キーワード コスト200 が含まれる動画 : 274 件中 1 - 32 件目
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【TABS MOD導入】コスト200のキャラでチートキャラ倒す。クラッシュ・シージ文明MOD Part34
00:00 クラッシュシージ文明
00:17 「ベンチャー」相手の体力を半分にする遠距離呪い、継続ダメージ、めちゃ強い
01:30 ゲーム上手い奴の特徴「キャラの声が聞こえる」
03:25 「グレートハンマー」範囲攻撃、近接攻撃
04:25 「モンゴリアン」馬に乗って弓攻撃、味方に移動速度バフを付与
06:19 「メイジ」遠距離攻撃、継続ダメージ、追加効果(継続ダメージ等)が無効
09:10 「ガーディアン」光の壁出す、妨害できる、矢の攻撃は盾で跳ね返す、耐久○
10:40 バルスタは無理だよ
11:56 「エクスキャリバー」魔法攻撃、よくわからんけど強い、剣使う相手には強い?
14:33 「ベンチャー」が強すぎ
使用BGMについて
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
※動画によっては使用していないこともあります。
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バトオペ2】主は生き延びることができるか? その73
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2の動画です。
前回は久し振りの動画だったにもかかわらず沢山のコメントや広告ありがとうございます!!
今回も楽しそうな動画をピックアップしてみましたよ。
北極基地 コスト200 アッグ
墜落跡地 コスト500 ジム・ナイトシーカー(V)
追記1:duckさん、広告して頂いてありがとうございます!!!ヾ(≧∇≦*)/♪凄い
追記2:sanatariaさん、広告して頂いてありがとうございます。٩(⁎˃ᴗ˂⁎)ヤター!!
追記3:ほすとさん、広告して頂いてありがとうございます。ヾ(*´∀`*)ノ
前回→sm39826633
マイリスト→mylist/36928894
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第301陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
300陣を越え、新シーズンとでも呼ぶべき感じで再度スタート!
んでもって……はい!たいして機体も増えていません!撮れ高厳しい!
そんな俺をPMUが哀れんでくれたのか、ギラ・ドーガを
調査部隊が持ってきてくれたので、とりあえず乗ってみてます。
しかしメインにするべき武装が悉く左手持ちで難しいなあ、もう!
今回は『配備されてもコスト200戦がまず希少!エースマッチでザニー祭り』だよ!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『ザニー(パーソナルカラー)』
動画初登場のこの機体。つうかこのミサイル・ランチャーも
さり気なく、本シリーズ初登場ではなかろうか……?
そして耐久が無いっつってんのに、相変わらず無茶をする凡愚。
2戦目『ザニー(ホビーカラー)』
こちらは180mmキャノンでの運用。本来は恐らくこっちだろう。
しかしそれにも関わらず相変わらずの無茶なムーヴのまま。
俺にしては珍しい、ちゃんとした狙撃シーンもあるにはあるけど。
(2022.01.24追記)
エルザ様、Kタロー様、りすぷ様、くおんじ様、Sloth様、
ains様、かたらくと様、ささみ様、まっきぃ様、広告御礼申し上げます!
エルザ様のいつでも異世界な実況はこちら→sm39653573
Kタロー様のいつでもジャックフロストな実況はこちら→sm39425932
くおんじ様のいつでもゆっくりな実況はこちら→sm35635198
りすぷ様のいつでもVOICEBOXな実況はこちら→sm39926173
Sloth様のいつでも旧大佐な実況はこちら→sm39842680
ains様のいつでも往く実況はこちら→sm39934219
かたらくと様のいつでもMSガキな実況はこちら→sm39823658
まっきぃ様のいつでもレート分ぐらいは頑張る実況はこちら→sm39887894
sm39914970<前 次>sm39945875
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第281陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。とりあえず週2回×1本投稿モード。
大体俺は月8本かそれ以上の動画を作っているのですが、
今月いやにペースが鈍かったりします。まあこれから作るけど。
ザニー動画さえ作れれば、とも思うのですが、
なかなか地上コスト200戦なんて無いんだなあ、これが!
