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【トロコンRTA/ネタバレ注意】ライザのアトリエ (PS4版) 5時間11分23秒 (無編集)【PS5使用/難易度VERY EASY以上/DLC・バグなし】
©コーエーテクモゲームス
※※ネタバレ注意!※※
※ゲーム開始からプラチナトロフィー獲得までの内容を収録している為※
・No Turbo Controller.
・YouTube版:https://youtu.be/EiAaAuB3WZc
・採取運やドロップ運が悪くて1分以上ロスしたり
途中でコントローラの電源が切れて対応に追われたりとトラブルの多かったRTA動画。
・この動画はOBSで録画した動画をそのまま投稿した無編集動画です。
・計測開始:「New Game」選択
・計測終了:プラチナトロフィー「ライザのアトリエ」獲得
・最終タイム:5時間11分23秒
・使用ソフト:ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ (PS4/ゲーム内Ver1.11/ダウンロード版)
英題:Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
・使用本体:プレイステーション5(CFI-1000A01/内蔵SSD)
・使用コントローラ:PS5デュアルセンス(黒)
・バグ使用:なし
・使用DLC:なし
・引継ぎ:なし
・難易度:VERY EASY以上 (一時的にHARDを使用)
・RTAチャート(最新版):https://www.speedrun.com/ja-JP/atelier_ryza/guides/dd65y
・ダウンロード版各種販売先
・PlayStation 4
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA16015_00-FULLGAME00000000
・Nintendo Switch
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000019682.html
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1121560/_/
20020405 MUNEO HOUSE PARTY Vol.xx BOOTLEG
2002年4月5日に新宿ロフトプラスワンにて開催された初めてのムネオハウスイベント「MUNEO HOUSE PARTY」のイベント音源。*ロフトプラスワン側で収録していたビデオ映像から抽出された音声データになります。開場から終演までを収録。録音状態はあまり良くありません。*録音データの都合上、一部音が途切れる部分やボリュームが大きい部分があります。
イベント音源一覧 : mylist/12669895
魔物娘と不思議な冒険2の低音ヴォイスな初プレイ配信22【霧源への道に何度目か忘れたけど挑戦】
2024/07/14配信。
安定は難しいから試行回数でぶん殴る方向だろうか_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
魔物娘と共にダンジョンを冒険するローグライクゲームです。
売りにしているだけあって魔物娘の造形が良く、ゲームとしてもしっかりしているので気になったらSteamで体験版をチェックだ!
テイルズオブデスティニー2 Any%RTA 5:08:34
画質はいつもの通りしりません。
リバドバグありレギュでは自己ベストなため、一応公開にすることにしました。
コミュ専用からだと公開に変更できないせいで投稿しなおしだったけれど。もう!
前と同じ動画を投稿したはずなのに、画質がちょっと上がっている・・・?なんで?
【達成日時】2018年10月28日
【タイトル】テイルズオブデスティニー2
【記 録】5時間8分34秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】リバドバグ使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後セーブに関する記述がでたとき
ナニかと便利❤️湿っぽいリアルな「ぱんぱん」音【ASMR】バイノーラル/立体音響/3DioPro/5時間
※備考※ この動画は元々YouTubeでの公開されていました。しかし規制の厳格化の影響を受けR18認定されました。そして度重なるYouTubeむっつり運営様からの圧力に屈し、本動画をYouTubeより削除いたしました。ニコニコは長時間動画を投稿できないため、本編より3時間短縮した5時間07分21秒でお送りしております。敢えて言います、ナニがR18か私には理解できません。ニコニコに住まうドスケベ共、教えてくれたまへ ※※※
こんばんわ、パンパニストSe-yaです。特に要望の声はなかったんですが、長すぎる「ぱんぱん動画」も出しておこうと作りました。動画冒頭でこの動画を使用する用途例を紹介していますので、ぜひご参考ください。
ちなみに「ぱんぱん」とは生命エネルギーの源であり、世の中で最もリラックス効果が見込めるモノです。もしあなたが、まだこの魅力に気付いていない正常な人であるならば、ぜひこの動画を最後まで視聴し、異常者の仲間挿りを果たしてください。きっと穴多の人生は、楽しくハッピーセットになること間違い無しです。
★爆速ぱんぱん
https://youtu.be/XYSF1axk-Os
「この動画長すぎ!」と思ったあなた、短すぎるパンパンもあるよ!
