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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part134
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
決戦前夜。最終決戦に向けての準備を進めましょう。
【前回のソフィーちゃん】
エレメントガードを発想するためにソフィーちゃんのスペシャルガード、
「ポジティブ解放」を発動させる旅を敢行しました。結果そのためだけに30分以上収録することにはなりましたが、試行錯誤の末無事に解放できました。そうして発想したエレメントガードは、ボーナスの盛り具合によって
炎・氷・雷の3つの耐性を使い分けられる装飾品。
まあ最終盤じゃないと作れないアイテムでもないのでこんなとこだろうとは思うんですが、やっぱり裏ボス戦を前にしたこの段階で得られてもちょっと肩透かしに感じちゃいますね。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part133
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
こんな最終盤にして作業回みたいになっちゃいましたけど、やっぱりこの試行錯誤こそ錬金術の醍醐味だと思ってますんで…。
【前回のソフィーちゃん】
呪い対策のエンゼルリボンを始めとした対光のエレメンタル用装備をだいたい7時間くらいかけて用意したソフィーちゃん一行。やれるだけの事前準備をして挑んだエレメンタル戦では複数のアロマで毎ターンHPを全回復しながら戦えていたものの、終盤敵が仕掛けてくる最大HPダウンによってワンパンを耐えられなくされてしまい大ピンチに。しかし序盤にかけておいた呪いによって敵の回復を反転させ、一挙に1833ものダメージを与えて呪殺することに成功しました。これで天界の大掃除を閃くことができたので、残るレシピのエレメントガード発想のために
ソフィーちゃんのスペシャルガードを発動させる旅に出かけました。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part132
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
対光のエレメンタルのためにだいたい7時間くらい裏作業しました。全部ぶつけてやりましょう。
【前回のソフィーちゃん】
『月と太陽の原野』にて、不思議のレシピに名前が記されていた魔物・光のエレメンタルが出現したとのウワサを入手。直前に最強武器を作ったジュリオさんを隊列に加えて早速討滅を試みましたが、ヤケクソ状態異常全部盛り攻撃と毎ターン上がっていく敵の火力の前に蹂躙されました。特に呪いでこちらの回復を反転させられるのが厄介に感じたので、呪い無効の効果を持ったエンゼルリボンを全軍に配備してかわいくなる作戦を立てました。そして光のエレメンタル自身も呪いに弱そうだったので、付け入るスキがあるとすればそこでしょうね。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part131
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
エレメンタルシリーズ……完成していなかったの?
【前回のソフィーちゃん】
part129から始まったエレメンタル狩りの続きで、今度は氷のエレメンタルを討滅。大した事はなかったです。その後まもなく出現した「天の双竜」というウワサを購入すると、ずっとレシピ上で名前を見ていたヤシュク・ドゥラクとの戦闘に。こちらも意外と難なく倒せたので、晴れて夕闇の雫を発想することができました。そしてこの夕闇の雫、毒・水・燃料・鉱石として使える万能素材で、特に今まで天然ものしか存在せず品質に限界があった鉱石を調合で作れるようになったという点がかなり革命的です。これを素材に指定していた錬金外套も作ってみようとしたのですが、素材が足りなかったので一旦持ち帰り案件になったところで前回は終わっていましたね。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part130
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
ソフィーちゃんの錬金術がさらに高次の領域に…
【前回のソフィーちゃん】
イセカイ界の最奥に鎮座しているルアードSPこと忘却の影に挑んでみました。結果は惨敗。勝ち筋すら見えない圧倒的な力の差に若干絶望しつつも、とりあえずレシピ埋めを進めることにしました。ウワサの魔物として出るらしいヤシュク・ドゥラクを求めてカフェに通っていると、風のエレメンタルのウワサを発見。いざ戦ってみると全然大したことなかったんですが、これから始まるエレメンタルシリーズとの戦いを予感させる魔物でした。それから『月と太陽の原野』に謎の岩が出現したというウワサも購入したものの、様子を見に行こうとしてもマップ上にはウワサマークが出ておらず、進行中のウワサリストにも載っていませんでした。いったいなんだったんでしょうか。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part129
