キーワード 運動エネルギー が含まれる動画 : 75 件中 1 - 32 件目
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MRM 誘導戦車砲弾
XM1111 Mid-Range Munition (中射程弾) は誘導式120mm戦車砲弾です。 従来同様に視認した目標を撃つことも、味方の観測情報をもらって直接見えない10km以上先の目標を攻撃することもできます。 アップデートされたエイブラムス戦車に装備される予定。 動画前半はHEAT弾頭(この実験ではダミー)の MRM-CE が目標に誘導される様子、後半は運動エネルギー弾 MRM-KE の加速シーンです。
一部敵の速度が上がった ロックマンX に挑戦してみた その8
動画UP遅れましたorz その割りに内容はグダグダ・・・ お休みください(-゛-;) その7>sm2166225 その9>sm2219462 マイリスト>mylist/4513165 ※おまけについて:期待しないで;
U.S.NAVY 電磁レールガン 発射テスト
ズムウォルト級ミサイル駆逐艦への搭載が予定されている口径90mmのレールガンのテストの様子です 追記:初速2520m/s 砲弾運動エネルギー10.64MJ 総電力80MWのうち15~30MWをレールガンに回せば、毎分6~12発の射撃が可能 mylist/3852128
2001 Accu 8ball Invitational 3/5
(1/4より)個人的ブスタマンテのブレイク考察 キュースピードが速いのは当然として(運動エネルギーは質量×速度のため)タップが手玉と接触した時に球負けしないように事前の体重移動が正確、しかも手玉がきっちりセンター付近に留まるようにコントロールを犠牲にしていないあたりですかね どちらも兼ね備えてる選手は滅多にいないですから 以上C級の戯言 (4/5)sm3175910
レールガン 10kJ EX-F1 1200fps高速撮影
ハイスピード撮影のできるカメラ、EX-F1を使ってレールガンの動画を撮ってみました。
特に1200fpsでの撮影では、冷える前のプラズマを捉えることができました。
追記:今の所プロジェクタイルの初速は30kJ入力で780m/s程が最高です。運動エネルギーは約460J、入力エネルギーが30kJ=30000Jなので、変換効率は約1.5%となります。
+EML研究所-
http://kisaragi.iinaa.net
08/10/14追記
たくさんの再生ありがとうございます。三号機が完成しましたので動画をUPしました。
sm4934206
LOSAT 発射動画
LOSATは超高速ミサイル(KEM)です。ミサイル自体には炸薬は搭載されておらず、運動エネルギーだけで敵の装甲を貫き、撃破します。弾速1500m/秒、射程4km以上。現在の世界中のあらゆる主力戦車を撃破することが可能で、対陣地攻撃や対空攻撃にも運用ができるFCSを搭載しています。しかし残念ながら2004年に価格面とミサイル自体の大きさがネックになり計画が中止となりました。
【Phun】ブラウン運動を回転運動に変換する機関を発明してみた?
みんなPhunで楽しそうに遊んでるので 俺も仲間に入れてほしいと思って今朝インストールして 最初に作った作品ですので全部手書きでかなり荒いですサーセンorz 【説明】飛び交っている点々は空気中の分子を想定しています。 周りで回っているのは空気分子に運動エネルギーを与える為のかき混ぜ装置です。これでランダムに空気分子が運動している状態だと考えた時、真ん中のこぎり円盤に空気分子がぶつかると一定の方向に円盤が回転を始めます。こいつには俺の名前から「川本機関1号」と命名!!(本名)既に誰かに考えられていて、しかも学者様に否定結果出されていたりしたらちょーイタイですがwwwとりあえずちゃんと綺麗に作れるPhunマスターに検証をお願いします。【より詳しい説明⇒】sm4680398
【XBOX360】TrialsHD Down the Stairs 142本(x3) , 143本 , 157本
記録が伸びなくて、ネタに走ろうかと思ってた。w
立て続けに高記録が出たので、見てやってくださいませ。
骨折記録:142本(x3), 143本, 157本
# 1本目は、バグっぽいですが…
・高く飛んだり遠くに飛んだりして、運動エネルギーを高めてやる必要があります。
・更に着地の際、左スティックを激突させたい方向に入れると、衝撃を増加できます。
バグ技使わなくても、正攻法でまだまだ行けそうです!