★本動画を含む再生リスト
ぱんぱん専用再生リスト❤️
https://youtube.com/playlist?list=PL16fM06iQ7KufoAt9Z_kehHqck0EQSzir
睡眠/作業用8時間シリーズ
https://youtube.com/playlist?list=PL16fM06iQ7Ksz9U8HV2cf3VUGKd4jBpCx
→ 似たような動画が見つかるよ!
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Twitter
https://twitter.com/aoiyoruseya
Instagram
https://www.instagram.com/seiju__m__32/
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— Se-ya ASMR —
【300曲収録】今まで出会ったBGMを厳選して紹介する3/3【作業用BGM,しながら】
712曲ある中から300曲に厳選しました
BGMはあまり詳しくないのでかなり偏ってます
良いと思っても音源を入手できていないものがあります。アニメ遊戯王のBGMとか・・・
sm41416650←前 今
来年投稿しようと思っていたのですが、気分が乗ったので今年中に投稿
年々良い音楽や新しい音楽と出会えなくなってきています。新しい作業用BGMの作成は難しいかも
JPOPでまとめたものやアニソンでまとめたものなどで投稿する形になるかもです。
コメント全部見てます。ありがたいです。
【勉強・作業BGM】雨音☂+時々ピアノ No.1
自分の勉強用にフリー音源のみで作った勉強・作業用BGMです。せっかく作ったので公開しました。YouTubeでも公開していますが、ニコニコだとNicoBoxでバックグラウンド再生できるのでUPしました。
雨音にピアノ音をミックスしています。2分割、計10.5時間あります。勉強や作業のお供にどうぞ(^^♪.
【音量注意】大きい音が出ないスマホユーザーの方のためにBGMは大きめに設定しています。
使用した音楽(フリーのもの)→「中北音楽研究所」様https://www.youtube.com/user/TheMariotoshio
真夏のホラースペシャル! クトゥルフ神話TRPG『トモダチ』
今夜もやってきました配信のお時間です(/・ω・)/
しかもなんと大型コラボ!
真夏のホラースペシャル!クトゥルフ神話を
豪華なメンバーで遊んで行きますよう(/・ω・)/
シナリオはのちpixivに貼るよう(/・ω・)/
前回のクトゥルフ神話TRPGはこちら
→ https://youtu.be/4v5MdPsXu-U
参加者の人たちはこの方々文字足りなかった(´;ω;`)
チャンネルロゴはこちらの神様!!→(@1goColony)
APEXライフゲージはこちらの方!!→(@Mahirun0Yuki)
とかげ立ち絵の製作者様はこちらの方!!→(@nyasukonasu)
毎週火曜、木曜、土曜、日曜の21時から配信しております|д゚)
基本は#APEX それ以外には#VALORANT オープンワールド系の#ARK #ConanExiles #7daystodie #TheForest
等々で遊んでいます(*'▽')
不定期ではありますが自作のクトゥルフ神話TRPGシナリオで遊んでいるのでそちらも是非(/・ω・)/
作って遊んだシナリオはpixivに投稿しているので是非遊んでみてくださいね!
チャンネル登録 高評価 Twitter twitch pixivもよろしくお願いします!(欲張り(*'▽'))
配信ソフト OBS 動画編集 YMM4
Twitter https://twitter.com/soTKG_yukkuri
twitch https://www.twitch.tv/stumtokage
にこにこ動画 https://www.nicovideo.jp/user/95395087
pixiv https://pixiv.net/users/50010364
アイコン作者様 @nyasukonasu
音源
https://test.jokersounds.com/list/bgm2.html 魔王魂様
http://commons.nicovideo.jp/material/... ニコニコモンズ様
http://hmix.net/music_gallery/feeling...
http://vita-chi.net/sozai1.htm びたちー素材感様
https://dova-s.jp/bgm/index.html?page=3 DOVA SYNDRPME様
鴻野わか菜×本田晃子×上田洋子「社会主義住宅『コムナルカ』とはなんだったのか――ソ連人が描いた共同生活の夢」 (2022/1/6収録)@WakanaKONO @akiko_honda_ @yuvmsk #ゲンロン220106
無料ダイジェストはこちら!