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
このゲームって戦闘中に出てくるメッセージが消えるのが早くて読めないってことが多いんですけど、そのせいで「強化を無効化された!」っていう文言と「despell!」の表示に気づけてなかったんですよね。
【前回のソフィーちゃん】
消費したアイテムを補充できるコルちゃん人形を作ることに成功したソフィーちゃん。これで旅に出る準備はバッチリというところでモニカさんに旅のことがバレてしまいました。なし崩し的な切り出しにはなってしまいましたが、モニカさんにはきっちりと旅に出ることを説明。一方でモニカさんも自身の夢を叶えるためにそれに同行出来ないときっぱりと断りました。お互い進む道は違えますが、夢を叶えてまたこの街で再会することを約束するのでした。そしてその後おばあちゃんにも旅立つ報告を済ませたので、もう旅の準備は完璧ですね。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part128
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
今コルちゃん人形のことぷに〇なDXとか言ったそこの君、廊下に立ってなさい。
【前回のソフィーちゃん】
旅支度のことでフリッツさんに相談してみると、安定した寝床の確保が重要とのことでした。なのでテントを作ろうと考え至ったソフィーちゃんでしたがどんどんエスカレートしていって、最終的に出来上がったのはほぼ「移動式簡易アトリエ」とでも言えるようなアトリエテントでした。もはや物理法則などお構いなしのスーパー錬金術士ですね。そしてさらなる高みを目指して次にソフィーちゃんが目を付けたのは、なんとコルちゃんの複製錬金術。本人からコツを聞いて発想したコルネリア人形をこれから作ってみるところです。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part127
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
ライゼンベルグってどこか聞き覚えがあるな~とずっと思ってたんですが、
きっと天色*アイルノーツの舞台のライゼルグですね。
【前回のソフィーちゃん】
ライゼンベルグへの度に向けて準備物チェックリストを作るべく、旅慣れしてそうなフリッツさんに話を聞きに行く流れになりました。が、まずはその前にイセカイ界にて発見したナザルスさんの親戚(破壊に苛まれし獣さん)の討滅を実施。ターンを経るごとにどんどん強くなっていく強敵でしたが、相手のHP吸収能力を呪いで反転させることによって効率よくダメージを与え、なんとか勝ちをもぎ取ることができました。そしてさらに奥に進んでみると、最奥にてルアードの姿をした何かを目視。一旦退却していずれはそいつに挑んでみたいと思うのですが、まずは旅の準備から進めますか。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part126
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
ようやく見えてきたな。この世の果てが。
【前回のソフィーちゃん】
ライゼンベルグへの旅路を憂うソフィーちゃんはロジーさん・オスカー・ジュリオさんの3人に話を聞いて、それぞれから背中を押されました。そして何より、おばあちゃんも自分と同じ年ごろで公認試験を受けに旅立ったとパメラさんから聞いて完全に踏ん切りが付いたみたいです。プラフタも一緒に旅に出ることを了承してくれたので、これからは旅に必要なものを準備していくことに。そしてゲーム的にはこの世界の底を見極めるためにも、『黄昏の書架』の奥のイセカイ界に鎮座していた色違いナザルスさんとの戦いに赴くのでした。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part125
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
オレっちも18の時に初めてライブのために一人で東京に行きましたけど、慣れてしまえばもう淡々と関東遠征くらいはこなすようになりましたねぇ。
【前回のソフィーちゃん】
初めて見るウワサの魔物・グランドオーシャンと『地底湖』で戦闘。あわや全滅というピンチに追い込まれましたが、なんとか退けると
ずっと探していた忘れ去られた宝石を得られました。これでレオンさんの武器を新造できます。
その後メクレット・アトミナちゃんが錬金術で作ったフラムを嬉しそうに見せに来てくれました。
その力を頼りに双子も旅に出るみたいですね。それからプラフタ人間化のために必要な素材が
この地方にはないから旅に出なきゃということを考えていると、
ジュリオさんが遠方の街で行われる公認錬金術師の試験の話を持ってきてくれました。
その会場であるライゼンベルグに向かう道すがらそれらの素材を集めるという作戦を思い付いた
