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[SFC][SNES]スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン セーラースターズ ふわふわパニック2 FULL SOUND TRACK
1996年9月27日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン セーラースターズ ふわふわパニック2」の全曲集です。容量は4M。
画面下から浮かんでくるフーセンを、フィールド一杯にならないように割っていく。キャラにはそれぞれ必殺技があり、必殺技を使わないと割れないフーセンもある。ゲームモードは、おはなしモード、対戦モード、パズルモードの3つ。(超絶大技林 2011年秋より)
スーファミターボなので美少女戦士ゾーンからは離れているが、タイトルの通り
「ふわふわパニック」 の続編である。
対戦メインだが、ルールが複雑・COMが強い・展開が超高速といった感じでとても難しい。
おまけにCOMは一人目から全力でかかってくる。オプションの難易度選択もない。
まあ、逆に言えば一人倒すことができれば後はなんとかなるという事だが。
先に前作をある程度プレイして、ルールや操作を身につけておかないと苦しいだろう。
そのうえで、今作に独特の要素やクセのようなものを把握しなければならない。
ただの2ではなく、チャンピオンシップふわふわパニックだと思って挑むべし。
ただ、バランスが崩壊しているわけでは決してない。
初心者は「先に必殺技を撃った方が勝ち」なゲームと誤解しがちだが、そうではないと気づいた時
評価が変わる…かも知れない。
前作との主な違い:
なお、おはなしモードはCOMに負けてもそのまま続けることができる(勝った相手は
金色、負けた相手は銀色のマークで表される)。しかし3敗すると終了。
全勝しないとEDが見られないので、勝ったら「おわる」を選んでパスワードを記録、
負けたらその前のパスワードでやりなおした方がよいだろう。
これと別に「ビームO発ですべての風船を消せ」というルールのパズルモードがある。
ED見るだけならこっちの方が楽。
全60+10面で、パスワードで中断可能。ただし、パスワードはミスした時にしか取れず、
ミス回数がしっかり記録される。
ミス99回以下で60面をクリアするとスペシャルステージに進むことができるのだが、
前作と違いスペシャルステージをクリアしないとEDにならないので要注意。
何処が賃金と物価の好循環だ上級国民植田日銀・岸田政権は退場を。 原口一博 2024-03-31 ニコ生Ver.
原口一博氏のYoutube動画に同時配信のニコ生のコメントを載せた動画を作っています
[放送URL] lv344773478
https://twitter.com/kharaguchi/status/1774195351295283651 Xスペース
⏩#クリックで指定の時間に飛べます
#3:53 #10:40 パウエル議長、「利下げを急ぐ必要はない」-慎重姿勢繰り返す
原口:梯子外されてんじゃない。
https://twitter.com/kharaguchi/status/1774114506698113255
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-03-29/SB48OOT1UM0W00?srnd=cojp-v2
#4:35 #11:19 今の円安の動きは「反対方向という意味で強い違和感」-神田財務官
https://twitter.com/kharaguchi/status/1774114305878937773
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-03-29/SB18RNT0AFB400?srnd=cojp-v2
#5:50 #12:22 電気・ガス代補助金終了が日本の物価押し上げへ-日銀政策は複雑に
https://twitter.com/kharaguchi/status/1774113698552115273
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-03-29/SB3B10T0G1KW00?srnd=cojp-v2
#13:11 2月新設住宅着工戸数は前年比8.2%減、9カ月連続の減少=国交省
https://twitter.com/kharaguchi/status/1774112558200586274
https://jp.reuters.com/markets/japan/funds/SQ6623OKUVJOTPANCZIKATDSLM-2024-03-29/
#14:19 失業率2月2.6%、7カ月ぶり悪化 求人倍率1.26倍に低下
https://twitter.com/kharaguchi/status/1774112327685792189
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA290VY0Z20C24A3000000/
#14:46 どらえもん https://twitter.com/doraemon0349
【パワポケ14】顔グラフィック集
10と13は主人公、表、裏と配置が分かりやすかったのに対して14は少し複雑でした。
0001-0025 主人公
0300-05f3 表(落田-ゆらり)
0600-07f7 裏
0800-087d (トツ主-球団主)
0900-096f 表(准-姫子)
なぜか13裏の面々が...
