キーワード ワイリーステージ が含まれる動画 : 2280 件中 97 - 128 件目
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ロックマン2 ボス戦
以前の動画のコメントで2の話題が多かったのでプレイしてみた。ファミコンでは2が一番簡単だと思うのだがどうだろう。ワイリーステージ1・2はBGMがアレなのでノーカットでお楽しみください。尚、ワイリーマシンをクラッシュボムで一撃するのはコダワリなのであしからず。他作品はマイリストからどうぞ。mylist/4216119現状岩男と改造マリオと変な将棋しかないです(´・ω・`)
ロックマンEXILE 制限プレイその10 ワイリーステージ2
ロックマンEXILEの制限プレイその10です。制限事項は・特殊武器使用禁止・E缶使用禁止・バグ等使用禁止・バスターが通用しないボスはなるべく効率の悪い武器で倒す。序盤の消える足場地帯は苦手です。現在でもノーミスで渡れる確率はそんなに高くありません。ピコピコくんでは一番上の足場から落ちると終わるので、緊張感があります。その9(ワイリーステージ1):sm1645231 その11(ワイリーステージ3):sm1661204 制限プレイ一覧:mylist/188246/3681369
ロックマン ボス戦 ワイリーステージはノーカット
4sm1534127、3sm1602166、2sm1646526 ときたら1もプレイせねばなるまい!ということで1をプレイ。ガッツマンスキーなので途中で誘惑に負けて岩ブン投げてます。岩男以外にも微妙なものやってます。mylist/4216119
ロックマンEXILE 制限プレイその11 ワイリーステージ3
ロックマンEXILEの制限プレイその11です。制限事項は・特殊武器使用禁止・E缶使用禁止・バグ等使用禁止・バスターが通用しないボスはなるべく効率の悪い武器で倒す。道中の魚は倒すのを前提として配置されているんじゃないかと思える所(動画中では1:12~1:17の地点です)があり、バスター縛りの時はしょっちゅうそこで下に叩き落とされるのですが、今回は何故か出現しませんでした。運が良かったです。ガッツタンクは連射なしだと少々辛いです。ガッツタンクが画面の右から左へと移動している最中はメットールを避けやすくなるので、その時にいかにダメージを抑えるかが重要でしょうか。その10(ワイリーステージ2):sm1653306 その12(ワイリーステージ4):sm1671757 制限プレイ一覧:mylist/188246/3681369
こないだ初めて知ったおっくせんまんをピアノで
11月になって初めておっくせんまんを知りました。・その時みた動画はこれでした→sm800055・そのあと原曲を参考に自分なりにおっくせんまん弾いてみました。・振り返っても~の所が難しいです。・ひ弱なので一日に5回しか弾けません。・他の動画mylist/3929158・追記:これUPしたときはこんなにいろいろコメントもらえるとは思いませんでした。ありがとうございます。これからもこのピアノでがんばっていこうと思います。楽譜sm3827758
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その13
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 ワイリーステージ1です。ここはオワタ式の宿敵とも言えるメットールの巣窟。バスターの有難さを改めて痛感しましたね・・・。(´・ω・`) その14→sm1679865 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
ロックマンEXILE 制限プレイその12 ワイリーステージ4
ロックマンEXILEの制限プレイその12です。制限事項は・特殊武器使用禁止・E缶使用禁止・バグ等使用禁止・バスターが通用しないボスはなるべく効率の悪い武器で倒す。序盤の梯子地帯はアイテムを使わないと届きませんでした。ブービームトラップは慣れればそれほど苦労せずに攻略出来ますので、道中でのダメージを抑える方が重要でしょうか。その11(ワイリーステージ3):sm1661204 その13(ボスラッシュ+ワイリーマシーン):sm1681347 制限プレイ一覧:mylist/188246/3681369
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Nプレイ】その13
仕様:【常時ライフ1】【ステージ開始時に残機10】 ワイリーステージ1です。ボス戦でメットールが回避不能な配置で降ってくるのはどうしようもないです。ここの攻略も「運」が絡んでる感じですねぇ・・・(´・ω・`) その14→sm1680453 【Mプレイ(マゾプレイ)】→mylist/3636032
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その14
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 ワイリーステージ2です。0速仕様でのタコトラッシュはなかなかの難所でした。先のステージで練習しておいた「つま先乗り」がここにきて役立つとは・・・・(´・ω・`) ※タコトラッシュはドリルボムを当てると本体への当たり判定が無くなり後ろに回れるというバグ(もしかしたら仕様かもしれませんが・・・)がありますが今回はあえて使用していません。 その15→sm1685589 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Nプレイ】その14
仕様:【常時ライフ1】【ステージ開始時に残機10】 ワイリーステージ2です。バスターが使えるNプレイならばここはヌードルステージです。(´・ω・`) その15→sm1686050 【Mプレイ(マゾプレイ)】→mylist/3636032
ロックマンEXILE 制限プレイその13 ボスラッシュ+ワイリーマシーン
ロックマンEXILEの制限プレイその13です。制限事項は・特殊武器使用禁止・E缶使用禁止・バグ等使用禁止・バスターが通用しないボスはなるべく効率の悪い武器で倒す。ボスを選択する際の目安は、メタルマン・クラッシュマン:ライフ9割以上 エアーマン・ウッドマン・フラッシュマン:ライフ7~8割 クイックマン・ヒートマン:5~6割 バブルマン:回復タイム です。ワイリーマシーンは攻撃が避け易いのでライフは気にしないのですが、色々と上手くいったので余裕でした。ワイリーマシーン戦で修正箇所があったので、別データの物ですが、修正版をうpしました。→sm1684432 その12(ワイリーステージ4):sm1671757 その14(ラストバトル):sm1689493 制限プレイ一覧:mylist/188246/3681369
【RTA】 岩男2 30分台クリア講座②
【解説付き】実機でロックマン2のリアルタイムアタック動画です ヒートマンステージ~ワイリーステージ1まで [sm1659175]の続きです おっくせんまん!
