キーワード アクションアドベンチャー が含まれる動画 : 4787 件中 4737 - 4768 件目
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【PS3】rainのタイトル画面を見てるだけ(その2)
rainのタイトル画面を見てるだけ、ただそれだけ。
1280x720で作成。
音を5.1chでプレイすると雨の音がいいね。
ぜひ5.1chでプレイしてみてほしい。
タイトル:rain
フォーマット:PS3 ダウンロード専用タイトル
発売日:2013/10/03
販売価格:1,500 円(税込)
ジャンル:アクションアドベンチャー
CERO:「A」
【実況】暇つぶしにビビりながら『rain』やってみた part3
チャプター3 距離
少女との擦れ違いを繰り返しながらやっと少女と出会うことができました
しかし二人の間には怪物が立ちはだかるのでした。
実況者はトンネルです!
part2→sm21969020
part4→sm22107129
タイトル rain
フォーマット PlayStation®3 ダウンロード専用タイトル
発売日 2013/10/03
販売価格 1,500 円(税込)
ジャンル アクションアドベンチャー
CERO 「A」(全年齢対象)
【2人実況】ホラーしようとしたらアクションゲーだった part4【La;яme】
皆様コンバンワー うp担当がいあです(*゚▽゚*)
( ゚Д゚)じじばばつええ
操作主⇒飴 ガや⇒がいあ
がい飴マイリス
sm21973004←前 次→sm22047005
謎解きホラーアクションアドベンチャー La;яme
http://www.freem.ne.jp/win/game/5108
こちらからDLできます┌(┌^o^)┐
がいあ実況part1集 mylist/38815150
【2人実況】ホラーしようとしたらアクションゲーだった part3【La;яme】
皆様コンバンワー うp担当がいあです(*゚▽゚*)
飴ハヨススメー(# ゚Д゚)
操作主⇒飴 ガや⇒がいあ
がい飴マイリス
sm21950240←前 次→sm21999223
謎解きホラーアクションアドベンチャー La;яme
http://www.freem.ne.jp/win/game/5108
こちらからDLできます┌(┌^o^)┐
がいあ実況part1集 mylist/38815150
【実況】暇つぶしにビビりながら『rain』やってみた part2
今回はキャプター2をやっていきます
古びた教会にたどりつきます
ちょっとずつやけど頭を使いながら攻略していくようになってますね
実況者はトンネルです!
part1→sm21965576
part3→sm22002623
タイトル rain
フォーマット PlayStation®3 ダウンロード専用タイトル
発売日 2013/10/03
販売価格 1,500 円(税込)
ジャンル アクションアドベンチャー
CERO 「A」(全年齢対象)
【2人実況】ホラーしようとしたらアクションゲーだった part2【La;яme】
皆様コンバンワー うp担当がいあです(*゚▽゚*)
朝おきて気がついたのだが今日が9月31日だと思ってましたヽ(´▽`)/
操作主⇒がいあ ガや⇒飴
がい飴マイリス
sm21917230←前 次→sm21973004
謎解きホラーアクションアドベンチャー La;яme
http://www.freem.ne.jp/win/game/5108
こちらからDLできます┌(┌^o^)┐
がいあ実況part1集 mylist/38815150
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(20)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(19)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(18)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(17)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(16)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(15)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(14)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(13)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(12)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(11)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(10)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(9)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(8)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(7)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(6)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(5)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(4)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(3)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(2)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略(1)
13年前につくったこのゲーム。プレーしてくれる人もいないだろうと思い.もしかしたら攻略があればプレーしてくれるかもしれないと期待して・・・鬼我の旅「龍之介の鬼退治」攻略の動画もつくってみた。久しぶりにやってみてかなり難しいが(自分的にはバランスは満足している)ボスキャラのバリエーションが少なすぎたような・・・最後まで同じキャラばっかりで飽きちゃうよな。プログラムは「ゼルダの伝説」のようなアクションアドベンチャーゲームの研究として作った。これがベースになって今もそのジャンルのゲームばかり研究している。
DARKSIDERSⅡ プレイ動画 part7
死の騎士よ。逃れ得ぬ脅威となれ-
2012年11月発売のアクションアドベンチャー、DARKSIDERSⅡを初見プレイしていきます。
操作性を確かめる為、その場で試したりする節が多々あり進行遅めです。
一旦戻って技を習得。技を習得させてくれるセインという人物ですが、装備を固めないとダメがやばいので、オフラインで用意してくれてるギフト装備を使ってます。というか使わないときつい・・。倒すとリーパーフォームが使用可能になります。
※今回エンコードのテストを兼ねさせて頂いているので画質が落ちているかもしれません。
DARKSIDERSⅡ プレイ動画 part6
死の騎士よ。逃れ得ぬ脅威となれ-
2012年11月発売のアクションアドベンチャー、DARKSIDERSⅡを初見プレイしていきます。
操作性を確かめる為、その場で試したりする節が多々あり進行遅めです。
コールドロンというダンジョンを攻略の続き。ボス敵の「ガルン」の攻撃凄く痛そうなんですが・・。
前 Part5 sm21184559
DARKSIDERSⅡ プレイ動画 part5
死の騎士よ。逃れ得ぬ脅威となれ-
2012年11月発売のアクションアドベンチャー、DARKSIDERSⅡを初見プレイしていきます。
操作性を確かめる為、その場で試したりする節が多々あり進行遅めです。
コールドロンというダンジョンを攻略していきます
メインイベントの他にサブキャラの依頼を達成すると報酬が貰えたりもするのでこなしていきたいですね
前 Part4 sm21159489 次 Part6 sm21215035
DARKSIDERSⅡ プレイ動画 part4
死の騎士よ。逃れ得ぬ脅威となれ-
2012年11月発売のアクションアドベンチャー、DARKSIDERSⅡを初見プレイしていきます。
操作性を確かめる為、その場で試したりする節が多々あり進行遅めです。
探索の続きです。新しい敵、ストーカーが出ます。
序盤の防具では一度攻撃をもらうと結構痛いです。当たらなければどうという事は無いんですがね・・。
SASUKEの部分、一部カットしています。結構タイミングがシビアだったりする・・
前 Part3 sm21158984 次 Part5 sm21184559
DARKSIDERSⅡ プレイ動画 part3
死の騎士よ。逃れ得ぬ脅威となれ-
2012年11月発売のアクションアドベンチャー、DARKSIDERSⅡを初見プレイしていきます。
操作性を確かめる為、その場で試したりする節が多々あり進行遅めです。
トライストーンに到着。ここで技を会得したり武器やアイテム購入出来ます。登場人物が色々出てくる回。しかしデスとの身長差は一体・・。
前 Part2 sm21143474 次 Part4 sm21159489
DARKSIDERSⅡ プレイ動画 part2
死の騎士よ。逃れ得ぬ脅威となれ-
2012年11月発売のアクションアドベンチャー、DARKSIDERSⅡを初見プレイしていきます。
操作性を確かめる為、その場で試したりする節が多々あり進行遅めです。
ウォー(?)戦。三度目の攻撃をほぼ弾くとは知らず攻撃がワンパターンになってしまいました・・。
ザコ敵のコンストラクト・ウォーリアは意外と攻撃範囲が結構長いのに
慣れなかったです。
壁を登ったり移り渡ったりを考えるアクションですが、
それをどうやって進むか。を見つけたり試したりが楽しいですね。
あと視点の切り替え!ここ重要!(=゚ω゚)ノ
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