14裏のキャラグラが少なく感じたのはズーコかぶってるせいですかね?
バイバイ・セ=カイ/重音テトSV
自身6作目『バイバイ・セ=カイ』です!
この曲は生きづらい現代で様々な複雑な想いを抱えながら、今を生きる人達への応援歌になれば嬉しいと想い作りました。
この曲を作るにあたり、賛否両論あると思いましたが自分の想いをより形にしたいと考えたため、テトさんと人間のツインボーカルという方法をとりました。
この歌があなたの人生に少しだけでも関わることが出来たら本当に嬉しいです。
気に入っていただけたら、いいね、マイリス登録、フォロー、拡散をお願いします!
作詞 作曲 編曲 : Shü
歌 : 重音テト SV
絵 : 高宮 憂・・・https://x.com/__TKMYY?s=20
映像 : 三廻部・・・https://x.com/396beee?s=20
ロゴ:菱餅
※敬称略
●X・・・ / @shu_music_point
琴葉葵は茜ちゃんを育てたい!3【Chillquarium】
<ゲームの紹介>
ゲームタイトルは『Chillquarium』
魚を育てる放置型のゲームです。
エサで育てる事もできますが、その場合はクリッカーゲーになります。
魚の種類は100種類以上。
更に色違いやゴールデン、レインボーなどの収集要素もあります。
Steam⇒
https://store.steampowered.com/app/2276930/Chillquarium/
※注意※
・ボイロ達の相関図が複雑骨折しています。
苦手な方はブラウザバック推奨です。
F.C.O.H.(Jungle Remix)
F.C.O.H(Funky Crew of Hype)は現場監督によって制作されたジャングルの楽曲であり、その名前はエネルギッシュで洗練された雰囲気を反映しています。曲はダンサブルでリズミカルなビートに特徴的であり、ジャングルミュージックの伝統を踏襲しつつも、革新的な要素を取り入れています。
楽曲のリードメロディは独自の音楽要素を組み合わせ、聴く者を引き込む力強い響きを生み出しています。トラック全体に広がる緻密なサンプリングとエフェクトは、聴衆に没入感を与え、独自の音楽的冒険に誘います。
F.C.O.Hはアーティストの独自のアイデンティティを表現する一方で、ジャングルミュージックの根本的な特徴も捉えています。ドラムンベースの要素が絶妙に取り入れられ、リズムの複雑さが聴衆を興奮させます。
現場監督は独自の音楽的ビジョンを貫きつつ、F.C.O.Hでジャングルの新たな局面を提示しています。アートと技術の絶妙な融合により、この曲はジャングルミュージックのファンだけでなく、幅広い聴衆にとっても魅力的なサウンドスケープを提供しています。
(ChatGPTから引用)
なので初投稿です
音源→https://commons.nicovideo.jp/works/nc358628
今回は「いいね」には使っているSynthBassに使ってるシンセを載せときました
【Seraphic Blue】救世の天使の物語【プレイ動画】part38
Episode29「招かれざる帰郷 黒き幼子達の戯れる園 -Finsternis-」
フェジテガーデン。
でもフリッツに会う良い機会でも在るわ。
止まった時を動かす為の…。
それだって複雑なものよ。
私は貴女程に”純粋”ではないから。
本質なんて如何でも良いわ。此処は忌みの園。
