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【Stellaris: First Contact】Part2 - かつての主人との遭遇【ゆっくり実況プレイ】
奴隷だった我々は、ついに解き放たれた。
自由に戸惑いつつも広い宇宙を旅して出会った帝国といくつかの母星。
我々が乗っていた奴隷船の調査によって、
かつての主人「ミナマール特化産業株式会社」の位置と母星の座標データも手に入れた。
不安はつのるが、この銀河で生きる以上ミナマール特化産業との出会いは避けられないようだ……。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
sm41959746 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42045831
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part3 - 四方から忍び寄る敵の気配【ゆっくり実況プレイ】
奴隷だった我々は、自由を謳歌している。
しかし、周りには我々の「障害となるもの」が潜んでいるようだ。
しかも、それは一つではなく。ふたつ、みっつと……。
ミナマール特化産業も、いつ牙をむいてくるかわからない。
不穏な銀河を慎重に進め!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
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1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part4 - 初めての諜報活動【ゆっくり実況プレイ】
我々は宿敵された。
どうやら、敵はミナマール特化産業株式会社だけとはいかないらしい。
しかし、銀河はまだ平穏を保ち続けている。
今のうちに力を溜め、備えるのだ。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
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Part1【 sm41959746 】
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1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part5 - 高次元的存在との契約【ゆっくり実況プレイ】
ミッドゲームに突入した。
超能力を開花させた我々は、順調に精神世界への理解を深めている。
そしてとうとう、原初から存在するサイキックエネルギー世界
「シュラウド」へアクセスができるようになったのだが、
そこでは強大な力を持つ存在が潜んでおり――?
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
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Part1【 sm41959746 】
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1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part6 - 「外交」の伝統の強さに驚く【ゆっくり実況プレイ】
シュラウドへの侵入を果たした我々は、
ミナマール特化産業株式会社と戦う準備を始めることにした。
新たな宿敵。
艦隊の増強と仲間の確保。
そして、大嫌いな「あいつ」が目を覚ます……。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
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Part1【 sm41959746 】
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1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
RyotaFZ - KHAOS feat.初音ミク
Music : RyotaFZ
Lyric : AKELE
〜歌詞〜
真面な筈で 不真面目な芽摘み
花は枯れ果て 栄華 影に依れる
正解は知り得ず 世界も応えない
もう戻れないのならthrow away
相似な灯りを掲げ
knows…掌の上で舞うの
no khaos no lifeまだ藍染まらない
良いコトを重ね 言い訳は足らず
願い毎さえ 種が至らず
光遮り 闇に包まれ
妄想じゃないならそれはreal…?
瑕、月、穹にfloat away
now…手枷を四肢に纏った
no cuffs 濃厚な自由のようで
真っ黒なcrowが鳴いた
few growな僕が泣いた
drawの勝負はもう二度と付かずじまい
朝仰いだ晴れ模様
浅い腫れに皹入り
cancer生まれた日々にanswer 見つけたの
そう戻らないのならthought and thought
そっとright 生命捧げ
knows…掌を返しまた
no khaos no life 塗り替えてゆく
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⚠️動画内では3:30のところの歌詞が「そっと light」となっていますが、正しくは説明欄の通り「そっと right」です。
[TOシンフォニア]第24回(24-2) テセアラを探索する
PS4版テイルズ オブ シンフォニア リマスターをPS5でのプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
☆フィールドマップ(スキット[手枷の理由]~探索~スキット[異世界の神子]~探索~スキット[二人の神子]~探索~光に触れロイドとコレットの会話)
☆雷の神殿(しいなから後回しにするように言われ引き返す)
☆フィールドマップ
☆トイズバレー鉱山(奥に教皇騎士団がいるので引き返す)
☆フィールドマップ(光に触れロイドとリーガルの会話)まで
前回 24-1 sm42238171
次回 24-3 sm42246134
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【Stellaris: First Contact】Part7 - Lゲート解放! 対グレイテンペスト戦!【ゆっくり実況プレイ】
