キーワード 自機狙い が含まれる動画 : 404 件中 33 - 64 件目
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【地球防衛軍6】日刊!心は新人隊長のEDF6! DLC1ー9 飛行種襲来 【実況】
なぁにこれぇ
どうも!ご~です!さて今回は飛行種襲来!
ねえそれ身体のどこに収納されてるの!?って物量の攻撃が攻めてきた!東方のクナイ弾って目の前でみたらこんな感じなんだろうね!はいはいボム安定
幸い数は少ないので正確に撃ち落としましょう。後は案外自機狙い故に横移動でそこそこ避けれます。ハードなら
( ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER )
ツイッター→https://twitter.com/kirakunigo
木曜・日曜で20時くらいから雑談しつつゲームやってます。co1979473
そのアーカイブをyoutubeに残してます
https://www.youtube.com/channel/UCg1NFFqtibolo9c_09y-REg
前sm42008094 次 sm42016176
EDF6ハード編シリーズseries/349718
いんしば編シリーズseries/359066
【東方封魔録】自己スコア更新を意識して遊ぶ【世知辛い評価】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要素はおよそ3つ。
1.敵を多く撃破する。得点やアイテムの発生、激突や弾を抑制するのに必須。
2.点アイテムの回収。上端ほど高得点。獲得数=ボーナス倍率なので数も大事。
3.ノーミスノーボム。ステージボーナス増加。ミス数及びボム回数で減点有り。
――とまぁ、言うに易いが行うに難し。
鬼門はアイテム回収で自機狙い弾から軸をずらさざるを得ず、移動の微調整が難しさから横方向の回収に失敗しやすい(落下速度は自機以上で逃せばそれまで)。更に上端回収では撃ち漏らしが発生し、これが敵からの攻撃=ミスにつながる。また、omake.txtに記載されているが、敵出現箇所やアイテム発生のバラつきにより上端回収率は運頼みとなる模様。
なお、操作性(※)を最適化した状態で挑んでこのていたらく。
※本作はキーボード操作のみの連打ゲー。本来事務機のレトロPCキーボードをバシバシ叩くのは保存や入手性の観点から避けたい行為。実機にもパッド型のエミュレーターが存在するが、この「PJ-01」という機材は十字キーが斜めに配置された正気を疑う仕様で操作の誤爆が頻発する。
環境:Neko ProjectⅡ fmgen版,SC-88Pro,JoyToKey,SCPH-1080
弾銃フィーバロン / FEVER MODE / TYPE-C_LOCK-ON / ALL
初見プレイでもオールクリアできる難易度調整でフィーバロン初心者の私でもなんとかなりました。
後はミスを減らしてスコアを狙うプレイスタイルを突き詰めていきたい。
その他のゲームプレイ動画とか→mylist/28438985
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2モードを楽してクリアしたいラーヤ 2/2
大型アップデートくるよやったあ! できるだけ簡単にクリアを目標に遊んでみました。
(難しい弾避け、複雑なパターン、高速な自機狙いの弾と敵)
こんなのまとめて~( *゚ω゚)ノ⌒゚ポィ
前に>sm34355479
【東北姉妹の】東方やろうよ!【弾幕講座】シーン1(自機狙い弾)
公式サイト(体験版あります)→http://www16.big.or.jp/~zun/
Steam:花映塚、文花帖、風神録、地霊殿、星蓮船、文花帖DS、大戦争
神霊廟、輝針城、アマノジャク、紺珠伝、天空璋(+tr)、秘封ND
鬼形獣(+tr)、虹龍洞(+tr)、 闇市場new!
憑依華(黄昏)、 剛欲異聞(黄昏)new!
DLsite:神霊廟、輝針城、アマノジャク、紺珠伝、天空璋、秘封ND、鬼形獣(+tr)
虹龍洞(+tr)、 闇市場new!