私が”私”で在る事。私が”それ”以下でも以上でもない事。
その現実を感じさせる、此処は運命の交わる所。
個人的セラブル迷(う)ダンジョンその2。
ちゃんと何処のカードキーか聞いていないとひたすら蛍光灯をクルクル彷徨う事に。
そうでなくても回り道だらけで精神衛生上宜しくないダンジョンです。
part37→sm43544758 part39→sm43596249(2日後)
part1 →sm43270125 マイリスト→mylist/76221929
「ノーパンメイド喫茶で働くウルト〇マン」をsuno_aiに歌ってもらった
私のウルト〇マンへの想い、感情、複雑な恋心を歌詞に込めました。今後ウルトラマン拉致の真面目な考察動画を上げようと思います。作者はオマンコニハイッチャウと思ったので初投稿です。
ニンジャラ 第110話 タイラーと親父の畑
アカデミーに野菜畑を作るため、土づくりのスペシャリストとして呼ばれた農家のベン。源柳斎がベンがかつてWNAに所属していた優秀な元・御庭番衆だと明かすと、生徒たちは色めき立つ。さらにベンはタイラーの父親でもあった。「ニンジャは冷徹であれ、忍務のためなら仲間も見捨てろ」という父の教えを受け入れられないタイラーは複雑な思いを抱えていて…
バートン:櫻井孝宏/ベレッカ:鬼頭明里/ロン:安元洋貴/ジェーン:皆川純子/バーン:小林由美子/ルーシー:悠木碧/カッペイ:村瀬歩/エマ:潘めぐみ/ガムッチ:井上ほの花
原案:森下一喜/監督:神戸守/キャラクターデザイン:鈴木敦/音響監督:浦上靖之/音楽:小畑貴裕/アニメーション制作:オー・エル・エム
© GungHo Online Entertainment・TV Tokyo
so43552106←前話|次話→so43616976 第一話→so39891550
【歌ってみた】《笼》/张碧晨(檻)【乃琳】
GPTで翻訳した大体の意味:
深海の中 その微かな光 暗い誘惑
彼女は思い込む 愛という泡を掴む
人の心は 複雑にして 幽玄な青墨
どうやって見破る? どうやって見抜く? 物語の結末
なぜ華やかなものは 人々を手空かにさせる?
なぜ私を愛する者は 私に籠を与える?
なぜ待つことは 無駄なのか?
なぜ囚人は 獣のように見えるのか?(なぜ?)
大切なほど 無駄になる
致命的な傷は 親密から生まれる
追い求めれば追い求めるほど 答えは見えない
答えはただの呪文にすぎない
すべては籠の中
出口は背後にある 振り返るだけ
なぜ人々は 自らの手で鍵をかけるのか?
甘んじないで 許さないで 休まないで 囚われの囚人
愛のために 愛のために 愛のために 全ては私のため
なぜ華やかなものは 人々を手空かにさせる?
なぜ私を愛する者は 私に籠を与える?
なぜ待つことは 無駄なのか?
なぜ囚人は 獣のように見えるのか?(なぜ?)
大切なほど 無駄になる
致命的な傷は 親密から生まれる
追い求めれば追い求めるほど 答えは見えない
答えは籠の中に書かれていて あなたを囚われにするためだけ
なぜ抱擁は 痛みを伴うのか?
なぜ私を愛する者は 私を埋葬するのか?
なぜ港は 迷宮となるのか?
なぜ鏡の中の人が 顔を失うのか?(なぜ?)
大切なほど 無駄になる
致命的な傷は 親密から生まれる
追い求めれば追い求めるほど 答えは見えない
答えはただの呪文にすぎない
私を愛しているのか?
誰があなたを籠に招いたのか?
