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RPG製作初心者の俺がニコニコ動画のRPG作ってみた。5章ルシフェニアルートPart6
皆さんこんにちは。Jupikaです。
今回はザコ戦の続き。茶番比率やや多め。
話が進んでない?うっせぇうっせぇうっせぇわ。どうだっていいぜ、問題はナシ!
そういえばウディタ最新版(投稿時点でVer.2.252)がライブラリ更新の影響だかでどうも不安定な様子。
(掲示板見ると再現方法不明の強制終了バグなどあるらしく。oggのループがおかしくなるという拙作にとってわりと致命的なバグは発覚後すぐ解消されましたが。)
かといって前のバージョン(今回の動画は更新前の収録だったので2.24です)はキーボード入力で標準IMEと組み合わせるとバグってまともに入力できないという地獄。
イベントは割と組みあがっているので作者たる狼煙さんに応援の念的何かを送りながら少し様子をみることにします。
最初のBGM:sm37392704
前の話:sm38078486
次の話:sm38791571
まとめページ:mylist/21285347
ブログ:http://eiyudenrpg.blog119.fc2.com/
ツイッター:https://twitter.com/Jupika25
【im@s架空戦記】TE@RAWAY Part34【本当の最終回】
ならくの谷攻略編 およびカミサマ
完全クリア後のエンディングです。かといってそんな差が出るわけでもありません
Part1→sm34682530
Part17→sm36051751 一周目
Part18→sm36052398 一周目
Part33→sm38208809
テイルズオブシンフォニア 初見実況 part41
だから言ったのに!状態
(前回 → 闇の精霊と契約するために闇の神殿攻略中のロイドであった)
次part42: sm38224349
前part40: sm38185868
playlist: mylist/69646871
part40とpart41の間にもゲームプレイがあったのですが、なぜか20秒しか取れていなかったです。
自分のしゃべり音声は別取りのため、丸々残っていました。かといってどうしようもなく。
【中央でキョドってあっさりとポジション譲り渡した後に】ダリ絆・このデルタの動きをよく見ておいてください。「リスク回避」という言葉を誤った意味で解釈して行動すると【純粋なモビ戦で2落ちするコスト300】
このような醜態になってしまいます
「開幕から接敵するまでもなく中央を明け渡して後退し、フライトメインを当てる事に腐心する」
「重要な局面でフライトを使わずモビ戦をし、ザクキャ相手に乱戦を仕掛けている味方を見殺しにする」
「状況に気付くのが遅れて味方が死んだあと挟み撃ちにされて死にかける」
「プットオフされているのにも気づかず無駄に生き延びて、重要な局面で死ぬ」
「慌てて前に出て死に掛けの味方がリスタ狙って前踏んでるところに巻き込まれて瀕死の重傷を負う」
「結果的に敵タンクにほぼ1ミリも絡まず2落ちする」
「かといって護衛をしている場面はほぼ無い」
「終始フリープレイをして苦手な敵と疑似タイマンしているわけでもないのに自機コストが回収できない」
反面教師としていただければ幸いです
【ゆっくり実況】ラン・イン・シャドウ・オヴ・ナイト・シティ 10
前回までのあらすじ
生体チップを除去しなければ、Vの人格は失われる。かといって無理に除去すれば、再び命を落とす。
安全な方法を知っていると思われるのは、チップの入手を依頼したエヴリン、チップの開発者・ヘルマン。そしてヘルマンに通じる情報を持つアフターライフの女王・ローグ。
Vはまず、エヴリンの行方を追うことにした。
・方向音痴かつ放浪癖があるのでダイジェスト進行