https://youtu.be/kllIfWj7qtM?si=nNxJhDRfI5sOU2gU
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://webgenron.com/articles/article20220301_01
【収録時のイベント概要】
ソ連時代には、「コムナルカ」という共同住宅がありました。革命前の貴族や商人の邸宅がいくつもの住居に分割され、そこにソ連の家族がぎゅう詰めになって暮らしていたのです。
狭い空間にひしめき合って暮らした人々のことは、さまざまな形で物語化されていきます。日本でも知られているアーティスト、イリヤ&エミリヤ・カバコフコは、ソ連の生活をテーマに作品を作っていますが、コムナルカはそこで重要なモチーフになっています。また、多くの映画や小説、それに笑い話の想像力の源にもなってきました。
この、コムナルカについて、ゲンロンβで「革命と住宅」を連載し、ソ連の建築と住宅事情、人びとの生活をシャープに論じる本田晃子さん、そして越後妻有の「カバコフの夢」常設展示のキュレーターであり、ロシアの現代美術を日本に紹介し続けるキーパーソンでもある鴻野わか菜さんをお招きし、ゲンロンの上田洋子が司会となり、コムナルカとはなにか、建築、美術、文学、映画、それに日常生活から徹底的に検証します。
ソ連時代への憎悪の対象でもあり、ノスタルジーを引き起こすものでもあるコムナルカ。現代ロシアの意識・無意識から消すことのできないソ連的なもの。その源のひとつであるコムナルカ。いまも文化の中にさまざまに残り続けるコムナルカを追う旅に、みなさまぜひご参加ください。
【登壇者からのメッセージ】
[本田晃子さんより]
「生活様式の社会主義化」の名の下に生み出された共同住宅コムナルカ。それはフーリエのファランステール構想や、チェルヌィシェフスキーのガラスのコミューン住宅などから生まれ、レーニンらボリシェヴィキには、社会主義化された「新しい人間」を生み出す場として期待されました。しかし現実には、コムナルカでの共同生活は、彼らが思い描いていたそれとは程遠いものでした。今回のイベントでは、なぜ、どのような経緯によってコムナルカは生まれ、そこで人びとはどのように暮らしていたのかを、建築史や文学、映画などから読み解いていきたいと思います。(本田晃子)
[鴻野わか菜さんより]
共同住宅コムナルカは、ソ連の劣悪な住環境において、国家により強いられた集団生活の場であると同時に、そこで暮らす人々にとってはかけがえのない生活の場、人生の場でもありました。ソ連の元非公認アーティスト、イリヤ・カバコフは、コムナルカで暮らす人々を主人公とする作品を数多く制作し、そこで人々がいかに生き、いかに夢想したかを表現してきました。同じく非公認アーティストであったミハイル・ロギンスキーは、その油彩において、コムナルカの日常の光景を特別な詩情をこめて描き出しました。一方で、同時代の詩人イーゴリ・ホーリンは、バラックにおける共同生活を、叙事詩的に、不条理劇的に、そして時に叙情的に歌い上げています。
カバコフをはじめソ連の非公認芸術において、コムナルカはしばしば、ソ連という国のみならず、あらゆる閉塞的な場、極限的な状況の象徴でもありました。そうした状況の中でいかに生き、いかに夢を見て、何を求めるのか、そして人間は自分の「安全な」居場所をどのように見つけうるのか、見つけられない時にどうするのかという問題は、現代においても切実なテーマです。このイベントでは、人間の生を取り巻く環境について、コムナルカを通じて考えていきたいと思います。(鴻野わか菜)
■
社会主義住宅「コムナルカ」とはなんだったのか– ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220106/
HSK姉貴おうた全集 完全版+配布
おうた全集が消えていたため補完して初投稿です。
コ↑コ↓ミュから歌ってみたが一掃されたので保全も兼ねて再編成しました。
・ジャンル別区分。曲目は投稿者コメントから飛べます。
その他 #0:00 | ボカロ #18:06 | 東方 #143:43 | アニソン等 #181:38 | 名探偵コナン #262:50
・動画用に音量調整だけしています。
・タイトルはcocommu投稿タイトル、コメントはHSK姉貴による投稿者コメントです。
・音源ダウンロード
https://mega.nz/#F!neoWGSiC!zs8lskuC7-MdR8Y_DlhVKw!eLhgwSLY
・オリジナルファイルにタグ付けリネームしたのみです。
・トラックナンバーは投稿された順番です。コメントタグには投稿者コメントを格納しています。
・他の動画で使用している加工済音源も追加で上げました。
単曲で音源つけたものもいくつかあります → mylist/63460517
20020405 MUNEO HOUSE PARTY Vol.0 DJ 5-111
2002年4月5日に新宿ロフトプラスワンにて開催された初めてのムネオハウスイベント「MUNEO HOUSE PARTY」のイベント音源その0。*当時のイベント実況スレッドでの「5時間宗男山脈だけが延々と流れていた」という妄想ネタを実際に行ったものであり、現実のイベント音源ではありません。
イベント音源一覧 : mylist/12669895
鹿島茂×東浩紀「無料の誕生と19世紀パリの魅力」【『ゲンロン12』刊行記念】(2021/10/15収録) @_kashimashigeru #ゲンロン211015
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/GocOmESsfuk
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20211217_01/
【収録時のイベント概要】
9月17日に刊行され、多くの反響を呼んでいる『ゲンロン12』。シリーズではじめて経済に主眼を置いた特集「無料とはなにか」も好評をいただいています。
このたびゲンロンカフェでは、同誌の刊行を記念し、寄稿者であるフランス文学者の鹿島茂さんをお招きしました。鹿島さんはゲンロンカフェに初登場。編集長・東浩紀との対談をお届けします。
鹿島さんが『ゲンロン12』に寄せた「無料はパリから始まった――1836年の広告革命」は、現在ネットで見られる「広告ビジネス」の起源を7月王政期(1830-1848)のパリに見出す刺激的な論考です。また鹿島さんは、いまNHK大河ドラマで話題の渋沢栄一の伝記も書かれており、そこでは日本型資本主義の起源を第二帝政期(1852-1870)のパリにあるとも指摘されています。
現代の資本主義を考えるうえで、19世紀のパリがなぜ重要なのか。文学と経済が交差する、ゲンロンならではのトークにご期待ください!