ソフィーちゃんは、旅の準備のために詳しい人たちへの聞き込みを始めるのでした。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part124
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
双子、結局悪人ではないので小さい力で悪事を働くという心配は全然ないんですよね。
【前回のソフィーちゃん】
メクレットとアトミナちゃんのために簡易錬金術補助装置になりえるアイテムを開発する日々が続きました。なかなか進捗は捗らなかったものの、その中で双子とより仲良くなれたように思います。そしてようやくそのアイテム・聡者の標の調合に成功。これで双子は自身たちの夢に向かって進めると言っていましたが、その夢の内容までは教えてくれませんでした。しかし先輩錬金術師としてプラフタ人間化計画に向けてソフィーちゃんの背中を押してくれて、本当にいい関係になれたなと思いました。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part123
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
アトミナちゃんに負けたいという素直な欲求が確かにある。
【前回のソフィーちゃん】
『黄昏の書庫』の向こうに存在するイセカイ界(仮)を引き続き探索中、そのへんを飛んでいたグスタフと交戦になりあわや全滅というところまで追い詰められました。バフアイテムを消費しないと雑魚敵に勝てないのは明らかに適正戦力とは言えないので、探索で得た新特性素材でさらなる軍拡を目指します。そのためにももう少し素材集めをイセカイ界で行って、跋扈するマグマシウスや鎮座するナザルスさんの親戚から逃げかえってきたところから今回のパートは始まります。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part122
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
どこまで広がりを見せるんだこのゲーム。
【前回のソフィーちゃん】
約2ヵ月間あの双子をいじめ続けていたイシリアヌスへのリベンジに成功。ソフィーちゃん最終形態の敵ではありませんでした。結局双子が何をしようとしていたのか問い詰めると、日々の生活や自衛のために簡易な錬金術を使えるようになりたくてそのヒントを探していたようです。そこでかつてプラフタが知識の大釜の原型となるアイテムを開発した時のメモが『万物の書庫』にあるとのことだったので、サクっと探索してサクっと発見。そしてついでに発見してしまった謎のオブジェクトから謎の空間『穏やかな街はずれ』に転移しました。謎の特性が付いたSランク素材がぽこじゃか取れるここは一体…?
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part121
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
ずっと準備してたソフィーちゃん最終形態(レツトシュティール)の威力をようやくお見せする時が来たようですね…!
【前回のソフィーちゃん】
アトリエに籠って軍拡のために調合&調合の日々。全部でだいたい2時間半くらいかかりました。武器は忘れ去られた素材が手に入らないのでハルモニウム系武器が新たに作れないんですが、逆にそのワンランク下の武器を高品質で作ることによってそれまでの装備よりも高いステータスを得ることができました。装飾品やリフュールボトルもちゃんとした特性のものに更新したので、新旧攻撃アイテムの威力を比較してからイシリアヌスにリベンジといきましょう。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part120
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
まだまだ軍拡パートです。言ってしまえば作業回なんですが、ここをバッサリカットして「調理しておいたものがこちらです」って出すのは錬金術士的にちょっと違うかなと思いました。創意工夫を楽しむのが錬金術ですから。
【前回のソフィーちゃん】
引き続き装備のマイナーチェンジを行っていたんですが、『反魂の間』で素材を集める中でオーバーパワーという特性を入手。破壊の力よりも良さげなので、プラフタの武器にこれを引き継いで高品質なものを作りました。さらに攻撃アイテムも品質を改善しようということで、とりあえず原初の種火と終末の種火を超高品質で作ることには成功しました。あとは装飾品もより良いものに替えていきたいですね。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part119
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
エンディング後ですし作業部分は結構ガッツリカットしてるんですが、結果的に70分くらいの収録が1パートに収まってます。収益化とかしてたらコスパのこと考えて失踪とかしてたかもですけど、まあ気楽にのんびりやりますよ。
