キーワード インターバル が含まれる動画 : 3793 件中 33 - 64 件目
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【超高速】3分30秒で埼玉県から大阪府まで走ってみた
●30秒インターバルタイマーによる車載カメラで撮影した画像1コマ0.25秒のムービーにしてみました。●東北道は羽生PAから第二京阪の枚方東ICまでの546kmを3分30秒に圧縮していますが、詳細については http://sightfield.jp/CS1K/track.php?id=25c3b4786a485001aba4cd19d08014ea●使用機材は車はシビッククーペ(EJ-1)、カメラはNikon COOLPIX_P5000。●コメントにもありましたが、東名の豊川から豊田JCTまでの間1時間ほど渋滞に引っかかっておりますが、この辺り路肩からのすり抜けをする車物凄く多いです。●なお、運転手は二人交代ですが、前日徹夜で往路740kmを走り、前の晩も睡眠時間3時間で長距離走行を行うという強行スケジュールで、結構運転しながら飛びそうになっていたりします。皆様も運転の時には体調を整えて安全運転で。
ティルトシフトレンズでユニクロカレンダー的な動画を作ってみた#1
D300+PC-E Micro85mmのインターバル撮影でミニチュア風動画にしてみました。
ジャンボタニシを飼ってみた 【テスト】
投稿テスト動画です。
毎分撮影したものを結合しました。
1秒間がおよそ10分となっています。
撮影機材:Optio W60
何の変哲もない24時間
デジカメを固定して24時間インターバル撮影しました。これ以上画質を上げられないのが歯がゆいですが、ぼーっと見ていただければ幸いです。
VN-EZ1 x100動画撮影テスト
SHARPインターネットビューカムVN-EZ1のインターバル動画x100モードの実験。全体が30秒ほどなので、3000秒→50分ほどですね。日没ですから結構つるべ落としともいえますが、みるみる暗くなります。
新千歳空港10番スポットx40早送り
2009.04.25午後 新千歳空港10番スポットに向けて撮影SHARPインターネットビューカム VN-EZ1というMPEG4動画カメラ(1999年発売)の骨董品に搭載されているインターバル動画x40モードにて撮影したものです。前回 sm6731966 はx10でしたが、撮影対象が民間旅客機だとそんなに印象が変わるわけではなさそうです。
新千歳空港10番スポットを早送り
2009.04.11午後 新千歳空港10番スポットに向けて撮影SHARPインターネットビューカム VN-EZ1というMPEG4動画カメラ(1999年発売)の骨董品に搭載されているインターバル動画x10モードにて撮影したものを、動きに変化のない部分を少しだけカット。(カットされた部分で影の長さがちょっと飛んでいるのがわかります)周辺光量落ちとかQVGAサイズとかmpeg4そのものの画質などでそんなに綺麗ではありませんが、ちょっと不思議な動画になりました。屋内からなので照明がガラスに映りこんでいたりもしています。このモードでは音が入りませんのであのまりあさんがDS-10で作成して公開している音楽を流してみました。
失敗版)インターバル撮影
初めてインターバル撮影をしてみましたが・・・見事に失敗!次はもっと綺麗に撮影します・・・。カメラ:Canon EOS40D。
【微速度撮影】晴れの日の車内から【有音】
車のダッシュボードに上向きに置いて撮影したものです。今回は、BGMつけました(^^;撮影時間を長くするためにインターバルを10秒→30秒にしてみました。2時間ちょっとが8時間ぐらいに延びました。<撮影時間使用機種:PENTAX Optio W60インターバル:30秒fps:6.0フレーム数:1000前回のはこれ http://www.nicovideo.jp/watch/sm6269661
【微速度撮影】雨の車内から【無音】
動作テストを兼ねて車のダッシュボードに上向きに置いて撮影したものです。動画の作成テストなので、無音です(^^;使用機種:PENTAX Optio W60インターバル:10秒fps:12.0フレーム数:1000
2009年初日の出 微速度撮影動画
