キーワード 源柳斎マキ が含まれる動画 : 87 件中 1 - 32 件目
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[RTA]ファイナルファイト2 パンチハメなし ノーマル マキ 47分00秒
RTAとは銘打ちましたが(略)
先駆者さんのを適度に見た結果、メガクラの威力が思った以上にあると気付き、
メガクラ軸にゴリゴリ行った結果50分は余裕で切れました。そして、動画容量2.8GBになった。
エキスパートも試走はしたけど容量オーバーどうしたものか。(/ω\)
使用機種・・・SNESGT ver0.1.5.3 ROMは国内版
計測期間・・・キャラが操作出来る瞬間~ラスボス撃破の瞬間
●製作してきた動画→mylist/20618768
う追記・・・後にノーマル版は3分半縮まりましたが、まだアンアン言い過ぎ感あるので、
もう少し頑張り42分切れたらもう一回投稿するかもしれません。(/・ω・)/
達成出来たら、約10分差付けられるので満足かな?(謎)
[RTA]ファイナルファイト2 パンチハメなし ノーマル マキ 41分44秒
RTAとは銘打ちましたが(略)
というわけで、数十回試行錯誤して前回投稿記録から5分以上縮められました!
改善要素としては、前回残機たっぷり余った事から、もっと攻められるという事が
分かってますので、ふんだんにメガクラったのと精度向上が主ですね(普通だな)
とは言え、まだ粗はあるので1分以上は縮められる要素はあるでしょうが、
1回のプレイが長い事もあり、とりあえずこれで手打ちです。(=゚ω゚)ノ
使用機種・・・SNESGT ver0.1.5.3 ROMは国内版
計測期間・・・キャラが操作出来る瞬間~ラスボス撃破の瞬間
●製作してきた動画→mylist/20618768
追記・・・思い切ってスピードランさんに登録申請してみました。
OKもらえました(∩´∀`)∩
https://www.speedrun.com/final_fight_2 のノーマルマキ
KT-GIRL act.3【Final Fight 2】ステージ3
ステージ3も一気に!(今回はここまでです)
基本的に敵の体力は増やしているのですが、マキの打撃の威力が下がっているのでモブ敵もなかなか倒せず大変。一体一体がしぶとくきついです。
また完成形と称しておいてブラッケンの体力を下げることを失念しました…実はステージ1のウォンウォンとブラッケンは掴むことができなくなっていて、縦軸からの奇襲がしかけられないため相手の動きに気を付けながら威力の低い打撃で少しずつ削っていくしかないのですが...倒すまでが大変すぎる...私の体力もかなり削られてしまいました。
◾️マキ…全体的に隙が大きく、力や打たれ強さで不利なところを強調したイメージです
・ドット絵一部変更。少しだけ体が小さくなり、表情や仕草も女性らしくしました。肌も美白に!
・のけぞり、ダウンが長くなりました
・復活時の無敵時間短縮。すぐに動かないと攻撃を受けてしまいます
・敵をつかんだ時の時間短縮。もたつくと反撃されてしまぃす
・つかんでからのキックや投げの速度が遅くなり、投げは敵の飛ぶ距離も短くなりました
・つかみの横方向範囲が狭まりました。気を付けないと逆に攻撃されてしまいます
・縦軸方向の攻撃・やられ判定がわずかに狭まりました。つかまれ判定は変え方が不明でそのままなので、相対的に敵に捕まる可能性が高くなっています
・武器による攻撃速度変更。得意のトンファーは速く、重い角材はかなり遅くなっています。威力は全て上昇しています
・KO時の点滅をなくしました。ゲームオーバー時は倒れて動けないマキが敵に囲まれてしまいます
◾️敵全般…攻撃速度がアップし、体力も全体的に上がり男性のフィジカルでの強さを強調しました。ただスケベ心丸出しのセク◯ラ攻撃なので威力は低めです
・敵の配置位置を少しだけ変更。どちらかと言うといろんな敵が混ざって出続けることを減らして難易度を下げたつもりです。アトラスジョニーの出番は…増えていますね…
・ほとんどの攻撃の速度アップ。安易に近づくと触られます
・連続攻撃を仕掛けてきます。オリジナルではマキのダメージモーション中に重ねてくることはありませでした。敵の攻撃からなかなか抜け出せず体を触られ続けてしまうことも
・のけぞり時間短縮。連打が遅れるとコンボ中でも反撃されてしまいます。ダウン時間も短縮
◾️ブラッケン
・つかみ不可。そのため打撃による攻撃で戦うことになりますが、威力が低くブラッケンの体力は高いためかなり大変です
・攻撃変更。指で胸を責める打撃と抱きつきがメインです
・ダイブ攻撃をキックからボディプレスに変更。ジャンプするまでの時間も短縮
『あきらめたらそこでゲーム終了ですよ!』# 16 その①/朝日奈丸佳、淵上美生
ニコニコ生放送『あきらめたらそこでゲーム終了ですよ!』は、「ゲームは楽しい」をコンセプトに、ゲーム好き声優がさまざまなゲームの魅力をお伝えするゲーム実況情報番組です。
第16回放送は1月29日・20時から放送予定!