・性的表現、暴力表現あり
part1 sm37951594
mylist/70260368
Overwatch オーバーウォッチ適当実況動画part183
いつものライバルプレイやってくよー
買いたい本がどこに行ってもなくて、かといってネットで注文も嫌だしどうしよかな
【ドゥワッチャラブ!】ニワカPが桑山千雪のサポコミュを読む【シャニマス】
実況動画ですのでおっさんの声が多分に入っております。ご注意ください。
また、アイドルのセリフと声が被ってる箇所も多々ございますので、不快な方は本動画ではなく他の動画をご覧になっていただくとよろしいかと思います。
『youtube』 https://youtu.be/nXgRqsLCahk
皆様ハッピーエンドとバッドエンドどちらがお好きでしょうか。私は断然ハッピーエンド派です。バッドエンドの作品を見るとこちらまで気分が沈んでしまうのであまり見たりはしません。もちろん例外はあります。展開が面白ければ多少バッドエンドだろうと問題ありません。でもやっぱり基本ハッピーエンドが好きです。
さて、【薄桃色にこんがらがって】というイベントコミュはバッドエンドとまではいきませんが、かといってハッピーエンドという終わり方でもなかったと思います。ネットの感想を見ているとビターエンドという意見が多かったですね。私もそう思います。それをね、今回の3つ目のコミュでね、見事にハッピーエンドにひっくり返してくれたのはマジで凄いと思います!!シナリオの構成がすごい!!それこそ何かの映画を見た後のような読了感でした。そりゃあ人気出ますわこのシナリオは。
何が言いたいかというと、やっぱり物語はハッピーエンドがいいですよね!!ってことです。
ちなみに、カードタイトルの【ドゥワッチャラブ!】や、ブルーベリータルトが出てくる映画にもちゃんと元ネタがあるようです。
1話目冒頭から飛び交うオシャレポエム。普通にいいポエム。このセンスはとても真似できません。
そして「ためいきのつき方」という特集記事。発想が天才過ぎやしませんか?私は生まれてから一度もため息のつき方なんて考えたこともありませんでしたよ。そりゃあ千雪さんも忘れられませんわ。甘奈×ため息という組み合わせ。予想通りのため息の付き方で逆にビックリですよ(笑)
「悲しいけど、食べちゃわないと終わらないのかも…」っていう千雪さんのセリフが…。全体的に1話目の雰囲気好きです。
甜花ちゃんの言う通り、千雪さんの部屋は千雪さんっぽい何かを感じますよね。どの部屋がどのアイドルのものなのかわからないように記憶を消されたとしても、千雪さんの部屋は当てられる自信がありますよ!
甜花ちゃんが一人暮らし…。そのシチュエーションはあまり想像できないような。甘奈と離れて暮らすことはあるのでしょうか?
実家に送るだけとはいえ、大事な宝物であるアプリコットを自分から遠ざけるというのは結構ショックでしこれ以上文字が打てない!
【PCFシーズン7リーグ戦】魔法少女リリカルなのはvsTeamFortune_part1
【シーズン7 リーグ戦 第1節 第11試合】
※ダイジェスト版…第1節第6試合~第12試合
最初に挑戦するメダルゲームは何と超ハイリスク超ハイリターンのリリカルなのは!!
寧ろ未だ全力全壊な魔砲打線相手に投手陣崩壊しないかが懸念されるが!?!?
今回は1試合丸々掲載します。
前試合のPart1/2共にこの試合のPart1でまとめてコメ返しますのでご容赦を。
~~~~~~~
コメ返です!(全て返し切れませんのでご了承を…)
・こっちでも嫁を還す
→そうそうこれが見たかったのです!さすアス!さすキリ!
・向こうで全然出番がない鬱憤をここで晴らすつもりだな
→本当に…良かったんやなって…
ただ真に報われるべきはこの運用で本当に代打筆頭で出してくれるか何ですよね…
・響どんだけ飛翔すんねん
→だーかーらー!!使いたくなかったのにいい!!
