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スペースバグ 第15回「種子貯蔵庫潜入作戦/遠すぎる出口」
「種子貯蔵庫潜入作戦」
バグバスターを倒しセタグ種子貯蔵庫に入ろうとしたミッジたちだが、保管室までの通路にはレーザーセンサーが張り巡らされていた。
4人はボットから降りなんとかセンサー群をくぐり抜けたが、突然通路に壁が下りてきて閉じ込められてしまう。
その様子をストーク内で見ていたホセとクラウディアは、4人を救出するため動き出した。
「遠すぎる出口」
種子貯蔵庫の保管室にたどり着いた一同。種の管理をしているDr.シードの案内により、目的の種を手に入れる。
大量の種を運び出すためマルボがキャリーケースを用意していると、背後からバグバスターが迫ってきた。
一同はケースの中に隠れ一時的には逃れたものの、ほかのバグバスターも集まってきてしまい大ピンチ。
窮地のなか、クラウディアがある一つの作戦を思いつく。
動画一覧はこちら
第14回 watch/1539143223
第16回 watch/1540440543
スペースバグ 第15回 種子貯蔵庫潜入作戦/遠すぎる出口
バグバスターを倒しセタグ種子貯蔵庫に入ろうとしたミッジたちだが、保管室までの通路にはレーザーセンサーが張り巡らされていた。4人はボットから降りなんとかセンサー群をくぐり抜けたが、突然通路に壁が下りてきて閉じ込められてしまう。その様子をストーク内で見ていたホセとクラウディアは、4人を救出するため動き出した。/種子貯蔵庫の保管室にたどり着いた一同。種の管理をしているDr.シードの案内により、目的の種を手に入れる。大量の種を運び出すためマルボがキャリーケースを用意していると、背後からバグバスターが迫ってきた。一同はケースの中に隠れ一時的には逃れたものの、ほかのバグバスターも集まってきてしまい大ピンチ。窮地のなか、クラウディアがある一つの作戦を思いつく。
ミッジ:小川夏実/ハカセ:丸山智行/マルボ:佐野康之/ゲロッパ:藤原貴弘/イトー:落合弘治/カトー:田中秀樹/エレン:ブリドカット セーラ 恵美/ワン:堀越富三郎
脚本:中尾浩之/監督:中尾浩之、YOON yoo-Byung/キャラクターデザイン:グリヒル/音楽:戸田信子・陣内一真/アニメーション制作:W.BABA / P.I.C.S/企画:トムス・エンタテインメント/協力:トムス・ジーニーズ/製作:SPC / トムス・エンタテインメント / W.BABA
©W.BABA & TMS
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英文解読不能な俺等が洋ゲーをプレイ - Splinter Cell Conviction - 【COOP】 part12
MAP3-4 "続・レーザーセンサーの脅威"
一難去ってまた一難。
人間は倒せるがセンサーは倒せない、あたりまえだがこいつが一番の難敵。
ここでもリトライの嵐だが、なんとか突破できた・・・・辛い。
SplinterCellConvictionマイリスト(mylist/25682338)
その他(mylist/25897102)
動画視点=どせい(co1432646)
相方 =はち(co632900)
前=sm14813447
次=sm14859354
英文解読不能な俺等が洋ゲーをプレイ - Splinter Cell Conviction - 【COOP】 part10
MAP3-2 "レーザーセンサーの脅威"
最大の敵"レーザー式のセンサー"。
しかし、このハイテク機器も俺達のごり押し戦法にかかれば通用しないのだった。
SplinterCellConvictionマイリスト(mylist/25682338)
その他(mylist/25897102)
動画視点=どせい(co1432646)
相方 =はち(co632900)
前=sm14774382
次=sm14813447
[リベレーションズ2]第5回(5-4) 義眼入手の為に
バイオハザード リベレーションズ2のプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
※周回データを使用してのプレイとなります。
※ドイツ語音声
◎Episode3 クレア編 審判
☆工場・加工棟(探索~2階の奥の部屋に入る~左の像から義眼を取る~天井が降りてくるので右の像が壊れるまで耐える~壊れたら左の像に義眼を戻す~右の像から落ちた[加工棟の鍵]入手~1階の大きな扉を加工棟の鍵で開け入る~壁のヒントを読む~下に降りるとレーザーセンサーが差してくる~床をライトで照らし足跡の通りに進んで行く~奥の像の目の部分から[ガラス玉]入手~2階の奥の部屋へ向かう~左の像から[義眼]入手~すぐに[ガラス玉]をはめると天井が止まる~2階の網膜認証の部屋に入る~死体から[肝臓のレプリカ 右]入手~加工棟から出る)
☆工場(貼り付けられた像に[肝臓のレプリカ 右]をはめる~網膜認証の扉から中に入る)
☆食品工場まで
前回 5-3 sm42540066
次回 6-1 sm42552781
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
押し入れの奥で発見したジオニックフロント体験版をのんきに実況プレイ
押し入れの整理をしていたらたまたま発掘しましたので、勢いで実況してしまいました。
製品版と比べますと、画面の表示等が結構違うことに気付きます。
体験版の時にはあったものの、製品化される際になくなってしまったものもありますね。
例えば、製品版ではなくなっていたレーザーセンサー。結局体験版でも使うことができませんでしたが、どんなセンサーだったのか気になります。
製品版もプレイしていますので、よろしければ見て下さい→mission01【sm15728432】
マイリス【mylist/27913888】
帝国の亡霊 レーザーセンサー 周回中 FINAL FANTASY XV multi player : COMRADES 戦友
大体これを何回も繰り返します。
レーザーセンサー 連続シャキーン編 multiplayer:COMRADES 戦友 PlayStation® 20th*
レーザーセンサーとる所ばかりを集めました。
ABCマートのCMが完全にアレだったので比較してみた
CMを見た瞬間これが思い浮かんだ。
オーシャンズ12のシーンはオーシャン達に勝負を挑んだ凄腕の泥棒ナイトフォックスがターゲットのある美術館で不規則に動き回るレーザーセンサーを交わしていく場面。
ボルボXC60 衝突回避実験動画
日本初、国内市場へ本格導入決定! 低速追突を未然に回避する先進の安全技術『シティ・セーフティ』ルームミラー前方に位置するレーザーセンサーで、停車中もしくは同じ進行方向に進んでいる約6m先の前方車両の走行状態を常にモニターします。差し迫った追突の危険性を感知すると、ドライバーによるブレーキ操作に備え、ブレーキの反応を素早くする為にブレーキをプレチャージします。それでもドライバーが反応せず、ブレーキを踏まなかった場合、シティ・セーフティが自動的にブレーキをかけ、同時にエンジン出力を抑制します。両車間の相対走行速度差が15km未満の場合、追突を未然に回避し、両車間の相対走行速度差が15km~30kmでは、追突のダメージを軽減します。プレスリリースより抜粋。