キーワード 陸たん が含まれる動画 : 165 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
『44で陸タン』北極44・陸タン歩地雷A火炎『2格護衛1近アンチ』
前動画(sm33218880)で陸タンは枚数不利強行して有利になれるって書いたけど、
当たり前ですが敵タン処理を(高コ)格に割り振れる環境がないとダメです。
つまり1格護衛・2近アンチの配分で枚数合わせないで強行しちゃったりすると、
・味方格護衛の火力が枚数不利で0になる
・味方は2近アンチのどっちか1枚が、近距離で敵タン処理しないといけなくなる
と(敵がマトモに格アンチ出してれば)当然タンク処理速度で負けるからダメって事ね。
この回は44北極だったので、Wユニコーンをアンチに回してお祈りする事も考えましたが、
ジオンの左右リスタがどっちも強いので、タンク交換戦になっても拠点攻略速度で優位に
立てないかもしれんから、護衛周りに火力を集めようと判断。
(あれ?ノッピーさんがそういう風に割り振ったの受けただけだっけ?だったら偉そうにスマン)
1格護衛+1近1格アンチも考えましたが、下手に1近1格ペアにするとバーストでもない限り
ゆっくりアンチになっちゃってアンチにユニコーン置いた意味がなくなりがちなので、そうなるよりは
sm33140352で書いたように、枚数決める権利がある側が1護衛2アンチを強行するのが
ちょい得なんだけど、そのちょい得を捨てて2格護衛の1近ゆっくりアンチでいいか、という趣旨。
お味方様も陸タンの存在価値がしっかりわかってる人だったので、1st終わって優位に立ってる
状態でスムーズに前抜け切り離しさせてくれてありがたや。
完全に拠点下まで抜けて地雷まで置けたので、敵がリスタで陸タン取りに来たら反対側は
枚数有利で虐殺ショーだし、こっち側は即右リスタで実質単騎で2nd割れる状態という、
非常に理想的な勝ち筋でした。
マイリス→mylist/60819190
『中央ルート被せ?』NY44・陸タン歩地雷A火炎『250以下制限戦』
ランダム44デイ。連邦4勝8敗、ジオン4勝2敗でトータル負け越し。
連邦44、ここ2週くらい負け越ししています。
枚数を押しつける権利は連邦にあるので大抵1護衛2アンチになるんですが、負けパターンにハマると大抵連邦タンク周りがイーブン進行してる所に、アンチが丸刈りされて2拠点ストレート終了って形になるのが悲しい。
どっかで枚数不利抱えてタンク交換で勝つしかないのかなあ、けど2近1格じゃそれも火力的に厳しいんだよなあ・・・。
この回はオーソドックスに左ルート、枚数不利強行の1格護衛2アンチの予定・・・だったんですが敵の左展開が早かった(自分が遅かった?)というか、枚数不利の左にそのまま突っ込んだら拠点1発も撃てずに1落ちすんぞって予感が漂っていたので、何となく中央に振ってみました。
『ん~?』サイド5・44・ジムキャ歩・BSGパンチ『なんだこの160円のジムキャは』
これまた塩漬け動画から44ジムキャ。
前にもどっかで書いたけど、自分はジムキャの強みであるタンクの中では前衛力が高いってのを活かせる前衛力を持ち合わせていないので、釣りタンなりマンセル目的の4発キャノン使うんだったら陸タンに乗り、ジムキャは滅多に乗りません。
この時は何でジムキャにしたんだっけなあ・・・おぼろげな記憶だけど2格1近構成でユニコーンが出なかったからワンチャンファイヤーより断続的に流しこめるスプレーガンのがフォローが利くかあとか確かそんな気分で使った・・・筈。
自分がジムキャ使うと基本的にこんな感じで160円相当の能力ですね~って以上の物体にはならんので、パンチ積まないと前衛力が下がるのは承知の上で、タックルマシーン氏の動画のような格闘トリガーに燃え弾積むセッティングに習熟した方がいいんだろうなーと思っています。しかしシミュでたまに練習すんだけど全然うまくいかんのよね密着燃え弾。
『サザなすビー』リボコロ(R)44・ギガン歩バルモビ弾『はじめました』
ダ●オ先生の動画見たからサザビー乗ったるで!
