キーワード んシステム が含まれる動画 : 1352 件中 65 - 96 件目
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【Apex Legends】ダブルモザンシステムで遊んでみた結果www【ゆっくり実況】
多分二度とやらない縛り(;´・ω・)
現実に諦めをつけた俺が テイルズオブデスティニーの世界へ part38
【あらすじ】
アンスズーンのシステムがダウンしているせいで、外に出られなくなったスタンたち一行
ソーディアンの提示した作戦は、エネルギーユニットを集めメインシステムに繋ぐことだった
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【FGO】雪原のメリー・クリスマス2023「【日替わり】ルート整備大作戦!フレークダスト級(6日目)(90+)」3ターン周回(モルガン&W光コヤン)
Fate/Grand Orderの雪原のメリー・クリスマス2023 ~7days / 8years Snow Carol~のフリークエスト「【日替わり】ルート整備大作戦!フレークダスト級(6日目)(90+)」を3ターンで周回する動画です。
モルガンシステムVer。何にせよ火力がちと足りない…!w
_a後_20211229_チョンシステムの官民一体が完全露出の段階に至って居る説明が出来た日。。
国務大臣以下、各省庁から地政も行政も、全ての主権確認の結果を主権者に公表が重要な時局ですね。特に、公安に関する部分の警察警務課に潜入した、不正滞在三国人の主権侵害が為されてないかの、在日チェックが必須な状況と感じますね。
いずれご破算になると思う今のネット社会
情報化のおかげで何もかもが便利にはなりました。高度の情報処理がなければ今の時代を維持することはとうてい不可能です。
一方で私たちは必要以上に管理、監視される時代でもあります。情報機器の扱いが私は苦手ですが、それは管理監視されることがもたらす独特の不快さを、情報機器を扱う際に感じることが多いためでもあります。
新しいパソコンを購入して初期設定する時、その設定はこちらサイドのためというよりも、あちらの管理システム上で必要なことを入力させられているという気持ちにさせられます。
物理的な煩雑さと複雑さもあって、あまり好きになれません。もっと簡単にすぐに使えるようにすればいいのに、、、、との思いが出てきます。
管理と監視が行き届いた現代の中での情報化は、最終的に行きつく先が見える気がしてきます。それは、上にとって都合が悪い情報はパンクさせ、蒸発させ、システムダウンさせ、回復できなくさせる、、、、まるでモリカケの時と同じ構造をしているように思います。
上にとってまずい重要情報を隠すために、金融の破綻を隠すために、通貨の限界を隠すために、その情報は消えてなくなる、、、という終わり方になる気がしてなりません。
ブロックチェーンシステムが求められるのもそうした危機を予知しての面がきっとあるのだと思います。
名は体を表すということわざ通り、システムの節々に感じる非人道性や非生命感覚が行きつく先にあまり期待できるものはないのかも。きっと一度は起こる情報廃墟の次に出てくる、本物の情報システムに期待したいものです。
次の情報システムは、次の医療、次の金融、次の教育、次の社会構築を作りますので、そうなれば、かなり良い時代になっていくことでしょう。
すべてのものが変わり、終わる、、、今の情報システムはあまりに脆弱ですが、そんなに先ではなく、きっと激震が起こる可能性があると思います。管理と監視の情報化だけが進行した今のいびつな形は、やがて跡形もなくなくなることでしょう。土の時代が作った情報システムから、風の時代が作る本物の情報システムが構築されていくようになると思います。
チャンネル登録もどうかよろしくお願いいたします。
#ご破算のネット社会#次の医療#ブロックチェーン
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【実況】怒りを解き放たないと、大混乱が解き放たれるらしい【中方状態3:コスプレ対決!運命の3つの地獄 夜】Part Final
前→sm41235677
おめでとう、私はなにかを勝った
このゲームには「東方プロジェクト」に由来するすべての要素はパロディー目的、それらとの類似点は純粋に偶然です。全くドリメーションシステムは上海アリス幻樂団で提携していません。(ストアページより)
開発元:Drillimation Systems
販売元:Drillimation Systems
Steamストアページ→
https://store.steampowered.com/app/2010200/_/
【実況】怒りを解き放たないと、大混乱が解き放たれるらしい【中方状態3:コスプレ対決!運命の3つの地獄 夜】Part 3
次→sm41241092
前→sm41231805
致死が残忍じゃなかったらなんだってんだよ
このゲームには「東方プロジェクト」に由来するすべての要素はパロディー目的、それらとの類似点は純粋に偶然です。全くドリメーションシステムは上海アリス幻樂団で提携していません。(ストアページより)
開発元:Drillimation Systems
販売元:Drillimation Systems
Steamストアページ→
https://store.steampowered.com/app/2010200/_/
[ラクガキ王国]化け物製造所4日目[実況プレイ]
若干ほろ酔い状態で最初の方じゃんけんシステムを投げ出したかのようなプレイをしていることをお詫びください。
ただそのあとのモンスターたちの活躍に要注目!