今回の出演者は前回に引き続き
朝日奈丸佳さん (@maruasahina )https://twitter.com/maruasahina
淵上美生さん (@miufuchi) https://twitter.com/miufuchi
今回の『あきらめたらそこでゲーム終了ですよ!』はカプコンから発売された、ベルトスクロールアクションゲーム【ファイナルファイト】シリーズから
【ファイナルファイト2】をWii Uバーチャルコンソールでプレイ!
『ファイナルファイト2』
発売元:カプコン
発売日:1993/5/22
©CAPCOM U.S.A., INC. 1993, 2013 ALL RIGHTS RESERVED.
二人同時プレイが可能となり、プレイアブルキャラクターも一人増え
演出面等でも様々な面で前作から大幅に進化!
プレイヤーは
今回の敵役[マッド・ギア]に父と姉をさらわれた【源柳斎マキ】
前作から続投の筋肉もりもりマッチョマンの市長【マイク・ハガー】
南米から来た謎の日系人【カルロス宮本】
とそれぞれ多彩な技を持つ3人の中から一人を選び、ステージ攻略を目指します。
果たしてファイナルファイトが好きだと言っていた朝日奈さんの腕前は・・・
2人で協力し、さらわれたマキの父と姉を救うことが出来るのか!?
生放送番組の前半はどなたでも視聴できますが、後半はチャンネル会員限定となります。
タイムシフトは会員の方のみ視聴可能です。
『あきらめたらそこでゲーム終了ですよ!』# 16 その②/朝日奈丸佳、淵上美生
ニコニコ生放送『あきらめたらそこでゲーム終了ですよ!』は、「ゲームは楽しい」をコンセプトに、ゲーム好き声優がさまざまなゲームの魅力をお伝えするゲーム実況情報番組です。
第16回放送は1月29日・20時から放送予定!
今回の出演者は前回に引き続き
朝日奈丸佳さん (@maruasahina )https://twitter.com/maruasahina
淵上美生さん (@miufuchi) https://twitter.com/miufuchi
今回の『あきらめたらそこでゲーム終了ですよ!』はカプコンから発売された、ベルトスクロールアクションゲーム【ファイナルファイト】シリーズから
【ファイナルファイト2】をWii Uバーチャルコンソールでプレイ!
『ファイナルファイト2』
発売元:カプコン
発売日:1993/5/22
©CAPCOM U.S.A., INC. 1993, 2013 ALL RIGHTS RESERVED.
二人同時プレイが可能となり、プレイアブルキャラクターも一人増え
演出面等でも様々な面で前作から大幅に進化!
プレイヤーは
今回の敵役[マッド・ギア]に父と姉をさらわれた【源柳斎マキ】
前作から続投の筋肉もりもりマッチョマンの市長【マイク・ハガー】
南米から来た謎の日系人【カルロス宮本】
とそれぞれ多彩な技を持つ3人の中から一人を選び、ステージ攻略を目指します。
果たしてファイナルファイトが好きだと言っていた朝日奈さんの腕前は・・・
2人で協力し、さらわれたマキの父と姉を救うことが出来るのか!?
生放送番組の前半はどなたでも視聴できますが、後半はチャンネル会員限定となります。
タイムシフトは会員の方のみ視聴可能です。
『あきらめたらそこでゲーム終了ですよ!』# 16 その③/朝日奈丸佳、淵上美生
ニコニコ生放送『あきらめたらそこでゲーム終了ですよ!』は、「ゲームは楽しい」をコンセプトに、ゲーム好き声優がさまざまなゲームの魅力をお伝えするゲーム実況情報番組です。
第16回放送は1月29日・20時から放送予定!
