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バイオハザード7 Jack's 55th Birthday 廃屋 SSランク 1階のみ
久しぶりにやってみました。
階段を上らずにSSランクでクリアします。
ショットガンと弾、強装弾入りハンドガンのみ所持。
スキルは不要です。
安物ワイン×3 = 240
スパイシーチキン×3 = 600
チキン×1 = 100
で合計940ポイントでクリア(必要ポイント900)
バイオ7動画 → mylist/58623999
[CoD:BOCWα版]ゆっくりな冷戦α[Part single]
今回は、CoDBOCWのα版です。
LMG、装弾数が少ないですね。そこはなんとかしてほしい。
色々と調整してほしい部分はありますが、やはり安定した楽しさはちゃんと受け継がれてますね。
【ApexLegends】ハンポ武器2丁でも勝てるでしょ【ゆっくり実況】
モザンの装弾数が3発から4発に、P2020はマガジンサイズが変更され、ダメージは13から15に上がってます。
【サクサク実況】「バイオハザード4(LAST)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
PROモードでも、レッド9は健在です!
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
縛りとは言えない強いハンドガンですが、照準が甘くて連射も弱い。
意外と、後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので「縛りプレイ」の初級編としてやってみてくださいね☆
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
ボス戦は攻略方法も時間も、ノーマルのハンドガンでも同じですね。
※手りゅう弾が十分にあれば、の話ですが
ショットガンがあると有利ですけど、それも初期のショットガンで十分ですね。
特殊ロケランを使わずにクリアしようかとも思いましたが、売っても大した金額でもないので素直に使いました。
エンディングは飛ばしませんでした。
別にコダワリがあった訳ではなく、だらだらと雑談しているだけです。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・連射は遅め。
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
※この動画では初期には装備していましたが、つまらないので捨てました。
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER5-4)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
ついにラスボス手前です。
PROモードでも、レッド9は健在です!
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
縛りとは言えない強いハンドガンですが、照準が甘くて連射も弱い。
意外と、後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので「縛りプレイ」の初級編としてやってみてくださいね☆
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER5-4は、三度目のアシュリーの救出です。
とにかく、ガトリング砲は明確な基準なしで当たるうえにダメージが大きいです。
ライフルがないと通常ルートが厳しいので、手りゅう弾で鍵を壊す下ルートを選択しました。
TAの方々は、こっちのルートなんじゃないでしょうか?
このステージのために薬草をため込んできた! と言っても過言ではありません。
中盤は、ダメージを食らいつつもガトリング兵三人を先に殺します。
ライフルなしでココをノーダメで抜けるのは、相当な強運の持ち主でしょう。
終盤は敵のアルゴリズムが独特で、背後に回り込もうとしてきます。
敵の頭がパッカンパッカン割れるので、面倒になって歯向かってくる敵以外はスルーしてます。
アシュリーと会った後も、唯一の「(一定確率で)頭が割れる世紀末さん」が控えています。
油断せずに、閃光手りゅう弾を1つ残しておきましょう。
最後は。
この動画で唯一、デモを飛ばさなかった「寄生虫の除去シーン」。
屈強なレオンさんが苦悶する姿はセクシーです。
アシュリーはオマケです。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・連射は遅め。
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
※この動画では初期には装備していましたが、つまらないので捨てました。
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER5-3)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
縛りとは言えない強いハンドガンですが、照準が甘くて連射も弱い。
意外と、後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので「縛りプレイ」の初級編としてやってみてくださいね☆
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER5-3は、クラウザーさんとのイベント戦闘~U-3(サドラーさんに「IT」と呼ばれていた敵)~クラウザーさんとの決着です。
イベントシーンは飛ばすことができないので、後半で死ぬとしんどいです。
U-3は火炎手りゅう弾と爆発ドラム缶が有効です。
4個くらい使えば、第二段階になります。
意外とレッド9でもアッサリ倒せていますが、通常は第二段階でマグナムを使うと捗ります。
最後のクラウザーさん戦は、彼が壁を背負ってくれるとパターンにハマりやすいですが、暴れ始めるとPROモードだと二発で死にます。
あ! クラウザーさん戦はナイフが主戦力です。
後退した時にマグナムを当てることは可能ですが、最終戦では通っていない気がします。
このステージは回復薬がたくさん出てきますから、暴れだしたら回復薬をマメに使いましょう。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・連射は遅め。
