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[BGM] [DC][PS2] BALDR FORCE EXE (バルドフォースエグゼ)FULL SOUND TRACK
『BALDR FORCE』(バルドフォース)は、戯画が発売した18禁アクションアドベンチャーゲーム。後にアルケミストによって『BALDR FORCE EXE』(バルドフォースエグゼ)がドリームキャスト、PlayStation 2に移植されている。
物語は、そこはコンピューターが作り出した架空ネット世界。主人公相馬透はハッカー集団「ステッペンウルフ」として、戦闘用ツール、通称「シュミクラム」を扱うハッカーとして暮らしてきた。だが「ステッペンウルフ」は解散することになり、最後のハッキングとして軍に侵入するが、そこへテロ組織が奇襲を仕掛けてきた。軍とテロ組織の戦闘に巻き込まれ、親友である野々村優哉を死なせてしまった主人公は仇をとると復讐を誓う……。
主人公、相馬 透のシュミクラムを操り、敵を殲滅させるのが主な目的。
このゲームの特徴は、何種類もの兵器(武器)をシュミクラムに武装させることにより、様々な攻撃が可能。搭載させる兵器によって、オリジナルコンボを組める。
兵器には通常技(打撃・補助)と必殺技があり、使用する際にゲージを消費する。メータが限界まで達するとゲージが減少するまでの間、一時的に使用不可能になる。兵器によって、ゲージの減少率に違いがあり、どのように兵器を組み合わせるかがこのゲームの勝敗を分ける。
なお、戦闘を重ねる度に、所持している兵器のレベルが上昇したり、新たな武器が使用できる。
シュミクラムに対する個別の名称は存在せず、「透シュミクラム」や「透機」といった呼び方になる。
シナリオの特徴としては、クリアできるキャラクターの順番があらかじめ決まっており、複数回プレイして各キャラクターのエンドを見るたびに世界の謎が明らかになっていくという構造になっている。また、複数回プレイの要素がシナリオに反映されるという仕掛けにもなっている
PS2版の追加要素:
声優陣を新規追加し、オリジナルキャスト共々選択可能。
PS2版だけの専用モード「ハイパーモード」
5分の制限内で競う「タイムアタック」
PS2版オリジナルOP:
PS2版のみ、DC版の特典だったシュミクラムフィギュアと有料の応募者サービスだった武装セットとソフトを同梱したパックのシュミクラムパックがあった。
その「バルドフォースエグゼ」の全曲集です。
アルカナハート3LMSSS パラセ・ルシア撃破 美凰使用(罰)
通常技が目押しなこと以外全体的に高水準なのに何故か攻略動画がなかったので
これでニコニコつべ合わせてパラセ未攻略のキャラの動画はなくなった
未攻略残り7キャラ(頼子・なずな・フィオナ・きら・キャサリン・ドロシー・えこ)は今までの戦法がほとんど機能せず別の攻略法を求められてるので連日投稿はここまでです。
何ならここで挫折します。じゃあ俺ライザやってくるから…
きら様以外同じ攻略法で通用しました
きら様でも同じ攻略法で通用しました
[追記]ちょっと待って!6年と半年前に美凰攻略動画上がってるやん!
何が「未攻略のキャラの動画はなくなった」やお前ちゃんと確認しろ
アルカナ3LMSSSRTA→mylist/70141514
パラセチャレンジ→mylist/70141522
ストリートファイターZERO2ALPHA_EXサガットCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラEXサガットです。タイガーブロウが多段ではなく1ヒット技になったこと、タイガークラッシュのコマンドがストⅡダッシュに戻っている、飛び道具の隙が減っている、キャンセルのかかる技が弱攻撃のみになっている。通常技が減っているなどほかにも細かい違いはあるかもしれませんが目立ったところはこんな感じでしょうか。丁寧に戦えば何とかなるのかな?
