キーワード メタナイトでゴー! が含まれる動画 : 75 件中 65 - 75 件目
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【七人の騎士】メタナイトでゴー!を実況 1人目
こんにちは、今回から新しい実況を始めていこうと思います。
このパートはまだ普通ですが、次回からは少しずつカオスになっていくので楽しみにしてください。
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無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 7 [終]
最終回、 LEVEL 7 RAINBOW RESORT
頭髪のあるカービィをずっと見てたら、素のカービィにもの足りなさを感じるようになりました。
花隈千冬さんの声は、自転車の修理費にね…
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
© 1993-2002 HAL Laboratory,Inc. / Nintendo
そのほか、使用させていただいた素材はコンテンツツリーに登録しています
無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 6
今回は LEVEL 6 ORANGE OCEAN
いろいろ素材を用意してたら1週間以上かかりました。
Synthesizer V AI 花隈千冬 ライト版を使用しています
Synthesizer V AI 夏色花梨 ライト版を使用しています
Synthesizer V 弦巻マキ AI ライト版を使用しています
Synthesizer V 小春六花 AI ライト版を使用しています
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
© 1993-2002 HAL Laboratory,Inc. / Nintendo
そのほか、使用させていただいた素材はコンテンツツリーに登録しています
無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 5
今回は LEVEL 5 YOGURT YARD
ふつうにプレイしてると 5-3 と 5-4 のノーダメージは難しいです。
しかしきちんと対策を練ってなんとかしました。
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
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無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 4
今回は LEVEL 4 GRAPE GARDEN
4-2 ポピーブロスシニアが難しいところです
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
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無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 3
今回は LEVEL 3 BUTTER BUILDING
毛糸のカービィでのアレンジが好みです
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
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無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 2
sm42258267
今回は LEVEL 2 ICECREAM ISLAND
ダンスは苦手だな…
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
© 1993-2002 HAL Laboratory,Inc. / Nintendo
そのほか、使用させていただいた素材はコンテンツツリーに登録しています
無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 1
GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
(c) 1993-2002 HAL Laboratory,Inc. / Nintendo
そのほか、使用させていただいた素材はコンテンツツリーに登録しています
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今回は LEVEL 1 VEGETABLE VALLEY
1面なので簡単です。
(後半)春だしメタナイトでゴー!:夢の泉DX
ダッシュ斬り・・・踏み込み時は判定無いからこの時に接触すると痛い、硬直時間も長く時間のロス、なにより急ぐので暴発しやすいと欠点が多い。ボス戦ではニュートラル入力を意識するしかない。
前半→sm42093970
過去へ→sm23557522
(前半)春だしメタナイトでゴー!:夢の泉DX
昔ニコニコに同じの投稿したからそのリバイバルも込めて。BDで出るアニカビで放送当時このモードのCMをしていた気がする。
後半へ→sm42093986
スタイリッシュ3Dアクション『Devil May Cry3』実況プレイpart25
バージル編その2。
近距離武器は強いけど、遠距離武器はクセあるよね。
Nintendo Switch用ソフト『Devil May Cry3 Special Edtion』をプレイします。
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