無料の誕生と19世紀パリの魅力 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211015/
【生放送アーカイブ】第二回 #俺からの虹色レター Day2
プロデューサーが特定のアイドルに向けて肉声音源でメッセージを送る投稿企画、再び!<br />
喜怒哀楽、後悔懺悔、精算からノロケまで、各プロデューサーの思い出や感情が多彩に詰まりまくった4時間(くらい)をお届けします!
・いるひと
みくも(主催、進行)
3104(ニコニコしながら人の感情を浴びてお酒飲む人)
出島(ニコニコしながら人の感情を浴びてお酒飲む人)
戯念(ホスト)
・予定
day1:9/25(金)21:00~
day2:9/26(土)21:00~
<br />
(↓別メンバーによる委託延長放送)
day3:10/2(金)21:00~
大澤聡×東浩紀「ゲンロンから遡る批評の歴史《2015→1930》——大澤聡『批評メディア論』刊行記念」【2015/2/6収録】 @sat_osawa @hazuma
【イベント概要】
1月20日発売の新刊『批評メディア論——戦前期日本の論壇と文壇』(岩波書店)の刊行を記念し著者の大澤聡さんをお迎えします。
この国で「批評」はいかなる使命を担ってきたのか。批評メディアの歴史を批評的に分析しつつも、同時に、アートや建築をはじめあらゆるクリエイティブの現場に応用可能なヒントを1冊に凝縮した、と大澤さんは語ります。そこで、ゲンロンカフェを経営し独自の実践を続ける東浩紀とともに、批評やメディアの過去と現在と未来についてあますところなく徹底討議していただきます!
【登壇者より】
この本に7年半も費やしてしまいました。2007、8年といえば、批評や出版は変動期に突入。局地的には無限の可能性に開かれていました。当時は僕にもいくつかのチャンスが廻ってきたように記憶しています(新書ブームなど)。ですが、愚図な僕は不遜にもそれらをことごとく見送るほかなかった。なにを書いたところで、当面は先行世代の蓄積に敵わないという畏怖の念や照れが拭えなかったためです。僕にとって、『近代日本の批評』など過去のあらゆる批評的成果は参照する対象というよりも、批評に従事するのであればこの国の批評の出自や履歴を一通りふまえていなければならない、そんなメッセージ(=教養主義的抑圧)として作用しました。デビュー作で1930年前後に遡行したのもそのためです。この時期、現在まで続く批評環境が急速に成熟していきます。結果的に、始源の発掘から再起動へ、という僕なりの提案を言外に孕みもつ一冊に仕上がりました。成否はみなさんの判断にゆだねます。
直接的には、論壇や文壇、あるいはその基盤を構成するインフラ群の出発点を扱っています。ですが、むろん目的はそれに限定されない。多ジャンルの方々と広く議論できるよう仕掛けを施したつもりです。これからのクリエイティブな作業すべてに要求されるコアを詰め込みました。デザインなりアートなり建築なりビジネスなり、とりわけ場や空間の設計に携わる方々との対話を想定し書き進めました。ここゲンロンカフェが遠景で意識されていることに勘づく読者もいらっしゃるかもしれません。
今回、提案いただいた対談企画に便乗する形で、ゲンロンそのものを批評する機会にできればと思っています。この場所には80年以上におよぶ日本の批評の記憶が流れ込んでいる。ホストの東浩紀さんに戦略を開示していただきつつ、そのつど僕の方で言論の歴史の各トピックに接続していく、そんなスタイルをイメージしています。現在/歴史とメタ/ベタをぐるぐる往還しながら進む、幾重にも入り組んだ構造の議論となるはずです。おざなりな刊行記念イベントで済ます気はありません。多様な関心をもつ方々にお越しいただければ幸いです。
(大澤聡)
原武史×藤村龍至×東浩紀「さいたまの過去と未来――出雲の血脈と郊外私鉄の可能性(思索の源泉としての私鉄3)」(2020/7/17収録)
※ 原武史さんのご登壇は前半パートのみとなります。
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20200721_01/
【収録時のイベント概要】
ゲンロンカフェでは大好評の「思索の源泉としての私鉄」シリーズで知られる政治学者・原武史氏。原氏の原点は西武線であり、また同氏には『<出雲>という思想』という埼玉論の名著がある。原氏のテツ学者の、否、政治学者としての原点はじつは「埼玉」にあるのではないか? そんなわけで第3弾では、所沢育ちで川越高校出身、いまも埼玉県下で縦横矛盾に活躍し続ける建築家・藤村龍至氏(東京藝術大学准教授でもある)をゲストに迎えて、ちょっと斜めの角度から鉄道と日本社会と埼玉の謎に迫る。
