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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part33
ドラクエ主人公の父、こうなりがち。
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
⑦商人の特技「あなほり」を使うこと
⑧しあわせのくつの使用
⑨盗賊が盗んだ道具の使用
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm42595666 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
▼投稿者情報▼
【 Twitter 】 https://twitter.com/wakou2525
【生放送コミュ】 co1668349
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part34
誰かが死にます(宣言)
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
⑦商人の特技「あなほり」を使うこと
⑧しあわせのくつの使用
⑨盗賊が盗んだ道具の使用
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part35
攻略サイトにも載ってない仕様
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
⑦商人の特技「あなほり」を使うこと
⑧しあわせのくつの使用
⑨盗賊が盗んだ道具の使用
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part36
手加減というものを知らない
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
⑦商人の特技「あなほり」を使うこと
⑧しあわせのくつの使用
⑨盗賊が盗んだ道具の使用
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part37
過去最大被ダメと最大の努力
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
⑦商人の特技「あなほり」を使うこと
⑧しあわせのくつの使用
⑨盗賊が盗んだ道具の使用
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part38
それでも強い大魔王
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
⑦商人の特技「あなほり」を使うこと
⑧しあわせのくつの使用
⑨盗賊が盗んだ道具の使用
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part 終
人間だもの わこを
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
⑦商人の特技「あなほり」を使うこと
⑧しあわせのくつの使用
⑨盗賊が盗んだ道具の使用
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
【裏話ラジオ】sm43359268
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姉様が挑む、マルチジャンル・ホラーTRPG インセイン「最後から二番目のアリス」 Part5
本シリーズはマルチジャンル・ホラーTRPG インセインのリプレイ動画となります。
・参加者一覧
葵:姉様。今回のPL。メダパニ。
きりたん:GM。ブルースカイ始めました。
次回:sm43637109
前回:sm43487412
インセインシリーズ一覧:mylist/76232659
Part1リンク:mylist/63024824
クルド和田政宗「河野太郎先生は確固たる保守ぅ」スパイ河野に何言ってんだこいつ/川勝静岡知事、サラっと職業差別「小売、畜産、製造業は知性が高くない」辞職ものの大失言 240402
河野太郎に訴えられました。河野一族が保有する「日本端子」の中国でのビジネスから「河野一族は中共の犬」と批判したからです。闘ってまいります!
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170-0005 豊島区南大塚 2-11-10-3F くつざわ亮治 070-2677-8910 まで
※※諸事情によりまして、生ものや重量物はご容赦いただいております。
日本人の日本人による日本人のための政治「日本改革党」
■現状を維持したい政策
男系皇統維持 夫婦別姓反対 同性婚制度反対 外国人参政権反対 住民投票条例導入反対 マンガ・アニメの表現規制反対 など
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■代表くつざわ亮治著「日本は超個体である」Amazonで販売中
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【DS版DQ6】真・極限低レベルクリア#4~アモールのちメダパニダンサー~【ゆっくり実況】
アモールにてメダパニダンサーその1に挑みます。
DS版のホラービースト系列のグラフィックは薄ら笑いを浮かべているような不気味さが好きです。
SFC版の無機質な感じもそれはそれで好き。
ご褒美のはやてのリングは最後までお世話になる重要装飾品。
sm43880010<前|次>sm43913803
単発まとめ:mylist/71892489
part1まとめ:mylist/66944253
【プレイ目標・条件】
・合計LV65でのクリア(アモス/ドランゴ/ピエールetcの加入禁止)
従来の理論値から1更新
コンテスト景品の賢者の石、スライム格闘場の景品全てが入手不可
・メガザルの腕輪禁止
バランスブレイカーなので禁止
・不確定ドロップ品の使用制限
個数限定品やドロップ限定品を戦闘や穴掘りから入手して使用することを禁止。
確定ドロップ品やドロップ以外の量産手段があるドロップ品は使用可。
つまり、不確定ドロップを利用した種稼ぎ禁止+山彦の帽子等の禁止。
・デビット狩り不使用
DS版DQ6極限低レベルクリアにおいて必須とされており、デビット狩り無しでのクリアは前例がありませんが本攻略では使用不可。
稼げる熟練度は多いキャラでも500回強が最大となり
全キャラ1000~1500回以上の熟練度稼ぎが行われた従来攻略と比べ職業・習得特技が大幅に制限されます。
【参考文献】
・DS版DQ6低レベルクリア(合計LV66)の先駆者様
暁月りゅー様(http://blackcontract.blog.fc2.com/blog-entry-110.html
・攻略・仕様情報
ドラゴンクエスト6完全攻略様(https://cour89.com/dq6/
ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki(https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/
【クレジット】
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2010 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
わーるど「めいれいだ!/初音ミク」Official Music Video
X: @HodWald1024 https://x.com/HodWald1024
Inst: https://drive.google.com/file/d/18dgwNooERYj14ODVP7NpGNI7aYZjRiFo/view?usp=sharing
------
わーるど「めいれいだ!/初音ミク」
歌: 初音ミク
作詞・作曲: わーるど
イラスト: 味噌スープ(@misoSoup_011) https://x.com/misoSoup_011
掛け声: ずんだもん、四国めたん、あいえるたん、玄野武宏、春日部つむぎ
(めいれいだ!) バツがついたら そのまま終わり ちょータコ糸綱渡り
(ていこうだ!) 花丸出せない ことは出来ません 怠惰 代打 攻めの逃げ
(めいれいだ!) 前を向いたら くらくらしちゃう 下を探せ 杭を打て
不可のないこと それだけがミソ 可の数には知らんぷり
際限ない願い止まらない この先どの道ピーポーピーポー
しらばっくれたら続きはパス 不真面目の大成 あぐらをかけ
(めいれいだ!) 案外大胆に押し付けて それで楽なら大正解さ
今日だってそうやって作られた 大丈夫 そんなキレイじゃないぜ
(めいれいだ!) 頑張って頑張って 怒られる そんな大馬鹿を抱きしめて
デイバイデイ 大混乱 メダパニダンス それなりに今日が終われば 勝ち!