2009年1月1日の初日の出の微速度動画です。場所:愛知県犬山城撮影機材・PENTAX K200D・TAMRON AF18-200mm・三脚撮影情報・シーンモード「夕焼け」・1分インターバル→30秒→20秒→5秒(日の出)→20秒
MGO MEME - Silo Sunset
MGO 拡張パック第2弾 「MEME EXPANSION」 Silo Sunset(サイロ・サンセット)
MGO MEME - Winter Warehouse
MGO 拡張パック第2弾 「MEME EXPANSION」 Winter Warehouse(ウィンター・ウェアハウス)
MGO MEME - Forest Firefight
MGO 拡張パック第2弾 「MEME EXPANSION」 Forest Firefight(フォレスト・ファイアファイト)
尼御前
尼御前(石川県)で夕日が沈むところををNikon COOLPIX P50 のインターバル撮影で撮ったものを動画にしました。
【川畑玲】インターバル中にぐっさんと野球トークで盛り上がったばたやん
2024年5月9日(木) ウェザーニュースLiVE コーヒータイム
【PCFシーズン19】ルール説明&選手紹介part1
【シーズン19 選手紹介 No.1スライム~No.4-2ニジガク】
※主なチーム:第1回組スライム・サイリゼシリーズ(リゼロ、ウマ娘等)・ラブライブシリーズ(スパスタ除く)
PCFシーズン19ルール説明詳細リンク先…https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=21980309
動画は見やすく1試合1本!(1イニング一発勝負は除く)
隔日投稿で毎日視聴してるニコ動ユーザーも余裕を持って見られる野球大会になりました☆彡
2023年12月14日より、30分以上の動画でも最高1080p画質で変換・視聴ができるようになりました。
ソース元(ニコニコインフォ):https://blog.nicovideo.jp/niconews/209067.html
そのため、下記のように動画投稿時間が変更されます。
・1イニング一発勝負…未定
・5イニング戦…40分(収まりきらない場合は延長戦パートを投稿(試合スケジュールは順延))
・9イニング戦…60分(収まりきらない場合は延長戦パートを投稿(試合スケジュールは順延))
また、シークバーによる(試合終了時間等の)ネタバレ防止のため、
必要以上に無編集区間を動画末尾の方に最長半分近くとる場合がございます。ご容赦くださいませ。
より大会をリアタイで楽しめるよう、リーグ戦の結果は各公開練習試合の最後の方に掲載されています。
また、第8試合終盤でリーグ順位並びにCトナメ及びFトナメ(敗者復活枠)の組み合わせ表を発表します。
・公開練習試合第1試合…第1節~第3節(ワールドゾーン全60試合一括投稿)
・公開練習試合第2試合~第4試合…第4節~第6節(各動画ごとに1節分)
・公開練習試合第5試合~第8試合…第7節以降(各動画ごとに2節分)
・公開練習試合第9試合…掲載無し(Cトナメ開幕までのインターバル(展望予想などの時間確保のため))
なお、今回の動画作成にあたり、比較的余裕をもって作ったつもりですが…
字幕と画像が一致しない箇所があるかもしれません。悪しからず…
※4/21追記…さるくんさんニコニ広告ありがとうございます!
~~~~~
以下、補足及び質問回答など
【プリコネ】ノゾミ…左上のクレジットが先中ですが実際は投手一覧同様先発運用です。
【プリコネ】スズメ…選手紹介動画では紹介されていませんが野手一覧同様一軍登録です。
よってリーグ戦及びトナメに出場可能です。なお、能力変更はありません。
【μ's蓮空】日野下花帆…左上のクレジットが夏帆となっているのは誤りです。登録名は合ってます。
【レスレリ】ピースクエにもっていく星上げ優先度の考え方!【スキル威力いれといたら大体なんとかなる】
#0:00 まえおき
#0:08 ピースクエの仕様
#0:29 自分のやり方
#2:10 スキル威力を現状優先する理由
#3:37 メインPTの調合特性も吟味
#4:10 今のピースクエ用PT
#4:23 自分の星5率
#4:54 ピースクエの注意点
#5:13 さいごに
--
古戦場中だけど、インターバルなので編集しました
日常化している事や、無意識化の考えを
結構言語化するの難しかった
キラキラコインでのピースは
今の所探索の為に取ってるが正しい認識で良いのかな?