埼玉の思想的、都市論的可能性とはなにか? なぜ埼玉は明治以降辺境とみなされてきたのか? 秩父宮はなぜ秩父なのか? そしてポストコロナで埼玉が輝く可能性とはなにか? 司会を務めるのは、10代を東急沿線の横浜市で過ごし、池袋より北にはほとんどいったことのない東浩紀。乞うご期待。
さいたまの過去と未来 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200717/
【FF5】ファイナルファンタジーV SFC版&GBA版+未使用曲BGM集【リマスタリング版】
リクエスト依頼用動画よりリクエストをいただきました。
FINAL FANTASY ⅤのBGMをSFC版、GBA版に加え、
THE BLACK MAGESによるアレンジ版(2曲)で構成しました。
再生順は、SFC版(同名曲にアレンジ版)⇒GBA版です。
全曲リマスタリング処理をしています。
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GBA版⇒#150:27
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FFⅤ メインテーマ⇒#0:00
レナのテーマ⇒#9:43
バトル1⇒#14:49
街のテーマ⇒#19:30
銀嶺を行く⇒#29:13
バトル2⇒#32:33
大いなる翼を広げ⇒#35:05
離愁⇒#41:12
回想⇒#46:29
いつの日かきっと⇒#49:36
はるかなる故郷⇒#53:45
想い出のオルゴール⇒#56:19
飛空艇⇒#57:37
暁の戦士⇒#64:17
ビッグブリッヂの死闘⇒#66:34
未知なる大地⇒#73:22
大森林の伝説⇒#81:00
新しき世界⇒#86:54
虚空への前奏曲⇒#93:17
決戦⇒#98:33
最後の戦い⇒#104:25
親愛なる友へ⇒#118:24
ファイナルファンタジー⇒#125:53
エンドタイトル⇒#129:25
未使用曲3曲⇒#141:42
飛竜の山、飛空艇 Version2、マト-ヤの洞窟
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【リマスタリング版】
FFⅣ
┗SFC版,WSC版,GBA版,NDS版 BGM集⇒sm33827339
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33831665
FFⅤ
┗アレンジ版+FM音源版,着メロ版 BGM集⇒sm33808404
FFⅥ
┗SFC版,GBA版 BGM集⇒sm33832779
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33832837
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
2024 0830 0715
2024 0830 0715
・ 口論義の意味
枯乎良岐
清ら木が語源と言われてますが
枯乎良(こおら)岐
・勿来関(なこそのせき)
奥州三関(おおしゅうさんかん)のひとつに数えられている勿来関
名古曽の関
心象風景
玉葉和歌集
月詣和歌集
勿来の関
https://www.t-aterui.jp/fukushima/f-nakosonoseki.htm
源義家は、桜の散る頃、名古曽の関を通っていないのではないかという見解もありますが。
和歌は、心象風景を表現するものです。
勿来の関研究会
https://nakosonosekikenkyukai.com/
邪馬壹国
[完全版] ファイナルファンタジー 癒し系BGM集 [長時間作業用]
FF1~FF12から癒し系の曲を集めてみました。
音色の統一感を出すため、FF1~FF6はすべてリメイクやアレンジの音源を使用しています。またFF11,FF12は未プレイのため、サントラだけ聴いて癒し系だと思った曲をいくつかピックアップしています。
癒し系BGM集マイリスト→mylist/8041612
曲リストは投稿者コメにあります。曲順はランダムにしています。どこから聴き始めても楽しめると思いますので、適当にシークバーを動かして一部分だけでも聴いて頂けたら幸いです。あと背景は一切変わりません。
ところどころ癒し系?と思う曲もあるかもしれませんが、うp主の好みでえらんだ90曲、お楽しみください。
さやわか×吉田雅史「ポップミュージックのレシピその2! ― ―音楽を解体する」(2019/11/15収録) @someru @nejel_mongrel
【収録時のイベント概要】
前回大好評だった、さやわか× 吉田雅史による実演型音楽トークイベント第二弾!
