キーワード 流体力学 が含まれる動画 : 176 件中 65 - 96 件目
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【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編3【流体力学】
メソッド(関数)の話。"メソッド"と"関数"の呼び分けについては動画づくりの下調べ中に色々違う言い方があるのが分かり、動画中でどう呼ぶか困惑。少なくとも「正しい呼び方が1つだけある」とは言えないのが現状のよう。
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前回(CFD編1) : sm22271642 次回(プログラム編3.5) : sm22295562
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編2【流体力学】
条件文と繰り返し文。あと無限ループ。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編1) : sm22247112 次回(CFD編1) : sm22271642
11/20追記 プログラム編3 : sm22279903
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編4【流体力学】
「クラス」の説明の前半部。クラスの仕組み自体は多くの言語に存在しますがC#ほどクラスを大事にしている言語はほとんどなく、そのことがC#の強みでもあります。
※今回は忍殺語を多用します。苦手な方居たらすいません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編3) : sm22295562 次回(プログラム編4.5) : sm22346898
ダイラタンシー実験のために混合物を揺らしてみた(その1)
コーンスターチでダイラタンシー実験をしてみました安定して動くようにするの難しいです。。。http://akamozu.hateblo.jp/entry/2012/06/03/222925
【Kosmos, Cosmos】Euler, Euler【替え歌】
ファインマンが「我々の至宝」とまで呼んだ、オイラーの法則をはじめ、流体力学や天文学で多大な功績を残した偉大なる数学者Leonhard Paul Eulerにリスペクトを込めて、この曲を……(嘘)です!
HOUDINI12 のデモ
プレミア会員になったのでSide Effects Software社のHodini12のデモを
テスト用にアップロードしました。 ここから転載->http://vimeo.com/37742475
Side Effects Software社のURL -> http://www.sidefx.com/index.php
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 導入編(画質向上版)【流体力学】
前上げた動画 sm22224128 でVisual Studioの画面が見づらかったので再掲。続きは流体力学パートとプログラミングパートに分かれます。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
プログラミングパート1 : sm22247112 流体力学パート1 : sm22271642
可動部のない逆止弁テスラバルブとニコラ・テスラの発想力
https://www.youtube.com/watch?v=-jMJMCYUq54
元は英語の解説動画をCeVIOで日本語訳したもの。
稼働部がないのに流体が一方向にしか流れない不思議な流体回路「テスラバルブ」と、
稀代の発明家ニコラ・テスラの発想力の一環を垣間見てみよう。
実は銃のサプレッサーに共通の構造がある点に注目。
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 CFD編2【流体力学】
偏微分の意味と、数値計算するときの捌き方を大まかに。実際にプログラムを書かないと意味が分かりにくいかもしれませんが、素養みたいなものだと思って聞いておいてください。後半パート用でこのあたりの内容を引用しながら使う予定です。
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前回(CFD編1.9) : sm22382081 次回(プログラム編5) : sm22426058
12/8追記: 9:30あたりで出てくるKawamura-Kuwaharaスキームの式ですが、2行目の式で2つでてくるf_i+1のうち片方はf_i-1の誤記です。コメントでの指摘、ありがとうございます。
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編5【流体力学】
クラスの後半として、staticの意味、プロパティではないデータの表し方、そしてreadonlyという新しい単語の紹介まで。
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前回(CFD編2) : sm22382427 次回(CFD編3) : sm22476829
Google Driveについて:以下にアクセスして"Kouza_Class.zip"をダウンロードし、解凍したフォルダを"Visual Studio 2013\Projects"のディレクトリに丸ごと移せば、自分で作ったプログラムと同じように使えるようになります。プロジェクトの開き方はプログラム編3.5を参考にしてください。