【前回のソフィーちゃん】
装備のステータスが品質によって大きく変化すると気付きました。
金糸→金糸のような形でループ調合することでMAXやそれに近い品質の素材を作り、対イシリアヌス戦に向けて防具のマイナーチェンジを始めました。今回もその施策の続きになります。
その最中に材料を買いに本屋に行くとモニカさんを発見。歌手になるためにいろいろ勉強しているようで、エリーゼの姉御の店で参考書を買っていました。その姉御にしても子供たちに本をより好きになってもらうために、プラフタを題材にした自作絵本の読み聞かせを目指しているというお話が聞けました。みんな夢に向かって進み続けてるんですねぇ。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part118
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
特性が引き継げるようになった時や消費アイテムの使用回数が回復するようになった時など、度々ゲーム性が大きく変化してきたこのソフィーのアトリエという作品ですが、ここにきてもう一段階上を目指せそうです。
【前回のソフィーちゃん】
あの双子、今度は『堕ちた宮殿』で見かけたというタレコミをフリッツさんから得られました。流石にまだハズレかなと思ってたんですがなんとそのままエンカウント。結果的には逃げられましたが、各地を探し回って『万物の書庫』の最奥にて再び発見。そしたら見たことのない黒龍に襲われていたので助太刀に入ったものの、その聡き竜イシリアヌスという魔物が段違いに強力でなんと全滅させられてしまいました。どうやらもっともっと強くなる必要がありそうです。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part117
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
もう武の道は窮めたと思っていたんですがね…
【前回のソフィーちゃん】
ソフィーちゃんは引き続きプラフタの味覚をどうにかしようと考えていましたが、たどり着いた結論はやはり以前頓挫した人間化のみ。それ以外に思いつかないので、もう一度チャレンジしてみることにしました。そんな中オスカーがアトリエに訪ねてきて、『封印されし寺院』でメクレット・アトミナの両名を目撃したとの報告が。さっそく様子を伺いに行ってみましたがもう既に2人の姿は見えず、そそくさとキルヘン・ベルに帰るのでした。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part116
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
今回からはED後の世界。最初はちょっとしたおまけ程度に考えていたんですが、結果から言うと想像をはるかに超えるボリュームが待ち構えていました。
【前回のソフィーちゃん】
ルアードと折り合いをつけ、無事にキルヘン・ベルに戻ってきたソフィーちゃんたち。知識の大釜は失われてしまいましたが、気付けばもうそんなものに頼る必要もないくらいにソフィーちゃんは立派な錬金術師になっていました。お話はそこで綺麗にまとまったんですが、プラフタと一緒にごはんを食べていると味の感じ方が違うことに気づいたソフィーちゃん。それを寂しいと感じていたので、これからのお話の主軸はそこになりそうですね。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part115
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
夏から始まったこの冒険も、ひとまずの区切りを迎えます。
動画的にはもうちょっとだけ続くんじゃですが、本当に素晴らしいゲームと出会えたなとしみじみ感じております。これからは投稿頻度もちょっと落ち着けながらになりますがクリア後の世界もしゃぶりつくしていくので、引き続きお付き合い願えたらなと思います。
【前回のソフィーちゃん】
『万物の書庫』の最奥『夢と現のアトリエ』にてルアードと対峙したソフィーちゃんたち。一度は説得を試みるもやはり500年という時はルアードを変えてしまうには十分すぎたようで、結局戦うしか道はありませんでした。
戦闘中、急に初対面の聖獣王ティオグレンの相手をさせられて気まずくなったり
ゲームが落ちたりと波乱もありましたが、結果的には完勝と言っていい内容で討滅することができました。ルアードは再びメクレットとアトミナちゃんの2人に分かたれ、己の歩みの誤りを悟った彼らを見送って、ソフィーちゃんたちもまたキルヘン・ベルに帰っていくのでした。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part113
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
とうとう足を踏み入れてしまった。ラスダンってヤツに。
【前回のソフィーちゃん】
