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【ガチ曲オンリー】歌ってみた the BEST!!【2010】DISC-1
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ジャケット>> マナエクスレギオン http://www.pixiv.net/member.php?id=25969
※曲の頭出しをするには、コメント欄の[通常コメント]を[投稿者コメント]に切り替え、曲名をダブルクリックします※
歌ってみたの漫画描きました。よろしければ見てください。 >> sm25154550
FCドラクエ2-4
通常プレイ動画。それ以上でもそれ以下でもない。
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © 1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
FCドラクエ2-1
通常プレイ動画。それ以上でもそれ以下でもない。
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FCドラクエ2-3
通常プレイ動画。それ以上でもそれ以下でもない。
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ハシけんの初見「龍が如く 0」まったりプレイPart2
ハシけんの「龍が如く 0」生放送アーカイブです
「龍が如く 0」をまったり初見プレイ5月27日版[5/31まで通常の外配信お休み中]
lv332065693
ハシけんの初見「龍が如く 極」まったりプレイPart9
ハシけんの「龍が如く極」生放送アーカイブです
「龍が如く 極」をまったり初見プレイ5月7日版[5/31まで通常の外配信お休み中]
lv331756652
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
【全25作品】日本兵音声素材集【万歳エディション】
こちらはニコニコ動画にある様々なゲームの日本語ボイス集動画から各音声を切り抜いてオーディオファイルとしてまとめたものになります
MAD素材としてご利用ください
素材動画を投稿してくださった皆様に感謝いたします
ダウンロード(GoogleDrive)
https://drive.google.com/file/d/1VTg5RbBUzqiHsEcnm3RYwCcy-wQM0U4Z
収録作品
Air Conflicts Pacific Carriers, Battlestations: Midway, Battlestations: Pacific, BF2: Experience WW2 MOD, BF1942, BFBC2, BFV, Blazing Angels 2, CoD:WaW, Deadly Dozen 2 Pacific Theater, Destroyer Command, IL-2, MoW:AS, MoHPA, Pacific Storm, Red Alert 3, Rising Storm, Shogun 2 Total War, Wargame Red Dragon, War Thunder, WoT, WoWs, WW2コンバット硫黄島, 鋼鉄の咆哮2, 鋼鉄の咆哮3
この動画ではWMPですべての音声をファイル名順に流しています
#000:02 ~ 数字
#006:26 ~ ローマ字
#021:20 ~ ひらがな・カタカナ
#124:37 ~ 漢字(音読み順?)
※ニコニコに投稿できる動画の長さの上限である6時間に収めるために1.215倍速になっています
Youtubeで通常の速さで見られます(7時間17分14秒)
https://youtu.be/vxgJQ9H4ZHA
2020年4月24日追記
BFVボイスの修正版がうpされました ➡ sm36728662
【PC】グングニルの戦乙女 見たい人向けプレイ動画 Playthrough (前半)
見たい人向けプレイ動画。
プレステ1のRPGを彷彿とさせるファンタジーRPG
グングニルの戦乙女 の通常プレイ動画。
(長いので動画は分割しています)
ゲーム名:BOY&FANTASY4 ~グングニルの戦乙女~
制作:Gravity Sea WebSite
タイムライン
#00:00 OP/操作説明
#00:27 1章
#37:38 2章
#1:25:11 3章
#2:21:46 4章
#3:15:05 5章
#4:03:38 6章
#4:59:34 7章
#5:29:56 8章
#5:50:02 9章(途中まで)
高画質版→ https://youtu.be/Bm9aT9JY-Zg
メモ:
動画だと一部ゲーム画面が滲(にじ)んでしまい…(涙
【えそらっち】バイオ4教団殲滅大会【Wii通常版】1
最終リザルト
命中率 78%
総撃退数 914体
脂肪回数 1
クリア時間 7:11:40
YouTubeにも投稿しています(ニコ動より高解像度で画質がいいです)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCo8zfbb-AmQR6fJPVvdCxRcmwBLPAiFE
ハシけんの初見「龍が如く 極」まったりプレイPart7
ハシけんの「龍が如く極」生放送アーカイブです
「龍が如く 極」をまったり初見プレイ5月5日版[5/11まで通常の外配信お休み中]
lv331725333
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
【あおマキカバー】サライ 超ロングバージョン【耐久してみた】
ども~物好きです!
久々に月に1本以上の動画が!ただ完全に時期を間違えて急遽なためめちゃくちゃ突貫工事で出来た動画となっております...
こちらの動画、本当は24時間予定でしたがニコ動の仕様上6時間が限界のようなので渋々6時間に納めました.....