今回の出演者は前回に引き続き
朝日奈丸佳さん (@maruasahina )https://twitter.com/maruasahina
淵上美生さん (@miufuchi) https://twitter.com/miufuchi
今回の『あきらめたらそこでゲーム終了ですよ!』はカプコンから発売された、ベルトスクロールアクションゲーム【ファイナルファイト】シリーズから
【ファイナルファイト2】をWii Uバーチャルコンソールでプレイ!
『ファイナルファイト2』
発売元:カプコン
発売日:1993/5/22
©CAPCOM U.S.A., INC. 1993, 2013 ALL RIGHTS RESERVED.
二人同時プレイが可能となり、プレイアブルキャラクターも一人増え
演出面等でも様々な面で前作から大幅に進化!
プレイヤーは
今回の敵役[マッド・ギア]に父と姉をさらわれた【源柳斎マキ】
前作から続投の筋肉もりもりマッチョマンの市長【マイク・ハガー】
南米から来た謎の日系人【カルロス宮本】
とそれぞれ多彩な技を持つ3人の中から一人を選び、ステージ攻略を目指します。
果たしてファイナルファイトが好きだと言っていた朝日奈さんの腕前は・・・
2人で協力し、さらわれたマキの父と姉を救うことが出来るのか!?
生放送番組の前半はどなたでも視聴できますが、後半はチャンネル会員限定となります。
タイムシフトは会員の方のみ視聴可能です。
ファイナルファイト2 おかわり
やっぱり市長(sm750187)の方が楽しいかな。 ※2倍速です。 タフ→sm794704 他→mylist/4158781
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part22
op/nm8008873
part21/sm11100230
part23/sm11279813
mylist/14280382
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part21
op/nm8008873
part20/sm11012815
part22/sm11219558
mylist/14280382
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6
猛暑が続きますが皆さまいかがお過ごしでしょうか?
ファイナルファイト2の動画もいよいよ最終ステージに入ります。
前からなんですがボスラッシュのような事をやりたいと思っていて、ちょっといろいろ調べてみたんですが...結論から言うと全く解析できませんでした!
敵キャラの配置とかのデータがどこかにあると思ったのですが何一つ手がかりすら見い出せず...
そこで以前にプレイしたことのあるハックロムを参考にすることにしました。
これは敵キャラが増えたり道中突然ボスが出て来たり、さらにはボスが二人になったりいろいろ大変なゲームです^^;
そのデータを見たところ、なんと!これもまたまったく解読できず!どうやって敵を増やしているのか、どこに敵を置く等の指示を出しているのか私には何一つ分かりませんでした。
少し改変すれば簡単にいけるのではと思っていたのですがとんでもない勘違い...プログラムとかもいじっているのでしょうか...?
でもせっかくの最終章だからちょっとしたスパイスを、ということで敵増加のデータのコピーにチャレンジしそれは成功したのですが(作者様ありがとうございます!)これが仇となり超高難度に...
自前の改造としても難易度を上げるべくアンドレやアトラスの絞め技の回数をアップさせ、またマキのつかみ時間はさらに短縮させているんです。
それに加えてこの敵増加(どれくらい増えているのか分かりませんが確実に敵の数は多いと思います^^;)も施したため難易度は爆上がり。
ただでさえ敵の体力・攻撃力が上がってきている中でマキのパワー不足がつらいですね。
特にアトラス、ジョニーは神経使います。正面から行っても捕まるだけですし、ジャンプ攻撃もギリギリでかわされそのあとハグされてしまうことも。
そして高確率でのガードとその強靭な肉体による防御力でマキの攻撃もなかなか効きません。
ダウンを奪って起き上がりを攻めようと思っても距離によっては簡単に反撃されてしまい、一度やられてしまうと起き上がりにまた抱かれてなすすべなくハメられ続けてしまいます。
力勝負では蹂躙されてしまう女格闘家が荒くれ者に捕まってしまったら不利になるのは当然ですが、
正直ハガーになって掴み技も振りほどいて大暴れしたい気持ちでした(ほんとにやってやろうかしらw)
ちなみにハックロムも内容はあまり覚えていないのですが、終盤ではなんとあの男が再び登場!相変わらずのパワーと変態ぶりで襲い掛かってきました。
私もここまでで散々やられ続けて疲れ果ててしまい、悔しいギブアップとなってしまいましたがここをクリアしなくては先には進めません。次回再チャレンジしなんとか突破したいと思います!