倦まずにピアノを練習し続けていると、それをずっと見守ってくれていたホルストさんに褒めてもらえました。その後ホルストさん自身がピアノを弾いているところも見られましたし、これにてピアノイベントは完結でしょう。それからモニカさんの歌にまつわるイベントもすべて完了。最初は人前で歌うことに抵抗があったモニカさんでしたが、なんとか舞台の上に引っ張り出してみると意外と悪くなかったようで、これから本格的に歌手を目指してみることになりました。これでパーティメンバー全員の受動スキルが4つ揃ったので、あとはもうレシピを埋めてルアードをドツきに行くだけなんですが…。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part112
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
悩ましいサムネですな。
【前回のソフィーちゃん】
ペンデグリュンのウワサを回収しようとしましたが果実の曜日が来る前にウワサが終了してしまったので、その憂さを晴らさんがためにウワサの魔物・ロックを討滅しました。その後はモニカさんのイベント回収のためにソフィーちゃんは1日中ベッドでゴロゴロする生活をしばらく続けることに。お祈りには相変わらず参加できないままですが、「モニカさんのお上手な歌を聴きに行く」というスタンスであればモチベを保てると気づいたソフィーちゃんでした。なお、まにあわんもよう。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part111
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
反魂の間、もしかしたら日付が変わってから一回マップから出ないと扉が開かないのかもしれないですね。
【前回のソフィーちゃん】
ドンケルハイト・ペンデグリュンの採取ウワサと鳥系の魔物ウワサを購入したので、まずはドンケルハイトから取りに行きました。そこでナイトシェイドと戦ったんですが、状態異常攻撃と自動回復にかなり手古摺らされてしまったのでそれらの対策の必要性を感じました。それからハロルさんが請けていた時計修理の依頼がついに完了。納品したところ顧客から「ハロルさんの父は別に天才じゃなかった」という話が聞けました。それによりハロルさんが長年抱えていたコンプレックスもすっかり解消され、研鑽を積んでいずれ父を超える時計職人になるという夢をハロルさんは抱くのでした。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part110
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
どんどん終わりの匂いが濃くなってきて寂しさが抑えきれない。
【前回のソフィーちゃん】
毒草と和解したオスカーは『古き妖精の森』にて再び探索を再開し、見事に常世の仙花の発見に成功。しかしそこに現れた魔物から花を守るための戦いで、モニカさんが周囲に立ち込める毒の粉を吸引してしまいました。街に戻るまで持ちそうにない容態でしたが、オスカーが心を通わせた常世の仙花の力を借りて薬を調合し、無事に一命を取り留められました。その後もう一度仙花を取りに戻るとナイトシェイドという新手の魔物と遭遇するなどしましたが、概ね問題なく倒してオスカーの4つ目の受動スキルも解放できました。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part109
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
ここで呪いの重要性に気づけたのはかなり大きいですねぇ。
【前回のソフィーちゃん】
常世の仙花を探しに『古き妖精の森』へやってきたんですが、オスカーがかの花に呼び掛けてみると別の毒草が仙花を騙って名乗り出ました。プラフタのおかげで被毒は避けられましたが、植物に嘘をつかれたことにオスカーは酷くショックを受けてしまいます。しかしモニカさんの言葉で毒草ともう一度コミュニケーションを取ってみようと腹を決めたので、再び『妖精の森』へ赴きます。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part108
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
オスカー、母ちゃんも美人だし周りにかわいい子いっぱいいるしで女の子に対する理想かなり高くなってそう。それか逆にかわいい女の子に対して何も感じないようになってるかですね。
【前回のソフィーちゃん】
時計屋タスクはハロルさんにクプルフ鉱を納品したので、あとは上がりを待つだけのところまで来ました。他のメンバーのイベントはと言うと、八百屋の前でオスカーと話すと「常世の仙花」なる花を探しているとのこと。プラフタ曰く『古き妖精の森』になら生えてるかもしれないそうです。ただ来週の種子の曜日には教会にお祈りに行くとモニカさんと約束してしまったので、時間がかかりそうなそちらは後回しにしてまずはプラフタ用に2枚目の帳を作ったところでした。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part107