————————————————
原曲:笼-张碧晨
翻唱:乃琳
bilibili:https://space.bilibili.com/672342685/
【コードヴェイン】錬血キャスター#18 白い血の聖堂⑥ 【Code Vein】
この複雑怪奇なダンジョンを踏破率100%に出来ました。ボスをやけにあっさり倒せたと思ったらそういう事ね……
夜もすがら君想ふ × ロマンスの神様 Mash up
左→sm43583175
右→https://www.youtube.com/watch?v=T1Slj3nTrVY
サビの雰囲気が似てるな~と思ったので混ぜました
ロマンスの神様は複雑な転調、夜もすがら君想ふはシンコペーションが大変だったのでサビだけ繋げました
マッシュアップは頑張りましたが映像はやっつけなのでガビガビです
10周年おめでとうございます どちらもすごく好きな曲です
元ファイザー職員のカレン・キングストン(製薬、医療機器、合成生物学、バイオテクノロジー分野で25年の経験がある、医療法律顧問、生物技術アナリスト)の話は、真実だと思っている
ワイは動画の元ファイザー職員のカレン・キングストン(製薬、医療機器、合成生物学、バイオテクノロジー分野で25年の経験がある、医療法律顧問、生物技術アナリスト)の話は、真実だと思っている。
彼女はファイザー社内で20人のメンバーを持つアナリストとして、非常に複雑な科学情報、FDAへの申請書、様々な特許に目を通し、それを取締役メンバーや、クライアントに分かりやすく伝えるという事を業務にしていた。
つまり、まだ公開前の特許情報に、数多く触れる立場にいたわけ。
その彼女が、mRNAワクチンの非常に難解な科学技術や、膨大な量の特許情報に全て目を通して、この□の中に含まれる驚愕の事実にショックを受けたのだ。
「これはワクチンではなく、生物兵器だ」
と気づいたのだ。
つまり、「mRNAワクチン」という名称は、ただの囮、真の目的から目を逸らす為のブラフで、本当の目的は、
「人間種を終わらせて、つまり、人類を絶滅させ、新らしい種、ヒューマノイドのような生物を創る。□内に含まれるテクノロジーを、人間の身体に融合させる事。人間と機械を融合させる事。」
DARPA(米国国防高等研究計画局)は、この技術を、「トランスヒューマニズム」と呼び、実際に軍事技術として、研究を進めている。
彼女は、各国政府がワクチンを利用し、この技術の実験を目的としているという事に、気づいたのだ。
その事を世間に公表しようとした為、彼女は命を狙われて、現在も逃亡中の身に□
□の中に含まれる、脂質ナノ粒子や、酸化グラフェンが何を目的としているのかは、動物内で詳細に語られているので、参照して欲しい。
ワイは、グレートリセットとは、つまり、「人間種を終わらせる事」だと理解した。
それが、WEF(世界経済フォーラム)のクラウス・シュワブが目指す目的であり、マイクロソフトの研究目標であり、日本政府が内閣府HPに掲げる、「ムーンショット計画」とも、完全に符号している。
暴走した科学技術が、人類を滅ぼす危機に直面しているのが、真実の姿なのだろう。
240314「バチカンと正教」-宗教も衝突しているウクライナ戦争の真実
ウクライナ戦争を巡る日本の大手メディアの報道で決定的に欠落しているのが、宗教的観点だ。
バチカンが牛耳るカソリック、ロシア正教とウクライナ正教、そしてユダヤ教。
もともとは同根の一神教が3つに分派して同衾している事が、ウクライナ戦争に複雑な影を落としている。その歴史的文化的背景を山口敬之がわかりやすく解説する。
240314「バチカンと正教」-宗教も衝突しているウクライナ戦争の真実
ウクライナ戦争を巡る日本の大手メディアの報道で決定的に欠落しているのが、宗教的観点だ。
バチカンが牛耳るカソリック、ロシア正教とウクライナ正教、そしてユダヤ教。
もともとは同根の一神教が3つに分派して同衾している事が、ウクライナ戦争に複雑な影を落としている。その歴史的文化的背景を山口敬之がわかりやすく解説する。
トゥクトゥク淫夢.mp2
既婚者の夜遊びに付き合い複雑な心境なので初投稿です。
最近喉痛くない?....痛くない?
Steamにて販売中「トゥクトゥクレース」https://store.steampowered.com/app/2398020/_/
やる気を出す方法がわかる【モチベーションの脳科学】を現役脳科学者が解説①モチベーションとはなにか?脳はなにをしているのか?【ずんだもん解説】
試験勉強、英会話、ダイエット、資格試験、仕事、家事・・・
やる気を出すにはどうしたらいいのか?
モチベーションの仕組みからその上げ方まで、
現役脳科学者が中の人を務める「ドクトルずんだもん」が
わかりやすく解説するのだ!
やる気はあなたの脳の中に眠っている!のだ!