DMM GAMES:神霊廟、輝針城、アマノジャク、紺珠伝、天空璋、秘封ND、鬼形獣(+tr)、虹龍洞
PLAYISM:輝針城
今回は「奇数弾」「偶数弾」「切り返し」の紹介となっています
基本レベルの話だと他動画様と被る事が多いですが許して下さい
不備などがあればコメントで教えていただけると有難いです
sm31602637←シーン0 「本編」 シーン2→sm31996723
sm31854802←シーン零「コメ返し」シーン壱→sm32176387
マイリスト:mylist/55897150
Twitter:@ginger_niconico
⑨でもわかる東方ヴォーカル紹介No.47 歌符「古明地 さとり」
東方Projectの古明地 さとりに関連する曲のヴォーカルアレンジ紹介。平均2分程度のクロスフェード仕様、サークルやアーティスト等のチェック用です。 ※最後の自動ジャンプはNo.48 火焔猫 燐sm5867158へ、回避したい場合は「ジャンプ回避」ボタンを押してください。 歌符「マイリスト」⇒mylist/9753764) ★更新情報などはNo.01 歌符「博麗 霊夢」sm5420720でお知らせします。
【彩京】 STRIKERS1945PLUS 初2周ALL パンケーキ
MVSで発売されたストライカーズシリーズ第4作です。7年かけてようやく2周ALL出来ました!(と言っても撤去され6年間遊べずに基板購入したと言うだけですがw
横画面縦STGの性質上、真横から高速弾が飛んできたりかなり精度の低い自機狙い弾のせいで避け性能が問われて苦労しました。初代1945よりはましかもしれませんが、それでもかなりの難易度だと思います。思い出のSTGに一通りの決着がつけられて本当にうれしいです
初代1945メッサーシュミットで2周ALL→sm12830768
彩京リスト→mylist/20001529 その他STG→mylist/14214404
※1-8ラスボス1形態で1ミスしています。2-1は最高ランクではないです
【東方】虹龍洞Normal 咲夜クリア重視プレイPart3
虹龍洞は全体を通して自機狙いが多いですが、同じく自機狙いが多かった地霊殿や紺珠伝とは異なりグレイズがゲームシステムにまったく関わってきません。であればここまで自機狙いが多いことにどういう意図があったんでしょうか。
個人的解釈としては、今作のキーワードである所有権・売買・市場と関係があるのではないかと考えています。各ステージは「市場」であり、自機が放った弾幕を「対価」にして相手から弾幕を「購入」する。今作における弾幕のやりとりは自分と相手との弾幕の「売買」であり、自らの弾幕の「所有権」を手放し相手の弾幕の「所有権」を得る。故に自分の手元に来る弾(自機狙い弾)が多いのではないでしょうか。
Part1→sm39074414 Part2→sm39074862
Extraノーミスクリア解説→sm39394836
●手書き二次創作もやってます
・第13回東方ニコ童祭参加作品1作目→sm38934868
・第13回東方ニコ童祭参加作品2作目→sm38942261
東方解説マイリスト→mylist/22884248
東方二次創作マイリスト→mylist/21177508
Twitter:https://twitter.com/yua_freewind
3wavesさん広告ありがとうございます!
東方地霊殿EXクリアの攻略解説っぽい動画
東方地霊殿EXクリアの攻略解説っぽい動画です。
自機は霊夢さん・支援は萃香さんです。おまけです。よろしくお願いします。
追記 コメントありがとうございます。
萃香さんは道中本当に楽ですね。
早苗さん2枚目は楽しいですが難しいですね。
早苗さんで3ボム使用も問題ないので決めボムでいいと思います。
こいしさん4枚目などの下からの弾幕は慣れるまで本当に難しいです。
最近取得率はほんの少し上がってますが、取得寸前で事故ることが多いですね。
5枚目の文さんタックルは私だけじゃないですよね。安心しました。
8枚目は自機狙いタックルの後は左下へ行くので、
決めボムで右上誘導が一番安全かつ撃ち込みが楽です。
取得または耐久を考えないなら最も確実で楽だと思います。
本編 sm37848323 次回風神録・自機霊夢さん sm37983162
支援アリスさん本編 sm38636521 支援アリスさんEX sm38665053
使用させて頂いたイラスト やんも224様
鬼三こちら 手の鳴る方へ【そばかす式】im10314118
季節の変わり目、かぜにご用心【そばかす式】im9893099
こいしちゃん 壁紙【そばかす式】im10309115
み~つけた【そばかす式】im10335446
萃香、昔のよしみで説得できないの?~東方地霊殿【そばかす式】im10647332
主人なんでしょ、止められないの?~東方地霊殿【そばかす式】im10647348
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
すいか td18876 サナエさん td21048 こいし td29419 ゆうぎ姐さん td18662
茨木華扇 td32131 霧雨魔理沙 td9918 アリスマーガトロイド(冬)td11134
AviUtl KENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
追記 やんも224様 じーじーS様 shabomachi様 2151(そばかす魔理沙の人)様
ユータ様 3waves様 広告ありがとうございました。
3waves様地霊殿EXクリアおめでとうございます!