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
※この動画では初期には装備していましたが、つまらないので捨てました。
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER5-2)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
縛りとは言えない強いハンドガンですが、照準が甘くて連射も弱い。
意外と、後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので「縛りプレイ」の初級編としてやってみてくださいね☆
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER5-1は、個人的にはアシュリーが一番死にやすい場所だと思います。
意外と苦手なステージです。
鉄球を操作して、扉を開ける場面です。
リヘナラドールも出てくるから、ハンドガンだと時間がかかります。
まあ、逃げちゃいましたけど。
アシュリーさんは大統領のご令嬢とは思えない資格マニアで、大型特殊免許を持っているようです。
ここでもショットガン&ライフル有利だとは思いますが、無いものねだりはいけません。
一生懸命、ハンドガンで丁寧に倒していきましょう。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・連射は遅め。
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
※この動画では初期には装備していましたが、つまらないので捨てました。
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER5-1)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
縛りとは言えない強いハンドガンですが、照準が甘くて連射も弱い。
意外と、後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので「縛りプレイ」の初級編としてやってみてくださいね☆
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER5-1は、島へ渡って初めての戦いでアシュリー救出までです。
この島には、ガトリング軍曹さんが生息しています。
今回は壁を使って一方的に攻撃しましたが、今後は対策を考えます。
理へならドールは逃げますが、トゲトゲドールは倒さないといけないので困りました。
ハンドガンのパーツ破壊率は低いので、倒してからの立ち回りが問われますね。
マグナムだったら一発を狙えるのですが、レッド9だと逃げた方が無難ですね。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・連射は遅め。
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
※この動画では初期には装備していましたが、つまらないので捨てました。
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
【Phun】再装填できる回転超反発式機関銃【Algodoo】
ふと思い立って久々にPhun弄ってみた。
回転超反発式の機関砲は手軽だが装弾数がネック。
そこで再装填可能に改良してみた
マイリスト:mylist/20773338
コミュニティ:co312029
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER4-4)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
縛りとは言えない強いハンドガンですが、意外と後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので縛りプレイの初級編としてやってみてくださいね☆
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER4-4は、サラザールさんとの戦いです。
流石にロケランは使ってませんよ?
レッド9は、連射が遅いですね。
サラザールさんは3連続でパックン即死攻撃をだしてきて閉口しました。
マグナムだったら一発を狙えるのですが、レッド9だと逃げた方が無難ですね。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・連射は遅め。
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
※この動画では初期には装備していましたが、つまらないので捨てました。
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER4-2~3)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
縛りとは言えない強いハンドガンですが、意外と後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので縛りプレイの初級編としてやってみてくださいね☆
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER4-2では、いきなりロケランを購入しています(伏線の回収)。
TAで御存じの地獄拳天然石割りに使っただけなので、許して欲しいです。
エルヒガンテ×2体から昆虫軍(戸川純)との戦いです。
ショットガンがあると楽なのですが、エントマはハンドガンだとキツいです。
コンボで即死になるコトもあるので、せっせと狙い撃ちしています。
4-3は、トロッコにて各駅停車の旅です。
ここもショットガンが有効ですが、レッド9は威力があるので困ることはありませんでした。
弾数は十分にありますので、頭がパッカンしても粛々と倒せます。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER4-1)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
