キーワード ビカー が含まれる動画 : 556 件中 1 - 32 件目
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【The Painscreek Killings】叩いてみるたびかーぎは増える♪ #5
再び市長宅を探索。
鍵を使うと鍵が手に入る無限ループって怖くね?
少しずつ色んなことが見えてきています。
喋り始めと終わりが消えがちなのなんとかしたい…。
https://store.steampowered.com/app/624270/The_Painscreek_Killings/
エビ揉みずんだもん「 揉 ん じ ゃ っ た !! 」
どういうこと……?
https://x.com/Tsut_ps/status/1831130277269430602
図解(?)
ずんだもん 「 揉 ん じ ゃ っ た !! 」
↑
↑ 深夜テンションVC中の私(AM 6:00~)
↑
元ネタ: 夏山よつぎさんの投稿 https://x.com/seckarium/status/1830872099994415354
└ 元ネタの元ネタ: エッグさん 「エビ揉め」 sm44019051
今回エビを揉んだのは、
ずんだもん(CeVIO AI / VoiSona)
+朝までゲームしていたであろうきりたん
原曲/夏山よつぎさん「ころしちゃった!」 より sm43416549
歌詞/夏山よつぎさんのTwitter(X)投稿より
BB素材/はゆ茶さん - 南ノ南さんの「可不ちゃんのカレーうどん狂騒曲」より sm40354298
背景素材/モミアゲオさん「モミ背景」 nc298843
エビ素材/いらすとや「赤いエビのイラスト」 https://www.irasutoya.com/2014/12/blog-post_102.html
映り込んじゃったマウスカーソル/がざにあさん「ボイチェビカーソルつめあわせ」 im10942540
[FF7リバース] 第36回(36-3) 棺桶からヴィンセント・ヴァレンタイン
FINAL FANTASYⅦリバースのプレイ動画です。
◎CHAPTER11 見知らぬ故郷
☆神羅屋敷(部屋に入ると棺桶が置いてあり人の姿は見当たらない~クラウドは棺桶の側へ行くと中から声が聞こえてきた~蓋が勢いよく開くと男が飛び出してきた~何者か問うとヴィンセント・ヴァレンタインと名乗りここの警備員だそうだ~端末を借りたいと伝えるとヴィンセントはポータブル機を持ってくる~ムラサキ課長のカードキーをかざすが反応しない~ケット・シーが操作すると動いたみたいで再びカードキーをかざす~端末の使用権限があることを確認したので部屋から去ろうとするとヴィンセントは銃を向ける~カードキーの人物と一致しないことで警戒されたみたいだ~何とか説明して納得してもらうとヴィンセントは端末のある部屋のロックを解除してくれた~ヴィンセントは再び棺桶に入り眠りに着いた~自動販売機で買い物~魔導書店出張所でスキルコア解放~ベンチで休む~端末のある部屋へ向かう~端末にカードキーを挿入するとケット・シーが調べ始めた~調べている間に別の場所を調べる~隣の部屋へ向かうとクラウドに異変が起きる~それでも先に進んでいくと皮膚など採取された物を入れたポッドが3つ並んでいた~クラウドが耐えられず膝を着くとティファから戻るように言われる~戻るとそこには銃を構えたヴィンセントが立っていた~許可していない部屋へ立ち入ったことが問題らしい~端末のある部屋から出ると扉が閉まる~ヴィンセントは苦しみ出すとモンスターの姿へと変化した~ガリアンビーストと戦闘~続く)まで
前回 36-2 sm44059476
次回 36-4 sm44062995
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【第14話】SFC版スパロボEX_リューネめぐりあいの章_最強に育成しながらめぐり逢います[TASさんの休日]
時間:14分43秒(累計:4時間50分9秒)
追記回数:282回(累計:5975回)
ソフト:スーパーファミコン版 スーパーロボット大戦EX
リューネめぐりあいの章_第14話「追撃のザシュフォード」
あらすじ:フェイル軍への合流を目指して先を急ぐ超ヤンロン一行。やはりそう簡単には脱走させてもらえず、再びカークス軍から追ってがやって来た。戦闘開始する直前になり、思ったよりもずっと早くテリウス王子の戴冠式が行われた事がテレビ中継(クリスタルビジョン)から発覚し、ザッシュもついに父であるカークスとの決別を決意した。そしてその場にいたカークス軍はアハマドが率いて臨戦体制に入った。
【解説】
・引き続き、適当に均等にパイロットを育成しています。
・めぐりあいまであと1話...。
-----------------------
今回のシリーズ予告動画
sm41361890
リューネの章_第1話
sm41425016
マサキの章_第1話
sm42023361
シュウの章_第1話
sm42650008
ネオグランゾンの章
第1話「シュウ(様)、目覚める(2週目)」
第2話「戦国魔神ゴーショーグン(2週目)」
sm43043581
マサキvsルオゾールの章
第1話「ラングラン動乱」、第2話「召喚」
sm43380573
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リューネとマサキが戦場でめぐり逢った後の話_第16話「超魔装機エウリード」
sm43531636
第1話「地底世界」、第2話「再会」
sm43564678
第13話「父と子」
sm43928041
第15話「めぐりあい」8/11
sm43944338
スーパーロボット大戦EXマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73997109
-----------------------
※いいね!を押すと、重大発表のその後の様子が一部確認出来ます!
