キーワード 自機狙い が含まれる動画 : 402 件中 65 - 96 件目
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『エセックスと学ぶやきうのお姉ちゃん』【ボーグ編】【アズレンキャラ解説】
【エセックス怪文書】
こちらが アズールレーンさんの
特別演習超空強襲波 エセックストッピングです
うっひょ~~~!
告知時 ステータスにエセックスLv.120が付いていたのを見て
大きな声を出したら エセックスさんからの誠意で
戦闘を「手加減」にしてもらいました。
俺の編成次第でこの空母撃沈する事だってできるんだぞって事で
出撃しま~~~~す!まずは「手加減」から
コラ~~~~~!
これでもかって位ドロドロの濃厚航空攻撃の中には
弾幕が入っており 驚きのあまり
前衛艦隊を全部倒されてしまいました~!
すっかりエセックスも立場を弁え 誠意の汎用パーツT3(×10)を貰った所で
お次に 圧倒的存在感の「集中」を
出撃(すす)る~! 潰すぞ~!
ウネウネとした自機狙い弾幕の攻撃制限解除の中には、強力な弾幕威力補正が入っており
さすがの俺も通常海域に入って行ってしまいました~!
ちなみに俺がエセックスに土下座している様子は ぜひジュウスタチャンネルをご覧ください
【概要】
文武両道才色兼備容姿端麗のエセックスと、メンタルモデル式艦船擬人化の艦太郎が送るキャラ紹介シリーズです
第7回はプロ選手を目指す野球少女ボーグを紹介します。
【連絡先】
https://twitter.com/PdgZHJF7zvhuzDs
【ゴリラの館のゴリラ指揮官様】
https://twitter.com/GORIRAuhouho212
【ルーレット動画URL】
https://twitter.com/PdgZHJF7zvhuzDs/status/1436615864854343688
【使用BGM】
・進行曲 威風堂々
http://classical-sound.seesaa.net/article/174375348.html
解説パートにて使用
・ワシントンポスト
http://classical-sound.seesaa.net/article/289295875.html
あとがきにて使用
【AC版】ゼロウィング 2周目 (3/3)
8面中盤の背後から3体の雑魚敵が出現するシーンで、致命的なキャプチャーミスを犯してしまいましたが、スペシャルパワーアップにより増大された弾消し判定のおかげで九死に一生を得る事が出来ました。
3周目からは更なる弾速の上昇に加え、雑魚の自機狙い弾が3wayに変化するなど、難易度が非常に高くなります。
3周目の攻略にはまだまだ時間を要しそうです。
前:sm21832735 mylist/24514708
EXも始める東方神霊廟★実況プレイ Part2
正体はちぇんだと信じてます
前⇒sm16592918 次⇒sm16669997
東方マイリス mylist/22318048 東方Part1集 mylist/19281005
生放送、連絡用コミュ⇒co1068501 ついったーやろうと思いついった⇒http://twitter.com/tokeiekot
東方時封城 Lunaticノーコンクリア Part2
Part1の続きです。
4面道中もなかなかの難しさでしたが、5面道中は滅茶苦茶に難しいですw
弾が全てかなり高速で見切りにくく、密度もかなり濃いです。
さらにHardまでは単なる自機狙いだったものが微妙に自機外しが紛れる様になっていたりします。兎に角えぐいですw
食らいボム連発してますが1回1ボム抱えてしまいましたorz
クリア時になんとか1ボムだけ残ったので±0ですかね?
前→sm15120968
他にうpしたもの→mylist/15858441
東方地霊殿Lunatic 初クリアリプレイ
8/19の生放送でクリアできました!!
5面道中の自機狙いで想定外の被弾と、空通常2で抱えたときはもう諦めかけた・・・
なんとか空後半で立て直してクリアできました!