私の動画が少しでもお役に立てたならとても嬉しいです!
やんも224様がEXのイメージイラストを作ってくださいました。im10650796
東方虹龍洞EXクリアの追加解説っぽい動画
東方虹龍洞EXクリアの追加解説っぽい動画です。自機は咲夜さん。
カードは本編同様初期装備カードはレミリアさん・パチュリーさん・咲夜さん(跳弾)です。
EXボス前購入は命のカードです。よろしくお願いします。
追記 コメントありがとうございます。
典さん3枚目は星弾は自機狙いですが巨大神霊弾の落下位置がブレるので
難しいですね。典さんが正面に来てくれると楽ですが決めボムが良いと思います。
菫子さん、クラピちゃん、早鬼さんの3枚は応用力が高いので百々世さん8枚目に限らずお勧めです。
超紅魔ボムはいくら何でも威力高過ぎますね~。
17コメ様、ありがとうございます。安心しました。
レミリアさんはボム中の使用に制限していますのでスペカに使用しても
ダメージは与えられないため通常に使用しました。
8枚目の体力を少し削ってしまったのは、レミリアさんの使用タイミングが遅くボム後に
少し効果が残ってしまったからですね。
10枚目時間発狂は確か残り20秒からなので耐久しない限りお目にかかれませんね。
本編 sm38879989 次回紺珠伝レガシーハード 霊夢さん sm39141053
前回魔理沙さんEX sm38737747 カード解説 sm38746006
使用させて頂いたイラスト やんも224様
お・そ・れ【そばかす式】im9582776
ふたりヴァンパイア【そばかす式】im10763270
ブックトラップ【そばかす式】im10763218
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
さくやさん td24238 おぜう td20222 ぱちゅりーさん td1673 妹様 td28394
霧雨魔理沙 td9918
AviUtlKENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
追記 KING様 RANZOU様 2151(そばかす魔理沙の人)様 じーじーS様 ベーコン牛乳様
どにじゃ様 shabomachi様 やんも224様 ユータ様 広告ありがとうございました。
shabomachi様 カード次第で対応を変えてプレイするので凄く楽しいですよね~。
そして多大な広告ありがとうございました。
やんも224様が咲夜さん編のイメージイラストを作ってくださいました。
チームを選んでください~東方虹龍洞【そばかす式】im10765161
【東方】弾幕アマノジャク ノーアイテムノーサブクリア:②五日目~七日目
2022年1月末と少し古い記録。
真・究極反則生命体の初達成リプレイです。25回目の究極反則生命体でした。
(再投稿しました)
中盤はやはり琴符「天の詔琴」が最凶でした。
ただ避けるだけではタイムアップ必至、撃ち込みのために切り返しを素早く行う必要があります。
ノーサブ攻略においては間違いなく最強格の一つです。
牙符「咀嚼玩味」も必要な回避回数が増えて運ゲーが加速しています。この動画は右下歯の直撃を嫌って画面中部に陣取り、自機狙いレーザーのちょん避けに全力を注いでいた古いパターンを使っています。1波目を真正面で避けることで無理矢理3セット回避に済ませるつもりが上手くいかず。2波目以降は右下から大きく真ん中を目指す回避法であれば間に合ったかも?しれません。
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◆BGMにdBu music様の以下の楽曲をお借りしました。
・「幻想バラードドラマ」(逆弾奏結界 反逆諧謔曲 Reversal Scherzo より)
・「Romantic Hide Away」(叛弾奏結界 正邪受難曲 Passion of Mutiny より)
・「妖怪が棲む山 ~ Life in the Mountain」(風弾奏結界 神交風雅曲 Oratario del Vento より)
東方紅魔郷 Easy 2回目のプレイ
直前に他の動画を見て勉強しました。
自機狙いはちょっと動く事。
あと誘導っていうのがあるんですね。
ボムは使えません。全く手が動いてくれません。
前 sm8307034
中二のゆとり女子が東方原作に挑戦してみました その21
This is Marisa!(これが魔理沙です!) その20後半→sm6769511 その22前半→sm6853697 マイリスト→mylist/11058215
マリオでイカが好きな人ってどれだけいるんだろと思ったワールド2【 スーパーマリオメーカー2 】#92
マリオのイカが可愛いけどキライという
事実が確認できました。
自機狙いの動きしてくるし、よけ辛いしで(笑)
だからこそ全滅させたくなるんですよね
これも愛情の一つなのかな?
