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【初音ミク】夏のとある日のこと【オリジナル曲】
夢。
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https://x.com/nekosura222yt
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Youtube↓
https://www.youtube.com/channel/UCWW6ltSQBfghssVmH-MziAQ
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歌詞
夏のとある日のこと
体はとうにとうに溶けきって
虫籠から垂れる液体が
僕を見つめていました
溶けていく雨雲と
白雨に躍らされる鳥どもの
奏でるその音色は
一体誰が為のもの
繰り返す波の声
は遠く遠くへまた過ぎ去る様
切り返すその姿
逢いたくもないと悟る
瞬きして その一生に
かつてないほど祈りを
生を反して漏れ出し挙句
君は器となる
夏のとある日のこと
体はとうにとうに溶けきって
虫籠から垂れる液体が
僕を見つめていました
壊れた少女を見て
蝕まれた身体を弄ぶ
青い彼女には能力を
消えるまで遊び尽くす
やがてすぐ時は過ぎ
この曲もあと一分と少し
思い出は忘れられ
いつしか跡形も泣く
信じていて その言葉に
何度騙されようか
振り解いた 繋いだ手と手
電子に溶けていく
夏のとある日のこと
体はとうにとうに溶けきって
虫籠から垂れる液体が
僕を見つめていました
夏のとある日のこと
消えぬ身体だけ持て余して
さぁ
絶えぬ回廊へ手を繋ごう
差し伸べるには短く
差し伸べる事以外
この手には何の意味があろうか。
いつしか消える跡を残し
薄く薄く消えていく
夏のとある日のこと───。
進次郎が総裁になれば日本の夫婦別姓が確定
総裁選出馬の小泉進次郎氏「長年の課題に決着つける」 銀座の街頭演説に約5千人
https://news.yahoo.co.jp/articles/2d247161da9db8ede3290e6bacdb16885f87c0d5
「知的レベルの低さ」小泉進次郎氏がフリー記者の痛烈質問を絶妙に切り返す「ご指摘肝に銘じる」
https://news.yahoo.co.jp/articles/5b2e7af8e7ecd7a96985c8f5379cd9219f3bb018
小泉進次郎氏 “構文”回避 記者の座席指定、質問は事前受付 ついに“本命”が自民党総裁選出馬表明
https://news.yahoo.co.jp/articles/b9d331990d718d879804174a8d2399a4caf8847a
【解説】夫婦別姓はどう影響する?戸籍制度の問題点5つ
https://hayushi.com/kosekiseido-mondaiten-fufubessei/
【ELDEN RING DLC】蕾の聖女、ロミナ,ノーダメージ,3周目【エルデンリングDLC】
ニコニコ復活記念に初投稿です。
DLCボスの中でもかなりの良ボスだと思う
こういうのもっとちょうだい!
周回:3周目
レベル:175
ビルド:信仰戦士
ステータス:
生命60精神22持久46筋力24技量36知力9信仰50神秘7
加護:20(最大)
武器:炎術の火の騎士大剣(クイックステップ)
聖印:狂い火の聖印
祈祷:黄金樹に誓って,火よ、力を!
霊薬:炎纏いの割れ雫,油ぎった雫
タリスマン:短剣のタリスマン,両手剣のタリスマン,切り返す交差樹,槍のタリスマン
防具:誓約騎士の兜,レダの鎧,誓約騎士の手甲,誓約騎士の足甲
手書きMAD「全館空調だな紲星あかり篇」
『Z空調』の家の住人である春日部つむぎさんが訪れた 紲星あかりさんの家は、なんと同じく『Z空調』の家。お馴染みの“フルネーム呼び捨て構文”で「実に快適だよ、全館空調は」という感想から「人類は気候変動に本気で抗うつもりらしいな」という大きなテーマにまで話を飛躍させる紲星あかりさんに「抗うさ、山本耕史」と切り返す春日部つむぎさん。ラストの紲星あかりさんの表情が印象的です。
またまた、キャラデザをさのさん( https://www.nicovideo.jp/user/48588159 )に借りました...感謝...
元ネタが面白かったのでまたまたトレスしました...