同盟形成を急ぐ我々は太古のLゲートを解放してしまった。
そこからあふれ出してくるのは、強大なナノマシン艦隊「グレイ・テンペスト」
銀河の平和のために戦わなければ!!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
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Part1【 sm41959746 】
sm42157161 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42318418
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
[TOシンフォニア]第26回(26-1) 正気に戻るプレセア
PS4版テイルズ オブ シンフォニア リマスターをPS5でのプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
☆フィールドマップ(スキット[あんたも、ボクも・・・][親父、元気かなあ][手枷ははぜさない])
☆森閑の村オゼット(宿屋で休む~オウムを調べるとワンダーシェフが現れる~[ポワレ]の作り方を覚えた~教皇騎士団が現れ戦闘になる~コレットが痛がりだし跪く~プレセアがやって来て任せてほいしというので言う通りにする~プレセアはコレットからみんなを引き離し現れたロディルに引き渡す~ロディルはドラゴンでコレットを攫う~ロイドはコレットに要の紋を付ける~プレセアは父親の心配をすると家に入る~ベッドの中の死体を見ると後悔しながら叫ぶ~ロイドたちと父親の埋葬をする~プレセアはロイドたちに着いていきたいと言う~リーガルも引き続き着いていきたいと言うので了承する~クラトスが現れる~会話するとクラトスは去って行った~レアバードを探しに出発する)まで
前回 25-4 sm42265068
次回 26-2 sm42273664
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【Stellaris: First Contact】Part8 - 復讐の時。対ミナマール特化産業株式会社【ゆっくり実況プレイ】
あまりにも長い間、我々はかつての主人におびえながら暮らしてきた。
しかし、それも今日で終わりだ。
ミナマール特化産業株式会社の暴虐を止められるのは、我々しかいない。
全艦隊、進軍せよ!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
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Part1【 sm41959746 】
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1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part9 - 10倍危機。早すぎる襲撃【ゆっくり実況プレイ】
ミナマール特化産業株式会社との戦争に勝利した。
しかし、奴隷であった我々の怒りは収まらない。
武器を手に再進軍をはじめたさなか、
そいつらはやってきた。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
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Part1【 sm41959746 】
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1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part10 - 10倍危機と「円環の終わり」【ゆっくり実況プレイ】
「招かれざるもの」
銀河外からやってきた脅威。
苦戦しつつもなんとか危機勢力を封じ込めていたさなか、
終わりは突然やってきた。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
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Part1【 sm41959746 】
sm42348988 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
拓也?すぐに劇団のスターになれますか?
フェンリルが死んだので初投稿です。来期はラビュリンスとスケアクロークシャでいきます。
つくづく文才が無いことを痛感したので続編は未定です。
*次の動画がデバイス制限されてマジ狂い。
カードショップ「オスマンコキングダム」とは、拓也県拓也市に存在する男性向けカードショップである。
通称はマーキン。店長である西条拓也は拓也さん、拓っち店長、拓沼などの愛称で呼ばれる。
品揃え豊富なカードと卓越した激エロなサービスを提供している。
M道具はムチろうそくロープ手枷口枷ハーネス首輪クスコ手錠ハリガタなどあります。
【Stellaris: First Contact】Part11(終) - 真の自由と平和のために【ゆっくり実況プレイ】
招かれざるものは退治された。
残る憂いは、銀河を脅かす奴隷商人「ミナマール特化産業株式会社」だ。
銀河が真の自由と平和を取り戻すために、
最後の戦いに挑もう!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42375178 ← 前回 │ series/54646 │
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【MMD】カノンさんで拘束ハネムーン?【変態向け】
透けない水着に変更
sm41127856より、口枷はキチンと咥えて手枷も連結して踊らないとね
投稿したMMD(ダンス系) mylist/52644630
投稿したMMD(紳士系) mylist/55546460
【Stellaris: Galactic Paragons】Part1 - 全DLC盛り&危機25倍元帥で危機になる【ゆっくり実況プレイ】
お待ちかね、ステラリスで遊ぶ時間ですよー。
今回は、前回シリーズ終わりにとったアンケートで最も要望の多かった、
「危機になる」で遊んでいきます。
でも、お隣が浄化主義者とか聞いてないです。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