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
CCG.ストリートファイターⅤ トライアル集 19/40 是空
ストリートファイターⅤ チャレンジモード「トライアル」です。
使用キャラクター:是空
字幕説明
矢印:レバー入力。
矢印(線のみ):レバー入力継続、つまりタメ。
P:パンチボタン。弱・中・強の表記がない場合は指定なし。
※自分でもどのボタンを押していたか記憶にない
K:キックボタン。弱・中・強の・・・以下同文。
+:ボタン同時押し。P+Pならパンチ2つ、K+K+Kならキック3つ。
タメ:レバー入力継続開始。つまりタメ開始。
ホールド:ボタン長押し。※面倒くさくて書いてない部分もあります
ホ:ホールドの略。
離す:ホールドしていたボタンを離す。
連打:ボタンを連打。※面倒くさくて書いてない部分もあります
(カッコ):補足説明や、実はこう入力している、など。
■特記事項
・追加キャラクターのため、トライアルはVOL.2から。
・特殊技「宿命」は、若モードと老モードの切り替え。
通常技をキャンセルして出すことも可能です。
・VOL.2-07
「EX崩山斗」ヒット後はジャンプでキャンセル可能なので
空中でそのまま「EX武神三毒落とし」につながります。
・VOL.4-01、4-02
コンボの途中で「宿命」によるモードチェンジがあります。
かなり忙しい入力が必要です。
・VOL-5-02
冒頭「口寄せ」「宿命」「前ダッシュ」の連続入力がかなり難しいです。
次へ:sm38415821
全て:mylist/32642572
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
Castlevania Grimoire of Souls / Maria's skill
プレイヤーキャラクターの一人マリア・ラーネッドのスキルと固有スキルの紹介です。
・朱雀降臨 →朱雀ジャンプLv2
斜め後方に飛ぶスキル。翼に攻撃判定あり
威力はスキルLv依存、Lv3で2回、Lv6で3回まで使用可能。
2段ジャンプで届かない場所にもいける有用なスキル。
但し後方に飛ぶためコントローラーを使わないと制御がかなり難しい。
・白虎降臨 →白虎パンチLv6
前方に白虎の前足を召喚し、敵を弾き飛ばした後マリア自身が爪で攻撃するスキル。
攻撃回数と威力はLv依存。
こちらは前に移動するので制御が容易なものの、朱雀ほどは距離が稼げない。
一番多用してたのでレベルを上げ切りました。
・青龍降臨 →青龍キックLv2
ジャンプしてから斜め下に飛び蹴りをするスキル。空中で出すと最初のジャンプはカット。
威力と攻撃回数はLv依存でLv3で2回、Lv6で3回まで使用可能。
・玄武降臨 →玄武シールド(防御技)
シールドを展開し、ダメージを減らす通常技。
スキルではないので他3つとの共存が可能。
・ビクトリーダンス (SSRペンタ固有武器スキル)
ペンタと子ペンギン6体を召喚する固有スキル。空中不可。
レア演出で子ペンギンがさらに2体増える。
ダメージ判定はペンタの扇と子ペンギンのバトンのみ。
段差がある場所では段差に沿ってペンタと子ペンギンが整列する。
・ガーディアンズナックル (SSR霊鳥ジャターユ固有武器スキル)
スタンドを召喚してオラオラする固有スキル。(笑) 空中可。
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スマホの動画撮影アプリモビゼンを使用しているので音割れしています。御了承ください。
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AppleArcade版の日本語版にて正式名称が出てました。
CCF.ストリートファイターⅤ 必殺技集 33/40 ラシード
ストリートファイターⅤの必殺技集です。
■ラシード
キャッチコピー:友想う片翼
ストリートファイターⅤで初登場。
■特記事項
VスキルⅠ:フロント・フリップ
前方にジャンプする。通常技や一部の必殺技をキャンセルして出せる。
VスキルⅠ:アサルト・ロール
前方に転がる。通常技や一部の必殺技をキャンセルして出せる。
前転中にキック入力で「アサルト・ネイル」に変化。
VスキルⅡ:ウイング・ストローク
後方ジャンプ後に空中ダッシュする。空中でも使用可能。
ダッシュ中にキック入力で「ウイング・スパイク」に変化。
VトリガーⅠ:イウサール
画面端までゆっくり進む竜巻を発生させる。
竜巻に触れるとジャンプ、ダッシュ、一部の必殺技の機動力が上昇。
VトリガーⅡ:アーシファ
「イーグル・スパイク」「ワールウインド・ショット」が強化。
飛び道具「ハブーブ」が使用可能となる。
次へ:sm38295509
全て:mylist/32642572
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
ストリートファイターZERO2ALPHA_EX春麗CPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラEX春麗です。ダッシュ仕様を目指したため百裂とスピニングバードの代わりは旋円蹴。空中投げの間合いは広がったりしてるらしいが、いいところがごっそり無くなったので、通常技でペチペチ行くキャラなんですかねこれ。とりあえずチャイナドレスではある。
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