前→sm21563432 次→だいぶ先 番外編→(14日正午うp予定) マイリスト→mylist/38292731
Twitter→jango2525 コミュ→co363104 実況プレイpart1リンク→mylist/31234484
ゆっくりまったりしていってください!
[DS]SIMPLE DSシリーズ Vol.14 THE自動車教習所DS FULL SOUND TRACK
『THE 自動車教習所DS 〜原動機付自転車・普通自動二輪・大型自動二輪・普通自動車・普通自動車二種・中型自動車・大型自動車・大型自動車二種・大型特殊自動車・けん引〜』(ザ じどうしゃきょうしゅうじょディーエス げんどうきつきじてんしゃ ふつうじどうにりん おおがたじどうにりん ふつうじどうしゃ ふつうじどうしゃにしゅ ちゅうがたじどうしゃ おおがたじどうしゃ おおがたじどうしゃにしゅ おおがたとくしゅじどうしゃ けんいん)は、ディースリー・パブリッシャーが2007年5月31日に発売したニンテンドーDSソフト。SIMPLE DS シリーズの一つであり、Vol.14にあたる。
自動車ゲームの一種であるが、レースゲームではなく運転免許の取得が目的の教育ソフトである。プレイヤーは自動車教習所に通ったような気分で走行練習や学科試験・実地試験を行うことができる。自動車免許講習のできるソフトは以前にもいくつか散見されたが、このソフトでは普通自動車のほかに中型自動車免許やけん引など、全10種類の免許がカバーされている。
また学科試験用の問題はナツメ出版企画(ナツメ社のグループ関連会社)の協力で、問題数は全4000問にものぼり、試験内容も2007年6月に施行された新免許制度に対応したものとなっている。問題を解く際はDSのタッチペンを使用した手書きでの回答も可能となっており、中には実際の免許学科試験どおりのマークシート式答案も用意されている。
サブタイトルなどを考慮した場合、2015年5月まで日本一長いタイトルを持つゲームソフトであった。現在は本作と同じくディースリー・パブリッシャー発売の『夏色ハイスクル★青春白書〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜』がそれを更新している。あまりにタイトルが長いため、通常は「自動車教習所DS」などと呼ばれる。
プロデューサーの岡島信幸は、ゲーム内で勉強ができる免許の種類を基本説明としてタイトルに含めたものであるため、「あれはしょうがないです」と説明している。
その「THE 自動車教習所DS」の全曲集です。
第26回生田なおふみのDOすこい杉並【ふるさと納税仕組みカラクリ問題P2】
納税という名の地方自治体への寄付金。いやいや、地方へ献金したら所得から(控除)差し引いて住民(減)税をする。こんなよくわからんシステム。年末調整をしている会社従業員の大多数は確定申告しないのでよくわからない方がほとんどでしょ?わかりやすく、はらったお金が地方特産品でかえってくる。こりゃわかりやすい!はたしてこのシステムの何が問題なのか!?シラフなのに舌の回らない二人が今回も吠えます!! この番組は杉並区在住の特異な経歴(相撲取り/ゲームデザイナー)を持つお父さん二人が時事的、個人的話題をお送りする番組です。 独自の目線とウガッタ切り口で、毎回なるほど! といってもらえるのを目指しています。●生田なおふみ後援会 ツイッター gogo_ikuchan
ここ掘れ!プッカ やりますpart19
ルンバルンバ part18→sm18985323 part20→sm19033450 プッカまとめ→mylist/29596801 実況part1集→mylist/29596812 生主「ksやろう」として活動しているコミュ→co614646