▼後編の動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43606555
【ドクトルずんだもんの未来脳科学研究所ニコニコ研究棟】mylist/75701290
【監修者のプロフィール】
医学博士。某研究機関にて最先端の分子脳科学研究に従事中。将来は農業をやりたいそうです。
※なるべく正確な情報の提供を心がけていますが、専門性が高い内容、複雑な要素等についてはわかりやすさを優先し、簡潔に表現している場合があります。また、たくさんある仮説の中には競合する内容もあり、その中から監修者が適切と判断したものを選定して紹介しておりますことをご了承ください。より深い理解や正確な情報が必要な場合には、別途、詳細な情報源を参照されることをおすすめします。
【PS4版 DARK SOULSⅡ】ここまでノーデスで来れたんだから…。ねぇ…、空気読んでくれるよね…? 蜘蛛さんたち。【前編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part15です。
いよいよ "四つの偉大な者" の最後の試練「公のジェルドラ」との戦いのパートとなっております。
前回からすでに幾多もの死を迎えてきているためか不思議と謎の自身が湧き上がっている状態です。
(恐らく自身の体に軽い精神崩壊が起こっているのかもしれません。笑)
そんなやる気と恐怖心が入り交じった複雑な心境ですが、まだまだ旅は続きます。
"公のジェルドラ” の最大の特徴はその巨体から繰り出される圧倒的な魔法の極太ビームと踏まれたら大ダメージを食らう尖った足、そしてママ蜘蛛を守ろうと果敢に攻撃してくる子蜘蛛もそろってまさに一瞬でデスできるステージとなっております。(初見では5回くらい死にました笑)
そのことから個人的にママ蜘蛛にあまり近づき過ぎずほどよい距離感を保ちながら子蜘蛛の数を減らしママ蜘蛛の隙をみて地道に攻撃を加える戦略でなんとか戦っています。(白ファンさんがほとんどの攻撃を受けてくれる…。)
こちらは前編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
【PS4版 DARK SOULSⅡ】ここまでノーデスで来れたんだから…。ねぇ…、空気読んでくれるよね…? 蜘蛛さんたち。【後編】
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part15です。
いよいよ "四つの偉大な者" の最後の試練「公のジェルドラ」との戦いのパートとなっております。
前回からすでに幾多もの死を迎えてきているためか不思議と謎の自身が湧き上がっている状態です。
(恐らく自身の体に軽い精神崩壊が起こっているのかもしれません。笑)
そんなやる気と恐怖心が入り交じった複雑な心境ですが、まだまだ旅は続きます。
"公のジェルドラ” の最大の特徴はその巨体から繰り出される圧倒的な魔法の極太ビームと踏まれたら大ダメージを食らう尖った足、そしてママ蜘蛛を守ろうと果敢に攻撃してくる子蜘蛛もそろってまさに一瞬でデスできるステージとなっております。(初見では5回くらい死にました笑)
そのことから個人的にママ蜘蛛にあまり近づき過ぎずほどよい距離感を保ちながら子蜘蛛の数を減らしママ蜘蛛の隙をみて地道に攻撃を加える戦略でなんとか戦っています。(白ファンさんがほとんどの攻撃を受けてくれる…。)
こちらは後編となります。
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
Refind Self:性格診断ゲーム 自分を知る為の世界#3【心の診断ストーリー】
ゲームって、性格が出ると思いませんか?
これはシンプルな探索型アドベンチャーゲームを通じて
その行動から性格診断をするデータサイエンスなゲームです。
今回はSteamの「Refind Self:性格診断ゲーム」を遊んでいきます
前回に引き続きネタバレ注意・・・ですが遅いよね
3周目です
最後の診断、そして変わらない結末を見ていきます。
この世界は滅びに向かっている様子です
ナノマシンの影響で人類は生き残れないと・・・
前回の動画の、世界が攻めてくる事も含め
ハカセの周りは激動です
さて今までスルーしたり、行かなかった所を
触ってみます
特に研究室周りは見ておきたいですね
研究室はハカセとの思い出が多いので
複雑な気持ちになりそう
今回のミニゲームはカジノ!普段はやらないけど
スロットしました(内容はカット!)
そして大負けw
60コイン使って当りもあるので実際もっと
使っても投資回収できず、ううむ世知辛い
クレーンゲームは物理法則無視!!
これぐらい取れればラウワン通うんだけど
診断結果は道化師、一番遠い性格はそれかぁ
うん、確かにその立ち回りはできないかも
3週終わって全体結果も出ます
いやー、結構楽しめました!