ストリートファイターZERO2ALPHA_EXベガCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラEXベガです。ダッシュ仕様を目指したためダブルニープレスがダウンしないが隙が小さい、サイコクラッシャーが通常の必殺技になっている、サマーソルトスカルダイバーがヘッドプレス後でないと出せないのが必殺技の違い。通常技は弱パンチの動作が早くなってる気がします。立ちキックはすべて立ち中キックのグラフィックで判定や速度、攻撃が届く距離の違いがあります。当時のベガは猛威を振るうほどの性能だったのでそんな感じになってるならかなり戦えると思いきや、ニープレスは隙は少ないが発生は遅いままで弱パンチから繋がらない・・・。強キックにキャンセルがかからないため必殺技を使用したコンボ無いのが致命的!結構つらいキャラだなこれ。
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
宇女原強子・格ゲー動画_弱中強>回し蹴りコンボ
ニコニコ漫画(静画)にて公開、「宇女原強子の236236P(超必殺)」https://seiga.nicovideo.jp/comic/48781
・・・のオマケ動画
格闘ゲーム風ムービー01_「通常技:弱中強>回し蹴り」のコンボレシピです。
スーパーストリートファイターⅡ_サガットCPU戦
ストリートファイターシリーズの中でも、特に日の目をみられなかった作品に焦点を当てるためにプレイしてみました。人選としては8キャラのから1人、四天王から1人、新キャラから1人の計3キャラをやっていく予定です。3回目は四天王からサガットでのプレイです。1993年に稼働した本作で、四天王も通常技のグラフィックや新技の追加など目に見える形で変更点が加えられました。そしてサガットは相変わらずの最強クラス。次作が出るまでの短い期間での帝王なので許してあげましょう。PS4版のアニバーサリーコレクションより収録。
ザラブ星人の通常技と必殺技(ウルバト)
2020年4月29日(水曜日)メンテ明けから登場。DNAを落とします。これを機会にパワーアップさせて仲間にしてみてはどうでしょう。
このほかのウルバト動画↓
mylist/67571149
【ストV】ジュリの中段豆知識
画面端初期位置からしゃがみのバイソンに対して立強Kはスカりますが、6中Kは当たります。前入力後のわずかな前進を考慮してもほぼ同じ長さか、6中Kの方が長いと思います。つまりジュリの通常技、特殊技の中で6中Kが一番長いってことです。
後ろ投げからの6中Kはあまりにも間に合ってなくて、持続が短い技に逆に勝つかも。
・BGM:Razihel - Love U [NCS Release]
https://www.youtube.com/watch?v=OJBxNA8cX-E
Free Download / Stream: http://ncs.io/loveu
・前回の動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36645400
・次回の動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36798734
・ストVジュリちゃんの動画:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/67845469
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中28
前→sm36194282
次→sm36194332
マイリスト→mylist/67323070
サーバルのモーションテストです。
出の早い通常技や近距離・遠距離技と、クセがなく使いやすいキャラを目指して作りました。
youtubeでも同じものを投稿しています。
https://www.youtube.com/channel/UCoAmDeoJvVQV23AxDgvlGNQ?view_as=subscriber
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
・On-Jin ~音人~ 様
・MusMus 様
・DOVA-SYNDROME 様
キングダムハーツ Re:CoMRR - レクセウス戦(B4F出口ボス)
オリジナルのGBA版から仕様が大きく変わったボスです。
レクセウスはマジックカードのチャージでオーラを纏われてしまうと通常技でダメージを与えられなくなってしまいます。
チャージさせてはならないことに気が付かないと後半ボコボコにされてしまうのがこのボスの恐ろしいところです。
序盤ストック技でもないのに3枚カードを使って攻撃していますが
これは数字の小さいカードをトラッシュしてデッキ圧縮することで
デュエルの成功率を高めています。
コミュニティ:co2241817 参加お待ちしています!
KH Re:CoM動画リスト:mylist/66537709
負けてもめげないドラゴンボールファイターズ ゴジータ説明
どうもぬれぞうと申します。
ゴジータの必殺技や通常技の説明動画になります。
フレーム回りとか気になった方とか見て頂ければこれ幸いです。
コンボ等の説明はしていないのでご了承ください。
本編→sm35737835
【五井チャリ】0421BBCF2 dal(PL) VS かきゅん(RG)pu
今回は2019年4月21日に行われた「五井チャリブレイブルー初心者対戦会&講習会」後の野試合より。
この日は4か月ぶりに講習会を開催。新宿レディース勢の遠征もあり9名のご参加がありました!皆さんありがとうございました!