元ネタ
Z空調スペシャルサイト
https://www.hinokiya.jp/z/
twitter:https://twitter.com/umeboshiMAX029
進捗とかお絵かきとかつぶやいてます
sola #2 ミアゲルアオ
廃墟の教会で、茉莉が謎の男・辻堂に攻撃されているのを目撃した依人。茉莉を「夜禍」と呼ぶ辻堂から「関わるな」と忠告された依人だったが、何とか逃れた茉莉を、自宅へ連れて帰る。翌日、茉莉がお喋りの相手をすると言い出した。彼女の矢継ぎ早の質問に思わず「それよりお前は」と切り返す依人。それに対して茉莉は…。
森宮依人:岡本信彦/四方茉莉:能登麻美子/森宮蒼乃:中原麻衣/石月真名:本多陽子/石月こより:清水 愛/神河繭子:金田朋子/辻堂剛史:藤原啓治/佐倉紗絵:小清水亜美/上原塔子:小野涼子/水口ちさと:矢作紗友里
原案:久弥直樹/キャラクター原案:七尾奈留/監督:小林智樹/シリーズ構成:花田十輝/キャラクターデザイン・総作画監督:古賀 誠/美術監督:廣瀬義憲/色彩設計:梅崎ひろこ/撮影監督:吉田 寛/編集:重村建吾/音響監督:明田川 仁/音響制作:マジックカプセル/音楽:藤間 仁/音楽制作:ランティス/アニメーション制作:ノーマッド/製作:sola project
©sola project
so43315903←前話|次話→so43315905 第一話→so43315903
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「壁越え」Sランク【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「壁越え」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
序盤の砲撃は、軽量二脚なら雑にABを吹かしておけば当たらない。
道中のMTおよびガトリング砲台はミサイル発射しつつ遮蔽に隠れて撃破。
四脚MTが地味に関門。撃破は容易だが、リロード待ちで位置取りをミスすると、マシンガンのカスダメをもらう。結構な急旋回をしてくるので、動きをよく見て切り返す必要がある。
壁内のMTは事前にスキャンしておいてマルチロックを済ませておいて、発射と同時に隠れれば安全。
ジャガーノートは、レンコン二丁を全弾当てれば確定でスタッガーする。プラミサはどうせほとんど当たらないので、捨てて負荷軽減を優先した。垂直ミサイルを持ってきているなら使って良いが、道中では通常ミサイルの方がさっさと始末できて便利。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-706PM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
格闘乙女リョナ戦記25【ファイナルファイト2】vs.妖魔化した烈
おはようございます^^
いよいよラスボスにたどり着いたマキのリョナ戦記、終わりが見えてきましたね!ただ毎回難易度を上げる改変を加えてしまう私ですが今回は特にとんでもない事が起こりました。なんと烈が分身します!
これは偶然の産物で、敵増加改造では烈と一緒にロレントが出てくるようになっているのですが、以前行ったその改変の移植の際にコピーが漏れていたようなんです。そうしたらなぜか烈が二体に...理屈がまったくわかりませんw
そして分身するくらいだからせっかくということで色を変えて妖魔にしました。結構それっぽくなったのでは...?それ以外にも烈の移動距離を伸ばしたりポジショニングを変えたりすることでぐいぐい近づいてきては舐めてくるようになっています。
強いです...前回同様、ジャンプにも触れるとダメージを受けて動けなくなるのでほぼ一方的にやられっぱなしです。二体に同時に責められると、一体でさえ脱出するにはわずかな一瞬を必殺技で切り返すしかないのにほぼ不可能になります。攻撃力は下げているのですがその分じっくりと弄ばれているような...
今回限りのネタ改変になりそうな勢いですが、翻弄されて舐めまわされるマキをご堪能いただければ...やきもきしながらプレイしていましたが、いい画にはなっていると思います^^;
本来のシチュエーションである悪の組織のラスボスと一対一というのもドキドキして好きなんですよね。烈がどうしようもないキャラなばっかりに^^;
イデアル / 白銀の太陽P feat.Fukase
切り返すなら 今だ
未来、希望、期待を思わせる
夏のロックナンバーです
Music & Movie:白銀の太陽P
mylist/38570142
Twitter (Gillthim3)
https://twitter.com/Gillthim3
Youtube_GILLTHIM (インスト曲や歌曲をメインでアップしているチャンネルです)
https://www.youtube.com/channel/UCEHHuzsGE3B4Q8rrY7XAo0g
Youtube_白銀の太陽P(ボカロ曲をメインでアップしています)
https://www.youtube.com/channel/UCpmjmLxcPl2ukS_dOjAItvg
【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント Part15
図書館から本を借りてくるときのワクワク感は本を普通に買うのとは違うものがあると思います。
コメ返し
・(飛鳥井絢)出たな謎ライブ
エヌアインの完全世界展開と同じものだと考えればそこまで謎でも無いですね。あれも音楽流しますし(暴論)。
・(仮面ライダー鎧武)祝・初勝利
人の心。
・(レオナ、軋間)互いのAIが何かに反応しているのだろうか?