東方紅魔郷スカーレットレーベル EZモード Stage1~4
さしあたり貴公らには私の獄滅極戮妖精群と戦ってもらう。
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
[ はい ] 上等 正に恐悦至極
Ultraモードが理不尽且つ絶望的な難易度であったのを反省していーじーな難易度を作成
従来のUltraモードに加えて新しくEZモードを搭載 <Ultraモード☆>→sm6091554
ハッタリな自機狙いはそのままに理不尽な弾幕を抑えて大変お手軽な難易度となりました
食らいボムサポート:初回判定18F、以後有効時間減少(ピチュるとリセット)
ついでに奇麗な紅魔郷ことEoSD Retexture Pack 併用
後半Stage5~6→sm7528771 マイリスト→mylist/7358590
17分半だと流石に画質厳しくなるね、エコノミーはご愁傷様です
⑨<こっちは等速プレイなんだゾ
東方妖々夢エキストラステージを思い切り楽しむプレイっぽい動画 後編
東方妖々夢エキストラステージを思い切り楽しむプレイっぽい動画 後編Phです。
自機は『時符』咲夜さんです。よろしくお願いします。
追記 コメントありがとうございます。
8枚目は見た目は強化されてる感じですが、個人的には藍さん8枚目の橙ちゃんに
轢かれることのほうが多く怖いですね。
それに紫さん8枚目の藍さんは自機狙いの分避けやすいかな。
私のプレイを観て楽しんで頂けるのはとても嬉しいです。
ありがとうございます。ってこんなプレイで良いのかな?w
前編EX sm42276987 次回虹龍洞EX sm42305265
その他楽しむEX mylist/75256781
使用させて頂いたイラスト やんも224様
メイドの日【そばかす式】im11186972
郷愁の歌【そばかす式】im10367553
Yakumo!【そばかす式】im10587186
親近感、もうわくわくが止まらない!【そばかす式】im9542826
猫の日と聞いて【そばかす式】im10905749
中身は炊きたて【そばかす式】im10657487
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
さくやさん td24238 らんしゃま td27622 ゆかりん td16324 ちぇん td31579
ゆめこ td86716 おりんりん td29103 純狐 td28329 めーりん td18999
にゃんにゃん td27856 りぐる td27655
AviUtl KENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
追記 KING様 2151(そばかす魔理沙の人)様 ベーコン牛乳様 マジ☆さく様
まさちち様 tatibana様 やんも224様 RANZOU様 shabomachi様 じーじーS様
広告ありがとうございました。好きかも・・・
マジ☆さく様 妖々夢は自機性能の明確な差やボス演出・音楽など、
とても良いですよね~。私も大好きです。
やんも224様がイメージイラストを作ってくださいました。
最後に夜が降りてくる【そばかす式】im11205957
MesserSchmitt War of the ABADON ノーミスALL
部屋を片付けてるときに懐かしいものを見つけた。
メッサーシュミットを自機とする昔ダイソーで100円ソフトVol.2として売られてたシューティングゲームです。1~3面はランダム、4面以降は固定。溜め撃ちで敵を凍らせて盾にしたり、凍らせた敵を使ってレーザーを撃つことが可能。ボス戦時にスコアが現在の面数×15万点を超えると高速自機狙いを飛ばしてくるので注意してます。
もし4面の隠し要素の詳細を知っている人がいたら教えてください。マニュアルにはレーザー撃ち放題になる方法があるらしく、それはまだ見つけてないのでその関係だと思います。 mylist/24889023
【ゆっくり解説】東方如何月 基本ルール【東方二次創作TCG】
おはようございます。カバヂです。
うちのサークルで配布中の東方二次創作カードゲーム「東方如何月」の基本ルールをゆっくり解説します。
ルールやカードの内容に関して質問や感想がありましたらコメントいただけたら幸いです。
#00:19 「対戦準備」
#00:56 「対戦開始前」
#00:56 「対戦開始前」
#02:16 「対戦開始~基本の動き」
#05:45 「弾幕攻撃」
#07:11 「自機狙い弾幕攻撃」
#09:00 「攻撃スペル 回避スペル」
#12:36 「自機札で攻撃」
#13:11 「ゲームの勝敗」
#16:23 「あとがき」
関連動画
【東方如何月】ゆっくりボイス付解説動画概要編→ sm37235354
東方如何月動画マイリスト→ mylist/64914950
カードのネット購入はBOOTHかメロンブック様で配布しています。
BOOTH: https://kabadikara.booth.pm/
メロンブックス: https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=25740