イベント終了後は野試合を。講習会の参加者VSかきゅんという構図で2時間以上対戦していました。その中から特に対戦数の多かった組み合わせよりピックアップです。
ここでは「dal(プラチナ)」と「かきゅん(ラグナ)」の対戦より。通常技の差し込みが上手いので地上戦がやり辛かったです。
【PR】2019年5月の五井チャリBBCFイベントは毎週土曜18時より恒例の週末大会!大会後には5試合先取のガチ対戦「五井わからせバトル『GWB』」も開催。11日の週末大会から「対抗戦メンバー選抜ランバト」開始となります!詳しくは店頭POP、もしくは↓の公式サイトをチェック!
次( ・∀・)っsm35154511 ゲームチャリオット公式サイト( ・∀・)っhttp://gamechariot.com/
mylist/19729418
格ゲー野郎 自作キャラクター No.04
ども、SNKヒロインズ Tag Team FrenzyにミスXが参戦するって知った時に「ぬおっ!(マジか!?)」っとテンション上がっていたケロです。
『TIGER-2』をどのようなキャラクターにしようかなと考えていたことは
TIGER-1とほぼ一緒で「安定しない連続技を決めると減る」って感じのキャラクター。
通常技のキャンセル受付時間が短いせいか(僕の実力不足で)なかなか決められない地上連続技、超必殺技のリーチの短さ、だからこそ決めた時には爽快感……か~?
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.05」 ⇒ sm35161004
(新作発表記念)サクラ大戦シリーズプレイ動画8-B
録画環境:GV-USB2、ドリームキャスト、サクラ大戦コンプリートボックス(ドリキャス)
とりあえず1から 予定では5までやる予定。
基本的に各話2分割でお送りいたします。(変更可能性有)
はい 今回のヒロインは紅蘭です。
もう何度目だろうかね・・紅蘭選ぶの・・(5回目くらい・・?
1は今回含めると9回目ぐらいのプレイになりますが、さくらとすみれ様は選んだことがないです。
脳みそ溶かして戦える高火力のカンナや攻撃範囲と回復が優秀なアイリスもいいけど・・。
マリアは初見時の1回のみですねぇ・・出来るなら椿ちゃんを選びたかった・・(叶わぬ望み
それでも最後にやったのはPSP版なのでうろ覚えなとこが多いです。
あと戦闘は今回の途中から
通常技の動きや必殺技が変わった為、流れに沿ってカットしながらお送りいたします。
(とある人は建物が邪魔でほぼ見えなかったから完全にカットしたなんて言えない)
mylist/65253328 part1→sm34949254
8話A→sm35026221 9話A→ちょい待ってやー^q^
【Pocket Rumble】ポケットランボー怒りの研究実況 ~第8回 PARKER編 前編~
電撃オーブ設置の中国拳法ナイスガイ
キャラ別で解説実況を行います。
第8回前編(最終回)は、持ちキャラのPARKERの通常技から基本コンボまで解説します。
じっくり実況しすぎて、さっき言ったことを何回か繰り返したりしています。
こちらの攻略ウィキ(http://wikiwiki.jp/mghyoshiwo/ )のページを見ながらだと、とってもわかりやすいです。
後編に続きます。
第7回 >>sm33140015
第8回後編>>sm34642727
このシリーズのマイリス>>mylist/61207539
KCS ver1.04 グラドリエル
KGT.2nd Common System(略してKCS)このシステムは 株式会社エンターブレイン から
発売されている 2D格闘ツクール2ndで作成した各制作者さんのキャラクターをお互いに
戦えるようにと考案した共通システムです。
今更のカクツクですが、いまいち知名度が無いので動画を投稿してみました。
◆グラドリエルキャラ特性
攻撃ボタンは弱・強・魔法石
地上通常技のチェーン不可
立ち強攻撃後に弱or強で追加攻撃が派生
SPゲージは自動充填、魔法石で1ゲージ充填
前の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33520713
次の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33590850
KCS ver1.04 わはー
KGT.2nd Common System(略してKCS)このシステムは 株式会社エンターブレイン から
発売されている 2D格闘ツクール2ndで作成した各制作者さんのキャラクターをお互いに
戦えるようにと考案した共通システムです。
今更のカクツクですが、いまいち知名度が無いので動画を投稿してみました。
◆わはーキャラ特性
通常技のチェーン制限無し
身長が低いので攻撃が当たりにくい
前の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33520664
次の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33536713
KCS ver1.04 カンフーマン
KGT.2nd Common System(略してKCS)このシステムは 株式会社エンターブレイン から
発売されている 2D格闘ツクール2ndで作成した各制作者さんのキャラクターをお互いに
戦えるようにと考案した共通システムです。
今更のカクツクですが、いまいち知名度が無いので動画を投稿してみました。
◆カンフーマン
MUGENの有名人、カンフーマンが格ツクを潰しにやってきた!