「一定距離で牽制」と「行動に反応して切り返す」以外に行動ルーチンがないようです。
・(霧咲小梅)清らか…?
見た目は清楚キャラやん……?
・(豪鬼)AIの動きがまたCPU豪鬼っぽい
まさしく、原作のCPUルーチンを再現したものとなっているようです。
大会概要:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-119.html
BGMリクエスト:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-120.html
参加者一覧:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-116.html
連続再生、バックナンバーなどはリストを参照してください。
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君はウェイトレス feat. 初音ミク【オリジナル】Araibear
*またいつか会えるといいな。
ご視聴ありがとうございます。
V4X本格参戦となります。ボカコレ秋も参加いたします。
どうぞよろしくお願いします!
イラスト
nawo様(ピアプロより)
https://piapro.jp/nawo24
君はウェイトレス
作詞/作曲 あらいベアー
仕事のちょっとした隙間に
見つけた小さな喫茶店
君はそのウェイトレス
何も知らずに 行ったんだ
アンティークな家具と手作りポップ
かわいいクマさんもあった
僕にはまるで似合わない
ものばかりが並んでた
ウォーターポッドとメニューを
持って 君がやってきた
初めて見る君の姿に
瞬きできなかった
僕は一瞬で恋に落ちた
胸の鼓動の 高鳴り
感じながら メニューも上の空
ただ君を見ていた
帰り際 照れながら
小さく 手を振ると
飛び切りの笑顔で
君が振り返してくれた
週末を待つ数日を
これほど長く感じたこと
今まであっただろうか
まぶたに君がかすむ日々
仕事も忙しくなってきて
恋するつもりもないときに
君は僕の前に突然のように
現れた
君が勧めてくれたメニュー
目に留まったアフォガード
ソースの苦味が
昔の自分を 思い出させる
僕は完全に恋に落ちてる
それなのに 今も 君に
まだ何の声もかけられずに
尻込みしていた
ランチタイムで店内が
慌しくなってくると
君との距離も何だか少し
離れた気がしたよ
会計を済まそうと
レジの前に立ったとき
棚からクマさんが落ちて
僕は拾おうとしたんだ
同じように君も慌てて
クマを拾おうとして
僕と おでこがコツンと当たった
君がくすっと笑えば
二人で笑い出した
何気ない ひと時の終わりに
やってきたサプライズ
僕は一瞬で切り返すと
伝票とともに拾ったクマさんを
差し出して 一緒に連れて行った
いつも寝そべるソファーに座る
新しいクマさん
またいつか 会えるといいな
君はウェイトレス
//
Twitter:
https://twitter.com/gensasaki1
[Steam ver4.26.2]GO HOME Any% 6:26.52(2022/08/21時点でWR)
超簡単!安置を使ってイソギンチャクステージを突破だ!
死ぬことを恐れる!だから死なない方法を選ぶのは至極当然!
しかし、そこで生まれた一つの疑問。
”なんか、肌汚くない?(殺意のこもった目)キッ!”
背景の手を眺めてたのでOKです!
大きな改善点はWR保持者の動きを真似することにしたということです!
つまり、更新点はないと言えるでしょう!
イベントの発生箇所直前で切り返すことができれば数秒は速くなるでしょう。
あとは、最後のマンホールゾーンでの鬼ごっこをいかに小さな旋回で突破できるか。
タコの攻撃を素早く打ち込めるかに掛かると思います。
他は、もうインをつくしかないのではないだろうか?