縛りとは言えない強いハンドガンですが、意外と後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので縛りプレイの初級編としてやってみてくださいね☆
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER4-1は、アシュリーとの再会からサラザールさんの右腕と呼ばれる執事との戦いまでです。
動く鎧×3を2セット。
ガラドール2体。
サラザールさんの右腕(執事)。
何度もチャレンジしましたが、レッド9では時間がかかりすぎます。
執事に至っては、時間切れ狙いになってしまいます。
3-3で一個拾っておけば「ズル感」は少なかったのですが、戻って拾うと時間が無くなる。
結局――。
ロケランを2本使ってしまいました。
申し訳ございません。
もう、絶対にしません(伏線)。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER3-3~4)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
縛りとは言えない強いハンドガンですが、意外と後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので縛りプレイの初級編としてやってみてください、
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER3-3は、逃げまくり。
3-4はアシュリーが逃げまくり。
アシュリーとの再会までです。
真面目に戦っても20分に収まった気がしますが、10分以内で収まってしまいました。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER3-2)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
※ストックは装備しません
縛りとは言えない強いハンドガンですが、意外と後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので縛りプレイの初級編としてやってみてください、
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER3-2は短いですが、3-3&3-4の方が短いので単発で時間短めです。
連射性能が弱いレッド9は、手りゅう弾を使わないと大量に弾薬を消費します。
ライフルがないので、アシュリーと分断されると厳しいステージでもあります。
ガラドールは、初期ショットガンでも倒せるので思ったほどは時間を食いません。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
・リロード時間は長め
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER3-1)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
※ストックは装備しません
縛りとは言えない強いハンドガンですが、意外と後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので縛りプレイの初級編としてやってみてください、
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER3からは、流石に一発では取れません。
3-1から出てくる強敵は、盾を持ったがナードです。
連射性能が弱いレッド9は、手りゅう弾を使わないと大量に弾薬を消費します。
ライフルがないので、アシュリーと分断されると厳しいステージでもあります。
ガラドールは、初期ショットガンでも倒せるので思ったほどは時間を食いません。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
・リロード時間は長め
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER2ALL)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
※ストックは、ここで捨てました
縛りとは言えない強いハンドガンですが、意外と後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので縛りプレイの初級編としてやってみてください、
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER2も、序盤だから一気に行けましたね。
村長戦までです。
なんかダメージ喰らってますけど、レッド9は強いですね。
まだまだチート感が強いです。
後半になると、苦戦するコトは自分で分かっています。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
【サクサク実況】「バイオハザード4(CHAPTER1ALL)」【ハンドガン(レッド9)縛り】
編集が面倒なので、最強ハンドガンであるレッド9だけで攻略してみました。
※ストックは装備しません(してました。途中でイチからやり直す際にやめました)
ブラックテイルは邪道です。
縛りとは言えない強いハンドガンですが、意外と後半はキツいんですよ?
皆さんも、簡単なので縛りプレイの初級編としてやってみてください、
画質優先でプレイしいるので、一回20分以内で収めます。
時間がない方に最適な作りです。
イベントシーンは全飛ばしです。
※イベントシーンを見たい方は別で上げておりますので、そちらをご覧ください
CHAPTER1は、ザクザクと一気にクリアできました。
チート染みた強さですからね。
でも、後半になると(私のプレイ難易度的な意味で)面白くなってきます。
正直に言えば――。
成功動画しか上げられませんが、時間の制約がなければパニッシャーの方がクリアは絶対ラクだと思います。
【レッド9の特徴】
・(ハンドガンとしては)威力は最強
・装弾数は少なめ
・ストックを装備しないと、照準は甘い(ブレブレ)
・リロード時間は長め
さぁ。
始めましょうか。
ストーリーを全部、見たい方はコチラから↓
sm37167240
(ランクマ)イクぅ…!(武者震い)+おまんけ(DRH君) 【codmobile】MZSK
初投稿です。(本刀日本刀)
ランクマ初めて出すけどガバガバプレイ(あと編集)許してsay許して!!