結果は1-0でした。リスナーさんの方々、本当に有難うございました><
本当は分割すればもっと画質は上がるはずなんですが、分割嫌いなのでw
東方星蓮船Normal 霊夢A 4~6面
ギリギリの初クリア。抱え落ちまくりましたよ。5面よりも4面こわいです。 今回自機狙いでもばら撒き要素入ってて道中の気合避け率多過ぎじゃない?
【UO】 UltimaOnline -Age of Shooters-
誰かノーミス&全撃破クリア動画うpすると思ってたけど誰もあげないので、あえてワタシがgdgdクリア動画撮って見たテスト。
打ちっぱなしにするとスタミナが切れて連射が遅くなる⇒ほっとくとスタミナ回復
敵弾カスリでマナ回復速度うp
敵に矢を休まず当て続けるとコンボボーナス
HP回復・エクステンド・コンティニュー無し
当たり判定(腰辺り)横に長い?斜めにくる自機狙い・偶数弾は大きく避けないと当たる・x・
前回⇒sm7505145 次回⇒sm7594509
マイリス⇒mylist/3785484
東方紅魔郷~ 魔理沙のMP節約記 Hardノーショット編 -その4- ~
咲夜「あー、あなたが暴れるせいでお掃除が進まない!」
魔理沙「濡れ衣だっー!」
その3 sm7005026 その5 sm7141827
マイリスト mylist/9444082
5/17追記
>全部自機狙いじゃね?
ははは、そんな訳……あったー!
あ~、穴があったら入りたいです……。
東方紅魔郷ハードノーコンティニュークリアの解説っぽい動画 前編
東方紅魔郷ハードノーコンティニュークリアの解説っぽい動画 前編です。
自機は魔理沙さん・A装備です。前編は1面から3面終了までです。よろしくお願いします。
追記 コメントありがとうございます。
4:27のコメント『妖精…?』と頂きましたが、
出現後すぐ撃破しているので解り辛いかもしれませんが、自機狙いを撃つ妖精が出現しています。
前回天空璋文さん sm37279745 後編 sm37352775
使用させて頂いたイラスト やんも224様
照れ魔理沙【そばかす式】im10513009
闇の捕食者【そばかす式】im8130046
バカルテット! with D【そばかす式】im10561024
⑨インテット!【そばかす式】im10563173
門番の肩書は伊達じゃない【そばかす式】im8778192
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
霧雨魔理沙 td9918 ルーミア td26764 チルノ td26765 大ちゃん td29024
めーりん td18999
AviUtl KENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
追記 shabomachi様 2151(そばかす魔理沙の人)様 栗無存様 じーじーS様 やんも224様 RANZOU様 広告ありがとうございました。
やんも224様が紅魔郷編のイメージイラストを作ってくださいました。im10582712
雷電DXをいろいろ超高速にしてみた
xbox360版雷電IVの発売決定記念に昔のリプを引っ張り出してきました。非チート。設定はゲームレベルをアーケード4、自機スピードを最高にしてます。 一見避けられなさそうな弾速ですがほぼ自機狙いなので意外と避けれますが、それでもかなり難しいです。 当時やりこんだ人はこんな弾速を元の遅い機体で避けれるパターン組んでたと思うと凄いです。 その他の動画→user/1563664/video
スーパーボンバーマンR エキスパート☆3クリア 最終回Part.2
難易度:エキスパート
条件:ノーコンティニュー、アイテムフル獲得、☆3つを目指していきます。(あくまで目標です)
ボンバー8兄弟の前に最後に立ちはだかるは
すべての元凶である『バグラー』
自機狙いの連続で収録ミスが数知れず…
ここまで来たからには最後まで突っ走ります。
プレイスキルは察して下さい。
限りなくチキンです。
感想:第二形態の自機狙いが運ゲーすぎる…
最終回Part.1 > sm30991946
エンディング:sm30992580
UNDERTALEのcreditsを数字にしてみた