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/NGnh8uHTNvc
1/3ターンでぶっ飛ぶ桃鉄ワールド part3【VOICEROID実況プレイ】
しばらく動画投稿が空くかと思います(8月中に投稿出来るかどうか…)
※本動画はニコニコ封鎖中に作成した動画です。
あと前回のシリーズから1か月ぐらい期間が空いたものです。気にしないで…
【縛りの内容】
・毎年ぶっ飛びカードを3回使用する。
・上記に加えて追加で3回、ぶっ飛びカードを使用する(自由枠)
・ぶっ飛びカードの上位互換になりそうなカードは使用禁止
【連絡先】
Twitter → @satosann3103
何かありましたら気軽に連絡ください
【お借りした立ち絵】
結月ゆかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10850288
東北きりたん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10771711
弦巻マキ
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6448844
#桃鉄ワールド#結月ゆかり#ボイスロイド実況#桃太郎電鉄#ゲーム実況#桃鉄動画
1/3ターンでぶっ飛ぶ桃鉄ワールド part2【VOICEROID実況プレイ】
※本動画はニコニコ封鎖中に作成した動画です。
あと前回のシリーズから1か月ぐらい期間が空いたものです。気にしないで…
【縛りの内容】
・毎年ぶっ飛びカードを3回使用する。
・上記に加えて追加で3回、ぶっ飛びカードを使用する(自由枠)
・ぶっ飛びカードの上位互換になりそうなカードは使用禁止
【連絡先】
Twitter → @satosann3103
何かありましたら気軽に連絡ください
【お借りした立ち絵】
結月ゆかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10850288
東北きりたん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10771711
弦巻マキ
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6448844
#桃鉄ワールド#結月ゆかり#ボイスロイド実況#桃太郎電鉄#ゲーム実況#桃鉄動画
1/3ターンでぶっ飛ぶ桃鉄ワールド part1【VOICEROID実況プレイ】
※本動画はニコニコ封鎖中に作成した動画です。
あと前回のシリーズから1か月ぐらい期間が空いたものです。気にしないで…
【縛りの内容】
・毎年ぶっ飛びカードを3回使用する。
・上記に加えて追加で3回、ぶっ飛びカードを使用する(自由枠)
・ぶっ飛びカードの上位互換になりそうなカードは使用禁止
【連絡先】
Twitter → @satosann3103
何かありましたら気軽に連絡ください
【お借りした立ち絵】
結月ゆかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10850288
東北きりたん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10771711
弦巻マキ
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6448844
#桃鉄ワールド#結月ゆかり#ボイスロイド実況#桃太郎電鉄#ゲーム実況#桃鉄動画
【#遊戯王】アテム対武藤遊戯【原作再現風デュエル】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
チャンネル登録・X(旧Twitter)のフォローも、よろしくお願いします。
https://twitter.com/hogehogebuster
~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】城之内克也対闇遊戯【原作再現風デュエル】fan made
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】武藤遊戯対闇バクラ【原作再現風デュエル】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】城之内克也対キース・ハワード【原作再現風デュエル】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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https://twitter.com/hogehogebuster
~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
デュエル・マスターズ WIN 第2話 親子の本気(ガチ)デュエマ
ウィンに呼び出された後、カードの中へと戻っていった邪神。空腹を満たすために再びカードから飛び出すも、なんだか様子がおかしいようで……。一方、ウィンとボウイの不思議なデュエルに魅せられたウィンの父パパリンも早速ウィンと対決することに! ウィンは生粋のデュエリストであるパパリンに勝利することができるのか!?