https://drive.google.com/folderview?id=0BzVgwIMLJboJRGFwWGNVQWxkb0U&usp=sharing
粒子法 Smoothed Particle Hydrodynamics
粒子法による流体シミュレーションを、レイトレーシングとフォトンマップでレンダリングしました。Fluid Simulation with Smoothed Particle Hydrodynamics method, which rendered with ray tracing and photon mapping.http://kamonama.blogspot.com/2009/02/blog-post_23.html
自宅でカンタン風洞実験・Ver0.1
ランチアデルタの空力特性を見てみたくって、アクリル板と12cm角のPC用ファンを使って、ミニ風洞を作ってみました。中身は1/24のプラモデルで、お線香の煙をダンボール箱に溜めたものを放出してます。ってか、全然わかんねーよw
次回の実験はこちら→sm5497237
その他のクルマ関係の動画はこちら→mylist/1975151
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半1【流体力学】
当初この回からさっそくコーディングを始めようと思っていたものの、オライリー「C実践プログラミング」の教えを思い出し、コーディングの前の「作戦タイム」を設けることに。動画内でも言ってますが、Visual Studioでのコーディングは次回から開始です。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編8) : sm22782739 次回(後半2) : sm22870137
サンプルコードの置き場所↓
https://drive.google.com/folderview?id=0BzVgwIMLJboJRGFwWGNVQWxkb0U&usp=sharing
【宇宙面白実験】 表面張力 【国際宇宙ステーション】
■Youtube http://www.youtube.com/watch?v=U9VFwGYRZQg より転載 ■第30次長期滞在クルーのドン・ペティット宇宙飛行士による宇宙実験映像 ■微小重力環境で、表面張力により水滴が丸くなろうとする力を利用して、水滴に空気を注入してバブル状にしたり、そのバブルに更に水滴を注入してバブルの中を小さな水滴が転がりまわる様子などが面白い。■水滴にゴミかホコリの様なものが混じっているのは、水滴を作成した際に混入した小さな気泡である。
流体:浮力実験、翼断面が優秀(比較:球、円柱、円錐)
浮力の実験を行いました
アクリルの水槽に水道水(23.7℃)、深さは300[mm]です
実験は①球、②円柱、③円錐(下向)、④円錐(上向)、⑤翼断面
の順番で行いました
途中、簡単な考察も入れています(適当ですが)
翼断面は、その形状により
上昇時の水の抵抗を受けにくく
また、浮力を受け易い構造になっています。
なんか魚みたいですね(適当)
追記
体積はだいたいそろえてあります
材料が発砲スチロールなので揃わないです・・・
更新情報→mylist/46778192 マイリスト→mylist/46566765
HSPで流体力学
HSPで作られた流体力学プログラムの紹介画像です。初投稿なのでいろいろ至らない点があります(音楽がミスマッチなど・・)作者が投稿しています。このプログラムはHSPコンテスト2011のショートコンテスト部門に応募させて頂きましたhttp://hsp.tv/contest2011/entry.php?type=1&page=0ブログhttp://blog.livedoor.jp/toropippi/こちらで、このソフトのソースと高速化版をダウンロードできます。フリーソフトです。
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編3.5【流体力学】
Visual Studioにおけるデバッグの簡単な説明。趣味でも仕事でもデバッグ作業は効率的に行いたいもの。C#自体の話は進まないが、ある意味デバッグの方がC#の言語学習より重要かも。
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前回(プログラム編3) : sm22279903 次回(プログラム編4) : sm22328339
ちなみに: CFD編の進みが悪いのはどっから説明すべきか悩む故。偏微分とかテイラー展開とか、流体力学と関係ない落とし穴に今更気づいて現状\(^o^)/
後1週間くらいで卒論の山場を越えるので、そのへんからCFD編も進むはず。たぶん。
11/21追記:コメントで言われてますが"n"を負にするとエラーが出ます。が、これはC#の流儀的にはそこまで問題となる現象ではありません。次の番外編で説明します。
YOUTUBEより輸入 水滴を100HZで振動させると・・・
YOUTUBEからの転載です マイリスト mylist/24431480 その他投稿動画→mylist/24140391
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編4.5【流体力学】
プログラミング言語の差についてと、プログラム編3.5の補足。今回は完全な黒板進行なので眠くなるかもしれません…3.5のときと同様に、見なくても次パートに進めます。