なお注意事項は入れましたがクレジットは完全に忘れてました.....詳しくは通常版の動画でお願いします.....
こちらの動画は超ロングバージョンです!
通常版→♪sm35590792
ハシけんの初見「龍が如く 極2」まったりプレイPart9-1
ハシけんの「龍が如く 極2」生放送アーカイブです
「龍が如く 極2」をまったり初見プレイ5月20日版[5/31まで通常の外配信お休み中]
lv331957074
【SFC】ウィザードリィVI 禁断の魔筆【全員ドラコン】ブレスを吐きまくってスタミナを消耗すれば攻撃の命中率が上がるとかいう意味不明なバグを検証してみる part 1
スーパーファミコン版の「ウィザードリィVI 禁断の魔筆」は多数のバグによりゲームバランスが崩壊していますが、その中でもあまり知られていないバグの一つとして「スタミナが0に近いほど命中率が上がる」とかいうものがあります。この謎のバグを検証するために、パーティーのメンバー全員の種族をドラコンにしてゲームを始め、酸のブレスを吐くことでスタミナを消耗させた上で攻撃をしてみたいと思います。
うまくいけば通常プレイでは外しまくる攻撃が当たるようになり、劣悪なゲームバランスを多少なりとも改善できるかもしれません。
ゲームプレイは実況なしでただひたすらプレイし続けたものを録画し、ほぼ編集無しで動画を作成しています。
今回はゲームスタートからマティー船長との戦闘直前までのプレイとなります。
パーティーメンバーは以下の通り
・ロード 男
・サムライ 男
・モンク 男
・シーフ 女
・ビショップ 女
・レンジャー 女
最後まで転職せずに行く予定です。
続き(part 2)→ sm41977712
全 part のリスト→ mylist/74920142
比較対象として下記の動画もごらんください。
「ウィザードリィ6 禁断の魔筆 ウォリアーズで行こう」
mylist/60450468
ハシけんの初見「龍が如く 0」まったりプレイPart3
ハシけんの「龍が如く 0」生放送アーカイブです
「龍が如く 0」をまったり初見プレイ5月30日版[5/31まで通常の外配信お休み中]
lv332117916
【ガチ曲オンリー】歌ってみた the BEST!!【2010】DISC-2
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このアルバムのプレイリスト>> mylist/22491042
他のアルバム>> mylist/17834896
ジャケット>> マナエクスレギオン http://www.pixiv.net/member.php?id=25969
※曲の頭出しをするには、コメント欄の[通常コメント]を[投稿者コメント]に切り替え、曲名をダブルクリックします※
歌ってみたの漫画描きました。よろしければ見てください。 >> sm25154550
イリスのアトリエ エターナルマナ(ベスト版) RTA 5時間36分36秒 Part1/1
・この動画は最初に日本で発売された「通常版」ではなく
海外版を元に各種調整が行われた「ガストベストプライス版」のものです。
通常版で同じ行動をしてもおそらく再現はできません(未確認)。
・編集はタイマーを後付けしただけでそれ以外は無編集です。
・計測開始:「New Game」を選択した時点
・計測終了:トリスメギストスを撃破した後の暗転が終わった時点
※(計測タイミング:speedrun.com基準)
・最終タイム:5時間36分36秒
・使用ソフト:ガストベストプライス版
・使用本体:プレイステーション2(SCPH-90000)
・使用コントローラ:純正コントローラ
ハシけんの初見「龍が如く 極2」まったりプレイPart7
ハシけんの「龍が如く 極2」生放送アーカイブです
「龍が如く 極2」をまったり初見プレイ5月17日版[5/31まで通常の外配信お休み中]
lv331915673
[RTA]英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ 5:28:00[無編集]
まだ全然更新余地はあるけど、せっかく30分切ったのでニコニコにも上げておく
念のため申し上げておくと難易度normalです。
他の投稿動画→mylist/62874940
[プレイ環境]
PS4 通常版(HDD)
[プレイレポート]
http://blog.livedoor.jp/mki4ntrron/archives/28418671.html
[チャート]
http://blog.livedoor.jp/mki4ntrron/archives/27893236.html
[計測開始] 難易度Normalを選択した時
[計測終了] 名も無き黒の聖獣3戦目終了後の暗転時
[禁止事項]
「難易度を下げてリトライ」禁止(通常の「リトライ」、負けイベントの「このまま進める」は許可)
DLC利用禁止
【PC】グングニルの戦乙女 見たい人向けプレイ動画2(中盤~後半) Playthrough
