キーワード ロックマン5重力反転シリーズ が含まれる動画 : 16 件中 1 - 16 件目
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ロックマン5【グラヴィティマン】を、ディスコにした。
12回目のアップは、ロックマン5グラヴィティマンステージ曲にしました。前回に引き続きゆっくり目のディスコ風。長いイントロの先に本編がございますが、ゲームと関係ないざっくり動画ですのであらかじめご了承ください。
※ニコニ広告入れてくださっていた方、いつも本当にありがとう御座います!
グラビティーマンの罠を頑張ってみた-2 RTA
改造ロックマン・グラビティーマンの罠を頑張ってみた。ってかさらに頑張りすぎた。今度はRTAです。条件とか:無追記・ノーステート・連射機未使用・チート系使用無し・非TAS・はじめたら休憩なし 今回は武器を使用してます。前回と同じく、ステージ改造が終わっている6体まで(星男は無改造状態)最初の方は死んだらやり直すのでかなり無茶に進んでますが、だんだんチキンになってきますねw後半かなりグダグダなのでもっとタイムは縮みそうですが、こんなに上手くいくことがまず無いw 製作途中のモノをうpして作者様が気分を害されるようなら消しますので、そういう場合は「消せ」的なコメントをしてくださいまし。mylist/609767/5128914
ロックマン5 Gの罠 とりあえず未改造ボス弄り
2体程放置しっ放しのボスがいたような気がしたのでチャージマンステージの前に弄り。今回もH氏が頑張ってくれました。スターマンも発狂したほうがいいのかなぁ…
ロックマン1・2の曲をロックマン5用に変換してみるテスト
sm1877803と同様に機械的に変換をかけた物を流しています。相変わらずモジュレーションやエンベローブを一切無視して出力しているため、いろいろとおかしいです。将来的には対応できたらいいなぁ…(遠い目)他の動画はこちらmylist/4151647
ロックマン2の曲をロックマン5用に変換してみるテスト
ステージ弄りがだれていたので音楽の方を調べることに。耳コピやら何やらはよく分からないので、何曲かロックマン2の曲をロックマン3,4,5,6で一応鳴らせる形式に機械的に変換してみました。形式の違いで変換時に大分情報を欠落させてしまいましたが、聞けないこともない…でしょうか?他はこちらmylist/4151647
ロックマン5 グラビティーマンの罠2 スターマンステージ
前回と同じように重力反転オブジェクトを適当に設置。基本的に無敵時間を利用してでも進める所はそのまま残しています。死にまくっているのでかなりgdgdです…弱点武器使っているためか、2体いてもスターマンはスターマンでした。前回のはsm719175
ロックマン5 グラビティーマンの罠 ウェーブマンステージ
他ステージにも重力反転入れたら難易度上がるんじゃない?ということで適当に設置してみる。このステージは水上バイク地帯が長いのでイマイチ…ツインウェーブ強し。
ロックマン5 グラビティーマンの罠1(改) ウェーブマンステージ
他のことにいろいろ気をとられて、結果半年くらい放置状態になってしまいすみません。ウェーブマンステージを悪戯に改造。ステージの大半が強制スクロール&地味です。ボスは…そのうちに…今回のH氏 -> ティウン数:80回ちょっと / バグによるリセット:2回。2(改)はこちらsm1754258、8はこちらsm3827806、他の動画はこちらmylist/4151647
ロックマン5 グラビティーマンの罠8 チャージマンステージ
チャージマンステージを悪戯に改造。今回H氏はティウン数わずか19と、かつてない程好調でした。ボスはこのままだと只の盗人なので、そのうちもうちょっと動作が増えるかもしれませんし増えないかもしれません。1(改)はこちらsm3495828、他の動画はこちらmylist/4151647
ロックマン5 グラビティーマンステージ道中の重力反転装置を切ってみる
ロックマン5よりグラビティーマンステージ。重力反転しなかったら難易度上がるんじゃないかと思ってプレイ。上画面へのスクロールのために梯子を追加しています。それにしても5のラッシュコイルは乗りにくい…
ロックマン5 グラビティーマンの罠2(改) スターマンステージ
3以降から趣旨が変わったまま進んでしまったので過去の方も弄ることに。スターマンステージを悪戯に改造。ボスは以前に倒してしまっているため出ません(単にまだ弄ってないだけです…)。ステージの構成上ある程度のティウンは仕方ないですが、もう少しタイミングの調整が必要かも…7はこちらsm1654121、1(改)はこちらsm3495828、他はこちらmylist/4151647
ロックマン5 グラビティーマンの罠7 ストーンマンステージ
ストーンマンステージを悪戯に改造。遅ればせながらクリスタルアイをホーミング仕様に。一定時間orBボタンでホーミングに切り替わります。ナパームボムの方はいつか…Cプレートを取りに行く度にティウンしているのは完全にこちらのミスが原因です。ダイダインのY座標が微妙にずれていたためトゲと接触してしまう状態になっていました。H氏本当に申し訳ない…6はこちらsm1475163、2(改)はこちらsm1754258、他はこちらmylist/4151647
グラビティーマンの罠を頑張ってみた。
改造ロックマン5「グラビティーマンの罠」を頑張ってみた。というか頑張りすぎた。条件とか:無追記・ノーステート・ノーコンティニュー・非TAS・連射機その他のチート機能は未使用。はじめたら休憩なし。できるだけバスターで攻略。現在改造終了している6体まで(波男・押男以外)やけにたくさん生首が出るのは仕様のようです。作者様のマイリスト→mylist/4151647 追記:なんか勘違いされてる方も結構いますが、うp主≠作者ですよ。製作途中のものを上げちゃうのがそもそも間違いなのですがw
ロックマン5 グラビティーマンの罠6 ナパームマンステージ
彼らは協力する気がないようです。ナパームマンステージを悪戯に改造。途中でだらけてしまったのでステージ後半~ボスまでの道のりが若干(かなり?)短いです。今回は使用パッドを替えたH氏がプレイヤーです。5はこちらsm1363795、7はこちらsm1654121、他はこちらmylist/4151647
ロックマン5 グラビティーマンの罠4 ジャイロマンステージ
最初の趣旨とはもう全然別物になってしまいました。ジャイロマンステージを悪戯に改造、今回もプレイヤーはH氏です。今回は例の欠陥装置を設置しなかったためかティウン数は約80と少な目な結果になってしまいました。3はこちらsm1200666、5はこちらsm1363795、他はこちらmylist/4151647
ロックマン5 グラビティーマンの罠3 グラビティーマンステージ
弱点順的にはスター→グラビティーですがグラビティーマンステージには元々反転装置が付いているので、悪戯にステージを弄ることに。今回は隣にいたH氏がプレイヤー。ステージ後半部にて反転装置の故障が発生し、意図しないティウンが3回程あったのは本当に申し訳ない>H氏。グラビティーマンに若干の強化あり。2はこちらsm725611、4はこちらsm1296487、他はこちらmylist/4151647