PルートED後のオマケが難しくてフォルダをごにょごにょしていたら、creditsのデータだけは.txtで管理されていることに気付いたのだけど、難易度を下げる目的で変更するのは sm27727216 の方が既に動画にしていたので、別の形で動画にしました。editしてみようという方がいましたらご活用ください。
●データ
credits.txtは881名+末尾の%%%3行の計884行で構成されている(構成が違うとエラーを吐く)
001-060 自機狙い(5個ずつ12セット)
061-252 横向き(左が先、12個ずつ16セット)
253-462 通路状(左が奇数、右が偶数、105組)
463-606 縦向き(下が先、12個*2ずつ、6セット)
607-726 花形(左と右から交互、10個ずつ12セット)
726-881 自機狙い(5個ずつ31セット)
ハイフンが一番楽だと思います。
【東方永夜抄】神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」(Lunatic)【結界組】
青緑→青緑→赤青→緑黄
切り返す直前に抜ける丸弾の色がポイント。
4ターン目の緑黄を抜けたら少し上へ移動して下さい。
それ以外でむやみに上へ行くと自機狙いの形が崩れるので注意です。
4回の切り返しが1ループになっています。
【東方永夜抄】神宝「サラマンダーシールド」(Lunatic)【紅魔組】
ザ・瞬間芸。
4回の移動が1ループになってます。
1回目→自機狙いレーザーを上へちょん避け。
2回目→予告線が見えたら光線を上へちょん避け。
3回目→自機狙いレーザーを上へちょん避け。
4回目→予告線が見えた瞬間に一気に下へ。
これの繰り返し。炎弾は完全無視でOKです。
横移動でも取得出来ますが、縦避けの方が安定すると思います。
ボム節約の重要スペルですので、ルナノーコンを目指す方は是非練習を。
【東方GTA】映画を作ろう -東方混沌街- 第11話(撮影編)
編集の方法を変えたら画質が落ちた。元ファイルも消しちゃった。泣きたい。原作崩壊、キャラ崩壊、MOD、チートに注意してください。マイリスト:mylist/25671557 sm15035411←前 次→sm15159916
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[作ってみたpart2]
*音ズレしてます。 また作ってみました。今回は「イペリットウォー」「夢の向こう側」「クリスタルクロス」「ビーストアウト・フェザー」の4つ。 ①イペリットは体内での蓄積がひどいらしい、と言うことで画面上に蓄積。インウォーなので自機狙いは銃弾。 ②夢の向こう側に手出しは不可と言うことで魔方陣+αの円に弾幕が近寄れないようにしました。自機狙いつけようと思ったが…夢に手出しは不可なので。 ③最初のスレから。密度上げすぎて無理ゲーwwレーザーを赤くしたらレミリャっぽくなります。 ④ケモナーの俺がケモノを爆発させるなんて…! と言うことで使い魔(魔方陣)に爆発してもらいました。一番手の込んだもの。当たり判定が徐々に大きくなる仕様(一番大きいときで見た目+α)mylist/18373420
I wanna be the love trap 初音ミク戦
某所での配信にて、無理ゲー+運ゲー=トンデモ難易度 紫弾がランダムに壁や足場で反射しどぎつい難易度になっています しかし運が絡むゆえ打開は突然やってくるのだった 左上のほうで紫弾の動きに文句を言ってますが気にしないでください 黄弾→自機狙いの連射弾、自分の場合はできるだけ切り返し作業を少なくするため大きく避けています 紫弾→気合と運で避けます、斜めに飛ぶところはできるだけ弾幕の薄いところを探して移動しといて避ける 青弾→炸裂弾、8wayで見た目は派手だが一発だけ自機狙いの弾になっているだけなので狭い範囲で細かく動いて避ける、破壊可 緑弾→前方にランダムで出されるばら撒き弾 ネギ→上下横から来るネギ共に破壊可 棒人間sm9994961 スペランカーsm10044426 実況プレイsm10047299
東方妖々夢 ランク89でクリアしてみた Stage5