師匠と店内大戦をして更なる上へ⑨
HKG勢の壁を王経で乗り越えての再昇格戦です。じゃーそろそろ子義デッキを…と、ケニアで久々天衣無縫子義、神弓、それとオーガで、ビビりながら再起出陣です。お相手は1400試合の猛者様、しかも虞子ちゃん昔使用してた巨虎デッキ、巨虎美周姫デッキ。ちょっと編成が違うけど、巨虎赤赤赤とかそっくり(笑)。あらら、前回負けてるので、リベンジ戦になります。大戦宜しくお願いいたします☆。3連勝だから、4連勝阻止頑張ります。ま、ビビり再起スタートゆえ、恐れず中央配置で突破をしたいと思います。ゲェッ柵多ッッφ(゜゜)。槍も弓も怖くねぇ、恐れず行くぜ~!弓募兵S頼むぜ!とーしゅん撃破!あとは城に籠ったので、柵割り合戦しまーす。因みに美周姫どこなんやろ?(´゚д゚`)えっ!?後ろ!?あちゃー、神弓で踏んじゃった(泣)。ゲェッ、オーガも挨拶喰らった。=(;゚;Д;゚;;)⇒グサッ!!やらかしたぁー(泣)。神弓もミリで帰れず撤退(泣)。子義一人じゃー、攻城城門やられた(泣)。巨虎赤赤赤どーーん!(ヤバっ)しかもプラス美周姫号令上乗せ。(ヤバっ)もう奥の手再起でなんとか止めねば!!ギリギリオーガ復活したので、すぐオーガ撃って城門阻止です。…はい、キタ( ̄□ ̄;)!!転進再起…(泣)。いつもやられてるパターンです(泣)。内乱は止まったけど、オーガタイム終了…ちーん(泣)?どうしよ?お相手様は、早速巨虎赤赤赤…う~ん、自城の前がせめてもの救いか!?…士気6のために、犠牲は神弓でした(泣)。ち~ん、しかもオーガで切り返すも、巨虎の武力に吊られて、他の人らは城壁パリーんパリーん…ち~ん(泣)、しかもなんとか半分城ダメで、オーガが全滅してくれたが、どーしよ?逆転出来るのかな?巨虎倒せなかったけど、懲りずにオーガします。まずは策撃破!次に美周姫撃破!ギリギリで巨虎撃たれた~どーなる?逆転出来たけど、19cまだあるよ虞子ちゃん…なーぬーっ!?(´Д`)目覚められた!!ちーん、あーぁ、子義に続き神弓も撤退!!オーガまで…お相手のターン、ミリとーしゅん撤退!あと9c…巨虎城門いやーーー(泣)。最期の切り札!「天衣無縫!」なり!弟子ミリ神まだ終わらず、最期は一騎討ちーーー!そして勝ーーーつ!皆様の温かいコメお待ちしてます(ペコリ)。
店内大戦をして更なる上へ⑪
はい、口内炎治らず、先に左足指完治です、舌に出来た口内炎ヤバいね(泣)。証も割れそうな勢いで、連敗したりして、落ち込み気味です。ただ良いことは、蔣星伝の典韋伝クリアーして「SP」の称号貰えました。えっ?( ̄□ ̄;)!!悪来じゃないの?って感じで終わりました。次は張春華伝をやろうと思ってます(ペコリ)。…コメントの激下がりは、攻城兵のせいと、勝手に思い込み、師匠デッキの復習編です。今回は、大尉時代よくマッチした君主様と、呉単の方とです。戦巧者美周姫デッキ。徐盛槍、美周姫馬、槍策、甘寧弓、バランスいいですよねー。前回勝ってはいるものの、お相手様は、3連勝中の絶好調盟友徐盛を止めれるか…?大戦宜しくお願いします。まずは、右攻めの虞子ちゃんの布陣に対して、中央甘寧、両脇に槍を置くお相手様です。果たして、伏兵はどこに!?きっちり法具は、増援でいきます。あれ?(゜゜;)そのまま城に到達。居なかったので、ここ!と思い、増援ポチっ。よし、槍策と、徐盛倒したので、削れるだけ削りたいと思います。ゲロっ?(゜ロ゜;再起かーい(笑)。よし、KSTいきましょ。( ̄▽ ̄;)、いたっ!美周姫、なんてやつ…馬超撤退。また槍策と、徐盛倒したんだけど、甘寧の錦帆賊やられたので、ここまでかな?攻城されると、思ってましたが、柵と櫓1個破壊して帰りました。これは美味しい、かな?馬超で追っかけたけど、全員復活した模様…ライン上げて来たけど、うちが押し返して、さぁどうする?えっ?( ̄□ ̄;)!!華雄vs徐盛の一騎討ちーー、キャー…はい、弱い虞子ちゃん負けました。しょぼーん( ;´・ω・`)/(泣)。キター(゚∀゚ 三 ゚∀゚)、お相手様は戦巧者号令ーー!はい、華雄バイバイ、華雄は投げ捨てるモノー(笑)。うーーん、無双で切り返すのが正解なのかな?まず槍策撃破!徐盛も撃破!うーーん、甘寧側がヤバい…馬を上手く扱えないので、華雄の槍撃で甘寧撃破!あは(;゚∇゚)、浅刺しが分からず、失敗したけど、馬超突で美周姫撃破!城門の呂布ために、穿突発動!上手くいきましたq(^-^q)。…是非皆様温かなコメお待ちしてます(ペコリ)。
頻尿な女性同居人の存在がバレるラプラス・ダークネス
おしっこが我慢出来なくて配信中にトイレに行った物音(?)から存在がバレてしまう同居人。
「絶対トイレに行かないで」と言われて「じゃあオムツ買って」と切り返すおもらし上等な感じが最高ですね…!
