キーワード サイド5 が含まれる動画 : 583 件中 129 - 160 件目
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『44勝つ時は』サイド5・44・量タン推燃えボ拡散『まあこんな感じよね』
負け越し日、前動画(sm34512763)と同日。
典型的な勝ちパターンで、
・味方護衛が強くて(あるいは敵アンチがアレで)、燃えボマンセルでプラス拡大もりっと回収
・リスタ1枚釣りながら敵拠点削りつつ、枚数有利の味方が敵タン抑え&モビ回収
・ゲージ飛び閾値に入ってるのでリスタで割っておしまい
問題は1護衛でコレやっても、2アンチが反対側で負けると2倍の速度で味方ゲージが減っちゃう事と
そのうえ護衛側の敵が素イフだったりすると更に割に合わないことかなー。
あまりの腹立たしさに即消ししちゃった(残しとけば良かった)んですが、この日護衛側で2nd開始までに
素イフ3回収してるのに味方2アンチが各2落ちしてゲージが飛ぶクソ試合に遭遇して人類は絶滅しました。
結局野良で一番大切なことは、
3連敗したら必ず3分置いて味方ガチャを引き直す
事かもしれません。少なくても大外れはいない味方で噛み合わなくて負けたんだからもう一度ーみたいな
惜しい部分があったとしても、結果として3連敗したら諦めが肝心、みたいな。
マイリス→mylist/60819190
『44タンクで』サイド5・44・陸タン装地雷A火炎『何すりゃ勝てるのかわからなくなってきた』
勢力戦終了翌日のこの日は4勝12敗と近年稀に見る負け越しの絆でした。
率直に言うと前衛枚数一致で負けすぎじゃねって試合が多かったんですが、振り返ってみると、
1:1st攻略中に絡める距離にいれば燃え補助飛ばしてワンチャン、いなければ前抜け準備
2:1st終了後に絡める距離にいればマンセル、敵がガン下がりなら前抜け
3:2nd前後に敵前衛リスタ抱えて(落ちたら逆リスタで)無護衛2拠点ゲージ飛ばし狙い
ってベース展開で、赤字のようにドナタンが敵に絡まない前抜け展開になると、
味方(主としてアンチ側)が敵前衛を枚数一致(場合により敵タン妨害有り)
で勝たないとプラスを作り始められない
と考えれば何と言うかドナタンは、
プラスを広げるマンにはなれても、マイナスを消すマンになれてない
のではなかろうかと。
44の基本は前抜けだと信仰してはいるんですが、もうちょっとマンセル食い下がって付いて行くとか、
反対側に支援弾が届く位置に居座る事も考えるとか、リスタを逆リスタ釣りメインじゃなくて味方側から
始めるとか、即物的な弾の強さを出さないとアカンのかなあみたいな・・・。
連邦オバコス編成はジオンインコス編成に2拠点交換全員1落ち交換で負けるんだから、枚数一致で
負けてたら何もないと思うんだけど、かといってインコス編成の末路は大概コレだからなあ・・・。
ボスケテ。
マイリス→mylist/60819190
【LBnation】お正月に若い子とバースト①【S5実R/RCR 66】
1/1 2バー サイド5実験場(R)/リボコロ(R) 6vs6 陸ガン/量タン
【LB works】66で量キャ乗るけど!何か?【S5実 66】
12/29 3ID サイド5実験場 6vs6 量キャ
『今更聞けない』サイド5・66・量タン推燃えボ拡散『ダブタンのはなし(初心者向け)』
ダブタン=低コ1護衛。一つの定石ですが、定石って皆が言うからやってる、じゃなくて理解してやらんと
意味が無いので言語化してみましょう。 自軍編成は定番の『ダブタン1護衛+3アンチ』 。
1:敵2アンチ・3護衛1タンク(対ダブタン定番)
<タンク周り>
タンクA vs 敵前衛A(枚数不利)
タンクB+護衛 vs 敵前衛B(枚数一致)
<アンチ周り>
3アンチ vs 敵3護衛+敵タンク(枚数一致>
→タンク周りではタンクAが1枚抱えるので短時間で落ちる。