※※低速プレイです。 何故か妖々夢だけランク上げチートが最後までないので作ってみた。 今回は1面道中以外は低速でプレイしています。 ランク89は、チルノの通常の自機狙い氷弾?が出る最高の値です。 スペカが元々きつすぎるんだなぁ Stage1,2 sm6668996 Stage3 sm6669247 Stage4 sm6671209 Stage6 sm6671610 敵の動きを2倍速チート攻略 紅Ex sm6551086 妖EX sm6612944 Ph[前編]sm6613274 [後編]sm6613438 投稿動画マイリスト mylist/11844614
東方妖々夢 ランク89でクリアしてみた Stage3
※※低速プレイです。 何故か妖々夢だけランク上げチートが最後までないので作ってみた。 今回は1面道中以外は低速でプレイしています。 ランク89は、チルノの通常の自機狙い氷弾?が出る最高の値です。 アリスは変わり映えしないなぁ。 Stage1,2 sm6668996 Stage3 sm6669247 Stage4 sm6671209 Stage5 sm6671404 Stage6 sm6671610 敵の動きを2倍速チート攻略 紅Ex sm6551086 妖EX sm6612944 Ph[前編]sm6613274 [後編]sm6613438 投稿動画マイリスト mylist/11844614
SUPER R-TYPE PROモード スピードオンリープレイ⑥
私は弾幕ゲーはあまり好きじゃないのです。Rやグラディウスのオール自機狙い弾丸を見てしまうとばらまかれるだけのそれに魅力を感じないんですよね。ぁ、怒首領蜂シリーズはやりますけどね(´・ω・)。うむ・・・っ!緊急連絡だ!(次:sm4721444)
東方虹龍洞EXクリアの追加解説っぽい動画
東方虹龍洞EXクリアの追加解説っぽい動画です。自機は咲夜さん。
カードは本編同様初期装備カードはレミリアさん・パチュリーさん・咲夜さん(跳弾)です。
EXボス前購入は命のカードです。よろしくお願いします。
追記 コメントありがとうございます。
典さん3枚目は星弾は自機狙いですが巨大神霊弾の落下位置がブレるので
難しいですね。典さんが正面に来てくれると楽ですが決めボムが良いと思います。
菫子さん、クラピちゃん、早鬼さんの3枚は応用力が高いので百々世さん8枚目に限らずお勧めです。
超紅魔ボムはいくら何でも威力高過ぎますね~。
17コメ様、ありがとうございます。安心しました。
レミリアさんはボム中の使用に制限していますのでスペカに使用しても
ダメージは与えられないため通常に使用しました。
8枚目の体力を少し削ってしまったのは、レミリアさんの使用タイミングが遅くボム後に
少し効果が残ってしまったからですね。
10枚目時間発狂は確か残り20秒からなので耐久しない限りお目にかかれませんね。
本編 sm38879989 次回紺珠伝レガシーハード 霊夢さん sm39141053
前回魔理沙さんEX sm38737747 カード解説 sm38746006
使用させて頂いたイラスト やんも224様
お・そ・れ【そばかす式】im9582776
ふたりヴァンパイア【そばかす式】im10763270
ブックトラップ【そばかす式】im10763218
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
さくやさん td24238 おぜう td20222 ぱちゅりーさん td1673 妹様 td28394
霧雨魔理沙 td9918
AviUtlKENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
追記 KING様 RANZOU様 2151(そばかす魔理沙の人)様 じーじーS様 ベーコン牛乳様
どにじゃ様 shabomachi様 やんも224様 ユータ様 広告ありがとうございました。
shabomachi様 カード次第で対応を変えてプレイするので凄く楽しいですよね~。
そして多大な広告ありがとうございました。
やんも224様が咲夜さん編のイメージイラストを作ってくださいました。
チームを選んでください~東方虹龍洞【そばかす式】im10765161
東方地霊殿EXクリアの攻略解説っぽい動画
東方地霊殿EXクリアの攻略解説っぽい動画です。
自機は霊夢さん・支援は萃香さんです。おまけです。よろしくお願いします。
追記 コメントありがとうございます。