おしっこ連呼もありがたい
元動画→ https://www.youtube.com/watch?v=Xy855fZWJFw
【従四位】聖獣戦姫976「新ばー」【英傑大戦】
桂で遊んでたら仕上がったので李牧です
今回1セット3戦で長いです
ひまがある方はよろしければ^._.^
【前回コメ返】
>うぽちんちん^^
うぽありちん^._.^
>左上みたいなとき、騎馬が切り返すなってタイミングで斬撃を置くと反応できずにビリビリ取りやすいわよ
>←某狐ランカーがそんな動きしてた
>←慣れないうちは攻城乱戦中から帰ろうとする騎馬を追いかけつつ斬撃だすようにすれば感覚つかめるわよ
>長文キモくなってすまぬだわよ
アドバイスありがとうございます^._.^
>おべんとうたべてたら急におかずがふえた
おかずをどうぞ^._.^
>おつちんちん^^
おつありちん^._.^
【モンハンライズ】ヌシ・アオアシラ重大事変・裸火事場大剣・防具、護石なし・15分19秒・ソロプレイ【ヌシ・アオアシラ】
イベントクエストで超強化されて追加された、ヌシ・アオアシラの討伐動画です。追加された2021年11/5の時点で、単体モンスターのクエストで報酬金の額がトップのクエストで、強化個体の古龍よりも高いですw自分のベストパフォーマンスを発揮できるガチ装備で挑むと、簡単に勝ててしまうし良いタイムも出せてしまうので物足りなさを感じ、防具と護石なし縛りでチャレンジしてみました。武器はシリーズ通して愛用している大剣で。火力不足を補うためにお団子火事場力を使用しています。太刀のようにカウンターで切り返すことはできないので、強化納刀をフル回転してリスクを避けた慎重な立ち回りをしています。防御力の調整で、守りの護符のみ所持しています。<br>
<br>
来年の夏に大型拡張コンテンツのサンブレイクが予定されていますが、やりこみ勢の皆さんには今のライズの物足りなさ感に耐えるのが限界にきてるかもしれないですね(;・∀・)掘り下げて追及すれば、やれることや挑戦できることは沢山あるんですけどね、、、もう思い切って誰もクリアできないくらいの超鬼畜難易度のクエストを出すしかないですね!そうすれば、皆さん燃えるんじゃないですかね。ではでは、良いハンターライフを(∩´∀`)∩
【塵ちゃん】今日の、じゃ下着の色当てして!
スケベ心丸出しなリスナーの質問に切り返す【塵ちゃん】
するとそこに、スクショチャンスがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
IIDXでフルコンボする動画 23rd stage
beatmania IIDX29 CastHour
のんびりフルコンボを狙う動画です。
フルコンしづらいクセ曲をメインに狙っていきます。(トリル、縦連、ソフラン等
・基本的には正規ですが、回数が増えてきたら鏡や乱も使います。
10月13日より新作稼働!