格闘乙女リョナ戦記28【ファイナルファイト2】決戦!妖魔化・烈
こんばんは!今回も遅い時間に失礼しますが、FF2の動画をお届けします。
内容は正直大して変わっていません。烈がこれ以上なかなかどうにもなりません...^^;
少しコンテニューのシーンを変更しムードを高めようと思ったのですが、私の思う所を実現しようとするとBGMが流れません。なのでBGMなしでwでも絶望感?みたいなものは以前より出たんじゃないでしょうか?どうでしょう...?
ちなみにいろいろやってるうちに40回くらいに設定していたクレジット数が尽きかけてきていたので、残り5回にして烈に挑むことにしました。言っても5回もあるんですがw少し気が引き締まる思いがします。
でも烈の意味不明な無敵時間も調整できず(ジャンプを無敵にしようとするとしゃがみのようなモーションが全部無敵になっちゃう?)、息つく暇もなくまとわりつくように2体が迫ってきて、一度捕まると舐めまわし攻撃は脱出困難。超強キャラのままです。おそらく片方を撃破できれば勝利となると思うのですが...
舐めまわしはやられモーションが解けたほんの一瞬に必殺技で逃げるしか手はないのですが、いいように舐めまわされながら脱出のタイミングを計る闘いがやけにリョナっぽくて...
私の真剣な闘いをどうぞご覧ください!
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part20
op/nm8008873
part19/sm10525077
part21/sm11100230
mylist/14280382
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part19
op/nm8008873
part18/sm10468547
part20/sm11012815
mylist/14280382
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】26
op/nm8008873
part25/sm11592274
part27/sm13013733
mylist/14280382
のろまなうpなのにいつも観ていただきありがとうございますll
mugen 源柳斎マキタッグトーナメントEX【源柳斎】28
op/nm8008873
part27/sm13013733
part29/sm13098705
mylist/14280382
勝率がひどくまちがってたのを修正いたしました;
なんかおかしいと思いつつ投稿してしまってましたハズカシイ。
KT-GIRL act.2【Final Fight 2】ステージ2
続けてプレイしたので一気にアップさせていただきます!
敵配置についてはモブ敵を増やしさくさく進めるようにしたつもりでしたが、そのモブたちが地味に強い...攻撃の発生が早くなり、正面に立つとすかさず攻撃を仕掛けてくるためうっかり被弾してしまうことがしばしば。マキはリーチが短く、つかみ判定も狭めたので慎重に進まないとあっさりやられちゃいます。
また行き止まりには意識的にアトラスとジョニーを配置してみましたが、体が大きくなったせいか威圧感がすごいです。
◾️マキ…全体的に隙が大きく、力や打たれ強さで不利なところを強調したイメージです
・ドット絵一部変更。少しだけ体が小さくなり、表情や仕草も女性らしくしました。肌も美白に!