今回は『MSアーカイブス<マシュマー・セロ(終盤まで)>祭り』です。
今回の動画ラインナップは……
1戦目『ハンマ・ハンマ(パーソナルカラー)』
以前乗った後、この機体の最大火力は近接戦でしか出せない、
と聞き及び、それを早速実行に移す、受け売りそのものの戦法。
それが上手くいくのを考えると、この機体を侮ってはいけない。
2戦目『ザクⅢ改(ホビーカラー)』
思うさま強襲しまくった戦闘。こちらも見所さん。
ただ敵支援2枚など、こちらに優位な状況が多かったので、
敵支援1枚でも同程度に動けるようになれたらなあ、と思います。
(2021.11.16追記)
はくぇ様、twrow様、Kタロー様、かたらくと様、くおんじ様、
Sloth様、ains様、かんすと様、りすぷ様、ちょも丸様、
投人様、エルザ様、あぶり銀様、sikonyan様、広告御礼申し上げます!
はくぇ様のいつでもザクちゃんな実況はこちら→sm39613970
twrow様のいつでも塗装が素敵な実況はこちら→sm39624743
Kタロー様のいつでもジャックフロストな実況はこちら→sm39425932
かたらくと様のいつでもMSガキな実況はこちら→sm39569903
くおんじ様のいつでもゆっくりな実況はこちら→sm35635198
Sloth様のいつでも旧大佐な実況はこちら→sm39571976
ains様のいつでも往く実況はこちら→sm39620833
かんすと様のいつでも血のバレンタインな実況はこちら→sm39394783
りすぷ様のいつでもVOICEBOXな実況はこちら→sm39617164
ちょも丸様のいつでもあかきり戦記な実況はこちら→sm39427765
投人様のいつでも東北戦線な実況はこちら→sm39622836
エルザ様のいつでも異世界な実況はこちら→sm38807903
あぶり銀様のいつでもアシスト狙いな実況はこちら→sm39290736
sikonyan様のいつでも友軍信頼な実況はこちら→sm39575317
sm39601723<前 次>sm39631986
【バトオペ2】宇宙でゴリラは溺れているんです4 ヅダ編【ゆっくり実況】
1本目 クイックマッチ 暗礁宙域 6vs6 ベーシック
コスト350戦
2本目 暗礁宙域 コスト200戦 6vs6 ベーシック ドラッツェ編
今回は宇宙2本あげました!
【バトオペ2】騒乱の幕間:低コス火力汎用【ザクⅡFS型Lv2】【VOICEROID実況】
ザク2FS型 Lv2 墜落 コスト200です。
こいつ何してるんだあああああ
Twitter→https://twitter.com/Grand9323
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCuhCMiA_qZZzRJj9Ql4yJew
使用したBGM
音楽素材配布サイト M-ART:http://mart.kitunebi.com/index.html
【味方のゲラザク4落ちを笑うより】ダリ絆・アンチで1枚以下の動きしかしてないのに敵に素噛みされた上に後退戦で撃墜され、前衛劣勢状態で護衛放棄してキャッチ妨害に行く【自分の技量と知能の無さを悲しむべき】
ガンタンクのコスト200だからそれ以外のモビ戦で正味モビ点114点しかとってないギャン
敵タンク周りで乱戦したわけでもなく外周でニーミサとハイド撒いてただけなのにEz8に2回も素噛みされてほぼ即死したギャン
これでゲラザクがエグいとかゲラザク4落ち(笑)とか言っちゃうのは流石にどうかと思いますね
まぁゲラザクが敵タンクにアパムかければその過程で試合中に2落ちはするかと思いますが、2落ち目も4落ち目も枚数不利で戦わされたからなんですよね
(3落ち目はゲラザクとギャンでF91に2対1を仕掛けている状況でギャンが突然切り離したので、これの賛否は分かれると思いますが)
よくよく考えると、アンチのギャンの空気っぷりから言わせてもらえれば1落ち目も実質枚数不利でしたからね。ゼータ視点だと「え、アンチにギャンいたの?」っていう感じでした
まともなギャンはゼータ見たら絶対プレッシャー掛けに来ますけどね。まぁまともじゃないからこうなってるんでいうだけ無駄かも知れませんが
そしてゲラザク2落ち目はギャンが右側で護衛についてれば防げたかもしれないし、4落ち目はギャンが味方タンク周りで戦っていれば防げたかもしれない
自分の判断のまずさと技量の低さが味方の多落ちに繋がっているという考え方は出来ないんでしょうか?
ええと、何でしたっけ?
「ストレス発散を他人でしてたら終わりだからさ人として。上手かろうが下手やろうが。上手かったら多少は救いがあるんだろうけど」
でしたっけ?