新曲いろいろあったけど、新要素のマルチスピンスクラッチ(MSS)が登場しました。
しかしMSSの終点にて切り返した場合、直後のスクラッチの判定が同時に反応してしまうバグが。
これによって、MSS終了地点が直後のスクラッチのBAD判定に引っ掛かってしまう曲がコンボキラーとなってしまいました。
対策としては
1.MSS終点をスクラッチスピン停止にて取得
2.直後のスクラッチのBAD判定外のタイミングでスクラッチを切り返す
3.直後のスクラッチのGOOD以上判定のタイミングでスクラッチを切り返す
必要があります。
今回の1曲目はそんな譜面(当時フルコンレート0.5%)
2曲目はムービー確認で録画したのが繋がったのでおまけです
ホーム ≠ 録画筐体なので録画は気が向いたらという方向性で。
フルコン→mylist/38219761 いろいろ → mylist/38065698
メンタリストDaiGo氏、ホームレス&生活保護への発言で大炎上するも謎の反論で切り返す
チャンネル登録お願いします→http://www.youtube.com/user/kazuyahkd
Twitter→https://twitter.com/kazuyahkd2
インスタ→https://www.instagram.com/kazuya.hkd/
マイリス→mylist/36734521
pop'n music 8 ❤Love2 シュガ→❤ EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。あぁ、暑いな…蒸し暑さにおいて今回5月6月に1件もアップされてないのは寂しい思いをした…。pop'n楽曲は久しぶりの再構築になります。
PowerDirector向けの再構築55曲目において初登場はAC8の❤Love2 シュガ→❤を3度目の再構築です。収録内容はCS12の演奏画面でオプションはハイスピード3倍。
譜面レベル38。21作目の50段階難易度ではレベル44。
この譜面の難易度は高く、乱打、連符、切れのある階段、2連打+交互、切り返す裁き、体力の使う同時、後半にも魔の届かない連符、レベル44ながら体力に使う戦いと思われる。
なお、CS12はリクエストの1つに再収録されている。この場合はHYPERがレベル34に昇格。コメントに仰ったとおりオプション設定でゲーム難易度を8にしてこの曲をやると鬼難易度になる。
mylist/66065598
不正解ダンス / 初音ミク - ナキ
- 不正解でも正しいなら -
music & lyrics : ナキ / araragi(Twitter:@araragi_bass)
illustration : 夜長阿礼 様 (Twitter:@Yonaga_Are)
【ナキ / araragi】
https://twitter.com/araragi_bass
【夜長阿礼 様】
https://twitter.com/Yonaga_Are
https://piapro.jp/Leo_aikawa
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繰り返す無駄の無い起死回生
今も物語は無常に続きます。
始まり方すら分からない人間SHOW
一先ず型に嵌める皆々様
右向け右揺るがない模範解答
今は世の為 人の為 美しく
終らせ方すら分からない人間SHOW
感動で踊りましょう
ただ、嫌いだ こんな感情が
いつも、そうだ 自問自答かい
でも、嫌いだ そんな感情も
許されないこの街が
世界が揺れるまで踊ろうか
真夜中のダンス 主役は御免だけど
いつだって後悔なんて役に立ちそうに無いから
未来なんかに問い合わせてみても
答えはいつも後回しなんだ
いつだって正解は意地が悪いから
お断りです
前例すらも踏み倒す不正解答
今も物語は無常に続きます
切り返す言の葉も聞こえやしない人間SHOW
正論デ逃ゲ隠レ
ただ、嫌いだ 傍観者の本音
いつも、そうさ ハズレは敗退者
でも、嫌いだ そんな感情に
許されたい こんな自分が
世界が揺れるまで踊ろうか
真夜中のダンス 主役は御免だけど
いつだって後悔なんて役に立ちそうに無いから
未来なんかに問い合わせてみても
答えはいつも後回しなんだ
いつだって正解は意地が悪いから
お断りです
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【第1回プロセカNEXT応募楽曲】
子日海上機動訓練風景
水しぶきの中を疾走する艦娘って感じの涼し気なイメージビデオ仕立て。
子日の機動はいわゆる之の字運動というもので先の大戦における対潜水艦作戦の基本の一つ。
タイミングを合わせて切り返す水上機動訓練中の子日を随伴ドローン妖精さんが撮影した体で製作。
大本は海上で機動する艦娘表現の実験動画。水の表現なんかをどうするかの技術検証目的で製作したもの。あちこち詰めて体裁を整えて涼し気なBGMをつけてイメージビデオに仕立ててみたって感じ。
子日なのは自分の好み。
その上でつかさ氏製作の子日が実に涼し気でこの動画の雰囲気にあってそうだったから。
似たようなワンピっぽい白セーラーは初春・五月雨・涼風・雪風・時津風がいるけど
発光する艤装と長いお下げがハマるのとやっぱりお気に入りの娘なんで子日に決定。
根性ジェット「ヘラクロス」編! ~欠伸ループを切り返す!~【ポケモン剣盾】( 1日20分!「スキマ」ポケモン学習 #69 )
ゆーたろ(YouTaro)です。
流行のポリゴン2に手痛い一撃を与えられるほか、カバルドンを起点にダイジェット・ダイナックルを打てるのが強いです。
◆Discord 「ポケモンボランティア窓」
⇒https://discord.gg/k7Rmk4j
孵化余りの交換、育成代行等をしてくれるボランティアスタッフと共に、一緒にポケモン剣盾を楽しみませんか?