という流れで枚数不利行くぞwwwとか言ってたら本当に1stクールタイム中~2nd序盤にかけて
枚数不利上手い事スルっとかわしてくれてありがとナス。
コレで数回目との事なんで、敵が中低コ近なら多少体張ってアドバン取りに行くみたいなトコだけ
ちょちょっとやってくれりゃオッサン的にはもう言う事無いというか、オッサンはサザビー乗っても(低コに)
瞬殺されるんで、やー死なないなすびさん偉いなあって思います。
2バーで格遠出すと反対側が大抵近近(か近射)選んじゃって、敵タン処理がメンドかったり、
量タン陸タンほどお手軽ぶっ殺し力の無いギガンの護衛に唯一の格配置する、って部分に
イマイチしっくり来て無かった面もあるんで、今後44サザビー単機護衛がナスド間で流行る・・・
かもしれません。
本当はこの次のNYで初手枚数不利交換捌きながら貢献120つけてくれた時の方が偉いんですが、
オッサンがラスト(というか途中のNLも)砲撃ミスってタッチ差で負けて怒りの動画削除してしまったので
こっちで勘弁ナ。
追伸:なすびさんがサザビーのファンネルのうまい当て方知らん?って
聞いてたので、知ってる偉い人(なすびさんに)教えたげて下さい!
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
微課金のキワミ Part.158【陸タン】
遊びつくすべし
ブリッブリッ
sm35258861←前〈mylist/62903542 〉次→sm35288617
微課金のキワミ Part.156【陸タン】
遊びつくすべし
自分本位で動かないのが大事なんすかねぇ
sm35230948←前〈mylist/62903542 〉次→sm35266620
『44でドナ前衛出すなら』サイド7(R)44・元旦歩ボップモビ弾『ダブタンのがマシ説』
バーストタンク即決からのここまかに対して、すまない前衛機影ナシ宣言からダブタン被せて行くスタイル。
44ダブタンは66ダブタンのようにタンクが気軽に落ちて左右リスタバンバンすりゃいいやって訳にはイカンし
前衛も枚数有利で敵を必ず殺すか枚数不利で2枚見ながら生き残る必要がある・・・つまり4人が4人ともに
まっとうな人類でなくちゃイカンのですが、意外とやれば出来る気もしてきました。
この時は昔の44動画(sm34261101)の元旦サイドのお仕事すべきだな!って発作的に思って元旦。
サイド7(R)だったし、陸タンでワンチャン前抜け上立て篭もり方向で考えた方が良かったような気もしなくも
ありませんが、初手無護衛じゃなくてバースト1格護衛来るのが確定してたからワンチャン1stW生存からの
相互支援モビ弾で生存性重視したろとか、そんな思考回路だった気がします。
道中グッジョブ食らった所を量タン視点リプで見返したら、量タンがシナンジュの格闘踏み込みを燃やして、
同時にズールを寝かせたアレがシナンジュ噛みに行って、ワンチャン落として枚数不利解消か・・・・!
というバーストならではの華麗な連携を横からドーン!してしまってたみたいで申し訳ナス。
しかしオッサンは枚数不利で1-2捌きしてる状態で、即死火力のある敵格(ましてシナンジュ)がタンクに
絡んでる所にモビ弾を流し込まないって選択肢が正しいとは思わんので、今後も同じ状況なら同じように
流し込むと思います。総合的な反省点は1st道中拠点弾壁当てしすぎて優速作れなかった事と、リスタ後は
止まらないギガン無視してパリ量タン/アレ側に支援弾送ってれば2体回収される前にもっとダメージ稼げた
(ワンチャンキュベレイ回収あった)かなって2点です。
ラストはキュベ取ってゲージ飛ばしたかった所ですが、安全重視でタンクツーマン相互カットしながらタゲ回し。
44ダブタンで元旦出すならボップモビ弾積んでこんな形にするしかないかなあと思います。
マイリス→mylist/60819190
『NYのノーロック自分用メモ』NY44・陸タン歩き地雷A火炎『敵はネオゾック』
おっさん用メモ。
●NY正の右リスタ即着地~1ふわジャンで到着する建物NLは、ダブデの足でなく右肩カドを狙って45度。
●その左手前上の建物(NYRでリスタ後1ふわジャンNL狙える方)は45度でスカるけど、前寄りからダブデ頭狙い60度くらいの高めNLで当たる。後ろ寄りから45度とかは未検証。
●NYRのリスタ後1ふわジャンのNLは▼に合わせて45度(復習)
量タンOK、ジムキャで当たるのか知らない。陸タンでは当たったようなうろ覚え。
●その前の建物の上から60度NLとか出来たかは未検証。
高すぎてダメだっけ?