斬札ウィン:鵜澤正太郎/邪神くん:羽多野 渉/パパリン(斬札ガッツ):菅原雅芳/覚知山ボウイ:河瀬茉希/プリンス・カイザ:阿座上洋平
監督:鈴木裕輔/シリーズ構成:加藤陽一/キャラクターデザイン:越 貴文/音楽:五十嵐“IGAO”淳一 /音響監督:高寺たけし/アニメーション制作:ブレインズ・ベース・小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
TM and © 2022, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43590691←前話|次話→so43590693 第一話→so43590691
【DoE】ネタコンボ 115ダメージ
前回のはマナ回復のセットアップを少し絡めてましたが、
スペルで回復を見込めるミサイルあったなーと思い、再構築
クシザシ無しとした分、ガンナーのメインでヒット硬直を得てみました。
114514ダメージとはなりませんでした(そりゃそう)
もし実戦で決めた人いたら報告下さい(切実)
※仕込み無しなら麻雀の役満より可能性はほぼゼロだと思う
◆プレイの感触と雑記
・見た目だけ某エグゼ
・やってる事はほぼ格闘ゲーム(読みあいやガードのシステム等がスマブラに近い)
・カード選択やナビカードを使ったようなインターバルはないし、常にハイスピード
・早すぎて・・・という方は是非同じスタートで始められる人を誘ってやってみるといいと思う
・ランクマッチは慣れた人、慣れ始めた人が多いので、
まずはシステム理解できる家庭をカスタムマッチで知るといい
・カスタムマッチの仕様は本当に580円でこれだけのシステム組まれていいの?
レベルでアホみたいに完成度が高い(誉めてる)
→昔のブレイブルーとかUNIとかにめっちゃ近い。観戦も出来る。SUGOI
・放送してたら教えてくれ。見に行く。
・ランクマッチやカスタムマッチで私と握手
・人増えてほしいので、RTAそっちのけで当面これ配信してる(2024.03.25時点)
・ここまでべた褒めしているが私はそんなに強くはない。上は凄い。
・ダメな点としては、βからスペルの性能とか結構変わってて調整で手一杯の印象がある為、
ちょくちょくバグはある。
ただ、それを抜きにしてもかなり作りこまれている。
インディーでもここまで対戦のシステムを作られて未だバランス調整をしているの中々無いと思うレベル。
開発休んで欲しい。
解説動画とか作成中なので、近々いくつか動画だします。
デッキ編成とか、戦略への持ってき方とか参考にしていただければ幸いと思ってます。
■ネット対戦で私と握手
https://store.steampowered.com/app/1664200/Duelists_of_Eden/
■DoEのDiscordサーバーもあるぞ(宣伝)
https://discord.gg/pzCRb4tq
【DoE】ネタコンボ 99ダメージ
リリース版で10枚制限になったとはいえ、ネタコンボの開発はまだまだ可能性がある
あと1マナと1枚のスペルを追加できるので100ダメージは可能
でもこっちの方がきれいな数値だったので採用
もし実戦で決めた人いたら報告下さい(切実)
※仕込み無しなら麻雀の役満より可能性はほぼゼロだと思う
◆プレイの感触と雑記
・見た目だけ某エグゼ
・やってる事はほぼ格闘ゲーム(読みあいやガードのシステム等がスマブラに近い)
・カード選択やナビカードを使ったようなインターバルはないし、常にハイスピード
・早すぎて・・・という方は是非同じスタートで始められる人を誘ってやってみるといいと思う
・ランクマッチは慣れた人、慣れ始めた人が多いので、
まずはシステム理解できる家庭をカスタムマッチで知るといい
・カスタムマッチの仕様は本当に580円でこれだけのシステム組まれていいの?