・のけぞり、ダウンが長くなりました
・復活時の無敵時間短縮。すぐに動かないと攻撃を受けてしまいます
・敵をつかんだ時の時間短縮。もたつくと反撃されてしまぃす
・つかんでからのキックや投げの速度が遅くなり、投げは敵の飛ぶ距離も短くなりました
・つかみの横方向範囲が狭まりました。気を付けないと逆に攻撃されてしまいます
・縦軸方向の攻撃・やられ判定がわずかに狭まりました。つかまれ判定は変え方が不明でそのままなので、相対的に敵に捕まる可能性が高くなっています
・武器による攻撃速度変更。得意のトンファーは速く、重い角材はかなり遅くなっています。威力は全て上昇しています
・KO時の点滅をなくしました。ゲームオーバー時は倒れて動けないマキが敵に囲まれてしまいます
◾️敵全般…攻撃速度がアップし、体力も全体的に上がり男性のフィジカルでの強さを強調しました。ただスケベ心丸出しのセク◯ラ攻撃なので威力は低めです
・敵の配置位置を少しだけ変更。どちらかと言うといろんな敵が混ざって出続けることを減らして難易度を下げたつもりです。アトラスジョニーの出番は…増えていますね…
・ほとんどの攻撃の速度アップ。安易に近づくと触られます
・連続攻撃を仕掛けてきます。オリジナルではマキのダメージモーション中に重ねてくることはありませでした。敵の攻撃からなかなか抜け出せず体を触られ続けてしまうことも
・のけぞり時間短縮。連打が遅れるとコンボ中でも反撃されてしまいます。ダウン時間も短縮
◾️フレディ
・拘束技メインに。つかみ範囲も少し広がっているので安易には近づけません
・拘束技のモーション変更。持ち上げて胸を触る(こする?)攻撃です
・主に起き上がりに使うタックルで吹き飛ばなくなり、続けざまに拘束されます。またタックルのモーションの一部が無敵なのでパンチで迎撃する戦法も安定しません
KT-GIRL act.5【Final Fight 2】ステージ5
気合い入れてステージ5へ突入します!道中に過去のボスを中ボス的に出現させていますが、影のうすいウォンウォンが地味に強くなりました。連続して撫でてきます。また電撃ふとっちょおじさんも少し強化。攻撃されることが増えましたが彼の攻撃を受けるとちょっとむかつきます。
ボスのロレントは自分から攻撃を受けに突っ込んでくるので思ったより強くなかったです^^;
◾️マキ…全体的に隙が大きく、力や打たれ強さで不利なところを強調したイメージです
・ドット絵一部変更。少しだけ体が小さくなり、表情や仕草も女性らしくしました。肌も美白に!
・のけぞり、ダウンが長くなりました
・復活時の無敵時間短縮。すぐに動かないと攻撃を受けてしまいます
・敵をつかんだ時の時間短縮。もたつくと反撃されてしまいます
・つかんでからのキックや投げの速度が遅くなり、投げは敵の飛ぶ距離も短くなりました
・つかみの横方向範囲が狭まりました。気を付けないと逆に攻撃されてしまいます
・縦軸方向の攻撃・やられ判定がわずかに狭まりました。つかまれ判定は変え方が不明でそのままなので、相対的に敵に捕まる可能性が高くなっています
・武器による攻撃速度変更。得意のトンファーは速く、重い角材はかなり遅くなっています。威力は全て上昇しています
・KO時の点滅をなくしました。ゲームオーバー時は倒れて動けないマキが敵に囲まれてしまいます
◾️敵全般…攻撃速度がアップし、体力も全体的に上がり男性のフィジカルでの強さを強調しました。ただスケベ心丸出しのセク◯ラ攻撃なので威力は低めです
・敵の配置位置を少しだけ変更。どちらかと言うといろんな敵が混ざって出続けることを減らして難易度を下げたつもりです。アトラスジョニーの出番は…増えていますね…
・ほとんどの攻撃の速度アップ。安易に近づくと触られます
・連続攻撃を仕掛けてきます。オリジナルではマキのダメージモーション中に重ねてくることはありませんでした。敵の攻撃からなかなか抜け出せず体を触られ続けてしまうことも
・のけぞり時間短縮。連打が遅れるとコンボ中でも反撃されてしまいます。ダウン時間も短縮
■エリック
・攻撃に移る際の移動スピードアップ。突然トコトコ近づいて攻撃してきます
・攻撃間隔が少し短くなりました。それでもわずかに反撃のチャンスはあります
・電撃再チャージまでの時間が長くなりました
■ロレント
・移動スピードアップ
・攻撃変更。胸を狙う打撃は反撃しない限り連続的にされます。三角飛びも隙が小さくなりました
・体力が減った際の爆弾を削除し投げだけを狙うように変更。ただのエ〇軍人...
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part23
op/nm8008873
part22/sm11219558
part24/sm11326071
mylist/14280382
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part24
もうすぐ終わりですね~。しかし8月で1年になってしまう!
