キーワード ガチャポン戦士3 が含まれる動画 : 111 件中 97 - 111 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ポケモンUSUM】レトロでレートなポケモン動画(プテラは相棒)社会人でもやって見せる!
皆様、初めまして♪
ワニガメラ研究所、代表の「ワニガメラ」と申します(^ω^)
【コミュニティ】ポケモンとレトロゲームの放送がメイン。
ワニガメラ研究所:co3717625
【Twitter】ご意見・ご要望はコチラ。(曲のリクエストは受け付けておりません。)
https://twitter.com/wanigamera0083
次回=まだ~だよ☆
※対戦相手への誹謗中傷は、おやめ下さい(>ω<)ゼッタイダメダヨ!
レーティングが今作で終了すると聞いたので
思い出にと、以前から一度やってみたかった
動画投稿をしてみましたよ~( *´艸`)
動画内では、ゲームやパチスロなどのBGMを取り入れております。
ポケモンをご存知ない方でも、楽しんで頂けたら嬉しいです☆
今後は、ポケモンと放送でクリアしたゲームを投稿して行けたらなと考えております。
ポケモンの腕前も動画投稿も、初心者並みでまだまだ駆け出しの為
なにかと知識が抜けている事が、多々あるかもしれないですが
少しずつ学び、より多くの皆様に楽しんで頂ける様に
放送同様、全力で頑張って行きたいと思います!
よしなに、お願いいたします。(*´ω`*)モキュ
【動画内 BGM登場作品】
ダライアス
サンダークロス
ダライアスII
SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記
星のカービィ
カービィのピンボール
パチスロ ガメラHGV
世界樹の迷宮III 星海の来訪者
【動画内 イラスト】
右上 ワニガメラ
リスナーさんのちくわさん
OP 真ん中ポケモン図鑑風イラスト
リスナーさんのパウロニアさん
ED 真ん中ポケモン図鑑風イラスト
ニコ生主 なまずさん
コミュニティ:co3417596
左下 きりたん
絵師&ニコ生主 最終ロリ電車さん
コミュニティ:co3713755
素敵なイラスト
本当にありがとうございます(^ω^)ノシ
ガチャポン戦士3_英雄戦記_地上編Map5「しろい?!ガンダム」青軍使用_ハンデ戦
FC版ガチャポン戦士3 英雄戦記
地上編Map5「しろい?!ガンダム」青軍使用_ハンデ戦
ちょうど良い難易度になる初期設定にして、
ハンデ戦をしました。
リセットなしです。
このマップは、この初期設定だと、主とCPUの実力が伯仲しており、なかなかスリルある戦いになります。
戦艦を大量に生産する作戦を取っています。
以下の初期設定にて、ハンデ戦をしました。
自軍(ユニオン)(エゥーゴ。及び連邦軍の技術力を結集した軍隊?)
せいさん:あり
レベル:がくと
ぐんのかず:おおい
おかね:0
敵軍(ジオン)(ティターンズ。及びジオン、アクシズの技術力を結集した軍隊?)
せいさん:あり
レベル:せいきへい
ぐんのかず:おおい
おかね:9950
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/8hkxovoVWfE
ガチャポン戦士3_英雄戦記_宇宙編Map10「ぎゃくしゅうのシャア」赤軍使用_ハンデ戦
FC版ガチャポン戦士3 英雄戦記
宇宙編Map10「ぎゃくしゅうのシャア」赤軍使用_ハンデ戦
ちょうど良い難易度になる初期設定にして、
ハンデ戦をしました。
リセットなしです。
このマップは、この初期設定だと、主とCPUの実力が伯仲しており、なかなかスリルある戦いになります。
遠距離攻撃出来るユニットを軸に、多様なユニットを生産する作戦を取っています。
以下の初期設定にて、ハンデ戦をしました。
敵軍(ユニオン)(ロンドベル。及び連邦軍、エゥーゴの技術力を結集した軍隊?)
せいさん:あり
レベル:ベテラン
ぐんのかず:おおい
おかね:9950
自軍(ジオン)(ネオジオン。及びジオン、ティターンズ、アクシズの技術力を結集した軍隊?)
せいさん:あり
レベル:がくと
ぐんのかず:おおい
おかね:0
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/4VqJeUVhKQk
【最大ハンデ戦】ガチャポン戦士3_英雄戦記_宇宙編Map9「アクシズのせんとう」青軍使用_圧倒的劣勢のエゥーゴ、勝機やいかに?!
FC版ガチャポン戦士3 英雄戦記
宇宙編Map9「アクシズのせんとう」青軍使用_最大ハンデ戦
最大ハンデにして挑戦しました。
せいさん「なし」にした為、初期配置の4機しかいない状態で、多勢に無勢です。
どう考えても圧倒的劣勢なエゥーゴ。果たして、勝機やいかに?!