申し訳ないですがゲラザクを嘲笑ったご自身の頭に刺さっているそのブーメランみたいなものは抜かれた方が宜しいかと思いますよ
カッコ悪いので
まぁそれでジオンが勝てたか?と言われたら保証はありませんけどねこのギャンの技量だと
ただ、ゲラザクの4落ちは防げたんじゃないかと思いますよ
キャッチ妨害は別に悪い事じゃないんですが、ゲージ負けしてて後退の選択肢がない状況で敵前衛との火力差で劣勢なのにそれをやるとワンチャンすら無くなるんですが、この”元”元帥さんにはそれが分からないようですね
そもそも味方タンクが2nd行かなきゃいけなくなった理由はアンチが崩壊したからでもあるんですが、その自覚はお持ちなんでしょうかね?多分ないでしょうね、リザルトの態度を見る限りでは
いやー始まってますね~(来世へのカウントダウンが)
【ギガンの機関砲って強いよね】ダリ絆・歩セッティングで機関砲構えて引き撃ちするだけで、低コや緑セッティングの220格はそこそこ捌けてしまいます。一応ですが、ガンタンクのボップ【ただそれだけの動画です】
ミサイルの方が優秀ですけどね。あれはバラけるのでホバリング機体にも刺さります。協力してくれる友達がいたら、格トロとガンタンク歩セッティングボップミサイルボディチャージの組み合わせで砂漠でタイマンしてみるとその強さが分かるかも知れません
肝心なのは、そのガンタンクはコスト200ですが、ギガンは160だという点ですね
うp主が思うに、タンクの再出撃レベルはコスト関係なく3もしくは4で全機統一した方が良いんじゃないかと思いますよ
性能が高いけどコストが高いタンク、再出撃レベルのせいで日の目を見てないですよね?
勿体ない事だと思います。個人的には
そうですねー脚付きは再出撃レベル4、キャタピラは3で統一してみたらどうですかね?
え?ザメルとFABは脚付きだから再出撃レベル4で強すぎじゃないかって?
コストの高いタンクが強くて何が悪い!!!!!!(徳川並感)
バトオペ2 アインスが往く173 山岳 5vs5 Cost250 ジム改
実装当初からいる低コスト量産機で
アプデもされない運営から忘れ去られた
ジム改
動画として取り上げるのは初ですね。
そう初なんですよ。。。(地味だしもう性能がねー)
いまやコスト200.250も平穏な戦場ではなくなった。
そうアッグの登場である。
ビームによわよわなのでメタりに行くべく250の戦場に赴いたのはいいけども
相手全機アッグじゃねぇか!
絵面的に面白い動画になったので敵さんには感謝!
今年1年こんな場末の動画ではありますがご視聴いただきありがとうございました。
また来年もよろしくお願いいたします。
コメント・広告・いいね 毎度ありがとうございます。
それを励みに来年も頑張りたいと思います!
撮影日:12/16
前 sm38021129 次回 sm38055073
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く159 北極 6vs6 Cost250 ジム・スナイパー(ミサラン装備)
サービス開始当初のコスト200鉄板支援の1機だった
ジム・スナイパー
いまじゃそもそもミサイルランチャー担いで出ることはないけど
久しぶりに乗ってみるかーって出てきた試合です。
注)クランサーバーがメンテ中だった時の試合なのでクランタグ表示ありません
※来週以降プレイ率が落ちますので課金もそれに伴って削減予定
新機体を触れる機会が少なくなってくると思います
→11/15訂正
新拠点のインターネット環境が予想外でバトオペプレイできるみたいなので
今まで通りですわ。しかしながら課金は見直す予定。
撮影日:11/10
前 sm37795387 次回 sm37847868
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【ゆっくり実況】猪野郎は凸りたい16【バトオペ2】
ymm4を導入してからの初投稿です
音量のバランスとか不備があったらバンバンご意見くださいませ。
編集自体はスゲー楽になったぞーコレ
ドワンゴとバンナム以外の批判はご遠慮ください
1戦目、レーティングマッチコスト250廃墟都市 ベーシック グフ
2戦目、レーティングマッチコスト200要塞内部 ベーシック ドラッツェ
ニコレポ垂れ流し用Twitter始めましたhttps://twitter.com/segata_sansiro
【バトオペ2】騒がしいパイロットがエースになるまでの物語 Part39
ローソンでやってるFGOとのコラボで
チョコドリンクのシークレットみつけてうきうきだね( *´艸`)
さて、今回使用する機体はザクキャノン!