かといって翼を立たせると一発のリスクが下がる代わりにタイムリーバコスコ打たれる…
どうすりゃいいんだ!!(チック並感)
クロウのミストオーバーリベンジ part5
最初の調査を終えて、新しい調査依頼を受けた直後からスタート。
スキルのレベルアップをして、準備を整えたら次の調査に向かいましょう。
あれ…もしかして、食料足りない!?
これがこのゲームの怖いところ。
準備しすぎると荷物が持てなくなるし、かといって食料が尽きると全滅の恐怖。
勇気ある撤退も時には必要かも。
激ムズと評判のローグライクRPG「ミストオーバー」をうっかりダウンロード購入したクロウが
手探りでゲームを進めていきます。
プレイしているのはPS4版です。
(PS4の収録限界60分を超えてしまい途切れることがあります)
気になってる人、プレイの雰囲気を知りたい人参考にどうぞ。
この動画のシリーズ → series/67024
マイリスト → mylist/66723803
デコを角に乗っ取られた奴が出た【晴れたり曇ったりN.パート2】
知力テストが100人中100位です
かといって他が良いかというと
大体100人中100位です。
カラマーゾフの兄弟③ / 44A
こんばんは、カラマーゾフの兄弟の3巻が読み終わりましたが。この巻を読んで思ったことは自分はミーチャに似ているなというところです。それは向こう見ずな面ですが、昔はこんなこともありましたよね、、、かといってこの本の父親殺しの犯人がミーチャではないことは確実なんですが、ミーチャは馬鹿正直なんで一見犯人に見立てられやすいんでしょう。そして聖人アリョーシャ若い彼はゾシマ長老の死に何を思ったのか。聖人からは異臭はしないという逸話は日本にもあるが、実際そうではなくすごい刺激臭がするとしたら、まぁショックを受けるかもしれない。あとグルシェーニカの話で一本の葱という話が出てきましたがあれは蜘蛛の糸の話に激似でしたが、もしかしたら芥川龍之介がこの本を読んでいたのかもしれない、それともお互いの原点とする別の著書があるのかもしれない。
このように三巻が天国と地獄的な役割をもっているだろう。まぁ因果であるし、カルマである。私も当時邪な考えをもっていたから彼女と別れ、満たされない妄想を抱いてしまったのだろう。だから今は出来るだけ自戒して、その中で彼女を見つけなければいけないのである。。ってこの歌を毎回聞いてくれてる人にはどんだけ彼女いないんや!って言われるかもしれないが、厳密に言えば、どうだろう二年か三年か知らないけど、、、その間によくわかってきて。もっと変わっていかなくてはと思ったりします。それでは第四巻のカラマーゾフの兄弟も読みますね。
[戦場の絆][とろみ] 新機体、Sガンダム 試運転動画
すぺりおるとろみん(・∀・)
使用感はこんな感じです、この機体はとにかく難しいです
強いかと言われるとちょっと答えに困る…
使いこなせれば強いかな?みたいに思いました
メインはA、サブはBで使ってますが他の武装は使ってないので不明
チャージの具合によってダメも変化するっぽいのでマジで検証が必要です
スピードは大体トリスタンの走くらいです
ただ、普通の射撃の感覚で使うと偏差機能が邪魔をしてマジで当たりませんw
かといって偏差機能を活かさないならトリスタンにサブB積んじゃった方が早いです
キモはふわジャンや歩きに1フレーム射撃を当てられるかどうか、それが出来ないなら出す旨味は薄いかなと
感じたのは偏差機能はおまけではなく偏差機能ありきの機体だという事
現状、ハードルの低くて0落ちも作りやすいハイメガZにお株を奪われる機体だと思います
ただ…カッコイイし偏差当たると楽しいんですよねw
極めたい人は頑張って極めよう!みたいな機体だと思います(*‘ω‘ *)
時々使ってるTwitter→https://twitter.com/mr_ojj
mylist/59606580
【EXVS2】ですともおじさんのエクツ珍道中546
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713
スタイン使ってんですが格闘狙いたい機体なのに素の機動力低いわ特殊移動ないわ何故か耐久580だわで詰めにくくかといって射撃戦でまともに刺せるのは特射ぐらい(しかも低リターン)だわとなんかどちらも中途半端なとっちらかった性能って印象。ゾルタンらしいといえばらしい…のか?