ポップミュージックの基本構造を聴覚的/視覚的に明らかにし、 人は音楽をどう楽しんでいるかを体感しながら明らかにする!
さやわかさん、吉田さんからのイベントに向けたコメントは、以下のリンクからご覧いただけます!
https://genron-cafe.jp/event/20191115/
※取り上げるかもしれないアーティストリスト
・星野源
・宇多田ヒカル
・ファレル・ウィリアムス
・エド・シーラン
・ビリー・アイリッシュ
・スリップノット
・ミーゴス
・フューチャー
(吉田雅史)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20191115/
(アイドルマスター)アイマスレディオ歌姫楽園メドレー
150回までの歌姫楽園128曲をまとめてみました。作業用BGMにでもどうぞ。CD収録曲も全てラジオ音源です。CDはセリフパートや曲全体の新録があるので興味を持たれたら是非購入を。ミンゴスの「地上の星」なんかは1曲で元が取れます。カバー元等の情報はWikipedia参照。マイリスト→今日も一日アイマス三昧(mylist/10639991) その他の投稿物(mylist/10774834) 追記:多くの視聴・コメント・マイリスありがとうございます。投稿者コメントによる曲別索引作りました。 7/9追記)始まりがあれば終わりもあります。終了まで暖かく見守りましょう。ラジオの向こうにはいつもキングとミンゴスがいました。この動画はアケマスから170回以上続いたラジオの奇跡、その軌跡です。
FF5 RTA (2018/09/29)
とりあえず上げときます。(自己べではありません)
2018/09/29のTSの録画(TSなので声、棒読み、コメントそのままです)
自己ベ( https://youtu.be/cOIEfKUR3l8 )
同チャート歩数調整なし( sm35906633 )
<タイム計測範囲>
電源ON~「THE END」表示後BGM停止
<走行ルール>
第3回身内FF駅伝ルール ( https://www9.atwiki.jp/miuchiffrta/pages/30.html )
また、個人的に以下も禁止事項とします。
・テレポバグ全般
・敵のステータスオーバーフローを起こし戦闘を優位に進める行為。
・バーサク耐性のある味方に祝福のキッスを使用する行為。
・耐性残存バグを使用し戦闘を優位に進める行為。
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※動画中ミスがいくつかあります。(以下が本来のチャート)
・ガルラ戦⇒ガラフはミスリルナイフ装備
・ティラザウルス戦⇒ガラフは薬師
・クリスタル戦⇒ガラフは侍+青魔法
・アパンダ戦⇒バッツは魔獣使い+”かばう”
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【第2回DQ五輪】DQ2RTAバグ、再現あり 4:30:02【銅メダル獲得】
1/30、ついに大会最終日を迎えました。
最終日開始時点での順位は総合3位。1位と50ポイント以上・2位とも20ポイント離されてしまいました…
つよい人は、全然ポイントを落とさない・メダルを失わないですね。
きゅー(・∀・)は多くの種目で、他の方に抜かれてメダルを失いました。。。
2位以内の可能性は消えましたが、3位死守の為に最終日も戦います!
まずは、DQ2バグ再現あり。
有名なマヌーサザラキ技・世界樹の葉増殖技を使えるルールです。
裏技を生かした低Lvクリアを狙いましたが、各ボスがあまりに強くgdgdに…
これなら普通に走った方が速かったです。完全に戦略ミスでした。
競技ルール:ED呼び出し技、データの改ざん技禁止
タイム計測:電源投入~THE ENDが表示された瞬間
プレイ環境:SFC実機&純正コントローラー使用
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
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【第2回DQ五輪】DQ2はぐれ接見狩りツアーRTA 4:29:45【銀メダル獲得】
オリチャーの「Wはやぶさチャート」で、もう1種目挑戦!