カードの個々の情報やルール解説はWikiをご利用ください。
Wiki: https://touhouikangetsu.wiki.fc2.com/
HP: https://www.touhouikangetsu.com/
twitter: @touhouikangetsu
Blog: http://turpentine517.blog71.fc2.com/
【フリーゲーム】ツルギノマイ 最高難易度で遊んでみた 2/3
フリーSTGツルギノマイを
最高難易度Desperate(一部を除き自機狙いが偏差弾になる)
最低耐久力Fragile(自機の耐久力が標準の4分の1になる)
で遊んでみました。
ゲーム制作者曰く「真面目に攻略しようとすると頭がおかしくなって死ぬ」
できる範囲でスコア稼ぎはしてみましたが、ノーミススーパープレイは期待しないでください。無理です。
次sm24144639
前sm24144291
mylist/45202851
part1集mylist/44123964
【フリーゲーム】ツルギノマイ 最高難易度で遊んでみた 1/3
フリーSTGツルギノマイを
最高難易度Desperate(一部を除き自機狙いが偏差弾になる)
最低耐久力Fragile(自機の耐久力が標準の4分の1になる)
で遊んでみました。
ゲーム制作者曰く「真面目に攻略しようとすると頭がおかしくなって死ぬ」
できる範囲でスコア稼ぎはしてみましたが、ノーミススーパープレイは期待しないでください。無理です。
次sm24144535
mylist/45202851
part1集mylist/44123964
東方星蓮船Normal 霊夢A 4~6面
ギリギリの初クリア。抱え落ちまくりましたよ。5面よりも4面こわいです。 今回自機狙いでもばら撒き要素入ってて道中の気合避け率多過ぎじゃない?
【R-TYPE FINAL2】Stage Y2.0ノーアイテム+その他機体あれこれ【R-TYPER3】
Stage Y2.0ボス「マイケル」の楽な位置合わせ方法(縦軸)が見つかったので、それを利用していくつかの機体で攻略を行った動画です。
プレイ環境:steam版 60fps Ver.1.4.1 (難易度R-TYPER3)
・R-13A2 ノーアイテムボス撃破(通しプレイ時の位置合わせ) #0:00
・R-13A ボスタイムアウト(復帰時位置合わせ兼パターン安定度の参考用) #4:08
・ディフェンシヴ機 着弾(再)分散レーザー(有効機体による実践攻略) #6:36
・スタンダード・フォース系 フォースショット撃破(有効機体による実践攻略) #7:54
・R-9E2 一応当たりますが…(実用的ではない物の、45°角なら分離射撃が当てられる) #9:32
※参考記録なので武装チケットを使用しています
・OFX-4 実績「ポッドシュート・ストライカー」のパターン攻略(通し攻略) #11:41
補足1<位置合わせ関連>
・通し時の位置合わせについては、動画中の様に地形の天井に衝突する様に機体を陣取り、そのままステージ終了まで前後移動のみで突破します。道中に関しては、自機のショットで隕石を破壊し、上下からくる敵機についてはミサイルやフォースショット等で対処する事になります(場合によっては前後移動で回避する)。
・復帰時の位置合わせですが、通し時の位置合わせ天井部の右に斜面部分があり、そこで後ろにキーを入力する事で斜面を滑る形で位置調整が可能です。復帰時でも天井部に当てて位置合わせをする事も可能ですが、短い時間の中で正確に移動させる必要があるので、気兼ねなく突っ込めるこちらの方が安定します。
補足2<マイケルの避け方について>
・初期状態では縦軸合わせの位置のまま画面左端に留まります。その状態で、マイケルのレーザーの音が聞こえてから約一秒後(経験上1.5秒程度?)で右に移動し始めます。この様にすると、レーザーのタイミングの関係で、自機狙いレーザーが後方にまわり、実質無視が可能です。その後はレーザーにぶつからない様に間に入りましょう。
・自機狙い以外の回避すべきレーザーについてですが、実はこのパターンの場合は右下から飛んでくるレーザー以外も無視できます。その理由は、移動タイミングの関係でマイケル付近で曲がるレーザーは既に軌道が画面上で確定しており、右上から来るレーザーは画面左端寄りで中央に向かって曲がる為、既に自機を通過している為です。同様に本体側のレーザーも、直進か本体よりで曲がるのでパターン上影響を与えません。結果的に、配置済みのレーザー以外では右下からくるレーザーのみを注視していれば良いという事になります。
東方紺珠伝Extra 上下移動禁止
ふと思ったのですがルナインの月 ぶれた自機狙いだと初見で気がついた人ってどれくらいいるんでしょ
ヴァルキリースカイ 春のシアドルーン祭り 背信者ハンターソロ
以前、エイシェントアビスの人魚で20連敗とかしたのですが、それを越える40敗くらいをルインブリッジの3ボスでやってしまいました…
交差弾をすり抜けている最中に拡散自機狙い弾が飛んでくるなど、とにかく「回避不可能な状態」にされてばかりでした。