以下の初期設定にて、ハンデ戦をしました。
自軍(ユニオン)(エゥーゴ。)
せいさん:なし
レベル:がくと
ぐんのかず:すくない
おかね:0
敵軍(ジオン)(アクシズ。及びジオン、ティターンズ、ネオジオンの技術力を結集した軍隊?)
せいさん:あり
レベル:ベテラン
ぐんのかず:おおい
おかね:9950
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/-azpmEsZnzg
ガチャポン戦士3_英雄戦記_SD戦国伝Map6「きしゅう!おけはざま」青軍使用_敵殲滅RTA(32分6秒)
FC版ガチャポン戦士3 英雄戦記
SD戦国伝Map6「きしゅう!おけはざま」青軍使用_敵殲滅RTA(32分6秒)
最大ハンデにし、敵を殲滅させて「VICTRY」が表示するまでのRTAをしました。
SD戦国伝の場合は、ガチャポリスのボスが最強です。
ボスが効率良くレベルアップする事が一番の近道となります。
自軍の兵士は、ボス(だいしょうぐん)が効率良くレベルアップする為に、
敵軍の進行速度を調整する為の立派な兵士として重用しております。
以下の初期初期設定にしました。
自軍(ユニオン)(ガンダム軍)
レベル:がくと
ぐんのかず:すくない
敵軍(ジオン)(ザクト軍)
レベル:ベテラン
ぐんのかず:おおい
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/R-uNoC1wD6Q
【ガチャポン戦士3】TASさんが、ハサウェイ単機でシャア総帥の暴走を止めに行くそうです。
【TASさんの休日】FC版ガチャポン戦士3英雄戦記_TASさんが、ハサウェイ単機でシャア総帥の暴走を止めに行くそうです。
時間:10分7秒
追記回数:242回
ソフト:FC版ガチャポン戦士3 英雄戦記
劇場版閃光のハサウェイの全国ロードショーが6/11(金)に決定したという
最新情報を見て、TASさんも奮起しました。
TASさんが、ガチャポン戦士3にてハサウェイ単機で挑む縛りでプレイしてみた様です。
当ゲームのハサウェイは、だいぶ低い初期レベル(LV5)に設定されていますが、
果たして、ネオジオン軍のシャア総帥(LV20)を相手に、太刀打ち出来るでしょうか?
■以下の初期設定にしています。
・ユニオン(ロンドベル)、MAN
せいさん なし
レベル ベテラン(LV10)
ぐんのかず すくない
おかね 0
・ジオン(ネオジオン)、COM
せいさん なし
レベル ベテラン(LV10)
ぐんのかず すくない
おかね 0
・共通設定
コマンド ALL
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/2LOlw0Ifxwk
【ボイパロイド】 宇宙を駆けるコトノハ 【ガチャポン戦士3】
あおいちゃんがチョコミントアイスでセヤナーをぶん殴るのはセ虐に含まれますか?
宇宙マップのお歌は去年の12月頃作ったの
やっと映像つけれた
まとめ mylist/71148363
FC版ガチャポン戦士3英雄戦記_SDガンダム外伝6_最大ハンデから敵殲滅RTA(50分0秒)
ファミコン版ガチャポン戦士3英雄戦記
SDガンダム外伝Map6「さばくのせんとう」_最大ハンデから敵殲滅RTA(50分0秒)
最大ハンデにし、敵を殲滅させて「GREAT」が表示するまでのRTAをしました。
SDガンダム外伝の場合は、ホワイトベースの単機特攻が一番効率良いと思います。
他にも、遠距離攻撃出来るガンタンク、ジムスナイパーも有力です。
最大ハンデだと敵は生産ありの為、やや時間がかかります。
ちなみに最近知ったのですが、外伝の戦闘曲は「トッカータとフーガ」のアレンジ曲の様です。
今の時代なら、Youtubeで検索すればすぐに本場の曲は聞けますが..