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前回(プログラム編4) : sm22328339 次回(CFD編1.9) : sm22382081
12/3追記:CFD編2は1.9と同時に上げています : sm22382427
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編7【流体力学】
二次元配列、"var"キーワード、そして関数をモノ扱いする方法について。後半の2つは必須知識というより、ラクしてコーディングするための知識。
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前回(プログラム編6) : sm22535655 次回(CFD編4) : sm22681716
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 CFD編3【流体力学】
前回やり残した"△"ことラプラシアンの表しかたと、圧力の求め方まで。たぶんCFD編は後1回で終わり。
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前回(CFD編2) : sm22426058 次回(プログラム編5.5) : sm22535655
アフターバーナー焚いた時にノズルを開く理由とちょっとだけ超音速について【ボイロ解説】
なんとなく動画です
前回の予告とは違う内容になって申し訳無い理由は本動画にて
呼び名がえふわんぜろぜろえんじんであってるのかは知らないです葵ちゃんが勝手に喋ってくれたので採用しました
ミルククラウンと雨つぶ
先日水たまりで、ミルククラウンを見ました。★音楽:ピアプロより「ココロト」(ぽき)さん<sm7922723> の美しい作品をお借りしました。
自宅でカンタン風洞実験・Ver1.0
スモークマシン(4500円)導入でケムリがパワーアップ。ちょっとは分かるようになりました。
前回の実験動画はこちら→sm5432516
次回の実験動画はこちら→sm5579943
その他のクルマ関係の動画はこちら→mylist/1975151
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編8【流体力学】
デリゲートの説明の続きと、余談として「ラムダ式」の紹介。デリゲートの使い方に慣れるには数学センスも少し問われる、かも。ともかく前半は今回で最後になります。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(CFD編4) : sm22681716 次回(後半1) : sm22825501
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 CFD編1.9【流体力学】
CFD編2に入る前にCFDについてのちょっとした注釈と、プログラミング編の補足の補足。導入編を注意して見てた人は分かってる話かもしれませんが、念のため。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編4.5) : sm22346898 次回(CFD編2) : sm22382427
(参考)pythonの大規模開発について : http://www.publickey1.jp/blog/13/dropboxpythonpycon_apac_2013.html
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 CFD編4【流体力学】
境界条件、つまり障害物の表面と計算領域の端っこでの計算方法について。CFDの準備は今回で終わりになります。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編7) : sm22637284 次回(プログラム編8) : sm22782739
【G-Nome】Mission4-3「激戦域」プレイ動画
最重要任務以外はとばしてます。橋を降ろしたりするのが面倒なので。最近、Age of Empires3にはまって寝不足です。デモ版ですが。もうすぐテストなのに大丈夫なのだろうか……流体力学わけわからん\(^o^)/ 4-2:sm16611983 / 4-4:sm16629031 / G-Nomeプレイ動画まとめ:mylist/29423929
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半2【流体力学】
とりあえずクラスをつくってCFDらしいコードを書く準備まで。まだ数式は出てきません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(後半1) : sm22825501 次回(後半3) : sm22914363
[艦これ] ヴェールヌイと学ぶ流体力学 第1回「ベルヌーイの定理」
偉大なる先駆者たち(sm32765493、sm29726500)にインスパイアされて自分も動画というものを作ってみたくなりました
いつかナビエ・ストークス方程式までいきたいですね(無謀)
注)up主は流体力学の専門家ではありません。初めて勉強します(汗)
このシリーズ series/54124
次回 → sm35696743
特別編 → sm35801327
音楽はここからお借りしました sm35016173
追記)皆様、広告ありがとうございます。