正直格闘寄り万能機で言ったらジョニザクの方が断然強い。
まぁそういう機体好きなんで使いますけどね!!
【EXVS2】ですともおじさんのエクツ珍道中542【直撮り】
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713
544本目まで8/20(木)アップデート前動画になります。
1戦目→いやめっちゃスパアマゴリ押ししてくるやん怖…
2戦目→あの黒キュベ、無通信マンな上にこの前の試合で組んで負けて煽り通信送ってきやがったから暗にお前が敗因たぞということを示してやった。
3戦目→前格の暴力ヒド過ぎィ!!3機目を追いかけたのは普通に悪手なんだけどかといって逃げる4機目を追っている内に相方追い殺されそうだなって思ってたしどっちに行っても結果変わんねぇかなって…結果的にはギリギリ間に合ったけど。
【三国志大戦】伊達4の影を追って Part244 対 5枚咆哮【十二陣】
最近、秘匿の陣形を使う人が増えた印象。
基本的に曹姫の目覚めがギリギリのラインなので今回みたいなことが起きると非常に苦しくなる。
かといって法具は神速一択なので使われないことを祈るしかない。
耐えてゴリ押し、いつも通りだな。
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マイスト:mylist/57886008
【AIきりたん】I JUST GO/ Perika【GUMI】
「ついてきてね!」確かに君はそう言ったんだ。眩い輝き。あとに残る闇。僕はただこの闇の中を君を求めて彷徨う。どんなに辛くても苦しくても君の言葉を信じるしかないから。ただ僕は行く君へ向かって
ペリカ18曲目。悲しい歌。でも希望は捨てない。僕にとって君は天使なの悪魔なの。光は影を作るから。どうか信じさせて
ギターソロとか荒削り(ヘタと言えww)だけど雰囲気が伝わればなと
動画の方は「I'm just in LOVE」からの流れです。
動画の演出用あらすじ
自分が悪魔だと思い悩む白きり。かといってその力も自由に使えない。指揮官としてそんな彼女の役にも立てない自分が腹立たしいレンは必要以上に彼女を思う。女性陣はそんな二人をそっと見守る。
だが白きりは耐えきれずレンの前で黒キリに身を委ね姿を消す。リンも救えず白キリもまた救えなず自暴自棄なレン。そこに次の魔王の座を狙う魔神がリンに宿る魔王の魔力を感知し現れる
その圧倒的な魔力の前に…
これがギターソロのところまであらすじ。
まぁさくっと考えたんでこんなもので。
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・
後半も必要なら(笑)
黒キリを受け入れた事で大天使の力が覚醒した白キリ
ギリギリのところで仲間を救う
大いなる祝福によって仲間達も魔神と互角に戦う。
焦る魔神は勝負を決する為究極魔法を発動する。
その圧倒的な魔力に戦慄するメンバー。
そんなメンバーに優しく語りかける白キリ
「大丈夫!何とかするから。ちょっとだけ時間を稼いで!」
再度攻勢をかけるメンバー。
詠唱と共にに白きりに集まる力。同時に自分たちの祝福の力も薄れていく
しろキリは自分の生命力と聖剣の力全てを魔人にぶつけるつもりだった。
異変に気づくメンバー。だが時既に遅く最後の魔法を発動させる
流石の魔神もこの攻撃で消滅したが
白キリもまた力を使い果たし天に召されるはずだった
その時リンに届く声
あの場所へ…その声に導かれるままたどり着いた場所に…
その声は黒きりの声
自らの魔力を発動させ白きりの消滅を防いだ
だが魔力の逆流なのか白キリとは分離し肉体が復活していた。
喜び合う仲間達を見届け彼女はただ一人どこへ…
書いてて恥ずかしいですわ…
【BIOHAZARD RESISTANCE】激戦!!初心者サバイバーvs発売日MM【バイオハザードレジスタンス】
このゲームに限らず非対称ゲームに置いてキラー側はエンターテイナーであれというのが私の自論です
初心者がいるときに初心者にリスキルするなんて絶対にやってはならない事だと思います
かといってわざとらしく負けるのも興ざめなもので
もちろん勝ってはいけないなどど言うつもりもないです
【自棍武】ジェルザークⅡ 武武バ僧 9分17秒【サポソロ】
仕事と聖守護者と金策の日々でなかなか静画が進まない、ならばこっちで活動状況を……
という事で。あえてヤリに振らず開幕扇→棍武(サポは別)で戦うジェルザーク戦。
静画の方で書いている「異種族体験記マギダス」もよろしく!