死にすぎて防具がぼろぼろになり、オークションに10万くらいぶっこんで「ライフ2装備」にして強引にクリアしています。
今回の動画は3ボス失敗三つ⇒3ボス撃破二つ⇒5ボス初見1コンテ撃破⇒5ボスライフ2撃破になっています。
ちなみに「背信者」の称号は一個前のアンティークパレスで取得。
サイドポート⇒sm10162056 マイリスト⇒mylist/9612525 ヴァルキリースカイ・マイリスト⇒mylist/17962638
東方紅魔郷ハードノーコンティニュークリアの解説っぽい動画 後編
東方紅魔郷ハードノーコンティニュークリアの解説っぽい動画 後編です。
自機は魔理沙さん・A装備です。後編は4面からクリアまでです。よろしくお願いします。
追記 コメントありがとうございます。
自機狙いとは敵が弾を撃つ際に自機がいる場所に対して撃つ弾のことです。
つまり敵の弾発射後に自機が動けば当たりません。説明不足ですみませんでした。
コメントで代わりに説明してくれた方ありがとうございます。
前編 sm37352685 EX sm38497105
使用させて頂いたイラスト やんも224様
照れ魔理沙【そばかす式】im10513009
闇の捕食者【そばかす式】im8130046
バカルテット! with D【そばかす式】im10561024
⑨インテット!【そばかす式】im10563173
門番の肩書は伊達じゃない【そばかす式】im8778192
主従の差?~ネクタイはリードのようにⅣ【そばかす式】im8707061
書架の奥に潜む魔術師と使い魔【そばかす式】im10366566
我らネクタイ派Ⅱ【そばかす式】im8417857
おぜうがお相手【そばかす式】im10575606
紺珠伝EX~女神さま降臨【そばかす式】im10578232
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
霧雨魔理沙 td9918 ルーミア td26764 チルノ td26765 大ちゃん td29024
めーりん td18999 こあ td28395 ぱちゅりーさん td1673 さくやさん td24238
おぜう td20222 りぐる td27655 みすちー td32298 太子さま td30231
AviUtl KENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
追記 shabomachi様 2151(そばかす魔理沙の人)様 栗無存様 じーじーS様 やんも224様
まさちち様 RANZOU様 広告ありがとうございました。
やんも224様が紅魔郷編のイメージイラストを作ってくださいました。im10582712
hellsinker.を初見で実況するとこうなっちゃう-part4
霊廊?→7面→8面っぽいです。面がよくわからない(`o`;) 6面見たかった人へ>6面はスキッピードしちゃったみたいです…ごめんなさいorz VGAはRadeon?>らでおんですよー、VGAの違いで変化があるのかな? とりあえず初見プレイ撮り溜め分はこれで最後となります、ここまで見てくれた方ありがとうございました! 全クリだと思ったらそういえば4面でコンティニューしてました(*_*) 新しいマイクを買ったら練習の成果をうpするかもしれないししないかもしれません。 それではまた会う日まで、お疲れ様でした! sm5602771←前 次→未定
【HSP】HSPでSTG教室その7【真面目】
その1→sm6309318。
円形弾幕、波と粒の境界、自機狙い
かならずその1から順にみてください。前回のを見たことを前提に話すので・・・
今回のは色々な言語で応用できるかもしれません。
霊夢素材とソースコードはHPの[Other]項目に置いてあります。
※俺の言ってることが判らなかったら、とりあえず画面に表示されているプログラムを打ち込んで実行して試してみてください。
(追記1)文花帖起動中に喋った内容はたいしたことないので気にしなくて良いです。
その8→sm6943048
HP →http://utgsoftware.iza-yoi.net/
Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/
投稿動画→mylist/11030506
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギス プリル 5.37億点 前半面
追加モードのワルプルギスモードを5億点以上でノーミス完走出来たので投稿
(負荷・ファイルサイズをそれなりに抑えつつ60fpsで録画する目処が立ちました)
難易度はOrigin・ドキドキより若干高いくらい。焦ったり欲張ったりすると死ぬ構成。
ねぉ!スコアタ・ボスアタ要素を盛り込んだ通しプレイ、といった趣で面白楽しいです。
[通常モードとの違い]
○スターコインカウンター値の上限は5000。なので、敵撃破点の最大倍率は51倍。
○ボーナスターゲットとしてスケーラー(ウニ)の色違いが2種類登場。
・青ウニ: 素点100点。大量の小金貨を放出する。貯金箱みたい。
・紫ウニ: 出現時に自機狙い弾を1発発射。
1面: 素点3万点(51倍で153万点)!