レベルでアホみたいに完成度が高い(誉めてる)
→昔のブレイブルーとかUNIとかにめっちゃ近い。観戦も出来る。SUGOI
・放送してたら教えてくれ。見に行く。
・ランクマッチやカスタムマッチで私と握手
・人増えてほしいので、RTAそっちのけで当面これ配信してる(2024.03.25時点)
・ここまでべた褒めしているが私はそんなに強くはない。上は凄い。
・ダメな点としては、βからスペルの性能とか結構変わってて調整で手一杯の印象がある為、
ちょくちょくバグはある。
ただ、それを抜きにしてもかなり作りこまれている。
インディーでもここまで対戦のシステムを作られて未だバランス調整をしているの中々無いと思うレベル。
開発休んで欲しい。
解説動画とか作成中なので、近々いくつか動画だします。
デッキ編成とか、戦略への持ってき方とか参考にしていただければ幸いと思ってます。
■ネット対戦で私と握手
https://store.steampowered.com/app/1664200/Duelists_of_Eden/
■DoEのDiscordサーバーもあるぞ(宣伝)
https://discord.gg/pzCRb4tq
【#遊戯王】闇マリク対闇バクラ【原作再現風デュエル(バトル・シティ本戦⑤)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対闇マリク【原作再現風デュエル(バトルシティ決勝戦)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対海馬瀬人【原作再現風デュエル(バトル・シティ準決勝②)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対人形(マリク・イシュタール)【原作再現風デュエル(バトル・シティ予選⑤)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対パンドラ【原作再現風デュエル(バトル・シティ予選③)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
チャンネル登録・X(旧Twitter)のフォローも、よろしくお願いします。
https://twitter.com/hogehogebuster
~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【実況】桃鉄ワールド【求む。3年決戦で勝てるアドバイスを】
■ルール=桃鉄3年決戦 フレンド戦
■参加者:ハイジ(うp主) 他
■今回の旅路:シドニー⇒
■世界メモ:☆飛びカード駅の把握、他にも牛歩、豪速球、イエロー
[シリーズ]series/442153
[他動画]mylist/14717746 [twi]@gamer_haiji [com]co308116
桃鉄ワールドのamazon商品ページ
https://amzn.to/3ML0452
【外配信】おはぴよ、ボーリングしに行こう!後半まとめ(2023/12/29)
生放送【co2997413】
雪遊びカーニバー!
QUARTER CENTURY DUELIST BOX 開封 編集版
新年あけましておめでとうございます
本年もゆるりと活動して参りますのでよろしければ付き合ってやってください!
この動画は同商品の発売日翌々日にYoutubeで配信した動画
【クリスマス】ちゃんゲロM2が開ける『QUARTER CENTURY DUELIST BOX』3箱開封 配信動画【漢一人】https://youtube.com/live/LrS1Lt3V_Fg?feature=share
を編集した奴です
——決闘者たちの熱き25年ー魂の輝きを目撃せよ!———!
2023/12/23(土)発売の 遊戯王OCG 豪華アイテムセット「QUARTER CENTURY DUELIST BOX」
新規カードが入ったスペシャルパックに25周年ロゴが入った特別なトークンが入ったパック カードを飾れるマグネットカードホルダーに追憶デザインのストレージボックス及びカードケースが入った素晴らしき箱!
Ⅿ2が未だに入手出来ていないカードも再録されるので是非とも手に入れたいです!
――――――――――――――――――――――――
※レギュレーション
①メンバーの本名を言ったら即削除
BGM:はくちゃ 様
明るい元気の出るジャズ音楽
https://www.youtube.com/watch?v=ryDZk...
お借りした素材のサイト名
・ 空想曲線 様
・ canva.com 様
・ BEIZ images 様
・ 音楽素材MusMus 様
・ チコデザ 様
・ フリフレ 様
・ 効果音ラボ様
・ nakano sound 様
・ 魔王魂 様
・ さけみりん@sakemirin_AE 様
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【桃鉄ゆっくり実況】 #8 総資産100億突破!カジノで初の大当たり!?【桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~】
ギャンブラー奥居やるわね!