NYは高い建物が多いのとダブデ頭狙いが出来るんで、基本より大分遠くからNLが当たるため、
基本ロック撃ちだけでええですやん派のオッサンですが、このMAPのNLは勉強しとかにゃ
アカンと思っています。
『近単機護衛を』リボコロ44・陸タン歩地雷A火炎『受ける練習』
何度も書いていますが、オッサン機動タンク+近単機護衛が今一つ苦手です。
近護衛にカット流し込まれながら敵拠点方向へ並走していく定番っぽい形は辛うじてわかってきましたが、
NYやサイド5(R)みたいな途中に格闘型が待ち構えられる高台がある所は難しいっす。
偉い人のタンク動画見ても、強バーvs強バーだとぶっこみが少なくて無難にお見合いで展開が進む事が
多いのか、ぶっこみを事前に丁寧な位置取りで予防してるから無難に進んでるように見えるのかすら
オッサンにはわからず、中々オッサンのレベルで消化出来る参考動画が無い今日この頃です。
そんなこんなで、基本は『格1機援護頼む』を定番のようにブリーフィングで言ってるオッサンですが、
視野を広げるべく10回に1回くらいは近護衛の練習もしています。
リボ(正)は左平地に展開すれば頭上強襲の危険は低いMAPなので、比較的オッサンが近護衛で
格アンチの襲撃受けてもなんとかなり易い感じなんで、ちょっと好きです。
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『時間切れ寸前に格>近ずらしで』トリ基地臨時44・陸タン歩地雷A火炎『選ばれしジム改』
折角2格1近編成か良かった良かったーと思ってた所をファックされた上で、
1格マンがユニコーンからインコスリガズィに移って目からおしっこ漏れそうでした。
44稀に良く出るジム改うーん、敵が弱いかタンクが枚数不利を抱えて枚数有利に
なってれば火力は近にしてはあるのはわかるんだけど、サザビーや高コ格と向き合うと
タイマンでマイナスを作る未来が真っ先に頭に浮かんじゃうんだよなあ・・・。
延々とマシンガンまいてるとローゼンのメタワンチャンとか素イフとマッチアップ出来るとか
なんかジム改ならではの強みってあるんでしょうか? 知ってる人いたら教えて下さい。
連邦インコス編成用として考えても、220コスはコスト圧迫感あるんだよなあ。
マイリス→mylist/60819190
『敵5バーがタンク交換強行』サイド5(R)66・ギガン装拡散燃え弾『してきたので慌てず1拠点交換するマン』
枚数不利強行とか枚数ずらし食らった系のヤツ。
超個人的には元旦での枚数不利強行は、
砲撃地点に到着した状態でカットマン残して切り離す/即リスタ
って感じで元旦は肉で拠点割り切って相手はギリ割れない、って感じの抱え方だったら
強いと思うんだけど、逆リスタ割り合いの無護衛タンク交換戦になっちゃうとリスタLvと
消耗コストとお迎え抵抗力の微妙さで、44陸タンみたいに枚数不利強行しても原則
こっち優位~って言い切れるほどの優位性は持ってない気がします。
あとこっちのがむしろ大事なのですが、元旦・・・・・・に限らないけど特に足が遅い
元旦が66でタンク交換戦を始めた時点で2ndは99%無いから、元旦に拠点先行される事は
大して怖くなくて(完封ペースで先行されてリスタキャッチまで食らったらマズいですが)
無理せず250秒使って1拠点交換すりゃメイン要素では等価なので気楽は気楽。
何にしろ、お味方様がダブルユニコーン相手によう競り勝ってくれました。
マイリス→mylist/60819190
『枚数不利強行は』サイド5(R)44・陸タン歩地雷A火炎『陸タンの華よね』
いつもの44陸タン枚数不利強行ゲー。
自分が即落ちくんで、敵タンが粘って1st抜いたときはどーしようかと思いましたが、
敵タンも粘った代わりに時間を超消費してくれたのでどーにか2拠点折れたのと、
途中から無護衛vs2護衛気味になって、こっちには敵護衛を枚数有利で食える
優先権があったのでどーにかなったって感じでしょうか。
敵に前回ザクキャで味方マチしてうまいなーと思ったサザビーの人とか、トリ基地で
ドナコーン構成で2拠点完遂したセッツァーさん(知らん人だけど)とか自分よりも
上手そげな人相手に弱い部分を誤魔化し切れたので良かった良かった。
結果的にシナンジュの人があれしてますが、個人的感想を言うならシナンジュは
こんな風に高APを使って地雷ナンボのもんじゃいって迷わず踏みながら陸タン殺しに