・タンクAは落ちるまでに出来る限り拠点に弾を出す
・タンクBはタンクAが落ちるまでの間は枚数一致状態なので、その間に拠点を撃ちつつ
タンクA(敵前衛A)から離れておく。拠点割り切ったら100%前抜け
・1護衛はタンクを砲撃地点まで送り届けるのと1体護衛+別タンクに可能な限りカット飛ばすのがお仕事
イメージとしてはタンクA(敵に捕まった方)は鉄砲玉。
タンクAが延命しつつ・タンクBから距離を離しつつ・拠点弾数を増やせるかがポイント。
66ダブタンで4発キャノン(いわゆる脚付き)は原則ダメなのは、3発タンクより即死リスクが高く、
1発あたりの拠点弾の威力が低くて落ちる前提で拠点削るのに不向きだから。
→アンチ周りは枚数一致なので武力次第。
→で、文字数足りなくなってきたので端折るけど2nd以降は、
・2タンクで左右リスタを繰り返して無護衛2ndを割に行く
(無護衛2タンクに2アンチ割いたらタンク交換になるので敵2ndは止まる理屈です)
・適宜リスタ護衛をつけて速やかに2nd割って3rdフラグを残す
に分化していく感じです。
2拠点先着ゲージ飛ばし(2拠点割られたらゲージ飛んじゃう状態)が競った時の
典型的勝ちパターンかな。3rdまでもつれるのはレア。
マイリス→mylist/60819190
【LB works】シナンジュ vsフル【S5実/R 66】
12/10 4~5ID サイド5実験場/サイド5実験場(R) 6vs6 シナンジュ/シナンジュ
【LB works】v(゚∇^*)>o⌒☆merry X'mas☆【S5実 66】
12/10 2ID サイド5実験場 6vs6 シナンジュ
【LB works】v(゚∇^*)>o⌒☆merry X'mas☆イヴ【S5実R 66】
12/10 2ID サイド5実験場(R) 6vs6 シナンジュ
【やきゅうこぞう】デルタプラス( `ー´)ノ【S5実 66】
12/1 4ID サイド5実験場 6vs6 デルタプラス
11/20②【ジオン大佐】落第MS乗りのSクラス召喚戦【アルカリスト】
《勢力戦Mk-Ⅱバトル》
1戦目:グレートキャニオン(R) 66
[遠]ギガン<拡散・MS弾・装>
2戦目:サイド5実験場 66
[格]サイコ・ザク<ビーバズB・シュツA・走>
■懲りずに佐官上がったり下がったりしております。大佐になりチョイチョイSクラ召喚戦に遭遇する日々。
召喚されたのはすべてあげる所存(撮影された分は)
■イラッ( ゚Д゚)㌦ァ!!としたり、時間の無駄と感じた方は必ずブラウザバック!!しましょうd(゜ー゜*)ネッ!
残念な主とマチ・共闘してくださった方々、つたないプレー動画にお付き合いしてくださる方々に感謝(-人-)。
【TODDC】テイルズオブデスティニーをのんびりプレイPart41【リオンサイド⑤&アルカナルイン④】
TOD2は1080pで投稿できないかと考えていたんですが、それほど画質を求められてるわけでなし、
そもそも元がPSPなのでそんなにいらないですよね
最初→sm30837151 前→sm33964212 次→sm34294520
今作マイリスト mylist/58545051 TOPXマイリスト mylist/54483028 ベインの静画(東方) user/illust/7260581
ぽぽぽさんに今回もたくさん宣伝いただきました!ありがとうございます!
10/26①【Sクラス召喚戦】おっさんのMk-Ⅱバトル【アルカリスト】
《勢力戦Mk-Ⅱバトル》
1戦目:サイド5実験場 66
[射]ゲルググ<ビーライA・歩>
2戦目:トリントン(R) 66
[格]ゾゴック<パンチC・腹部ワイドカッター・突>
■懲りずに佐官上がったり下がったりしております。大佐になりチョイチョイSクラ召喚戦に遭遇する日々。
召喚されたのはすべてあげる所存(撮影された分は)
■イラッ( ゚Д゚)㌦ァ!!としたり、時間の無駄と感じた方は必ずブラウザバック!!しましょうd(゜ー゜*)ネッ!