DRH君は装弾数増やしたら化けそう(小並感)
齋藤飛鳥のゲーム実況!Psycho Break #7「新ボス登場!!」
新ボス登場です、腕めっちゃあります
ステータスのアップグレード補足忘れていました、
ボルトの所持上限、ハンドガンのクリティカル率、照準安定x2、装弾数
ショットガンの弾所持数上げてます
旧「浜チモ」名義で投稿していましたが、これから「りぃらい」名義で投稿していきます
前回→sm37101296
次回→1週間以内
初回→sm34895982
齋藤飛鳥のゲーム実況!Psycho Break #6
1週間以内に上げれてよかった、、、
今回はアクションシーン少なめですが、グロシーン若干多めかもです
次回も早めに上げますので、お楽しみに下さい
みなさんコメントくださいwww
ステータスのアップグレード補足忘れていました、
ボルトの所持上限、ハンドガンのクリティカル率、照準安定x2、装弾数
ショットガンの弾所持数上げてます
旧「浜チモ」名義で投稿していましたが、これから「りぃらい」名義で投稿していきます
前回→sm37080159
次回→6月中
初回→sm34895982
【グロック18C】東京マルイ ガスブローバック フルオート 連射 エアソフトガン BB弾 サバゲー おすすめ トピック TokyoMarui GLOCK18C GBB
《GLOCK 18C》
全長 186 mm
銃身長 97 mm
重量 698 g(空のマガジンを装着した場合)
弾丸 6mm BB(0.2〜0.25g)
動力源 専用ガス(「ガンパワーHFC134aガス」または「ノンフロン・ガンパワー」推奨)
装弾数 25 + 1 発(1発は本体に装填した場合)
▽▼▽===《その他の動画》===▽▼▽
◆バーベキューコンロ 折りたたみ 1台多役
sm37328116
◆ワークプロ16in1マルチツールプライヤー
sm37185960
◆護身方法 三段警棒 ホームディフェンス
sm37059575
◆100均爆買い\8,800円 セリア ダイソー
sm36959019
◆高校数学 指数関数 最大値最小値 数2
sm36943614
◆LEDソーラーランタン USB 単三 太陽光
sm36887450
◆ナイフ全13本 使えるナイフはどれだ!?
sm36886195
◆EveryDayCarry#03 EDCツール ポーチ
sm36877329
◆フラッシュライト スルーナイトアーチャー2A
sm36632782
◆新型コロナウィルス COVID-19 論文翻訳
sm36459074
◆ドクターベイプ #03 何回吸える?
sm36477425
◆ノリノリでキレのあるかっこいい曲
sm35997372
下北沢製品IS-3:HEATを叩かないでください。私たちは友達です。
1946年、下北沢の軍工場の第1台のIS-3は正式にオフラインして、ナンバー114、車長は田所の4兄弟の田所浩二が引き継ぎます。残りは浩三の運転手で、浩一の砲手と装填手の浩四です。ヒットした時に浩二が大声で叫ぶので、残りの三兄弟に影響を与えます。浩一が俯角を押した時に大声で叫んで、浩四が詰めた時も大声で叫んでこそ装弾できます。田所四兄弟は1949年の下北沢防衛戦争で、弾薬の殉爆によって犠牲になり、全員が犠牲になったのは24歳の時だった。四兄弟と肩を並べて戦っていた514号の車掌、笑川さんによると、114日に殉爆した時、四兄弟が糞を脱ぐ音が聞こえたという。
【主婦が何かに襲われる】バイオハザード4【実況プレイ】part10
上位互換に見せかける武器商人の罠なのだよ(゚Д゚#)
※レッド9のほうが最終的に攻撃力が高いとはこれいかに。初期攻撃力同じ、装填速度・装弾数・連射速度は上、後から出てきて購入額が高いほうが強くなると思ってしまったのだよ。幅取るだけなら多少遅くてもレッド9のほうが好きだった。くやしい~o(≧~≦)o
sm36501014←前 次→sm36519887
このゲームのマイリスト→mylist/66492028
1(クリス編)実況→sm35686566 2実況→sm35886498
1(ジル編)実況→sm36044693 3実況→sm36066904
ベロニカ実況→sm36136424 0実況→sm36271397
1リメイク実況→sm36346059
コミュニティ→co4015516
ゲーム実況part1リンク→mylist/53435057
twitter→https://twitter.com/takaba_game
HP→http://takaba0001.web.fc2.com/
バイオハザード4 HDリマスター
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【CoD:MW】楽しく遊ぶMW 22本目 P90で忙しなくキルコン【実況プレイ動画】
RUSTせっま!
狭くてガンガン敵と遭遇する場所では装弾数の多いP90は有利なはず!