来る人の方が怖いです。死ぬこたーないと思いますが残AP見誤ったのかもですね。
マイリス→mylist/60819190
『頭使うのサボると』NY44・元旦装・燃え弾モビ弾『一瞬で戦犯に』
GW中に絆ほとんどやらなかったら階級が中将1/准将3になってしまった悲しみのドナドナです。
そして陸タン動画あげるつもりが間違えて恥ずかしい元旦動画あげとった。
趣旨としては、
・陸タン元旦どっちがいい?って聞いたらどっちでもいいだったので、1近1射1格=元旦
・肉で釣ってリスタして肉で2nd割ろうとしてミリ残し割り切れず
・近に割っといて!伝えようとしてシンチャ反応前に爆死。けど近がテレパシーで割ってくれて神
・最後にお情け程度の燃え弾頑張るマン。
です。
2nd前後の判断、アレコレ間違えた気がします。
・全護衛はしてもゲージ飛ばないのと1・2番機パリってたので無理
・なので全アンチでタンク交換し続けて1拠点交換でいいかと指示したんだけどうーん。
・3番機が来てくれたみたいに護衛枚数合わせで割るのが妥当だったか
・最後は味方近が割るのを信じて拠点リスタでキャッチしとけば良かったか
44はゲージの動きが激しいので今のモビゲージだけチラ見して有利不利とか勘違いするとくるっと
ひっくり返るのが、やりがいはあるけど難しい所ですね。
マイリス→mylist/60819190
『煙突下でも釣りタン頑張る』鉱山(R)44・陸タン歩地雷A火炎『敵フルバだと下剋上燃える派』
sm32912226と同日の44鉱山(R)。
趣旨も一緒で1st終わった後、煙突登って巣作りして無護衛2拠点狙っちゃおうという事で1格護衛、1近1格護衛枚数強行。前動画(↑)と比較して見ると何がどー違うと勝敗に影響するのかがよくわかると思います。
R-TYPEの絆 SクラスNY44 ドムタンク1戦分 第5回
Sクラスに引き込まれた戦闘です。
搭乗機体
副砲ドム ミサポ 拠点弾 青2
PS
ヒルドルブと陸タントレモで試しに乗ってきました(・ω・)
感想
44や55なら有りかな? 後ダブタンもかな?
そんな感じです(-ω-):mylist/33114482
『NLファイヤーを』サイド5・44・陸タン歩地雷A火炎『修正しました』
遥か前にコメントで、
陸タンのNL小ジャンプファイヤーが高すぎて気持ち悪い
みたいなコメ貰ってたけど自分の中で今一よーわかってなかったんですが、
たまたまテキトーな陸タン動画見たら、ホントにミリ浮いてりゃいいっていうか
ジャンプペダル踏んだ瞬間押しくらいでいい(みたい)って絵を見かけたので
真似っこしてみました。太古のコメントマンサンキューね!
当たってませんが、最後の辺りの火炎とかまあ出し方についてはこんな感じで
よかろーって気分なので、今後動きに組み込んで行きたい所です。
ただ最近は44陸タン比率かなり下がってメイン量タン稀に陸タンって感じです。
機動力とマンセル力が高いけどジオン高コ近のドン引き捕まえられる程じゃないし、
地雷で1枚抱えながらAPをそれなりに削っておけるのは強いけど、拠点に対する
単発威力は低いし反対側で負けはじめると支援する手段0なので、
・1護衛(切り離し可能性あり)強行でタンク交換戦モビ勝ち狙い
・2護衛強行のマンセルの中に火炎組み込んで護衛回り絶対モビ取るマン
みたいな一点特化型の勝負しか出来んというか、何だかんだ正面燃やせて反対に
モビ弾なり拡散飛ばせて3発タンクな量タンの方がオーソドックスに強いんで、
『無難な平均出力を求める』なら量タンのが楽なんですよね。
好き嫌いで言うなら陸タンのが面白味があって好きですが。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『44タンクの』鉱山(R)44・陸タン歩地雷A火炎『外形が見えた、ような。』
反省点は自己完結したんでどーでもええんですが、じゃあなんで動画上げたのかってーと
”自分の習得したいムーブが成功してるから”
後から振り返るための置き石って感じです。
原則として『枚数不利抱えたら前で死んだ方がええよ』とか、その辺の基礎教養がある
前提で、敢えて枚数不利発生しても前に出ずに(枚数不利の味方と一緒に)ヌルっと後退、
あるいはステージ横断して落ち数増やさずに枚数を合わせ直して仕切り直すーとか、
無理筋でぶっこまないで一歩待つ、とかその辺。