一応この構成でヤリもやってみたけどやっぱり棍の方が個人的にはしっくり来る。
行雲全然使ってないのは少なくともⅡではあまり頼りたくない的なアレ。かといってⅢはそれ以前の問題な気もする。素直に棍強化を待つべきか……
因みにⅡ初討伐は武バレン僧で11分(ジェル自体の初討伐がⅡ)
喝破で移動封じてからのビーム、見事な三枚抜きでした。
(C)2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO
朱治1枚と成長する三国志大戦 第29戦「メガネクイッはインテリの基本」
許靖「…でもメガネ買えばやりたくありませんか?クイッって」朱治「それは分かります。…かといっていっぱい買う必要は…」許靖「時代は実用ではなくファッション…そう、私の勘がささやいてます」諸葛瞻「ウソつかない!」
※今回の新カードはC許靖。どうあがいてもパーツ要員にしかなれないスペックです。
一応現時点では蜀唯一の1コスト連弩兵という事で、ワラデッキを中心とした数多くのデッキで採用されてたりします。
計略の征圧戦法はぶっちゃけると本人の兵種とのかみ合わせが絶妙に悪いという。キビキビ動き回る兵種ではないのと、征圧戦法持ちの中では最遅兵種というのがが要因です。移動しながら射撃できるとかだったら計略も積極的に打ってたかもですが…まあ柵持ち1コス連弩に過度な期待はしない方が良いやつですね。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第28戦):sm37108878 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37139963
スキャンバトラーズ ドラゴンロード1
5-12 sm36940204 竜道2 撮影できず 竜道3 撮影できず 竜道4 sm36973390 竜道5 sm36976095
個人的に一番楽しみにしていた新モード。
何故かと言うと、通常の最終ボスでは物足りず、かといって本気モードはこれでもかってくらい強すぎてついていけず、過去の隠しボスのようなちょうどいい(自分的に)難易度のモードが遊びたかったので。公式が通常よりも難しいと言った時はわくわくしましたね。
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【WLW】凡骨inワンダーランド その420 多々良
相も変わらずガバドロー
S2で相手の端はワダツミ。シレネでワダツミ対面は素できついので巨人処理コミコミで端多々良がベターだろうということで端に。
そしてスキル確認の段階であれこれ対面スキル構成事故ってねえかと。
トキガエシ入ってないし、かといってトキツリも無いのでレベル操作が時間経過しかない感じ。
折角高レベルアシストで固めてても機能しないんじゃないかなーと。
終盤MSでアナピ回復しようと焦ってたけどお前鞴持ってるじゃんと試合後気付いたアホの子でした。すまねぇ・・・・
ナイトメアキッド:のい様
アリス:OBT様
シレネッタ:Alice(♂)様
マイリストmylist/61835404
東方鬼形獣EXTRA (妖夢+オオワシ)リプレイ 動画
"妖夢+オオワシ"での初クリアです。装備全体では4番目に挑みました。
妖夢の集中ショットは遠くまでは届かず、高密度の弾幕の中では強化されている筈の拡散ショットは使い難く、かといってカワウソのようにボムでゴリ押しもし難い…と言った具合で、正直全装備中で一番使い難いと感じました。