威力が弱いので弾がかかりますがね…
見どころはくそリスの動画
マイリスト mylist/66862347
ディビジョン2ネタ動画 本物のステディハンド?
パーフェクトステディハンドとは
命中させる事に4%の武器ハンドリングボーナスが累積され、最大累積数は10。
最大累積時は命中するごとに10%の確率で武器ハンドリングボーナスを消費してマガジンを補充する
その結果…リロードなしで銃を撃ち続ける
言わば、LMGを使うものとしては(個人差はあるが)都合のいい仕組みだ
大きな戦いにおいて 様々なミッションで決して失敗できぬ時
パーフェクトステディハンドが大きく貢献するタレントとなるはずだった
が しかし・・・ネームドLMGといった傲りがあった為か
その強すぎる(笑)タレントはエージェントを困らせ
タブラ・ラーサが欠陥ネームド武器の要因となってしまったらしい(偏見)
タブラ・ラーサをエージェントが適当に使うなら問題はない
だが、 それを本気で使いこなそうとするとなると
L86の装弾数が少なすぎてタレントが発動しないといった残念な結果が生まれ、スクラップになってしまう(個人の感想)
この悲劇を止める為に作られたのがストーナーLAMG(以下ストーナー)だ
圧倒的装弾数…200発以上撃てるからな
ストーナーで普通のステディハンドを発動するだけで(運がよければ)一生撃ち続けられる仕組みだ
だが、ストーナーのタレントはオーバーウェルム・・・固有タレントだ
しかし、このストーナーにはちゃんとそのタレントを変更できる道が作られていた
この動画は本来 タブラ・ラーサを傲(おご)りと怠慢から救う為の術だった
頭ッシブが簡単に考えれば、どうにでもなったタレントであり、ネームド武器…
本来の己の結果を受け入れられず意固地になった結果、この頭ッシブの無限ループから
逃れられなくなった・・・運命を自分で受け入れなくなったのだ
抜け道があっても良かったはずが意固地…いや何も考えてなかったせいか
マッシブの間ではタブラ・ラーサのタレントに関する発言は禁止事項となっている(嘘)
この問題からマッシブが逃げ続ける限り、この武器のスクラップ率は変わらない…無限ループし続ける…マッシブが間違いを認め、TUでこの武器を救済すれば、この無限ループから抜け出すことができる。
(長文失礼しました)
…なんでこんな動画を作ってしまったんだろう?元動画(1時間以上)>動画制作時間(30分程度)
Zombie Army 4 DEAD WAR 3-1
神化手榴弾
爆発すると、相手は一定時間受けるダメージが増えるようになる。
それと同時に、あてたゾンビの数に応じて体力が回復する。
特殊近接、炎属性
今回は特殊近接を神属性から炎にしてみました。
投擲攻撃で、一定範囲のゾンビを燃やすことが出来る。
実は処刑を実行した時のモーションは、装備している武器と特殊近接に応じて変化する。
今回はショットガンを封じてみたため、処刑が気持ち大目の戦闘になっている。
通常近接攻撃
特殊近接のゲージが溜まってない場合、此方になる。
殴り攻撃が発動し、相手は攻撃モーション時じゃなければよろめき、何度目かでダウンする。
特殊近接は時間経過でゲージが溜まるので、そこまでこの攻撃を使うことは無い。
砲塔ガナー
重機関銃を通常ゾンビが使っているだけの状態。
命中精度は高く、遠距離でも的確に当ててくるため厄介である。
なお、ゾンビの射撃攻撃は同士討ちが発生することが多く、ガナーなどが居るとゾンビが同士討ちで減ることがある。
ゾンビハーフトラック
ゾンビ化したハーフトラック。
機銃が厄介で、赤く光っている箇所の装甲を剥がして露出した弱点を攻撃しないと倒せない。
移動ルートは制限されているため、ルートを把握して遮蔽物を使うと良い。
重機関銃の使い勝手
ライフルと違い弾道落下の影響を受けないため、照準が赤く光る射程範囲内であれば遠くのゾンビを精密射撃することも可能。
今回は砲塔ゾンビを二体ほどこれで排除している。