特に44は拠点柔らかいんで、(ゲージ飛びは置いといて)250秒トータルで2nd抜くだけなら
多少の時間消費は(システム上2ndフラグを残す、って一点に対しては)問題にならないので
44ではタンクは割と自由に動く権利もあるんだなあ、みたいな偉い人のタンク動画見ての
わかりみを自分なりに反映させる事が出来て満足しています。
こんな感じをベースに置いて、細部を詰めればまあ44タンクの外形は出来そうだなって気分。
後は戦略眼(指示力)>個人武力、の順でどーにかしたいなあ。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『ラストは中央流れて』リボB44・陸タン歩地雷A火炎『NLで良かった気もする』
教導中はおナスニューなんかも試していました。
うーん、1stはギャンのぶっこみカットして貰ってギャン死の1st抜きで優勢かなーくらいの
気分で居たんですが、自分の位置取り悪かったか殴られ死して悔しい。
おナス様はローゼン/シーマリみたいな格がメタれる系の待ち機体と相性がええと勝手に
思ってるんですが、ニュー(ビーライA)だと今一歩しっくり来ません。
かといってビーライBだと火力上がるかもしれないけどインファイターになっちゃいそうだから
ユニコーンと死ぬまでバリアマンセルみたいな感じでしか使えなそうでうーん。
かといって他も試して遊ぶとなると、トリスタンよりは・・・ナラティブ?
けど大将も言ってたけど、44ナラティブは雑魚狩りには便利そうだけどガチになればなるほど
微妙さが出て来そうな気配もあるよなあ、とか。
操作特殊で難しいデルタを除外して考えようとすると、意外と連邦ガチ編成難しいです。
中流階級らしく1落ち可能なインコス編成のが向いてるのかなーとか考えると果ては無く。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『いわゆるタンク乗りの人って』NY(R)44・量タン歩燃えボ拡散『NL精度高いので偉いよね』
ちょい前の動画だけど、ドナが大将枠取って敵に(恐らくマトモな)大将枠が来るとか、味方マチした人は
心穏やかではいられないんじゃないかと思います。
内容は見ての通り左即リスタNL失敗動画。たまたま勝ってますが、見ての通り、
・左即NL当たってれば接敵前に割れてる
・NLミスってロック取りに行って(敵に捕まって)るタイムロスの間に、パリった味方が取られて
残3発くらいだった自拠点先着されてたら捲られてる
と見ると左リスタ即NLが出来る出来ないが勝敗分岐点になりかねないってのがよーわかると思います。
44ならドリフゾーン粘りの可能性も含めて量タン歩or推や陸タン使うメリットが大きいにしても、66だったら
(NLに自身無いニキは)無理せずNY(R)はFab使ってもええんじゃないかなあと思います。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『2ndの入りまでは』サイド7・44・陸タン歩地雷A火炎『悪く無かったんだけど・・・』
れをる氏は野良で引いたら(SSRかどうかは知らんけど)よっしゃこれで勝つる!くらいに
頼りになるマンだと思うんですが、この日は確か1勝2敗。
多分タンクと格マンセル護衛してれば、概ね片面勝ちまたはお見合いは出来るんでしょうが、
何か練習中なのかツーマンでタゲを回そう回そうと味方が見てる敵にぶっこん・・・・だのに
タゲ回転意識の無い味方(非バースト)が、れをる氏の後ろから追いかけてくる敵を見ないで
2体に囲まれて蒸発、みたいな悲しいシーンを良く見た気がします。
後綺麗に回転すればいいけど、ガチャガチャの単なる乱戦になっちゃうと概ねインコス編成の
ジオンと概ねオバコス編成の連邦では互角の消耗率で勝てないってのもネックかも。
この試合は貴重な勝ち試合。
この展開で2拠点割れないのはヘタクソだなあ、、、。
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『インデュア!』リボコロ44・陸タン歩地雷A火炎『⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン』
OZっちをトレインしてる間に味方が皆殺し勝利、の巻。
OZっちは地雷地雷言われてる事が多い気がしますが、オッサンの野良スカウタ―的には