またこんなゲームやりたいです
探してみよ!
じゅん
240217なぜバイデンはネタニヤフを毛嫌いするのか
アメリカとイスラエル、侵略によって先住民を蹂躙したという共通の現在を背負ったこの2つの国は、特別な同盟関係を維持している。
また、イスラエル国外で、一番ユダヤ人が多いのがアメリカだ。
しかし、人口が2億人を超えるアメリカでわずか300万人に過ぎないユダヤ人は、特に民主党政権下ではアメリカの外交政策の決定権を握っているとも言える。クリントン政権で女性初の国務長官を務めたマドレーン・オルブライトはチェコ出身のユダヤ人だし、現在のアントニー・ブリンケン国務長官や、先日解任されたビクトリア・ヌーランドはウクライナ系ユダヤ人だ。
しかしバイデン政権は、国務省をユダヤ人が牛耳っているにもかかわらず、イスラエルのネタニヤフ首相の辞任に向けて様々な圧力をかけている。
なぜ、アメリカ民主党のユダヤ勢力が、同じユダヤ人であるネタニヤフを毛嫌いするのか。ここに、ユダヤ人という複雑な歴史を背負った民族の本質が横たわっている。
ウクライナ戦争を理解するうえでも必要不可欠な、演題ユダヤ民族の実相を鋭く解説する。
240217なぜバイデンはネタニヤフを毛嫌いするのか
アメリカとイスラエル、侵略によって先住民を蹂躙したという共通の現在を背負ったこの2つの国は、特別な同盟関係を維持している。
また、イスラエル国外で、一番ユダヤ人が多いのがアメリカだ。
しかし、人口が2億人を超えるアメリカでわずか300万人に過ぎないユダヤ人は、特に民主党政権下ではアメリカの外交政策の決定権を握っているとも言える。クリントン政権で女性初の国務長官を務めたマドレーン・オルブライトはチェコ出身のユダヤ人だし、現在のアントニー・ブリンケン国務長官や、先日解任されたビクトリア・ヌーランドはウクライナ系ユダヤ人だ。
しかしバイデン政権は、国務省をユダヤ人が牛耳っているにもかかわらず、イスラエルのネタニヤフ首相の辞任に向けて様々な圧力をかけている。
なぜ、アメリカ民主党のユダヤ勢力が、同じユダヤ人であるネタニヤフを毛嫌いするのか。ここに、ユダヤ人という複雑な歴史を背負った民族の本質が横たわっている。
ウクライナ戦争を理解するうえでも必要不可欠な、演題ユダヤ民族の実相を鋭く解説する。
薬屋のひとりごと 第24話 壬氏と猫猫
猫猫に負けて、緑青館の妓女を身請けすることになった羅漢。華やかな女たちが並ぶ中、羅漢が梅梅の手を取ろうとした時、彼女が開けた扉から歌声が聞こえてきて……。一方、壬氏の家に呼ばれた猫猫は、羅漢の悩みと猫猫に執着する理由、そして父親に対する複雑な感情を語る。それから数日後の夜、城壁の上で美しく舞う猫猫の姿があった。
猫猫:悠木碧/壬氏:大塚剛央/高順:小西克幸/玉葉妃:種﨑敦美/梨花妃:石川由依/里樹妃:木野日菜/阿多妃:甲斐田裕子/梅梅:潘めぐみ/白鈴:小清水亜美/女華:七海ひろき/やり手婆:斉藤貴美子/羅門:家中宏/李白:赤羽根健治/小蘭:久野美咲/やぶ医者:かぬか光明/ナレーション:島本須美
原作:日向夏(ヒーロー文庫/イマジカインフォス刊)/監督:長沼 範裕/音楽:神前 暁・Kevin Penkin・桶狭間 ありさ/キャラクター原案:しのとうこ/シリーズ構成:長沼 範裕/副監督:筆坂 明規/キャラクターデザイン:中谷 友紀子/色彩設計:相田 美里/美術監督:髙尾 克己/CGIディレクター:永井 有/撮影監督:石黒 留美/編集:今井 大介/音響監督:はた しょう二/アニメーション制作:TOHO animation STUDIO×OLM/製作:「薬屋のひとりごと」製作委員会
©日向夏・イマジカインフォス/「薬屋のひとりごと」製作委員会
so43525883←前話 第一話→so42915371
薬屋のひとりごと 第24話「壬氏と猫猫」
猫猫に負けて、緑青館の妓女を身請けすることになった羅漢。華やかな女たちが並ぶ中、羅漢が梅梅の手を取ろうとした時、彼女が開けた扉から歌声が聞こえてきて……。一方、壬氏の家に呼ばれた猫猫は、羅漢の悩みと猫猫に執着する理由、そして父親に対する複雑な感情を語る。それから数日後の夜、城壁の上で美しく舞う猫猫の姿があった。