砲撃フレア
投射した場所に砲撃要請支援を行い、複数回フレアの近い場所に砲撃が行われる。
砲撃までのラグがあるため、先読みで打ち込む使い方をしないと無駄になりやすい。
アーマーゾンビ
装甲で身を固めた大きなゾンビ。
何処を撃とうがアーマーが弾を弾いてしまうので、ソンビの群れの中に居ると貫通狙いが難しいことも。
火炎属性で大きくよろめき、処刑が可能であればそのままサックリトドメがさせてしまう。
ショットガンで頭を狙うなどと有効な手段が多いので、押し切られる前に排除しやすい。
プリーチャー
強力な散弾銃で、重火器扱い。
一発ごとに装弾動作が行われるが、見ての通りアーマーゾンビの装甲を剥がすのも、撃破するのもそれぞれ一発ずつで可能。
【War Thunder】Ki-109の魅力
グラブルで古戦場やっていたらナルメアお姉ちゃんリウム不足になっていて,
気が付いたらKi-109で出撃していました(錯乱)
【機体説明】
こんなの使えるかよ
野戦高射砲を搭載できるように改造して爆撃機の「飛龍」に搭載した機体。
軽量化のため側面と上部の機銃が取り外されている。つまり機銃は後部一門のみである。マジか。
装甲は主砲部分の下部のみでパイロットがよく氏ぬ。特に副操縦士くん。
主砲装弾数は15発。徹甲弾とHEFI-T(破砕曳光焼夷榴弾)から選べるが、対地も視野に入れるなら徹甲弾がお勧め。HEFI-Tは対空だと初速が速く、また炸薬量が多いので当てた時に後方部を吹っ飛ばせる。
【魅力】
当てた時の感動感と謎の達成感
以前の動画
↓
二式複座戦闘機丁型の魅力→ sm31908416
隼の魅力→ sm33280857
広告ありがとうございます!
No_16 さん
緑乃 さん
sonsi さん
Red Dead Redemption 2 レッド・デッド・リデンプション 2 オンライン ヴォルカニックピストル試し撃ち動画
皆さんこんにちは。
アプデから日にちが立ちましたね。自分は密造酒を順調にレベル上げしています。
アプデの時に買い忘れてたピストルを買いました。
『ヴォルカニックピストル』
レバーアクションみたいな変わったピストルです。装弾数は8発。
その他は動画をお楽しみに。
今回はデルロボスじゃなく取締官に協力してもらいました。
市民に協力する取締官の鏡です。
RDR2マイリスト mylist/64319510
バトオペ2 アインスが往く73 無人 6vs6 cost 無制限 ガンダムMk-Ⅱ(ハイバズⅡ散弾)
遂に実装されましたね。
Zガンダムに乗り換えるまでのカミーユの搭乗機 ガンダムMk-Ⅱ
シロッコにマイナーチェンジのくせに!とか言われてますがね。
今回は初乗り動画になります。
無人で射程の短い散弾バズはちょっと合わないかなとは思いましたが
案外戦えた感じです。
まぁ実装初日のMk-Ⅱだらけの戦場なのでちゃんとした評価はできないですけど。。。
そして一番いいのはカウンター!!
これでミックスアップのフィニッシャーになりたい!!!
そう思いました。
間違いなく癖のない純粋に強い人権機体です。
初期装備はBRですがBRで出た場合、ゼフィランサスが可哀そうになるくらい
こっちがいいです。
トリモチとDPS・装弾数の多いバルカンがBR打てないときの攻撃を支えてるから!
ゼフィ上方してあげようよ。
撮影日:12/26
前 sm36112417 次回 sm36142192
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
KTW フリントロックピストル
KTWのフリントロックピストルが届いたので動画を撮影しました。
エアコッキング式で、装弾数は12発です。
初速は自分の持ってる弾速系で測ったところ約63m/s(マルイバイオBB弾0.2g使用)です。
当たり金とハンマーが固いです。フェイクウッドなので見た目より軽いですが、木製ストックが欲しくなります。
ガスブロ関連マイリストmylist/25857288