並やや下
です。上を見たらキリ無いけど下にはまだまだ下がいる感じ。
特に地雷晒しを趣味にしてないんで、味方クソザコ負けは(あんまり)挙げませんが、
少将~中将下位で野良やっててこのレベルを地雷呼ばわりするとなると、地雷じゃない人が
自分以外に3人揃うマチなんて10回に1回あるかないか、という悲しみ。
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『ベストを尽くせば』リボコロ44・陸タン歩地雷A火炎『100回に1回くらいはドリーム』
44はモビコスト比重が高いのと柔らか拠点なので、無理ゲー!って展開からのワンチャンドリーム率は
66より断然高いので、拗ねゲー捨てゲーせず最後まで勝ちに行きたい所です。
毎度思うんですが、連邦オバコス2近1格編成は全面タイマンするだけだと、2近は0落ち義務が発生するし
1格は1体で自軍アタッカー役全てを賄わないといけないので、ホント頭も武力も必要な難易度高い編成だと
思うんですけど、どーしてこの編成発生率高いんでしょうね。
特にビーライAのニューとか、バリアって強みはあるけど、そこ以外見ると火力が低くて足も超速ではなく
コスト300というクッソ難しい機体だと思うんだけどなあ・・・。
(かといって陸ガン出されて嬉しいかっていうと全く嬉しく無いので難しいですね)
この試合は、
・0落ちニューが試合を崩さなかった
・1落ちニューは開幕即死がチョンボだったけど、アレ2落ち中の瞬間不利によく耐えて最終的にギリ1落ちで収めた
・2落ちアレはAPの使い方下手だったけど、最後のリスタから護衛に戻ったのは(頭使っての判断なら)とても偉い
・敵ドルブが拠点リスタキャッチしないで半端な位置に留まったのが勝敗の分かれ目かな。
2拠点割られてもパリ取ってゲージ飛ばして勝ち、って目算だったとは思うけど。
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『わけわかめ』リボコロ(R)44・陸タン歩地雷A火炎『オブザイヤー』
ラストはアレックス斬られながら地雷に誘導して相討ち・・・でいいのかな?
何で勝ったのかわけわからん試合って稀に発生する(44は発生しやすいよね)んですが、
この回はその最たるものって感じでした。
准将~少将帯に最近いるせいか、44でもユニコーン出ないでアレダム百式が出る試合が
少なくありません。特にガトB+Sサベアレックスは見かける頻度高めです。
ガトアレ不要論を目にする事もありますが、確かに2体でタゲ回すんならガトSサベはビミョーな
気はしますが、(燃え装備を持った)タンクを1護衛する前提であれば、ワンチャン燃やしからの
回し殺しドリームがあると思えば、まあそれはそれでアリかな、程度に思っています。
ただそれはあくまで『2枚目の格』として2格1近なり1射の2番手で居てもいいかなって話であって、
メイン格ではさすがに無いんだよなあ・・・。この回は特にアンチ側がZZとニューという時点で
護衛周りで永遠にリスタ回し殺しでもしないと厳しい展開は覚悟していました。
ZZ入り2護衛って手もあるんだろうけど、ZZの腕が信用出来ない限りソレやると無限に1st遅延
された挙句に護衛丸刈りゲームセット、みたいな絶望展開になりがちなので好みません。
やるとしたらまあ、元旦乗るなあ・・・。
マイリス→mylist/60819190
『半年ぶりくらいに』鉱山44ジムキャ推・BSG燃え弾『ジムキャ(燃え)』
鉱山44、R側なら陸タンで煙突地雷狙いでいいかなって気分なんですが、ノーマル側が
意外と悩み所というか陸タン量タンどっちも一長一短で決め手が無い感じです。
と思ってたらメタスパinしてユニはコスト増さなかったので、タンク以外で730。
(敵が鉄塔2拠点取り易い事も考慮して)一長一短だなーって言ってる量タン陸タンで
ギリオバコスにする位ならジムキャインコス試してみるかーってな訳で久しぶりのジムキャでした。
・パンチはどうせ碌に使えないので密着燃え試してみたくて燃え弾
→ジムキャの燃え弾は完全密着多分ダメ・離れすぎ(ヅダの直当て徹甲くらい)も多分ダメと
シビアな感じ。同じように密着ダメな元旦モビ弾直当てでも約20(忘れた)~38くらいは当て幅
あるのにジムキャ燃え弾は15~20とかそんなレベルな気がする。