前作の100年戦争動画はコチラ
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【実況】51年目 桃鉄ワールド100年決戦
■ルール=CPUといつもの桃鉄100年決戦
■参加者:ハイジ(うp主) さくま エンマ 雷神
■今回の旅路:ウラジオストク⇒キーウ⇒ウィニペグ⇒カイロ⇒サルバドル⇒ナポリ⇒マムズ
■世界メモ:上海万博で臨時収入867億 / バグラム100倍買い独占でルーミー召喚⇒物件飛びカードくれる
[シリーズ]series/442153 ※毎日17時22時更新予定
[他動画]mylist/14717746 [twi]@gamer_haiji [com]co308116
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【桃鉄ゆっくり実況】 #5 新ボンビーは世界旅行ボンビー!!最初の犠牲者は一体誰だ!?【桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~】
世界旅行ボンビー厄介だわね…
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【実況】42年目 桃鉄ワールド100年決戦
■ルール=CPUといつもの桃鉄100年決戦
■参加者:ハイジ(うp主) さくま エンマ 雷神
■今回の旅路:ノリリスク⇒ボゴタ
■世界メモ:ナルヴァ付近で太陽の精霊アッチーチカ召喚⇒京都に祝福 / 買占め100都市で強奪飛びカードGet
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【実況】36年目 桃鉄ワールド100年決戦
■ルール=CPUといつもの桃鉄100年決戦
■参加者:ハイジ(うp主) さくま エンマ 雷神
■今回の旅路:オスロ⇒オレンブルク⇒バルダイ⇒レイキャビク⇒タシケント
■世界メモ:ミラノ博覧会で臨時収入 / ロンドンのベイカー探偵社=他人の会社概要が覗ける / モンゴル付近でチカラの精霊ドドスコイ召喚⇒貧乏神に負ける / 1兆円突破で物件飛びカードGet / ポートモレスビー付近で南海の精霊サイクロクロン召喚⇒暴風被害⇒ルーミーが被害半額に
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【実況】32年目 桃鉄ワールド100年決戦
■ルール=CPUといつもの桃鉄100年決戦
■参加者:ハイジ(うp主) さくま エンマ 雷神
■今回の旅路:セントジョージス⇒ケベック
■世界メモ:ワルシャワ238.8億独占でマリ・キュリー召喚⇒☆飛びカードくれる? / ミラノ642.1億独占でシェイクスピア召喚⇒全員にデビルカード押しつけor誰かの周りにうんち落とす
[シリーズ]series/442153 ※毎日17時22時更新予定
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【実況】30年目 桃鉄ワールド100年決戦
■ルール=CPUといつもの桃鉄100年決戦
■参加者:ハイジ(うp主) さくま エンマ 雷神
■今回の旅路:カタルヘナ⇒ハラレ⇒ドーハ⇒ヨハネスバーグ⇒カンパラ⇒ソチ⇒福州
■世界メモ:運賃改正カード価格2倍 / カラカス独占で再びシモン・ボリバル召喚 / 通算100目的地到達で空港飛びカードGet / 6大都市カードはロンドン・ニューヨーク・東京・香港・サンパウロ・ヨハネスバーグ / ヨハネスバーグ764.2億独占でヘレンケラー召喚⇒他人を妨害? / 決算で高額物件リスト紹介
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【MTGアリーナ:スタン】φニッサ奥義未だに健在! 緑単ランプ 完成化ニッサ型【エルドレインの森】
0:00 デッキ紹介
0:56 VS 赤緑恐竜
1:52 VS 青白コントロール
3:39 VS 黒単
5:23 総評
追記:総評partでしげ樹でPWニッサを回収と発言していますが、
伝説であるためニッサは回収できません。
申し訳ございません。
ニッサ以外の三つ子や森林の目覚めなどの
横並びカードの回収なら可能です。
3:12 相手が太陽降下を手札制限で捨てています。
普段なら嬉しいですが、
流石にこの時は悲しい気持ちになりました。
デッキ
24 森 (RIX) 196
1 ティタニアの命令 (BRO) 194
1 耐え抜くもの、母聖樹 (NEO) 266
2 巨体の猛禽 (LCI) 191
2 ゼンディカーへの侵攻 (MOM) 194
3 陥没穴の偵察 (LCI) 178
4 向上した精霊信者、ニッサ (ONE) 175
2 ヴォリンクレックス (MOM) 213
3 荒々しい三つ子 (WOE) 172
4 装飾庭園を踏み歩くもの (SNC) 160
2 世界樹への貢納 (MOM) 211
4 硬化した屑鉄喰らい (ONE) 158
4 中心核の瞥見 (LCI) 186
3 森林の目覚め (BRO) 170
1 セレスタス (MID) 252
Deck
24 Forest (RIX) 196
1 Titania's Command (BRO) 194
1 Boseiju, Who Endures (NEO) 266
2 Hulking Raptor (LCI) 191
2 Invasion of Zendikar (MOM) 194
3 Cenote Scout (LCI) 178
4 Nissa, Ascended Animist (ONE) 175
2 Vorinclex (MOM) 213
3 Gruff Triplets (WOE) 172
4 Topiary Stomper (SNC) 160
2 Tribute to the World Tree (MOM) 211
4 Armored Scrapgorger (ONE) 158
4 Glimpse the Core (LCI) 186
3 Awaken the Woods (BRO) 170
1 The Celestus (MID) 252
【桃鉄ゆっくり実況】 #2 コナミが33-4ネタを採用!?大阪のタイガー野球団に注目!!【桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~】
コレは教育やろなぁ
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桃鉄World DS版 全都市独占RTA 2時間49分
桃鉄ワールドのDS版でもRTAをしてみました。
このゲームのコツはいかに早く一頭地を抜くカードを入手できるかにかかっています。
桃鉄20周年と異なり貧乏神のくじ引きに頼れないためナイスカード駅かボストン独占のエジソンにより貰う必要があります。前者は絶望的な確率です。後者は30億7000万円必要です。そこで確実にダイヤモンド売却などで金策する必要があります。
ダイヤモンドカードは徳政令5回で入手できます。また、一頭地を抜くカードをエジソンから入手するためにはボストン購入時に進行形0、弱い便利系1個にしておく必要があります(優先度は進行形のグレードアップが高い)。便利系一つ残した状態でボストンを独占する必要があります。独占後は必ずセーブするように。翌月リセットしまくるため最初のプレーヤーに一頭地入手の役をやってもらいます。
2番目のプレーヤーは借金5回で徳政令ダイヤモンド入手役 後でいただきますカードで取られる役 取られたら芝生使用みたいな感じでダイヤモンドを増やします。
3番目のプレーヤーは隣の芝生3個入手する役をやって貰います。この攻略の鍵はとなりの芝生カードです。2億4000万円かかるので普通にやっていてはなかなか買えないためCOM(ラッ鬼)を利用してプラスマスに止まらせます。ラッ鬼はプラス駅は必ず2倍の金額が貰えます。
そして隣の芝生の金が貯まれば人間に戻し買わせます。そして1、2番目のプレーヤーにいただきますで隣の芝生カードを取られる役をやってもらいます。
無事隣の芝生3個、1プレーヤーが一頭地入手すれば他のプレーヤーは芝生を使いまくる 1プレーヤーはいただきますで他のプレーヤーから一頭地を抜く入手 そして一頭地があるていど貯まればブーストします。坊主丸儲けは総資産1兆円で出るので丸儲けを1プレーヤーに使わせます(別のプレーヤーが入手すれば隣の芝生使用)。目安として14兆以上あれば大丈夫だと思います。
本作ではクラーク博士がいないので地道に購入する必要があります。一頭地を抜くの調整が終わり金策が集まれば早めにコロンブスを仲間にする必要があります。1ヶ月に2回以上行動できることがありますから。他の歴史ヒーローは基本加勢無視でいいです。ダーウィンは物件飛びカードを物件飛び周遊にしてくれるので仲間にした方がいいですが
ミスしてクレオパトラ仲間にしてしまいました…
全駅踏破及び全都市独占にかなり時間かかりました。ミスしてなまはげを数回出させてしまいました。オーストラリアにいようがロシアにいようが来るの本当に勘弁して欲しいですね