萃香さんは道中本当に楽ですね。
早苗さん2枚目は楽しいですが難しいですね。
早苗さんで3ボム使用も問題ないので決めボムでいいと思います。
こいしさん4枚目などの下からの弾幕は慣れるまで本当に難しいです。
最近取得率はほんの少し上がってますが、取得寸前で事故ることが多いですね。
5枚目の文さんタックルは私だけじゃないですよね。安心しました。
8枚目は自機狙いタックルの後は左下へ行くので、
決めボムで右上誘導が一番安全かつ撃ち込みが楽です。
取得または耐久を考えないなら最も確実で楽だと思います。
本編 sm37848323 次回風神録・自機霊夢さん sm37983162
支援アリスさん本編 sm38636521 支援アリスさんEX sm38665053
使用させて頂いたイラスト やんも224様
鬼三こちら 手の鳴る方へ【そばかす式】im10314118
季節の変わり目、かぜにご用心【そばかす式】im9893099
こいしちゃん 壁紙【そばかす式】im10309115
み~つけた【そばかす式】im10335446
萃香、昔のよしみで説得できないの?~東方地霊殿【そばかす式】im10647332
主人なんでしょ、止められないの?~東方地霊殿【そばかす式】im10647348
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
すいか td18876 サナエさん td21048 こいし td29419 ゆうぎ姐さん td18662
茨木華扇 td32131 霧雨魔理沙 td9918 アリスマーガトロイド(冬)td11134
AviUtl KENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
追記 やんも224様 じーじーS様 shabomachi様 2151(そばかす魔理沙の人)様
ユータ様 3waves様 広告ありがとうございました。
3waves様地霊殿EXクリアおめでとうございます!
私の動画が少しでもお役に立てたならとても嬉しいです!
やんも224様がEXのイメージイラストを作ってくださいました。im10650796
【Steam】R-TYPE 8面ボス ビット1個での安全地帯【R-Type Dimensions EX】
これで5面以降ミスしても安心ですね
このR-Type Dimensions EXでは常識に囚われてはいけないのですね!
R-Type Dimensions(XBLA)公式ページ:
http://www.tozaigames.com/rtype
R-Type Dimensions(PS3)公式ページ:
https://tozaigames.co.jp/products/rtypedimensions/
http://www.rtypedimensions.com/ps3/
R-Type Dimensions EX(Nintendo Switch / Steam / PS4 / iOS)公式ページ:
https://tozaigames.co.jp/products/rtypedimensions/sw/
http://www.tozaigames.com/r-type-dimensions/
スマホ版R-TYPE(iOS / Android)公式ページ:
https://www.dotemu.com/game/r-type/
http://www.livinggames.jp/sp/rtype/
スマホ版R-TYPEⅡ(iOS / Android)公式ページ:
https://www.dotemu.com/game/r-type-2/
http://www.livinggames.jp/sp/rtype2/
R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
https://rtypefinal2.com/ja/
道中の安全地帯っぽい何か>sm35855419
自機狙い精度の比較>sm36992879
弾銃フィーバロン / FEVER MODE / TYPE-C_LOCK-ON / ALL
初見プレイでもオールクリアできる難易度調整でフィーバロン初心者の私でもなんとかなりました。