どんどん狙っていくぜ!
【ルーム情報】
ベーシック
コスト200
次 sm35938006
前 sm35929702
バトオペ2 mylist/65242043
各種マイリスト user/87063669
YouTubeにも動画投稿しているのでぜひ!!
チャンネル
https://www.youtube.com/user/kazu19980427/featured?disable_polymer=1
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【バトオペ2】第拾壱話 ザク強行偵察型で小生が逝く。ランクマッチの報酬機体を早速使ってみた!!【ゆっくり実況】
ガンダムは知らないけど、ガンダムゲームは好きな小生のバトオペ2動画です。
今回は、ランクマッチの報酬機体であるザク強行偵察型の動画となっております。
この機体の性能によっては、高レベルを狙う為、ランクマッチを頑張るかどうかが決まりますw
バトオペシリーズ→series/59478
【バトオペ2】騒がしいパイロットがエースになるまでの物語 Part27
下格可愛すぎない?( *´艸`)
【ルーム情報】
レーティング
コスト200
次 sm35781382
前 sm35745286
バトオペ2 mylist/65242043
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【バトオペ2】騒がしいパイロットがエースになるまでの物語 Part25
コスト200ぐらいがなんだかんだ
一番楽しめているような気もする('Д')
というわけで、ジムいきまーす!
【ルーム情報】
レーティング
コスト200
次 sm35745286
前 sm35715986
バトオペ2 mylist/65242043
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【ゆっくり実況】猪野郎は凸りたい13【バトオペ2】
アイスボーン発売のこのタイミングまで編集さぼり続けた男の渾身の初投稿です。シリーズマイリスmylist/65072391
いや指揮官ザクとかカモフとかいろいろ使いたいんですがね、編成画面でだれも強襲使ってないとドラッツェ枠空いてんじゃーんってなってついついドラッツェ使っちゃうんですよ、わかりますよね?あるあるなんですよこれは、伝わらないってか、伝われ(威圧)
1戦目、カスタムマッチコスト200要塞内部 ベーシック ドラッツェ
2戦目、クイックマッチコスト200要塞内部 ベーシック ドラッツェ
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【バトオペ2】騒乱を駆ける #13 【デザクLv1】
デザク Lv1 都市 コスト200の動画です。
前→sm35613042
次→sm35668555
series/75061
https://www.youtube.com/channel/UCuhCMiA_qZZzRJj9Ql4yJew
個人的な200での一押し機体。
クラッカーはバズ切れた時ぐらいしか使わないのでショトカからは切ってるけど使う試合もある。
負け試合ってなかなか撮れ高確保するの難しいね。
【バトオペ2】騒乱を駆ける #10 【カモフLv2】
カモフ Lv2 港湾、墜落 コスト250です。
前→sm35548707
次→sm35557816
series/75061
コスト200と250で1.2機なら強いと思うこの機体だが、300はあんまり使ってないからわからない。
このコストではマニューバを抜けるのが素敵だと思う。
2試合目は引きすぎたなーって編集してて思った。
バトオペ2 レテマ砂漠コスト200A帯の日常138【ジムLA】
四冠相手にライバル勝利は気持ちがいい。
収録日:2019/07/03
マイリスト:mylist/63044996
前回:sm35308438
次回:sm35798317
【ゆっくり実況】猪野郎は凸りたい11【バトオペ2】
宇宙改修前最後であろう初投稿です。シリーズマイリスmylist/65072391
改修後のドラッツェは良し悪し含めて慣性格闘の勝手が大きく変わりそうです。皆が同じスタートラインに立てるこのタイミングにドラッツェで差を付けよう(提案)
1戦目、コスト200暗礁宙域 ベーシック ドラッツェ
2戦目、コスト350資源衛星 ベーシック ドラッツェ
ニコレポ垂れ流し用Twitter始めましたhttps://twitter.com/segata_sansiro
【バトオペ2】 主は生き延びることができるか? その67
お気軽にプレイしてる機動戦士ガンダムバトルオペレーション2の動画です。
暗礁宙域 コスト200
墜落跡地 コスト400 エースマッチ
PS.山岳マップの改修に期待していいの!?