Down the Stairs 飛んでみた → sm8042744
マイリスト → mylist/14267420
PS3を時速80kmでBRAVIAに激突させるテスト
薄型の新プレイステーション3 を 時速80km ・秒速22mで46型 フルHD BRAVIAに激突させる試験を実施
重量3.2kgの薄型PS3が46型 フルHD BRAVIAの液晶パネルにインパクトした瞬間の運動エネルギーは 774.4ジュール
電動発電機・回転翼式コンプレッサー動作音
電動発電機(MG)とは電車に使われる電源装置の一種である。車両が架線から取り込んだ直流で電動機を廻し、その回転力から発電機で交流電圧を得る。変換に運動エネルギーを経るため効率が悪く駆動部の保守にも手間がかかるため、半導体を用いるSIVに取って代わられた。→sm8827749
コンプレッサーとは鉄道車両で使用される圧縮空気を供給する装置である。鉄道はブレーキシリンダーや空気バネの動作に圧縮空気を必要とする。このタイプは回転翼式という圧縮方式で同機種独特の動作音を発する。
新町検車区のいい場所に旧1000形が留置されてたので録ってみた 京浜急行 1000形電車 デハ1360 電動発電機は「MG-111B2-S」,コンプレッサーは「AR-2BA」と言う機種だそうです
【MMD】GOD SAVE US!!-単品HD版【PV】
MMD杯が終わりましたね。第5回までは見る専だった自分が参加する側に回るとは半年前は思ってもいなかった。
God Save USが好き過ぎて、PVのパートはHDサイズで作っていたので参加記念に単品版をUpしておきます。
1280*720 3.7Mbps
製作中の次のPVもメタル曲なのでよろしゅうに。
・出演者たちの益体もない会話
りん「麗香ちゃんはなんで銃剣刺さっても平気なのー?」
麗華「PADを付けていますからー」
(略)
ともみ「麗華が平気だった秘密はズバリ避弾経始ね。避弾経始とは装甲を傾斜させる事により、
物体の運動エネルギーを分散させ、銃剣を豊満な胸で受け止めるのではなく跳弾させるという概念で
麗華「うるさい黙れ」
MMD杯本選:sm13568649 予選:sm13375602 自作PVマイリス:mylist/20388411
【サムライウエスタン】『侍×刀≧銃』を証明する旅…二斬【実況】
【銃】火薬や様々な気体の圧力を用いて、高速で弾丸と呼ばれる小型の飛翔体を発射する武器の総称。弾丸の運動エネルギーによって対象を破壊することを目的としており、狩猟や戦闘に用いられるほか、美術価値を持つものもある。特に大型の物は砲と呼ばれ区別される。「銃」という漢字は元来、斧の峰部分に設けられた柄を差し込むための穴を表し、転じて主に金属製の筒から弾丸を発射する武器を表すようになった。また現代中国語では、「槍」の字を用いる。 前ノ斬=>sm13894638 次ノ斬=>sm13915104 証明史=>mylist/24477615 その他実況=>mylist/20911643
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試食会テイク170AC。マイリス禁止。タグ消しでござい。
パチェ「むう…! まさかあれは伝説の極光大紅蓮龍鱗身ッ!」
レミ「知っておるのかパチュリーッ!」
パチェ「聞いたことがある。寒地獄の第八位。最下層に位置する大紅蓮地獄の極寒の気を体内に生み出し高速で螺旋状に巡らせることにより、周囲の熱を奪って凍気を精製する奥義よ。周囲に-273.15℃以上の熱があれば常にパワーを得られる、いわゆる第二種永久機関ッ! 接触した瞬間に運動エネルギーも熱変換して吸収してしまうから、弾幕どころか斬撃も魔法も通じないッ!」
フラ「ダメージが通らないのでは最強ではないかーッ!」
パチェ=雷電 レミ=虎丸 フラ=富樫 美鈴=伊達 ル=月光 小悪魔=蝙翔鬼 咲=桃
【ザ・シムズ3】夢のニート生活実況プレイ part137
子作りの際の運動エネルギーはテントを浮かび上がらせるほどのものなのです。 part136→sm14355438 part138→sm14493109 その他実況など→mylist/22120989 シムズ3実況動画→mylist/22438831
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【Red Bull RB7】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【Mclaren MP4-26】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【Ferrari 150° Italia】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【MGP W02】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【Renault R31】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【Williams FW33】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【Force India VJM04】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
