キーワード レンダラー が含まれる動画 : 49 件中 33 - 49 件目
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2018年niconico改善インターン コメントレンダラー試作比較
2018年niconico改善インターンシップにて行った、コメントレンダリングエンジン試作の比較動画です。左が現状のコメントレンダリングエンジンで、右側が試作したコメントレンダリングエンジンです。
[After Effects CS6: 概要] 無限の想像力を発揮できる映像表現ツール
最先端のビジュアルエフェクトとモーショングラフィックスを実現する、Adobe® After Effects® CS6。グローバルパフォーマンスキャッシュにより、キャッシュ機能を一新、これまでよりもスムーズに編集・プレビューの作業を進めることができます。また、3Dカメラトラッカーやレイトレース3D レンダラーを搭載するなど、3D 機能を大幅に強化。テキストやシャイプに厚みをつけて、すばやく3D オブジェクトを作成することも可能。さらに、高度なマスキングツールやロトブラシ、ワープスタビライザーなどの機能を使用して、創造性を存分に発揮できます。
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【蒼青☆】エレクトロトレイン【カメラ配布】
電子の流星群が見えたような~
蒼青がいて安心してよかった!
ずっとSevencolors様の曲が大好きでした!何年も聴いて~
*★°*:.☆( ๑>ᗜ<๑ ):*.°★*流れ星のようなキラキラしたメロディーを感じて、そんな気持ちで新しい蒼青衣装を改造しました
AUで少し楽曲を変更して、ミクのアクセントを可愛く見せてくれました~
モデル改造に力を入れていて、人物モデルにレンダラーを使っていません~
2つ目のステージは蒼青最初の動画で使われたステージに似ている!
カメラ配布(単人用です!):https://bowlroll.net/file/301372
☆楽曲【初音ミク】【Sevencolors様】 sm19662597
☆振付【ぬるぽん様】sm20816503
☆モーション【盗賊@つばきP様】sm23288916
☆モデル
【TETA様】伊達政宗@戦国BASARA sm8785142 bowlroll.net/user/349
【あにまさ様】【カナヒコ様】あにまさ式Miku改 sm1654558 bowlroll.net/user/566
☆ステージ&アクセサリ
【あひる様】夜景屋上ステージ sm32179778
【あなてれさん様】宙に浮くステージ im11104497
【donburiroom様】鉄塔ステージ sm16708411
【TRACKDANCER様】Cyber Girl Stage https://bowlroll.net/file/13855
【Ai様】青の神殿ステージ im10943705
【ちーず様】スカイドーム 青空 im8459001
【SkyBlue様】空色町 im2574844
【しーさいど様】モブ路線バス im4321618
【ジジジ。様】学生カバン im6288371
【ミーフォ茜様】座標軸 im2113458
☆モデル改造
NOMBIRI-YA様、zeze様、saku様、れれれ様、MIT$U様、Moyonote様(bowlroll.net/file/225843)、roz様、つ待様、oe様、DiSK様、切な顔P様
☆エフェクト
下っ腹P様、ドゥドゥ様、ビームマンP様、針金P様、そぼろ様、ikeno様
【自主制作CGアニメ】 The Encounter / 出会い(Blender 2.81)
p_philosohieさん、広告頂きありがとうございます!