(めいれいだ!) 道のり知らず 丸付けばかり 好きな言葉 「全力で!」
(げんかいだ!) ひとしこのみで 叩いて逃げる こっちを見てる?お断り
関係ない制裁が止まらない ポストに反撃 メーデーメーデー
病名のつかないギリギリちゃん 起死回生はないね 悪魔を呼び出せ
短命な判断に飲まれたい 気分屋引き止め いいこいいこ
散らかったマル秘の隠し方 デマカセ任せ 明日を懸け
(めいれいだ!) 案外 大全体無理の中 これで楽なら大変態さ
平凡な平凡が高望み なんちゃってのホント 脅されて
(めいれいだ!) 頑張って頑張って 怒られる そんな大馬鹿を抱きしめて
デイバイデイ 大混乱 メダパニダンス それなりに今日が終われば 勝ち!
3DS版ドラゴンクエスト3 バラモスを3ターンで撃破
バラモス「ネクロゴンド在住・Bさん(???歳)からのお便りです。
『バラモスさんの台詞を見る限り、もしかして以前に勇者パーティーは無様にも負けた事があるのですか?』」
女商人「へーえ?魔王様は未だにオレがメダパニで混乱して攻撃力221(当時)でパーティーアタックした件を引っ張るのかい」
男勇者(す、凄い……商人さん、挑発に乗ってない!)
バラモス「では続いてのお便りです。『どうしてペンネームを獄中刑事から越後屋に変えたのですか?』」
商・勇・賢・武(チャキッ)
バラモス(あ、わし挑発の仕方を間違ったかもしれん)
一番参考にしたブツ:17年前にYouTubeに上がってた3ターン撃破動画(何ならこれの影響で商人縛りプレイいけると気付いたまである)
稼ぎ時間:?(リアルでは半月。既存メンバーのクリア直前のデータを流用)
試行回数:7回くらい(3DS版のオートセーブをフルに悪用、もとい活用)
ナレーション:リンact2
撮影機材:オリンパスE-P7+パナソニック12~60mmF3.5~5.6+プロミニ+ウォークマンのライン録音
メンバーの名前:カメラ用品に詳しい方は判るかも(なお女僧侶はリック)
補足:ダメージ計算したら12足りなかったけど何故か倒れてくれました
【1518年】『死ぬまで踊り続けた』中世から近世にかけてヨーロッパで流行した奇病「ダンシングマニア」の謎 感染症?食中毒?集団幻想?LSD?【ゆっくり解説】
#00:00 OP
#00:07 謎の奇病
#00:41 視聴前の注意
#1:16 本編開始
#1:22 突然踊り出した一人の女性
#2:00 飲まず食わずで踊り続けた
#3:23 悪魔憑き?感染症?
#4:06 他の国でも同様の現象が
#5:01 「〇ぬまで踊り続けた」というのは後世から出現した?
#5:24 その1『麦角菌説』
#7:15 強力な幻覚作用
#8:24 その2『集団ヒステリー説』
#9:39 『ハーメルンの笛吹き』と「ペスト」
#11:49 ペストによる恐怖から解放されるため?
#12:50 現在の価値観では計り知れない恐怖
引用・出展・参考文献(視聴者提供資料など
Epidemic hysteria: school outbreaks 1973–1993
https://ishort.ink/c2j3
Wikipedia 1518年の踊り病
https://ishort.ink/y4Pt
アルザス地域
https://ishort.ink/qBVt
足なえたち
https://ishort.ink/5zcz
麦角菌
https://ishort.ink/XWir
ダンシングマニア
https://ishort.ink/B3EF
死の舞踏 (美術)
https://ishort.ink/LRqt
ペストの歴史
https://ishort.ink/ACYQ
ええじゃないか
https://ishort.ink/KQMi
厚生労働省検疫所 FORTH
https://ishort.ink/uTpR
毎日新聞 ハーメルンの子供たちはどこえ消えた?史実だった中世のドイツ
https://ishort.ink/kNMb
NHK 「幸せな低酸素症」への備えは 息苦しさを感じず重症化も | NHK
https://ishort.ink/fZ1V
公立大学法人 宮城大学 動物生化学研究所
https://ishort.ink/hwgG
時宗総本山 遊行寺
一遍上人のご生涯 - 時宗総本山 遊行
https://ishort.ink/pLw4