季節を抱きしめて(PS版)_04
季節を抱きしめてのプレイ動画です。
台本になるべく沿った形でプレイしました
注:台本と全く同じではありません
システム設定でワイド画面用の出力をしています
前:sm31272068
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_a後_20220510_10人に1人の要治療の連中のみが、チョンシステムで四方八方からの日。。
10人に1人の要治療の連中のみが、チョンシステムで四方八方からの日。。
【お笑い 魔界 牛 さん】De(a)mon コマツ社会
demon - 悪魔
deamon - オペレーションシステムのカーネルのコア・プログラム(裏仕事)
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ12・敵要塞分身の術)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38865408
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38897521
前マップの捕虜収容所に居座る巨大新型重戦車を何とか撃破し、開放した指揮官は10人。結果、戦力は陣地車(REVI3)×7、重戦車(EDGEa)×7、装甲車(ziGGsa)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。重戦車のパワーが心もとないし、装甲車が1台に減ったのも痛い。そろそろ新兵器か装備転換が欲しいところだが。
今マップでは敵の要塞が3つもあるとのこと。もっともすべてが機能しているわけではなく、1つのみが本物で残りはダミー。こちらの兵力の分散を狙っているのかもしれない。さらに強力な敵兵器が配備されているとの情報もある。ここはいかにも敵誘導戦車が仕掛けてきそうな北部の川へ早期に偵察をしかけるとともに、まずは東部へと主力を向け、敵の思惑とは逆に集中した戦力で、敵の各個撃破を狙うべきだろう。
敵の砲台や自走砲は非常に強力。極力、誘導戦車に始末をつけてもらい、その前提となる露払いは体力のある陣地車に任せたい。重戦車が主力戦車の役割を果たしていない状態なのが残念だ。
(コンクエストマップ:N)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
b_舌先三寸破壊主義で国際化の、チョンのヘイトアクションをシステム化するエセ人権・エセ差別・エセ人道は、秩序破壊の朝鮮人連盟結成の主旨理念にしたうちされて居る筈。。。_180622_草莽愛知、
b_舌先三寸破壊主義で国際化の、チョンのヘイトアクションをシステム化するエセ人権・エセ差別・エセ人道は、秩序破壊の朝鮮人連盟結成の主旨理念にしたうちされて居る筈。。。_180622_草莽愛知、
舌先三寸破壊主義で国際化の、チョンのヘイトアクションをシステム化する、エセ人権・エセ差別・エセ人道の秩序破壊は、朝鮮人連盟結成で在日社会形成で戦後の掃討戦に、日常生活を常戦場にした占領軍GHQのユダヤ戦略だった筈。。。m_180722_草莽愛知、
チョンのヘイトアクション システム化 エセ人権・エセ差別・エセ人道 舌先三寸 破壊主義者
【CoD:MW実況】新作現代戦バトロワwarzoneで遊んでいく
おつかれさまです。
先日からwarzone配信されましたね!私もさっそく遊んできました。
思ったよりも今までのバトロワと感覚が違ったりリスポーンシステムが独特で楽しいですね。
皆さんも是非プレイしてみてはどうでしょうか?
