチャソフトを探して再アップを行いました。
結果画質は上がったように思いますが、それがファイナルファイト2でもどう変わるかテストも兼ねての動画です。
というのもアトラスの抱きつき攻撃の後のアイドリングを消すことができたのですが、それが災いしハメられ続けて1エリアもクリアできずに負けてしまうという結果に...
一体でも苦戦するものを、このステージでは3体同時出現もあり鼻息の荒いムキムキの変態相手に大苦戦。
こんな内容でアップなんて本当はできないのですが(恥ずかしすぎます...)前述のとおり画質向上が気になることもあり投稿に踏み切りました。
ついでにご報告すると、前回の動画でロレントの改変に期待という声をいただきプレッシャーを感じますが...
実はすでにできています。ここで断言しますが、間違いなく予想を上回る完全ナナメ上の改造です!w
この調子ではいつ到達できるか分かりませんが頑張って進めたいと思います。乞うご期待!
格闘乙女リョナ戦記21【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その4
台風シーズンが来ましたね...私の住む関東からは逸れたようですが西日本の方々、どうかお気を付けください。
それでは動画です。
電撃セクハラデブ(もうむかついているので言葉は選びません)を始め予想外の難易度を誇る屋敷1F後半戦、この動画で三回目でしょうか...どうにか突破すべく再挑戦しました。今回の作戦はジャンプキックと必殺技。群がる敵を相手に華麗に闘っています。
さて変更点ですが、マキの投げモーションを少し遅くしました。私もザコ敵を投げつけて攻撃するという戦法をよく使っていますが、簡単にぽんぽん投げ飛ばすのもちょっと違和感があったので改変に着手。これでさらに難易度アップです^^;
でも電撃デブの体力と防御力を少し下げています。ちょっと強くしすぎたので...それでもオリジナルよりは強いままですのでどうかご容赦を...
ちなみにこのデブやザコ敵の防御力って基本値は0なんです。そんな相手にもあまりダメージを与えられないマキですが、その華奢な体で武術を駆使し果敢に舞う姿をご覧ください!
あ、ちなみに電撃で痺れた時の悲鳴なのですが、デブの通常攻撃と共通の設定のため通常攻撃を空中で受けた時も同じボイスが流れてしまいます。知ってるのに一瞬びっくりしてしまうという^^;
それにしても痺れのモーションは我ながら上手くできましたね。マキの骨格に合わせたのでオリジナルより綺麗なのでは?なんて自己満足に浸っていますw
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6 vs.アトラス&ジョニーRevenge
スパンが短いですが、私も早くすっきりしたくて懲りずに再チャレンジです!
舞台はステージ6の屋敷内、おそらく有名なアトラスとジョニーが大量に出現する場所。まさに獣を相手にするかのような恐怖のスポットです。
前回で活路を見い出したトンファーを片手にまた挑みました。
今回の修正箇所ですが、関係のない警棒男の動きが解析できたので少し移動距離に手を加えました。
ところがこれが災いし、アトラス達の手前で苦戦することになってしまいます。離れる距離が短くなったので攻撃までの時間が短縮され、一人を攻撃しているとすぐさま背後から触られてしまうはめに。彼らの風貌も相まってまさに集団〇漢...
それ以外にも敵全般の移動パターンを少し変更。今までよく分かっていない初期のころに適当にいじったままで、実は左右でパターンが異なる変な仕様になっていたようです。
私も改造を重ねてある程度ノウハウが身につきましたので修正してみました。まあオリジナルに近づけた感じですが。以前より敵が広がって動くようになったみたい?
さらに今回も活躍するトンファーをはじめとする武器のモーションにも手を加えました。マキはトンファーが得意なので攻撃発生までの時間を少しだけ短くし、また無音が寂しいのでマキの攻撃ボイスを追加。逆にちょっとうるさくなってしまった気もしますが私は前より好きです^^
ちなみに今回は出てきませんが角材のモーションは逆に遅くしました。トンファーに比べ元々遅かったようですが、片手で軽々振り回すのもちょっとアレかなと思ったので^^;
そんなこんなでまたアトラス達と対峙しますが、今回もドキドキもののバトルでした。
彼らに近づかれないようにしながら武器で迎撃するのはまるで別ゲーム。どうしてもスキを突かれ捕まってしまうのですが、挫けず何度も武器をとり闘いました。
その結果をぜひご覧ください!
ギニュー特戦隊ジースのビビリながらMGO♪ part9
毎度どーもジースですー^^
やっと涼しくなってきましたね!でもみんなMGOで熱くなれ!!
マイリス→mylist/18632178