監督:長沼 範裕 原作:日向夏(ヒーロー文庫/イマジカインフォス刊) 音楽:神前 暁・Kevin Penkin・桶狭間 ありさ キャラクター原案:しのとうこ シリーズ構成:長沼 範裕 副監督:筆坂 明規 キャラクターデザイン:中谷 友紀子 色彩設計:相田 美里 美術監督:高尾 克己 CGIディレクター:永井 有 撮影監督:石黒 留美 編集:今井 大介 音響監督:はた しょう二 アニメーション制作:TOHO animation STUDIO×OLM 製作:「薬屋のひとりごと」製作委員会
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薬屋のひとりごと
2023秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 悠木碧 大塚剛央
【とうらぶcoc】不動と伽羅と明石と太鼓鐘で闇バイト③【実卓リプレイ】
不動と伽羅と明石と太鼓鐘でバイトにいきましたその3。(withKP鶴丸?)
本丸探索( sm38323115 )からの継続PCがいます。色々と複雑なので、そちらを先に見ていただけるとありがたいです。
この動画はKPが作ったオリジナルシナリオで行われた身内でのセッションリプレイ動画になります。
テキチャ式でWebダイスを使用しております。とっても身内用。
※刀剣男士が刀剣男士としてプレイするシナリオです。
※特殊な独自ルール、解釈がありますのでご注意ください。
※自分絵満載。ゆっくりボイスを使用しております。
※誤読等、諸々のミスはそっと目をつむっていただけるとありがたいです…。
(太鼓鐘の立ち絵を中傷verに変更するのすっかり忘れてます)
※シナリオに関係なくKP等が自由に動かせるNPCのことを便宜上KPCと記載しています。
お久しぶりです。いつもありがとうございます。
更新遅くなってきてますが、最後までは完走したい。スローペースではありますがよろしくお願いします!
今更ながら、シリーズ追加方法上か下か選べるんだ…って気づきました。どうりで再生しにくいと思った←
お借りした曲…「黎明」 Noz.様
BGM・SE音等お借りしました…フリーBGM DOVA SYNDROME 様、コニシユカ (nonai sound) 様
※クレジットは後ほどまとめたいと思っております。
【体験版】"スカイコード"実況プレイ Part6
話が複雑になってきた
Twitter→https://twitter.com/adachi_PJ
【軈て】音楽が在る covered by 硝子。【歌コレ2024春】
歌コレ2024春TOP100
硝子です。
前回の歌コレ2023秋に引き続き、
一緒にユニット Astra で活動をしている
軈てさんのボカコレ2024冬作品を
歌わせて頂きました。
熱い想いがこれでもかと込められた楽曲です。
複雑な変拍子になっていてめちゃくちゃかっこいい。
今回も軈てさんにMIX&Masteringもして頂きました!
大感謝!
それでは皆さん、楽しんでください!
「 生きて 生きて 今を生きて
止みはしない 音楽が在る 」
Vocal : 硝子。
MIX&Mastering : 軈て
*** ***
本家様
https://nico.ms/sm43388650
軈てさん
Twitter(X)
└https://twitter.com/_yagate_
ニコニコ動画
└https://www.nicovideo.jp/user/117190890
YouTube
└https://www.youtube.com/channel/UCx9413TyjAiyIGB7t23u3MQ
サブスクリプション
└https://big-up.style/artists/180918
*** ***
硝子。
Twitter(X)
└https://twitter.com/glass__00
YouTube(歌みた、オリジナル沢山あります)
└https://youtube.com/@glass__00
軈て×硝子。ユニット
Astra
Twitter(X)
└https://twitter.com/Astramusic_0
ニコニコ動画
└https://www.nicovideo.jp/user/129785407
YouTube
└https://www.youtube.com/@Astra_2023
【遊戯王マスターデュエル】聖天樹の芳香(サンアバロンアロマ)【シンクロ×リンクフェス】
今回もマスターデュエルの動画を投稿しました!