ポケモンもやっております→series/93391
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ13・敵陣地強行突破か、それとも)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38888122
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38918664
敵の分身要塞と強力な敵戦車を撃破して得られたのは、見たこともない造形をした陣地車(ZOSO)。そうか、敵陣地そばに居座っていた謎の新型砲台は、これが変形したものだったのか。従来の陣地車(REVI3)以上のパワーが期待できるに違いない…のだが、これが配備されたからか、陣営から装甲車(ziGGsa)が消えてしまう。あの偵察能力は大変重宝するものなのだが。
侵攻さなかに敵数が多いからと避けていたマップが怪しいと感じ、侵攻を決意。このマップでは敵要塞に向けて中央の街道を通り抜けるのが一番の近道だが、消波ブロックが意味ありげに多数配されており、間違いなくそこには敵砲台が設置されているはず。いわゆるパックフロントというものだ。そこを回避し北方から回り道をしてもよいのだが、これまでのパターンからするとそちらは有象無象の強力な敵兵力が待ち構えているはず。
ここはある程度戦力が読め、場所も特定でき、慎重に進めば難易度も低いはずのパックフロントを一つ一つ確実に潰していく形で前進する。幸いにも陣地車は山ほどある。北方に待機しているはずの敵兵力も、ちょっかいを出さなければ向かってくることはないだろう。きっと。多分。
(コンクエストマップ:G)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
季節を抱きしめて(PS版)_03
季節を抱きしめてのプレイ動画です。
本線用台本になるべく沿った形でプレイしました
注:台本と全く同じではありません
システム設定でワイド画面用の出力をしています
前:sm31266972 次:sm31277258
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ビリヤードでクッションシステムを使用してみた。1
ビリヤードでクッション際に置かれた的玉を
クッションシステムを使用してコーナーバンクを
狙ってみました。
使用したクッションシステム:ハーフブイシステム
類似のクッションシステム:ファイブアンドハーフ
参考サイト:ハーフVシステムの使い方と実践 | 1年でビリヤードAクラスに上達するためのブログ (billiard-lab.com)
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ11・峡谷を越えて降り注ぐモノ)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38855017
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38888122
前マップで開放した捕虜収容所からは10人もの指揮官が。結果として戦力も陣地車(REVI3)×6、重戦車(EDGEa)×7、装甲車(ziGGsa)×2、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。指揮官が新米なものはどうも入力命令が半ば無視される気配もあるし、大所帯なので指揮がいい加減にならないよう気を付けねば。いのちをだいじに。
峡谷で進路が狭まれた先にある捕虜収容所の開放が今マップでのミッションだが、狭い峡谷の行き来はあっという間に渋滞が起きて修理もままならない状態になる。しかも峡谷の向こう、手の届きそうにない領域からは敵が次々と誘導弾を放ってくる。渋滞化した地域に当てようという目論見なのだろう。
敵の誘導弾対策としてこまめな移動を心掛けつつ、峡谷中央を進みながらも敵の撃破を優先する。特にこのような地形では敵砲台はやっかいだ。
(コンクエストマップ:L)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
季節を抱きしめて(PS版)_02
季節を抱きしめてのプレイ動画です。
台本になるべく沿った形でプレイしました
注:台本と全く同じではありません
システム設定でワイド画面用の出力をしています
前:sm31261377 次:sm31272068
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
プレイステーションのマイリスト:mylist/55977347
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ6・バリケードとトラップ)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38805657
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップの制圧で陣地車のアップグレードに成功し、型番がREVI2というゴツイものになり、しかも車両数が1台増えて3台に。ただし装甲車がまた1台減って残り1台となってしまう。搭乗員の補充が急務な模様。
そこで早速捕虜収容所があるらしいマップへ。北部にはテトラポットで作られたバリケードと不自然な穴。進軍をするとその穴の部分には砲台があり、バリケード内部には多数の自走砲が。川の北部の街道を不用意に進軍すると、バリケードごしに自走砲のつるべ打ちに合い、もたもたしていると南東から攻めて来る敵軍と挟み撃ちに合うというトラップ。