星3が出てくる様になるってのはあるけど
流れで取ってるから正直わかんねー
X(twitter)アカウントです
よくアニメの話したりするかもしれません
https://twitter.com/yukhone_atelier
イベントの友達招待キャンペーン5人分終わりました
大変ありがとうございました
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
テキスト読み上げソフトウェア
VOICEVOX:四国めたん
・フォント
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©︎Akatsuki Games Inc.
©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
#レスレリアーナのアトリエ #レスレリ
龍が如く見参まだ一回表、死合いは始まったばっかりよ!.mp17
インターバルで回復してくれるので
撮り直ししてもバレないから安心!
次回は日曜日に投稿します。
【DoE】ネタコンボ 115ダメージ
前回のはマナ回復のセットアップを少し絡めてましたが、
スペルで回復を見込めるミサイルあったなーと思い、再構築
クシザシ無しとした分、ガンナーのメインでヒット硬直を得てみました。
114514ダメージとはなりませんでした(そりゃそう)
もし実戦で決めた人いたら報告下さい(切実)
※仕込み無しなら麻雀の役満より可能性はほぼゼロだと思う
◆プレイの感触と雑記
・見た目だけ某エグゼ
・やってる事はほぼ格闘ゲーム(読みあいやガードのシステム等がスマブラに近い)
・カード選択やナビカードを使ったようなインターバルはないし、常にハイスピード
・早すぎて・・・という方は是非同じスタートで始められる人を誘ってやってみるといいと思う
・ランクマッチは慣れた人、慣れ始めた人が多いので、
まずはシステム理解できる家庭をカスタムマッチで知るといい
・カスタムマッチの仕様は本当に580円でこれだけのシステム組まれていいの?
レベルでアホみたいに完成度が高い(誉めてる)
→昔のブレイブルーとかUNIとかにめっちゃ近い。観戦も出来る。SUGOI
・放送してたら教えてくれ。見に行く。
・ランクマッチやカスタムマッチで私と握手
・人増えてほしいので、RTAそっちのけで当面これ配信してる(2024.03.25時点)
・ここまでべた褒めしているが私はそんなに強くはない。上は凄い。
・ダメな点としては、βからスペルの性能とか結構変わってて調整で手一杯の印象がある為、
ちょくちょくバグはある。
ただ、それを抜きにしてもかなり作りこまれている。
インディーでもここまで対戦のシステムを作られて未だバランス調整をしているの中々無いと思うレベル。
開発休んで欲しい。
解説動画とか作成中なので、近々いくつか動画だします。
デッキ編成とか、戦略への持ってき方とか参考にしていただければ幸いと思ってます。
■ネット対戦で私と握手
https://store.steampowered.com/app/1664200/Duelists_of_Eden/
■DoEのDiscordサーバーもあるぞ(宣伝)
https://discord.gg/pzCRb4tq
【DoE】ネタコンボ 99ダメージ
リリース版で10枚制限になったとはいえ、ネタコンボの開発はまだまだ可能性がある
あと1マナと1枚のスペルを追加できるので100ダメージは可能
でもこっちの方がきれいな数値だったので採用
もし実戦で決めた人いたら報告下さい(切実)
※仕込み無しなら麻雀の役満より可能性はほぼゼロだと思う
◆プレイの感触と雑記
・見た目だけ某エグゼ
・やってる事はほぼ格闘ゲーム(読みあいやガードのシステム等がスマブラに近い)
・カード選択やナビカードを使ったようなインターバルはないし、常にハイスピード
・早すぎて・・・という方は是非同じスタートで始められる人を誘ってやってみるといいと思う
・ランクマッチは慣れた人、慣れ始めた人が多いので、
まずはシステム理解できる家庭をカスタムマッチで知るといい
・カスタムマッチの仕様は本当に580円でこれだけのシステム組まれていいの?