テパ道中or満月の塔→海底洞窟→ロンダルキア→ハーゴン城で、それぞれはぐれメタルを狩らないと先に進めない縛りプレイです。
テパ道中では気合のリセゲーで1匹。その後海底洞窟の魔法の鎧を増殖&売却し、Wはやぶさチャートに持ち込みました。
はぐれ狩りは順調に進みましたが、またしてもチャート関係ない事故が...
でも、銀メダル獲得は嬉しいです♪
競技ルール:テパ周辺~満月の塔ではぐれメタルを狩る前に海底洞窟への侵入禁止
海底洞窟ではぐれメタルを狩る前にロンダルキアの洞窟への侵入禁止
ロンダルキアの洞窟ではぐれメタルを狩る前にハーゴン神殿への侵入禁止
ハーゴン神殿ではぐれメタルを狩る前にアトラス戦を開始することの禁止
その他は第16回本家駅伝準拠
タイム計測:電源投入~THE ENDが表示された瞬間
プレイ環境:SFC実機&純正コントローラー使用
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【300曲収録】今まで出会ったBGMを厳選して紹介する1/3【作業用BGM,しながら】
712曲ある中から300曲に厳選しました
BGMはあまり詳しくないのでかなり偏ってます
良いと思っても音源を入手できていないものがあります。アニメ遊戯王のBGMとか・・・
次→sm41416650
平田オリザ×小松理虔×上田洋子「震災から10年、物語で地域は動くのか――『新復興論 増補版』刊行記念」(2021/3/11収録) @ORIZA_ERST_CF @riken_komatsu @yuvmsk #ゲンロン210311
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/ddYcTXY_TI8
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20210419_01//
【収録時のイベント概要】
震災から10年の2021年3月11日、
ゲンロンでは小松理虔氏の新著『新復興論 増補版』( https://genron-tomonokai.com/shinfukkouron2021/ )を刊行。
同日、演出家・劇作家の平田オリザ氏と小松氏の対談を開催する。
司会はゲンロンの上田洋子が務める。
『新復興論』( https://genron.co.jp/books/shinfukkou/ )初版刊行から2年半の時が経った。
福島県いわき市在住の小松氏は
今年1月に『地方を生きる』(ちくまプリマー新書 https://amzn.to/3bodmlw )を刊行。
ローカル・アクティヴィストとして、
食や歴史資源など、地方が本来持っている力を再発見し、
地元の文化を盛り上げ、社会を維持する活動を続けている。
いっぽう平田氏は、
復興の柱として2015年に双葉郡広野町に新設された中高一貫校・ふたば未来学園で、
開校当時から演劇の授業を担当してきた。
平田氏と福島県の演劇の関わりは深く、
2004年からいわき総合高校の演劇講師を務め、
2020年には作家の柳美里氏、そして小松氏とともに「浜通り演劇祭」を企画している。
柳美里の戯曲『町の形見』( https://amzn.to/3eivkI4 )など、震災の記憶を扱う優れた作品も生まれているが
演劇や文化は震災後、いかなる役割を果たしてきたのか。
平田氏は2020年、活動の拠点を東京・駒場から兵庫県豊岡市に移し、
江原河畔劇場という新しい劇場の芸術監督を務めている。
いまはコロナ禍により活動が制限されているが、
今後はこの地で世界最大の国際演劇祭を実現するという。
また、この4月には、同地に平田氏の構想による
芸術文化観光専門職大学が開校予定だ。
震災後、復興という全国共通の課題のもと、
地方と芸術・文化の関係は緊密になったようにも感じられる。
世界的にも文化・芸術に社会的役割が求められるいま
文化・芸術の力を借りつつ地域の復興を担う小松氏と、
地域の力を借りつつサスティナブルな文化・芸術活動を目指す平田氏に
それぞれの取り組みについて伺い、その可能性について議論する。
なお、平田氏は16歳の時に自転車で世界一周をしており、
その記録は『十六歳のオリザの冒険をしるす本』(講談社文庫 https://amzn.to/3cpFPXo )にまとめられている。
小松氏も上海やマレーシアなど、国外での仕事の経験がある。
そうした世界の諸地域での経験や、
現在の活動との繋がりについても、詳しく伺ってみたい。
(上田洋子)
震災から10年、物語で地域は動くのか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210311/
【FF5 RTA】ファイナルファンタジー5 4時間24分18秒【BS縛りなし】
~ルール~
・バトルスピードやアクティブ/ウェイト縛りなし
・その他ルールは「FF駅伝対決」様準拠
→https://www64.atwiki.jp/ffrta2/pages/23.html
~計測範囲~
・電源投入またはリセットした瞬間
・THE ENDが表示され音楽が止まった瞬間
FFのRTAに興味がある方はこちらまでご連絡ください!