今回はサンアバロンとアロマの2つのテーマを使ってラピスラズリちゃんこと水無月瑠璃ちゃんにシンクロリンクフェスで実況してもらいました!
サンアバロンの展開は最初見てて複雑に感じて難しいと思ってましたし純構築の動画もないと思ってました
ですが実際に動かしてみると何度かやれば覚えられましたし動画探せば純構築での動きもあって驚きました…!
お借りした左上のドットフィーちゃん:https://x.com/oyasumunemui/status/1739261446662566160?s=20
【世界樹Ⅰ HD】ちっちゃな冒険者は迷宮からボイボ寮に帰りたい#36【VOICEVOX実況プレイ】
第三十六話 振り返ればFOE
より複雑化する第五階層を進む5人。
そんな彼女達を待ち受けるのはやはり、数多くのFOEだっった。
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--以下シリーズ共通文となります(素材等は随時更新)--
※本シリーズは世界樹の迷宮I HD REMASTERをVOICEVOXのキャラクターでストーリーを妄想しながら実況していきます。(遊劇場)
かけ合い多めにしたい予定。
※機種はswitch版、難易度はEXPERTです。
新Ⅰはプレイ済みのためシナリオは把握していますが、世界樹シリーズを通してEXPERT相当の難易度は初挑戦のためぐだぐだプレイが予想されます。ご注意を。
<ゲーム>
世界樹の迷宮I HD REMASTER
©ATLUS ©SEGA
<登場キャラクター>
ずんだもん
もち子さん
ちび式じい
櫻歌ミコ
小夜/SAYO
No.7・・・天の声
<読み上げソフトウェア>
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
VOICEVOX:ちび式じい
VOICEVOX:櫻歌ミコ
VOICEVOX:小夜/SAYO
VOICEVOX:No.7
VOICEVOX Nemo
<VOICEVOX公式サイト>
https://voicevox.hiroshiba.jp
<exVOICE>
exVOICE もち子さん(cv明日葉よもぎ)
exVOICE:櫻歌ミコ
exVOICE:小夜/SAYO
<効果音>
効果音ラボ 様
<イラスト>(立ち絵除く)
いらすとや 様
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.11「思てたんとちがう!」
遠征先で見つけた素敵な家具を拠点に飾るのもまた一興なこのゲーム。
現地で見たときは「うちの内装にピッタリ!」と思って持って帰って来てみたものの、
いざ設置してみると「なんか違う…ってかこんなんだったっけ?」ということもしばしば。
今回はそんな謎の違和感について解説したいと思います。
私、衣装ハンガーをよく持って帰っていたんですが、飾るたびに、
「なんか色違わなくない??」と思うことがあったので、
もう痴呆入っているのかと思っていましたが、冤罪だった模様です…(*´∀`)=3 ホッ
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第522陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
ちょっと先出し、というのもあれですが、
もういい加減出さないと陳腐化しかねないので、
例外的に時系列無視したものを出させてもらいます。
つまり、峡谷が動画初登場となるわけですね。
今回は『眩しくて地形も複雑!峡谷祭り』です。
今回の動画ラインナップは……
1戦目『ジェガン(パーソナルカラー)』
峡谷初登場の動画なら、普通に汎用機がいいな、ってことで、
いつぞや強化されたとかいうジェガンに乗ってみました。
思ったより戦場とのシナジーが凄くて、俺もびっくり。
2戦目『ガザE(パーソナルカラー)』
放物線を描く武装が強いんじゃないか説、というのが
自分の中で出来つつあるので、今度は支援機で試してみる。
戦闘距離が近過ぎないかって?はて、何のことやら。
(2024.03.23追記)
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