とりあえず通常技にキャンセル掌底!
対空に使える昇底!
浮かせたら往復蹴上でお手玉だ!
有象無象共をカラテで叩きのめそう!挑発も忘れずに。
前の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33480516
次の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33520664
KCS ver1.04 ぬっぺらぼう
KGT.2nd Common System(略してKCS)このシステムは 株式会社エンターブレイン から
発売されている 2D格闘ツクール2ndで作成した各制作者さんのキャラクターをお互いに
戦えるようにと考案した共通システムです。
今更のカクツクですが、いまいち知名度が無いので動画を投稿してみました。
◆ぬっぺらぼう
デカキャラで動作が緩慢だが、ダイナミックで人型では
出せないような通常技を多数持つ。
一応相手の飛び道具を食べて打ち返す条件で飛び道具も持つ。
当て身技も使いこなせば相当強いかも?
前の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33463086
次の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33480516
KCS ver1.04 ぽち子改
KGT.2nd Common System(略してKCS)このシステムは 株式会社エンターブレイン から
発売されている 2D格闘ツクール2ndで作成した各制作者さんのキャラクターをお互いに
戦えるようにと考案した共通システムです。
今更のカクツクですが、いまいち知名度が無いので動画を投稿してみました。
◆ぽち子改
華奢な見た目に似合わず投げキャラ。
Cボタン+方向だけで強化必殺技の投げが発動するので使いやすい。
その分通常技のレパートリーが少ないので注意。
前の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33458918
次の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33470490
KCS ver1.04 ビクチャー
KGT.2nd Common System(略してKCS)このシステムは 株式会社エンターブレイン から
発売されている 2D格闘ツクール2ndで作成した各制作者さんのキャラクターをお互いに
戦えるようにと考案した共通システムです。
◆ビクチャー
両腕が無い為、足技特化のキャラクター。
通常技チェーンは無いが、キャラ特性として打撃攻撃を打撃攻撃で相殺する事が可能。
●サンドサミング・・・砂を蹴り上げて前方を攻撃、射程の短い波動系
●ヒールライジング・・・斜め前方に蹴り上げる昇竜系
●ショルダーインパクト・・・コマンド入力後から溜め始め、前入力で発動。三段階目はガード不能!
〇EXサンドサミング・・・サンドサミングの強化版
〇EXヒールライジング・・・ヒールライジング の強化版
〇EXショルダーインパクト・・・実は投げ技系
〇ミラクル漢魂!・・・胸から大量のグーパンをばら撒くぞ
◎俺がビクチャー!!・・・体力ゲージ赤で、SPゲージ最大時にだけ出せる起死回生の技。相手は大ダメージ!!
前の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33440943
次の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33446450
KCS ver1.04 サンプルキャラ
KGT.2nd Common System(略してKCS)このシステムは株式会社エンターブレインから発売されている2D格闘ツクール2ndで作成した各制作者さんのキャラクターをお互いに戦えるようにと考案した共通システムです。
今更のカクツクですが、いまいち知名度が無いので動画を投稿してみました。
基本システム(左側時)
・下部SPゲージを使用して強化必殺技。
・上部気力ゲージが0にされると気絶、レバガチャで早復帰。
・ダウン時に壁だと反対方向、地上だと上、空中喰らい時だと上で無敵復帰行動。
・起き上がり中に左右で移動起き上がり。
・通常投げ(4大攻撃)同士がぶつかると投げ抜け発生、同瞬間、前に入れると投げ返し。
・624大でコマンド投げ。投げ抜け・投げ返し不可能。
◆サンプルキャラ
文字通りサンプルとして登録されているキャラクターでスタンダードなリュウケンタイプ。
基本このキャラクターのグラフィックを差し替えて行くとオリジナルキャラが完成します。
通常技は小→中→大 へのチェーンコンボが可能。
立ち近大の打ち上げからエリアルコンボを叩き込め!