それもあって、ボスの最後のスペルカードは時間切れによる耐久を狙う事にしました。
尚、今回のプレイのスコアは105,313,080で、失敗した時のスコア(画面のハイスコア)よりも低い値でした。
勝ったのに無視される扱い…。
東方鬼形獣EXTRA マイリスト:mylist/68291638
前→霊夢+オオカミ:sm36801507
次→妖夢+オオカミ:sm36801736
HARD 妖夢+オオワシ:sm36802783
youtube:
https://youtu.be/X2pXtWXfN6Y
虚言癖【真夜中の人形使い#9】
ご視聴ありがとうございます、ふぃーねです。
4月も3分の1が経過か、、、今年はまあこんなご時世ですし、一年なんてあっという間に終わりそうですね。コロナウィルスが蔓延して外にも出れなくなって、かといって仕事やら買い物とかで外に出るしかなくなってかかって。私もこの前久しぶりに休日をもらってこのゲームを撮りだめしてたんですが、その時改めて思いました。
「ゲーム実況って、めちゃくちゃ楽なんだな」、、って、、
みなさんも、外に出る時は気をつけましょうね。
真夜中の人形使い。ダウンロードリンク
https://www.freem.ne.jp/win/game/7109
ふぃーねのツイッター(不定期)
https://twitter.com/finnnnnnnnne
【WLW】凡骨inワンダーランド その405 シレネッタ
匙が生きてる限りマレクビルドの復活はないのだ・・・
匙のMP回収量多すぎるし、かといってソウルをMP補助系にしないとシレネッタとしては損。
経験値取得範囲広げたいけどなーと思ってたところに包丁。
シュシュ抜いちゃったけどどうせ発動して欲しい時に発動してないことばかりだし序盤押せないとシレネッタはきついのでこっちでいいなと思いました。
シュシュの発動条件をMP一定量消費とかにしてくれていいんですよ!
何なら永続発動でもいいぞ!
ていうか基礎回復量戻してもええやん・・・ええやん・・・
試合内容としては中盤までウィキッド大活躍。
終盤は守りに入りましたがその時に意思疎通取らなかったのがやはりよろしくない感じ。
とはいえ左手前取ってくれたので右奥折られてもセーフだったのかな。
まあ深雪乃が森入り口前でWS吐いてくれたから命拾いしましたがそうでなければって感じですね。
ウィキッド:グラ様
エルルカン:うまかか様
サンドリヨン:Bon様
マイリストmylist/61835404
ミラベル負け動画
ミラベル負け動画。もっと頑張らないとだなー。
マッチングにありがとう。次は勝ちたい…!
プレイングもだけど、黄龍ソウルの重なりが今+4で、もう少しで+5に出来る。
もっと課金しないとだなー…??
厳しいなー。お金が厳しいなー。
かといって、今のキャンペーン逃したら、黄龍ソウル重ねるのスゲー大変になるじゃん…??
[学院長]がやってみた‼ Ace Combat 7 VR mission2
やってみた、第二弾。
前回に続き、エースコンバット7のVRミッションの続きでございます。
前回から、すこし間が開きすぎてしまいました…
待っていただいていた方は、誠に申し訳ない…
ゑ?待っていない?
「知らんな!」
とりあえず、やり始めたものは、やりきります!
失踪とかは、ないですからね!
振りではないですからね!
さてさて、今回は主に対地任務ですよ~
かといって、みんな大好きA-10は出てきません。
でもまぁ、この機体も、みんな好きでしょ?
ということで、エスコン7、VRミッション二回目、始まりま~す!
*VR酔い、注意です!!