つたないプレーと動画にお付き合いしてくださる方々ありがとうございます。
【やきゅうこぞう】影砂乗りってイメージある?【S5実R 66】
イメージは大切 10/7 5ID サイド5実験場(R) 6vs6 影砂
【やきゅうこぞう】ロック送りで捌いてみよう!【S5実 66】
格乗り魂 10/7 5ID サイド5実験場 6vs6 ネメシス
【LB works】みんな大好き!ストライカーカスタム【S5実 66】
うん、いらない 9/22 6ID サイド5実験場 6vs6 ストカス
『陸タン被放置からの』サイド5・44・陸タン歩地雷A火炎『リスタ釣り無護衛2拠点』
1st以降オール無護衛で、右奥に地雷で陣地作って拠点リスタのシナンジュ釣って撃てるだけ撃って
逆リスタで割り切って終了という(味方が1st敵を遅延して拠点速度差つけてくれてたおかげでもあるけど)
陸タンの強い部分で理想的に勝った展開なのですが、見返すとアレコ贅沢思い付くもんですね。
陣地で待ちかまえるんじゃなくて、陣地予定地に地雷置いたら(もっと)離れておいて、敵が追いかけ始めたら
陣地方向に向かって逃げ撃ちして弾数稼ぎながら、捕まる頃に陣地に入るようにした方がもっと撃てるんじゃ
ないかとか、寄られ切る前のタイミングのどっかで迎撃ファイヤー当てればもうちょい撃てるんじゃないかとか。
特に迎撃ファイヤーって、
・外すと拠点弾撃てぬままにぶん殴られるか射撃でダウンさせられて捕まった状態のターンスタート
・当たっても、火炎出し終わって拠点弾一発撃つ頃にはもう敵さん起き上がって鎮火する頃なので、
火炎出さずに拠点弾~次の行動するのと、火炎HIT~拠点弾~次の行動するのとで撃てる弾数変わらない
って気分で、燃やしてもイーブン外すと拠点弾数損するだけにならんかなーって思いがちで、拠点攻略を
優先したい状況ではあんまり積極的にトリガー引かないってのが現状なのです。
もうちょいぶっぱ出来そうな気もするので、参考になる陸タン動画どっかに落ちてたら教えてください♡
・・・教えて下さい♡って書いた時マトモなコメント来た事1回も無い気がする♡
マイリス→mylist/60819190
カッコイイ!新スーパーロボット大戦を実況プレイ 宇宙編 第27話①
第27話「サイド5の謎」
V2に乗ったアムロさんでゲドラフホイホイ
それはさておき、画面に収まりきらないドッゴーラ。でかい。
前→sm33749332 次→sm33787995
mylist/59196003
【やきゅうこぞう】味方の回線抜けてもなんともないぜ!【S5実 56】
大和の絆 ベネクス大和店に遠征 8/13 6ID サイド5実験場 5vs6 ユニコーン
【やきゅうこぞう】大和の絆 シーマリ大放出!【S5実 66】
ベネクス大和店に遠征 シーマ乗りの実力みせてやんよww 8/13 5~6ID サイド5実験場/サイド5実験場 6vs6 シーマリ
【やきゅうこぞう】大和の絆 vs へたれ配信【S5実 66】
ベネクス大和店に遠征 フルバー対決! 8/13 6ID サイド5実験場/サイド5実験場 6vs6 ユニコーン/シーマリ
【Usagi/T】ウサンジュみせてやんよ!【S5実 66】
ベネクス大和店に遠征 8/13 5ID サイド5実験場 6vs6 シナンジュ
【LB works】翌日会う方々と敵マチしてた!【S5実/R 66】
ベネクス大和店に遠征⇔千葉フェリシダ そんなこと知る由もなしw 8/13 5ID サイド5実験場(R)/サイド5実験場 6vs6 シーマリ
【LB works】大和の絆 シーマリ大放出!【S5実R 66】
ベネクス大和店に遠征 シーマ乗りの実力みせてやんよww 8/13 3~5ID サイド5実験場(R)/サイド5実験場(R) 6vs6 シーマリ
【LB works】大和の絆 元祖お手軽千点ゲー機体【S5実 66】
ベネクス大和店に遠征 シーマ乗りの実力みせてやんよww 8/13 3ID サイド5実験場/サイド5実験場 6vs6 シーマリ
【LB works】大和の絆 ローゼン護衛【S5実R 44】
ベネクス大和店に遠征 8/13 3ID サイド5実験場(R) 6vs6 ローゼンズール
【やきゅうこぞう】この機体なら千点ゲーできると思うよ【S5実/R 66】
ベネクス大和店に遠征!早く着きすぎて野良ネメシスw 8/13 野良 サイド5実験場/サイド5実験場(R) 6vs6 ネメシス
【LB works】UCの機体性能【S5実 66】
活かしてますか? 8/3 6ID サイド5実験場 6vs6 ユニコーン
【プレイ動画】 新スーパーロボット大戦 part72
第27話「サイド5の謎」後編、おまけ有り
~受けてこそわかる強さ~
コメント:「戦艦にタイヤつけて喜んでるようなヤツら、たいしたことないぜ」byリュウセイ
始めは自分もそんな気持ちだった。でもその考えは改めることにしたよ……戦艦の主砲はやべぇ。おまけはドッゴーラの武器見せ
※カテジナさんは25話ではウッソを狙い、26話は特に狙いなし
・プレイ方針 ⇒ プレイ前に攻略本で予習し、プレイ中は見ずに進めて行きます
・長考時間はカット
・コメントありがとうございます!
part71:sm33629996 part73:sm33676433
新スパマイリス:mylist/57420010
その他の動画:mylist/56666780
【Twitter】@nintai_skill
【LB works】UCの機体性能【S5実R 66】
活かしてますか? 8/3 6ID サイド5実験場(R) 6vs6 ユニコーン