◆Twitter:https://twitter.com/YouTaro_
動画告知等はこちら
◆ブログ:https://youtaro1234.com
ゲームとお仕事の話をネタに書いています
◆ポケモンBW2最強実況者決定戦
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/36983130
出ていました
◆YouTubeのチャンネル登録もよろしく!
https://www.youtube.com/channel/UCLEyB7dDt6vwrbPRNhf9RNw?view_as=subscriber
怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジ ドゥーム ノーミスパターン
難易度veryhardですがボスの強さには影響しないのでnormalでも使えます。このモードの仕様に関しては先駆者さんの動画に解説付きのALL動画があるのでそれを参考にしてください。
第一弾幕:青針弾が2wayになる前にできるだけ切り返すのがポイント。
第二弾幕:動きすぎると赤弾で詰むので赤弾が来たら避けるという感覚で青はおまけとして避けましょう。第四弾幕に備えて最後は左半分にいるようにしましょう。
第三弾幕:この弾幕の最初に烈怒が赤くなるようにしましょう。ひたすらちょんよけします。最後の数発は処理落ちしないので、しっかり避ける事。
第四弾幕:烈怒ショットでないと処理落ちしないため、烈怒で。青弾の形に添って避けるといいと思います。第一弾幕に入ってすぐに近距離でショットで撃破し、ハイパーゲージを補充しておきます。
第二形態前半:打ち込んでハイパー、切り返してドゥームに接近して打ち込み続けます。ハイパーを使いすぎると消えないので注意。ランク2なら絶対に消えます。
第二形態後半:ここで全てが決まります。ビットがさかさまになったら打ち込んでハイパー、ドゥームに接近して打ち込みます。ハイパーランクが高いと後ろからの玉が消えません。3なら安全です。第二形態のHPが残り4分の3ゲージになったら解除し、ビットに合わせて打ち込みます。この際削りすぎた場合は後ろに下がってビットに張り付いてレーザーとロックショットを阻み、ダメージを減らします。足りない場合は前に出ます。端→真ん中と避けたときに接近して攻撃のアナウンスが聞こえるように調整します。このタイミングには敵のレーザーがないため、接近してショットで撃破します。[10]じゃなかった場合次の弾幕を2発よけきる必要があります。
最終形態開幕:最初の数弾を避けてハイパー、画面下に張り付いて急いでハイパーを解除し、[10]チップを回収しつつ前に出ます。ここでハイパーがほぼ全て回収できるはず。青弾が全て出たのを確認してからハイパーし、(この動画では早すぎ)赤弾を無敵で消します。ハイパーの烈怒ショットで打ち込んで烈怒をマックスにしたらショットでダメージを与えます。
すだレーザー:烈怒が赤くないと処理落ちせず、レーザーの撃ち返しで死にます。よって開幕最後のハイパーの烈怒ショット(烈怒赤)→ハイパーショット(ドゥームのレーザーは烈怒赤のままだが非烈怒)→烈怒で近付いたままハイパーの烈怒ショット(非烈怒から烈怒赤へ)→ハイパーショット(同上)というパターンで避けます。すだれが避けられるかは回数をこなしましょう。
このパターンがうまくいくまで何回でも何百回でもやりましょう。
(ダイヤSSS)オルガ一筋のガンスリンガーストラトス【四百四十七日目】
慧眼です
気が向いてる間に続けます
今回は標準型シャープシューターです。
ワーペに追われると中々切り返すのむずいですね
ホントウニスマンカッタ
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Shadowverse エルフ グランプリVEC杯ローテーションvo.3 ラウンド2
自然エルフ 再生速度300% BGMは合成 まだまだCランク
珍しく対戦相手はエルフばかり
昨日動画を間違えてたので再アップしました
ラウンド2:これ
決勝:sm36075810
自然エルフのポイント
・変に打点を狙うより面を作って圧殺する方が強い
・5PP時に強い場面を作れてるかが勝敗に大きく影響する
・6PP時は可能な限り横展開を狙っていく 苦しいときはハッタリでも並べると相手がオムニスを警戒して多めに処理札を使ってくれることが多い
・母返しの処理オムニスは悪手なので可能な限り避ける(進化を使う場合と即効勝負のドラは除く)
・進化を使い切ってしまっても割と平気なので、後攻だと相手の進化を巻き込んで使わせるようにするとgood
・序盤のナチュラルマナ、メイ、プラントギガントは事故要素 先行で2つ以上引いてたら投了した方が早い
・っていうかこのデッキはギガントいらない説 というか無い方が強い説 9ターン目までで決まるか、それ以上粘られると負けるリーダーが多い
基本的に自然ミラーは圧倒的に先行が有利 相手が事故ったり今回のように圧倒的に手札が良くないとまくり返せない ドラやエルフ対面で後攻を取ったときはブルームを可能な限りキープ
[1戦目] 泥仕合 こっちの流れ良かっただけ
[2戦目] 1戦目と内容がかぶってる ブルームブルーム