@amimirigel(Twitter)
co2642311(ニコニコ生放送)
記録更新日:2018年1月28日
ambient BALI
風の音、木々の匂い、鳥のさえずり、人々の暮らし。そのすべてが共鳴する神秘的な地、インドネシアバリ島。
遠くで響くガムラン音楽に、時間が経つのも忘れてしまうような不思議な感覚、そんな日常を描いた音の風景作品です。
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【Nash Music Channelとは】
こころを動かす 音と生きていく
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暮らすように寄り添う「BGM/音楽番組サービス」です。
●iOS・Android アプリ
月額350円(※450円プランもあります)
詳しくはウェブサイトをご覧ください。
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ナイナイのオールナイトニッポン #ナインティナインANN 2024年2月15日
ワイドFM音源、CM・曲カット・マスタリング済み。
雪かきで遅くなりました
mylist/59265170
224kbps https://rg.to/file/b75298f51e3dbeb03084339dc054f0df
【第2回DQ五輪】GBC版DQ2RTA 4:17:09【金メダル獲得】
1/28。第2回DQ五輪も残り3日間。
この時点で総合3位。表彰台圏内にいます!
偉業達成に向け、ラストスパート開始!
GB版のDQ2はSFC版とは仕様が異なり、1歩エンカウント→全滅などで大苦戦...
それでも粘りの走りで、金メダルを獲得しました!
競技ルール:ED呼び出し禁止、状況再現禁止、スーパーゲームボーイ又はゲームボーイプレイヤーを使用すること
タイム計測:電源投入~THE ENDが表示まで
プレイ環境:SFC実機(スーパーゲームボーイ使用)&純正コントローラー使用
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【第2回DQ五輪】DQ2ロンダルキアのほこら使用禁止RTA 4:17:27【銅メダル獲得】
きゅー(・∀・)はbiimチルドレンなので、オリジナルチャート(オリチャー)で走りたい願望を持っています。
今大会で、遂に長年研究してきたオリチャーを使う場面がやってまいりました!
隼の剣を2本購入し、はぐれメタルを狩りまくるチャート。
名付けて「Wはやぶさチャート」!
元々は、きゅー(・∀・)が昔ゴミ箱に捨てた糞チャートなのですが、ロンダルキアのほこらが使用できず、ロンダルキア洞窟のはぐれメタルで稼ぐしかないルールにおいて、経験値効率を最大にする戦術となりました!
鬼神のごとく、はぐれメタルを狩りまくる姿は爽快♪
尚、チャート関係ない所で事故った模様...
競技ルール:ロンダルキアの祠の神官に話しかけることを禁止
エンカキャンセルのための訪問、旅の扉は使用可
その他は第16回本家駅伝準拠
タイム計測:電源投入~THE ENDが表示された瞬間
プレイ環境:SFC実機&純正コントローラー使用
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SFC版DQ2RTA 4:14:07(はぐ0・ED有り) 並走7勝目!
2022年5月22日、DQ2RTA並走(タイマン並走)で勝利しました♪
(2人中1位、通算7勝目)
元気寿司さん主催の「DQRTAツアー2022」の、敗者復活1回戦を兼ねての闘い。
今回は事故だらけでボロボロでした・・・(並走では過去ワーストタイム)。
それでも諦めずに走り切り、この並走には勝利!
タイム計測(EDあり):「電源on~THE END表示・BGM消失」まで。
プレイ環境:SFC実機&純正コントローラー使用
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前(並走6勝目) sm40141082
次(並走8勝目) sm40613040
【過去の投稿動画】
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[実況] ゲームセンターCXで放送されたゲームに挑戦してみた。(第24シーズン)前編
過去の実況プレイより、「ゲームセンターCX」の「有野の挑戦」でオンエアされたゲームソフトを僕がチョイスしてプレイした動画をシーズンごとにまとめて投稿していきます。長い動画なので前編・後編に分けて投稿します。→悪魔城ドラキュラX・血の輪廻(PCE)〜ドラゴンファイター(FC)強引にクリア!〜大工の源さん(FC)〜ちゃっくんぽっぷ(FC)〜ナッツ&ミルク(FC)〜パネルでポン!(SFC)〜キング・オブ・ザ・モンスターズ2(SFC)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。