素材は毎度ながら、きつね様のところからお借りしています。
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
【二陣】極意関羽使った結果
三兄弟そろい踏み!をやりたくて組みましたが、張飛の制圧0はしんどいですねー。かといって関羽覚醒しないで張飛はともかく劉備は覚醒する意味合いも薄いし、悩みどころですねー。
『7dtd』光の戦士達xゆっくりのサバイバルPart,4 (α18.3)
夜って装備整っていても怖いよね。
ゾンビ…走ってくるし…かといって夜何もしないのも勿体無くて
慣れですかね?さて、今回もどうぞゆっくりしていってね!
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[三国志大戦]andaのG大戦105 中間管理虎豹騎vs臨機応変 (覇王)
月姫の刺さり方がなかなか辛い
中間管理じゃないと月姫が目覚められないし、かといってこの突撃速3も捨てがたい。。
デッキ作りがやはりこのゲームの醍醐味。。
sm36315750←104 店内編28→sm36328248
三国志大戦まとめ https://www.nicovideo.jp/series/55012
君たちはどう生きるかの感想文 / 44A
こんにちは、私は思うのですが、日々何のために生きているのか。まぁ結婚されて子供がいる方だったら自分らみたいな40過ぎでもそりゃあ答えは明白でしょうが、私なんぞは、まだ婚活中ですし、かといって若い子はほとんど相手にしてくれませんし、同年代の方との出会いはあるのですが本当に申し訳ないのですがあまりやる気が感じられませんね、、これはなんでしょうと、絶望的になることもあるのですが、、まぁそれはよく考えたら過去の過ちの結果なのかもしれません、同じ過ちを繰り返すなよといったこととか、あまり良くない別れ方をしてそのままだとか、、そんなのかもしれません。しかもそういうのは男女間だけではなく、友達、親類等多岐にわたるもので、なんというか仲直りのために生きているのかもしれません、時が来ればわかるとはよく言ったものですが、なんで人間は自分で罪を作ってそれの反省のために頑張るのですかねぇ。走ってダイエットしてラーメン食べるような感じですかね、はい。というわけで吉野源三さんの「君たちはどう生きるか」とても考えさせられる本でした。
【Switch DLゲーほぼ日実況656】「IxSHE Tell」(Switch体験版)その3【Ciao_Ringoのショートショート】
「幼馴染」というファンタジー要素
第656回「IxSHE Tell」(PC・PS4・PS Vita・Switch)【HOOKSOFT】
Part1 sm36203734 前回 sm36205008
恋は惚れられた方が勝ち
今ここに宣言する! 我々生徒会はついに恋愛の自由を勝ち取った!
宣言と同時に学生たちが押し寄せ、俺を中心に歓喜の輪が学園中に広がっていく。
創設から百数十年、長きに渡り学生を縛っていた恋愛禁止の校則。
今日はそんな校則が廃案となった日であり、そして……この学園において俺が、
今後語り継がれていく英雄となった日でもあった。
しかし、ここで大きな誤算――
学生代表の責任者ということで、俺にはのんびり恋愛を楽しむ時間など存在しなかった!
これでは何のために恋愛解禁を成し遂げたのかわからない。
かといって問題が起きれば解禁は白紙に戻されるかもしれない……
(ダウンロードページより抜粋)
・いつ振りかわかりませんが、久し振りのギャルゲー体験版です。これで「アイシーテル」と読む
Switc版はダウンロードページのみですが、PS4・Vitaは特典付もあり
・特徴として恋愛アドベンチャーの基本である「選択」によって好感度を上げていく
といった基本が存在せず、みんなが主人公を好きな状態から始まる。そしてプレイヤー自身が
好きなキャラクターに好感度を割り振ることが可能、という独自システムを持つ
…が、今はプロローグなのでそのシステムは登場しません。とりあえず告白RTAを楽しむべし
・薫製の趣味は悪くないと思うが、学生寮でやるといろいろと修羅場な気がしてならない