キーワード 冥術縛り が含まれる動画 : 118 件中 97 - 118 件目
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ロマサガ2リマスター 冥術のみ+レベル・HPなど制限でラスボス(七英雄)を撃破 ver1【冥術縛り(+α)】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
冥術縛り(+α)のpart20です。ラスボス(七英雄)戦のver1となります。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【レベル・HPなどの制限】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part21:ラスボス(七英雄)戦 ver2→sm40516462
part19→sm40476487
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part19【ヴィクトール・クジンシー】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part20:ラスボス(七英雄)戦 ver1→sm40494691
part18→sm40461990
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part18【スービエ・リアルクィーン・ノエル】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part19→sm40476487
part17→sm40448337
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part17【ロックブーケ・ボクオーン・ダンターグ】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part18→sm40461990
part16→sm40387950
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2 レアモンスターまとめ【ニクサー・ニクシー・フレイム・リキッド・ソイル・エアー】
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2にてレアモンスターまとめ
ニクサー・ニクシー・リキッドはラストダンジョンでのみ出現します。
フレイム・ソイル・エアーはラストダンジョン以外のコムルーン火山や氷の遺跡でも出現します。
前:デバッグルーム【サラマンダーと冥術の両立など】→sm40402744
ロマサガ2リマスター冥術縛り→sm39866806
ロマサガ2 デバッグルーム【サラマンダーと冥術の両立など】
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2のマップチェンジバグでデバッグルームへ侵入
メルー南ロンギット間のマップチェンジバグでサラマンダーと冥術の両立など
次:レアモンスターまとめ【ニクサー・ニクシー・フレイム・リキッド・ソイル・エアー】→sm40439109
ロマサガ2リマスター冥術縛り→sm39866806
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part16【ドレッドクィーン】
本partでは追憶の迷宮のボスのドレッドクィーンを倒します。
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part17→sm40448337
part15→sm40361612
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part15【滅の記憶・破の記憶】
本partでは追憶の迷宮のボス「滅の記憶」と「破の記憶」を倒します。
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part16→sm40387950
part14→sm40336878
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part14【罪の記憶・邪の記憶】
本partでは追憶の迷宮のボス「罪の記憶」と「邪の記憶」を倒します。
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part15→sm40361612
part13→sm40313861
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part13【海の主・火竜・黒竜】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part14→sm40336878
part12→sm40301088
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part12【ワグナス】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part13→sm40313861
part11→sm40300560
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part11
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part12→sm40301088
part10→sm40300223
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part10【クィーン】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part11→sm40300560
part9→sm40262352
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part9
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part10→sm40300223
part8→sm40240557
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part8
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part9→sm40262352
part7→sm40196230
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part7
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part8→sm40240557
part6→sm40196172
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part6
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part7→sm40196230
part5→sm40139348
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part5
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part6→sm40196172
part4→sm40069140
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part4
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。このpartで冥術を取得します。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part5→sm40139348
part3→sm39974372
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part3
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。このpartはまだ冥術取得前です。
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part4→sm40069140
part2→sm39916176
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part2
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。このpartはまだ冥術取得前です。
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part3→sm39974372
part1→sm39866806
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2 レベル・技・キャラなどを制限してラスボスに挑戦
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2の縛りプレイ
(理論上最低レベルとかそういったものではありません)
☆制限の内容
(1)レベル
・技と術のレベルは20まで
(2)体力に応じたHPの上限
・例えば体力20ならHP上限:580~590ちょいくらいまで(体力15なら520~530ちょいくらい)
(↑はあくまで目安で、このような制限を設けることで体力も重要に)
(3)技
①各キャラが元から持っている技能以外はレベルを上げてはいけない
(元から持っている技能のみレベル20まで上げることができる)
②(皇帝のみ)コッペリア皇帝経由で全技能を15にしても良い
③各キャラは自分で閃くことのできる技以外使用できない
④使用禁止技および武器
無明剣・乱れ雪月花・流し斬り、不動剣・竜鱗の剣、幻体戦士法、かめごうら割り・シャッタースタッフ(リバティスタッフ)、活殺獣神衝・下り飛竜,火龍出水(バグ)、イド・ブレイク、千手観音・ベルセルク
(4)使用禁止の術および合成術
リヴァイヴァ、クイックタイム、金剛盾、シャドウサーバント、炎の壁、エリクサー、竜脈、
レイスフォーム+天術および天の合成術全て(天術および天の合成術で強力なものは当然禁止で、強力でなくてもラスボスの毎ターンの自動回復(999)を止めることができ、アビスゲートを閉じることもできるため)
(5)使用禁止キャラ
最終皇帝(男女) 武装商船団 イーストガード コウメイ
ハンニバル グスタフ ワレンシュタイン ベイダー マリア ソフィア
ライブラ ネレイド イーリス サラマンダー(冥術取得のため使用不可)
海女(最終皇帝以外クリアのため使用不可)
(6)その他制限
ふみつけ見切り禁止、ワンダーバングル使用禁止
(7)総戦闘回数について
総戦闘回数が増えるほど七英雄の全員集合後の攻撃回数の期待値も増える
今回総戦闘回数を3500~3999回に設定
この場合の各攻撃回数の確率は
2回:17.4% 3回:13.2% 4回:11.1% 5回:9.72% 6回:15.3% 7回:33.3%
総戦闘回数を33500回以上に設定すると7回攻撃の確率が90%を越える
風術縛りmylist/62801028
火術縛りmylist/61875744
水術縛りmylist/62146851
天術縛りmylist/60970838
冥術縛りmylist/59947494
普通にプレイという名の縛りプレイmylist/59947493
小ネタmylist/60114615