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ロマサガ2 リマスター 剣大剣縛り ラスボス戦
初投稿です
なお、皇帝の名前はたちばなになっていますがこれは某N国党の元党首をネタとしてつけただけなので私の名前は関係ありません
今回は剣大剣縛りでラスボスを倒します。
ここまでの過程も全て剣・大剣縛りで攻略してきています
ルール
1、剣大剣以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、傷薬系と剣や大剣に属する武器種で使える技であれば剣技大剣技でなくても使用して良い(ムーンライトの月光など)
3、リマスターの追加要素を使っても良い
「© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Planned & Developed by ArtePiazza
ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
ロマサガ2リマスター 剣大剣縛り ドレッドクイーン戦
初投稿です
なお、皇帝の名前はたちばなになっていますがこれは某N国党の元党首をネタとしてつけただけなので私の名前は関係ありません
今回は剣大剣縛りで最終裏ボス ドレッドクイーン を倒します。
ここまでの過程も全て剣・大剣縛りで攻略してきています
ルール
1、剣大剣以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、傷薬系と剣や大剣に属する武器種で使える技であれば剣技大剣技でなくても使用して良い(ムーンライトの月光など)
3、リマスターの追加要素を使っても良い
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
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ロマサガ2リマスター 斧・棍棒だけで全ボス撃破 クジンシー第1形態戦
今回から斧・棍棒だけで最終裏ボス ドレッドクイーン の討伐を目指します。
今回はフリーシナリオ解禁前最後のボス クジンシー第1形態です。
ルール
1、斧棍棒と傷薬以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、事前に用意した引き継ぎデータの使用禁止
3、リマスターの追加要素を使っても良い
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ロマサガ2 リマスター 斧棍棒だけで全ボス撃破 ダンターグ戦
今回から斧・棍棒だけで最終裏ボス ドレッドクイーン の討伐を目指します。
今回はダンターグ戦です。
ルール
1、斧棍棒と傷薬以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、事前に用意した引き継ぎデータの使用禁止
3、リマスターの追加要素を使っても良い
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【ロマサガ2リマスター】 斧・棍棒縛り ロックブーケ戦
斧・棍棒だけで最終裏ボス ドレッドクイーン の討伐を目指します。
今回はロックブーケ戦です。
ルール
1、斧棍棒と傷薬以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、事前に用意した引き継ぎデータの使用禁止
3、リマスターの追加要素を使っても良い
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【ロマサガ2リマスター】 斧・棍棒縛り ボクオーン戦
今回から斧・棍棒だけで最終裏ボス ドレッドクイーン の討伐を目指します。
今回はボクオーン戦です。
ルール
1、斧棍棒と傷薬以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、事前に用意した引き継ぎデータの使用禁止
3、リマスターの追加要素を使っても良い
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【ロマサガ2 リマスター】 斧・棍棒縛り ワグナス戦
斧・棍棒だけで最終裏ボス ドレッドクイーン の討伐を目指します。
今回はワグナス戦です。
ルール
1、斧棍棒と傷薬以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、事前に用意した引き継ぎデータの使用禁止
3、リマスターの追加要素を使っても良い
「© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
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【ロマサガ2 リマスター】 斧・棍棒縛り ノエル戦
斧・棍棒だけで最終裏ボス ドレッドクイーン の討伐を目指します。
今回はノエル戦です。
ルール
1、斧棍棒と傷薬以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、事前に用意した引き継ぎデータの使用禁止
3、リマスターの追加要素を使っても良い
「© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
【ロマサガ2 リマスター】斧・棍棒縛り スービエ戦
斧・棍棒だけで最終裏ボス ドレッドクイーン の討伐を目指します。
今回はスービエ戦です。
ルール
1、斧棍棒と傷薬以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、事前に用意した引き継ぎデータの使用禁止
3、リマスターの追加要素を使っても良い
「© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
【ロマサガ2 リマスター】 斧・棍棒縛り 最後の七英雄・クジンシーⅡ戦
斧・棍棒だけで最終裏ボス ドレッドクイーン の討伐を目指します。
今回はクジンシー戦です。
ルール
1、斧棍棒と傷薬以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、事前に用意した引き継ぎデータの使用禁止
3、リマスターの追加要素を使っても良い
「© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
【ロマサガ2 リマスター】 斧・棍棒縛り ラスボス・七英雄戦
斧・棍棒だけで最終裏ボス ドレッドクイーン の討伐を目指します。
今回はラスボス・七英雄戦です。
ルール
1、斧棍棒と傷薬以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、事前に用意した引き継ぎデータの使用禁止
3、リマスターの追加要素を使っても良い
「© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
【ロマサガ2 リマスター】 斧・棍棒縛り ドレッドクイーン戦
斧・棍棒だけで最終裏ボス ドレッドクイーン の討伐を目指します。
今回はそのドレッドクイーン戦です。
ルール
1、斧棍棒と傷薬以外を使用した戦闘で勝利してはいけない
2、事前に用意した引き継ぎデータの使用禁止
3、リマスターの追加要素を使っても良い
「© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
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第0回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
ニューゲーム➡ゴブリン襲来➡???