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
ようやく動き始めました。幼馴染組のお話が。
【前回のソフィーちゃん】
前回は主に『反魂の間』の追加調査を行いました。調査の結果あまり頻繁に行く必要はなさそうという結論に至りましたが、テンペスタス狩りによってお金はガッポリ稼げました。それからハロルさんの時計屋さんにおばあさんが時計の修理を頼みに来てました。診てみると当初の患部以外にも元々部品に欠陥があったらしく、そこの修理にクプルフ鉱が必要とのことでした。今回はそれを持ち込むところからになります。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part106
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
もうあの頃のだらしないハロルさんはいないんだ…
【前回のソフィーちゃん】
モニカさんの友好度を上げるためにお菓子を上納してみるものの現在値の45から上がらなくなっているようで、キャップ解放のために何か条件を満たす必要がありそうです。そして久しぶりに触るとソフィーちゃんのピアノが上達していたので、もしかしたらさらなる上達がキーになるかもしれません。あとは依頼を合計5件諦めたことで終末の種火を発想。最終的には破壊力系の最上位特性である究極の破壊力も含めて90%威力が上がったものを作りました。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part105
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
幼馴染の友好度が一番低いのなんか嫌だなぁ。
【前回のソフィーちゃん】
『万物の書庫』に行く前にパーティメンバーのサブイベントを回収していくフェイズに入りました。ジュリオさんとフリッツさんはイベントを完走できたらしく、4つ目の受動スキルまで獲得しました。残っているのはモニカさんとオスカーなんですが、モニカさんの友好度は現在45とかなり低水準です。それとは別でソフィーちゃん用の全体即死アイテムとなる魔法使いの笛を調合。待機時間短縮と使用回数増加の完全雑魚狩り仕様です。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part104
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
そろそろエンディングに向けての準備、いわゆる「終活」を始めていきます。
【前回のソフィーちゃん】
前々回足を踏み入れた『反魂の間』の調査を行いました。奥にある『休載を求め流離う道』を跋扈しているテンペスタスという魔物とも戦ったんですが、無限沸きする魔物ながらかなり凶悪でした。そして備え付けの宝箱からは未知の特性の素材が拾得できました。その後『反魂の間』でペンデグリュンが採れるウワサを得たんですが、戦闘のショックでさっきまで探索していた場所の名前を忘れてしまい混乱。窮余一策でメイン進行の試作型栄養剤をようやく調合し、ラスダンとなるであろう『万物の書庫』を解放しました。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part103
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
93パートぶりの再会。
【前回のソフィーちゃん】
一撃必殺シュタルレヘルンを試してみたところ、これからの雑魚戦が一気に楽になるなと感じました。これは量産・配備を急ぎたいですね。さらに『封印されし寺院』から行ける異界について調査しようとすると一発で突入成功。『反魂の間』という宇宙神殿のようなところに出ました。取れる素材自体はこれまでとさほど違いはありませんが、質・量ともに良好。この奥地もどんどん調べてみましょう。
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【実況】ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士DX part102
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士 DX』を遊んでいきます。錬金術の心得は全くないのでのんびり学びながらゆっくり生活していこうと思います。
一撃必殺、革命的だぜコイツは。
【前回のソフィーちゃん】
アトリエの戦力増強に丸々1パート使いました。主に作ったのは、ちゃんとした特性が付いた物霊のイヤリング、一撃必殺・ソニックスロー・ミニサイズのシュタルレヘルン、全能の力・龍鱗の守り・輝石の守りのリザレクトウェア(男性用防具)の3つです。なかなか複雑な工程を踏みましたが、無事にそれぞれ求めていた水準に達するものが作れました。あとは『巡礼街道』でプニが大量発生してるというウワサを得たので、調合品の試し撃ちがてら様子を見に行ってみますか。
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