│ series/54646 │ 次回 → sm42590384
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part2 - 浄化帝国に戦いを挑まれたので、わからせます【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
平和に内政したいのに、隣国がずーっとうるさくて困ります。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
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Part1【sm42568007】
sm42568007 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part3 - 「危機になる」まずは隣国の占領から【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
浄化帝国を飲み込んだので、今度はお隣の友好国に殴りかかります。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
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Part1【sm42568007】
sm42590384 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part4 - 没落帝国連戦&危機レベル上げ【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
面倒な敵は万全の状態の時に先んじて潰しましょう。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
sm42606864 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part5 - 危機になる者のみぞ知るダークマターの力「エーテル位相機関」【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
メナス貯めにいそしむ聖ユグドラシル統一国は、
危機になる最終段階を目の前にしていた。
そしてとうとう危機レベル5に達し、シュラウドへの道が開かれるのだった。
しかし、銀河共同体。あいつらのやり方は汚すぎます。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
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Part1【sm42568007】
← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part6 - 多面戦争で銀河を掌握せよ(ダークマター集めも!)【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
我々、聖ユグドラシル統一国はとうとうエーテル位相機関の建造に着手した。
恒星を砕き、ダークマターを集めつつ、
銀河共同体の連合軍と戦い続ける。
広がり続ける戦線、増える領土、追いつかない惑星管理……。
細かい管理が多すぎて、期待したほどの爽快感はないです。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
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Part1【sm42568007】
← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part7(終) - 我々は、次元を超越する【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
我々、聖ユグドラシル統一国はとうとうエーテル位相機関の建造を完了した。
シュラウドと一つになり、物質にとらわれない高次元の存在となるのだ。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】おまけ - 瞬殺!25倍危機!!【ゆっくり実況プレイ】
無事、危機になることができたので、おまけとして25倍危機と戦います。
楽しかったです。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
[イースⅩ]第19回(19-2) 宿酒場一家集結
PS5版イースⅩ -NORDICS-のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
◎第Ⅵ部 天空の鏡
☆スペクルム湾(奪還戦の地上戦開始~最奥の傀儡型を倒す~奪還戦[スペクルム湾・北の城砦]クリア~傀儡型を浄化すると現れたのは宿酒場のロザリンドの母コリンヌだった)
☆サンドラス号(ロザリンドやルネと再会して喜ぶ~フェリアなどのことも含めた会話)
☆スペクルム湾(移動~グリーガーの船が停まっているのを見つける~乗り込んで戦う)
☆グリーガーの軍船(落ち着いた青年がグリーガーと話している~そこへアドルたちが乗り込む~グリーガーと戦闘~倒して落ち着いた青年マンディと会話~マンディの腕には罪人の証である手枷があった~サンドラス号に乗せてほしいということで警戒はしながらも乗せてやることになった~チュートリアル[マンディ・工芸店])
☆スペクルム湾(移動)まで
前回 19-1 sm43176161
次回 19-3 sm43186110
実況音声なし。
sunoAIにパラオナボーイ(+α)の踊れるアレンジを作ってもらった
エロいぜ!うまいぜ!
sm43138635
sm43160334
(参考にさせていただきました。先駆者様ありがとナス!)
ウッス!初投稿です!
sunoAIをお金で買って三日間廻しまくっていたんで、かなりcreditが尽きてきてまっす。作曲AIなんて初めて買ったけど、まじ最高でした!マヂ太すぎ、デカすぎ、熱すぎる音で悶えまくり跳ねまくり白目剥いて吠えまくり。AIの作った曲がこんなに箱鳴りいいなんて、ショック!
⚠️商用利用はできません!⚠️
#00:00 パラオナ①
#01:19 パラオナ②
#02:30 B.Y.A
#03:35 パラオナ③