レベルでアホみたいに完成度が高い(誉めてる)
→昔のブレイブルーとかUNIとかにめっちゃ近い。観戦も出来る。SUGOI
・放送してたら教えてくれ。見に行く。
・ランクマッチやカスタムマッチで私と握手
・人増えてほしいので、RTAそっちのけで当面これ配信してる(2024.03.25時点)
・ここまでべた褒めしているが私はそんなに強くはない。上は凄い。
・ダメな点としては、βからスペルの性能とか結構変わってて調整で手一杯の印象がある為、
ちょくちょくバグはある。
ただ、それを抜きにしてもかなり作りこまれている。
インディーでもここまで対戦のシステムを作られて未だバランス調整をしているの中々無いと思うレベル。
開発休んで欲しい。
解説動画とか作成中なので、近々いくつか動画だします。
デッキ編成とか、戦略への持ってき方とか参考にしていただければ幸いと思ってます。
■ネット対戦で私と握手
https://store.steampowered.com/app/1664200/Duelists_of_Eden/
■DoEのDiscordサーバーもあるぞ(宣伝)
https://discord.gg/pzCRb4tq
YouTube うんち: スケリントンの復讐
つべから投稿
転職元[https://www.youtube.com/watch?v=CQn-z3eVgno&t=2s]
編集 6/9/14: なぜ今までこれをやらなかったのですか? 知らない人のために言っておきますが、これは現在進行中の単一の規範の一部です。「The Chronicles of Poop」のパート 1 はここからご覧いただけます。
• YouTube うんち: キャンディスがインターバルを開く...
追記:続編を求めるのはやめてください。それは起こっていません。字幕付きになりました!(実際には、しばらくの間、ほとんどの作業を完了させていましたが、数分前に腰を据えて完成させることにしました) 更新: さて皆さん、このビデオはブロックされているという人が突然殺到したため、 YouTube の気の利いた「Content ID で申し立てられた曲を削除」機能を使用して、ビデオから問題の曲を削除しました。この機能は現在ベータ版であるようです。これで誰でも見ることができるようになりました!ただし、ビデオの20:01あたりで音楽が欠落します。そのために、その部分で次の曲 (または適切だと思うクリスマス ミュージック) を再生することをお勧めします: Happy Xmas (曲の開始位置は1:59 ):
• 動画
-曲のクレジットとシーンの選択は以下の通り-
皆さん、メリーハロウィーン!数え切れないほどの時間の作業と Sony Vegas のクラッシュを経て、待ち望んでいた Poop がついに登場しました。YouTube Poop Land はクリスマスの時期なので、スポンジ・ボブや他のさまざまなキャラクターが集まり、お祝いの準備をしています。しかし、彼らはカボチャの王様がクリスマスを征服しようとしていて、恐ろしい助けを持ってきていることをほとんど知りません... -
自転車に乗る前に読む本 生理学データで読み解く「身体と自転車の科学」– 2023/10/19 髙石 鉄雄 (著)【アラ還・読書中毒】自転車での運動が中高年の足腰を使う・メタボ対策として優れている
自転車に乗る前の本
・運動として
・メタボ解消
・疲れないで(サドルを上げる)
・軽めで高速回転が良い
軽快車がよい
心拍数
ある程度の負荷をかける(早く走る)
メタボ
散歩では効果ができにく
自転車で結構値を下げやすい
目標は片道6kmを週5
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Twitter 詳しい説明などがあるコメントは、こちらの方にいただければ幸いです。https://twitter.com/machigoma
【筋トレ】身体ヨボヨボ怪人脱却への道 ~腹筋編~【スタート481日目】
【筋トレ】久々の身体ヨボヨボ怪人脱却への道【腹筋】※481日目にて
2024/3/8(金) 22:41開始(30分) #230
久々の筋トレ配信
腹筋(ヘ`∀′)/イィー
スタート481日目 腕立て編:sm43501896
〈筋トレスタート時〉