ただたまに(完全平地で)30くらいでも当たる気もするんだよなー、フラフラ歩くだけのCPU相手でも
安定しないので、パンチに愛が無いドナでもコレならパンチのがいいかなって気分も少々。
→普通にぶっぱなす援護燃え弾は曲がらないので、射角下げてストンと落ちるように撃たないと
動き続ける敵の硬直にも当たらない感じ。
・ダッシュ時間の短さに耐えきれない星人なので推お試し
→微妙。
といった感じでした。
思ったよりはジムキャ楽しかったけど、燃え弾に頼れないならBSGマンセルがカギになる訳で。
野良でBSGよろけに的確に格闘合わせられるようなガン攻め格闘マンとのマンセルだったら
量タン燃えボなり陸タンファイヤーでええんだよなあ・・・。
次の機会はいつになるやら。
マイリス→mylist/60819190
『初ミノ粉デイ』ジャブ地上ミノ粉50%・66・陸タン歩地雷A火炎『ですの』
時事ネタなのでミノ粉50%デイ動画。
オッサン実質rev4スタート勢(プレイ始めたの3後期)だからこの日がミノ粉初めて。
最初で最後にならなきゃいいんだけど。
なもんだからミノ粉定石とか何もわかりませんが、ジャブ地上ダブタンなら片割れタンクは
左ルート下エリア行くのは悪くない気がしました。相手もダブタンで一枚下から護衛付きで
ハチ合わせするなんてのもありがちそーですが、まあそれはそれで。
にしてもミノ粉50%でどー頑張っても情報足りないんだから、敵タン報告とか俺はこうするとか
もーちょい喋っても良さそうなもんなのに中々喋らんもんですね。
シンチャしない人は当たり前の事言ってタンク指示のログ流してもしゃーないから無言だぜー
みたいな偉い人が多いのかと思っていましたが、 そういう頭使って無言な人ってば少数派で、
どっちかというと(昔はどーだか知りませんが今は)何も考えないで目の前の敵とウキャウキャと
モビ戦するだけマンがこの辺のレベル帯でも多いんだろうなあって改めて思いました。
まーフェリシダみたいに無料でマイク常設してある店のが珍しいのかもしれん(津田沼とSW浜野は
あったような?新宿赤羽横浜駅付近はナシでウェアハウス川崎はアリだったっけってイメージ)し、
内蔵マイクに首傾けて喋るのダルいし、自前で準備するガチ勢である事を全員に要求するのは
無理ゲーだってのはわかるんで、しゃーないといえばしゃーないのかもしれませんが。
マイリス→mylist/60819190
『ひとりでできるもん』鉱山(R)44・陸タン地雷A火炎『そう、陸タンならね』
自分は連邦44最強タンクは陸タンだと思ってる派なんですが、ゲーセンのモニターリプレイで
見かける比率とかコメントが付く比率から見て、陸タンより量タンのが周知されてるのかなー
って気分になる事があります。陸タン面白いのにね。
とりあえず陸タンの何が強いって、
正面戦力にはならない『パリった敵格』がタンクに行っちゃうと、
無力化した筈の敵に『タンク交換』ってお仕事をされちゃう
(パリってる敵でも低火力なタンクで落とすのは楽じゃない)
ような状況で地雷置いときゃ高確率で無力化出来る事だと思います。
起き上がり設置とそれ対策みたいな駆け引きもあるんで、必ず3発120ダメまで
削れるかっつーと安定はしませんが、事前に1発置いといて40、その次80削る
くらいなら大概はなんとかなると思います。
敵格パリ=即切り離しかけて無護衛にしても2拠点確定
みたいな放牧(いきものがかり再集合だー)が一番やりやすいタンクな訳で、
マンセルファイヤーで永遠にマンセルおかわり勝ち狙うのも一つの勝ち筋ですが、
似たような事は量タン燃えボでも出来る訳で、陸タンならではの勝ち筋は
枚数崩しにあると思っています。
この試合では味方にその理解が無かったみたいで全機アンチ連呼となりました。
困ってるなら助けを求めるからアンチって行ったらアンチ行っててええんやで。
マイリス→mylist/60819190
『シンチャ不調で』S7(R)66・陸タン歩地雷A火炎『無護衛強行しちゃった♡』
ホルチャン様にボール動画あげすぎィって言われたので直近のIE(R)ボール動画を
張り切って沢山挙げようと思ったのですが、44動画在庫が溢れてるので44。
『格闘型1機援護頼む!』(テンプレ)
↓
F2『援護する』
↓
『四階部分アンチ』が何度も認識されない
↓
ユニコーンはアンチにコマ移動
↓
『四階部分アンチよろしく』やっと言えたー!