#04:44 パラオナ④
#06:14 鞭ろうそくロープ手枷口枷ハーネス首輪クスコ手錠ハリガタ(創作)
#06:52 パラオナ⑤
#08:12 パラオナ⑥
#09:30 GO!GO!THURSDAY!
AIを使って拓也さんを馬主にしてみた.nibansenzi
sm40102129 が面白すぎたので作りたくなりました
---
「これだけあれば朝まで拓也さんをサンドバックにできますか?」
生命の危機は突然だ。イブを明日に控えた今日、客はフリーらしく拓也がホテルに向かうことに。連絡受けて即座にコックリングつけて種付け競パン履いて家を出る。移動中の電車でマンコいじくりまわしてグチョグチョにしておくことも忘れない。準備を欠かさない拓也はやっぱスゲーなって思うぜ。部屋に着くとジャニ系イケメンがくつろいでた。こんな伊達男とセックスできてお金ももらえるなんて超ラッキーだよな!「ウッス!お待たせ拓也です!コースはどうなさいますか?」って聞くんだけどジャニ系くんはニコニコ顔でだんまり決め込んでる。立ち上がると財布から20万以上?30万以下?を取り出し机の上に置いて言う。
「これだけあれば朝まで拓也さんをサンドバックにできますか?」拓也は一瞬フリーズ。
「えっと、鞭ろうそくフィスト窒息筋トレ拷問等各種苦痛を伴うもの5000円で…」
「できますか?」
「あのあの、鞭ろうそくロープ手枷口枷ハーネス首輪クスコ手錠ハリガタは使用料無料で」
「はい、って言え」
「はい」
それから拓也は天井にロープで繋がれてマグロみてーに吊るされると、雄膣に挨拶代わりの右フックがクリーンヒット。連動してアナルが悲鳴をあげるようにキューキュ―締まる。この体重の乗ったパンチは格闘技経験者だなとガタイで分析。
「痛かったらすみません。今日は満足するまでいきますんで、よろしくお願いします」
こいつもしかしてあれか?マジ狂いか?そこからは殴られまくり蹴られまくり白目剥いて吠えまくりで記憶も曖昧。目が覚めたのはイブの日の朝7時を回ったころで白み始めた空を見て生を実感したぜ。辺りは貯めこんできた種汁と鮮血が混ざり合った淡いピンクの海が広がっていてよく分からないけど笑っちゃった。机の上には1万円札が30枚。しかも今日はセンパイとイブのデートでドキがムネムネだぜ。そうだ、センパイのために服とか買っていってサプライズプレゼントしよっと、喜んでくれるかなぁ。なら30万じゃ足りねーよな、ってことなんだけどそこで有馬記念の出番だ。拓也って普段は「使える穴馬は~だけ」とかほざいて大穴狙って哀叫してるけど今回は違うぜ。前もって本命クンはジャスティンパレスって決めてる。実は有馬での5枠って3年連続1着なんだよね(笑)、パレスくん中山の成績は決して良くないんだけど鞍上が中山巧者の武史クン、買わない理由がねーよな!対抗馬として考えてたスターズオンアースも枠順で流石に除外。タイホくんがペース乱すと波乱もあり得るかもしれないけど近年の有馬は固い決着がほとんど。そういうわけでパレスを軸として流し買い。拓也式有馬銀行の完成だ。
初音ミク - Bluedog/ブルードッグ
どう生きたって誰かを傷つけちゃうよねって歌です
歌:初音ミク
曲詞:そふきら
https://twitter.com/shkr_bassGG
絵:りつ
https://twitter.com/ritu_Azuki
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正義や倫理なんてもんは
この勝者がルールを作る世界でガラクタとなった
排除される損得 飼い殺しの道徳
手枷で締まった両の手だったらとうに腐り落ちた
まったく是も非もコロコロ変わる世界で
「立派に」なんて簡単に言うぜ
安い性善説だったら耳とれるくらいには聞いたわ
なに一つだって一概に行きやしねえってんのに
皆仲良くなんてさ
ホント下んないね(wow oh yeah)
聖人ぶったって
この世に命を以て生きんと手を伸ばす以上
傷つけずにはいられねえ
うざってえ(ほんともうええ)
ウンザリなんだって
罰や美徳や倫理じゃ人は救えねえ
だったらなあ兄弟 赦そうぜ
キレイゴトじゃ腹は膨れねえんだ
前向きゃもう手一杯な奴が
なに偉そうな面で運命なんか語ってんだって
そんなもんばっかにこだわったって
結局未来は知れねえんだって
なら死ぬ気でたださあ
生きるしかないんだって(wow oh yeah)
お利口ぶったって
みじけえ俺らのこの手に収まるもんなら
たかが知れてるんだって
うざってえ(ほんともうええ)
傲慢なんだって
先ばっか見据えて目の前見えなきゃ
ホント元も子もありゃしねえわ
腐ってもロック スカしてもロック
端から承知の上なんだよ
ああそうだよ 全部そうだよ
おめえのせいなんだよ
嘘は付けた方が生きやすいぜ兄弟
この許すこと一つ許されやしねえ
ブタ箱ん中では
ホント下んないね(wow oh yeah)
聖人ぶったって
この世に命を以て生きんと手を伸ばす以上
傷つけずにはいられねえ
うざってえ(ほんともうええ)
ウンザリなんだって
罰や美徳や倫理じゃ人は救えねえ
だったらなあ兄弟 赦そうぜ
憎しみ合い 唾吐き捨て合い
いがみ合おうや
小賢しい愛じゃ変われやしない
愚かなもんだが
綺麗になんて生きれやしねえもんで
必死こいて血を吐いて
人間らしく地を這って
俺らざまあなくやっていこう!
真夏の夜の影廊.OMAKE4
やったー!
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ぽっかん鞭蝋燭ロープ手枷口枷ハーネス首輪クスコ手錠ハリカラー
初編集・初投稿です。他のぽっかんカラーMADをパクリまくりトレースしまくり白目向いて吠えまくり!何かあれば批評お願いします。
VOICEVOX:雨晴はう
VOICEVOX:ずんだもん
砂場タクヤさんの曲:ポケットサウンド - @UCkcmg8yBpJk5I1fwu0sabJg
samchiu9090兄貴、G-1145 イヨ兄貴、foobar兄貴、リングマラ兄貴 広告を打ってくださり心より御礼を申し上げます。ありがとナス!
便器に落としたムチろうそくロープ手枷口枷ハーネス首輪クスコ手錠ハリガタを探すタクヤさん
砂場拓也ちょっとすき
見所さん!?はないです。タクヤ
なんでいじめられるタクヤより伸びてるんですか(正論)
【イースX -NORDICS-】#39 手枷の男【イース10初見実況】
ネタバレ注意。難易度ノーマル。
新しい乗組員。この人もまた怪しい。
Part1→ sm42825897
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