追記1:ぷりめさん、広告ありがとうございます。m(_ _)m
追記2:ワジーさん、広告ありがとうございます。m(_ _)m
追記3:シーチキンさん、広告ありがとうございます。m(_ _)m
追記4:duckさん、広告ありがとうございます。m(_ _)m
追記5:duckさん、更に追加の広告して頂いてありがとうございます!!
追記6:duckさん、大量の広告ありがとうございます。o(iДi)o・゚゚・。
前回→sm35010903
マイリスト→mylist/36928894
バトオペ2 レテマ砂漠コスト200A帯の日常132【ジムLA】
半額ガチャでギャンエーオースが出ました。
グフVDとギャンエーオースの動画を撮りたいんですが、扱いが難しいですね。
バズ打って、格闘振って、グレ投げれて、そこに強みがある機体が私は使いやすいです。
収録日:2019/05/26
マイリスト:mylist/63044996
前回:sm35150256
次回:sm35226232
【バトオペ2】騒がしいパイロットがエースになるまでの物語 Part8
ふるぼっこにされるザク1の姿をご覧ください(´・ω・)
【ルーム情報】
レーティング
コスト200
次 sm35188875
前 sm35150778
バトオペ2 mylist/65242043
各種マイリスト user/87063669
YouTubeにも動画投稿しているのでぜひ!!
チャンネル
https://www.youtube.com/user/kazu19980427/featured?disable_polymer=1
ツイッター
https://twitter.com/kazu0382
バトオペ2 レテマ砂漠コスト200A帯の日常129【ザク1指揮官仕様バズ装備】
5/9のアプデで既存機のコスト550解放は、予想の斜め上でした。
コスト上限アップするなら新機体で上げそうなものですけどね。
逆に思えば、GP01はコスト600っぽいのかなぁ・・・
公式ライブ配信でジオングのことに言及されたそうで、
サイコミュ兵器をどういう風に表現するのか楽しみです。
といっても私はほぼ地上しかしないのであまり関係ないかもしれませんが・・・
収録日:2019/05/12
マイリスト:mylist/63044996
前回:sm35081155
次回:sm35146046
【宇宙のドムタンは】ダリ絆・今回は3rdの判断が遅かったです。むしろギガンの方が判断が良くて、お恥ずかしい限り…普通に3拠ありましたね。ドムタンは特定の敵には絶対に捕まりませんが、逆に特定の【いいぞ】
敵からは絶対に逃げられないという業を背負った機体です
絶対に捕まらない敵
素体コスト220以下の格、素体コスト200以下の近・射・支
絶対に捕まる敵
それ以外のほぼ全ての前衛、ネメスト
それさえ理解して運用すれば、敵拠点周りで虎をバターに変えられるくらいぐるぐる回って敵を叩き落とす事が出来ます
勿論、頭上から敵が降って来て某BGMが頭を掠める事もありますが、要は勝てれば良いのです
ドムタンが不利を背負っているという事は、味方タンクが余裕を持って拠点を撃っているか、あるいは敵タンクがサッカーされているかのいずれかですからね
たまに味方タンクが即死して敵タンクが余裕で拠点撃ってるのにドムタンが敵拠点側で複数釣っているという、ポルナレフどころかDIOでもその目を疑うような現象に立ちあってしまう事もありますが、それはそれ
(この試合について)
マッチアップした相手がガーカスだった時点で概ね勝ちは確信していましたが、2回収できたのは出来すぎでした
ドムタンの拡散は射程限界(120m)付近で弾けるので、MS1機分の当たり判定があります
昔はこれに眼潰し効果もあったんだよね…あの頃が懐かしいね
また、ドムタンのバズCは距離140m(FCS限界が150m、射程限界が160m)付近からダルビッシュのスライダーみたいに曲がって追尾してくるので、鈍足機はダッシュや着地の硬直が解けても動き始めに刺さるんですよね
さて試合の流れですが、ユニコーン護衛がガンタンクを置いといてギガンとギャンを挟みに行ってます。通常ならここでF2さんが後から慌てて枚数を合わせに行く所ですが、今回はドム先輩が敵拠点側でキャンプしているので、拠点数2-1を確定させるためにF2さんはガンタンクをタコ殴りしてユニコーンはギャンとギガンに預けちゃいます
ギャンは延命してギガンは逆サイドから再出撃…が理想だったのですが、ギャンが死んでギガンが生還するという謎の現象が起こり、少々戸惑いました