2面: 素点4万点(51倍で204万点)!
3面: 素点4.5万点(51倍で229.5万点)!
4面~: 素点5万点(51倍で255万点)!
稼ぐ場合は、1匹たりとも生かして帰さぬよーに!
[今回のプレイ方針]
スゴ腕魔女さんみたいに敵弾をガッツリ溜めこんで「フォース」で回収するような
腕も度胸もないので、敵をなるべく撃ち漏らさないようにして撃破点を多く取るよう
意識しました。
・なるべく早く(出来れば2面第1ショップ前に)カウンター値を5000まで育てる
・ノーミスで進行する
・素点の高い敵(特に紫ウニ)を撃ち漏らさないようにする
の3点をこなせれば、どのキャラでも4億点後半~5億点は狙えるはずです。
なお、MP上限を160で止めているのは、ネシカ版ACから入ったうp主の只のこだわりで、
それ以上の意味はありません。180くらいまで上げておくと、進行が楽かと思います。
1面第3ショップで「フォース」を買っているのは、道中でカウンター値を5000まで
育てられなかった際のフォローの意味合いが強いです。
値上がり分を含めたカード代の所持金ボーナスを考えると、稼ぎとしては微妙な選択かと
思います。
後、2面を見返してみると、ハッチ本体の素点が1万点(51倍で51万点)になってるようですね。
他モードみたいにハッチ雑魚(素点2,000点)の方が高いと思い込んでいたので、
今後、パターンを見直したいところです。
トラ魔女マイリス mylist/62125268
雷電DX 練習1-8 ノーミスクリア (3/3)
練習1-6~練習1-8になります。
上級コースは3周目相当のランクになっています。
練習1-8はMAの条件の厳しさと、狙いの甘い高速自機狙い弾にとても苦戦しました。
しかし練習コースは遊ぶ度に新たな発見があり、攻略していてとても楽しかったです。
最後に、攻略にあたってアドバイスをくださった方、ありがとうございました。
前:sm15766212 他のSTG等→mylist/24514708
東方紺珠伝ver0.01a Lunatic 魔理沙 ノーミスノーボムフルスペカ
2面の自機狙いラッシュは、敵が下まで来ないように効率よく処理する必要があります。
特に切り返し後に端の霊魂をしっかり倒しておくことが重要。
3面、ボス通常1のパターンは無し・・・?半ばお祈りゲーでした。
通常2はハードのほうがきついと思います。
東方時封城 Lunaticノーコンクリア Part2
Part1の続きです。
4面道中もなかなかの難しさでしたが、5面道中は滅茶苦茶に難しいですw
弾が全てかなり高速で見切りにくく、密度もかなり濃いです。
さらにHardまでは単なる自機狙いだったものが微妙に自機外しが紛れる様になっていたりします。兎に角えぐいですw
食らいボム連発してますが1回1ボム抱えてしまいましたorz
クリア時になんとか1ボムだけ残ったので±0ですかね?
前→sm15120968
他にうpしたもの→mylist/15858441
【東方GTA】映画を作ろう -東方混沌街- 第11話(撮影編)
編集の方法を変えたら画質が落ちた。元ファイルも消しちゃった。泣きたい。原作崩壊、キャラ崩壊、MOD、チートに注意してください。マイリスト:mylist/25671557 sm15035411←前 次→sm15159916