ここは極力バリケード内の自走砲の射程距離から外れる形で、川岸ぎりぎりで街道を抜け、南東との敵のみとの戦いに終始したいところ。南東の敵には修理車がいないので、適当にダメージを与えれば無力化できる。また、バリケードの穴を埋めている敵砲台には手をつけずにスルー。この砲台を倒すと、栓が抜けた形となり、敵自走砲がわらわらと出てきてしまう。
(コンクエストマップ:F)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ5・湖を挟み北か南か)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38772884
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップでの森林地帯には秘密工場があり、そこで重戦車をパワーアップしてEDGEa型にすることができた。しかも1両の補充込み……というか代わりに装甲車が1台減ってるな、これ。搭乗員が足りないのか。
今マップでは中央に横たわる大きな湖が南北のルートをわかつ形。どちらか、あるいは双方に敵の兵力がいるはず、ということなのだがこういう場合は得てしてどちらか一方に重点的な配置がされているはず。いずれにせよ敵戦力は二分されているのには違いないので、初期配置時に目の前にいた敵陣地車を蹂躙した上で、大半の戦力を南側に振り向け、各個撃破を狙う。南側には例の自走砲や大型重戦車、修理車がおり、恐らくは主力側の兵力な模様。ともあれ、これを叩くのみ。
(コンクエストマップ:D)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ7・誘導戦車との出会い)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38801046
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38821599
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで捕虜収容所を開放したことにより、指揮官は一気に倍増の20人となり、戦力も陣地車(REVI2)×5、重戦車(EDGEa)×5、装甲車(ziGGsa)×2、修理車×3と大増強。重戦車がもう少し気合を入れてほしいところだが、数があるだけでも満足とすべきか。
今マップでは敵の数が異様に少なく、しかも説明文がいかにも思わせぶり。香しい匂いのするルートを避けて大回りに南方から攻め入ろうとしたところ、聞きなれない音とともに高速の敵誘導ユニットが飛んでくる。通常ユニットと同様の扱いらしいが、誘導戦車から発射時に設定された場所に着弾し、そこにユニットがいると大きなダメージを与えるようだ。
乱戦状態の戦場に撃ちこまれると困りものだが、「当たらなければどうということはない」というどこぞで聞いたセリフを吐きつつ、こまめに移動を繰り返し、着弾を極力避け、誘導戦車そのものの壊滅を目指す。どうやら弾道ユニットが移動中においては、誘導戦車自身は移動できないようだ。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
Facebook Virus Infection / Turbine System
NSA のやっていたタービンシステム Facebookに安全に接続してもウイルスを送られる困ったシステムです
SDガンダム G GENERATION GENESIS 実況プレイPart237 機動戦士ガンダムUC「虹の彼方」Bパート
こんにちは!ミトンです!
今回は機動戦士ガンダムUC「虹の彼方に」Bパートです
戦闘開始!ネオジオングは流石に強敵です!
サムネはνガンダム(ヘビーウェポンシステム)
ゴツゴツしたνガンダムがいるのは知らなかったので純粋に驚いた機体です!!
サムネはビームサーベル時のものを採用!
ですが、彼の一斉射撃の画像もよい画像であった!!
part1 sm36821474
sm38398882 ← 前回・次回 → sm38441700
シリーズリスト → series/123503
part1リスト → mylist/68327086
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エアコンの診断なんてこれが解れば超簡単!もうエアコンは怖くない!!
本編はこちらから=>https://tomi3236.blog.fc2.com/blog-entry-24.html
今回の超診塾スーパーダイアグレッスン1.2.3では、エアコンシステムについて解説しています。構成部品やシステム制御、故障診断や作業上の注意点, ハイブリッドや電気自動車の空調について詳細に説明しています。
【ARMORED CORE VI】 (胸部)装甲騎兵ゆかりんの傭兵生活 part03
ーメインシステム、戦闘モードを起動しますー
度重なるストレスで脳みそがぶっ壊れ、宇宙に不法投棄されてしまったゆかり
自らの人生を買い戻すためにアーマード・コアを駆る傭兵として惑星ルビコンへと降り立ったが、出撃するたびにウン千万円という金額が吹っ飛ぶACという兵器を前にすっかり金銭感覚が麻痺してしまうのであった。
重なる借金は命の値段。
全世界が待望しつつも、半ば諦めかけていたアーマードコア最新作をプレイ。
遠い過去の記憶ですが過去作は一通りプレイ済みです。
ホラーゲーとは違い生き生きと動くゆかりさんをお楽しみください。
※この動画には独自解釈、コーラル酔いによる幻覚などの茶番が多く含まれます。ご注意ください。
前:sm42848339
次:
マイリスト:
【ぼやき実況】第2次OG・EXハードモードプレイpart49-2
第2次動画49本目その2。トウマくんシステムに翻弄されるの巻。サムネは憂うミナキさん。ミナキさんでいうなら強気な顔が好きだな。
前sm21709952 次sm21711830
part1 sm19558068
プレイリストmylist/34968415