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【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【Sauber C30】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【Toro Rosso STR6】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【Lotus T128】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【HRT F111】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【PC版F1 2011】とりあえず走ってみた【Virgin Racing MVR-02】
とりあえず、F1 2011に収録されているマシンを順番に使ってみます。(他のマシンは後ほど・・・)
インストール直後にRB7で数週テストした後に動画を記録したため、走行は・・・・です
【走行環境】
コントローラ:Logicool DFGT
マシンセッティング:デフォルト
視点:コックピット
その他:ドライビングアシスト全OFF
マシンの性能は、実写を再現しているようで、下位チームのマシンはダウンフォースが少なかったため走りにくかったです。
また、実際と同じようにHRTとVirginはKERS(運動エネルギー回生システム)が実装されていませんでした(笑)
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F1 2011 コックピット視点マシン動画:mylist/27926327
ゲーム配信コミュニティ:co1637596
【重音テト】ΔU=Q+W【UTAUオリジナル】
3週連続リリース第2弾。今回の曲は火力発電の仕組みを考える↓熱エネルギーを運動エネルギーに変換↓人間っぽくね?っていう感じで作ってみましたWikipediaや教科書借りて勉強しなおしましたが、頭があまりよろしくないので間違っていたら申し訳ありません。過去作→mylist/25640759
東方叢雲鉄 第06話
武器が武器だけにコメント中で話題になる事もあるようですので、
ACVをやっていない方に「BD-0 MURAKUMO」の説明をします。
「BD-0 MURAKUMO」は近接戦闘用のブレードです。
ヒートパイルやレーザーブレードと違って、炸薬やレーザーを使わず、
純粋な運動エネルギーだけで対象を破壊します。
また、ゲーム中では他の武器にはない以下の二つの特性を備えています。
すごいロマンを感じる。今までにない何か熱いロマンを。風・・・なん(ry
1、攻撃時の機体重量と移動速度をダメージに加算する。
2、攻撃中の全タイミングでモーションをキャンセルしハイブーストに移行可能。
sm19088794<前 mylist/33653410 次>sm20066186
自作改造ドンキー 6-2後半
サドバルーンの操作性のせいで難易度は文句無く史上最凶
サドバルーンの特性
・こちらの運動エネルギーがダイレクトに伝わる(ぶつかる時の速度によって加速したり減速したりする。しっかり止まってぶつからないと停止できない)
・↑の理由で急ブレーキがかけられない(スピードが出すぎると手が付けられない)
・基本的に押すことしか出来ない(手前に引っぱれないので壁に埋まると詰む)
・ダメージ判定がある(地味にウザい)
ipsはマイリストからどうぞ!→mylist/6584110
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最初→sm3525839
自作改造ドンキーシリーズ→mylist/6584110
息抜き用→mylist/8939053
【CoD:BO2】字幕版でキャンペーンプレイPart16-1【非実況】
視点:デイビッド・メイソン "セクション" メイン:AN-94 サブ:XPR-50
グレネード&装備:XM31-G EMP-G PERK:アクセスキット FMJ ファストマグ
動画が投コメでいっぱいになってしまうので今回の一部のチャレンジはココで紹介します
・全ての対空ミサイル回避
・レーザータレット全て破壊
・敵のクアッドドローン三機を無力化した状態で破壊する
・40メートル以上の距離からスナイパーキルを十回行う
・近接攻撃でカモフラージュした敵兵三人を排除
・クアッドドローンを使い敵のCLAWを破壊
・一発の運動エネルギー兵器(KSW)の攻撃で敵兵五人排除
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BO2 mylist/36255247 インテルまとめ→sm20312251 コミュニティ→co1637782