本場の曲と本作品の曲を比較して聞くと、なるほど確かに..名アレンジ曲と感じました。
■以下の初期設定にしました。
・自軍(ユニオン軍)
レベル:がくと
せいさん:なし
ぐんのかず:すくない
・敵軍(ジオン軍)
レベル:ベテラン
せいさん:あり
ぐんのかず:おおい
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/SFB6R3Psa4E
FC版ガチャポン戦士3英雄戦記_SD戦国伝Map4赤軍使用_敵殲滅RTA(50分51秒)
ファミコン版ガチャポン戦士3英雄戦記
SD戦国伝Map4「ながしののかっせん2」赤軍使用_最大ハンデから敵殲滅RTA(50分51秒)
最大ハンデにし、敵を殲滅させて「VICTORY」が表示するまでのRTAをしました。
SD戦国伝の場合は、ガチャポリスのボスを効率良くレベル上げする事が一番です。
自軍の兵士には、ボス(やみこうてい)が効率良くレベル上げする為に働いてもらいます。
■以下の初期設定にしました。
・自軍(ユニオン軍)(頑駄無軍)
レベル:ベテラン
ぐんのかず:おおい
・敵軍(ジオン軍)(殺駆頭軍)
レベル:がくと
ぐんのかず:すくない
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/wb3CZd9VxhM
【TASさんの休日】ガチャポン戦士3_(ドアン専用?)ザクで、ククルス・ドアンの島と同じ時代のMAPを攻略してみたそうです
【TASさんの休日】ガチャポン戦士3_(ドアン専用?)ザクで、ククルス・ドアンの島と同じ時代のMAPを攻略してみたそうです
時間:6分47秒
追記回数:336回
ソフト:ファミコン版 ガチャポン戦士3 英雄戦記
「機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島」の上映に合わせて
TASさんが、ガチャポン戦士3_英雄戦記でこれと同じ時代のMAPを攻略してみたそうです。
■以下の条件でプレイしています。
・ちじょうへん Map2「ランバラルとっこう」を選択
・ジオン軍使用。(ドアン専用?)ザクのみ使用し、マップクリアを目指します。
・必ず、(ドアン専用?)ザクvsアムロ搭乗ガンダム を実現し、勝利します。
・以下の初期設定にしました。
□ユニオン
プレイヤー:COM
せいさん:あり
レベル:ベテラン
ぐんのかず:おおい
おかね:9950
□ジオン
プレイヤー:MAM
せいさん:あり
レベル:ベテラン
ぐんのかず:おおい
おかね:0
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/y5ClL5JsDxI
【実況】宮本武蔵に詳しくないが「ムサシの冒険」をやる Part1【FC企画第746弾】
よくよく考えれば、木刀すら持ってなかったってことだよな・・・?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ムサシの冒険」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→前作クリア後(SDガンダムワールド ガチャポン戦士3 英雄戦記)
次のゲーム(全般)→前作クリア後
次のゲーム(FC)→前作クリア後
きょうのワンコンテニュー『SDガンダム・ガチャポン戦士3・英雄戦記』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「SDガンダム・ガチャポン戦士3・英雄戦記」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など)
【YouTube版】https://youtu.be/5R3I10y47jM
【YouTube版 再生リスト】https://youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8VAAVgScZox2KADeTX5cHCN
[VOICEVOX実況]ガチャポン戦士3 英雄戦記 武者ステージ1実況
ほぼ初投稿です。
第2回ボイスソフトキャラクターソロ実況祭エントリー作品です。
今回は武者頑駄無のことを交えて実況を行いますので
普段の動画よりも解説の側面が強い作品になります。
この動画は2次創作でもありますので
キャラ含め独自の設定はこの動画内だけにしておいてください。
色々、実験的な要素もたくさん入れているので
見づらい部分があるかもしれませんが、ご容赦してくれると幸いです。
[素材使用]
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ より
water-throw-stone1.mp3とwater-throw-stone2.mp3
[プラグイン仕様]
・【Aviutl】を爆速にして快適化するプラグイン作った【bakusoku.auf】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253
・Aviutl Plugin配布!AviutlをGPU動作化して超高速にするAviutl Boost!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40499092
【TASさんの休日】FCガチャポン戦士3英雄戦記_外伝の特殊な撃破パターンに興味を持ったそうです
【TASさんの休日】FCガチャポン戦士3英雄戦記_外伝の特殊な撃破パターンに興味を持ったそうです
ソフト:ファミコン版 ガチャポン戦士3 英雄戦記
当ソフトの「外伝」では、青軍はナイトガンダム、赤軍はサタンガンダムが倒れたら勝敗がつきます。
そこで、色々なパターンが起きた場合に勝敗はどうつくのか、興味が湧いたので調査してみました。
・赤軍のサタンガンダムだけ倒して部下が生き残った場合、どうなるのか。
・青軍のナイトガンダムだけ倒れて部下が生き残った場合、どうなるのか。
・ナイトガンダム、サタンガンダム両者が倒れて部下が生き残った場合、どうなるのか。
・ナイトガンダム、サタンガンダム両者が倒れて赤軍残り0の場合、どうなるのか。
それぞれ、ご覧の通りの結果となりました。
長年の疑問が解決したので満足しました(^w^)
※22秒辺りにノイズが入っていました。申し訳ございません。
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/15K0yNnMF_c