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その15
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 ワイリーステージ3です。先の動画で「0速リングの方が普通のリングより強い!」ってコメありますけど、そんなことはないです。やっぱり多段HITより射程あるほうが使い易いです・・・・(´・ω・`) その16→sm1694045 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Nプレイ】その15
仕様:【常時ライフ1】【ステージ開始時に残機10】 ワイリーステージ3です。Mプレイと変化をつける為ここはバスターで攻略することにしたんですが、武器がバスターでもやってることは大して変わりませんでした・・・(´・ω・`) その16→sm1695896 【Mプレイ(マゾプレイ)】→mylist/3636032
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その16
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 ワイリーステージ4です。挑戦開始時には不評が多かったMプレイでしたが、終わってみて如何だったでしょうか?やりたい事は全てMプレイでやれましたので個人的には満足いくプレイだったと思いますww(´・ω・`) ※ワイリーカプセル戦はあえて溜め無し&中央キープでやってます。 【訂正】最後のティウンカウントで一部カウント間違ってました。ワイリーステージ4が6→7、総ティウン数も+1です。 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079 オワタ式「速ロックマン5」→sm1757770
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Nプレイ】その16
仕様:【常時ライフ1】【ステージ開始時に残機10】 ワイリーステージ4です。リングでの攻略でもよかったのですが、あまりに効率が悪くダレる恐れがあったのでヤメました。かわりにファラオを投げ禁止でやったんですが・・・難易度は普通となんら変わりませんでしたね。面白みの無いプレイでサーセン(´・ω・`) 【Mプレイ(マゾプレイ)】→mylist/3636032 オワタ式「速ロックマン5」→sm1757770
子供の頃やった事あるよ ワイリーステージでバグ
15年前、小学生のときに姉貴とロックマン2やってて偶然見つけたバグ。一応どのステージでもできるっぽいです。 このバグをやってしまったら、もはや残された道はティウンティウンティウン
一撃即死状態+バスター縛りでロックマン2000をプレイ その7
条件:初見プレイ 常に一撃即死状態 回復無効 連射機使用禁止 残機無限 武器はバスターのみ
但しアイテムや武器を使わざるを得ない状況では使用。詰まり対策に武器エネルギーは無限。
遂にワイリーステージ突入。
1ステージ目はピッケルマン、ジョー、ヘリと嫌らしい敵が嫌な配置で勢ぞろいですな…
ボスのイエローデビルは名前の通り「黄色い悪魔」でした(;´д`)
ボス戦は長いので飛ばしてもおkですw
ちょとリアルが忙しいので、少し更新ペース落ちます。
(12/18追記)多分明日か明後日あたりにうpできるはず…
その6.5→sm1708450 その8→sm1819595 リスト→mylist/196930/3462260
普通にロックマンをプレイpart7
ここからが本当の地獄だ・・・パート1に書いたとおり、コンティニューしまくりです。前:sm1702362 次:sm1736647
ロックマン4 アレンジBGM
1曲あたり1分30秒ぐらいで5曲、作業用BGMには短いので映像も付けてみた。ロックマン2はsm1783299。もう一つsm1783855、更にもう一つsm1789597 最後にワイリーステージsm1790638。その他のUPした物mylist/3997683。
ロックマンエグゼ3 ロックバスターのみでWWWを再び壊滅させる part36
最終決戦編その1。 【追悼】ああ・・・コサック・・・・・【ヒゲ】 最終決戦前準備の大部分はカットしました。放浪期間に科学省エリアに寄ってないのは編集ミス。6分39秒前後で画面の感じが変わるのは仕様です。 前→sm1757556 次→sm1773166 ルールと動画リストは→mylist/13724/3433865
パワプロwiiでロックマン3も応援してみた