[3戦目] 案内人への法典が致命的 充当に行けば負けてるので4ターン目に荒らしてアイリーネで切り返すしか無かった ブルームとウィスプを出したのはクルトを誘って使わせるため 相手がネズミでブルームを取ってたら終わっていた
[4戦目] 相手がアマツか事故自然かギリギリまで解らなかった 事故自然だったのでリソース勝ち
[5戦目] 無理矢理リソースを使ってまで並べたのをジェネドラで飛ばされた時点で苦しい よく頑張った気がする 最後料理人からナテラを引いて愛の奇跡って線があったから投了は早かったかな
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.1035(シグル)[CR EX3]
どうも、スピアは守りのスキル。
ジャッジは便利ですが自分が使うとMP管理ができなくなるのでスピアに戻しています。
端で対面はヴァイス。兵士弾に無意味に当たったりとあらが目立ちますが何とか守り切れています。
スピアは攻め用というより今回みたいに押されているときに単独で切り返すためのものだと思っています。
スピア打つごとにバフ打つ回数が減るので優勢な時には使わないくらいでいいですが、単独でレーンを維持したり巨人を処理しようとするとやっぱり必要な気がします。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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バイオ3 処理場ハンターβノーダメージ回避の考察
処理場排水路にハンターβが出現した場合、最初に排水路を通過する方法は、
動画のやり方が最もダメージを喰らう可能性が低いかな、と思います。
動画ではノーダメージで通過していますが、正直、いつもノーダメ、という
訳にはいかず、多少のダメージを喰うことが多いです…。
水質検査が終わり、処理場ネメシス戦に向かう場合の、戻りの排水路通過の
際には、動画のように、ハンターβの背中を通ったら、いち早く排水路を上がる
地点に到達して、素早く登りの操作を始めることが肝要です。この動作が遅れると
ハンターβに追いつかれてしまい、最悪、攻撃のループにハマって死亡します。
排水路を出て分解プールに入った直後のハンターβの回避は、従来、右の壁側に
迂回する、という方法を取っていましたが、ハンターβの攻撃を喰らってしまう
場合が多く、いろいろ試した結果、動画のように、ハンターβにそのまま突っ込んで、
その背後を回り込む、という方法で、高確率のノーダメ回避を達成しました。
階段上ってる時、左側の壁に寄り、登りきったらすぐに右に動いてエレベータ側の
左に切り返すと、これまた高確率でノーダメ回避を達成できます。
この動画のうp主のコミュ co3227106 バイオ道 ROAD TO SUPER PLAYER
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.891(シグル)[CR EX2]
どうも、久々のスピア型。
端で対面はかぐや。前半押されるのは仕方ないとして、正直スピアがないと切り返すことが困難です。
スピア使っていて気を付けないといけないのはバフを使うのを怠らないことです。
必要最低限のスピアが大事です。
手前折ってから中央援護に行きましたがちょっと立ち回りが甘かったですね。
巨人にキル取られましたが猿に取られるよりはマシですかね。
この試合まで連敗しててまた降格するところでしたが勝ててよかったです。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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【お花MAD】 フラワーナイトガール -The night comes again.-
「カカラ!後ろの敵を頼む!」
団長の指示にカカラが切り返す、と同時に自身も害虫へと切りかかる。
ソーラードライブ無しでは足止めが精々だろう、最後は花騎士に頼らざるを得ない。
「それでもッッッ・・・!今できる事を全力でやる、それだけだ!」
スマフォ版フラワーナイトガール始めました新人です、よろしくお願いします。
フラワーナイトガール公式→http://www.dmm.com/netgame_s/flower/
画質は4M/1080Pまで
youtube→https://youtu.be/hzvmc20eVqU
花騎士 アイギス他MAD等→mylist/56297978
ツイッター→@purulemon
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はねバド! #07「あんな子、瞬殺してみせる」
インターハイ予選3回戦。綾乃の対戦相手は、中学時代の因縁の相手・薫子。
以前対戦した時とはガラリと雰囲気が変わった綾乃をいぶかりつつも、
自信満々で綾乃の前に立ちはだかる。
挑発してくる薫子に、綾乃はにっこりと微笑んで啖呵を切り返すのだが……。
脚本:岸本卓
動画一覧はこちら
#06 watch/1533519723
#08 watch/1534755904