無料ソフトを使ってCGアニメーションを自主制作しました。よろしければご視聴ください(_ _)
レンダラー:Eevee(目の反射以外)目の反射:Cycles
キャラクター制作ソフト:Make Human
ヘアシミュレーション:Blender
リギング:Auto Rig Pro(Blenderプラグイン)
アニメーション:Blender
シーン:Blender
音楽制作ソフト:Logic Pro X
(最終ミキシング・マスタリング:Nes Alex Nomadik Studios)
グリッチエフェクトソフト:CoGe
動画編集:DaVinci Resolve
Youtube: https://youtu.be/6dWVxO7fjyo
日々の進捗 #1
今年1月に作っていたレンダラーの進捗のまとめ動画です。
今後は雑に進捗動画をもっと適当に出していきたいなあ、と考えています。
この動画はCeVIOプロジェクトの「すずきつづみ」を使用しています。
【Blender】ER34 vs FD3S 3DCGアニメーション 頭文字D再現
頭文字Dの川井淳郎 ER34 vs 高橋啓介 FD3S のバトルシーンをBlenderで制作しました。レンダラーはEeveeです。
車と背景のモデリング 、アニメーション - Blender 3.0
テクスチャ - Photoshop 、 Quixel Mixer
動画編集 - After Effects
楽曲 - 橙ミャオ - 「夜桜飛行」https://youtu.be/F0u9neGpwho
※楽曲は、音量、カット・再結合などの加工を行い使用しています。
Chrome拡張機能でビデオ領域を3D化しよう
/* ビデオ領域を3D化するChrome拡張機能 */
ゲームパッドで動きます、頑張れば、視聴ページでゲームができそうです。
不具合・アドバイスがあればコメント下さい。
/* 操作方法 */
左スティック:注視点の移動
右スティック:回転
L1:ビデオ映像の表から裏へ進む
R1:ビデオ映像の裏から表へ進む
B(〇):注視点の追従OnOff 点色<黄On/シアンOff>
Y(△):注視点の表示/非表示のOnOff
※機種によりボタン配置が異なる場合、動かない場合があります。
/* 不具合 */
フルスクリーンだと、しばしば固まる。
/* 追記 */
5/15 極座標の処理ミスを修正。
入力によるアクション処理の流れを変更。
視聴ページ以外ではレンダラーの再描画させない。
5/17 一時停止中でもカメラ移動を可能にする。
コントローラの操作方法を改正。
※更新を一旦、停止します。
// ソースコード:再配布のみ不可(個人利用・商用利用・改変・アダルトなど可)
5/17 https://drive.google.com/drive/folders/1YVv_GBTO00IAvyuUKNOiRaL3sso6qNWj
※「すべてダウンロード」を選択してダウンロードする。
※拡張機能画面の右上の「デベロッパーモード」をONにする。
※フォルダごとドラッグ&ドロップする。
/* 動作確認した視聴ページ */
【巡音ルカ】ダブルラリアット【オリジナル】
アゴアニキ氏
https://www.nicovideo.jp/watch/nm6049209
https://www.youtube.com/watch?v=hC8KrIY8qT4
【MMD踊ってみた】アリアルさんにCinema4で踊ってもらった
MMDをなんとかC4dに持っていけたのでその証明をここに残しておきたい
アリアルさんの顔が白い…クオリティ上げたものをまた投稿しよ
なぜC4Dでやるのかって、redshiftレンダラーで美しく踊ってもらいたいから
MMD初挑戦で至らないとこありますが生暖かく成長を見守っていただければ幸いです
ミリアルさんが踊る機会?そこになければないですね
楽曲:[A]ddiction
モーション配布元 hinoさん:https://www.nicovideo.jp/watch/sm32142474
モデル配布元 Coefont:https://booth.pm/ja/items/4786433
modeld by coefont
【PCSX2】【改善】PCSX2最新版とA8-7670Kで連ザ2を試してみた
前回sm27312848の真っ黒を改善しました。
GSdxの設定で下記①②に変更します。
①レンダラーを「OpenGL(HardWare)」に変更する。
②「HardWare Depth」を有効にする。
DirectX9、DirectX11では真っ黒を改善できませんでした。
今回の動画は832x624@30fpsにしております。
PCSX2動画→mylist/52801722
【プレイ動画】 The Elder Scrolls おんらいんβ Part3 【TESO】
預言者の導きの元、コールドハーバーから脱出を図る。
降り立つ先に待つものとは...