●波動技(空中可)・・・言わずと知れた波動拳!
●旋風技(空中可)・・・言わずと知れた旋風脚!
●昇竜技・・・言わずと知れた昇竜拳!
●オプション技・・・足元のオプションを設置。時間経過で消滅
〇超・波動技(空中可)・・・多段波動拳
〇超・旋風技・・・掴み技、旋風に巻き込むぞ
〇超・昇竜技・・・多段昇竜拳、フィニッシュブローあり!
〇超・オプション技・・・大量のオプションをばら撒くぞ
◎真・必殺技・・・体力ゲージ赤で、SPゲージ最大時にだけ出せる起死回生の技。相手は木っ端微塵!!!
次の動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33445500
エアタワ 第16回堕落天使大会(シングル戦)
2018年4月1日に秋葉原エターナルアミューズメントタワーで行われた、
堕落天使大会(シングル大会)の動画です。
★主なルール★
・結蓮・結蘭・灰児の、永久コンボを誘発する通常技の特殊キャンセルは禁止とする
レシオ制大会→sm33019480
新トランペット演奏会→sm33019573
エアタワ堕落天使大会まとめ→mylist/47366435
KOF14 フリーマッチ 新世界にのせて~ M:10
追い小足や通常技からの発動が本格的に必要ですねー。
強引にねじ込むのと正確に刺すことを意識したいです。
結局負けるときは決めきれず逆転や、ゲージ吐けずワンサイドなので。
【KOF14】クーラ攻略初級編2【TO3】※声聞き取りずらいかも
KOF14におけるクーラの使い方初級編2です!
基本技性能、攻め方、まず覚えるべきコンボがメインです
※声聞き取りずらいかもです
クーラ概要
先鋒、中堅向け
強通常技多数、無敵昇竜系有
立ち技中段なし、コマンド投げなし、体力900
【KOF14】クーラ攻略初級編1【TO3】※声聞き取りずらいかも
KOF14におけるクーラの使い方初級編1です!
基本技性能、攻め方、まず覚えるべきコンボがメインです
※声聞き取りずらいかもです
クーラ概要
先鋒、中堅向け
強通常技多数、無敵昇竜系有
立ち技中段なし、コマンド投げなし、体力900
【スト5】ゆっくりネカリのヒットボックス【必殺技以外】
ネカリのヒットボックスを0.05倍速で見てみた。(Ver.02.000)
下のリンク(#の数字)を押すと、見たいところにうぇーい!!
通常技[屈#01:06 飛#02:13] 投#03:52 特殊技#04:12 TC#05:09 VS#05:56 VT#06:57 VR#07:23
赤い塗り潰し:打撃攻撃判定
青い塗り潰し:投げ攻撃判定
オレンジの塗り潰し:弾攻撃判定
黄色の塗り潰し:ガード判定(影縫い)
緑の枠:やられ判定(打撃,弾)
赤い枠:やられ判定(打撃のみ,弾無敵)
青い枠に黄色の塗り潰し:やられ判定(投げ),押し合い判定
Hit Box Viewerも更新されたので、少し見やすくなった?かも?
※VT使用時とCA使用時のみ、0.20倍速にしています。
必殺技:sm30308542
その他のヒットボックス:mylist/58178099
コミュニティ:co2434891
Twitter:@WARUNORI_2525
KOF14 はじめました! トライアル 餓狼チーム
今作は餓狼伝説ベースになって皆カッコいい!
テリーは優秀な通常技が多くてオールラウンダーイメージ!
アンディは原作餓狼で猛威を振るった残影拳に飛翔拳を出してきましたね!
ジョーはギャグ路線から解放されて使いやすくカッコいい!
*この動画は以前you tubeに投稿したものです。
はいどうも!!どすこいパンダです!
不定期にPS4でゲームの配信してます!
主に下手なりに格闘ゲームなどやっています!
よろしくお願いします!!!
PS4フレンド募集中です!!
プレイヤーネームdosukoipanba
ツイッターやってます
どすこいパンダ https://twitter.com/m2corporation1
youtubeはじめました!
https://www.youtube.com/channel/UCaxCy0olth2tSlUfzjzZZCg