新作のロックマン6、7はコチラ→sm1831790 sm1843662 何が「年末には」だよと言われそうな気がするフライングうp。 2の応援歌を消す→空きが出る→3作れる→3消す→4(ry というサイクルを編み出したので決定版発売までにもう少しいろいろと投下できそうでした。 しかし曲のクオリティにこっちの技術が追いつかなくなってきましたorz ワイリーステージ入れるの忘れてたってことにたった今気づいたのは内緒です。 歴代ロックマンシリーズを始め、他にもいろいろ応援してるんで、よろしかったらどうぞ→/mylist/3670681 mylist/8014640
ロックマン2 アレンジBGM
作業用BGMには短い気がするので映像もオマケで付けてみた。オマケなので見る必要はないです。4のBGMはsm1752041 この動画作ってる途中にできたゴミsm1783299 フレームレートが酷い事になってた・・・まあ、オマケだから良いか。 残りの3人分sm1789597 ワイリーステージsm1790638 その他のUPした物mylist/3997683
ロックマン2 アレンジBGM(残りの3人)
作業用には短いので映像も付けてみた。あくまでオマケ。他の5人分sm1783855、前回の副産物sm1783299、ワイリーステージはsm1790638 ロックマン4はsm1752041 その他のUPした物mylist/3997683
ロックマン2 アレンジBGM(ワイリーステージ1×2)
映像はオマケ。前回のに繋ぐの忘れてたのでUP。ロックマン2その1はsm1783855、ロックマン2その2はsm1783299、その3、sm1789597 ロックマン4はsm1752041 その他のUPした物mylist/3997683
初音ミクが歌う「ロックマン5 ワイリーステージ」
すごく・・・好きな曲です
歌詞はこちらを参考にしました⇒http://www6.big.or.jp/~dice/rg_bgm/
★ボーカロイドが歌う名曲シリーズ→mylist/4268268
☆mp3→http://www.geocities.jp/simejiizm/rock.html
らき☆すた Tuuさん(つかさ)にワイリーステージ吹いてもらった
どんだけー(sm1742874)でリコーダーが好評だったので動画のおまけとしてTuuさんにおっくせんまんを吹いてもらいました。 この長さになるとすでにDTMに近い。都合により紙芝居でお楽しみください。 他作品:忙しい人のための曲集→mylist/383735/3140072 その他→mylist/383735/3645880 画像フェードインの時の画質悪っ 追記:すでにリコーダーネタがあった上に明らかにうちのTuuさんより上手い件→sm1761130/(^o^)\ナンテコッタイ
ロックマン テクノアレンジ発売記念ろんぐバージョン
ようやく発売になりましたよ・・・テクノアレンジ。細江氏アレンジ最高っす
一撃即死状態+バスター縛りでロックマン2000をプレイ その8
条件:初見プレイ 常に一撃即死状態 回復無効 連射機使用禁止 残機無限 武器はバスターのみ
但しアイテムや武器を使わざるを得ない状況では使用。詰まり対策に武器エネルギーは無限。
7から8で大分時間が空いてしまいました…すみませぬ。
というわけでその8です。今回はワイリーステージ2ステージ目。第一回ボスラッシュでもあります。
過去最長の為画質ちょっと悪めです。エレキマン直後に中間があればどんなに楽だったか…。
そしてまたもタックルマンが降臨してます
その9の更新、大分遅れて申し訳ない(;´д`)
その7→sm1726123 その9→sm2053956 リスト→mylist/3462260
ロックマン ロールちゃんver Part7
うP遅れてすいません。講習とかで忙しくて・・・それで今回はワイリーステージのトラウマのイエローデビルです。パターンが分かればけっこう簡単でした。Part1>sm1866032 Part8>sm1879295
1発喰らえば即ティウン!オワタ式「速ロックマン5」 その13
【仕様】「常時ライフ1」「残機無制限」「岩男&敵の速度2段階↑」「跳躍20%↑」ワイリーステージ1です。ここも特に問題の無いステージ・・・と思いきやビッグベッツ戦でまたも不具合が!まぁ、なんとかなりましたけどね。^^;; ここから先のデカボス戦も嫌な予感。かなり不安です・・・(´・ω・`) ※M缶使用時のみコードを切って回復してます。 その14→sm1892406 マイリスト→mylist/66383/3914784
1発喰らえば即ティウン!オワタ式「速ロックマン5」 その14
【仕様】「常時ライフ1」「残機無制限」「岩男&敵の速度2段階↑」「跳躍20%↑」ワイリーステージ2です。小ジャンプによるシビアな操作が要求され、なかなかのステージ難度でした。相変わらずメットールは宿敵のようです。ボス戦についてはある程度予想はしてましたが・・・やっぱりというか何というか・・・( ̄▽ ̄;) ※アンケートのご協力ありがとうございました。m(_ _)m その15→sm1909044 マイリスト→mylist/66383/3914784