op/nm8008873
part25/sm11592274
part23/sm11279813
mylist/14280382
mugen 源柳斎マキタッグトーナメントEX【源柳斎】 31
op/nm8008873
part30/watch/sm13173910
mylist/14280382
もうすぐ終わりそうです。
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part9
op/nm8008873
part8/sm8349567
part10/sm8453713
mylist/14280382
30→60fpsにすると画質烈火しちゃったか
【文&ディズィー】vs【ヨーコ&ミドラー】【骸&山崎】vs【ジンメン&腐れ外道】【アリス&ワルキューレ】vs【レオ&グリフォンマスク】【リュウ&ケン】vs【赤猫&アヤメ】
mugen 源柳斎マキタッグトーナメントEX【源柳斎】27
op/nm8008873
part26/sm12978720
part28/sm13065120
mylist/14280382
すごいミスを発見してしまいました。今まで源柳斎を源流斎と書き間違えていました。本当に申し訳ありませんll
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part11
op/nm8008873
part10/sm8453713
part12/sm8654086
mylist/14280382
【ギース&クラウザー】vs【綱手&メイ】【シャルロット&カイ】vs【禍忌&無界】【ナコルル&霊夢】vs【イングリッド&紫】【斬紅郎&幻十郎】vs【ユリ&リョウ】
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part3
2日間レンダリング100%行ってはエラーの繰り返しでやっとアップロードできました…。調子悪いかもNMM
op/nm8008873
part2/nm8084452
part4/sm8167676
mylist/14280382
【綱手&メイ】vs【文&ディズィー】
【禍忌&無界】vs【骸&山崎】
【イングリッド&紫】vs【アリス&ワルキューレ】
【ユリ&リョウ】vs【リュウ&ケン】
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part25
ドーラはattackとdefence1.5倍ですop/nm8008873
part26/sm12978720
part24/sm11326071
mylist/14280382
格闘乙女リョナ戦記21【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その4
台風シーズンが来ましたね...私の住む関東からは逸れたようですが西日本の方々、どうかお気を付けください。
それでは動画です。
電撃セクハラデブ(もうむかついているので言葉は選びません)を始め予想外の難易度を誇る屋敷1F後半戦、この動画で三回目でしょうか...どうにか突破すべく再挑戦しました。今回の作戦はジャンプキックと必殺技。群がる敵を相手に華麗に闘っています。
さて変更点ですが、マキの投げモーションを少し遅くしました。私もザコ敵を投げつけて攻撃するという戦法をよく使っていますが、簡単にぽんぽん投げ飛ばすのもちょっと違和感があったので改変に着手。これでさらに難易度アップです^^;
でも電撃デブの体力と防御力を少し下げています。ちょっと強くしすぎたので...それでもオリジナルよりは強いままですのでどうかご容赦を...
ちなみにこのデブやザコ敵の防御力って基本値は0なんです。そんな相手にもあまりダメージを与えられないマキですが、その華奢な体で武術を駆使し果敢に舞う姿をご覧ください!
あ、ちなみに電撃で痺れた時の悲鳴なのですが、デブの通常攻撃と共通の設定のため通常攻撃を空中で受けた時も同じボイスが流れてしまいます。知ってるのに一瞬びっくりしてしまうという^^;
それにしても痺れのモーションは我ながら上手くできましたね。マキの骨格に合わせたのでオリジナルより綺麗なのでは?なんて自己満足に浸っていますw
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part10
op/nm8008873
part9/sm8396861
part11/sm8516809
mylist/14280382
色々言われてる忍者チームの二人はガルフォードとパピィみたいな感じということで…うぅ、こんな筈では…。
【豪鬼&ルガール】vs【ジャン&バルログ】【山田&大門】vs【UBU&タン フー ルー 】【このは&マキ】vs【コーディー&ハガー】【久那妓&ガロン】vs【レインボーミカ&アレックス】
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part18
op/nm8008873
part17/sm10121597
part19/sm10525077
mylist/14280382
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part15
op/nm8008873
part14/sm9191730
part16/sm9940550
mylist/14280382
PSP格闘ゲーム ストリートファイターZERO3ダブルアッパー
PSP移植版のZERO3。RemoteJoy使ってPCでキャプチャ。ベガステージの処理オチはそのせいです。コマオチは多分PCのスペックのせい。メモステ起動。コンフィグで連射とスパコンを仕込んだ寒いプレイ。イングリッド編はsm501599。GBA版はsm362808で。
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part12
op/nm8008873
part11/sm8516809
part13/sm8917467
mylist/14280382
【バレッタ&ジル】vs【香澄&竜白】【ハルク&金剛丸】vs【ロック&テリー】【京&ソル】vs【リリス&レイレイ】【剣道&WIND】vs【シュマゴラス&ジャスティス】
mugen 源流斎マキタッグトーナメントEX 【源流斎】 part16
op/nm8008873
part15/sm9467023
part17/sm10121597
mylist/14280382