ドムタンはゆったりとガーカスを回収して2ndのアシスト。ここで3rdフラグが確保できてたのに、意識してなかったのが悔やまれます…
連邦はギガンを放置した結果、ギャンのリスタと時を同じくしてF2さんがガンタンクを抜いたため、拠点速度で負ける状態で前衛枚数が一致してしまいました。この時点で勝負ありでしたね
【実況】 がっかり傭兵の戦場記2 【29戦目 ギガン】
ぷりめでございます。
今回の動画は4月10日に録画したクイックマッチでの1戦となります。
コスト200、ギガンLv1で出撃です。
宇宙で2戦ほど乗ったことはあるのですが、地上では初出撃となります。
普段タンク系はほとんど乗りません、フレ戦でも私がタンク系に乗って戦っている姿を見た人はほとんどいないくらいですw
タンク系の位置取り、戦い方がいまいちわからないのですよね。
私のコミュ→co2875275
28戦目→ sm34926874 30戦目→sm34999406
がっかり傭兵の戦場記2まとめ→mylist/62850960
バトオペ2 クイマ墜落コスト200A帯の日常122【ジムLA】
投稿している動画の一覧を見ると、墜落ばっかだぁぁ・・・
(個人的なマップ評価:墜落〇 港湾× 砂漠◎ 都市△ 宇宙→任務時にやらんこともない)
クイマが機能していてうれしい。うれしい。
一戦解散もさることながら、月間任務にライバルの項目があるのが大きいんじゃなかな?
収録日:2019/04/08
マイリスト:mylist/63044996
前回:sm34928091
次回:sm34988135
バトオペ2 レテマ墜落コスト200A帯の日常119【ジムトレーナー】
ザクデザいらないです・・・
収録日:2019/04/06
マイリスト:mylist/63044996
前回:sm34877873
次回:sm34921492
『サイド5(R)のリスタ2ブーNL』サイド5(R)・44・ドルブ歩マシ砂弾『自分用記録』
ボールの日に向けてどーにか連邦は中将確保した(と思う)ので暇潰しに久しぶりのジオン。
ジオンで言う所の(R)側は何使ってもリスタ2ブーからしかNL出来ないんで機体選択の自由度は
高くて割と気楽です。
ドルブは燃え弾積むの好きだけど燃え砂弾にしてコスト200消費すると過剰っぽいから、まあ
マシ砂弾で190が無難といえば無難かなあと思います。
ホントは180に抑えとくと陸タンと等価交換出来るんで経済的っちゃ経済的な気はしますが、
陸タンよりは量タン170の方が出現頻度高いし、武装削って180のドルブ乗るならギガン160で
いいやんって事になるんで、コスト上げてる分は砂弾でプラス作るつもりで頑張るべき機体
なんだろーなと思います。この試合は頑張れてないけど!
あ、余談だけど、ジオンで言うサイド5正のリスタワンブーNL、ギガンだと装ではワンブーで
登れないんで歩/推必須になるんですが、白タンなら装のままでワンブーNL可能ですかね?
試してないけど可能なら、ジオンのサイド5正は白タン装の有用性が高くなる気がします。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
不毛のバトオペ2 105
タンク系MSに射撃姿勢制御ください。
ベーシック。コスト200。レート。
ギガン
「おいおい瞬殺だよ」カラー
①R23 G26 B27 S24 H24
②R40 G23 B14 S25 H25
③R98 G85 B71 S80 H80
④R92 G90 B89 S85 H85
⑤R11 G11 B11 S10 H10
⑥R74 G73 B76 S70 H70
⑦R85 G74 B41 S59 H59
⑧R84 G64 B53 S64 H64
①①①①②③④④⑤①②⑥⑦⑧①
W36%
おまけ
弾速ガバガバ検証21 (0.25倍速再生)
参考値です。
撮影日19.03.14
場面①…弾速(0.25倍速)
180mm無反動砲 500m 20f ≒ 2700km/h
mylist/63287577
バトオペ2 レテマ砂漠コスト200A帯の日常115【ジムLA】
砂漠3戦3戦目
ザクキャも遠くでキャノンだけ撃ってくるだけなら、あまり脅威じゃないので放置してます。
近づいてくるならチュンチュン撃退してあげれば、汎用が動きやすいかと思っています。
収録日:2019/03/13
マイリスト:mylist/63044996
前回:sm34770357
次回:sm34825063