パート3「タムリエルへ」
Part3です。レンダラーが謎のエラーを吐いたので、画質が極めて低いです。
その影響で編集ができていないので字幕はありません。
《 Part2 : sm23013099 || mylist/39366775 || Part4(完) : sm23021261 》
[Learn After Effects CS6] 18 高速ドラフトプレビューレンダラー
このビデオでは、高速ドラフトプレビューレンダラーについて学びます。
この新しいプレビューレンダラーでは、ベベル、押し出し、および曲線の3D レイヤーがサポートされています。
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Re:PCSX2 ACE COMBAT ZERO M18「ZERO」
色々煮詰めたので再プレイ(今回は標準ミソのみで)レンダラーをVulkanにしたら雲とMPBMが良い感じになりました。ちなみに4はOpenGL、5はD3D11が良いようです。
【ナナツサヤノタチ】七支刀【VRChat想定】パーティクルデモv1.1
BOOTHで販売しているオブジェクト七支刀のデモです。
パーティクルの調整とトレイルを追加しました。
https://ringofriend.booth.pm/items/3260786
【After Effects】シェイプとCinema4Dレンダラーで作る簡易版「スマホCM」
日々映像に取り組んでいる中で「3Dシェイプのアニメーションって作ったことなかったな」と思い、セコセコと作りました。
3Dシェイプのスマホにカメラやマイクがなかったり、勝手に「iPhone XIII」と打ったりと拘っていないので雑ですが(むしろ退化しているw)。
のちにElements 3DやCinema 4D等で作られたスマホのobjファイルと入れ替えれば、これだけで15秒のCMに早変わり。
サードパーティのライセンスが入っていないBoot Camp上で作ったので、残像とかは残念極まりないです。
プロジェクトファイルを入手する ↓ https://drive.google.com/drive/folders/1MS3jqJWKEPmbHBofaocB9kucCxh7inPg?ref=pc_watch_description
ファイル名は『3DShapeAnimation_1』です。
その他の作例を見る → mylist/68083479
The wrestler
動画音声の音質がどうにもひどいのでチェックしたところ動画のレンダラーの設定ファイルをあけたら低音質になっていました。いったいいつから…設定時の記録はとっていたのですが、記録とちがってました。
設定しなおしましたがこれの音質はひどいのでかえってあらがめだってしまいました。
Kouki Kamiya & Albert Fa
【Minecraft?】ゆっくり実況に向けてのテスト動画のような物
この動画はあくまでもテストです←これ重要
たった8秒の動画のレンダリングにまさかあそこまで掛かるとは・・・
実況となるとやはりPCの買い替え等を検討せざるを得ませんね
ゆっくり実況はいつ上がるか分からないですが、気長にお待ちください
レンダラー Mental ray
合計フレーム数 259
レンダリング時間 62時間
動画サイズ 512MB(エンコード後 18.6MB)
DOFがギザギザしてたりカクカクの中でアニメーション作ってて24(30)fpsで再生したらやけに早かったりしましたが許してください
もう一度出力となると・・・PCが死んでしまいます!
不自然だらけですが、どうしたら改善されるのか意見等をいただけたら幸いです(特にDOFの扱い)
インタレース解除テスト 6パターン アドバイス求む 【DoD3】
インタレース解除テストです。
アドバイスお願いします。(プレイセンスは無視で)
GV-USB2/PS3/コンポジット 480i(やむを得ず)
AmaRecTV 3.00c
フォーマット:720*480 fps=29.97 fcc=YUY2 bit=16
デインタレース:自動
処理モード:RPG
フレームレート:30fps
ビデオレンダラー:自動
1. AMV2MT(Y1YUY2)フィルターなし 最初~
2. AMV2MT(Y1YUY2)フィルターあり 5分8秒~
3. UTVideo(ULY2)フィルターなし 7分34秒~
4. UTVideo(ULY2)フィルターあり 12分8秒~
5. Huffyuvフィルターなし 18分30秒~
6. Huffyuvフィルターあり 26分18秒~
aviutl 1.00 インタレース解除(自動フィールドシフト)
拡張x264