たまには真面目ファンタジー(notゲームファンタジー)
をやってみたい~人向けな、
BOY&FANTASY4~グングニルの戦乙女~ の通常プレイ動画。
プレイステーション1のファンタジーRPGを彷彿とさせる
戦闘時のみボイス付きな2DRPG。
高画質版→ https://youtu.be/-Jm8bdKNljo
ゲーム名:BOY&FANTASY4 ~グングニルの戦乙女~
制作:Gravity Sea WebSite
タイムライン
#00:00:00 9章途中(イベントから)
#00:02:47 10章 海岸沿い を冒険
#00:41:18 11章 謎の空間 を冒険
#01:02:21 11章 炎の剣、継承イベント
#01:12:48 12章 精霊界
#02:22:12 12章 精霊界 後半
#03:06:29 13章 冥界 (仲間会話EV)
#03:21:02 13章 冥界 ワールド
#03:33:58 13章 冥界 遺跡 (ダンジョン序盤)
#04:09:52 13章 巨人族(ボス)戦
#04:29:06 13章 冥界 ?? (ダンジョン中盤)
#04:45:10 13章 戦闘BGM
#05:05:58 ラスダン突入
ハシけんの初見「龍が如く 極2」まったりプレイPart4
ハシけんの「龍が如く 極2」生放送アーカイブです
「龍が如く 極2」をまったり初見プレイ5月14日版夜[5/31まで通常の外配信お休み中]
lv331866061
ハシけんの初見「龍が如く 極2」まったりプレイPart3
ハシけんの「龍が如く 極2」生放送アーカイブです
「龍が如く 極2」をまったり初見プレイ5月13日版夜[5/31まで通常の外配信お休み中]
lv331850076
ハシけんの初見「龍が如く 3」まったりプレイ#2
ハシけんの「龍が如く 3」生放送アーカイブです
「龍が如く3」をまったり初見プレイPart.2 [6月16日版][6/20まで通常の外配信お休み中]
lv332372388
【バイオ4】売却禁止お金持ち大会【Wii通常版】 クラスト
企画・しのりん 運営・ひじき
開催日 2019年8月10~12日
※ペナルティ
・死亡回数 1回毎に-3万ペセタ
・時間超過 1分毎に-3万ペセタ(秒数切り捨て)
最終成績
・所持金 1,329,700ptas
・撃退数 888体
・クリア時間 4:54:46
※制限時間(Wii→5時間)
・死亡回数 2回(-60,000ptas)
・時間超過 0分
最終スコア 1,269,700ptas
youtubeにも投稿しています(youtubeのほうが画質がいいです)↓
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCo8zfbb-AmQAaGHGV2hQlnLqj9wNV3Lt
ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 BGM・ME集
ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 のBGM集です。
投稿時サイズが1GB以上あるので視聴時は回線にご注意ください。
・通常のBGM以外に、サウンドテストでは聴くことができないものも収録しています(DLCは未収録)。
・画像はイメージです。必ずしもそのシーンでBGMが流れているわけではありません。また、多分にネタバレを含むのでクリア後の視聴を推奨します。
・使用場面の行頭に*のあるものは、公式ページのミニゲームにおける使用場面を示しています。
・曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。HTML5プレーヤー推奨です。
【先駆者の方々の動画】
1(サウンドテスト):sm19462317
2(ダンジョンBGM):sm19582483
3(サウンドテスト):sm19798816
イリスのアトリエ エターナルマナ(ベスト版) RTA 5時間10分15秒(ニコ生基準:5時間14分27秒) Part1/1
・この動画は最初に日本で発売された「通常版」ではなく
海外版を元に各種調整が行われた「ガストベストプライス版」のものです。
通常版で同じ行動をしてもおそらく再現はできません(未確認)。
・編集はタイマーを後付けしただけでそれ以外は無編集です。
・この動画は旧記録(sm32700834)をニコ生で抜かれたので修正したチャートで再走したものです。
・この動画のラップタイムはこちらの画像を参照ください→https://pbs.twimg.com/media/DdVcTfrVAAInJwS.jpg
・計測開始:「New Game」を選択した時点
・計測終了(speedrun.com基準):トリスメギストスを撃破した後の暗転が終わった時点
・計測終了(ニコニコ生放送基準):クリア後におまけデータのセーブ画面が表示された時点
・最終タイム(speedrun.com基準):5時間10分15秒
・最終タイム(ニコニコ生放送基準):5時間14分27秒