↓
あれブリーフィング時間終わったんだけど、誰か援護来る・・・よ・・・ね?
↓
(指示通り)誰も来ませんでした
という展開。
・敵がよくわからない感じに1stタンク交換を途中で投げ出した(敵1bad)
・ギガンがタンク交換(物理)仕掛けて足を止めた(敵2bad)
・ローゼンを落とそうとしてリスタタイミングと落ち位置を誤った(ドナ1bad)
・ローゼン回復中に即拠点叩けば良かったのにモビ戦に目移りした(ドナ2bad)
・ラスト単独右リスタで割るのを諦めてモビ抑えに行った(可否検討の余地あり?)
といった感じで、無護衛よく頑張ってるなみたいに勘違いする人・・・はまあいないと
思うんだけど、要するに敵の初動がアホで勝ち筋がこっちに転がりこんできた所を
ドナドナが蹴り返しそうになりつつどうにか収拾をつけた、みたいな駄試合ですコレ。
後から見返すとミスが理解出来るのをリアルタイムでもわかるよーになりたいです。
目指せ人類。
マイリス→mylist/60819190
『チャー格は急には』トリ基地55・陸タン歩地雷A火炎『止まれない』
臨時55だったので陸タン。
味方強い側の格差風味だったので、まあ自分が試合崩して負けなくて良かったなと。
1落ち寸前、適当に残弾1の地雷A置き捨てて無ければ向かって来たパリアンチを
回収して2nd始められたような気もしつつ、ダメコン状態でリスタして2nd行くから
敵がヒヨって拠点に帰ったり半端回復で戻ってきて餌になって結果的により2ndが
楽になったりする気もするので、その辺のさじ加減が難しいなーと思います。
マイリス→mylist/60819190
微課金のキワミ Part.181 【陸タン】
遊びつくすべし
トークン切れを気にする必要はない
sm35577310←前〈mylist/62903542 〉次→sm35609753
『切り離し上ハメ』サイド7(R) 44・陸タン歩地雷A火炎『ナスドバースト』
前動画(sm35250326)に引き続き上ハメ動画。
1stサザビーアンチ相手にAP温存してのおナス様切り離しが完璧に決まりました。
以下この日のどうでもいい雑談。
ナス「ダリオさんのTPS視点動画、アレ編集よーやりますよね」
ド「手間かかってますよね・・・けど、おナス様動画をアレに一本化とか止めて下さいね」
ナス「ほーん?」
ド「ビギナーのワイはブースト使用量とか視野とかゲーム中の本人視点が一番見たいんですわ」
ナス「あー確かにアレはその辺当たり前の人が見てナンボ、って動画よね」
ド「ですわー、なので本日の動画もいつも通りで一つヨロシク」
ナス「・・・今日カメラマウント壊れたから撮影できんで」
ド「え━━( ) ´゚д゚`━━ッ!」
という訳でサイド7デイのナスドバースト動画、おナス様視点のUPは無いと思われます。
悲しいね、バナージ。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『上ハメで』サイド7(R)44・陸タン歩地雷A火炎『割り切りたかった』
なすびさんと回線落ちではぐれた2戦目だったかな。
上ハメかけてたら、踏ませ損ね&地雷が時間で消えたの気付かないで殴り殺されるマンの巻。
ラスト、敵タンがキャッチに戻ってきた所にNLがロック取られて流れた・・・らそのまま拠点に偶然刺さった
ラッキーヒットが無かったら割り切れて無かったかもしれません。
キャッチ封じに丁寧に手前からNL狙うとか、もーちょい正しいタンクの資質で勝つのが正道でした、反省。
(余談ですがこの後バースト中に敵マチしてボコられました、悲しみ)
しかし陸タン上ハメは、ある程度タンクの上手い下手超越した地形力で強い相手もKONOZAMAなので、
(中々理想的に登れる展開にならなかったりもしますが)44陸タン導入を考えるならまずこのMAPからが
オススメです。66では出しちゃアカン。
ただ前も書いたけど、中央左寄りに陣取る事になるため、左リスタが弱くなっちゃうのにはホント注意。
右奥から拠点最低限撃って左リスタから弾数稼ぐのと、上ハメで程々に撃ってからキツい左リスタすんのが
等価になる可能性は充分ありえます。おっさんは量タンなら右抜けするかなあ。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT