キーワード ハードゲージ が含まれる動画 : 71 件中 1 - 32 件目
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Beatmania 2DX 15th - MENDES(A) Player - SHD!!!
昨日に続く動画です。 ハードゲージクリアですね。本人はあんまり光ってなく、申し訳ないって=_=GOLD CS皆伝はこちら→sm4626788 冥(A)はこちら→sm4637205
[BMS]★13Demystify Feast[NORMAL]
op:正規 kキー音無しBMS。
少し前に乱の大当たり引いて、ハードゲージで中盤発狂過ぎて70%くらい残ったことがあったのですが、クリア直前で死にました/^o^\
この譜面はいろんな要素が詰まっていて、叩いていて本当に楽しいと思います
選曲BGM、決定音のサウンドセットはこちらからいただきましたnm5706080
他のmylist/7724581※明らかに手首皿じゃないです。
【発狂10段を目指して】★12 G e n g a o z o _ G O D【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。体力次第……。■■■ user/4962552/ ■■■
【発狂10段を目指して】★20 Cold Breath (Another++)【BMS】
【player:XyuuX】ハードゲージでプレイ。全押しで大丈夫でした。ライバル登録お待ちしています。※追記:LR beta3でリプレイ再生方法が変わっていたのに気付かず、IRから引っ張ってきたものを録画しているので、オートプレイと表示されています。マイリストmylist/11181154
【発狂10段を目指して】★3 Mirai (busy)をフルコン狙い【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。スコア捨て。■■■ user/4962552/ ■■■
【発狂10段を目指して】★14 Utopiangela (Cartoon Channnel 203)【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。スコア頑張った。■■■ user/4962552/ ■■■
【発狂10段を目指して】★16 Z -Another7【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。ラストがパネェ……。■■■ user/4962552/ ■■■
【発狂10段を目指して】★5 月と麺 -MENDES-をフルコン狙い【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。緊張して後半のスコアがボロボロに……。■■■ user/4962552/ ■■■
【発狂10段を目指して】★18 約束 -HappyHyperStarmiX- (MANIAQ)【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。ほぼ逝きかけました……。■■■ user/4962552/ ■■■
[LR2] BABYLON (H) [BMS]
オプション・ランダム
・ハイスピード
・ハードゲージ
・サドゥン+
いつになれば鳥A出ることやら・・・
初代5鍵からギャラリー界だったうp主がbeatmaniaIIDXを初プレイ380日目
gigadelic(N)25回目のプレイです。
少しは残るようにはなったのですがまだ無理かなぁ。
ミスカウント46の時に中盤が出来ればハードゲージでいけるかもと思ってしまいます。
381日目→sm10465010
うp主の記録→mylist/10327006
Part2→mylist/12883870
Part3→mylist/15280900
Part4→mylist/16755038
Part5→mylist/17519690
【発狂10段を目指して】★16 夢人形 -SP MANIAC-【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。■■■ user/4962552/ ■■■
【発狂10段を目指して】★17 亡き皇女の為のセプテット [NORMAL]【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。■■■ user/4962552/ ■■■
【発狂10段を目指して】★18 SUPERNOVA -vaca-【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。最初頑張った。■■■ user/4962552/ ■■■
【発狂10段を目指して】★19 Ruins Ray(KF)【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。最後アッー!!。■■■ user/4962552/ ■■■
【発狂10段を目指して】★22 RAY【BMS】
【player:ゆゆゆ!】ハードゲージでプレイ。覚醒か、当たりか……多分、後者。ちなみに1年前くらいは、こんな感じsm6261793でした。user/4962552/
難曲メドレー100曲バージョン【IIDX】【ポップン】【DM】【DDR】
IIDX SIRIUS、ポップン17、ドラムマニアV6、DDR Xまでの各種音ゲーの高難易度曲100曲メドレー。個人差はあれど後半になるほど難しい曲になります。ギタドラ曲はドラム難易度を、IIDX曲はハードゲージ、DDR曲はSN2までのゲージとして難易度を想定しています。黒譜面、X-Special譜面は含めていません。 ☆ 12/11 いただいたコメントをもとに2回目の難易度修正を行いました。(主にデラ曲) ☆ mylist/8410183 、 ver.2(約70分、XG定義)→sm17060126 難曲メドレー(むかしの。カット無し)→sm5971060
【いろいろとgdgdに頑張るDP動画】 beatmania IIDX LOW(A)
HIGHとLOWならLOWの方が難しいですね
局所難という言葉がぴったりな曲です。
初めてやったときは、少し回復→叩き潰されるの繰り返しでゲージが全然たまりませんでしたw
ノマゲはクリアできましたが、ハードはまだ遠そうですね。
しかし、ノーマルゲージ=ノマゲならハードゲージ=ハ…おや、こんな時間に来客の
のようだ。
ID[8951-0651]←スコア参照にどうぞー。mylist/14170178←今までの曲
【片手】beatmaniaIIDX18 Resort Anthem Session 9 -Chronicles-(A)
最近片手プレイにハマって楽しくやってます♪正規か鏡で頑張りたかったんですが階段が無理すぎてランダムにしました。片手プレイは奥が深くて楽しいので、みなさんもぜひプレイしてみて欲しいです!アングルが悪いという苦情は受け付けます
難曲メドレー100曲バージョンver.2【IIDX】【ポップン】【DMXG】【DDR】
IIDX RA、ポップン19、ドラムマニアXG2、DDR X2までの各種音ゲーの高難易度曲100曲メドレー。個人差はあれど後半になるほど難しい曲になります。ギタドラ曲はドラム難易度(XG2時)を、IIDX曲はハードゲージ、DDR曲はX2ゲージとして難易度を想定しています。黒譜面は含めていません。 推定クリア難易度は、「この曲がドラムと同様9.85段階だったら…」の曲順と推奨挑戦順の参考です。最後の曲で参考にしたサイト様を表記させていただきます。 mylist/8410183 前作⇒sm11628532
End Time [another] ハード 手元つき
今まで弐寺ばっかりやっていたがLR2をやってみたら
ハードゲージがまったく回復しなくてびっくりしました
ものすごく低空飛行で死にそうでした
クリアーしてうれしかったので投稿
自分はACリンクル9段です
今までの mylist/28630334
【tricoro】 Plan 8 SPA ちょっとだけ解説付き。
こんなくだらねぇ解説聞いても結果は変わらねぇって・・・?
仰るとおりだと思います!!
ハードゲージでラスト最大84%まで残ったので、EXHはいけるらしいです。
皿のメンテが良いところじゃないとやはり厳しい…あとどちらかと言えばプレフリでやりたい。(よく開幕BADはめちゃいますw)
でもなんだかんだでやればやるほど楽しくなるという不思議。
【SDVX】Ganymedeリミ(EXH) ラスト発狂でつまみを完全放置でクリア出来るか
結論から言うと余裕でした。
このやり方を推奨するわけではありませんがどうしてもクリアしたい人がいれば試してみて下さい。
「詳細」
ラストの発狂地帯⇒鍵盤48+つまみ60(実際は勝手につまみを拾う部分があるのでエラーを出す数は51)
発狂後の回復⇒鍵盤32
100%でラストに突入
つまみ51チェイン分のミスで-25.5%(実質-26%)するが鍵盤で約10%回復して発狂抜け直後は84%、その後の鍵盤32個分回復で+約7%、結果91%でクリア出来ます。
仮に発狂地帯の鍵盤全nearでも74+7=81%残りますし、理論上79%突入でも鍵盤全部光らせればクリア出来ちゃいます
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
ハードゲージ時の検証結果→sm23150256
【PMS】Utopiangela (Cartoon Channel 203) [PF]【前衛譜面】
"バールをおもちゃ箱返すつもりが思いっきりのようなものでわーわーぶち壊してましたひっくり"
こちらはナナシグルーブのオプション機能をふんだんに利用した前衛譜面になっています。
見ていて楽しい!遊んでも楽しい?
ジャンル:ブロークントイボックス[PF]
曲名:Utopiangela (Cartoon Channel 203)
レベル:100
GAMELEVEL:HYPER (ハードゲージ)
キーボード配置:asdf[Space]jkl;
他の前衛譜面たち : sm20549546
投稿動画一覧 : mylist/33239825
【DPBMS】☆11 風仁雷仁 ◆ [DP LN]
風仁雷仁 ◆ カラフル・サウンズ・ポート / obj:YoshiTAKA 『つんでれんこ』でエンコード。お久し振りです。前回に続いてLN曲の中からお気に入りを1つ。ハードゲージだとかなりムズいです。最後はいつもグダります。カラフル・サウンズ・ポート大好き!DPBMSマイリスト→mylist/33648474
【BMS】ひつぎとふたご Another
BMSの動画投稿テスト
BMSのハードゲージが補正無しなんて聞いてないよ!!(3回落ちた顔)
追記:補正あるんですか……/(^o^)\
tricoro十段日記9【縦連】
前回はたくさんのコメントありがとうございました 今回はちょっと得意な縦連 ゲージが隠れてしまったりしていますがご了承をば 4曲目はハードゲージです 最近BPM150~170の16分乱打だけが得意になってきてて饅頭化がちょっと心配 mylist/35561483
オワタツ難易度難譜面表 終4 HARASSIN'BOSS2 をハードゲージでクリア
うぴーです!ラストの高速見きれないけどなんとかクリアできましたww
オワタツ難易度難譜面表 終4 DRAIN!(裏)をハードゲージでクリア
自分でもびっくりしましたwwww 前半調子良かったw
縦連打の得意な友人は実はテトリスも少し得意だった。
友人曰く、最近のテトリスは棒を穴に入れるゲームではなく、穴を棒に入れるゲームで、穴に入れるのは棒ではなくTブロックらしい。今回はお題としてハードゲージ、出だしの部分を繋がないとやり直しというオーダーを出しました。これは5テイク目ですが、失敗してやり直しをしている様子も撮影してあります。投稿動画→mylist/21810757 検索用:BMS MUDCAT beatmania 音ゲー 片手 縦連打 gravitronic