いきなりウサミミやらウサアシやら手に入ってご機嫌です(*´ω`*)
久しぶりなので継承の能力引継ぎとかで勘違いしてる部分もありますがご了承くださいw
あと、「実機が~」とか何度も言っていますが「SFC版」のことですw なんで実機って言ったんだろ( ̄ω ̄;)
BGM音量だけを変えられる環境にないので棒読みちゃんがいつもより小さめです
いつもたくさんのコメントいただいてるのに聞こえづらくてすいません(´・ω・`)
タイトルが「第0回」なのは動画見てくださるとわかります、長いですが暇つぶしにどうぞw
【ロマサガ2ふんわり縛りプレイ】人形皇帝と人外達がピリオドを打つ!【最終皇帝デバンナーシ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35087271
昔SFC版でこんな縛りプレイやってました、実機なので全体音量が小さいけれどこちらもぜひ見てください╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ
第1回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
いやー、初期装備ムーンライトやばすぎw
チート使ったのかってくらいのことが公式できるのは面白いですね(*´ω`*)
もうちょい進んでから強くてニューゲームするともっと強いのですが
さすがにやめときますw
第2回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
久しぶりになかなか人が来なくて「お、数年ぶりに0コメか?」とか思ってたら
なんだかんだでじわじわ来てくださりいつものように賑やかでありがたいです(*´ω`*)
まあ誰もいなくても動画用にしゃべってはいるんですけどねw
第3回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
明日検診あるので早めに終わろうと思ってたんですけど・・・
なんだかんだリスナーさんと話すのが楽しかったりロマサガ楽しかったりでいつも通りやっちゃいましたねΣ(ノ∀`*)ペチ
この文章書いてるの検診当日なんですけど、なんとか無事間に合って終わってよかったです(*´ω`*)
第4回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
※今回はロマサガ2放送と言うより中年の健康診断の話と、嫁さんのバリウムが出ないどうしよ放送です
第5回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
次何しようか悩む、これぞフリーシナリオですな(*´ω`*)
第6回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
やっべ!投稿忘れてた!!
第7回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
1周目は適当にプレイしてるんですけど、なんだかんだ2周目を意識したプレイになってる気がするw
第8回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
なんかふと気づくと結構イベントクリアしていた
さーて、強くなってから挑むか、とりあえず挑んでみるか・・
第9回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
ゴブゴブ!ゴブッ!!
☝翻訳※ニコ生配信ソフト「N Air」をアプデしたところ、右下の熊さんの周りの色が少し変なことになりました。
起動しなおしたら直ったのですが、今回の放送に限り最後まで変ですがご了承ください。
第10回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
なんかあっさりと第10回(本当は11回)
仕事しながらも次に何やるかとかチャート考えてて良き現実逃避になってます(゚∀゚)アヒャ
第11回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
初見プレイの時は、その後の何度かのプレイでは辿り着けなかった「忘れ去られた町」
ワグナスは倒せるけどコムルーン火山をなぜか序盤に行ってたせいで噴火を阻止できず
結局詩人の楽器が集まらなかったことが原因で行けなかったことをよく覚えています
何周したかわかりませんが久しぶりのプレイ、そして久しぶりの到達。
「七英雄とは何者なのか?」「この世界の真実とは?」個人的な考察も含めてご覧くださいヽ(・∀・)ノ
第12回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
まさかの河馬人間から宵闇のローブ2個目・・・
リマスター版はドロップ率がアップしているのか・・・
それともリスナーさんに言われたように「もってるねwww」なのか・・・
今日も仕事で物凄いアクシデントに見舞われたけどちょうど助けを呼べる人が来てたし・・・
運だけで生きてる「ウン子」です(゚∀゚)アヒャ
第13回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
放送中の飲酒はだめだなぁ、眠くなっちゃうww
第14回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
この放送は
「いぺ熊」が家でゲームをしているところに
「リスナーさん」が遊びに来て横や後ろで一緒にゲームを見たり、時には漫画読んだり違うことしてたりして
いぺ熊「お!宵闇のローブゲット!!」
リスナーさん1「え!?どしたどした!?漫画読んでて見てなかったよ!」
いぺ熊「いやー、レアドロしたわ!!」
リスナーさん1「まじ!?すげー!!」
リスナーさん2「え!?お前見てなかったの!?もったいねーなーwww」
っていう昔懐かしき友達の家に遊びに行ったような感覚の放送を目指してたんですが
今回の放送でそれが実現できてるなーって話になったことが嬉しく思います(*´ω`*)
第15回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
サムネを大好きなモリモリにしようかと思ったんですがみんなが大好きなぷりぷりにしました
第16回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
ついにラスボス・・経験と知識で対策したのですがかなり楽でしたね(*´ω`*)
さあ!次は人形皇帝と人外達でラスボスイクゾー!!
第17回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
ジェイムズ「ヴィクトール様の仇!!受けて見ろ!!これが『流し斬り』だ!!!」
第18回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
んー、前の縛りプレイと色々違ってる状態で前のチャートをある程度そのまま進めて大丈夫なのか?( ̄ω ̄;)
そしていつもいつも放送中にコメントをたくさんくださるリスナーさん達、ありがとうございます(ノ´∀`*)
今回盛り上がりはあまりないのに基本的にgdgd展開が少ないのはリスナーさんのおかげです!
第19回 【え!?周回プレイでアイテムコンプを!?】ロマサガ2リマスターをプレイ【はい、はい。】
ダイナマイト「俺は格闘皇帝ダイナマイト!!岩を壊すにはハンマーだと!?素手で十分だ!!」