・腕立て 10回 3セット
・腹筋 15回 3セット
(インターバル 3min)
初日動画:sm43501896
〈現在〉
・腕立て 26回 4セット
・腹筋 45×3+55 4セット
(インターバル 2min)
<参考>
【スタート時の身体】:sm41347607
【スタート時の基礎体力】:sm41347609
『果たして見習いは、3日坊主で終わることなく2年弱引き篭もり身体ヨボヨボ怪人から脱却できるのであろうか!!?』
【筋トレ】身体ヨボヨボ怪人脱却への道 ~腕立て編~【スタート481日目】
【筋トレ】久々の身体ヨボヨボ怪人脱却への道【腕立て】※481日目にて
2024/3/8(金) 22:15開始(24分) #229
久々の筋トレ配信
まずは腕立て(ヘ`∀′)/イィー
スタート481日目 腹筋編:sm43501970
〈筋トレスタート時〉
・腕立て 10回 3セット
・腹筋 15回 3セット
(インターバル 3min)
初日動画:sm43501896
〈現在〉
・腕立て 26回 4セット
・腹筋 45×3+55 4セット
(インターバル 2min)
<参考>
【スタート時の身体】:sm41347607
【スタート時の基礎体力】:sm41347609
『果たして見習いは、3日坊主で終わることなく2年弱引き篭もり身体ヨボヨボ怪人から脱却できるのであろうか!!?』
【スワローズ新人】西舘昂汰がインターバルトレーニング(スワローズ 戸田球場2024年1月23日)
ヤクルトスワローズ自主トレ
v1.06 アップデート情報【団長のRPG】わためぇが使いやすく!
DLはこちらから↓
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_11288.html
v1.06のアップデートを行いました。
●メインは【角巻わため】の調整になります。
・「わためのうた」インターバルスキルから攻撃スキルに変更
・「わためのうた」消費WP 5→10
・「わためのうた」連続使用しなくても強化持続 上限値を設けた
・「追撃」を固定ダメージから魔法ダメージへ変更 威力上昇
・コラボ技のフィーバー回数を減少(ただし1回あたりのWP上昇量は増加)
●戦闘背景の大部分を一新
●シナリオ会話を一部修正
●「ねっ子3兄弟」初回撃破時に「キアラの羽根」を貰えるように変更
(すでに倒している人ももう一度倒す必要があります)
●その他バグ修正
強いけれど少し上級者向けだったわためぇにテコ入れしました!
ぜひ使ってみて下さい!
※感想を書いていただけるとDL数が伸びやすくなります!
一言二言でもありがたいので、よろしくお願いいたします!
※本ゲームはカバー株式会社のガイドラインに則った二次創作物であり
著作権侵害を目的としているものではありません。
二次創作ガイドライン
https://hololivepro.com/terms/
※日本語のみ対応となります。
※本ゲームをプレイすることによっていかなる不具合が起こっても
制作者は責任を負いかねます。
【Armored Core VI】アーマード・ずんだ その15【VOICEROID実況】
やっと残りの一周目録画があと2つと少しくらいになってきました。
一周目が終わったらAC動画については多分1、2ヶ月インターバル入れると思います。
それでは今回も、世に平穏のあらんことを。
前→sm42964419 次→sm43044252
※ストーリー実況なので、ネタバレ注意です。
【駒木結衣】あいりんのシスター姿に感激して私物スマホを落としてしまうおゆい
おゆいがインターバル中に見ていたauPAYマーケットの配信
https://www.youtube.com/watch?v=a6NTXXuQcY4
2023年10月20日(金) ウェザーニュースLiVE イブニング
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗13
RAYSER進捗です、タイトルの会話シーンのインターバルを調整して少し読みやすくしたり、トップビューのカメラワークを少し引いて全体を見渡せるように修正してみました。
詳細はnoteに投稿してみました
https://note.com/cz_mirror/n/nfeb3e1af97b4