・使用ソフト:ガストベストプライス版
・使用本体:プレイステーション2(SCPH-90000)
・使用コントローラ:HORI有線連射コントローラ(連射機能未使用)
【配信動画】【FF2】シリーズ順に通常プレイ Part20【PSP】
PSP版 FINAL FANTASY Ⅱ パート20
前回 ⇒sm39424534
次回 ⇒sm39433379
Part1 ⇒sm39331537
配信シリーズ
series/186125
ハシけんの初見「龍が如く 0」まったりプレイPart7
ハシけんの「龍が如く 0」生放送アーカイブです
雨の日「龍が如く 0」をまったり初見プレイ6月4日版[6/20まで通常の外配信お休み中]
lv332187695
ハシけんの初見「龍が如く 極2」まったりプレイPart12(本編Last)
ハシけんの「龍が如く 極2」生放送アーカイブです
「龍が如く 極2」をまったり初見プレイ5月25日版[5/31まで通常の外配信お休み中]
lv332042047
[RTA]黄金の太陽失われし時代Any%NoSave&Quit_4.55.30
黄金の太陽失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
記録:4:55:30[計測区間は名前入力完了からスタッフロール開始前の黒画面まで、動画時間で言えば0:00:48~4:56:18]
日付:2022/05/14
凡ミスはギアナ港のスキップくらい。入港の際にミスがあり、乗船からの入港判定をスキップ出来なかった[数秒ロス]。操作速度はだんだんRTAっぽくなってきた気がする。このチャートではこれ以上の記録は出ないと思う。
ゲーム情報等
乱数は通常乱数GRNと戦闘乱数BGNの2種類
失われし時代ではPRESS START BUTTONの所で通常乱数が動く
乱数の漸化式と判定に使用される主な値
RN(0)=0, RN(n+1)=mod(1103515245*RN(n)+12345,2^32)[mod(a,b)はa÷bの余りのこと]
rng=(RN<<8)>>16[RNの真ん中16bitだけを使用する]
rnDist(n)=n*(rng>>16)[0以上n未満の値を生成する]
例えば、エクスカリバー生成はrnDist(100)の値が0以上5未満[確率5%]
バトル開始→先制判定→先制ではない時、奇襲判定
先制判定:2進数表記でrngの下4桁が0000[確率1/16]
奇襲判定:先制ではないかつ2進数表記でrngの下5桁が00000[確率(15/16)*(1/32)=15/512]
クリティカル判定・回避判定:2進数表記でrngの下5桁が00000[確率1/32]
アイテムドロップ判定:rng≦({(2^16)-1}>>ICC)[確率1/2^(ICC-1)]
ICC(Item Chance Class)は、各モンスターに設定された1から9までの整数値
レインボーキルの場合、ICCを2減少させる[ドロップ率4倍]・経験値コイン1.3倍
レインボーキル判定:弱点かつrng<(30+エレメンタルパワー-エレメンタル耐性)*655[確率{655*(30+エレメンタルの差)-1}/2^16、おおよそ、(30+エレメンタルの差)%]
乱数による素早さの上振れ倍率:1+(rng>>20)[最大で1+{(2^16)-1}/2^20≒1.0625倍]
逃走成功判定:rnDist(10000)<5000+floor(500*前衛パーティーの平均レベル)-floor(500*敵の平均レベル)+2000*逃走失敗回数[おおよそ、(50+敵とのレベル差*5+20*逃走失敗回数)%]
ハシけんの初見「龍が如く 極2」まったりプレイPart13(真島編)
ハシけんの「龍が如く 極2」生放送アーカイブです
「龍が如く極2 ~真島編~」をまったり初見プレイ6月13日版[6/20まで通常の外配信お休み中]
lv332332327
【ハロウィンラジオ】妄想解説ハードプラント#2【地下道、越冬、テッシード】
だんだん闇が深まってきたようだ
#00:00 挨拶
#14:00 ナットレイのお見合い
#28:53 洞窟の生き物達 食性と連鎖
#77:08 ポケモンの進化とは 通常進化と通信進化
#124:28 バケッチャとパンプジン 歪められた生態と思想
#178:32 ガラル地歴学 入植から巨大観光都市ができるまで
2022/07/22 に行われた企画【ハロウィンラジオ】のノーカット版アーカイブです
いずれ編集版が上がるかもしれませんし上がらないかもしれません
【概要】
本企画は
ポケモンの生態や生き方についてあることないこと好き勝手に語る
変な人達による雑談配信です
【参加者】
・ねこいち(草統一 動画投稿者:user/728519)
・Gaku(霊統一 動画投稿者:user/38441114)
・近藤勇(地面統一 動画投稿者:user/27380508)
・めいぷる(氷統一 動画投稿者:user/4884561)
ちょっと音量が低いかも
次回→未定
前回→sm40650625