後はミスを減らしてスコアを狙うプレイスタイルを突き詰めていきたい。
その他のゲームプレイ動画とか→mylist/28438985
スーパーボンバーマンR エキスパート☆3クリア 最終回Part.1
難易度:エキスパート
条件:ノーコンティニュー、アイテムフル獲得、☆3つを目指していきます。(あくまで目標です)
ボンバー8兄弟の前に最後に立ちはだかるは
すべての元凶である『バグラー』
自機狙いの連続で収録ミスが数知れず…
ここまで来たからには最後まで突っ走ります。
プレイスキルは察して下さい。
限りなくチキンです。
最終回Part.2 > sm30992413
虫姫さま ウルトラ 2P側 M-Power ALL
4面中ボスや5面中ボスで怪しい嘘避けをしたり、5面ボスでミスってしまったりと悔しい部分がありますが、
とりあえず結果オーライということで。
1P側と2P側の違いは
アキの第1形態の第3攻撃が自機狙いからランダム弾に変わっただけです。
この攻撃のために1P側より、2ボムと1ミス必要です。
第2攻撃も若干変わってますが、大した変化ではありません。
それ以外のボスや道中に違いは一切ありません。
Xbox360版 虫姫さま ウルトラ(Ultra) 2P側 M-Power
凡人STG挑戦マイリスト:mylist/37586448
Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=UVAq597JFD0
【単発非実況】I wanna be the SMF 耐久撃破
製作者:えあー・すかーれっと 様
サビの超回転が固定か自機狙いだったら斬新で面白い耐久で終わってました^^
因みに相討ち4回しましたつらかったです
単発アイワナまとめmylist/34554604
ハイパーゾーン 一周プレイ
ジャンル:奥スクロールSTG
開発・販売:HAL研究所(スマブラやカービィを生み出したところ)
発売年:1991年
このゲームは30000点毎に自機の乗り換えが行われます。初期機体は貧弱なので、STAGE1で素早く得点を稼ぎ、チャージショットが撃てる次の機体にすぐ乗り換えてしまいましょう。
また、敵が撃ってくる弾は基本的に自機狙い弾だけなので、必要最小限の回避行動をすれば当たることはありません。あとは必要以上にコースアウトや減速をしたり、敵と衝突したり、障害物にぶつからなければクリアは容易かと思われます。
東方妖々夢ルナティック 6面
最終面です。
道中はボムです。あんなん避けれねぇよwww
リポジトリ・オブ・ヒロカワ は、真ん中のスキマを使わず左右のスキマを交互に移動したほうが楽な気がする。真ん中使うと位置間違えて事故ったり、残った自機狙いに移動を阻まれるときがある。
最後の8分咲き、赤い斜めの弾が難しいけど、永夜抄の幽々子のラストワードで練習すれば避けれるようになります。抱え落ちが怖いから結界発動してる時とボムが無い時しか避けませんが。
1、2面sm19275465
3、4道中sm19275540
4ボス、5面sm19275540
マイリスmylist/33921299
エスプガルーダ PS2版と基板の違い
5-1セセリ発狂です。
分かりづらいですが、自機狙いの扇弾が来るタイミングに対してワインダーのタイミングがずれています。
微妙なずれですが実際にプレイするとはっきり違いがわかります。
※基板側が1ミスしてますが、そのせいではないです。 mylist/28415938
東方烈華伝 対NPC 十六夜咲夜スペルカード全種
他の動画 mylist/503740/3341973 対人参考動画sm874005
少しでもキャラの特徴つかんでいただけたら幸いです。
完全で瀟洒な従者さん。使い手次第で強さがガラリと変わるキャラ。
甲攻撃はバウンド弾、乙攻撃は近くの敵狙いと自機狙いです。
甲スペカは大量のナイフが近い敵を狙います。
乙スペカは上空に飛び上がった後、大量のナイフが落ちてきます。落ちたナイフはその場に残り、触れればダメージを受けるため、移動をかなり制限されます。咲夜さんが敵の攻撃でダウンしたら意味ないですが。
丙スペカはライフが1/2以下になったら発動可能です。能力向上の他、発射するナイフの本数もかなり増えるので、発動中の強化率はかなり高めです。飛び回るナイフに翻弄されないように注意しましょう。